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!extend:on:vvvvv:1000:512
C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。
前スレ
C++相談室 part137 (正しくはpart138)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1535353320/
C++相談室 part139
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1538755188/
C++相談室 part140
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547326582/
C++相談室 part141
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1550772463/
このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.103【環境依存OK】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1530384293/
■長いソースを貼るときはここへ。■
http://codepad.org/
https://ideone.com/
[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
----- テンプレ ここまで -----
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
C++相談室 part142
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/04/01(月) 22:17:05.84ID:wmfpIKt/
415デフォルトの名無しさん
2019/04/28(日) 11:01:20.49ID:DJV+PGkd CArrayは、<algorithm>ヘッダーで定義された信頼性の高いユーティリティ関数を使えないのがね・・・。
416デフォルトの名無しさん
2019/04/28(日) 13:46:52.13ID:nadmD8id >>413
この思考がbetter C
この思考がbetter C
417デフォルトの名無しさん
2019/04/28(日) 14:25:38.47ID:n1RanWws >>416
わけわからん
わけわからん
418デフォルトの名無しさん
2019/04/28(日) 14:29:28.69ID:c2OY2Ben 俺がBest Cだ
419はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2019/04/28(日) 14:56:12.05ID:mA4VukHK420デフォルトの名無しさん
2019/04/28(日) 15:37:56.41ID:UbqPSgHc inconsistent begin/end types in range-based ‘for’ statement
gcc(g++) 8.2で -std=c++17オプションでコンパイルで
範囲forでこのエラーが出るんだが
begin endの型不一致の制限緩和されいるはずだよな?
原因わかる方いますか?
gcc(g++) 8.2で -std=c++17オプションでコンパイルで
範囲forでこのエラーが出るんだが
begin endの型不一致の制限緩和されいるはずだよな?
原因わかる方いますか?
421デフォルトの名無しさん
2019/04/28(日) 15:49:39.60ID:4R543R/q >>415
GetData()とGetData()+GetSize()を渡せば、とりあえず動くんじゃね?
GetData()とGetData()+GetSize()を渡せば、とりあえず動くんじゃね?
422デフォルトの名無しさん
2019/04/28(日) 16:05:30.47ID:n1RanWws >>420 比較演算子定義されてないとか?
423デフォルトの名無しさん
2019/04/28(日) 16:22:25.11ID:UbqPSgHc >>422
int _n = 0;
auto __begin = _container.begin();
auto __end = _container.end();
for (; __begin != __end; ++__begin) {
_n = *__begin;
}
比較演算子はちゃんと定義してるし
上のコードは何故かコンパイル通る
だけど
for (const auto _n : _container) {
//hoge
}
は何故か通らない
int _n = 0;
auto __begin = _container.begin();
auto __end = _container.end();
for (; __begin != __end; ++__begin) {
_n = *__begin;
}
比較演算子はちゃんと定義してるし
上のコードは何故かコンパイル通る
だけど
for (const auto _n : _container) {
//hoge
}
は何故か通らない
424デフォルトの名無しさん
2019/04/28(日) 16:41:14.97ID:n1RanWws 範囲for文のconst autoをconst auto&かauto&&に変えるとどうなる?
425デフォルトの名無しさん
2019/04/28(日) 16:43:13.35ID:UbqPSgHc >>424
auto&&にした時のみエラーが増えます
cannot bind rvalue reference of type ‘const long unsigned int&&’ to lvalue of type
auto&&にした時のみエラーが増えます
cannot bind rvalue reference of type ‘const long unsigned int&&’ to lvalue of type
426デフォルトの名無しさん
2019/04/28(日) 16:54:13.46ID:/ZzCGjK1 beginとendのシグニチャは?
427デフォルトの名無しさん
2019/04/28(日) 17:02:57.34ID:UbqPSgHc >>426
using iterator = typename std;;vector<int>::iterator;
using const_iterator = typename std;;vector<int>::const_iterator;
using my_iterator = MYIterator;
my_iterator begin();
iterator end();
const my_iterator begin() const;
const_iterator end() const;
const my_iterator cbegin() const;
const_iterator cend() const;
using iterator = typename std;;vector<int>::iterator;
using const_iterator = typename std;;vector<int>::const_iterator;
using my_iterator = MYIterator;
my_iterator begin();
iterator end();
const my_iterator begin() const;
const_iterator end() const;
const my_iterator cbegin() const;
const_iterator cend() const;
428デフォルトの名無しさん
2019/04/28(日) 17:18:10.81ID:HBE/zmE6 これで動かん?
