C++相談室 part142

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2019/04/01(月) 22:17:05.84ID:wmfpIKt/
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!extend:on:vvvvv:1000:512

C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。

前スレ
C++相談室 part137 (正しくはpart138)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1535353320/
C++相談室 part139
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1538755188/
C++相談室 part140
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547326582/
C++相談室 part141
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1550772463/

このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.103【環境依存OK】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1530384293/

■長いソースを貼るときはここへ。■
 http://codepad.org/
 https://ideone.com/

[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)

----- テンプレ ここまで -----
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/04/13(土) 19:26:24.27ID:ujTcdvrD
格納してる値にインデックスの手がかりがないんだったら
findで探して結果のイテレータから取得するしかないな
2019/04/13(土) 19:26:44.48ID:2fZ9oexv
>>222
findしてdistance
2019/04/13(土) 19:31:01.29ID:mZFqlfzi
>>223-224
ありがとうございます
格納する値の範囲もサイズも小さいvectorなので、今回は辞書を作って対応しようと思います
2019/04/13(土) 19:42:14.61ID:2fZ9oexv
>>225
そんな単純な検索なら3行くらいなんだから作ればいいのに
2019/04/13(土) 20:12:30.52ID:mZFqlfzi
奇遇なことに辞書も三行くらいです
228デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/04/14(日) 01:05:39.34ID:dZAE6IVm
そら奇遇ですな。
2019/04/14(日) 06:41:11.16ID:AVvjfIV7
>>200
とても興味を覚えました
私は、そろそろ言語間でライブラリも共用されるべきだと考えています
一つの記述体で各言語共通というのはさすがに難しいにせよ、
Java のライブラリと同等なもの(名前と機能が共通のもの)が C++ にもあってもいいんじゃないか?と数年前から妄想しています…
2019/04/14(日) 07:17:55.90ID:/tPpXRHC
もうJavaのことは忘れて生きろ
231デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/04/14(日) 07:42:20.38ID:YohaqxbG
JavaとC++に共通インターフェースを作るのは反対。
車輪の再発明にしかならない。自由を奪うだけの愚策。
2019/04/14(日) 07:51:31.17ID:AVvjfIV7
>>231
強要するのではなく、オプション(選択肢)として提供するのはどうでしょうか?
233デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/04/14(日) 08:04:00.89ID:YohaqxbG
>>232
共通ライブラリを使う側にとってはオプションであることは当然。
共通ライブラリを作る側の話をすべき。共通ライブラリの規格決定権者が増えすぎること自体が好ましくない。
これはEU諸国がトルコがEU参加することを拒否する感覚に近い。
2019/04/14(日) 08:50:47.24ID:AVvjfIV7
>>233
私は EU には否定的(グローバリストの巣窟であり、普通選挙/自由選挙による合意形成をスキップするポジションを作って人を操作するからくり、トルコもたぶん目が覚めているのでは?)ですが、それはさておき、
すでにある java/classpath スケルトンを真似してしまおう、という低姿勢・低いプライドを貫くのであれば、規格策定者は基本要らなくなりませんか?だって真似するだけだし…
2019/04/14(日) 08:59:21.33ID:k2b6YaL9
まだC++98しか知らないと、取り残されますか。
236デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/04/14(日) 09:09:36.38ID:YohaqxbG
まずは、Javaと瓜二つな C#、.NET、C++/CLIが今どうなっているか考えてみては。
237L
垢版 |
2019/04/14(日) 09:28:45.12ID:Y1IcINvd
>>229
ちょっと話しはズレるけど、あなたの賛同で嬉しくなったので、入手した耳寄りな
情報を書いておこうと思う。既に知ってる人も当然いると思うけど、
WebAssemblyで作ったようなWebAppliは、ブラウザのURL欄やタイトルバーなどが
表示されてしまうのが難点として残っていた。ところがなぜかElectronでは消せて
いたのでChromeではなくChromiumを使っているからかと思っていた。
ところが、manifest.json なるものを書いて、HTMLにそのファイルを使うように
書いておいて、display プロパティーを standalone やfullscreen にすると、
URL欄が消せるらしい。
2019/04/14(日) 09:41:42.35ID:AVvjfIV7
>>237
もう時代はすっかり html/css/js ですね…
VSCode も Electron ですし…
2019/04/14(日) 10:28:52.88ID:k2b6YaL9
質問を変えてみよう。
C++11やC++14のコードは、職場で取り入れられてますか。
2019/04/14(日) 11:49:20.77ID:q+cUY/8y
>>239
ガンガン取りいれてるよ。

