エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものもOK
そのような質問は必ず環境を書きましょう
半角空白やタブでのインデントはスレに貼ると無くなります
コードを貼れる所
http://codepad.org/
https://ideone.com/
前スレ
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.104【環境依存OK】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1545944692/
探検
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.105【環境依存OK】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/04/25(木) 06:54:38.08ID:6xUIrXDu
596デフォルトの名無しさん
2020/02/03(月) 12:02:25.38ID:62FLJlST 触ったこと無い人には説明しても判らんやろて
597デフォルトの名無しさん
2020/02/03(月) 12:33:05.83ID:n2ny0GIb 極端なこというと、量子コンピュータ向けアルゴリズムはHWが量子コンピュータであることが前提
HWとSW合わせて1つの装置だから
HWとSW合わせて1つの装置だから
598デフォルトの名無しさん
2020/02/03(月) 15:01:01.85ID:Exvuz9nd599デフォルトの名無しさん
2020/02/03(月) 15:46:17.64ID:MWPuXKWI >>598
いや、計算量も変わるしアルゴリズムでもあるけど?
いや、計算量も変わるしアルゴリズムでもあるけど?
600デフォルトの名無しさん
2020/02/03(月) 17:07:19.92ID:Exvuz9nd601デフォルトの名無しさん
2020/02/03(月) 17:13:32.87ID:Si1aHG26 ビッグオーが変わるようなのはアルゴリズムの違いだろうけど
ビッグオーがそのままで計算量だけが変わるのはどっちとも言いがたい
ビッグオーがそのままで計算量だけが変わるのはどっちとも言いがたい
602デフォルトの名無しさん
2020/02/03(月) 17:33:31.72ID:MWPuXKWI >>600
より除算回数の少ないアルゴリズムを選択することは現状のCPUは除算が遅いことに対応するわけだからHW依存と言えなくもない
この主張に対してそういった選択はアルゴリズムでもなければオーダーもかわらないと反論しているのですか?
より除算回数の少ないアルゴリズムを選択することは現状のCPUは除算が遅いことに対応するわけだからHW依存と言えなくもない
この主張に対してそういった選択はアルゴリズムでもなければオーダーもかわらないと反論しているのですか?
603デフォルトの名無しさん
2020/02/03(月) 23:27:39.99ID:Ns1a0i+O 特異な例を持ち出しても一般論を否定できないっての
604デフォルトの名無しさん
2020/02/03(月) 23:33:51.85ID:e9E2NTEb 計算量のオーダーが変わらないアルゴリズム的最適化なんていくらでもあるよ
605デフォルトの名無しさん
2020/02/04(火) 00:20:58.43ID:mQynHgib 有限の並列度の並列化ってオーダー変わらないけどワザワザ並列化可能なアルゴリズム使うよね
606デフォルトの名無しさん
2020/02/04(火) 00:29:54.04ID:A8BeWHVj どうせO(n)だから配列丸コピしても問題なしっていう馬鹿を思い出したわ。
607デフォルトの名無しさん
2020/02/04(火) 00:37:14.93ID:mQynHgib と言うか最適なオーダーのアルゴリズムなんて殆んど既知だから、オーダー変わるような最適化ってあんまりないよね
608デフォルトの名無しさん
2020/02/04(火) 12:35:39.06ID:SyKO2BA6 車輪の再発明は良く批判されるけど
素数を列挙するプログラムなんて
既に判ってる素数はテーブル参照するのが最適なのに
なんで毎回計算して地球環境破壊に貢献してる訳?
素数を列挙するプログラムなんて
既に判ってる素数はテーブル参照するのが最適なのに
なんで毎回計算して地球環境破壊に貢献してる訳?
609デフォルトの名無しさん
2020/02/04(火) 12:47:30.21ID:GNpMFwh2 ROM容量にはテーブル化は最適ではない
610デフォルトの名無しさん
2020/02/04(火) 12:48:27.46ID:t2uF8z+f 競技ルール的なアレじゃね
611デフォルトの名無しさん
2020/02/04(火) 13:48:07.39ID:4xoSX3tu 「ROM容量にはテーブル化は最適ではない」
典型的な論点ずらし
典型的な論点ずらし
612デフォルトの名無しさん
2020/02/04(火) 16:52:46.33ID:t6zt27Qb >>608
素数の話はどっから出てきた?
