ようこそFlutter野郎どもよ!!!
軽い開発環境でモバイルアプリ開発ができるなんて最高じゃねえか
AndroidもiOSも両方行ける、まさに漢のためのツールだな
http://www.flutter.io
探検
Flutterやろうよ!!!
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2018/06/02(土) 15:07:40.16ID:FmfhRdV+
374デフォルトの名無しさん
2020/10/01(木) 19:20:55.98ID:xXRIIm+b dartの更新をまとめているページを教えてください
あと、バージョン別に新機能とかもしたいです
あと、バージョン別に新機能とかもしたいです
375デフォルトの名無しさん
2020/10/01(木) 20:49:56.34ID:ZmtwkRhd376デフォルトの名無しさん
2020/10/01(木) 21:37:43.59ID:j5ErH89C golang界隈の変遷に比べたらflutterはそこまで変わってない方だと思いますよ
もちろんBreaking Changeは時々ありますが
>>374
煽りでもなんでもなくgithubを見るのが基本です
https://github.com/dart-lang/sdk/blob/master/CHANGELOG.md
もちろんBreaking Changeは時々ありますが
>>374
煽りでもなんでもなくgithubを見るのが基本です
https://github.com/dart-lang/sdk/blob/master/CHANGELOG.md
377デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 10:56:54.96ID:HvZS2dGY 便乗して、dartの学習方法を教えて下しあ
378デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 11:00:34.39ID:6j4v4nOg dartなんてflutterのhot reloadでターンアラウンドタイムがめっちゃ短いんだから習うより慣れろだわ。
379デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 11:02:41.60ID:HvZS2dGY Ok,やってやるよ
380デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 11:03:06.58ID:HvZS2dGY flutter 1.21からdartが梱包されてるようだな
dart単品で入れてたから削除するわ
dart単品で入れてたから削除するわ
381デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 13:10:38.06ID:By+T6c5R dartなんてだぁーっと勉強すりゃすぐ慣れる
382デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 13:25:05.95ID:cu0GIn5H 2点
383デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 14:23:19.34ID:HvZS2dGY stateless widgetでinitstateと同じことやるのはどうやるんですか
384デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 16:03:24.55ID:7gOkcRIl statefull widgetを使う
385デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 17:16:47.69ID:/hDci6BI ゲームエンジンとかすぐ作られるかと思ったら、意外と出てこないのな
386デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 17:24:02.04ID:6j4v4nOg ゲーム作りたいならUnity使うでしょ。
Flutterでは開発対象アプリの分野が違うと思う。
Flutterでは開発対象アプリの分野が違うと思う。
387デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 19:04:32.19ID:HvZS2dGY ゲームエンジンってすでにありますやん
388デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 19:16:22.39ID:BOfXPtrN >383
state_notifierのinitstateを使うとかは?
state_notifierのinitstateを使うとかは?
389デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 19:20:10.52ID:HvZS2dGY >388
調べてみる
先輩ありがとうございます
調べてみる
先輩ありがとうございます
390デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 20:02:25.00ID:9wWnt0P/ テラバロス
391デフォルトの名無しさん
2020/10/02(金) 20:48:35.51ID:HvZS2dGY analizer_option.yamlみたいなのあるけど
flutter公式のものをコピーして使ったほうが良さそう
flutter公式のものをコピーして使ったほうが良さそう
392デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 09:07:54.56ID:DiO6Np8S >>348
var arr = new List(5);
などとすることを言っているのだとすれば、Javaと似ていて至って自然だが。
var arr = [1,2,3,4,5];
print(arr);
ともかけて、JSやRubyやPerlなどとも(ほぼ)同じだし。
var arr = new List(5);
などとすることを言っているのだとすれば、Javaと似ていて至って自然だが。
var arr = [1,2,3,4,5];
print(arr);
ともかけて、JSやRubyやPerlなどとも(ほぼ)同じだし。
393デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 09:12:58.13ID:DiO6Np8S 二次元配列は、[[1,2],[3,4]]などと書くと楽だが、このような初期値リストを
使わずに書こうとすると途端に複雑になる?
使わずに書こうとすると途端に複雑になる?
394デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 14:42:42.26ID:cvTPWa8P おれ、今からDartの勉強するからつまずいたらおしえて?
395デフォルトの名無しさん
2020/10/03(土) 14:50:48.01ID:ibKO4FvE \20000/h
396デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 12:51:55.67ID:q15OM1O2 flutterのイベントが全然開催されんな
されても関西だけ
東京組はどうしたんだ?関西に負けてて悔しくないのか?