なにげにでかいのが日本語識別子の保証。適切に使うと可読性が笑っちゃうくらい上がるw
ヘッダーのプロトタイプ宣言とかが特におすすめかな。

あとchar16_t/char32_tも結構ありがたい。WindowsとUNIX系のOS間で同じ文字コードとして共通で使える型が以前はなかったからね。
20でようやく入るみたいだが、なぜchar8_tを入れかったのか(´・ω・`)

std::initializer_listもかなり便利。型安全で個数も分かる上に、引数の一番後ろじゃなくてもいいので、cの...と違って気軽に使える。

あとよく使うのは範囲for文と、イテレータの簡略化かな。いくつかの演算子をオーバーロードすれば良いだけだから、
結構気軽に範囲for文対応のイテレータを書ける。

ラムダ式も関数の引数に直接関数を埋め込んだりできて便利。
2019/04/14(日) 12:36:24.13ID:AVvjfIV7
>>240
>char16_t/char32_tも結構ありがたい

確かに
char16_t と u"" がなければ win32api W 系とか途方に暮れていたとおもいます… https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1434079972/53
2019/04/14(日) 12:43:45.83ID:+qOUcSLR
ガンガン最新を追うべきとまでは思わないけど、
C++11 は最低限度じゃないかなぁ。
2019/04/14(日) 14:27:39.08ID:6Gooiv09
17便利すぎ
variant,visit,lambda,if constexpr
のコンボで捗る
2019/04/14(日) 14:34:56.13ID:GSX89KOm
つーか今はもうC++11の機能は使わずにC++で書け!といわれても
やりきる自信がなくなった・・
2019/04/14(日) 14:39:38.95ID:krJLkXqZ
古い環境だと最近のサンプルがビルドできなくて困る
2019/04/14(日) 16:02:33.26ID:YQLb8Tsj
c++11とか名乗るから誤解されるんだよ。
c++++とかのがイメージ的に正しい。
247デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/04/14(日) 16:06:36.29ID:dZAE6IVm
C#ってことか。
2019/04/14(日) 16:12:40.18ID:YQJCzKEv
repeat文って入らないの?
2019/04/14(日) 16:16:59.50ID:+qOUcSLR
>>248
どんな機能?
2019/04/14(日) 16:20:53.89ID:YQJCzKEv
>>249
repeat(int i; n) で for(int i; i<n; i++) と同じ意味な機能
2019/04/14(日) 16:22:55.01ID:6Gooiv09
>>250
そんなどうでも良いもののために予約語追加する意味って
その文法じゃ初期値すら変えられない
2019/04/14(日) 16:24:45.44ID:6Gooiv09
初期値はi=0とかすればいいのか
でもそうなるとi=1にした場合何回ループするのか混乱しそう
253デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/04/14(日) 16:32:41.09ID:IovzG98E
>>229
QtとかGtk、wxとか色々有るじゃん。。。
入れるの面倒くさいなら、Power Builder(だっけ?)とかの有料開発環境はVSを除いてマルチプラットフォームなライブラリが売りだぞ。
2019/04/14(日) 16:36:01.32ID:AVvjfIV7
>>253
Java の人も C# の人も c++ の人も python も ruby も一緒の名前で一緒の機能が使えたら,コストの中でも一番高くつく勉強コストを減らせるのではないでしょうか
2019/04/14(日) 16:44:39.61ID:YQJCzKEv
>>251
Linuxのカーネルにrepeatマクロ大量にあるもん
2019/04/14(日) 16:52:53.22ID:+qOUcSLR
>>255
ならマクロでいいじゃねぇか。
2019/04/14(日) 16:53:20.02ID:6Gooiv09
こんなので十分だろ
https://ideone.com/I6e8NZ
2019/04/14(日) 16:59:12.33ID:6Gooiv09
>>254
wxでもQtでもメジャー言語のbinding位あるだろ
259デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/04/14(日) 17:09:53.36ID:IovzG98E
>>254
うん。
それはまさにそうで、だからQt,Gtk,wxあたりのメジャー所は色んな言語にラッパーがある。
2019/04/14(日) 17:10:32.89ID:h7KNzBMl
webプログラマーなんですが、右辺値、fowardっていつ使うのか気になります
というかなんでそこまで、厳密に分ける必要があるのか 
業務で使ってる方、使用例を教えてください
2019/04/14(日) 17:20:10.51ID:sCsh6GnA
右辺値というかムーブ関数の定義といらなくなるオブジェクトにstd::move付けとくのは絶対損にはならないからとりあえずやっとく
forwardはテンプレートライブラリ作るなら必須だけど自分では使ったことないなあ
2019/04/14(日) 17:25:45.47ID:86P3zzV7
コピーにコストがかかる場合は、std::swapやstd::moveのが早い場合があるからね。ムーヴはコピーじゃなくて引っ越しだから。
2019/04/14(日) 17:27:07.70ID:YQLb8Tsj
まあ理論上はね。。そういう実装になってるかどうかはコード見ないとわからんけどね。
2019/04/14(日) 17:29:38.84ID:6Gooiv09
基本的には高速化が目的でmove使わなくてもなんとかなるが、
所有権絡むとmoveは必須になる

