無理やりオブジェクト指向にしたから出てきた問題を解決して凄い凄い言ってるだけ。
単なるマッチポンプ。
カプセル化(英語:encapsulation)とは、オブジェクト指向を構成する概念の一つで、
オブジェクト内部のデータを隠蔽したり(データ隠蔽)、オブジェクトの振る舞いを隠蔽したり、
オブジェクトの実際の型を隠蔽したりすることをいう。
偏差値の低い学校向けの情報処理系教科書において「大変すばらしいものであり絶対に使うように」と大体的に宣伝された。
一方、カリフォルニア大学バークレー校の有識者を中心としたインターネットを作った人たちは「階層化の有害性」として
「絶対に使うな」としている。大雑把にいうと、その時は良くても、将来的な改修の際に隠蔽されたデータに
アクセスできないと解決できない問題が出てきて、結果的にデスマーチに陥るというのである。
オブジェクト指向の発案者であるアラン・ケイもコーディング規約(頭文字にアンダースコアを付けるなどの命名規則)で
縛る程度にすることを推奨しており、アラン・ケイが関わったオブジェクト指向プログラミング言語にはどれも「private」
という概念はない。
https://monobook.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%97%E3%82%BB%E3%83%AB%E5%8C%96
前前スレ
オブジェクト指向ってクソじゃね?
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1535085129/
前スレ
オブジェクト指向ってクソじゃねぇよ? Part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1539872441/
探検
オブジェクト指向ってクソじゃねぇかよPart3
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1デフォルトの名無しさん
2018/11/22(木) 20:07:52.47ID:OdN2A7JT714デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 11:53:17.50ID:4fZKbYZH715デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 12:45:11.73ID:N6PVl05O そう思うならそれでもいい
人の話を聞かない自由もあるし本を読まない自由もある
人の話を聞かない自由もあるし本を読まない自由もある
716デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 12:47:52.25ID:4fZKbYZH717デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 13:00:14.83ID:N6PVl05O 鶏と卵のパターンか
最初に本を書いた人間はどこで知識を手に入れたのか
最初に本を書いた人間はどこで知識を手に入れたのか
718デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 13:02:11.56ID:4fZKbYZH719デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 13:06:45.97ID:N6PVl05O 本は厚すぎて冗長だから圧縮するための試行錯誤があってもいい
720デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 13:07:38.55ID:4fZKbYZH721デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 15:51:10.15ID:uiWD9Eox ならこんな場所には来ないで、本だけを読んでいろよ!
703 デフォルトの名無しさん 2019/04/26(金) 09:23:46.25 ID:4fZKbYZH
オブジェクト指向の目的を理解した上で
その目的を実現する別の手段を提示できるだけのスキルがある奴がいたら議論したかったけど
そんな奴はいないようだ
703 デフォルトの名無しさん 2019/04/26(金) 09:23:46.25 ID:4fZKbYZH
オブジェクト指向の目的を理解した上で
その目的を実現する別の手段を提示できるだけのスキルがある奴がいたら議論したかったけど
そんな奴はいないようだ
722デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 16:09:21.72ID:4fZKbYZH723デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 17:10:29.08ID:uiWD9Eox 平日の午後は暇なんですか?
722 デフォルトの名無しさん 2019/04/26(金) 16:09:21.72 ID:4fZKbYZH
>>721
お前と話しても何も得るものはないからレスしないでいいぞ。
俺はお前に何も教える気はない。
お前から得るものは何もない。
時間の無駄。
722 デフォルトの名無しさん 2019/04/26(金) 16:09:21.72 ID:4fZKbYZH
>>721
お前と話しても何も得るものはないからレスしないでいいぞ。
俺はお前に何も教える気はない。
お前から得るものは何もない。
時間の無駄。
724デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 17:20:55.42ID:uiWD9Eox ならば『本』だけ読んでりゃいい、こんなスレに来なきゃいいw
718 デフォルトの名無しさん 2019/04/26(金) 13:02:11.56 ID:4fZKbYZH
>>717
そりゃ試行錯誤に決まってるだろ。
すでに本があるのにわざわざ試行錯誤するのはアホ過ぎて。
まあ、そういうところがリアルにアホっぽい。
718 デフォルトの名無しさん 2019/04/26(金) 13:02:11.56 ID:4fZKbYZH
>>717
そりゃ試行錯誤に決まってるだろ。
すでに本があるのにわざわざ試行錯誤するのはアホ過ぎて。
まあ、そういうところがリアルにアホっぽい。
725デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 17:23:31.84ID:n7yHTkGT このスレの『知見の無い』俺らに何の用?
>D.仕事の専門性は実は低い、かつ、情報公開はしたがらない。
用が無いならとっとと消えな!
714 デフォルトの名無しさん 2019/04/26(金) 11:53:17.50 ID:4fZKbYZH
>>713
え?どんな知見があると思った?
知見のなさを曝け出してる連中しかいないだろw
>D.仕事の専門性は実は低い、かつ、情報公開はしたがらない。
用が無いならとっとと消えな!
714 デフォルトの名無しさん 2019/04/26(金) 11:53:17.50 ID:4fZKbYZH
>>713
え?どんな知見があると思った?
