>>882 >>884
ObjCランタイムは普通にCのABIのライブラリ群だから
純粋なC言語から呼べるしKotlin/Nativeからも呼べる
iOSでもLinuxでもプラットフォームのAPIを使うには
それに沿ったメモリ構造や解放関数の呼び出しなどのリソース管理が必要だけど
外部呼び出しを除いたKotlin/Nativeの部分にmalloc/free/releaseなどは必要無いよ
Kotlin 4
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885デフォルトの名無しさん
2018/11/05(月) 01:36:44.15ID:2KUKl2mx■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
