0からの、超初心者C++相談室

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1デフォルトの名無しさん
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2018/11/12(月) 14:55:13.35ID:Tf74ZWQr
何にも知らない0からの出発、超初心者のためのC++相談室
399デフォルトの名無しさん
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2021/10/20(水) 02:20:42.50ID:+2OzLQ7p
>>398
Qt5Core.dllで検索する色々出てくるから、win/macとマルチのアプリなんかで割と使われてみたいね。
手元だとfusion360とかresolveとかで使われてるっぽい。商用ライセンスあるからかな?
400デフォルトの名無しさん
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2021/10/20(水) 11:06:18.19ID:OEiI06HQ
5以前は良かったんだがな
2021/10/20(水) 13:35:36.40ID:dLyN/sz8
>>392
MFC は API の利用をちょっと楽にする薄いラッパーという感じだな。
API のことを忘れて MFC の使い方だけ学べばよいというようなものではない。

>>397
今は C++/WinRT の時代だぞ。
2021/10/20(水) 18:01:15.01ID:oZqSjSwG
>>397-401
WIN32やったことないんですが
C++でアプリを作るときはWin32APIは避けては通れないのですか
ありがとうございます…
2021/10/20(水) 19:03:46.64ID:CkfuGqw9
知っておいた方が良いけど
避ける方法もある
404デフォルトの名無しさん
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2021/10/20(水) 19:36:43.86ID:+2OzLQ7p
>>402
いや自分で書いてるQtって奴や>396なら違う世界観を満喫できると思う。
2Dゲーム系ならSDL2あたりも。他にもメンテされてるライブラリあるけどSDL2で引けば出て来ると思う。
2021/10/20(水) 20:15:37.71ID:I2cv7mAQ
>>401
ええ?

WinRT って .NET の世界のものかとおもっていました
2021/10/20(水) 23:17:39.77ID:vkb7a42p
>>405
C++でも出来るよう
2021/10/21(木) 00:38:03.74ID:JAunV20A
>>405
WinRT は Windows のモダンな API セットで、特定の言語に結びついたものではない。
2021/11/05(金) 12:47:56.16ID:dj6lZ6W1
無名クラスのメンバ関数の実装を宣言と別にすることって可能ですか

struct {
int func_hoge(int n);
} myClass;