されても関西だけ
東京組はどうしたんだ?関西に負けてて悔しくないのか?
397デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 16:40:37.61ID:zTndn6Wd flutter/dartを勉強するのに良い本あれば教えて下さい
398デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 16:41:57.45ID:q15OM1O2 dartの和書は古いのしかないからネットがいい
399デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 16:52:43.42ID:jWUI80DY 日進月歩で進歩するものを本で勉強するのはおすすめしない
400デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 19:19:33.12ID:pBl0hOup 以前に比べてちょっと盛り上がっってきてるなこのスレ。その調子で頑張ってくれ。
401デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 19:56:37.70ID:MVhzoVv9 喉元までジミー大西が
402デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 23:37:25.87ID:Qyflwfh/ スレは大した盛り上がらんと思う
新しい技術やるのは若者とかがメインで、5chはおっさんだらけだし
その証拠にkotlinスレはお通夜だし、逆におっさんユーザー多いC++スレと大盛況
新しい技術やるのは若者とかがメインで、5chはおっさんだらけだし
その証拠にkotlinスレはお通夜だし、逆におっさんユーザー多いC++スレと大盛況
403デフォルトの名無しさん
2020/10/04(日) 23:47:09.63ID:3gx7lffU >>402
JavaのラッパーであるKotlinに新しい要素はない。それがKotlinの強みでもあるが。
JavaのラッパーであるKotlinに新しい要素はない。それがKotlinの強みでもあるが。
404デフォルトの名無しさん
2020/10/05(月) 10:41:42.95ID:J3SUvtyR >>397
flutter complete referenceとかは?
flutter complete referenceとかは?
405デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 15:25:55.95ID:aTeEWOUH 盛り下がってる?!
406デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 18:32:51.08ID:Jf+jB2Tp >>405
下がってるな。AndroidStudioが大幅アップデートしても皆だんまりよ。ぜひ君の力で盛り上げてくれ。
下がってるな。AndroidStudioが大幅アップデートしても皆だんまりよ。ぜひ君の力で盛り上げてくれ。
407デフォルトの名無しさん
2020/10/16(金) 19:47:35.27ID:7EABB0r0 VSCode派が圧倒的多数なんや
408デフォルトの名無しさん
2020/10/18(日) 14:03:37.85ID:6HheowQG 今xamarin使ってますが、バグ多すぎてもう無理。
Flutterもあまり盛り上がってないの?
というかappleは気まぐれな仕様変更を頻繁にするのに、共通フレームワークで作るということ事態が無理な考えのように思えるのですが。
Flutterもあまり盛り上がってないの?
というかappleは気まぐれな仕様変更を頻繁にするのに、共通フレームワークで作るということ事態が無理な考えのように思えるのですが。
409デフォルトの名無しさん
2020/10/18(日) 14:27:01.97ID:wwGXCxbf > というかappleは気まぐれな仕様変更を頻繁にするのに、共通フレームワークで作るということ事態が無理な考えのように思えるのですが。
おめでとう
とうとう正解に辿りつきましたね。
おめでとう
とうとう正解に辿りつきましたね。
410デフォルトの名無しさん
2020/10/18(日) 17:39:13.91ID:pCt33hSl Appleは気まぐれな仕様変更をしやすくするためだろうけど、公式ドキュメントをほとんど出さない。
Apple公式ドキュメントに書かれた情報だけで開発するのはほぼ不可能。
Apple公式ドキュメントに書かれた情報だけで開発するのはほぼ不可能。
411デフォルトの名無しさん
2020/10/18(日) 18:02:59.45ID:yNgEcBEM >>408
俺は去年早々にXamarinを見限ったよ。
WindowsPhoneなくなった時点でMSがXamarinに力入れる動機はないし。
たまたまかもしれないけど今のところFlutterにXamarinほどの致命的な不安定さはないよ。Pub.devもそれなりに盛り上がってし超快適。
俺は去年早々にXamarinを見限ったよ。
WindowsPhoneなくなった時点でMSがXamarinに力入れる動機はないし。
たまたまかもしれないけど今のところFlutterにXamarinほどの致命的な不安定さはないよ。Pub.devもそれなりに盛り上がってし超快適。
412デフォルトの名無しさん
2020/10/18(日) 18:11:17.41ID:pCt33hSl 公式ドキュメントとして公開すべきものをハッキングサイトと称して第三者を装って公開するのはAppleの手法だから。
413デフォルトの名無しさん
2020/10/18(日) 18:13:57.12ID:RiHG9NMQ flutterのプロジェクトにappleの技術者も参加してくれるといいな
414デフォルトの名無しさん
2020/10/18(日) 18:22:06.78ID:pCt33hSl 便衣兵…
415デフォルトの名無しさん
2020/10/18(日) 20:28:50.85ID:RiHG9NMQ このスレの神様ならandroid_alerm_managerをiOSに対応できますか?