forwardはtemplateで引数渡すときにmoveやら参照やらの完全転送する場合必須
2019/04/14(日) 18:16:04.21ID:86P3zzV7
ちょっと実際にやってみようか。コピーコンストラクタで十秒待つコードを書く。ムーヴコンストラクタとムーヴ代入でなにもしない。
この状態でstd::moveを使わないで代入すると十秒かかる。
2019/04/14(日) 18:17:20.92ID:86P3zzV7
訂正。「コピー代入で十秒待つコードを追加」
2019/04/14(日) 18:47:05.84ID:xCvd3oj/
>>264
>所有権絡むとmoveは必須
必須とまでは言えない
 T::T(const T& obj)
という通常のコピコンを定義して、コピコンの中でconst剥がししたら
とりあえず所有権の移動もmove無しで逝ける
2019/04/14(日) 18:50:44.06ID:+qOUcSLR
>>260
高速化のために出来るのは、アルゴリズムのレベルでの工夫を別にすれば、出来ることはショートカットだ。
高速化とは近道なんだよ。

場合分けが出来るなら、どうしてもやらなければならないこと、やらなくてもいいことを「区別」できる。
区別できるなら、やらなくてもいいことは省略できる。

言語での区別が無くても、たとえば C でも区別を陽に書けばムーブみたいなことだって、そりゃあ出来るけども、
そんなクソ面倒くさいことはしたくないので言語でのサポートがあるとありがたい。

まあ速度的にそこまで必要ないってのなら、区別を積極的に利用しなくてもかまわないよ。
でも、必要なときに出来る方法が用意されているとうれしいし、
C++ を使うときというのはそれなりに実行速度が必要なときだろうし。
2019/04/14(日) 18:52:09.33ID:xCvd3oj/
とわいえmoveコンストラクタの方が意図が明確なコードが書けるから良い。
moveコンストラクタがふさわしい例っていやーつぎごケース。
class BarWithBigData {
  Foo* m_pBigData;
  BarWithBigData() : m_pBigData(new Foo[1000000000000] { }
  ~BarWithBigData() { delete[] m_pBigData; }
  BarWithBigData(BarWithBigData&& rhs) { m_pBigData = rhs.m_pBigData; rhs.m_pBigData = NULL; }
  Foo* refBigData() { return m_pBigData; }
};