(実装)?
2021/11/07(日) 08:51:29.08ID:+fO8/EKc
std::vecotrのインスタンスを作ったとき、指定した要素数以上のメモリを確保しないようにはできますか??
2021/11/07(日) 11:43:59.55ID:cdTTDz5e
実装依存
普通は出来ない
2021/11/09(火) 14:46:05.51ID:t/ZCl1K7
普通でなく指定したバイト数以上のメモリを確保しようとしたら例外が上がる実装例
#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>
using namespace std;
#define MAX_SIZE 100
template <class T, class Alloc=allocator<T>>
class SizeLimitedAllocator {
public:
typedef T value_type;
T *allocate(size_t n) {
if (n > MAX_SIZE) throw bad_alloc();
return allocator_traits<Alloc>::allocate(allocator_, n);
}
void deallocate(T *p, size_t n) {
allocator_traits<Alloc>::deallocate(allocator_, p, n);
}
private:
Alloc allocator_;
};
int main()
{
vector<char,SizeLimitedAllocator<char>> vec(MAX_SIZE);
try { vec.resize(MAX_SIZE+1); }
catch (bad_alloc& e) { cerr << e.what() << endl; }
return 0;
}
412デフォルトの名無しさん
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2021/11/25(木) 04:15:10.15ID:0166A/na
void *q = (void*)p;
void *r = reinterpert_cast<void *>(p);
void *s = static_cast<void *>(p);
どっちが良い?
2021/11/25(木) 04:51:08.49ID:Mn8CZmYm
>>412
static_cast で可能なものなら static_cast を使うのが行儀が良い。
Cスタイルのキャスト記法は適用範囲が広すぎて意図通りではない (危険な) 変換でもコンパイルが通るかもしれんということで
複数のキャストを用意しているので意図にあてまる限りなるべく狭い効果を持つキャストを用いるべき。
414デフォルトの名無しさん
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2022/02/10(木) 15:34:30.67ID:Ido/99Jv
githubからcshogiというパッケージをインストールしようとしたところ
ビルド中に
src/mate.cpp:110:26: error: template parameter redefines default argument
というエラーが発生しました。
実行コマンドは
CPPFLAGS=-std=c++17 pip install git+https://github.com/TadaoYamaoka/cshogi
としているのですが、あれこれ調べてもう打つ手がなくなりそうです。なにが悪いでしょうか。
macOS12.2付属のclangでビルドしています。(他の人は使っているので、文法などは問題ないはずだと思っています。)
2022/02/10(木) 15:42:07.23ID:J5PrGMnU
そのエラーメッセージで検索すれば?
416デフォルトの名無しさん
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2022/02/10(木) 15:46:35.62ID:Ido/99Jv
>>415
とっくにやってますわ!と言うところでしたが、stackoverflowでぴったりなのがありました。
https://stackoverflow.com/questions/14197436/c11-template-parameter-redefines-default-argument
gccならよさそうですね。
2022/03/15(火) 20:43:42.96ID:+mlS0n0o
test
2022/03/15(火) 21:05:11.63ID:q9dCXwxq
Borland C++Builder 1が無料ダウンロードできるようですが
Borland C++ Compiler 5.5 freeとは全く別物でしょうか?
2022/03/17(木) 11:44:12.82ID:Y2OAtTnf
1は大昔のを記念に無料DL可にしたやつじゃないかな
最新のやつもCommunity Editionていう無料版があるから、開発に使うならそっち
あとBuilderはVisual Studioのような統合開発環境でコンパイラも含まれる
2022/03/18(金) 12:32:15.10ID:Fw15ZxLZ
ロベール読んでるけど、途中からコードとファイルを端折りすぎてどこに書いてるのか理解出来ない
2022/03/19(土) 14:31:38.38ID:T81w77OE
>>420
その本(サイト?)はあまり読んでないからわからないけど、こういう知識・技術系は複数の本やサイトを利用したほうがいいかも
基本はそのロベールで、曖昧な部分は他のテキストでみたいに
まあ逆でもいいけど
2022/03/21(月) 11:12:55.05ID:Prmlj1K5
分割コンパイルの仕組みちゃんと理解しないまま雰囲気でヘッダインクルードしてるんですけど
cppファイルに#pragma once書かないのってどうしてですか??
2022/03/21(月) 11:22:20.21ID:S8aTENmp
>>422 書いても意味ないから。
2022/03/21(月) 11:45:05.99ID:TlR/Mg8q
>>422
まあ普通一回使ったら足りるからだけど、
cppをincludeしてたら意味があるのかもな
2022/04/07(木) 19:54:53.05ID:ozPVuLqH
cppってインクルード出来たんだ
ヘッダーだけかと思った
2022/04/11(月) 15:54:11.00ID:LBY7PFnU
単にコピペしてくるだけだけだからなんでもいいぞ
ルックアップテーブル計算してテキストにダンプし、ソース中に#include "table.txt" で取り込むのを見たことがある
2022/04/11(月) 19:50:08.66ID:uaVZR/I2
IDEだと、プロジェクトに.cppを含めるとコンパイル対象になるので.inlとかにしておくのが無難
2022/04/30(土) 07:28:15.03ID:2aZ7UOTr
前は中身がcppっぽいのはcppにしてたけど
インクルード前提のファイルはhにするようにした

#define ほにゃらら
#include ファイル名.h
##undef ほにゃらら

インクルードしても単体ソースとしても使えるヤツはcpp

ツールが吐き出したコードやデータでそのままincludeして使えるものは拡張子はそのまま
429デフォルトの名無しさん
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2022/06/11(土) 20:56:47.72ID:zBk/MBZO
hpp
2022/06/11(土) 21:01:36.29ID:N4H8T0pQ
h と hpp どっちにするかの話じゃなくて