for (auto&& _n : _container) {
}
for (auto&& _n : _container) {
}
429デフォルトの名無しさん
2019/04/28(日) 17:28:42.95ID:UbqPSgHc >>428
動かないです
動かないです
430デフォルトの名無しさん
2019/04/28(日) 18:12:40.94ID:/ZzCGjK1 MYIteratorの実体がunsigned longみたいだけど
vector<int>::iteratorの実体がポインタだったらoperator!=の定義できなくない?
vector<int>::iteratorの実体がポインタだったらoperator!=の定義できなくない?
431デフォルトの名無しさん
2019/04/28(日) 18:13:25.64ID:7uO4eV2c >>420
wandboxで再現コード作って出直すか、それができないんならエスパーに頼んだほうがいいんじゃないかな。
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1187922645/
wandboxで再現コード作って出直すか、それができないんならエスパーに頼んだほうがいいんじゃないかな。
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1187922645/
432デフォルトの名無しさん
2019/04/28(日) 20:53:07.97ID:B+3vkW9O >>423
bool operator != (〜) const ← これ付け忘れてないか?
bool operator != (〜) const ← これ付け忘れてないか?
433デフォルトの名無しさん
2019/04/28(日) 20:57:20.67ID:HwAGJ3yN constつけ忘れは時々はまる
434デフォルトの名無しさん
2019/04/28(日) 23:15:17.87ID:UbqPSgHc >>427
自己解決
const iteratorとconst_iteratorが一緒だと勘違いしていた
const my_iteratorではなくmy_const_iteratorを実装して返り値とすべきでした
自己解決
const iteratorとconst_iteratorが一緒だと勘違いしていた
const my_iteratorではなくmy_const_iteratorを実装して返り値とすべきでした
435デフォルトの名無しさん
2019/04/29(月) 08:12:30.69ID:caHZo185 struct A{
int member;
};
struct B: A{
void run(){member = 0;}//ok
};
template<typename T>
struct TA{
T member;
};
template<typename T>
struct TB:TA<T>{
void run(){member = 0;}//NG。this->memberとするとok
};
クラステンプレートを継承してクラステンプレートを作成した場合にthisでないと継承元のメンバーが見えないのは仕様?
int member;
};
struct B: A{
void run(){member = 0;}//ok
};
template<typename T>
struct TA{
T member;
};
template<typename T>
struct TB:TA<T>{
void run(){member = 0;}//NG。this->memberとするとok
};
クラステンプレートを継承してクラステンプレートを作成した場合にthisでないと継承元のメンバーが見えないのは仕様?
436デフォルトの名無しさん
2019/04/29(月) 10:32:33.68ID:ytpB6N2f 仕様
一寸前までのmsvcではなぜか通っていたけど
一寸前までのmsvcではなぜか通っていたけど
437デフォルトの名無しさん
2019/04/29(月) 11:47:53.29ID:atpu4K08 >>436
なんでそんな仕様になってるんだろう…
なんでそんな仕様になってるんだろう…
438デフォルトの名無しさん
2019/04/29(月) 12:13:25.59ID:TWBg2sM/439デフォルトの名無しさん
2019/04/30(火) 10:16:07.47ID:5viqjSMx 8bitや16bitのintしか使えない環境で、
32bitなどの大きな数を扱うにはどうすれば良いですか?
変数をいくつかつなげて大きな数を表現できないかと思っているのですが、やり方が分りません。
ご存知の方いらっしゃいましたら教えて頂けると嬉しいです。
32bitなどの大きな数を扱うにはどうすれば良いですか?