知見のなさを曝け出してる連中しかいないだろw
726デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 17:41:51.66ID:uiWD9Eox >>699
>曖昧すぎて何も言ってないのと同じだから
>現実味のある成功体験や失敗体験を教えていただけると
個人情報な企業機密情報を別とすれば、業務内容はキチンと公開するのが筋。
旧ソ連でさえもソ連邦解体で『グラスノスチ』で情報公開したのだから。
マネージャーの業務を可視化 改革のための第一歩は、マネージャーがどれだけの時間どこで業務を行って
いたかを可視化することから始まりました。アクティブRFIDタグを所持してもらい、事務所や会議室に受信機を設置。
マネージャーにインタビューを行い、現状の業務内容とフローを明確化しました。調査の結果、
マネージャーが売場にいる時間は予想以上に短いことが判明。報告書作成などデスク業務を減らし、
お客様のニーズを捉える時間を確保することとなりました。そして、お客様に売りたい商品を販売員と
コミュニケーションを取りながら選定した上で、マネージャーが主体となって、商品の積み増しをお取引先と
交渉していく。こうしたプロセスと手法を標準化していくことを全社で共有化しました。
https://www.fujitsu.com/jp/group/fri/resources/case-studies/03.html
>曖昧すぎて何も言ってないのと同じだから
>現実味のある成功体験や失敗体験を教えていただけると
個人情報な企業機密情報を別とすれば、業務内容はキチンと公開するのが筋。
旧ソ連でさえもソ連邦解体で『グラスノスチ』で情報公開したのだから。
マネージャーの業務を可視化 改革のための第一歩は、マネージャーがどれだけの時間どこで業務を行って
いたかを可視化することから始まりました。アクティブRFIDタグを所持してもらい、事務所や会議室に受信機を設置。
マネージャーにインタビューを行い、現状の業務内容とフローを明確化しました。調査の結果、
マネージャーが売場にいる時間は予想以上に短いことが判明。報告書作成などデスク業務を減らし、
お客様のニーズを捉える時間を確保することとなりました。そして、お客様に売りたい商品を販売員と
コミュニケーションを取りながら選定した上で、マネージャーが主体となって、商品の積み増しをお取引先と
交渉していく。こうしたプロセスと手法を標準化していくことを全社で共有化しました。
https://www.fujitsu.com/jp/group/fri/resources/case-studies/03.html
727デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 17:47:49.95ID:n7yHTkGT728デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 17:55:36.44ID:n7yHTkGT >>687
>GoF読むっていうのはコーダの人には
こういうやり方もあるんだなって思えるだろうけど
>なんかズレてんだよな
下請け中小プログラマーなんて壊れた奴らばっかだと思うぞw
>運営がFF11やり込んで自分で経験しなかった事
ゲームのストーリーを考えるのがスクエニコミックガンガン本社の仕事、テスターは末端の下請けw
本気かネタかも疑わしいがw
↓
DQXの敗因はまともなDがいなかった事
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1553655304/
135 その名前は774人います (ワッチョイ ab55-r4m/) sage 2019/03/30(土) 22:02:49.50 ID:s9M0K5iF0
ドラ10の敗因は、運営がFF11やり込んで自分で経験しなかった事
これに尽きる なんで、そんなに意地になって嫌ったのか
運営自身がネトゲやり込んだ経験あれば、もっとちゃんとした物が提供できたはず
コンテンツ参加するのに耐性装備に何千万使って
毎度報酬ゴミじゃ盛り上がる訳が無い
オフゲストーリーなんてオフゲでやってろ
全員初心者スタートのFF11、自分も10年見てたけど
誰一人ストーリーやりたいなんて聞いた事無い
みんなでPT組んで色んなエリア行ってワイワイ遊ぶのがネトゲ
それで報酬もらってキャラ強化、その強化キャラで遊ぶのが楽しいネトゲ
長年育てたキャラだから引退者が少なく続くのも一因としてあるでしょ
>GoF読むっていうのはコーダの人には
こういうやり方もあるんだなって思えるだろうけど
>なんかズレてんだよな
下請け中小プログラマーなんて壊れた奴らばっかだと思うぞw
>運営がFF11やり込んで自分で経験しなかった事
ゲームのストーリーを考えるのがスクエニコミックガンガン本社の仕事、テスターは末端の下請けw
本気かネタかも疑わしいがw
↓
DQXの敗因はまともなDがいなかった事
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1553655304/
135 その名前は774人います (ワッチョイ ab55-r4m/) sage 2019/03/30(土) 22:02:49.50 ID:s9M0K5iF0
ドラ10の敗因は、運営がFF11やり込んで自分で経験しなかった事
これに尽きる なんで、そんなに意地になって嫌ったのか
運営自身がネトゲやり込んだ経験あれば、もっとちゃんとした物が提供できたはず
コンテンツ参加するのに耐性装備に何千万使って
毎度報酬ゴミじゃ盛り上がる訳が無い
オフゲストーリーなんてオフゲでやってろ
全員初心者スタートのFF11、自分も10年見てたけど
誰一人ストーリーやりたいなんて聞いた事無い
みんなでPT組んで色んなエリア行ってワイワイ遊ぶのがネトゲ
それで報酬もらってキャラ強化、その強化キャラで遊ぶのが楽しいネトゲ
長年育てたキャラだから引退者が少なく続くのも一因としてあるでしょ
730デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 18:05:16.84ID:4fZKbYZH >>725
お前には用なんてないからお勉強してろw
お前には用なんてないからお勉強してろw
731デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 18:12:23.33ID:4fZKbYZH つうか、お前らはオブジェクト指向の目的を説明して欲しいのか?
