>>297
そんなことない

本格的なオブジェクト指向では
>>260みたいに小さなオブジェクト数にして
状態数も減らして単体テストしやすくする

むしろ関数型で複雑な状態遷移を実装するのは難しい
現にゲーム制作ではぜんぜん関数型が流行ってないからな