Windows Presentation Frameworkについて語るスレ。
前スレ
WPF(XAML, XBAP, .NET4.0)GUIプログラミング Part22
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1513175747/
関連スレ
Windows 10 UWPアプリ開発 Part 2
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1499658092/
コードを貼る場合は以下のサイトの利用をお勧め。
run codeのチェックは外しておきましょう。
http://ideone.com/
探検
WPF(.NET4.x, .NET Core) GUIプログラミング Part23
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2019/05/16(木) 07:52:32.39ID:8fOYIMEO
290デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 18:43:28.81ID:IeC+ybxD >>287
あくまで自分の場合だけれど、
画面を開くとかメッセージ出すとかはそれ専用のサービスクラスを作ってる
そしてviewmodelからそのサービスを呼び出すようにしている
viewはicommandを介してviewmodelに通知するだけで、
その後どのサービスを呼び出すかはviewmodel、
実際の処理はサービスクラスに書かれている
コードビハインドに書いた方が圧倒的にシンプルになる場合はコードビハインドに書く
あくまで自分の場合だけれど、
画面を開くとかメッセージ出すとかはそれ専用のサービスクラスを作ってる
そしてviewmodelからそのサービスを呼び出すようにしている
viewはicommandを介してviewmodelに通知するだけで、
その後どのサービスを呼び出すかはviewmodel、
実際の処理はサービスクラスに書かれている
コードビハインドに書いた方が圧倒的にシンプルになる場合はコードビハインドに書く
291デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 20:11:16.63ID:1dGBh4nf VSMでストーリーボード動かすよりイベントハンドラから動かしたほうが圧倒的に楽なんだよな
その場合はコードビハインドに書くしか無いが
その場合はコードビハインドに書くしか無いが
292デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 20:17:39.65ID:anlRZAoa 今時アニメーション?
世界で唯一の成功したWPFアプリケーションであるVSはもうアニメーションなんて全く無くなってるのに
世界で唯一の成功したWPFアプリケーションであるVSはもうアニメーションなんて全く無くなってるのに
293デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 21:25:24.69ID:lanM6mt5 なるほどありがとうございます。
~.xaml.cs=モデルだと思い込んでました。
~.xamlと~.xaml.csはコンパイルされて一つのクラスになるってのは知ってたんですが、つまり2つ合わせてビューなんですね。
おかげでWPFのMVVMの説明がわかるようになってきました。
~.xaml.cs=モデルだと思い込んでました。
~.xamlと~.xaml.csはコンパイルされて一つのクラスになるってのは知ってたんですが、つまり2つ合わせてビューなんですね。
おかげでWPFのMVVMの説明がわかるようになってきました。
294デフォルトの名無しさん
2019/06/28(金) 22:51:50.22ID:nhUPpRvn XAMLだけでは足りない機能は、別途、ビヘイビア、トリガー、アクションを作成して対処します。
https://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/chushin/greatblogentry_02/greatblogentry_02_02.html
https://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/chushin/greatblogentry_02/greatblogentry_02_02.html
295デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 00:07:12.29ID:CfES0TXk WPFって、直感的にはすごく簡単そうなのにいざ実現しようと思うとやたら難しいってことが多くない?
テキストの内容が変わったらその時にテキストを2回点滅させるっていうシンプルなことをしようとしたら大変だったんでそう思ったってだけだが。
テキストの内容が変わったらその時にテキストを2回点滅させるっていうシンプルなことをしようとしたら大変だったんでそう思ったってだけだが。
296デフォルトの名無しさん
2019/06/29(土) 00:11:54.69ID:EUtq6Ar6 コンバータはどういう扱いなの?
297デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 20:08:29.98ID:yYlRZT4H298デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 20:38:17.63ID:lLZwoOoz Listboxにバインドされたコレクションがあってlistboxitemを
右クリックしてコンテキストメニュー出して元のコレクションからitemを
削除するのってどういうのが一番シンプルなんだろうか
右クリックしてコンテキストメニュー出して元のコレクションからitemを
削除するのってどういうのが一番シンプルなんだろうか
299デフォルトの名無しさん
2019/07/01(月) 21:13:17.23ID:mdlnYL3K300デフォルトの名無しさん
2019/07/02(火) 00:01:51.84ID:4m9hOiGn301デフォルトの名無しさん
2019/07/02(火) 09:06:12.90ID:gPm+QAeN 継承じゃなくてイベントハンドラじゃね?主に
ビヘイビア化は後で別のところに使いたくなってからでも遅くない
ビヘイビア化は後で別のところに使いたくなってからでも遅くない
302デフォルトの名無しさん
2019/07/03(水) 01:42:37.28ID:wg/xgQnm >>300
再利用するための仕組みは再利用される可能性ができてから考えればいい
再利用しないのに手間をかけるのはムダ
ちなみにここで言ってるのはメインウィンドウとかオプションダイアログの話な
メッセージボックスみたいな再利用性の高いものはWPFの機能を駆使してもいい
玄人はコードビハインドを書かないみたいな風潮があるけど、それを信じ込んでコードビハインドを避けて泥沼にはまり込むのは素人
再利用するための仕組みは再利用される可能性ができてから考えればいい
再利用しないのに手間をかけるのはムダ
ちなみにここで言ってるのはメインウィンドウとかオプションダイアログの話な
メッセージボックスみたいな再利用性の高いものはWPFの機能を駆使してもいい
玄人はコードビハインドを書かないみたいな風潮があるけど、それを信じ込んでコードビハインドを避けて泥沼にはまり込むのは素人
303デフォルトの名無しさん
2019/07/03(水) 02:06:51.20ID:oG2WkIil Prism7ってどうやって覚えればいいの?
