>>351
何て言うのか
smalltalkについては殆ど知らないんだけど
見た感じ手続き型とは随分違う感じで書いている様に見えるんだけど
メッセージパッシングで遅延する場合はそういう手法で良い様な気がするんだけど
従来型の手続き的に書く場合はsmalltalkではどう書くのだろうか?
という疑問が有る
って事なんだけど
特に具体例って言われても無かったりする
c++だと手続き的にもオブジェクト指向的にも書けるけど
smalltalkだと手続き的に書けない?様に見えるから
遅延しない手続き的な処理が必要な時はどうしているんだろうか?
という疑問
って事
>>353
具体例が無いからアレなんだけど
その
分析してモデリング化する
これをどうやっているのだろうか?
所謂バッチ処理みたいな感じの時にどうやって分けているんだろうか?
という疑問って言えば良いかなぁ?
guiみたいなのだと処理がバラバラに発生するからイメージ出来るんだけど
バッチってズラッと流れるからどう分けるのかイメージ出来ない
そんな感じ何ですよねぇ