416デフォルトの名無しさん
2020/10/18(日) 20:33:13.99ID:RuEhBFPq 今頃気づくなんて馬鹿だなあ俺はもう3年も前からXamarinは糞と言い続けてるさすが俺様の先見の明だなあ
417デフォルトの名無しさん
2020/10/18(日) 21:02:43.77ID:oU6L/1KQ 世界最強のユーチューバー、2019年の年収は約76億円 ゲーム実況でブレイク
https://www.wwdjapan.com/articles/994609
7歳児が年俸25億円!「ユーチューバー」収益の仕組みを全解剖
https://diamond.jp/articles/-/194240
月収8億超えのYouTuberは6歳の女の子!世界各国で最も人気のYouTuberをマップにしてみた
https://news.yahoo.co.jp/articles/ec9f6e431ac8bdcfdfe02e21220888e59583f475
個人としては史上初のチャンネル登録者数1億人超えYouTuberが誕生
https://gigazine.net/news/20190827-pewdiepie-youtube-100-million-subscribers/
20歳のYouTubeスターが購入、約8億円の豪邸を拝見
https://www.businessinsider.jp/post-107308
『2ヵ月で20億円』集めろ!有名ユーチューバーたちの「地球規模」の活動に寄付殺到
https://www.excite.co.jp/news/article/Frontrow_79b68120b00f0fdcefb17b65e2a6b0d70dceee3d/
24歳ユーチューバーはどうして大学卒業後に就職せず、フルタイムのインフルエンサーになったのか
https://www.businessinsider.jp/post-203042#cxrecs_s
食事をするだけで30万? 料理を作るだけで10万? アイデアで何気ない日常を副業にするユーチューバーの世界
https://www.sanspo.com/geino/news/20200131/prl20013110020028-n1.html
世界のYoutuber年収ランキング10選!超弩級に稼ぎまくり!
https://cambridge-india.org/sekai-youtuber-nensyu/
https://www.wwdjapan.com/articles/994609
7歳児が年俸25億円!「ユーチューバー」収益の仕組みを全解剖
https://diamond.jp/articles/-/194240
月収8億超えのYouTuberは6歳の女の子!世界各国で最も人気のYouTuberをマップにしてみた
https://news.yahoo.co.jp/articles/ec9f6e431ac8bdcfdfe02e21220888e59583f475
個人としては史上初のチャンネル登録者数1億人超えYouTuberが誕生
https://gigazine.net/news/20190827-pewdiepie-youtube-100-million-subscribers/
20歳のYouTubeスターが購入、約8億円の豪邸を拝見
https://www.businessinsider.jp/post-107308
『2ヵ月で20億円』集めろ!有名ユーチューバーたちの「地球規模」の活動に寄付殺到
https://www.excite.co.jp/news/article/Frontrow_79b68120b00f0fdcefb17b65e2a6b0d70dceee3d/
24歳ユーチューバーはどうして大学卒業後に就職せず、フルタイムのインフルエンサーになったのか
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食事をするだけで30万? 料理を作るだけで10万? アイデアで何気ない日常を副業にするユーチューバーの世界
https://www.sanspo.com/geino/news/20200131/prl20013110020028-n1.html
世界のYoutuber年収ランキング10選!超弩級に稼ぎまくり!