人にものを頼むなら無礼な言い方しないで聞く側の礼儀を守れよ。
特にこんなとこで教えてやってもこっちには何のメリットもないんだから
教える気を起こさせる態度を取らなきゃお話にならないのに
無礼な態度取ってるんだから意味不明。
人にものを頼むなら無礼な言い方しないで聞く側の礼儀を守れよ。
特にこんなとこで教えてやってもこっちには何のメリットもないんだから
教える気を起こさせる態度を取らなきゃお話にならないのに
無礼な態度取ってるんだから意味不明。
732デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 18:17:53.91ID:Y1o8+v/L オブジェクト指向言語で従来できなかったことが、できるようになったものは
一つもないけど(そりゃアセンブラでもできるわけで)
従来面倒だったものが、簡単にわかりやすく記述できるようになったものはたくさんあるな
一つもないけど(そりゃアセンブラでもできるわけで)
従来面倒だったものが、簡単にわかりやすく記述できるようになったものはたくさんあるな
733デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 18:20:52.84ID:n7yHTkGT >>650
>ここ十年以上、あんな出鱈目な結果を垂れ流している現状を見る限り、AI とかたいしたことはないと思いますね
Google翻訳システムは『オブジェクト指向プログラミング言語』に違いないのだけれども、
これはまだまだ発展途上であり更なるオブジェクト指向研究が求められるってことだよな。
意味不明?
オブジェクト指向研究とオブジェクト指向プログラミング言語は別な!
>ここ十年以上、あんな出鱈目な結果を垂れ流している現状を見る限り、AI とかたいしたことはないと思いますね
Google翻訳システムは『オブジェクト指向プログラミング言語』に違いないのだけれども、
これはまだまだ発展途上であり更なるオブジェクト指向研究が求められるってことだよな。
意味不明?
オブジェクト指向研究とオブジェクト指向プログラミング言語は別な!
735デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 18:29:11.04ID:n7yHTkGT > 『属人的な開発の仕方をするな』
ところでコイツに何かを教わりたいと思う人居ますか?
↓
731 デフォルトの名無しさん 2019/04/26(金) 18:12:23.33 ID:4fZKbYZH
つうか、お前らはオブジェクト指向の目的を説明して欲しいのか?
人にものを頼むなら無礼な言い方しないで聞く側の礼儀を守れよ。
特にこんなとこで教えてやってもこっちには何のメリットもないんだから
教える気を起こさせる態度を取らなきゃお話にならないのに
無礼な態度取ってるんだから意味不明。
ところでコイツに何かを教わりたいと思う人居ますか?
↓
731 デフォルトの名無しさん 2019/04/26(金) 18:12:23.33 ID:4fZKbYZH
つうか、お前らはオブジェクト指向の目的を説明して欲しいのか?
人にものを頼むなら無礼な言い方しないで聞く側の礼儀を守れよ。
特にこんなとこで教えてやってもこっちには何のメリットもないんだから
教える気を起こさせる態度を取らなきゃお話にならないのに
無礼な態度取ってるんだから意味不明。
736デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 18:31:29.57ID:n7yHTkGT ところでだ。「チンポがシコシコする」という日本語表現は、文法的に正しいのか?
チンポ「を」シコシコするのではなくて、チンポ「が」シコシコする。この場合、「チンポ」は主語となる。
オブジェクト指向で言う「集約」は2種類あって、全体(俺)と部分(チンボ)が繋がっている場合と、
全体(俺)と部分(チンボ)が別々になっている場合とが考えられる。けれども「チンボ」はそれ自体
が独立した生き物であり、所有者の意思とは無関係に、勃起して「シコシコする」。
例えば寝てる時にエロい夢みて朝起きてみたらチンコが勃起して射精してたとか。
違うか?
「頭がズキズキする」は良いが、「チンボがシコシコする」はダメな理由を、50字以内で述べろ!
チンポ「を」シコシコするのではなくて、チンポ「が」シコシコする。この場合、「チンポ」は主語となる。
オブジェクト指向で言う「集約」は2種類あって、全体(俺)と部分(チンボ)が繋がっている場合と、
全体(俺)と部分(チンボ)が別々になっている場合とが考えられる。けれども「チンボ」はそれ自体
が独立した生き物であり、所有者の意思とは無関係に、勃起して「シコシコする」。
例えば寝てる時にエロい夢みて朝起きてみたらチンコが勃起して射精してたとか。
違うか?
「頭がズキズキする」は良いが、「チンボがシコシコする」はダメな理由を、50字以内で述べろ!
737デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 18:39:51.61ID:Y1o8+v/L738デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 18:49:41.66ID:n7yHTkGT >>737
なら『教える気を起こさせる態度』を示せやw
なら『教える気を起こさせる態度』を示せやw
739デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 18:59:03.93ID:Y1o8+v/L オブジェクト指向が優れてるのは知ってるので
何を教えてもらえば良いのか?
何を教えてもらえば良いのか?
740デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 19:12:40.95ID:x73Zb3jt 基本的な考え方は関数型や宣言型の方がいいんだが
パッケージングして可読性を良くするためにオブジェクト思考が役に立つ
高速化のために局所的な手続き型が役に立つ
これが正解だった
パッケージングして可読性を良くするためにオブジェクト思考が役に立つ
高速化のために局所的な手続き型が役に立つ
これが正解だった
741デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 19:21:55.92ID:uiWD9Eox >>544
>Joe Armstrongは「オブジェクト指向はクソか?」という発言の後で「Erlangはオブジェクト指向」
学習用にはC/C++の一択、業務用にはその他多くの『オブジェクト指向言語』が考案されているが、
オブジェクト指向プログラミングがどうたらなどと気安くコードを書かないでくれよと。
「書類を探す時間」を減らすためにトヨタ社員がしていること/トヨタ流片づけ術
https://studywalker.jp/skillup/article/169415/
↑
無駄な中小ホワイトカラーの吐き出す無駄な書類が多すぎる!
>Joe Armstrongは「オブジェクト指向はクソか?」という発言の後で「Erlangはオブジェクト指向」
学習用にはC/C++の一択、業務用にはその他多くの『オブジェクト指向言語』が考案されているが、
オブジェクト指向プログラミングがどうたらなどと気安くコードを書かないでくれよと。
「書類を探す時間」を減らすためにトヨタ社員がしていること/トヨタ流片づけ術
https://studywalker.jp/skillup/article/169415/
↑
無駄な中小ホワイトカラーの吐き出す無駄な書類が多すぎる!
742デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 20:28:02.23ID:4fZKbYZH >>740
的外れだなあ
的外れだなあ
743デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 20:29:35.28ID:4fZKbYZH744デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 20:30:42.00ID:Y1o8+v/L745デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 20:38:42.16ID:Y1o8+v/L >>740は的外れではないよ
746デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 22:35:50.50ID:4fZKbYZH >>744
オブジェクト指向の目的をちゃんとお勉強すりゃ分かるよw
オブジェクト指向の目的をちゃんとお勉強すりゃ分かるよw
747デフォルトの名無しさん
2019/04/26(金) 22:58:57.69ID:Y1o8+v/L >>746
お前勉強してないなぁ
お前勉強してないなぁ
748デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 01:33:32.33ID:C6f0rUZa749デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 01:59:07.26ID:wMlNhZ3a >>748
>んで、お前がお勉強した本にはオブジェクト指向の目的は何だと書いてあったか言ってみ
イデアとは最高度に抽象的な完全不滅の真実の実在的存在であり、感覚的事物はその影であるとする。
イデアが存在しているのがイデア界(本質界)で、その陰が投影されているのがわれわれ人間の住む現実界となる。
例えば、現実の世界に、円形をした物はたくさん存在するが、いずれも完全な円ではないし円そのものでもない。
しかし、これらの円の背後には永遠不変で、完璧、かつ抽象的な円のひな型であるイデアがあるとする。
この考え方ってどっかで聞いたことある・・・そうだ!オブジェクト指向の考え方にそっくりなんだ。
オブジェクト指向はクラスという雛形(設計図)があり、クラスを元にして実体を持つオブジェクト
(インスタンス)がポコポコ作られるようなイメージである。
http://aidiary.hatenablog.com/entry/20050430/1114871993
>んで、お前がお勉強した本にはオブジェクト指向の目的は何だと書いてあったか言ってみ
イデアとは最高度に抽象的な完全不滅の真実の実在的存在であり、感覚的事物はその影であるとする。
イデアが存在しているのがイデア界(本質界)で、その陰が投影されているのがわれわれ人間の住む現実界となる。
例えば、現実の世界に、円形をした物はたくさん存在するが、いずれも完全な円ではないし円そのものでもない。
しかし、これらの円の背後には永遠不変で、完璧、かつ抽象的な円のひな型であるイデアがあるとする。
この考え方ってどっかで聞いたことある・・・そうだ!オブジェクト指向の考え方にそっくりなんだ。
オブジェクト指向はクラスという雛形(設計図)があり、クラスを元にして実体を持つオブジェクト
(インスタンス)がポコポコ作られるようなイメージである。
http://aidiary.hatenablog.com/entry/20050430/1114871993
750デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 03:44:32.69ID:9W6F+SL8 そういう冗談は今までマトモなレスしてきた奴がやらないと
751デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 03:45:30.03ID:W8s8swFx オブジェクト指向の目的はちゃんとお勉強すりゃ分かる
でも
本にはオブジェクト指向の目的は何だと書いてあったか言ってみ
でも
本にはオブジェクト指向の目的は何だと書いてあったか言ってみ
752デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 03:47:07.98ID:W8s8swFx なにひとつ意義がない
753デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 03:51:52.26ID:W8s8swFx オブジェクト指向とは、、、
さんざ振り回されて
煙に巻かれて
だまされて
振り返ってみると、
あれは、一体、何だったんだろうか…
さんざ振り回されて
煙に巻かれて
だまされて
振り返ってみると、
あれは、一体、何だったんだろうか…
754デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 06:52:26.74ID:RZWzbAa/755デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 07:35:01.89ID:3bhEKaCd なんで連休前夜に盛り上がってるんだ
756デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 07:45:45.70ID:qmNH+MUw https://jp.quora.com/オブジェクト指向とは何ですか/answers/123165842
757デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 08:18:40.25ID:Q9NRps4q まえにも上のほうでも言ったけど
文字列や配列がサイズを持ってるのって嬉しくない?