(h or hpp) にするか
(c or cpp) にするか

の話
2022/06/11(土) 21:02:37.04ID:N4H8T0pQ
初心者はトリッキーな使い方はしない方が良いから聞かなかった事にして
432デフォルトの名無しさん
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2022/06/11(土) 21:20:49.53ID:kM12Kkyp
トリッカーズ。
433デフォルトの名無しさん
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2022/06/12(日) 10:33:13.76ID:cPTHwR7Q
三角形の秘密はね
2022/06/12(日) 11:16:51.08ID:v0rlTKHd
おなかがすいたら
2022/06/12(日) 19:40:55.19ID:r44ApDPu
ピーナッツ
436デフォルトの名無しさん
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2022/06/23(木) 10:13:29.99ID:06mLNX8U
なんか、すごい達者さんが並んでますけど、
ここって、
「プログラミング初めたいけど、なんにもわからないので、初めから教えてください。」
というスレです。
437デフォルトの名無しさん
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2022/06/23(木) 10:52:47.91ID:M4XLJX6g
最初からでも0からでも構わんが
自分で努力しないやつはだめ
2022/06/23(木) 11:07:51.97ID:XRNmRbRA
俺は努力しなくてもできちゃうからなあ
2022/06/23(木) 14:33:26.79ID:06mLNX8U
掛け算の*と、「何ですか?」の*と一緒なんですが、
区別する方法を教えてください。
2022/06/23(木) 19:37:03.84ID:WbbET00J
ポインターの事?
441デフォルトの名無しさん
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2022/06/23(木) 19:47:14.20ID:hToQs/iZ
は?何ですか?
442デフォルトの名無しさん
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2022/06/24(金) 10:44:51.77ID:K2we1Lar
オレオレ
2022/06/24(金) 12:54:50.02ID:fYiV2rYB
そうだよオレだよ
2022/07/16(土) 16:13:36.70ID:2GuJXeRO
>>439
掛け算の*は二項演算子
「何ですか?」の*は単項演算子
*の前に項があるかどうかで判断する
2022/07/16(土) 17:44:38.20ID:WOPsEo4E
数字の、xxxと、
数字の、AAAの掛け算は、

xxx*AAAで、いつも迷うんです・・・
2022/07/16(土) 18:00:17.69ID:QRg/sabr
*a+++ ++*b
で迷え
2022/07/16(土) 18:01:53.10ID:QRg/sabr
+*a++*++*b
これも
448デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/08/01(月) 07:12:02.16ID:yd/7YIgU
map よりも unordered_map の方が高速ですか?
あと追加順が保障されないのが unordered_map ですか?
map は何順ですか?
2022/08/01(月) 13:52:12.46ID:jhXgj6wH
おまいは何を言っておるのだ?
2022/08/01(月) 15:12:11.10ID:YhL9Bhjt
>>448
> map よりも unordered_map の方が高速ですか?

操作によるので一概には言えない。
一般的には unordered_map のほうが有利なことが多いとは言えるけれど。

> 追加順が保障されないのが unordered_map ですか?

map でも unordered_map でも追加した順序は保持されない。
C++ に限らず辞書的なデータ構造では格納順序を保持しないのが普通で、
保証があるのは Ruby の Hash くらいだと思う。
Go や Rust だと辿る順序を乱数でかき乱す実装になっているくらいだし。

> map は何順ですか?

キーの順序。
特に指示しなければデフォルトではキーを std::less で比較した順序。
2022/08/05(金) 04:26:17.70ID:ECXKpFJi
そもそもmapの順序ってなんぞや
そりゃ内部表現としての順序(あるいは非順序という名の実装依存の順序)はあるけど
腹ワタ開腹して弄くり回したら、それはもうmapとは呼べねーよ
2022/08/16(火) 01:02:16.19ID:pMrCsY/x
vector<int*> xの特定の要素を削除したい場合
delete x[1];
してから
x.erase(x.begin()+1);
という手順であってますか?
deleteしないとメモリリークしますよね?
2022/08/16(火) 01:10:03.51ID:+o+ePBjP
>>452
それでいいよ。
でもスマートポインタを活用するとかの工夫はしたほうがいいね。
454デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/08/18(木) 11:36:39.99ID:p/limWqp
そもそも移動が大量に発生するのでそんな設計しない
2022/10/14(金) 01:43:37.78ID:ps9ayw5X
bitset<4>("1101")をsigned longに変換したいのですが
簡単な方法は無いでしょうか?
to_ulong()はあるのですが、to_long()が無いっぽいです
2022/10/14(金) 01:50:46.72ID:cI3rl/qY
unsigned longからlongにキャストすればいいだけでは?
2022/10/14(金) 02:13:27.03ID:rgl2oNFZ
念のため補足すると、変換後の整数型が符号付きである場合にその型で表現できる範囲をからはずれたときの結果は定義されていない。
しかし bitset<4> を元にするという前提の元では signed long int の範囲からはずれるということはありえない
ので signed long int にキャストするという対処で正しい。
2022/10/14(金) 02:13:45.28ID:ps9ayw5X
すみません肝心なことを書き忘れていました
2の補数表現された2進数の文字列を
signed longに変換したかったのでした