アルゴリズムの例として挙げたのかも知れんが、
別のスレッドで最近見た気のする話題なので投稿する場を間違えたのかと。
実用プログラムでは「車輪の再発明」は上手いやり方じゃないけど、
低レベルの部分から組み上げたほうが理解が深まるって面はあるでしょ。
素数の話はどっから出てきた?
アルゴリズムの例として挙げたのかも知れんが、
別のスレッドで最近見た気のする話題なので投稿する場を間違えたのかと。
実用プログラムでは「車輪の再発明」は上手いやり方じゃないけど、
低レベルの部分から組み上げたほうが理解が深まるって面はあるでしょ。
613デフォルトの名無しさん
2020/02/04(火) 16:53:25.40ID:GNpMFwh2 お前が何を論じたいかとか
知るか
知るか
614デフォルトの名無しさん
2020/02/04(火) 17:26:23.15ID:MKouw6om 車輪の再発明は学習に最適
615デフォルトの名無しさん
2020/02/05(水) 00:16:57.41ID:GCTF3gV7616デフォルトの名無しさん
2020/02/05(水) 01:36:02.88ID:RkJ0eyiK >>615
悔しそうですねw
悔しそうですねw
617デフォルトの名無しさん
2020/02/05(水) 04:53:06.88ID:GCTF3gV7 夜中まで大変だなw
618デフォルトの名無しさん
2020/02/05(水) 13:53:11.70ID:rzfrqein バイナリデータを、文字列に変換して保持しようとした場合、素直に16進数表記にするのがよい?
データ量倍になるけど
データ量倍になるけど
619デフォルトの名無しさん
2020/02/05(水) 14:09:47.25ID:ox5K4d9e おまえがやりたいようにやればいいとおもう
620デフォルトの名無しさん
2020/02/05(水) 14:22:22.31ID:ElBlpF/h Base64
621デフォルトの名無しさん
2020/02/05(水) 14:32:42.49ID:rzfrqein622デフォルトの名無しさん
2020/02/05(水) 15:41:12.41ID:zWcxLf4u それでいいんだw
623デフォルトの名無しさん
2020/02/05(水) 16:07:18.33ID:ImPcpEtv それでいいなら%Xで出力するのでも良い気がするね
base64にすると単純な16進表記よりデータ量増えるし、%Xなら余分なライブラリもいらないし
まぁどっちでもいいんだろうけど
base64にすると単純な16進表記よりデータ量増えるし、%Xなら余分なライブラリもいらないし
まぁどっちでもいいんだろうけど
624デフォルトの名無しさん
2020/02/05(水) 16:08:34.43ID:ImPcpEtv 嘘言ったわ、base64は6ビットごとに1文字だからデータはこっちのほうが小さいか
625デフォルトの名無しさん
2020/02/05(水) 16:54:58.67ID:2rKdW1Ec 8bit→HEX2桁→2倍
8bit→Base64→4/3倍
やろ
一定数以上桁が必要なのでpaddingとかあるし100%ではないが
8bit→Base64→4/3倍
やろ
一定数以上桁が必要なのでpaddingとかあるし100%ではないが
626デフォルトの名無しさん
2020/02/05(水) 18:52:50.41ID:hYuejzNd base64なんかビットシフトとテーブルだけで簡単に実装できるし依存ライブラリ増やす必要もないのでは
627デフォルトの名無しさん
2020/02/05(水) 19:13:05.48ID:PZ/5vknB 16進数派
628デフォルトの名無しさん
2020/02/05(水) 19:23:50.17ID:2rKdW1Ec データ量にもよるけど
"\x00\x00\x00\x00..." が一番楽じゃね
"\x00\x00\x00\x00..." が一番楽じゃね
629デフォルトの名無しさん
2020/02/05(水) 19:35:11.50ID:hYuejzNd 何のためにテキストに変換したいのかがわからんとなんとも言えんな
目的によって使える文字種も違うからな
目的によって使える文字種も違うからな
630デフォルトの名無しさん
2020/02/05(水) 19:41:08.83ID:PZ/5vknB Base64で良いって言ってるんだから
終了
終了
631デフォルトの名無しさん
2020/02/05(水) 23:15:38.55ID:NEouxGwD Base64 は、HTML でもよく使う
Base64の文字列で、PNG/JPEG画像を、HTMLファイルに直接埋め込める
<img src="data:image/png;base64,xxxxx..." />
Base64の文字列で、PNG/JPEG画像を、HTMLファイルに直接埋め込める
<img src="data:image/png;base64,xxxxx..." />
632デフォルトの名無しさん
2020/02/06(木) 00:01:41.26ID:7WdfZf7H base64って7bit通信路通すためのもんでしょ?