データと関数を一緒にまとめるな的なOOP批判ありがちだけど
まさに逆であって、まとめて嬉しいシーンがあるからまとめる
まとめるべきじゃね?ってものを本来あるべきまとめた形にしたのがOOP
今まで:
char *a, *b, *c, *d;
int alen, blen, clen, dlen;
// この場合八つの変数と、それらのstrlen呼び出しタイミングと代入をケア。
// if (a) alen = strlen(a);
もしくは:
struct {char c;int len;} a, b, c, d;
// この場合四つ(?)の変数と、それらのstrlen呼び出しタイミングと代入をケア。
OOP:
string a, b, c, d;
// こっちがケアする変数は四つ。
こうなるだけで十分嬉しい(個人の感想です)
文字列や配列がサイズを持ってるのって嬉しくない?
データと関数を一緒にまとめるな的なOOP批判ありがちだけど
まさに逆であって、まとめて嬉しいシーンがあるからまとめる
まとめるべきじゃね?ってものを本来あるべきまとめた形にしたのがOOP
今まで:
char *a, *b, *c, *d;
int alen, blen, clen, dlen;
// この場合八つの変数と、それらのstrlen呼び出しタイミングと代入をケア。
// if (a) alen = strlen(a);
もしくは:
struct {char c;int len;} a, b, c, d;
// この場合四つ(?)の変数と、それらのstrlen呼び出しタイミングと代入をケア。
OOP:
string a, b, c, d;
// こっちがケアする変数は四つ。
こうなるだけで十分嬉しい(個人の感想です)
758デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 08:57:00.24ID:C6f0rUZa >>756
これも分かってない奴だなあ…。
学生が頑張って書いた印象。
ま、本人が「オブジェクト指向をきちんと説明することをまだ諦めていない」と言ってる程度だし、しっかり説明できていないことは自覚しているんだろう。
結局、オブジェクト指向の目的を理解せずに、
実装だけ見てる。
これも分かってない奴だなあ…。
学生が頑張って書いた印象。
ま、本人が「オブジェクト指向をきちんと説明することをまだ諦めていない」と言ってる程度だし、しっかり説明できていないことは自覚しているんだろう。
結局、オブジェクト指向の目的を理解せずに、
実装だけ見てる。
759デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 09:01:36.69ID:yNGf8etV オブジェクト指向わかってないやつにわからせるのって難しいんだよ
オブジェクト指向のプロジェクトと手続き型のプロジェクトを定量的に比較すれば一目瞭然でオブジェクト指向が優れてるのはわかるんだけど
定性的な説明をするとそれって好みの問題じゃないか?ってなってしまう
オブジェクト指向のプロジェクトと手続き型のプロジェクトを定量的に比較すれば一目瞭然でオブジェクト指向が優れてるのはわかるんだけど
定性的な説明をするとそれって好みの問題じゃないか?ってなってしまう
760デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 09:25:50.62ID:CZQ2dzMX みんな最初はそう言うんだよね
フリーザの戦闘力も仮想通貨の価値も
定量的に一目瞭然だと
最初はそう言うんだけど最後には何もわからなくなる
フリーザの戦闘力も仮想通貨の価値も
定量的に一目瞭然だと
最初はそう言うんだけど最後には何もわからなくなる
761デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 09:27:17.67ID:C6f0rUZa まあ定量的というのは違うな。
オブジェクト指向を使うことで解決できる問題があるから使う。
オブジェクト指向を使うことで解決できる問題があるから使う。
762デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 10:12:27.93ID:CZQ2dzMX 問題を解決する気を起こさせる態度…そんな言葉は使う必要がねーんだ。
763デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 10:14:25.53ID:asc+HFb4 ないから使わない。
数学お勉強しないと使えないクソ関数型と一緒。
本読まないと使えない?
ゴミだわそんな理論。
今日もまたCOBOL60が勝利してしまった…
敗北を知りたい。
数学お勉強しないと使えないクソ関数型と一緒。
本読まないと使えない?
