0からの、超初心者C++相談室

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1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/11/12(月) 14:55:13.35ID:Tf74ZWQr
何にも知らない0からの出発、超初心者のためのC++相談室
2020/05/06(水) 20:47:05.11ID:Fjn1hDTG
const char* MONTH_NAME[]=

型 変数名[]

各要素の型は、const char*
[ ] は配列

最近、ロベールは本屋で売ってない
2020/05/06(水) 20:51:54.79ID:Fjn1hDTG
Ruby なら、変数名はラベルだから、変数に再代入できるけど

a = "a"
a = "abc"
2020/05/06(水) 20:53:56.70ID:K0jT0mUL
>>84
char* sはchar型の変数の参照が入ってないから駄目なのでは?
下はただの配列変数だからできてるのでは?
2020/05/06(水) 21:05:23.65ID:K0jT0mUL
>>85
const char*という新しい型があるのですか?
constとは定数を宣言するだけのものじゃないのでしょうか
2020/05/06(水) 21:49:00.63ID:K0jT0mUL
char* str[]={"aaa","bbb","ccc"}はできないのに
const char* str[]={"aaa","bbb","ccc"}はエラーにならないのも意味わからないです
const chr*のエンティティ云々も意味不明なのですがロベール188pまでにその説明は載ってるのでしょうか
2020/05/06(水) 21:54:43.49ID:5oVnKxXT
じゃあ const char *s = "abc"; がわからないのか
これはどこかにある "abc" という配列へのポインタでsを初期化しなさいっていう意味で、
char *s = "abc"; がダメなのは "abc" が変更不可だから

あとは const char *s = "abc"; と const char *MONTH_NAME[] = { "睦月", ... }; の関係が int i = 0; と int a[] = { 0, ... }; の関係と同じであることを考えればわかるはず
2020/05/06(水) 22:11:15.73ID:8YawtAIF
>>89
「できない」理由はエラーメッセージに書いてあるだろ。読めよ。
2020/05/06(水) 22:58:31.48ID:K0jT0mUL
>>90
文字列って定数なんですか?
何となく分かってきた気がします!細かく教えていただきありがとうございます
93デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/05/07(木) 12:23:12.56ID:iKRewGMt
>>77
const 付けたくないなら
char MONTH_NAME[][5]={"睦月,"如月,"弥生"......
94デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/05/07(木) 17:22:45.52ID:8jv+kISL
char r[] = "hoge";
char *s = "hoge";
const char *t = "hoge";
char *MONTH_NAME_A[]={"睦月","如月","弥生"};
char MONTH_NAME_B[][7]={"睦月","如月","弥生"};
どれもエラーも警告も出んかった
2020/05/07(木) 18:27:09.29ID:wkYaXeHy
char *t = "hoge";
これがエラーにならないのは言語上の欠陥
2020/05/08(金) 06:37:37.35ID:Br/73fC2
ロベールさんで紹介してる環境に限定されると語れる立場じゃないんだが…。

>>93
漢字1文字を2byteと仮定するのは危険じゃないかしら。
このごろUTF-8でベタに文字列書くことが多いんでちょい気になる。
と言ってu8プレフィックス付けるほどお行儀良くもない中途半端な人。

>>94
char *s = "hoge"; で警告出ないとは
ストラウストラップ先生がガッカリしそうなコンパイラね。
2020/05/08(金) 09:24:37.89ID:0HhOrENw
>>95
C++11 以降の言語仕様では許していない。
それより前の仕様では許していたという歴史的経緯があるので
(エラーではなく) 警告にとどめている処理系がまあまあ有るという事情。
2020/05/08(金) 09:31:38.60ID:oIDbptWL
C++
https://ideone.com/lWQYBs
C++14
https://ideone.com/2CLzMB