textにするならヒューマンリーダブルにするのが無難だと思うけど
そうじゃなけりゃバイナリでいいじゃん
と思った
まぁ好きにしなよ
textにするならヒューマンリーダブルにするのが無難だと思うけど
そうじゃなけりゃバイナリでいいじゃん
と思った
まぁ好きにしなよ
633デフォルトの名無しさん
2020/02/06(木) 00:07:14.11ID:/W9iMVJD ヒューマンリーダブル
634はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/02/06(木) 01:02:03.98ID:jSrTrJa0 ish みたいなやつで UTF-8 を利用したのをどっかで見たことある
635デフォルトの名無しさん
2020/02/06(木) 06:43:09.85ID:bk3hpXlE >>632は一体何を主張してるんだろう…
636デフォルトの名無しさん
2020/02/06(木) 06:44:20.62ID:bk3hpXlE637デフォルトの名無しさん
2020/02/06(木) 10:19:44.96ID:s0z6ZqT0 テキストファイルを結合してishでデコードしてえっちなMAGファイルを見てた人は手をあげなさい
638デフォルトの名無しさん
2020/02/06(木) 13:08:45.50ID:sNihMBVC ishはBase64と違って誤り訂正あるやん?
639デフォルトの名無しさん
2020/02/06(木) 13:22:34.72ID:euRWcwLl ソーセージのだけ覚えてる
640デフォルトの名無しさん
2020/02/07(金) 02:44:46.72ID:FDFOp562 boost::serializationがお手軽にシリアライズできて便利だなと使いまくってたら、
map系コンテナがあると一気に性能落ちるっぽいんですが、これって当たり前ですかね?
protocol buffersなどの他のシリアライザに替えて解決するものでもなさそうだし、どうしたもんかな…
map系コンテナがあると一気に性能落ちるっぽいんですが、これって当たり前ですかね?
protocol buffersなどの他のシリアライザに替えて解決するものでもなさそうだし、どうしたもんかな…
641デフォルトの名無しさん
2020/02/07(金) 11:04:33.34ID:j3f+aFgv >>637
here!
here!
642デフォルトの名無しさん
2020/02/07(金) 11:15:10.05ID:0A6dyGR7 独学で組み込みやりたいんだが…
643デフォルトの名無しさん
2020/02/07(金) 11:40:38.84ID:PWhN+bN7 圧縮してからBase64すればbitチェックも出来てサイズも減って一石二鳥
644デフォルトの名無しさん
2020/02/07(金) 12:16:58.36ID:qwopp/ku >>642
やればいいんじゃないかな
やればいいんじゃないかな
645デフォルトの名無しさん
2020/02/07(金) 12:29:23.66ID:/AlUflk/646デフォルトの名無しさん
2020/02/07(金) 12:30:00.98ID:VWyX2qgb 今の組み込みは環境整いすぎてハード触ってる感ないよね
647デフォルトの名無しさん
2020/02/07(金) 12:35:41.88ID:8FC0VQS8 小規模CPUなら全て自力のコードで書けるよ
648デフォルトの名無しさん
2020/02/07(金) 12:47:59.75ID:0A6dyGR7 Arduinoでいい?