https://cambridge-india.org/sekai-youtuber-nensyu/
418デフォルトの名無しさん
2020/10/18(日) 21:31:42.10ID:etSHus4Y >>416
でたな、Xamarinほどの糞はないおじさんw
でたな、Xamarinほどの糞はないおじさんw
419デフォルトの名無しさん
2020/10/18(日) 21:42:16.39ID:cCnPRoH8 Xamarinここの所安定してるけどな。
ネイティブらしい部分書こうと思ったらXamarinの方が効率いいぞ。
flutterで済む事はそりゃflutterのほうが楽だけど。
ネイティブらしい部分書こうと思ったらXamarinの方が効率いいぞ。
flutterで済む事はそりゃflutterのほうが楽だけど。
420デフォルトの名無しさん
2020/10/19(月) 05:47:29.37ID:tWsaXF1b >>419
確かにNativeを書くのはFlutterは面倒だけど、パターンは決まってるのでI/F部はほとんどコピペで行けるし、そもそも大抵のものがプラグインとして有志が作ってくれてる。
確かにNativeを書くのはFlutterは面倒だけど、パターンは決まってるのでI/F部はほとんどコピペで行けるし、そもそも大抵のものがプラグインとして有志が作ってくれてる。
421デフォルトの名無しさん
2020/10/19(月) 08:30:17.19ID:3DnNwHfM >>420
コピペでいけるって部分が、負の資産の香りがしてるんだよな。
Cordovaのプラグインなんかコピペで作れるが負の資産だらけだし、
RNのネイティブモジュールも死んだものでき始めた。
今流行ってるからpub.devのモジュールは信用できるけど、いずれ信用できなくなると思うぞ。
コピペでいけるって部分が、負の資産の香りがしてるんだよな。
Cordovaのプラグインなんかコピペで作れるが負の資産だらけだし、
RNのネイティブモジュールも死んだものでき始めた。
今流行ってるからpub.devのモジュールは信用できるけど、いずれ信用できなくなると思うぞ。
422デフォルトの名無しさん
2020/10/19(月) 09:25:31.83ID:tWsaXF1b >>421
コピペでいけるのはあくまでI/Fの部分ね。Flutter側のinvokeMethodやNative側のonMethodCallあたり。
それよりpub.devで負の遺産の心配があるのはBLoCだわ。
コピペでいけるのはあくまでI/Fの部分ね。Flutter側のinvokeMethodやNative側のonMethodCallあたり。
それよりpub.devで負の遺産の心配があるのはBLoCだわ。
423デフォルトの名無しさん
2020/10/19(月) 09:26:19.83ID:3DnNwHfM >>422
いまはProviderからのriverpodだもんな。
いまはProviderからのriverpodだもんな。
424デフォルトの名無しさん
2020/10/19(月) 09:29:49.42ID:tWsaXF1b >>423
そうそう、あのへんのデザインパターンが気まぐれすぎて少し過去の遺産を使おうとするとそれらが混在した一貫性のないコードになっちゃう。
ま、有り難く使わせてもらってるので文句は言えないんだけど。
そうそう、あのへんのデザインパターンが気まぐれすぎて少し過去の遺産を使おうとするとそれらが混在した一貫性のないコードになっちゃう。
ま、有り難く使わせてもらってるので文句は言えないんだけど。
425デフォルトの名無しさん
2020/10/19(月) 10:25:47.49ID:3DnNwHfM >>424
そのへんは確かにそうだよなぁ。
過渡期と言う意味で、あんまり不用意な事は出来ないのは確かか。
早く熟れれば良いのにな。
あと、普通のサーバ&PCでdartが発展してくれたら、一気に移行できるんだがなぁ。
そのへんは確かにそうだよなぁ。
過渡期と言う意味で、あんまり不用意な事は出来ないのは確かか。
早く熟れれば良いのにな。
あと、普通のサーバ&PCでdartが発展してくれたら、一気に移行できるんだがなぁ。
426デフォルトの名無しさん
2020/10/19(月) 12:49:32.47ID:+ikjZeLx ネイティブ部分はKotlinだ!
