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Kotlin 4
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0952デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/29(木) 16:05:57.68ID:nHLSJTBx
KotlinでWindowsとかのデスクトップアプリ作ろうと思ったら、やっぱTornadoFXとかになるの?
ネイティブで作れたら嬉しいんだけど
0953デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/29(木) 16:56:34.05ID:ExWFlvb4
そもそもWindowsのデスクトップアプリを作るなら、C#かC++だろ
なんでわざわざKotlinで作るんだ
0955デフォルトの名無しさん
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2018/11/29(木) 17:24:12.38ID:OofVoAKX
windows「とかの」
まぁクロスプラット狙ってるならそれでもいいんじやねぇの
0956デフォルトの名無しさん
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2018/11/29(木) 17:26:42.57ID:tIHf4qpT
Javaでクロスプラットフォームなクライアントアプリを作ろうとしたが、クリップボードひとつまともに機能しかった悲しい思い出が甦る
0957デフォルトの名無しさん
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2018/11/29(木) 18:27:18.48ID:93l6OrKk
TornadeFXとかあかんやろ(見もせずに言ってます)
ティアが嵩むほどシステムの信頼性は下がる(見もせずに言ってます)
Java JavaFX Kotlin あかんやろ、Java標準からも外されるくらいクソなJavaFX、あかんやろ(見もせずに言ってます)
0958デフォルトの名無しさん
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2018/11/29(木) 19:16:53.65ID:8tueZiBH
とりあえずAndroid用アプリでも作っときなさい。
今はその方が使ってくれる人は多そうだしな。
GUIも問題なし。

そうでなければGUIなしの主にサーバ用プログラム作るかかな。
GUIはクライアント側に任せる。クライアント側は何でも良い。
0959デフォルトの名無しさん
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2018/11/29(木) 19:33:01.28ID:iATAGwWK
一つのことにこだわって新しいことの習得がおっくうになるのは老化してる証拠
0961デフォルトの名無しさん
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2018/11/29(木) 19:43:58.47ID:8tueZiBH
そうだな。ボケ防止にもなるから新しいことやった方が良い。

ただしボケ防止の場合は完璧な状態になる必要はない。
学習を続けるという脳を使い続ける行為が重要なのであって、完璧になってゴールしてしまったらそこで学習が終わってしまうからだ。
0962デフォルトの名無しさん
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2018/11/29(木) 22:30:52.83ID:BEC3KPap
>>959
尊師のお言葉にもあるけど、経験値が増えるにつれて、わざわざ自分で使い込んでみなくてもある程度わかるようになってしまうんだよな
Kotlinなんてまさにそうで、Javaに十分精通してる人なら「ああ、記述をライトにしたAltJavaね。機会があれば使おう。」で終わり
0963デフォルトの名無しさん
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2018/11/29(木) 22:49:53.88ID:anCZlMXk
Javaで出来ることをKotlinで書くだけだから普通に出来るでしょ
まあそもそもデスクトップアプリをJavaで作ること自体あんまりおすすめしないけど
0964デフォルトの名無しさん
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2018/11/30(金) 02:32:19.54ID:KY1rTXDt
まあそのうちnativeできるし、何かできるんじゃなかろうか。
0965デフォルトの名無しさん
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2018/11/30(金) 07:59:18.39ID:pFci1ptA
>>962
確かに老い先短くなると、学習する期間で縮む余命の方が、残りの余命の間に得られる利益を上回るよね。
0966デフォルトの名無しさん
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2018/11/30(金) 08:47:06.15ID:JSlOh1Qz
>>965
余命の問題だけじゃないけどな
・この程度なら必要になったときにググれば十分だ
・類似技術を習得済みだから最悪でも今持ってるスキルの範囲でカバー可能
経験を積めば大抵こうなるから、わざわざ使い込んで試す利益は限りなく低くなる
0968デフォルトの名無しさん
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2018/11/30(金) 12:56:15.42ID:vx8Iixcx
Kotlinに慣れてくるとJavaに戻る気は失せてくる。
型推論とか色々とコンパイラが面倒見てくれるから楽だ。
0970デフォルトの名無しさん
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2018/11/30(金) 14:01:04.03ID:LHvn0OZF
最新のJava使えるなら型推論あるし、javaでもそこまでいらいらしなくったな。
0972デフォルトの名無しさん
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2018/11/30(金) 21:50:01.48ID:vx8Iixcx
٩( ᐛ )و
0973デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/03(月) 11:14:21.81ID:m1M1hiPd
Kotlinは言語としてとてもよくできている、しかし現実的な用途がピーキーだ