649デフォルトの名無しさん
2020/02/07(金) 13:15:59.26ID:j+3lGBli いいんじゃない?なんでわざわざ聞くのかわからんが
650デフォルトの名無しさん
2020/02/07(金) 13:20:18.59ID:8FC0VQS8 自力が好きならまずは
PICフルアセンブラ
PICフルアセンブラ
651デフォルトの名無しさん
2020/02/07(金) 13:31:27.53ID:0A6dyGR7 制御的な知識は多少あるから今更Lチカやってもなぁって感じだ
652デフォルトの名無しさん
2020/02/07(金) 13:47:41.14ID:8FC0VQS8 PIC=Lチカ
かよ
かよ
653デフォルトの名無しさん
2020/02/07(金) 13:51:42.69ID:PWhN+bN7 条件後出しするなとあれほど
板チ
板チ
654デフォルトの名無しさん
2020/02/07(金) 14:39:32.66ID:aI41PDC9 >>642
SPRESENSE、Arduinoよりスペックが高いからあまり制約を考えずに触れるからいいよ
SPRESENSE、Arduinoよりスペックが高いからあまり制約を考えずに触れるからいいよ
655デフォルトの名無しさん
2020/02/07(金) 18:25:14.52ID:tbpxydmI 組み込みって難しそうなのに年収は総じて低めだよね
オラオラ系Webプログラマとかのほうがマシだったりするし
なんか世知辛い
オラオラ系Webプログラマとかのほうがマシだったりするし
なんか世知辛い
656デフォルトの名無しさん
2020/02/07(金) 20:39:09.61ID:Dpv8aBJv 組み込みで出来る人は多分大企業メーカーのR&Dに転職してっちゃうんじゃないかな。
なんとなくのイメージだけど、組み込みプログラミングが必要な製品の品質管理を考えると、
請負組み込みの会社に開発を頼める範囲ってごく簡単な部分に限られそうだから、
単価が低い仕事が多くなっちゃうのかも。
なんとなくのイメージだけど、組み込みプログラミングが必要な製品の品質管理を考えると、
請負組み込みの会社に開発を頼める範囲ってごく簡単な部分に限られそうだから、
単価が低い仕事が多くなっちゃうのかも。
657デフォルトの名無しさん
2020/02/07(金) 22:46:17.85ID:k+IYFIKh まあコスト削減のために低スペックハード使うわけだしな。
658デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 00:46:23.22ID:Q7LgS8OA オラオラ系というよりウェーイ系というほうが表現が適切だろう
ホームページ見ただけでウェーイって叫びながら意識高い開発してる姿が容易に想像できる
ホームページ見ただけでウェーイって叫びながら意識高い開発してる姿が容易に想像できる
659デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 03:53:19.54ID:/OouxCiy いわゆるロクロ回してる系やな
660デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 13:16:27.70ID:v1IBJgnW 京セラも陶器だったんやな
661デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 18:11:48.90ID:poOKFhcK そもそもここで質問するのが適切か分からないのですが
とりあえずC++っぽいので分かる方がいたら教えてください。
とあるライブラリのビルドスクリプトを叩いたところ以下のようなエラーが出ました。
```
略/filesystem.hpp:784:13: error: no member named 'make_absolute' in 'std::__1::__fs::filesystem::path'
略
```
ファイル名からC++のコンパイルに失敗しているようなのでした。
普段は別の言語を触っておりC++は触ったことがありません。
調べた限り、ヘッダの二重読み込みでエラーになっているとのことでしたが
該当の `filesystem.hpp` には #pragma once が宣言されています。
環境はMacOS 10.15.3で、とりあえず途中でgccを入れ直したりしましたがやはり同じところでコケます。
Mac上で #pragma once が機能するように環境を設定するにはどうしたら良いでしょうか。
よろしくお願い致します。
とりあえずC++っぽいので分かる方がいたら教えてください。
とあるライブラリのビルドスクリプトを叩いたところ以下のようなエラーが出ました。
```
略/filesystem.hpp:784:13: error: no member named 'make_absolute' in 'std::__1::__fs::filesystem::path'
略
```
ファイル名からC++のコンパイルに失敗しているようなのでした。
普段は別の言語を触っておりC++は触ったことがありません。
調べた限り、ヘッダの二重読み込みでエラーになっているとのことでしたが
該当の `filesystem.hpp` には #pragma once が宣言されています。
環境はMacOS 10.15.3で、とりあえず途中でgccを入れ直したりしましたがやはり同じところでコケます。
Mac上で #pragma once が機能するように環境を設定するにはどうしたら良いでしょうか。
よろしくお願い致します。
662661
2020/02/11(火) 18:13:22.88ID:poOKFhcK 貼り付けるエラー文言間違い得ました。
```
略/filesystem.hpp:52:9: error: redefinition of 'path'
略
```
です。
```
略/filesystem.hpp:52:9: error: redefinition of 'path'
略
```
です。
663デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 18:30:48.12ID:GpQNLMm4 >>661-662
とあるライブラリとか言わずにそのライブラリを示して。
初心者はどんな情報が必要か判断する能力がないので、情報を選別してはいかん。
情報を小出しにされるとイライラゲージが上昇しやすいから、
状況を再現可能な情報を提示することを心掛けて。
とあるライブラリとか言わずにそのライブラリを示して。
初心者はどんな情報が必要か判断する能力がないので、情報を選別してはいかん。
情報を小出しにされるとイライラゲージが上昇しやすいから、
状況を再現可能な情報を提示することを心掛けて。
664デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 18:38:14.46ID:poOKFhcK >> 663
すみません、おっしゃる通りですね。
このライブラリのインストールになります。
github.com/WonderMediaProductions/Maya2glTF
すみません、おっしゃる通りですね。
このライブラリのインストールになります。
github.com/WonderMediaProductions/Maya2glTF
665デフォルトの名無しさん
2020/02/26(水) 08:41:15.23ID:PiyizPRV アンカもマトモに撃てないってアホじぇねえのコイツ
666デフォルトの名無しさん
2020/02/26(水) 11:09:35.39ID:wiEfavJ1 見ないで答えるけど
include path の順番がまずいんじゃね
include path の順番がまずいんじゃね
667デフォルトの名無しさん
2020/02/27(木) 10:57:15.88ID:RXnANkEf -----sample.h (classAは変更不可)
class A
{ private: virtual void funcX(void) = 0;
public: void funcY(void);
public: void funcZ(void);
};
class B : private A {・・・};
-----
このような関係性で
classBでfuncXとfuncY(内部でfuncXを使用)が不要、funcZが必要な場合
funcXをclassBに追加せずに済む方法があればいいのですが
funcXもclassBに追加するしかないですか?
class A
{ private: virtual void funcX(void) = 0;
public: void funcY(void);
public: void funcZ(void);
};
class B : private A {・・・};
-----
このような関係性で
classBでfuncXとfuncY(内部でfuncXを使用)が不要、funcZが必要な場合
funcXをclassBに追加せずに済む方法があればいいのですが
funcXもclassBに追加するしかないですか?
668デフォルトの名無しさん
2020/02/27(木) 11:17:47.73ID:R9m18Hk4 追加ってのがvtblに追加って意味ならそうだよ
669デフォルトの名無しさん
2020/02/27(木) 11:55:46.48ID:RX8iJBd3 継承しなければいい
670デフォルトの名無しさん
2020/02/27(木) 13:04:34.75ID:RXnANkEf671デフォルトの名無しさん
2020/02/27(木) 15:19:56.24ID:G6pyHvdg Icon とか継承したクラス造ろうとしたら protected 観たいなエラー出るのですが
無理やり継承する方法はありますか?
無理やり継承する方法はありますか?
672デフォルトの名無しさん
2020/02/27(木) 21:56:32.66ID:nCyLO+2A Ruby では、Forwardable モジュールで、
継承ではなく、包含を使って、インスタンス変数に委譲できる
使えるメソッドも、限定できる。
配列のメソッド中、指定した2つのメソッドだけが使える
@ary = [ ]
def_delegators( :@ary, :push, :pop )
継承ではなく、包含を使って、インスタンス変数に委譲できる
使えるメソッドも、限定できる。
配列のメソッド中、指定した2つのメソッドだけが使える
@ary = [ ]
def_delegators( :@ary, :push, :pop )
673デフォルトの名無しさん
2020/02/27(木) 22:15:25.36ID:IR/jNZBp 組み込みプログラマになりたいんだけどオススメの本とかあったら教えてください
674デフォルトの名無しさん
2020/02/27(木) 22:20:30.25ID:dsi+r0l9 組み込みって言っちゃうと範囲が相当広いと思うんだけど具体的に何か目指してるのとかあるの?
675デフォルトの名無しさん
2020/02/27(木) 22:22:34.36ID:IR/jNZBp 機械メーカーで製造やってるんどけどいつか組み込みシステムの部署に行きたいのです
676デフォルトの名無しさん
2020/02/27(木) 22:28:28.18ID:IR/jNZBp C言語は学生の頃少しやった程度ですが、苦Cや新明解C言語などの本で勉強し直しているところ
677デフォルトの名無しさん
2020/02/27(木) 22:31:05.04ID:nCyLO+2A 組み込みは、C
情報処理資格・エンベデッドの教科書を読めば?
情報処理資格・エンベデッドの教科書を読めば?
678デフォルトの名無しさん
2020/02/27(木) 22:33:26.60ID:IR/jNZBp >>677
いきなり難易度が高そうだ…
いきなり難易度が高そうだ…
679デフォルトの名無しさん
2020/02/27(木) 22:44:47.37ID:R9m18Hk4680デフォルトの名無しさん
2020/02/27(木) 23:05:06.65ID:IR/jNZBp >>679
29歳は若手ですか?
