>>699
>曖昧すぎて何も言ってないのと同じだから
>現実味のある成功体験や失敗体験を教えていただけると

提案広場のそう思うそう思わないを気にしてたら、アスフェルド学園のような名作コンテンツは出なくなる。 
それからドラクエ一筋ドラクエのサビ残どんとこいなんて脳筋プログラマーで人月を費やしたりなんかしたら、 
グローバル変数がどんどん増えて削除や改変がやりにくくなる。キラキラアイテムの位置も気軽に変えられない。 
プレイヤー側の対応機種全てとスマホのお出かけ機能も対応させなければならないからだ。 

提案広場でよく『そう思わない』される理由 
http://dragon-quest.me/dq10/27646/ ;
このゲームすぐ持ち物いっぱいになるな 
http://dragon-quest.me/dq10/28435/ ;
【ドルボードGP】おいwデスルーラ作戦晒すなやwwwww 
http://dragon-quest.me/dq10/28002/ ;

>『属人的な開発の仕方をするな』

誰にでも分かりやすい言葉で語ること、ぼくちゃんだけがしってるひみつなんてのはダメ!!!

そしてオブジェクト指向とは、オブジェクト指向言語のことではない!