ゴミだわそんな理論。
今日もまたCOBOL60が勝利してしまった…
敗北を知りたい。
764デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 10:59:08.35ID:C6f0rUZa 馬鹿にオブジェクト指向は使えない。
765デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 11:01:52.52ID:GZ3k2/Es766デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 11:10:36.52ID:C6f0rUZa767デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 11:11:40.01ID:CZQ2dzMX 雑誌や単行本をいちいち読まなくてもネットスラングは使えるぞ
768デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 11:15:56.30ID:y0n9J4EK 本に書いてあるはわかったから
リンク先なり自分の意見なり書いてみろよ
もう誰も期待してないけどな
リンク先なり自分の意見なり書いてみろよ
もう誰も期待してないけどな
769デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 11:32:03.86ID:jaf4k/qC770デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 11:42:57.29ID:s+PSuB4Z >互いにメッセージを送りあうメタファー
928 デフォルトの名無しさん 2018/11/21(水) 18:59:11.61 ID:8Yc2p7H1
>>922
>ナンチャッテメッセージングスタイルになったのは
チンポ.オシッコを出す
チンポ.オシッコを止める
さっきトイレでやってきた。
929 デフォルトの名無しさん 2018/11/21(水) 19:07:17.83 ID:8Yc2p7H1
>>915
>単なる動的なメソッド呼び出しをメッセージと称し、ただしコールするメソッドが見つからない場合だけメッセージを
>ハンドリングできる省コストなナンチャッテメッセージングスタイルに落ち着いた。
×
俺.オシッコを止める 俺.オシッコを出す
○
俺.チンポに力を入れる 俺.チンポから力を抜く
928 デフォルトの名無しさん 2018/11/21(水) 18:59:11.61 ID:8Yc2p7H1
>>922
>ナンチャッテメッセージングスタイルになったのは
チンポ.オシッコを出す
チンポ.オシッコを止める
さっきトイレでやってきた。
929 デフォルトの名無しさん 2018/11/21(水) 19:07:17.83 ID:8Yc2p7H1
>>915
>単なる動的なメソッド呼び出しをメッセージと称し、ただしコールするメソッドが見つからない場合だけメッセージを
>ハンドリングできる省コストなナンチャッテメッセージングスタイルに落ち着いた。
×
俺.オシッコを止める 俺.オシッコを出す
○
俺.チンポに力を入れる 俺.チンポから力を抜く
771デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 11:53:23.81ID:s+PSuB4Z >互いにメッセージを送りあうメタファー
オブジェクト指向は常に『二人称』『対話』な!
<俺>
「 部屋の英子がこちらを向いた気配に、彼は勃○した陰○を外から障子に突きたてた。障子は乾いた音をたてて破れ、
それを見た英子は読んでいた本を力一杯障子にぶつけたのだ。本は見事、的に当って畳に落ちた。 」
<チンポ>
「 その瞬間、竜哉は体中が引き締まるような快感を感じた。彼は今、リングで感じるあのギラギラした、
抵抗される人間の喜びを味わったのだ。 」
まさにチンポとは独立した人格を持ち、もう一人の人間がそこに現れるのである!
オブジェクト指向は常に『二人称』『対話』な!
<俺>
「 部屋の英子がこちらを向いた気配に、彼は勃○した陰○を外から障子に突きたてた。障子は乾いた音をたてて破れ、
それを見た英子は読んでいた本を力一杯障子にぶつけたのだ。本は見事、的に当って畳に落ちた。 」
<チンポ>
「 その瞬間、竜哉は体中が引き締まるような快感を感じた。彼は今、リングで感じるあのギラギラした、
抵抗される人間の喜びを味わったのだ。 」
まさにチンポとは独立した人格を持ち、もう一人の人間がそこに現れるのである!
772デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 12:18:43.92ID:SPoCyVAe チンポマン無視され続けてると気付いてくれ
773デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 12:25:17.49ID:C6f0rUZa >>768
だから本に書いてあるって。
俺のオリジナリティな考えじゃなくて本に書いてあるんだから本読め。
敢えていうなら、目的を理解せずに実装ばかり語ってるアホは
オブジェクト指向について理解できていない
といのは俺の主観だな。
だから本に書いてあるって。
俺のオリジナリティな考えじゃなくて本に書いてあるんだから本読め。
敢えていうなら、目的を理解せずに実装ばかり語ってるアホは
オブジェクト指向について理解できていない
といのは俺の主観だな。
774デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 12:27:18.62ID:C6f0rUZa775デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 12:30:05.89ID:C6f0rUZa776デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 12:32:07.04ID:C6f0rUZa 訂正
「論文を噛み砕いて説明してる内容」
「論文を噛み砕いて説明してる内容」
777デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 12:41:49.60ID:s+PSuB4Z >>772
ならチンポは随意筋なのか不随意筋なのか、答えてみろよ?
ならチンポは随意筋なのか不随意筋なのか、答えてみろよ?
778デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 13:17:22.93ID:SPoCyVAe >>777
オブジェクト指向は現実世界のシミュレータを作ろうとしていると思っているのかお前は?
オブジェクト指向は現実世界のシミュレータを作ろうとしていると思っているのかお前は?
779デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 13:34:20.70ID:s+PSuB4Z >>778
そうだ。
そうだ。
780デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 16:03:14.25ID:8ojAPfvn 現実世界に例えた方がみんな理解出来るよね?