29歳は若手ですか?
681デフォルトの名無しさん
2020/02/27(木) 23:12:49.02ID:R9m18Hk4 >>680
転職で考えればまだポテンシャルで採ってもらえる年齢
まぁ30前半までだと思うけど
企業文化にもよるけど可能性はあるんじゃない?
だめもとでいってみて、ダメでもそれが将来のコネになるかもしれないのだから
情熱あるなら動いてみるのが正解だと思うよ
転職で考えればまだポテンシャルで採ってもらえる年齢
まぁ30前半までだと思うけど
企業文化にもよるけど可能性はあるんじゃない?
だめもとでいってみて、ダメでもそれが将来のコネになるかもしれないのだから
情熱あるなら動いてみるのが正解だと思うよ
682デフォルトの名無しさん
2020/02/27(木) 23:19:52.21ID:IR/jNZBp683デフォルトの名無しさん
2020/02/27(木) 23:24:42.92ID:dsi+r0l9 異動先の想定があるなら異動先の人間に聞くのが一番良いんじゃないかな?
話できる機会を作ってもらえるならポテンシャルやモチベーションを見せるチャンスにもなるし
組み込みって業種や企業で文化がだいぶ違うイメージだから自社内異動想定なら自社に目標合わせるのが一番だと思う
話できる機会を作ってもらえるならポテンシャルやモチベーションを見せるチャンスにもなるし
組み込みって業種や企業で文化がだいぶ違うイメージだから自社内異動想定なら自社に目標合わせるのが一番だと思う
684デフォルトの名無しさん
2020/02/27(木) 23:29:18.61ID:IR/jNZBp >>683
聞いたことあるんだけど、プログラミングできなくても設計書読めたらなんとかなりますよーって言われたなぁ。
聞いたことあるんだけど、プログラミングできなくても設計書読めたらなんとかなりますよーって言われたなぁ。
685デフォルトの名無しさん
2020/02/27(木) 23:30:08.12ID:DhCS2IXf686デフォルトの名無しさん
2020/02/27(木) 23:43:07.61ID:dsi+r0l9 >>684
個人的にはプログラミング的なことなんざ実務やってりゃ嫌でも身につくんでそんな気にしない
素養とか基礎知識はあったほうがそりゃいいけどね
どれくらい部署間の関係性が強いかわからんが他部署出身者はその部門のことをケアした提案とかができるからむしろ重宝するくらい
やる気ある人間にやらせたほうが結果的に効率上がるからそういうのは積極的に対応する
まぁとは言っても企業文化次第ではあるけどねー
個人的にはプログラミング的なことなんざ実務やってりゃ嫌でも身につくんでそんな気にしない
素養とか基礎知識はあったほうがそりゃいいけどね
どれくらい部署間の関係性が強いかわからんが他部署出身者はその部門のことをケアした提案とかができるからむしろ重宝するくらい
やる気ある人間にやらせたほうが結果的に効率上がるからそういうのは積極的に対応する
まぁとは言っても企業文化次第ではあるけどねー
687デフォルトの名無しさん
2020/02/28(金) 00:06:09.61ID:bgqQewMR >>682
勉強するのはもちろん構わない
でもしっかり勉強してから異動とか思ってたら機を逃すから注意ね
上でも言ってるとおり組み込みといっても千差万別で幅広い
組み込みlinuxかRTOSかぐらいは絞らないと
勉強するのはもちろん構わない
でもしっかり勉強してから異動とか思ってたら機を逃すから注意ね
上でも言ってるとおり組み込みといっても千差万別で幅広い
組み込みlinuxかRTOSかぐらいは絞らないと
688デフォルトの名無しさん
2020/02/28(金) 10:20:28.68ID:OpAeM4nJ PLC も組み込み系かな?