どっちもスルーされる
2020/05/08(金) 21:53:35.81ID:+i26a8kQ
ロベールの入門書に /*構造体変数student*/
int length = sizeof stundent /sizeof *student
というのがあるのですが何故これで配列の要素数が出るのでしょうか?
sizeof student / sizeof student[0]だと配列の要素数が出る理屈は何となく分かるのですが
配列とポインタは別のものですよね?
100デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/05/08(金) 22:21:29.33ID:/+tKw0XQ
student[0] と *student は同じ
2020/05/08(金) 23:07:29.79ID:+i26a8kQ
何で同じなのでしょうか?これで動くからこういうもの。という理解で大丈夫なんでしょうか
102デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/05/08(金) 23:48:12.63ID:xx+9oYGy
MSの陰謀。
2020/05/09(土) 06:15:34.68ID:LKKpAq9a
とりあえず stundent は誤りで正しくは student だとして

多くの場合、配列名は「配列の先頭要素を指すポインタ」と解釈される、から。
つまり配列studentについて student == &student[0] が成り立つ。
*演算子を作用させて *student == *&student[0] == student[0]
よって sizeof *student == sizeof student[0]

ここで注意すべき点は「配列名がsizeof演算子のオペランドになった場合は
配列の先頭要素を指すポインタとは解釈されない」ってこと。
sizeof 配列名 == 配列全体が占有するメモリ容量


なぜそうなっているか、という理由は「そう決めると便利だから」かな。
Cの頃からそういう感じでプログラム書いてたから、という歴史的経緯もある。

>>102 初心者をからかっちゃアカンよ。信じちゃうかも知れん。
104デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/05/09(土) 09:28:26.57ID:3rxWY8lS
コロチャンもゲイツの陰謀とか言ってる人が居てわろす
温暖化も陰謀ω
2020/05/09(土) 10:52:17.88ID:MmeKQuXy
>>99
「暗黙の型変換」によって配列がポインタに型変換されるルールがある。
スムーズにポインタとして使えてしまうから混同してわけわからんようになる初心者が多いんだけど、
あくまでも別物であるという理解が出来ているなら入門者としてはかなり優秀だと思う。

ほとんどの場合に配列はポインタに暗黙に型変換されるんだけど、
例外としては
 @ sizeof を適用するとき
 A 単項の & を適用するとき
 B 参照で受け取るとき
があって、これらの状況では型変換されずに解釈される。

----

余談だけど暗黙の型変換とは別に仮引数の調整というのもあって、
関数の仮引数として配列を書いた場合も配列はポインタに調整される。
たとえば
void foo(int a[10]) {}
という定義を書いたら
void foo(int* a) {}
と全く同じように解釈される。
2020/05/11(月) 03:00:46.06ID:II69MMpE
すいませんロベール持ってる人にお聞きしたいのですが
305ページの
for (int i = 0, size = a.Size(); i < size; ++i) という文があるのですが
このsizeというローカル変数は何処に定義されてるんでしょうか?
2020/05/11(月) 05:46:42.66ID:k4wInV7m
>>106
“ロベール本”を持ってないので答えられない立場かも知れんけど…。
この size は「ここ」で定義されているんだと思うよ。

for の初期化式 int i = 0, size = a.Size(); で、
「int の i」と「int の size」という2つの変数を定義している。
2020/05/11(月) 07:45:03.87ID:II69MMpE
>>107
forの中で2つ宣言できるんですね!そんな事も知りませんでした。
ありがとうございます。
109デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/05/11(月) 09:53:48.32ID:MhpqGE2N
型が違うときは?
for (long i = 0, int size = a.Size(); i < size; ++i)
2020/05/11(月) 19:53:43.37ID:8B6Lebzi
C++17なら
for (auto [i, size] = tuple(0L, a.Size()); i < size; ++i)
2020/05/21(木) 23:33:00.50ID:fIo5j0A9
class DataStore {
public:
DataStore(int v) : mValue(v) {}
bool operator==(const DataStore& rhs) const;

private:
int mValue;
};

bool DataStore::operator==(const DataStore& rhs) const
{
return mValue == rhs.mValue;
}