変数をいくつかつなげて大きな数を表現できないかと思っているのですが、やり方が分りません。
ご存知の方いらっしゃいましたら教えて頂けると嬉しいです。
440439
2019/04/30(火) 10:20:33.67ID:5viqjSMx 補足させて下さい。
足し算、引き算は出来るようにしたいです。
可能でしたら、掛け算や割り算もできると助かります。
足し算、引き算は出来るようにしたいです。
可能でしたら、掛け算や割り算もできると助かります。
441デフォルトの名無しさん
2019/04/30(火) 10:25:07.05ID:l5C1eDEl 多倍長演算で検索
442デフォルトの名無しさん
2019/04/30(火) 10:45:28.19ID:Cm5pFeJF >>439-440
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1434079972/51
近々、委譲をやめて継承に戻すつもりです
あと掛け算はkaratsubaを適用できる目処がたちました
x64 に特化してインラインアセンブラ化することも考えています
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1434079972/51
近々、委譲をやめて継承に戻すつもりです
あと掛け算はkaratsubaを適用できる目処がたちました
x64 に特化してインラインアセンブラ化することも考えています
444はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2019/04/30(火) 12:03:49.54ID:MGpUBTsC karatsuba はかなり桁数が多いときじゃないと効果がないとも聞くけど
>>444
多分それは乗算FFTのことかと
多分それは乗算FFTのことかと
446デフォルトの名無しさん
2019/04/30(火) 12:28:54.66ID:44LYo/LT >>439
stdint.h で int_least32_t とか使えるのでは?
stdint.h で int_least32_t とか使えるのでは?
>>446
8bit/16bit CPU で int_least32_t とかはそもそも存在しないのでは?
8bit/16bit CPU で int_least32_t とかはそもそも存在しないのでは?
448デフォルトの名無しさん
2019/04/30(火) 14:19:40.82ID:44LYo/LT >>447
「8bitや16bitのintしか使えない」を見て long や long long はもっと大きいんじゃないの?と思ったんだよ。
「整数型」の意味で"int"って書いてたんなら、確かに存在しない環境のことを言ってるのかもしれない。
その場合は ISO C/C++ の LONG_MAX の最低絶対値の要求に準拠できないってことになるんだけど。
「8bitや16bitのintしか使えない」を見て long や long long はもっと大きいんじゃないの?と思ったんだよ。
「整数型」の意味で"int"って書いてたんなら、確かに存在しない環境のことを言ってるのかもしれない。
その場合は ISO C/C++ の LONG_MAX の最低絶対値の要求に準拠できないってことになるんだけど。
449デフォルトの名無しさん
2019/04/30(火) 14:19:47.17ID:gDkH0fQs 8bit pic用XCでもlongは32bitなのに
>>449
それはそれですごいインプリメンテーションですね…
8 bit PIC で 32bit int がさくさく書けちゃうとは、そのインプリメンターは根性がありますね、それか頭のねじが何本か外れていて「無理を無理と思わない人」とか…
それはそれですごいインプリメンテーションですね…
8 bit PIC で 32bit int がさくさく書けちゃうとは、そのインプリメンターは根性がありますね、それか頭のねじが何本か外れていて「無理を無理と思わない人」とか…
451デフォルトの名無しさん
2019/04/30(火) 15:29:16.24ID:0LsajAP1 shortは16bit固定でlongは32bit固定でしょ。何言ってんの?
452デフォルトの名無しさん
2019/04/30(火) 16:18:35.89ID:coQMvXAj >>451
いや、お前こそ何を言ってるんだ?
いや、お前こそ何を言ってるんだ?
>>451
残念でした、short も long もインプリメンターが好きに実装していいのですっ!きりっ!
残念でした、short も long もインプリメンターが好きに実装していいのですっ!きりっ!