文字列は諦めて、
-(signed long)bitset<4>(~0b1101+1).to_ulong()
だと一応期待した動作なのですがなんか野暮ったい…
2022/10/14(金) 20:52:11.42ID:IQ8pOIWW
4ビットだから符号無しなら0~15だろ
コレを-8~7の符号付きにしたいということか?
2022/10/15(土) 16:23:31.27ID:B8kXjL18
普通に下駄履かせれば(引き算)
2023/05/24(水) 23:52:31.95ID:lCJuR93r
いやー今日はめっちゃ勉強したわ
詳しくなった
2023/06/04(日) 09:18:18.28ID:5jvZ+YKl
誘導されて来ますた、
質問なのですがstd::stringに格納された数値文字列を数値にしたい、
しかし数値以外の文字(ただし空白文字は認める)が後ろにくっついていたらエラーにしたい、と言う場合どうす
れば良いの?
ダチャい書き方ならできうるけど人類はいつまでstrtod()や&(str[0])……
2023/06/04(日) 09:22:50.76ID:MHoxWKtY
>>462
strtod で何が不満なの。
空白かどうかで区別が必要なら空白かどうか確認するしかしょうがないし、
ダサいもくそもないだろ。
2023/06/04(日) 09:28:48.33ID:5jvZ+YKl
>>463
だって&(str[0])とかナマポやし……
文字列型がchar以外になったら(std::basic_string<TCHAR>とか)になることも見越したら
手でテンプレート書かないといけないから牛刀感があるし、
文字列が厳格に数値文字列なのか検査するとかアプリのコードであるあるなので
アプリレベル(高級アセンブラ的でない書き方)の手段が用意されていて然るべきな気がして仕方が無いし、
2023/06/04(日) 09:30:18.23ID:5jvZ+YKl
無いというなら仕方が無いが、漏れはちょう初心者ですら……
2023/06/04(日) 09:37:21.42ID:MHoxWKtY
>>464
std::stod は std::string と std::wstring に対応してるよ。
2023/06/04(日) 09:39:47.38ID:5jvZ+YKl
>>466
std::stod()は数値への変換が行われなかったとき例外をスローするが
後ろに余計なものが付いていたらスルーするんじゃ……
なお試したことはありま栓、
2023/06/04(日) 09:52:59.20ID:MHoxWKtY
>>467
???
それで何か困ることがあるという話なの?
要件が不明瞭でよくわからん。
2023/06/04(日) 09:55:13.77ID:5jvZ+YKl
実は正規表現でも使えば何とかなる……
のか……
std::regex re("^\s*([\d.]+)\s*$");
std::smatch m;
if (std::regex_match(str, m, re)) {
 return m[1].str().strtod();
} else {
 エラー
}


 
2023/06/04(日) 09:56:15.54ID:5jvZ+YKl
>>468
仕様は最初に提示stkr、
123.456E+8 : OK
123.456E+8a : NG
2023/06/04(日) 10:00:50.19ID:MHoxWKtY
>>470
続くものが何であるかは自分で確認してエラーにするという話をしてると思ったんやが。
2023/06/04(日) 10:05:01.33ID:5jvZ+YKl
>>471
>続くものが何であるかは自分で確認してエラーにする
・できればライブラリでやってホスイ
・自分で書くとしてもナマポ(&(str[0]))は避けたい(>>464
・std::string部分が他の文字列型に変わっても大丈夫なサポートがあるならそれに乗っかりたい手でテンプレートを書きたくない(>>464