int main()
{
DataStore ds1(10), ds2(10);
if (ds1 == ds2) {}
}

というのがあるんですがoperatorに記述されてる仮引数はどっから実引数をコピーしてるのですか?
後演算子のオーバーロードに関して分かりやすく解説してるとこあれば教えていただけると嬉しいです
2020/05/21(木) 23:57:47.49ID:ut4Weg2U
operatorも、ただの関数
if (ds1.operator==(ds2)) {}
2020/05/22(金) 00:55:03.99ID:H9gcgSgg
const DataStore& rhsの実引数はds1ってことですか?
2020/05/22(金) 06:44:02.17ID:8neFOyTD
この流れだと、仮パラメータ rhs にバインドされる実引数は ds2 でしょ。

クラスのメンバ関数として宣言された2項演算子の operator OP(rhs) は、
lhs OP rhs と書くと lhs.operator OP(rhs) が呼び出される。
…と書いても分かりにくいね。


具体的には ds1 == ds2 と ds1.operator==(ds2) が同じ意味、
ってのが >>112 の人の言ってること。
2020/05/22(金) 09:23:45.22ID:JweU/zGV
余談だけど左右の引数が const な比較演算子は非メンバ関数として実装した方が好ましい場合が多い。
(標準ライブラリでもだいたいそうなってる。)
2020/05/22(金) 12:29:55.77ID:6NFPH2hn
constかどうかで決めるのはアホ
2020/05/30(土) 06:36:15.09ID:1Zwy+dfa
なぜ文字から'0'を引くと数字を数値に変換できるのですか? char c='8' int a=c-'0'
理屈がよくわからないです。
よろしくお願いします
118デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/05/30(土) 07:25:50.69ID:/FCD7s4m
順番に並んでいるから。
2020/05/30(土) 07:33:59.81ID:1Zwy+dfa
文字コードが順番に並んでるのは分かったのですが
なぜ'0'引くとキャストせずにint型の変数に代入できるようになるかが分かりません
よろしくお願いします
2020/05/30(土) 07:57:34.41ID:/LdiluDZ
'0'を引かなくてもキャストせずにint型の変数に代入できるよ
c/c++では文字は整数型に文字コードを入れて扱うんだよ
2020/05/30(土) 08:07:04.11ID:1Zwy+dfa
苦しんで覚えるC言語という本の255ページに
”数字を使うときには引き算で本来の数値を知ることも出来ます。
数字に持っ文字の番号が割り当てられており例えば'0'は48番に割り当てられてます。
数字から'0'の番号を引き算すれば数値に変換され計算に使用できます。”
とあるんですが
”数字から'0'の番号を引き算すれば数値に変換され計算に使用できま”というのが意味わからないです
2020/05/30(土) 08:27:53.58ID:CZP1xQZw
文字が元々数値(文字コード)であることが理解できてないのでは
ASCIIコード表でググってみれ
2020/05/30(土) 10:03:05.95ID:/LdiluDZ
2に3を足す時、
int a = 2; int b = 3; int c = a + b;
とやるとc == 5になる

int a = '2'; int b = '3'; int c = a + b;
とやってもc == '5'にはならない
今やほぼASCIIだからc == 'e'になる

int a = '2' - '0'; int b = '3' - '0'; int c = a + b;
とやるとc == 5になる
'0'から'9'まで連続していることはcの規格が強制してるから

これが”数字から'0'の番号を引き算すれば数値に変換され計算に使用できます”の意味
2020/05/30(土) 16:37:51.27ID:A5Abb6S3
char c = '8'; // '8'を表す文字コードの値(ASCIIでは56) char型
// '0' ... '0'を表す文字コードの値(ASCIIでは48) char型
// c - '0' ... '8'を表す文字コードから'0'を表す文字コードを引いた値(==8) char型
int a = c - '0'; // char型の数値8 で int変数a を初期化・代入