454さまよえる蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
2019/04/30(火) 16:45:08.36ID:lzNlO/OB >>451
64-bit Linux でsizeof(long) が8だった。移植がある場合は<cstdint>使わんとあかん
64-bit Linux でsizeof(long) が8だった。移植がある場合は<cstdint>使わんとあかん
455デフォルトの名無しさん
2019/04/30(火) 17:46:03.06ID:bcA0O1+B intが16bitならISOの規格は満たしてることになるかな。
32bit以上の長い整数はクラスと演算子オーバーロードで誤魔化すか。
頑張ってもリテラル表記もダメだろうから、使い勝手は悪いよな。
32bit以上の長い整数はクラスと演算子オーバーロードで誤魔化すか。
頑張ってもリテラル表記もダメだろうから、使い勝手は悪いよな。
456デフォルトの名無しさん
2019/04/30(火) 19:51:46.33ID:tnl21ewQ >>451
うろ覚えだが
VC Win32bit: int 32bit long 32bit pointer 32bit
gcc Linux32bit: int 32bit long 32bit pointer 32bit -ここまでは同じ
VC Win64bit: int 32bit long 32bit pointer 64bit -int64_tで64bit整数
gcc Linux32bit: int 32bit long 64bit pointer 64bit
うろ覚えだが
VC Win32bit: int 32bit long 32bit pointer 32bit
gcc Linux32bit: int 32bit long 32bit pointer 32bit -ここまでは同じ
VC Win64bit: int 32bit long 32bit pointer 64bit -int64_tで64bit整数
gcc Linux32bit: int 32bit long 64bit pointer 64bit
457デフォルトの名無しさん
2019/04/30(火) 20:17:37.41ID:YvhWBPAF 既にLP64とかLLP64とかの呼び方が存在するんだから、そっちを使おうよ
https://ja.wikipedia.org/wiki/64%E3%83%93%E3%83%83%E3%83%88#64%E3%83%93%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB
https://ja.wikipedia.org/wiki/64%E3%83%93%E3%83%83%E3%83%88#64%E3%83%93%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB
458デフォルトの名無しさん
2019/04/30(火) 20:34:29.38ID:4LCMFhXh 厳密なbit長が必要なときにintだのlongだの使っちゃ駄目よ
459デフォルトの名無しさん
2019/04/30(火) 20:56:09.36ID:ba2OmOyM じゃあ何を使えばいいの?
460デフォルトの名無しさん
2019/04/30(火) 20:59:46.66ID:jq/I62+g int_leastシリーズでは?
461デフォルトの名無しさん
2019/04/30(火) 21:02:03.72ID:tJFiug19 intの配列のラッパーのようなものから再発明すりゃーいい
class Bignumber{
int number[4];
Bignumber(const String num){
for(int i=0; i<4; i++){
number[i] = //考えるのが面倒臭い
}
}
Bignumber operator+(){
//以下、延々とオペレータオーバーロードが続く
}
};
class Bignumber{
int number[4];
Bignumber(const String num){
for(int i=0; i<4; i++){
number[i] = //考えるのが面倒臭い
}
}
Bignumber operator+(){
//以下、延々とオペレータオーバーロードが続く
}
};
>>459
int64_t とか int32_t とか cstdint の面々を使うしかないでしょうね…私もデフォでそうするようになりました
int64_t とか int32_t とか cstdint の面々を使うしかないでしょうね…私もデフォでそうするようになりました
463デフォルトの名無しさん
2019/04/30(火) 21:08:03.86ID:0LsajAP1 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ。
平成の終わりにいろんな奴からshort/longに対する認識の誤りを指摘される恥辱を味わった。
何言ってるかわからねーと思うが(以下略
平成の終わりにいろんな奴からshort/longに対する認識の誤りを指摘される恥辱を味わった。
何言ってるかわからねーと思うが(以下略
464デフォルトの名無しさん
2019/04/30(火) 21:08:35.71ID:QYmLdpSV なんかもうビットという表現すら無くそうとしてるんじゃなかった?
465デフォルトの名無しさん
2019/04/30(火) 21:19:14.38ID:l5C1eDEl 制限された環境で使える多倍長整数のライブラリくらいいくらでもありそうだけど
466デフォルトの名無しさん
2019/04/30(火) 21:42:28.23ID:ba2OmOyM467デフォルトの名無しさん
2019/04/30(火) 23:24:19.16ID:xHYWEb3z ビット数を付けるのは、MISRA-C で決まっているだろ
int8, 16, 32
uint8, 16, 32
int8, 16, 32
uint8, 16, 32
468デフォルトの名無しさん
2019/05/01(水) 00:05:54.61ID:rGIFhODV C++の規格上はintは16 bit以上(ターゲットのアーキテクチャで一番自然なサイズ
、longは32 bit以上
だったと思った
、longは32 bit以上
だったと思った
469デフォルトの名無しさん
2019/05/01(水) 06:23:13.87ID:EdGuPz7E class ClassA
class ClassB: public ClassA
class ClassA::ClassC
のときに、ClassBはClassAのサブクラスと言いますがClassCはなんと呼ぶものですか?
class ClassB: public ClassA
class ClassA::ClassC
のときに、ClassBはClassAのサブクラスと言いますがClassCはなんと呼ぶものですか?