427デフォルトの名無しさん
2020/10/19(月) 13:32:33.00ID:asy7wTux >>412
ほんそれ
ほんそれ
428デフォルトの名無しさん
2020/10/19(月) 21:09:35.52ID:G0kNVX/o ちょまどがマイクロソフトに入社して一番Xamarinが盛り上がってた時期に俺は糞を糞と見抜いていたからな
時間を無駄にせずに済んだお前らは馬鹿だからあれから3年Xamarinに時間を費やして
自分の人生の貴重な時間をを糞に突っ込んだと認めたくないから必死でしがみついてるだけだろ
俺様の先見の明は素晴らしい俺様を称えよ
時間を無駄にせずに済んだお前らは馬鹿だからあれから3年Xamarinに時間を費やして
自分の人生の貴重な時間をを糞に突っ込んだと認めたくないから必死でしがみついてるだけだろ
俺様の先見の明は素晴らしい俺様を称えよ
429デフォルトの名無しさん
2020/10/19(月) 21:29:33.15ID:G0kNVX/o スタートアップだからスピード重視とか言ってコードの品質とか全く考えずに糞コード書きまくって
そりゃ最初は規模が小さくて複雑じゃなくてバンバン新機能リリースできて楽しいかもしれないけど
それを数年続けてるとだんだん仕様変更や新機能追加が難しくなってきて
最初はエンジニアが機能改修の依頼を渋りだすようになってくる
そのうち開発期間が最初のころより何倍もかかるようになってきて
最終的にはエンジニアが逃げ出すことになる
引継ぎもろくに受けない中途で入った人間だとブラックボックス部分ができていじれなくなって
ソフトウェアの成長はそこで止まる
リファクタリングってユーザーメリットは何もなくて新機能リリースとかアピールもできないのに
デグレリスクは高くて、ミスってクラッシュが増えたりすると評価を下げることになる
結局エンジニア以外の人間がリファクタリングの重要性を理解できていなくてその部分を評価しないからそうなる
日本のIT企業大分ましになってきたけどそこの部分に理解のある上層部の人間がいる会社が出てくるのはまだあと10年くらいかかるだろうなあ
そりゃ最初は規模が小さくて複雑じゃなくてバンバン新機能リリースできて楽しいかもしれないけど
それを数年続けてるとだんだん仕様変更や新機能追加が難しくなってきて
最初はエンジニアが機能改修の依頼を渋りだすようになってくる
そのうち開発期間が最初のころより何倍もかかるようになってきて
最終的にはエンジニアが逃げ出すことになる
引継ぎもろくに受けない中途で入った人間だとブラックボックス部分ができていじれなくなって
ソフトウェアの成長はそこで止まる
リファクタリングってユーザーメリットは何もなくて新機能リリースとかアピールもできないのに
デグレリスクは高くて、ミスってクラッシュが増えたりすると評価を下げることになる
結局エンジニア以外の人間がリファクタリングの重要性を理解できていなくてその部分を評価しないからそうなる
日本のIT企業大分ましになってきたけどそこの部分に理解のある上層部の人間がいる会社が出てくるのはまだあと10年くらいかかるだろうなあ
430デフォルトの名無しさん
2020/10/19(月) 21:51:51.84ID:CB59Xt+f ム板でひさしぶりに禿同を言いたくなるような
納得しかないレスだ
納得しかないレスだ
431デフォルトの名無しさん
2020/10/19(月) 22:16:16.36ID:4eTrUc8n stackoverflowが仕様書
432デフォルトの名無しさん
2020/10/19(月) 22:22:57.83ID:LqZx01RL433デフォルトの名無しさん
2020/10/19(月) 22:32:16.36ID:LFE9ijJU434デフォルトの名無しさん
2020/10/20(火) 00:08:17.79ID:hXYdmB4R xamarin案件がまだ残ってる...
当初に導入した人はもう誰も残ってない。
むしろマイクロソフトさんがサポートを終了してくれたほうが、それを理由にできるのでありがたい。
当初に導入した人はもう誰も残ってない。
むしろマイクロソフトさんがサポートを終了してくれたほうが、それを理由にできるのでありがたい。
435デフォルトの名無しさん
2020/10/20(火) 00:10:40.33ID:oW+M9fYI 結局、AndroidとiOSそれぞれ別々に適した開発言語で作るのが王道ってことでFA?
436デフォルトの名無しさん
2020/10/20(火) 01:06:56.34ID:rNWWb9fm 開発言語はそれでいいと思う
開発体制として1/3はkotlinとSwiftの両方わかる人に育てて連携が取れるようにする
残り2/3は1/3の指示の元必死に書き続けろ
開発体制として1/3はkotlinとSwiftの両方わかる人に育てて連携が取れるようにする
残り2/3は1/3の指示の元必死に書き続けろ
437デフォルトの名無しさん
2020/10/20(火) 09:56:35.37ID:Tyl6b37y >>434
うけなきゃいいのに。
うけなきゃいいのに。
438デフォルトの名無しさん
2020/10/20(火) 09:57:09.83ID:Tyl6b37y439デフォルトの名無しさん
2020/10/20(火) 11:16:28.81ID:pHiz9StD440デフォルトの名無しさん
2020/10/20(火) 12:22:59.51ID:Qkb8RVFt うるせーなxamarinの話題をしにこのスレに来てねえんだよ
441デフォルトの名無しさん
2020/10/20(火) 18:50:08.71ID:z8vJTn6S じゃあflutter × firebaseの話ししようぜ。
442デフォルトの名無しさん
2020/10/20(火) 18:57:51.57ID:ivREfep5 試しにFCM使ってみたらビビるぐらい簡単だった。
443デフォルトの名無しさん
2020/10/20(火) 22:25:24.79ID:X/0H30Iu xamarinスレに行けよ
444デフォルトの名無しさん
2020/10/22(木) 00:53:20.58ID:xFYyoXGj flutterいいよ
445デフォルトの名無しさん
2020/10/22(木) 09:32:32.35ID:Pdn6awLx 遠慮するなよ
446デフォルトの名無しさん
2020/10/23(金) 16:01:15.24ID:XFV/zfHx Flutter はフ゜ロタ゛クション開発に耐えうるのか / Flutter ready for production?