一般にint変数にchar型の値を格納することは認められている。


思うに「'8' - '0' が 8 になる」('8'の文字コードでなく「タダの8」)
という部分に引っ掛かってるんじゃなかろうか。
125124
垢版 |
2020/05/30(土) 16:49:13.96ID:A5Abb6S3
すまん 124 は間違ってるみたい、忘れてくれ。

char c = '8'; // '8'を表す文字コードの値(ASCIIでは56) char型
// '0' ... '0'を表す文字コードの値(ASCIIでは48) char型
// c - '0' ... '8'を表す文字コードから'0'を表す文字コードを引いた値(==8) int型
int a = c - '0'; // 数値8 で int変数a を初期化・代入

思うに「'8' - '0' が 8 になる」('8'の文字コードでなく「タダの8」)
という部分に引っ掛かってるんじゃなかろうか。


'8' - '0' は「char型の8」ではなく「int型の8」だね。(以下検証コード)
std::cout << "sizeof('8') == " << sizeof('8') << '\n';
std::cout << "sizeof('8'-'0') == " << sizeof('8'-'0') << '\n';
2020/05/30(土) 18:38:26.55ID:1Zwy+dfa
>>125
そういうことでしたか。
詳しく噛み砕いていただきありがとうございます。
127124
垢版 |
2020/05/30(土) 19:18:59.52ID:A5Abb6S3
型の検証はC++11なら直接的にできるね。

#include <typeinfo>
...
std::cout << "'8' is " << typeid('8').name() << '\n';
std::cout << "'8'-'0' is " << typeid('8'-'0').name() << '\n';

実装定義の型の名前を得られる。
128デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/05(金) 17:55:42.30ID:8OoEw/S/
なかなか、適当なスレを見付けるのが難しいわい
C++ 且つ初心者だから、ここでいいのかな

subroutine で、例えば、boolean と string のふたつの変数の値を
return するには、やっぱり std::map を使うのが一番簡単でしょうかね?
129デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/05(金) 18:21:06.88ID:Uv2w5eYU
std::pair<>じゃないのか?
https://ja.cppreference.com/w/cpp/utility/pair
130デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/05(金) 19:03:13.94ID:8OoEw/S/
うーん、なんとなくそうおもいます、ええ
131デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/05(金) 19:06:38.66ID:8OoEw/S/
あ、では、boolean, string, int の三つをreturn するには普通どうやるのが王道でしょうか?
132デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/05(金) 19:08:18.91ID:8OoEw/S/
連投すまん。
std::tuple ですか。
133デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/05(金) 19:12:47.23ID:Uv2w5eYU
たぶんそうだとお芋ます、ええ。
あと、コンテナに突っ込みたいときにはstd::variantなんかも良く使います。
今回は関係なさそうですが。
134デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/21(日) 13:29:09.07ID:hTPD8Gtd
>>131
王道かどうかは知らんが、C++17以降なら
auto func() {
return std::make_tuple(a, b, c);
}

auto [f, s, n] = func();
っていう風にできるで
135デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/21(日) 16:38:41.93ID:rRP2z2l8
std::tie の方が好き
2020/06/22(月) 16:40:35.96ID:sjaABjGh
C++でint[変数]というようなことが出来ないのはstack overflow防止のためなんでしょうか?
2020/06/22(月) 16:50:40.23ID:H8+bL0cM
>>136
原則として型は大きさが決まっているもんなので、そうでないものがあるとややこしいんだわ。
(配列の大きさは型の一部。)
2020/06/22(月) 20:24:27.49ID:83jG8pXe
Cの新しいのだと出来る
2020/06/22(月) 22:04:26.97ID:H8+bL0cM
>>138
新しいの……?