471デフォルトの名無しさん
2019/05/01(水) 06:32:44.82ID:TS5dpT59 基底クラス
スーパークラス
親クラス
ベースクラス
スーパークラス
親クラス
ベースクラス
472デフォルトの名無しさん
2019/05/01(水) 06:56:41.43ID:q4ZM9Khf 細かいことを言えば、規格準拠の処理系でも
int32_t (ピッタリ32bit) が定義されるとは限らないのね。
int_fast32_t, int_least32_t なら定義される。
8bit単位じゃないCPUへの配慮らしいから、
普通の(この表現も危険だけど)コンピュータを使う分には
int32_t があると仮定して書いてもたいがい大丈夫だろうけど。
コンパイルエラーが出るから出たら対処、で十分かと。
int32_t (ピッタリ32bit) が定義されるとは限らないのね。
int_fast32_t, int_least32_t なら定義される。
8bit単位じゃないCPUへの配慮らしいから、
普通の(この表現も危険だけど)コンピュータを使う分には
int32_t があると仮定して書いてもたいがい大丈夫だろうけど。
コンパイルエラーが出るから出たら対処、で十分かと。
473デフォルトの名無しさん
2019/05/01(水) 07:06:00.95ID:EdGuPz7E >>470
クラス内で定義したクラスです
class ClassA {
public:
...
private:
class ClassC;
ClassC * C;
}
class ClassA::ClassC {
...
}
の場合class ClassA::ClassC からClassA::を取るとコンパイルが通りません
クラス内で定義したクラスです
class ClassA {
public:
...
private:
class ClassC;
ClassC * C;
}
class ClassA::ClassC {
...
}
の場合class ClassA::ClassC からClassA::を取るとコンパイルが通りません
474デフォルトの名無しさん
2019/05/01(水) 07:25:40.44ID:shCLaGGL 「プログラミング言語C++」だと、入れ子クラス(nested class)とか
メンバクラス(member class)とか呼んでるみたい。
メンバクラス(member class)とか呼んでるみたい。
475デフォルトの名無しさん
2019/05/01(水) 07:36:13.31ID:EdGuPz7E おお、なるほど
ありがとうございます
ありがとうございます
476デフォルトの名無しさん
2019/05/01(水) 09:29:42.19ID:HwrGV3PF 内部クラス(inner class)もよく聞くけど調べたらJava用語っぽいな
477デフォルトの名無しさん
2019/05/01(水) 10:28:09.06ID:imZnb7dZ Inner Class、Java用語なのか。そう呼んじゃってたわ
478デフォルトの名無しさん
2019/05/01(水) 17:22:15.78ID:Ul5/0sra 今よみがえる構造体ネストの悪夢
479はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2019/05/01(水) 17:31:05.65ID:Gk4iJJA0480デフォルトの名無しさん
2019/05/01(水) 19:23:34.42ID:DLNQH846 以前、「完全さを求めるあまり今存在する良い物を犠牲にしてはならない」という趣旨のことわざをBBCハードトークで仄聞したのだが、原典はなんだろうか?
>>480
ググってヒットしたもののうち、これについてめぐらせています(ことわざとは関係ありません…)
http://www.kt.rim.or.jp/~hisashim/gabriel/WIB.ja.html
この人(原著者)、最後まで間違ったままでいるような気がしてなりませんが、実際のところどうでしょうか
ググってヒットしたもののうち、これについてめぐらせています(ことわざとは関係ありません…)
http://www.kt.rim.or.jp/~hisashim/gabriel/WIB.ja.html
この人(原著者)、最後まで間違ったままでいるような気がしてなりませんが、実際のところどうでしょうか
482デフォルトの名無しさん
2019/05/01(水) 22:03:28.27ID:EdGuPz7E >>479
ありがとう
ありがとう
483デフォルトの名無しさん
2019/05/04(土) 17:19:13.49ID:x8LtSB02484デフォルトの名無しさん
2019/05/06(月) 08:44:53.70ID:Omhj+R8I ストリームの遅さは凄い凄すぎる。
ほとんどの場合、遅くても問題ないということはわかる。
でもあそこ迄遅くする必要があったのだろうか。
ほとんどの場合、遅くても問題ないということはわかる。
でもあそこ迄遅くする必要があったのだろうか。
485デフォルトの名無しさん
2019/05/06(月) 10:41:12.07ID:ZJRraXBB 突然何?