ってだけで別に現実世界を再現するのが目的じゃないけどな。
ってだけで別に現実世界を再現するのが目的じゃないけどな。
781デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 16:26:10.86ID:ps4LAHV4782デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 16:39:59.51ID:ie9mjQBR783デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 17:39:25.73ID:s+PSuB4Z >>780
> 現実世界に例えた方がみんな理解出来るよね?
>ってだけで別に現実世界を再現するのが目的じゃないけどな。
自然言語処理のコア部分は、C#で開発したプログラムで動作し、3次元空間の操作が必要な部分は、
Unityのプログラムを呼び出します。
「窓から外を見ると、上には何が見えますか?」という文を読むと、C#側のプログラムで、この文を解析し、
3次元世界の話だと判断すると、Unity側のプログラムを呼び出します。
Unity側のプログラムは、家の3Dモデルを構築し、窓の外で上に存在するオブジェクトを取得します。
この場合、「空」となります。この答をC#側のプログラムに返します。
これによって、C#側のプログラムで、質問に答えることができます。
https://robomind.co.jp/symbolgroundingproblem/
> 現実世界に例えた方がみんな理解出来るよね?
>ってだけで別に現実世界を再現するのが目的じゃないけどな。
自然言語処理のコア部分は、C#で開発したプログラムで動作し、3次元空間の操作が必要な部分は、
Unityのプログラムを呼び出します。
「窓から外を見ると、上には何が見えますか?」という文を読むと、C#側のプログラムで、この文を解析し、
3次元世界の話だと判断すると、Unity側のプログラムを呼び出します。
Unity側のプログラムは、家の3Dモデルを構築し、窓の外で上に存在するオブジェクトを取得します。
この場合、「空」となります。この答をC#側のプログラムに返します。
これによって、C#側のプログラムで、質問に答えることができます。
https://robomind.co.jp/symbolgroundingproblem/
784デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 19:19:32.05ID:C6f0rUZa >>781
まともな本ならオブジェクト指向の目的くらい書かれているが。
「○○についての本」なのに「○○の目的」すら書かれていない本しか読んでないとか
お前のレベルが低過ぎるwwww
そりゃど素人のまとめを
「論文を噛み砕いて説明してる内容」 とか言っちゃいますわwwww
まともな本ならオブジェクト指向の目的くらい書かれているが。
「○○についての本」なのに「○○の目的」すら書かれていない本しか読んでないとか
お前のレベルが低過ぎるwwww
そりゃど素人のまとめを
「論文を噛み砕いて説明してる内容」 とか言っちゃいますわwwww
785デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 19:28:01.83ID:C6f0rUZa786デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 19:30:19.58ID:C6f0rUZa 言ってて思ったけど低レベルJAPが書いた本は実装比較しかしてないで
そもそもの目的から説明してないのかも。
JAP学者はシステム構築の経験ないからオブジェクト指向の目的を実感として理解できないから
お前らがオブジェクト指向の目的を理解してないのもしょうがないのかもしれない。
そもそもの目的から説明してないのかも。
JAP学者はシステム構築の経験ないからオブジェクト指向の目的を実感として理解できないから
お前らがオブジェクト指向の目的を理解してないのもしょうがないのかもしれない。
787デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 19:30:23.87ID:nhVWQaIp 新興宗教の本には「人生の目的」が書いてあるw
788デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 19:41:24.43ID:4ErvsfQG オブジェクトの存在しない世界、すなわち物体を数えることの出来ない世界では
オブジェクト世界は無意味よって現実世界を例えた指向がオブジェクト指向なのであり
オブジェクト指向から現実世界が例えられるのでは無いと思うよ個人的には
オブジェクト世界は無意味よって現実世界を例えた指向がオブジェクト指向なのであり
オブジェクト指向から現実世界が例えられるのでは無いと思うよ個人的には
789デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 20:27:39.72ID:s+PSuB4Z こう言うご本人が、『オブジェクト指向とは何か』について何も語っていない件www
↓
786 デフォルトの名無しさん 2019/04/27(土) 19:30:19.58 ID:C6f0rUZa
言ってて思ったけど低レベルJAPが書いた本は実装比較しかしてないで
そもそもの目的から説明してないのかも。
JAP学者はシステム構築の経験ないからオブジェクト指向の目的を実感として理解できないから
お前らがオブジェクト指向の目的を理解してないのもしょうがないのかもしれない。
↓
786 デフォルトの名無しさん 2019/04/27(土) 19:30:19.58 ID:C6f0rUZa
言ってて思ったけど低レベルJAPが書いた本は実装比較しかしてないで
そもそもの目的から説明してないのかも。
JAP学者はシステム構築の経験ないからオブジェクト指向の目的を実感として理解できないから
お前らがオブジェクト指向の目的を理解してないのもしょうがないのかもしれない。
790デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 20:35:39.28ID:C6f0rUZa791デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 20:45:22.69ID:I/U12Xsm お前も読んでないなw
792デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 20:47:50.84ID:C6f0rUZa793デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 20:48:46.61ID:s+PSuB4Z >>790
>オブジェクト指向の提唱者達の原著に書かれているからwww
パーソナルコンピューティングの主題は、コンピュータを使っていかに人間の能力を高めるか
(「Amplify human reach」)ということであったが、これは言い換えれば
「クリエイティビティ(創造性)」の追求である。ケイ氏が最も熱心に取り組んでいたのはコンピュータ
を使った子供の教育であった。オブジェクト指向プログラミングを子供に教えることによって、
ソフトウェアを自身の問題に合わせて自在に変更出来るようにし、より高い問題解決能力を獲得させることを目指した。