C99 で出来るようになったけど C11 以降ではオプショナル扱いなんだわ。
そして今年は 2020 年なんだわ。
2020/06/22(月) 23:23:01.67ID:rtw5aKlF
Cは89/90が基本
141デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/06/23(火) 01:32:00.34ID:UY2AjBBL
以下のコードは比較関数をSTLのlistに渡す為のものなのですが
これを最新のVC++でコンパイルできるようにするにはどう書き直せばいいでしょうか?

typedef SubType* LPSUBTYPE;

template<> inline bool greater<LPSUBTYPE>::operator()
(const LPSUBTYPE& pObj1, const LPSUBTYPE& pObj2) const {

}
2020/06/23(火) 09:26:35.36ID:RMSfHJVB
>>141
エラーメッセージを読んで問題点を解決するように書き直すといいよ。
list に比較関数は渡せないと思うので前提が間違ってそうな気もする。
2020/06/29(月) 08:08:09.53ID:PYBXxpGI
VC++についての質問になってしまうのですが、C#のようにソースファイルをリンクとして追加することは出来ないのでしょうか?
2020/06/29(月) 18:23:34.98ID:gWW+3u18
C#と違って「既存の項目」で追加したものに関してはコピーされずに参照扱いだよ
作業フォルダ下以外のファイルをそうやって追加した場合は追加のインクルードディレクトリも設定しないとダメだけど
2020/09/08(火) 02:57:29.22ID:ZBc9FXfY
何で構造体のchar配列は直接値が代入できず
strcpyを使う必要があるのでしょうか?
146デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/08(火) 03:20:04.77ID:jacy6RM2
できるよ
struct A {
int x;
char b[4];
} a = {0, 1, 2, 3, 4};
2020/09/08(火) 05:15:54.57ID:QZgDAT7o
>>146
それは代入ではなくて初期化
2020/09/08(火) 05:56:11.78ID:ZBc9FXfY
typedef struct {
char str[32];
}A;

int main(}{
A a;
a.str="aaa";
}

これができないってことです
言葉足らずですいません
149デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/08(火) 08:44:00.12ID:h4K4tlm9
int main(void) {
int arr[5];
arr = 3;
}

ができないのと同じ理由です
2020/09/08(火) 09:53:15.41ID:zoI9JNor
かわいいw
2020/09/08(火) 10:55:42.52ID:0vfIbeP0
ちょっと忘れたから、推測だけど、

a.str="aaa";

"aaa" を右辺で使うと、先頭要素のアドレスに変換されるとか?
例えば、4バイトのサイズで、10〜13 アドレスに存在する場合に、10が代入されるとか

char str[32];

一方、ここにはアドレスじゃなくて、aaa\0 という4バイトの実体を代入しないといけないとか
152デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/08(火) 11:16:05.69ID:h4K4tlm9
意図してるだろうことを無理してやるなら
str[0] = 'a';
str[1] = 'a';
str[2] = 'a';
str[3] = '\0';
でできる.そしてこれをするためにstrcopyがある
153デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/08(火) 15:36:44.61ID:JkCXGknl
>>148
型が違うし
2020/09/08(火) 15:57:15.69ID:SNM207t1
出来ない訳じゃないんだよな
typedef struct {
char b[4];
} A;

int main(void) {
A b = {1, 2, 3, 4};
A a;
a = b; // ok
a.b = b.b; // bad
return 0;
}
自分で for で配列要素代入すれば良い訳で
面倒だから memcpy や strcpy 使ってるだけ
155デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/08(火) 16:02:13.68ID:JkCXGknl
>何で構造体のchar配列は直接値が代入できず