ちなstd::arrayは使った無いから知らん
2019/04/14(日) 18:53:54.12ID:xCvd3oj/
訂正orz、

誤:
  Foo* m_pBigData;
  BarWithBigData() : m_pBigData(new Foo[1000000000000] { }

正:
  Foo* m_pBigData;
public:
  BarWithBigData() : m_pBigData(new Foo[1000000000000]) { }
2019/04/14(日) 18:54:00.95ID:mEGAHR/Y
コピコンの中でconst剥がしってちょっと何言ってるか分からない
2019/04/14(日) 18:55:03.68ID:86P3zzV7
十秒待つ待つコードはWindowsなら#include <windows.h>してSleep(10*1000);であり、
Linuxなら#include <unistd.h>してsleep(10);だ。
C++11ならstd::chronoに待つ関数があったはず。
2019/04/14(日) 18:57:07.74ID:86P3zzV7
const_castだろ。jk
2019/04/14(日) 18:57:37.12ID:xbTIwD1q
>>271 「move無しで(未定義動作に)逝ける」ってことでしょ。
2019/04/14(日) 18:57:39.39ID:xCvd3oj/
>>271
こうじゃわ;
BarWithBigData::BarWithBigData(const BarWithBigData& rhs) { m_pBigData = rhs.m_pBigData; const_cast<BarWithBigData&>(rhs).m_pBigData = NULL; }

>>269もmoveコンストラの変わりに↑のように書いても逝ける
2019/04/14(日) 19:10:15.32ID:sCsh6GnA
まあ実際にはそんなムーブをゴリゴリ書くことはなくて
m_pBigDataをunique_ptr<array<Foo, 1000000000000>>にしてムーブctor、ムーブop=、デストラクタを=defaultにするけどな
2019/04/14(日) 19:21:51.01ID:kBfBajGR
auto_ptrよりヤバイ奴
const_castでconst外した後実際に書き換えてしまうとかw
2019/04/14(日) 19:38:34.53ID:xCvd3oj/
>>277
ちなconst T&で渡されたブツを関数内でconst_castして書き換えることはそれ自体は合法
ROM上のオブジェクトを渡して死ぬことは有り得るがしたら呼び出し側の違反
また最適化にしくるとしたらそれはコンパイラーのバグ
2019/04/14(日) 19:46:40.04ID:xbTIwD1q
>>278
ROM上になくても const T 型で構築されたオブジェクトを書き換えたら未定義動作になるから、
値が変わらない前提の最適化は許されてるよ。

const 無しで構築されたオブジェクトを指す const& の話と混同してそうだね。
2019/04/14(日) 19:53:21.04ID:uvZ0DMTi
質問: c🐴++のrust相対の優位性はなんですか?
2019/04/14(日) 19:57:27.42ID:+qOUcSLR
>>280
正しくないコードをコンパイル出来る。
C++ はプログラマを信頼するのだ。
2019/04/14(日) 19:57:44.28ID:6Gooiv09
>>278
未定義じゃないか
c++03 5.2.11の7にはこんなことが書いてある
[Note: Depending on the type of the object, a write operation through the pointer, lvalue or pointer to data
member resulting from a const_cast that casts away a const-qualifier68) may produce undefined behav-
ior (7.1.5.1). ]
2019/04/14(日) 20:14:45.20ID:xCvd3oj/
>>282
Depending on the type of the objectにおいてmay produce undefined behaviorである
すわなちオブジェクトの型によっては未定義動作に成りえる、
と言っているだけなのでconst T&渡しされたパラメータの書き換えがNGの祥子にはなんね

>>279
>const T 型で構築されたオブジェクトを書き換えたら未定義動作になる
それはそう。しかしconst T&渡しされた関数内でコンパイラはそれを判断できないから
そういった関数内で、参照型かポインタ型引数で関数に渡されたlvalueのconst_castした結果はあくまでlvalue扱い
のはず…
2019/04/14(日) 20:25:38.94ID:xbTIwD1q
>>283
関数内では const& であることを根拠に最適化に使えないのは合ってる。
でもだからといって const& で受け取ったものを書き換えてもよいとは言えない。

void f1(int const&);
int f2()
{
int const x = 1;
f1(x);
return x;
}

x は int const なので、 f2() の return x は f1() が const_cast して x を
書き換える可能性を無視して return 1 に最適化できる、という話。