https://www.google.com/amp/s/ubiteku.oinker.me/2016/05/09/what-is-oo-all-about/amp/
>オブジェクト指向の提唱者達の原著に書かれているからwww
パーソナルコンピューティングの主題は、コンピュータを使っていかに人間の能力を高めるか
(「Amplify human reach」)ということであったが、これは言い換えれば
「クリエイティビティ(創造性)」の追求である。ケイ氏が最も熱心に取り組んでいたのはコンピュータ
を使った子供の教育であった。オブジェクト指向プログラミングを子供に教えることによって、
ソフトウェアを自身の問題に合わせて自在に変更出来るようにし、より高い問題解決能力を獲得させることを目指した。
https://www.google.com/amp/s/ubiteku.oinker.me/2016/05/09/what-is-oo-all-about/amp/
794デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 20:50:47.23ID:I/U12Xsm それ1970年代の話で
以前目指していたが今振り返ると
目的に対して失敗だったのではないか
という話をしてるスレなんだが
以前目指していたが今振り返ると
目的に対して失敗だったのではないか
という話をしてるスレなんだが
795デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 20:52:18.36ID:I/U12Xsm そもそも子供向けの教育でまったく使われてないだろに
796デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 20:53:16.12ID:I/U12Xsm >>792
まともな本、読んでないくせにw
まともな本、読んでないくせにw
797デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 21:03:51.81ID:C6f0rUZa >>794
目的に対して失敗だったとどうして思った?
オブジェクト指向が解決しようとした問題を
オブジェクト指向を使わずに解決する方法があるなら言ってみろと
最初から言ってるが。
原著読む程度の知能もない馬鹿ってw。
目的に対して失敗だったとどうして思った?
オブジェクト指向が解決しようとした問題を
オブジェクト指向を使わずに解決する方法があるなら言ってみろと
最初から言ってるが。
原著読む程度の知能もない馬鹿ってw。
798デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 21:04:13.41ID:ps4LAHV4 >>792
で、具体的には何て本?
で、具体的には何て本?
799デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 21:04:37.01ID:C6f0rUZa800デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 21:05:24.69ID:ps4LAHV4 書名も書けないとかどんな低脳?
801デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 21:11:08.57ID:C6f0rUZa802デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 21:12:35.60ID:C6f0rUZa803デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 21:13:29.43ID:ps4LAHV4 だから1冊でもいいので教えて欲しい
そんなものがあるなら是非知りたいので
お願いします!
そんなものがあるなら是非知りたいので
お願いします!
804デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 21:15:31.19ID:ps4LAHV4 これまでの非礼は臥してお詫びします
なんとか1冊でもいいので教えてください!
なんとか1冊でもいいので教えてください!
805デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 21:16:12.62ID:C6f0rUZa806デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 21:17:45.46ID:ps4LAHV4 そうおっしゃらず
せめてググる際のキーワードだけでもなんとか!
せめてググる際のキーワードだけでもなんとか!
807デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 21:20:26.38ID:ps4LAHV4 お願いします!お願いします!
さあ皆もひれ伏してお願いしよう!
さあ皆もひれ伏してお願いしよう!
808デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 21:22:16.18ID:+5KDPdzq お願いします!!教えてください!!!
809デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 21:23:02.30ID:7cnK/tzn 機嫌をなおして教えてください。
810デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 21:42:43.51ID:tSKNjM16 まずオブジェクト指向というのはソフトウェア開発の難しさを
解決するためのものであって、現実世界をモデリングをするための道具ではない
解決するためのものであって、現実世界をモデリングをするための道具ではない
811デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 21:56:36.80ID:o6lF7XfW >>797
オブジェクト指向が解決しようとした問題とは何か漠然としすぎているな。
そもそもオブジェクト指向は手段の1つであり、
オブジェクト指向で「も」解決できる問題はあるだろうが、
オブジェクト指向でなければ解決できない問題など1つも無い。
いやむしろ害がある。
オブジェクト指向が解決しようとした問題とは何か漠然としすぎているな。
そもそもオブジェクト指向は手段の1つであり、
オブジェクト指向で「も」解決できる問題はあるだろうが、
オブジェクト指向でなければ解決できない問題など1つも無い。
いやむしろ害がある。
812デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 21:57:45.44ID:o6lF7XfW オブジェクト指向によって、ソフトウェア開発の難しさは
本当に楽になったのか?
本当に楽になったのか?
813デフォルトの名無しさん
2019/04/27(土) 21:59:28.15ID:o6lF7XfW■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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