構造体のchar配列だけじゃなくて
ただのchar配列でもダメだろ
宣言と同時に代入してるときはたまたま出来るだけ
int main() {
char a[4] = "abc"; // OK
char b[4];
b = "abc"; // BAD
return 0;
}
2020/09/09(水) 20:41:42.30ID:s+S5qxFe
>char a[4] = "abc"; // OK
これがおkなのは、cの言語仕様におけるほんの雀の涙猫の額ばかりの文字列サポート
たまたま、ってw
2020/09/09(水) 23:49:08.55ID:N/YnHGom
はじめたころは、こういうことにいちいちひっかかってたな…
わかっちゃえば、慣れちゃえばどーってことないんだけど
2020/09/10(木) 00:06:01.62ID:Qspm/kAl
同じようでいて、初期化と代入では見た目の作用がことなることがあるね
2020/09/10(木) 00:07:00.73ID:Qspm/kAl
見た目「と」作用が
2020/09/10(木) 15:36:27.72ID:rLZBXCmM
a も b も代入禁止だ
2020/09/19(土) 09:19:26.77ID:z/ngkL1p
>>157
常に初心に返ることで新たにわかることもある
2020/09/21(月) 06:30:22.99ID:GP+Uv9qA
C#ですいません
usingとnamespace名前空間を使う意味について本で解説されてるんですが文字だけしか書かれてなくて
イマイチ言ってる意味がわからないので
簡単なコードを用いてnamespaceを使う意味を教えて欲しいです
163デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/21(月) 10:35:12.49ID:M8W5JifW
文字だけじゃないコード・・・
2020/09/21(月) 11:38:59.68ID:xNmUS8x8
寿限無名予防以外の目的?
165デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/21(月) 11:59:08.18ID:IzAwgxqY
>>162
C#よくわかってないけど
こういうことが知りたいの?
https://ideone.com/SP3uBF
2020/09/21(月) 21:53:00.21ID:GP+Uv9qA
>>165
すいません、そういうことです。
usingについてはおかげさまで意味が分かりました。ありがとうございます。
namespace名前空間?と言うもののメリットと言葉の意味がいまいち分からないのですが、
どっからどの部分までが名前空間なのでしょうか
167デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/21(月) 23:03:56.25ID:IzAwgxqY
>>166
namespaceがなかったら
たとえば自分でなにか作ってるときとか、そこには自作のメソッドの定義があるわけで
さらに公開されてるライブラリを使いたくなって、いざそこに組み込んだとき、
自作のメソッドと同名のメソッド名がライブラリ内で定義されてたらコンパイルエラーが発生する
(重複定義された場合はコンパイラからすればどちらを呼び出していいかわからない)
みたいな事態が発生してしまう

さっきの例だと同名のメソッド(Console.WriteLine)を定義してても
System名前空間とMyNS名前空間で分けたからコンパイルが通る
System.Console.WriteLine(s); // Console.WriteLineはSystemに属するもの
MyNS.Console.WriteLine(s); // Console.WriteLineはMyNSに属するもの

namespace Hoge {
// {}内はHoge名前空間に属する
}
2020/09/22(火) 06:36:29.84ID:ZtayyY2i
完全にC++の感覚でしか説明できんけど、
あるライブラリを開発する上で、そのライブラリ全体がnamespaceで囲われていると、
ライブラリ作者は大抵その名前空間内でコードを書くから、いちいち名前空間を指定する必要は無い
さらに>>164の言うように、名前空間がライブラリや機能を表しているから、その中のコードは短い命名に出来る

ライブラリ利用者側からすると打鍵数は変わらない(か、下手すると増える)けど、その名前をよく使うソースコードなら、usingで取り込むことも出来るし、あまり使わないなら取り込まず毎回指定してもいい(その場合名前重複の心配もない)
こういう取捨選択は、関数・クラス名に全部ライブラリ名や機能名のプレフィックスが付くような命名だと出来ないこと