486デフォルトの名無しさん
2019/05/06(月) 12:17:09.96ID:jqdyfBGc 3.5 ストリーム
ttps://sicp.iijlab.net/fulltext/x350.html
これだろう
理想的にはこうなるべきだが、技術的には未だに追いついてないだけであり、将来的には解決される
なのでC++では他のどの言語も真似してない<<や>>がある
逆に言うとストリーム・プログラミングが主流になったらC++が主流の座に返り咲く
ttps://sicp.iijlab.net/fulltext/x350.html
これだろう
理想的にはこうなるべきだが、技術的には未だに追いついてないだけであり、将来的には解決される
なのでC++では他のどの言語も真似してない<<や>>がある
逆に言うとストリーム・プログラミングが主流になったらC++が主流の座に返り咲く
487デフォルトの名無しさん
2019/05/06(月) 15:05:44.09ID:XjarcZ9f 今やどの言語もprintfのような書式付き文字列を指定する方式に回帰した(jsすら!)。
少なくとも書式付き出力に限れば、ストリームはプログラミング言語の中ではもう淘汰されてしまったんだと思うよ。
早いとこ、string::format()とかbasic_ostream::format()とか作ってほしいわ
少なくとも書式付き出力に限れば、ストリームはプログラミング言語の中ではもう淘汰されてしまったんだと思うよ。
早いとこ、string::format()とかbasic_ostream::format()とか作ってほしいわ
488デフォルトの名無しさん
2019/05/06(月) 15:24:11.52ID:ecbY6TsO 多言語対応するためにはC#みたいに %1, %2みたいに引数を番号で指定できる書式じゃないとダメでしょ。
489デフォルトの名無しさん
2019/05/06(月) 15:30:05.12ID:HRNpJ9Fc ストリームの精神はrangeに受け継がれて生き残るよ
だから書式はそろそろ負けを認めよう
だから書式はそろそろ負けを認めよう
490デフォルトの名無しさん
2019/05/06(月) 16:03:09.57ID:ZJRraXBB どうしてprintf使わないの?
491デフォルトの名無しさん
2019/05/06(月) 16:28:48.00ID:YSlWnmwv オーバーロードできないから
492デフォルトの名無しさん
2019/05/06(月) 16:36:53.99ID:oGUqqIoM <<には<<なりの良さがあると思うので、ストリームというより、stringがoperator <<をサポートすれば良いと思う。
493デフォルトの名無しさん
2019/05/06(月) 16:40:04.95ID:DF3zK1Xx 文字列操作するためのインターフェイスとしては最悪だよ。
考えた奴は自分では絶対使わないで人に使わせるだけのタイプだろうな。
考えた奴は自分では絶対使わないで人に使わせるだけのタイプだろうな。
494デフォルトの名無しさん
2019/05/06(月) 16:45:40.32ID:Yv9FD/Sb そもそもだけど、なんで文字って表示されるのに
<< とか %s とかこういうのが必要なの?
どの言語でもprint(a);だけで表示させればよくない?aが文字列でも整数でも小数でもさ。
引数で判断してくれよ。
<< とか %s とかこういうのが必要なの?
どの言語でもprint(a);だけで表示させればよくない?aが文字列でも整数でも小数でもさ。
引数で判断してくれよ。
495デフォルトの名無しさん
2019/05/06(月) 16:51:17.77ID:oGUqqIoM >>493
え、そう?
文字列を連結する時に、+=と+を使い分けるより<<だけですむ方が楽だし、連結する順番も自明だし結構良くない?
std::string str;
str << "hoge" << 123 << ".txt";
みたいな。
え、そう?
文字列を連結する時に、+=と+を使い分けるより<<だけですむ方が楽だし、連結する順番も自明だし結構良くない?