BarWithBigData const x; が >>275 のコピーコンストラクタに渡された後も
const_cast<BarWithBigData&>(rhs).m_pBigData = NULL; を無視して書き換え前の
m_pBigData が使われる可能性がある。
2019/04/14(日) 20:33:37.36ID:mEGAHR/Y
規格が云々言わなくても、9割のプログラマの意図に反してるで終わる話
頼むからそんなコードは頭の中にしまっといてほしい
2019/04/14(日) 20:37:26.81ID:6Gooiv09
つまりはそれ自体は問題ないが、constとして生成したオブジェクトを渡した瞬間にダメになると言うことか
で、渡すこと自体は制限できないから
プログラム中に罠を仕掛ける事が出来るわけだ。
2019/04/14(日) 20:39:28.07ID:6Gooiv09
てか、mutable付けとけば問題なくなるな。
2019/04/14(日) 20:40:25.78ID:6Gooiv09
const_castも要らないし良いことずくめじゃないかw
2019/04/14(日) 20:45:26.81ID:xCvd3oj/
>>285
わかりたそうする。>>275のケースは素直にムーブコンストラクタを使えば良い。または↓でもだいたいおk
BarWithBigData::BarWithBigData(BarWithBigData& rhs) { m_pBigData = rhs.m_pBigData; rhs.m_pBigData = NULL; }

だいたいというのはムーブコンストラクタ有りの規格のC++コンパイラで↑の非constなコピコンだけ書く警告が出ることがあるからイヤン、

>>286
>つまりはそれ自体は問題ないが
いや問題がある可能性が潰せていない。
void f1(int const&);
int f2()
{
int x = 1;
f1(x);
return x;
}
(xがconst無し)の場合であってもf1(x)がxを書き換えない前提の最適化がf2()にかかったりすると、
f1(x)内で変更したxの値がreturnされるxの値に反映されない可能性がある(f1(x)の呼び出し前後でxがレジスタに乗ったままであるとか、
2019/04/14(日) 21:11:05.08ID:xbTIwD1q
>>289
その x の型は const じゃないから return x は最適化できないよ。
2019/04/14(日) 21:48:29.79ID:uvZ0DMTi
>>281
わからないです。それはメリット?
2019/04/15(月) 01:36:50.54ID:20PlYkfs
ラムダに11個の引数を参照で渡すのと、キャプチャするの、どっちが速いかな?
2019/04/15(月) 02:40:05.27ID:e1RUhzz1
測ればいいだろ
2019/04/15(月) 02:50:17.52ID:94OTneyx
>>291
メリットのときもデメリットのときもあるだろう。
2019/04/15(月) 02:59:24.82ID:XbOtvNIU
参照渡しな時点でその場で呼び出すのだろ。
最適化かければ結局同じようなアセンブリになるよ。
2019/04/15(月) 09:13:13.35ID:+swIGlrx
それはわからんだろ
ブロック待ちするかもしれないわけで
297デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/04/15(月) 19:29:41.18ID:8vw8m6ly
引数で渡すとスタックに積まれる可能性があるけど、キャプチャするとそうならないのでは。
2019/04/15(月) 19:36:28.26ID:XbOtvNIU
いや、形式上は無名クラスにキャプチャを変数としてぶちこんだもののインスタンス作ってメンバ関数のoperator()呼ぶのだから、スタックは使うだろ。
2019/04/15(月) 20:08:47.93ID:Auf6nZgf
C言語じゃダメなんですか!
2019/04/15(月) 20:20:07.70ID:NSErsM12
いいよ
2019/04/15(月) 20:25:01.30ID:IXPbMXJW
無駄に複雑にしとるな。
302デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/04/16(火) 01:01:07.13ID:ZVmLHBMP
>>298
じゃあ、引数で渡すとスタックに積まれない可能性があるので、速い場合もあるのでは?
2019/04/16(火) 02:15:09.28ID:WfxisTJA
海外だと、Javaに負けて、Rustに圧倒的実力で追いやられるC++
2019/04/16(火) 02:27:07.22ID:WfxisTJA
>>303
https://insights.stackoverflow.com/survey/2019#technology-_-what-languages-are-associated-with-the-highest-salaries-worldwide
2019/04/16(火) 15:01:04.19ID:RMLQoksE
本当に、コンパイル時に何かしたいならRustだけどね
306デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/04/16(火) 18:28:44.44ID:ZVmLHBMP
>>304
Java圧倒的な強さだな。
307デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/04/16(火) 18:30:10.89ID:ZVmLHBMP
全部足すと500%位になりそうだから、複数の言語を使う人が多いんだろね。
2019/04/16(火) 21:18:54.40ID:dFuxCqAG
江添が転職できずに困っとるw
まあこいつがクソなだけでc++の問題ってわけじゃないんだがイメージは悪いわな。
2019/04/16(火) 21:36:49.03ID:jMhdT2ep
こうしてみるとホッシーの全タクシー移動ってのは理に適ってるな
バカな公害に捕まる心配が減る
2019/04/16(火) 23:25:27.27ID:LsPOsuul
なんか私怨でもあるんかいな
2019/04/16(火) 23:41:35.10ID:InK+cNH/
喫煙者が目に入った途端癇癪起こして殴り掛りかかる狂犬なんだっけ?
2019/04/17(水) 00:03:12.24ID:vVzTJh6n
知らね
よく人を招いているようだし揉めたことがある人も少なくはないんじゃいか
2019/04/17(水) 01:12:11.58ID:UWuCQ9XR
>>310-311
当事者の様々な主張の食い違いがあるので、結論としては「わからない」。
少なくとも彼自信の主張としては掴みかかってきたのを払いのけた結果として眼鏡が割れたということになっている。
(江添が殴りかかったわけではなく、むしろ防衛した側、と江添は主張している。)