おすすめできる人
 ・現在Javaでプログラミングしている人
おすすめできない人
 ・まだJavaでプログラミングしていない人

「いまからJava勉強してアプリとかサービスとか作ろうと思うんです」という初心者の人がいたらアホかやめとけと言うと思う
それはKotlinにも当てはまる
「いまさらJavaで作らなくてもいいぞ」という進言はJavaの文法の小難しさというより周辺の環境を考慮しての物言いなはずである
KotlinはJavaの環境のJava文法部分を変更するもので、たとえばJavaでのゲームGUIのつくりにくさや外部ライブラリの面妖さを変更してはくれない
「いやあちょうどJavaでプログラミングしようかと思ってたとこなんですよ」という人がたまたまいたならもう全力でおすすめできるのだが
0974デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/03(月) 12:14:09.57ID:7ySpxLkd
ピーキー?
0976デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/03(月) 12:19:55.67ID:XSpjUKkp
Scalaとかいう意識高い系の先輩を倒したと思ったらまさか大地主様に後ろから殴られるとはな
0978デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/03(月) 12:30:15.88ID:hZ1xmoNV
確かに今現在Java使ってるやつには折伏したくなるがプログラミング初心者ですって奴にJVM言語は勧められないな
0980デフォルトの名無しさん
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2018/12/03(月) 12:47:01.90ID:OUmDU7Ge
もともと、既存Javaユーザーを救おうというのがコンセプトっぽいしなKotlin

>>979
本当にまったく何もわからなければC#(とUnity)
なにか新しくてそれなりに作れる言語やってみたいとか骨のあること口走ったらGo
みんなと同じがいいのならPython
0982デフォルトの名無しさん
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2018/12/03(月) 13:57:28.32ID:ygSmLhmH
Androidアプリ作りたいって初心者は多いから、普通にコトリン勧めるよ。
そこで慣れていく頃にはサーバーサイドKotlinももうちょっとはメジャーになってるだろうし
0987デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/04(火) 12:51:09.49ID:HMynH27O
どんな最適化してくれるかに掛かっていると言える。
その辺の自由度はあまりない。
0988デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/07(金) 22:57:19.96ID:xWcDprPO
Javaだと1週間かかっていた機能追加が、Kotlin移行後は2〜3日でできるようになりました。

――工数が半分以下に減ってるんですね……! Android版Yahoo!ニュースではまだJavaを使っている部分もあるかと思いますが、今後Kotlinへ完全移行する予定はあるのでしょうか?

https://employment.en-japan.com/engineerhub/entry/2018/12/07/110000
0993デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/09(日) 14:57:26.51ID:rgDJoSoN
有難き早漏
0995デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/10(月) 14:37:10.12ID:aAESLT1a
>>990
何作りたいのかまったくヒアリングできないのならJSでもいいような気がする
実はiPhoneアプリ作りたいんでしたーでもなんとか…なんとか…いやどうだろう、なんとか
0999デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/12(水) 11:02:21.85ID:XAdiQzbb
1000への道はKotlinで敷き詰められている。
1000デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/12/12(水) 11:02:47.76ID:XAdiQzbb
ま、いいや。次行こう次。
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