https://speakerdeck.com/wasabeef/flutter-ready-for-production
https://speakerdeck.com/wasabeef/flutter-ready-for-production
447デフォルトの名無しさん
2020/10/28(水) 07:44:50.82ID:hNhkAUL1 「ジワジワきてるで〜」って聞いたから、Dart含めて勉強中だけどスレ全然のびてないなw
448デフォルトの名無しさん
2020/10/28(水) 08:57:32.67ID:uUrzyo2Q マルチリンガルが当たり前の世界だから。
449デフォルトの名無しさん
2020/10/28(水) 21:37:29.07ID:WoBaOydj Flutter for webではdart:isolateじゃなくてWeb Worker使うのか。面倒くさいなあ。
450デフォルトの名無しさん
2020/10/29(木) 20:02:48.14ID:k4xQc9lp タイマーの扱いが面倒
451デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 13:09:22.45ID:4oC08Joq 質問 マジレス頼む
flutterではできないけどKotlinならできるって事を教えて欲しい。
よく、ネイティブの・・・・ 見たいな話しがあるけど、それの具体例を知りたい。
今からflutterを学ぼうかなと考えているけど、この話が気になってKotolinを
学んだ方が良いのか悩んでる。
flutterではできないけどKotlinならできるって事を教えて欲しい。
よく、ネイティブの・・・・ 見たいな話しがあるけど、それの具体例を知りたい。
今からflutterを学ぼうかなと考えているけど、この話が気になってKotolinを
学んだ方が良いのか悩んでる。
452デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 13:17:40.81ID:MhLEgA82 君のバックグランドがようわからんけど、
まず、そんな事聞いてるって時点で他の言語も全く知らない本当の初心者ってこと??
まず、そんな事聞いてるって時点で他の言語も全く知らない本当の初心者ってこと??
453デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 13:33:14.22ID:S+EolHZ0 >>451
センサーやらBLEなどの通信デバイスを直接扱おうとするとFlutterだけではできなかったりするよ。
でもほとんどのものは先人がそれ用のプラグイン作ってくれてるのであまり苦労はしない。
というか、DartもKotlinもSwiftも多少表記方法が違うけど似たようなもんなのでどれか1つ習得したら他の言語もさほど苦労せず使える。
センサーやらBLEなどの通信デバイスを直接扱おうとするとFlutterだけではできなかったりするよ。
でもほとんどのものは先人がそれ用のプラグイン作ってくれてるのであまり苦労はしない。
というか、DartもKotlinもSwiftも多少表記方法が違うけど似たようなもんなのでどれか1つ習得したら他の言語もさほど苦労せず使える。
454デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 13:47:15.56ID:4oC08Joq455デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 13:50:29.36ID:4oC08Joq >>453
ありがとう
こういうのを期待していた。
重ね重ね申し訳ないが、実例で教えて欲しい。
例えばセンサーが使えないってのは例えば加速度センサーとか?
こういうのが使えないのはアプリ開発として致命的だと思うのだがどうなの?
そして、それがなぜプラグインがあれば、それが困らないのかも教えて欲しい
※プラグインはflutterではない、別の何かで作られていてそれを呼び出すって事?
ありがとう
こういうのを期待していた。
重ね重ね申し訳ないが、実例で教えて欲しい。
例えばセンサーが使えないってのは例えば加速度センサーとか?
こういうのが使えないのはアプリ開発として致命的だと思うのだがどうなの?
そして、それがなぜプラグインがあれば、それが困らないのかも教えて欲しい
※プラグインはflutterではない、別の何かで作られていてそれを呼び出すって事?
456デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 14:11:41.06ID:nALcz4uh ネイティブの意味を考えればわかるだろう
457デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 14:36:26.80ID:kUl8Yg2e flutterの中にandroidやiosってディレクトリがあると思うけど、そこにKotlinやswiftを記載できるからネイティブじゃないとできないことはそこに記載するといいよ
methodchannel flutterで検索すれば知りたいことが出てくると思う
methodchannel flutterで検索すれば知りたいことが出てくると思う
458デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 16:14:54.85ID:S+EolHZ0 >>455
FlutterはAndroidやiOSのSDK(API)を直接呼び出すことはできない。なぜならそのOSがFlutter/Dart用のAPIを提供してないから。
プラグインは各OS(のAPI)とFlutterの世界を橋渡しするもの。当然OSのAPIを呼び出すコード部分はKotlinなりSwiftになる。ここをネイティブ側と呼んだりする。
プラグインは自分でも書けるしpub.devに有志がたくさん公開してるからそれを利用することもできる。自分がほしいプラグインは他の人も欲しいので探せばたいてい見つかる。
実例はpub.devで適当なプラグイン見つけてgithubのソース見れば何となく分かるはず。
FlutterはAndroidやiOSのSDK(API)を直接呼び出すことはできない。なぜならそのOSがFlutter/Dart用のAPIを提供してないから。
プラグインは各OS(のAPI)とFlutterの世界を橋渡しするもの。当然OSのAPIを呼び出すコード部分はKotlinなりSwiftになる。ここをネイティブ側と呼んだりする。
プラグインは自分でも書けるしpub.devに有志がたくさん公開してるからそれを利用することもできる。自分がほしいプラグインは他の人も欲しいので探せばたいてい見つかる。
実例はpub.devで適当なプラグイン見つけてgithubのソース見れば何となく分かるはず。
459デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 16:23:10.81ID:4oC08Joq460デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 16:51:06.61ID:8Qe8cHe5 ネイティブの機能使うアプリをflutterで作るのはやめておけ
461デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 16:53:54.03ID:S+EolHZ0 >>459
バッテリー残量取得する単純なbatteryぐらいが一番理解しやすいかな?
ネイティブ側はJavaとObjCだけど。
https://github.com/flutter/plugins/tree/master/packages/battery/battery
libディレクトリ内にdartのコード、android/iosディレクトリ内にネイティブコード。
それぞれのコードを繋いでくれるのはFlutterコンパイル環境がうまくやってくれる。
で、一番最初の質問の答えは異論はあると思うけどスマホプログラミング入門なら今はFlutterで良いと思う。すぐにネイティブの壁にぶち当たるとは思うけどまずはやってみることの方が大事。
バッテリー残量取得する単純なbatteryぐらいが一番理解しやすいかな?
ネイティブ側はJavaとObjCだけど。
https://github.com/flutter/plugins/tree/master/packages/battery/battery
libディレクトリ内にdartのコード、android/iosディレクトリ内にネイティブコード。
それぞれのコードを繋いでくれるのはFlutterコンパイル環境がうまくやってくれる。
で、一番最初の質問の答えは異論はあると思うけどスマホプログラミング入門なら今はFlutterで良いと思う。すぐにネイティブの壁にぶち当たるとは思うけどまずはやってみることの方が大事。
462デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 17:04:23.06ID:4oC08Joq >>460
イメージで良いから教えて欲しいのだが、
ネイティブの機能を使わないってのは
ブラウザでyahooを表示するようなことしかできないという事で良い?
or ブラウザで動く将棋とかオセロ見たいなアプリしかできないってこと?
イメージで良いから教えて欲しいのだが、
ネイティブの機能を使わないってのは
ブラウザでyahooを表示するようなことしかできないという事で良い?
or ブラウザで動く将棋とかオセロ見たいなアプリしかできないってこと?
463デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 17:11:00.80ID:4oC08Joq >>461
gitみてみた。
なるほどね。
って感じだ
iso と androidの中身は作れる人が作ってるから
import 'package:battery/battery.dart';
の一行で必要な機能は呼び出してくれるぜ!! って理解でいいか?
最後の一言はありがとう 参考にする。
gitみてみた。
なるほどね。
って感じだ
iso と androidの中身は作れる人が作ってるから
import 'package:battery/battery.dart';
の一行で必要な機能は呼び出してくれるぜ!! って理解でいいか?