できるかできないかで言えば、std::stringについてはダチャくあっても実現できてはいるので
C++でちょう簡潔に書ける手段が実はあるのではないか、ありませんか、というのが質問の意図
2023/06/04(日) 10:13:13.65ID:MHoxWKtY
>>472
続くものの種類で判断するというピンポイントな要求にマッチするものはさすがに標準にあるわけない。
それを除けば std::stod が十分に要求を満たしているように見える。
2023/06/04(日) 11:40:09.61ID:bxWaSYac
単位でも確認したいの?
だったらstd::ends_withとかstd::rfindとstd::substrで数字の後ろ切り出すとかでチェックしてからstd::stodでよくね
チェックは自分の要件だから自分で書け標準ライブラリはお前のお母さんではない
2023/06/04(日) 11:51:26.73ID:xmEQJDCs
正規表現でチェックするのが1番自然な気がする
2023/06/04(日) 22:03:06.86ID:5jvZ+YKl
>>474
> 単位でも確認したいの?
> だったらstd::ends_withとかstd::rfindとstd::substrで数字の後ろ切り出すとかでチェックしてからstd::stodでよくね
std::stringに格納された数値文字列を数値にしたい、
しかし数値以外の文字(ただし空白文字は認める)が後ろにくっついていたらエラーにしたい(>>462

> チェックは自分の要件だから自分で書け標準ライブラリはお前のお母さんではない
チェックのためには(例えばstd::stodが)どこまで読んだのかの情報が要る
std::stodの裏側では文字列を数値解釈する枯れたコードが動いているわけで、
そいつにどこまで読んだのか、ただ1個の整数データを聞けさえすれば良い。
これはそれほど無茶な話ではないはずで実際strtod()ではできるから
どっちかというtライブラリにちょっち不備があるのでは案件であってお母さん案件ではない。
2023/06/04(日) 22:20:35.13ID:5jvZ+YKl
>>475
上に書いた通り(例えば)std::stodがどこまで読んだのかだけイブラリが返してくれさえしたら解決するのじゃ
正規表現は意味的には合目的的な手段やが、普通の正規表現エンジンの実装なら正規表現オブジェクトを作った際に
FSMを(表形式か何かで)生成する処理が中で動くので、そんなに軽い処理ではないからやっぱ牛刀感みある…

いったん作ったらマッチングは表駆動でやれるので速いことが気体できるのではないか、という香具師が居るかもしれないが、
実はstd::stod()に最大限仕事させたい(正規表現の側で数値文字列の書式についてわざわざ指定したっくない
場合は>>496の正規表現は正しくは "^\\s*(.*?)\s*$"にせねばならないからマッチング時にバックトラックが発生して遅い可能性がある
これもちょっちイヤソな理由

繰り返しになるが(例えば)std::stodがどこまで読んだのかだけイブラリが返してくれさえしたらこんな考慮は不要で完全に円満に解決するのじゃ……
2023/06/04(日) 22:30:29.50ID:bxWaSYac
>>476
そんな長文ギャンギャン書きなぐってる暇があればstodの仕様くらい調べろよ
ちゃんとお前の欲しがってる物を返してくれるよ
2023/06/05(月) 00:32:44.63ID:8dockxGx
便乗質問していいですか
某所で似たような問題があったのだけど、付加条件として、数値がINT_MAXを超える場合は
INT_MAX、INT_MINを下回る場合はINT_MINを返す、がありました
stodを使う場合(stoll等でもいいですが)、これってどうやって処理すればいいですかね
2023/06/05(月) 00:38:04.95ID:8dockxGx
念の為「数値が」というのは元の文字列での、です。たとえば "1000000000000"みたいな
可能性としてはLONG_LONG_MAXを超えている場合もありますね
2023/06/05(月) 00:46:19.80ID:oX+QCkCh
stoi系は範囲越えたらstd::out_of_rangeを投げるはずだが
2023/06/05(月) 01:19:48.15ID:8dockxGx
_MAXで超えたか_MINで超えたかってわかりますかね
2023/06/05(月) 01:31:31.21ID:oX+QCkCh
先頭文字が'-'かどうか見れば?
2023/06/05(月) 01:54:42.53ID:yTJt/rkc
>>478
どういうこっちゃkwsk、
2023/06/05(月) 02:04:38.53ID:LZnxgWkc
>>484
https://ja.cppreference.com/w/cpp/string/basic_string/stof

> pos がヌルポインタでなければ、ポインタ ptr (変換関数の内部的な変数) が str.c_str() 内の最初の変換されなかった文字のアドレスを受け取り、その文字のインデックスが計算されて *pos に格納されます。 これは変換によって処理された文字数になります。