あと_privateみたいな名前空間に関数を書けば、ユーザーが触る必要の無い関数を隔離出来る(使用を禁止までは出来ないけど、補完の候補に出てこないのは便利
2020/09/22(火) 13:09:23.63ID:iGBGeTHm
名前空間を使うと検索性が最悪になる
(別の名前空間の同一名称が引っ掛かりまくる)
みんなどう対処しているんだろう
2020/09/22(火) 17:08:47.15ID:QYfnOwKH
>>169
using namespaceするのが問題じゃない?
2020/09/22(火) 17:49:49.66ID:ZtayyY2i
いやusingに限らず、例えば>>168で言ったライブラリ作る側(名前空間内で作業する側)はいちいちhoge内なのにhoge::とか書かんでしょ
確かに検索で困ることはたまにある・・
2020/09/22(火) 19:24:25.17ID:Xh0fS725
namespace で絞り込んで、識別名をハイライトして、あとは気合
173デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/10/20(火) 13:37:38.41ID:Mso39Itu
C++とVisual C++の違いについてです。
C++はプログラミング言語であり、
VC++は統合開発環境であるという説明があります。
でも私にはVC++がC++++のように見えます。
VC++はC++の文法に新たな流儀を付け加えるか置き換えていて
言語そのものの使用を若干変えているように見えます。
C++のキーワードが別のものに置き換わっていたりするからです。
そのため、C++を勉強したあとにVC++を学ぶと違う言語を学んでいるように感じます。
この理解は正しいでしょうか。
2020/10/20(火) 13:38:19.99ID:Mso39Itu
使用改め仕様
175デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/10/20(火) 14:39:40.58ID:C+6cO9mm
多少違うのは
#pragma くらいだろ
勝手に仕様なんて変えない
統合環境とか API とかはもちろん関係無い話
2020/10/20(火) 20:36:08.28ID:3YoHPXFg
IDEはVisual Studio
VC++はMSのC++商品名

C++/CLIとかを混同してね?
これはC++を独自拡張したものだよ
2020/10/20(火) 22:21:46.71ID:qSDH25Or
__declspec(dllimport)とかアホみたいに書かされたあの時代のmsvc拡張c++のことでしょ
178デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/10/21(水) 11:12:14.17ID:xBgAWF1Y
描かずに済むけどな
179デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/10/21(水) 13:51:50.76ID:WStrtR1y
C++/CLIは拡張ですか?
いくつかの流儀を置き換えていますよね?
ポインタをハンドルと読んだり?
2020/10/21(水) 14:12:49.21ID:xLl2qqDk
MS拡張にしろC++/CLIにしろ既存のコードの挙動を変えるようなことはしてないんでは?
拡張でいいんじゃね
2020/10/21(水) 18:58:32.20ID:VaRlK94m
ポインタはポインタとしか言わんよ
ハンドルは
182デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/24(火) 23:02:59.67ID:uO0ONWsd
Visual Studio 2019をインストールしました
Windowsスタートボタン→Visual Studio 2019を起動しました
プロジェクト名を入れて下さい→test001
保存フォルダの場所を決めて下さい→Y:\_source\repos
何かのウインドウが開きました(おそらく開発の統合画面?)
さっそく1行目から入力しようとしましたが、キー入力を受け付けてくれません
左の縦に、ツールボックスと表示しています
このままでは進まないので、エクスプローラーでreposフォルダの下に
samp01.txtを新しく作りました
何かのウインドウに戻り、samp01.txtを開くと文字入力が可能になりました

進め方が間違っているように思えますが、samp01.txtに#define...から
描き始めてよいでしょうか?

統合環境が苦手で、フォルダにテキストファイルを作りテキストエディタで
ソースを書いて保存
コマンドラインでコンパイル、エラーがなければリンク...をしてきました

何かの画面には難しそうなソリューションエクスプローラー、その下には
プロパティウインドウが表示されています。
このウインドウにも慣れないといけないので進め方を教えてください
2020/11/25(水) 07:42:29.85ID:+VuDDc3z
>>182
とりあえずこれに従えばおk
https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/build/vscpp-step-1-create?view=msvc-160
2020/11/25(水) 08:12:43.79ID:1cagBqIs
>>182

俺は、テキストエディタでソースを書いて、c規格で拡張子cppで保存して、

Visual Studioで、

コード無しで続行→
ファイル→開く→フォルダ
で、コンパイルしてますがね。
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