江添が煙草について過激な意見を持っているのは確かだが、
シェアハウス内で禁煙場所であると合意がなされている場所で煙草を吸った客人がいたというところは当事者全体が認めているようだ。
2019/04/17(水) 08:21:52.75ID:DaACwh1w
恨みというかまともにコード書かない奴がクソ意見で現場荒らすって事自体がクソだと思うわけで、
まあその反動で現場で働くことができないって事になればザマァって思う。
2019/04/17(水) 09:46:31.27ID:vVzTJh6n
現場を荒らしてる?
2019/04/17(水) 09:53:30.15ID:vVzTJh6n
どのプロジェクトにも参加してないと認識してたけど乗り込んでケチつけてたりするのかな
まあ俺ドワンゴとは縁が無いからどこで何してようが関係ないけど
2019/04/17(水) 17:08:02.09ID:I32j715f
C++がPython抜いて3位 - 4月TIOBE言語ランキング 2019/04/17 10:55 後藤大地
https://news.mynavi.jp/article/20190417-810363/

TIOBE Softwareから、2019年4月のTIOBE Programming Community Index (PCI)が公開された。
TIOBE PCIは、複数の検索エンジンの検索結果から、対象となるプログラミング言語が
どれだけ話題になっているかをインデックス化したもの。

4月TIOBE Programming Community Index / 円グラフ
https://news.mynavi.jp/article/20190417-810363/images/001.jpg

2019年4月はC++がPythonを抜いて3位に返り咲いた。ただし、Pythonのシェアが下落したの
ではなく、Pythonの増加傾向をC++の増加が上回ったことによる結果と思われる。C++は
長期にわたって下落傾向が続いていいたものの、2019年に入ってから増加傾向へ転じている。
Pythonも増加傾向が続いており、どちらも今後さらにインデックス値を増やす可能性がある。

長期にわたって1位を確保しているJavaは依然として1位のポジションにあるが、下落の
傾向が続いている。2位のC言語も長期で見ると下落を続けており、C++やPythonの存在感が
強くなってきている。
2019/04/17(水) 17:11:50.34ID:hoIwj+sG
>>317
何回だからみんな何回もググってるんだよ
319デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/04/17(水) 18:34:58.84ID:LllPIzo0
俺が検索しまくったからだろうな。
2019/04/17(水) 19:59:29.56ID:fJF68+PR
今もしインターネットが完全にシャットダウンされると
プログラム書けなくなるプログラマけっこう数いるだろうな
2019/04/17(水) 20:18:46.81ID:UWuCQ9XR
>>320
cpprefjp はとりあえず手元にダウンロードしてあるけど。
2019/04/17(水) 20:35:09.94ID:P5fp2rRi
どうやってダウンロードしたの?
巡集じゃできなかった…
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