最後の一言はありがとう 参考にする。
464デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 17:12:35.86ID:S+EolHZ0465デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 17:29:34.67ID:4oC08Joq466デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 19:28:28.79ID:pBu+P9B+ Googleの次期OSがfuchsia、言語はdart。勉強する価値はある。
467デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 19:31:14.31ID:pBu+P9B+ >>464
は本当にいい奴。どんどん書き込んでくれたまえ。
は本当にいい奴。どんどん書き込んでくれたまえ。
468デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 19:31:42.92ID:4oC08Joq クレクレ君で申し訳ない。
調べ方を教えて欲しい。
https://github.com/flutter/website/blob/master/examples/layout/lakes/step6/lib/main.dart
↑よく見かけるチュートリアルの
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
Color color = Theme.of(context).primaryColor;
Widget titleSection =
Widget buttonSection =
Widget textSection =
return MaterialApp・・・
Column _buildButtonColumn(Color color, IconData icon, String label) {
}
について教えて欲しい。
調べ方を教えて欲しい。
https://github.com/flutter/website/blob/master/examples/layout/lakes/step6/lib/main.dart
↑よく見かけるチュートリアルの
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
Color color = Theme.of(context).primaryColor;
Widget titleSection =
Widget buttonSection =
Widget textSection =
return MaterialApp・・・
Column _buildButtonColumn(Color color, IconData icon, String label) {
}
について教えて欲しい。
469デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 19:33:30.35ID:nALcz4uh fuchsiaって久々にみたな
470デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 19:41:38.36ID:4oC08Joq ↑これの
Widget titleSection について
Widget titleSection = Container(
padding: const EdgeInsets.all(32),
child: Row(
children: <Widget>[
Expanded(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Container(
padding: const EdgeInsets.only(bottom: 8),
child: Text(
'Oeschinen Lake Campground',
style: TextStyle(
fontWeight: FontWeight.bold,
Widget titleSection について
Widget titleSection = Container(
padding: const EdgeInsets.all(32),
child: Row(
children: <Widget>[
Expanded(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Container(
padding: const EdgeInsets.only(bottom: 8),
child: Text(
'Oeschinen Lake Campground',
style: TextStyle(
fontWeight: FontWeight.bold,
471デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 19:42:34.23ID:4oC08Joq この部分にある、 child やchildrenは 何なのか
子どもと子供たちってのはわかるけど、
これはこの言葉に意味があるのか否か
を、聞きたいのではなく、
childやchildrenという物を指定する必要があるのか無いのかをどうやって
認識したらよいのかを知りたい。
※childの下にchildrenがいるのは言葉の意味で何となく分かるけど、
なんでその下にまたchildがおるの?
childの下にAAAAとかBBBBとかいるかもしれないしいないかもしれないし。
あってもいいのか無くてもいいのか、なければいけないのか。等々
多分、わかってる人には当たり前の話だと思うが、このレベルでわからない。
因みに、phpではこのような考え方は存在しないと思っているが正しいのか
子どもと子供たちってのはわかるけど、
これはこの言葉に意味があるのか否か
を、聞きたいのではなく、
childやchildrenという物を指定する必要があるのか無いのかをどうやって
認識したらよいのかを知りたい。
※childの下にchildrenがいるのは言葉の意味で何となく分かるけど、
なんでその下にまたchildがおるの?
childの下にAAAAとかBBBBとかいるかもしれないしいないかもしれないし。
あってもいいのか無くてもいいのか、なければいけないのか。等々
多分、わかってる人には当たり前の話だと思うが、このレベルでわからない。
因みに、phpではこのような考え方は存在しないと思っているが正しいのか
472デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 19:48:09.79ID:9t4yX4uB コンテナは1つしか子を持てないのでchild
カラムは2つ以上子を持たないとカラムの意味がないからchildren
カラムは2つ以上子を持たないとカラムの意味がないからchildren
473デフォルトの名無しさん
2020/11/03(火) 19:53:31.90ID:4oC08Joq コンテナとカラムが分からない。
childがいるならparentだったりhomeだったり、
何がいてもおかしくないと思ってる。
コンテナの下にchildが来ることはあるけど、homeが来ることはない
見たいなところをどうやって理解(認識?)したらよいか
このレベルで何か良い解説をしているHPは無い?
childがいるならparentだったりhomeだったり、
何がいてもおかしくないと思ってる。
コンテナの下にchildが来ることはあるけど、homeが来ることはない
見たいなところをどうやって理解(認識?)したらよいか
このレベルで何か良い解説をしているHPは無い?
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