> 引数
> str - 変換する文字列
> pos - 処理された文字数を格納する整数のアドレス
2023/06/05(月) 02:37:23.50ID:yTJt/rkc
>>485
㌧クスわかりたorz
2023/06/05(月) 06:49:34.05ID:8dockxGx
>>483
そうですね、でも文字列の先頭とは限らないですよね。やはりこの場合はある程度は
自力で文字列をパースする必要がある感じですかね

ちなみに数字以外が含まれるときの挙動は "hoge 123"みたいに数字より前に非数字
がくるのは駄目だけど逆に"123 hoge"みたいのはおkなんですね
2023/06/20(火) 19:02:06.99ID:mbwsU8Mq
話題がないから質問してみる

struct Summer {};
Summer summer;
Summer *const summerConstPtr{};
const_cast<Summer*>(summerConstPtr) = &summer; // だめ
const_cast<Summer*&>(summerConstPtr) = &summer; // いける

質問1) 最後のいけるやつのconst_cast<Summer*&>の「&」はどういう意味なんでしょう? 参照のことかいな?
質問2) なんでconst_cast<Summer*>ではだめなのかな?
2023/06/20(火) 19:05:08.72ID:mbwsU8Mq
なんか変換されたw
∑merでなくて&summerです
2023/06/20(火) 20:45:04.07ID:IIzrqfbq
>>488
参照が絡むとややこしくて単純に説明できないんだけど
代入演算子の左側は変更可能な lvalue (modifiable lvalue) であることということになっていて
そのキャストだと prvalue になってしまうから代入できないという結果になる。

たとえば
int x = 1;
x = 2;
は有りだけど
1 = 2;
は駄目なのはわかるでしょ。

この代入のときの x はそこに入っている 1 という値に意味はなくて場所に意味がある。
値として取り出されてしまうと代入できないんだ。
2023/06/20(火) 20:54:10.99ID:IIzrqfbq
どういうときにどういう値カテゴリに属すことになるのか正確なところはここ見て。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n3337/basic.lval

C++03 時代は lvalue と rvalue だけの単純な (と言ってもそれなりに複雑だが……) 世界だったんだけど
右辺値参照の概念を整理するため (?) かだいぶんごちゃついてる。
2023/06/20(火) 23:48:13.65ID:mbwsU8Mq
>>490
返答ありがとう。

なぜconst_cast<Summer*>(summerConstPtr)が左辺としていけないのかがわかりませぬ。
summerConstPtrはconst_cast<Summer*>によって「Summer *const」から「const」が外れて「Summer*」となって
Summer *summerPtr;
summerPtr = &summer;
とするときの左辺summerPtrと同じようになったわけではないのでしょうか?

どうもこの左辺summerPtrと同じようにするためには、const_cast<Summer*&>としなければならないようだが、この「&」にはどんな意味ががが??
2023/06/21(水) 00:33:00.36ID:3HBFHOpK
>>492
型とは別に (型と無関係ではないが) 文脈にカテゴリが存在するというのが肝心な部分。
どれがどのカテゴリに属すのかはダラダラとした箇条書きで書いてあって単純な原則では示せない。
(結果的には辻褄の合うようになってるけど……。)

& は参照を表す記号という解釈は正しい。
参照は lvalue なのでキャストの結果も lvalue ってだけ。
2023/06/21(水) 01:03:31.08ID:tILY3YM/
>>492
その理解だと↓も通ることになると思うんだけど、これが通らない理由もわからない?
int i = 0;
static_cast<int>(i) = 1;
2023/06/21(水) 11:05:32.10ID:cZp0PZIW
>>493,494
「&」はやはり参照でしたか。
左辺の規則と右辺の規則があり、キャストしたポインターでは左辺の規則に従ってなくて、キャストした参照なら左辺の規則に従っていると、そうなっていると覚えるほかないのでありますな。
ありがとう。
2023/06/29(木) 00:53:29.69ID:l197jz/x
なんで可変長配列の名前がvectorなの?
2023/06/29(木) 08:14:12.68ID:l+ZsGqGg
伝統。
2023/06/29(木) 13:14:41.30ID:DfwcYShQ
https://www.google.co.jp/search?q=%E3%83%99%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%AB+%E6%84%8F%E5%91%B3
向きを持つ量をベクトルという
向きを持つためには複数の量が必要(単一の量はスカラーという)
それを抽象化して、要素を一列に並べたものをベクトルという
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