689デフォルトの名無しさん
2020/02/28(金) 23:31:02.28ID:KhVuQUrV float型からdouble型にキャストした際に値が変わってしまうのですが、一般にどうやって対処するのでしょうか。
float f4_sample_t =0.0002;
double f8_sample_t = (double)f4_sample_t;
とすると、0.0002を期待するのですが0.000199****となります。
↓のように、してみましたが0.00199**となってしまいました。
f8_sample_t=(double)((uint)(f4_sample_t*10000))/10000;
float f4_sample_t =0.0002;
double f8_sample_t = (double)f4_sample_t;
とすると、0.0002を期待するのですが0.000199****となります。
↓のように、してみましたが0.00199**となってしまいました。
f8_sample_t=(double)((uint)(f4_sample_t*10000))/10000;
690デフォルトの名無しさん
2020/02/28(金) 23:53:01.56ID:bgqQewMR >>689
簡単に言うと浮動小数の中身は2進数の小数
なのでもともと0.0002を正確に表せない
表示する際に人にわかりやすくするために10進数の小数に変換するが
そのとき何桁まで計算するかで変わってるように見える
簡単に言うと浮動小数の中身は2進数の小数
なのでもともと0.0002を正確に表せない
表示する際に人にわかりやすくするために10進数の小数に変換するが
そのとき何桁まで計算するかで変わってるように見える
691デフォルトの名無しさん
2020/02/29(土) 00:56:43.52ID:WzbNfV7+ 0.0002 は循環小数だなぁ。
十進数ではキリのよい小数でも二進数では正確に表せないのはよくあること。
誤差はあるものだという考えで扱わないといけない。
一般には double の仮数部は 52bit の精度だから、この精度の範囲を超えるような (浮動小数点の) 計算は諦めるしかない。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%80%8D%E7%B2%BE%E5%BA%A6%E6%B5%AE%E5%8B%95%E5%B0%8F%E6%95%B0%E7%82%B9%E6%95%B0
そんでもって計算の内容次第では精度が失われることがあるから、そこらへんも注意が必要。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AA%A4%E5%B7%AE#%E8%A8%88%E7%AE%97%E8%AA%A4%E5%B7%AE%E3%81%AE%E7%A8%AE%E9%A1%9E
どうやれば出来るという簡単なものではないのでちゃんとした専門書で学ばないといけないと思う。
浮動小数点で計算するのは諦めて速度も諦めるなら
十進小数ライブラリを作るか導入してもいいだろうし、
計算の内容によっては有理数型を導入するとか
まあ出来ることは色々とあるよ。
十進数ではキリのよい小数でも二進数では正確に表せないのはよくあること。
誤差はあるものだという考えで扱わないといけない。
一般には double の仮数部は 52bit の精度だから、この精度の範囲を超えるような (浮動小数点の) 計算は諦めるしかない。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%80%8D%E7%B2%BE%E5%BA%A6%E6%B5%AE%E5%8B%95%E5%B0%8F%E6%95%B0%E7%82%B9%E6%95%B0
そんでもって計算の内容次第では精度が失われることがあるから、そこらへんも注意が必要。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AA%A4%E5%B7%AE#%E8%A8%88%E7%AE%97%E8%AA%A4%E5%B7%AE%E3%81%AE%E7%A8%AE%E9%A1%9E
どうやれば出来るという簡単なものではないのでちゃんとした専門書で学ばないといけないと思う。
浮動小数点で計算するのは諦めて速度も諦めるなら
十進小数ライブラリを作るか導入してもいいだろうし、
計算の内容によっては有理数型を導入するとか
まあ出来ることは色々とあるよ。
692蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
2020/02/29(土) 02:50:21.96ID:/KNqnMc5 固定小数点数や十進表現の選択肢もある。
693デフォルトの名無しさん
2020/02/29(土) 07:16:56.84ID:a4Xwg1lT floatからdoubleへの変換では値は変わらない
694デフォルトの名無しさん
2020/02/29(土) 08:19:49.16ID:WjxTYPok >>690-693
ありがとうございます。
現時点では理解できてないのですが、厳密に表現出来ない値があるという認識で良いでしょうか。
宣言時にdoubleで0.0002とする場合はその後の積和演算の誤差が問題にならないのですが、こちらの制約上でfloat入力しかできないのでキャストしています。
ありがとうございます。
現時点では理解できてないのですが、厳密に表現出来ない値があるという認識で良いでしょうか。
宣言時にdoubleで0.0002とする場合はその後の積和演算の誤差が問題にならないのですが、こちらの制約上でfloat入力しかできないのでキャストしています。
695デフォルトの名無しさん
2020/02/29(土) 08:23:33.95ID:a4Xwg1lT 厳密に表現出来ない値があるのは当たり前
floatやdoubleで表現出来る値は有限通りなんだから
floatやdoubleで表現出来る値は有限通りなんだから
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