std::string str;
str << "hoge" << 123 << ".txt";
みたいな。
>>492
それは私も考えていました、cerr に都度吐いているメッセージを、もう一度プログラムの最後にまとめて吐きなおす、とかをやってみたいんです…
それは私も考えていました、cerr に都度吐いているメッセージを、もう一度プログラムの最後にまとめて吐きなおす、とかをやってみたいんです…
497デフォルトの名無しさん
2019/05/06(月) 17:37:23.51ID:QULX0INn >>495
そのやり方は引数の順序を変えられないから語順が違う言語間での翻訳で困る
そのやり方は引数の順序を変えられないから語順が違う言語間での翻訳で困る
498デフォルトの名無しさん
2019/05/06(月) 17:37:57.33ID:ecbY6TsO コンストラクタの引数に出力先stringインスタンスを渡すostream派生クラスを作ればいいじゃない。
string str;
hogestream sstr(str);
sstr << "hoge" << 128;
string str;
hogestream sstr(str);
sstr << "hoge" << 128;
499デフォルトの名無しさん
2019/05/06(月) 17:42:30.68ID:B4KNKrTg 別にstringstreamで良いじゃない
500デフォルトの名無しさん
2019/05/06(月) 17:42:46.83ID:B4KNKrTg 別にstringstreamで良いじゃない
501デフォルトの名無しさん
2019/05/06(月) 18:13:11.14ID:L6nFhRY+ iostreamの<<はC++の黒歴史の一つだね
502はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2019/05/06(月) 18:19:09.50ID:K/rO19sE stream の機能はいらんからとにかく文字列に差し込むだけ出来ればいいってのなら
単に operator<< を定義すれば出来るけど……。
https://wandbox.org/permlink/dIkEh0LDZEixGoiF
単に operator<< を定義すれば出来るけど……。
https://wandbox.org/permlink/dIkEh0LDZEixGoiF
503デフォルトの名無しさん
2019/05/06(月) 18:27:12.43ID:ecbY6TsO >>499,500,501
ostream派生クラスじゃなくて独自のクラスのほうが軽量でいい。
stringインスタンスへのポインタのほかに、数値書き込み時の進数設定(oct,dec,hexを覚えておく)などをメンバ変数に持てばOK。
ostream派生クラスじゃなくて独自のクラスのほうが軽量でいい。
stringインスタンスへのポインタのほかに、数値書き込み時の進数設定(oct,dec,hexを覚えておく)などをメンバ変数に持てばOK。
504デフォルトの名無しさん
2019/05/06(月) 18:58:24.90ID:oGUqqIoM >>502
をを、なるほど、これは素晴らしいw
をを、なるほど、これは素晴らしいw
505デフォルトの名無しさん
2019/05/06(月) 21:02:54.05ID:ZJRraXBB >>492
stringstream・・・
stringstream・・・
506デフォルトの名無しさん
2019/05/07(火) 19:51:10.38ID:FbrTB0S1 basic_ostream使えよっていつも思う
なんで決め打ちするのかわからない
なんで決め打ちするのかわからない
507デフォルトの名無しさん
2019/05/08(水) 21:52:50.27ID:iQQm+nuQ to_charsというものをみつけました。
508デフォルトの名無しさん
2019/05/09(木) 18:03:02.17ID:PdPEbd3c b配列全てをa配列のケツにコピーするとき
std::vector<char> a;
char b[]={0,1,1,3,4};
a.insert(a.begin(),&b[0],&b[sizeof b]);
これでいいの?
&b[sizeof b]
これが死ぬほど気持ち悪いんだけど
std::vector<char> a;
char b[]={0,1,1,3,4};
a.insert(a.begin(),&b[0],&b[sizeof b]);
これでいいの?
&b[sizeof b]
これが死ぬほど気持ち悪いんだけど
509デフォルトの名無しさん
2019/05/09(木) 18:18:44.76ID:JXKWFyOS そんな気色悪い書き方しなくてもこれでいいよ
a.insert(a.end(), std::begin(b), std::end(b));
a.insert(a.end(), std::begin(b), std::end(b));
510デフォルトの名無しさん
2019/05/09(木) 18:25:51.81ID:PdPEbd3c なるほど!ありがとう
511はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2019/05/09(木) 18:44:16.05ID:IVoLxnXn >>508-509
std::copy に back_inserter を渡す方が効率的という豆知識。
std::copy に back_inserter を渡す方が効率的という豆知識。
512デフォルトの名無しさん
2019/05/09(木) 18:53:31.44ID:vbHvKAwn513デフォルトの名無しさん
2019/05/09(木) 23:40:45.34ID:q7ofaYCv アルゴリズムよりvector::insertのほうが実装による最適化の余地は大きそうだな
514デフォルトの名無しさん
2019/05/10(金) 00:47:30.50ID:5C678nxv ポインタがイテレータとして渡された時点で相手が連続バッファだってわかるからね
515デフォルトの名無しさん
2019/05/10(金) 11:00:01.95ID:KAkBQh2y &b[sizeof b]でもstd::end(b)でもやってることは変わらないんだけどな
見映えは重要だな
見映えは重要だな
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