304デフォルトの名無しさん
2019/07/04(木) 09:51:39.53ID:PdwtXR4j UserForm内のDatagridが展開されるときにチラチラするんだけど、何とかならないかな...最小サイズから最大サイズに拡大するような描画がある。MainWindow直ならない現象
305デフォルトの名無しさん
2019/07/04(木) 10:28:20.53ID:k+s0abOB UserFormとは 展開とは
306デフォルトの名無しさん
2019/07/04(木) 10:56:54.65ID:PdwtXR4j 自分で作ったユーザーフォーム内のDataGridのItemsSourceにバインドしたコレクションに要素を追加するとチラつきます
307デフォルトの名無しさん
2019/07/04(木) 13:06:21.63ID:iqQZWFIm DataGridはゴミだから、WindowsFormsHostでDataGridView使ったほうがいいよ
308デフォルトの名無しさん
2019/07/04(木) 23:02:50.87ID:myh2pWbx309デフォルトの名無しさん
2019/07/04(木) 23:09:08.06ID:LkrEOqlD >>307
どこら辺がゴミ?
どこら辺がゴミ?
310デフォルトの名無しさん
2019/07/04(木) 23:11:07.32ID:OMb74HbU MSから新しいGUIライブラリが出たらまずDataGridを調べて絶望するまでが儀式だぞ
311デフォルトの名無しさん
2019/07/05(金) 00:36:29.15ID:CQGNs6dF DataGridの問題の殆どは、万単位のデータを突っ込むPG、SE,
クライアントの何れかだとは思うんだがね
実際に使う人は万もスクロースしちゃいないのに
クライアントの何れかだとは思うんだがね
実際に使う人は万もスクロースしちゃいないのに
312デフォルトの名無しさん
2019/07/05(金) 00:43:44.52ID:auH9BNOV それは一見意識高いようでいて矛盾した意見だと思うね
十分に練られた優れたUIにはデータグリッドの出番はない
データグリッドはそもそもUIの作り込みに工数をかけたくないときに使うもんだ
そもそも手抜きの道具なのだから、データグリッドの使い方として、面倒だからもう全部突っ込めというのも自然な発想だろう
十分に練られた優れたUIにはデータグリッドの出番はない
データグリッドはそもそもUIの作り込みに工数をかけたくないときに使うもんだ
そもそも手抜きの道具なのだから、データグリッドの使い方として、面倒だからもう全部突っ込めというのも自然な発想だろう
313デフォルトの名無しさん
2019/07/05(金) 14:41:18.94ID:H4UuFejG MVVM原理主義派とカジュアルMVVM派では話が交わる事はない
どこまでMVVMの作法に則るのがベストかで線引きして適用するのがいいよね
どこまでMVVMの作法に則るのがベストかで線引きして適用するのがいいよね
314デフォルトの名無しさん
2019/07/05(金) 18:35:21.37ID:Zc5sU972 wpfをマスターしきればMVVM原理主義でいっても苦労せず実装できるので原理主義でいいと思うんだよ。
ただwpfは難しい。並大抵のエンジニアでは原理主義で押し通そうとすると実現できない機能がでてきて挫折する。
と思った。
ただwpfは難しい。並大抵のエンジニアでは原理主義で押し通そうとすると実現できない機能がでてきて挫折する。
と思った。
315デフォルトの名無しさん
2019/07/05(金) 18:51:13.41ID:cjl7UwcZ WPFに携わってだいぶ経ったが、Adorner関連は苦手。
なんでペタっとUserControl貼れないのか
なんでペタっとUserControl貼れないのか
316デフォルトの名無しさん
2019/07/05(金) 21:24:53.68ID:7a3tVJ3L https://blog.okazuki.jp/entry/2019/07/05/104041
UWPンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
UWPンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
317デフォルトの名無しさん
2019/07/06(土) 08:26:36.67ID:WmAexti4 すっかり忘れ去られてLivetだが、ビヘイビアが物凄く充実しているから
そこだけ引っ張って使うのもありだとは思う
そこだけ引っ張って使うのもありだとは思う
318デフォルトの名無しさん
2019/07/06(土) 15:34:02.12ID:G3GVBuNF 更新が続いてればprismとためはるレベルでスタンダードだったんだけどな…
惜しいライブラリをなくしたもんだ
惜しいライブラリをなくしたもんだ
319デフォルトの名無しさん
2019/07/06(土) 15:41:44.00ID:lCkeD84I MVVMが複雑だし洗練もされてないのが悪い
320デフォルトの名無しさん
2019/07/06(土) 15:56:25.42ID:6I0IcNLp MVVMやろうと思ったらフリーのライブラリを利用しないといけないと判って取り組むの止めた
MSから標準で出して欲しかったな
MSから標準で出して欲しかったな
321デフォルトの名無しさん
2019/07/06(土) 16:27:06.95ID:u4I8JAFv Livetは形骸化した原理主義に陥ってコードビハインドを書かないことが目的化していた印象
コードビハインドの代わりにXAMLでプログラミングをし始めて、結局ビューとロジックの分離とは何だったのか状態になっちゃった
MVVMの根本的思想はWebにも受け継がれている優れたものだけど、ビヘイビアは明らかに失敗
コードビハインドの代わりにXAMLでプログラミングをし始めて、結局ビューとロジックの分離とは何だったのか状態になっちゃった
MVVMの根本的思想はWebにも受け継がれている優れたものだけど、ビヘイビアは明らかに失敗
322デフォルトの名無しさん
2019/07/06(土) 17:20:20.06ID:AYJdcRRH >>320
jsonもフリーのライブラリが必要だから使わないの?
jsonもフリーのライブラリが必要だから使わないの?
323デフォルトの名無しさん
2019/07/06(土) 18:01:17.99ID:u4I8JAFv324デフォルトの名無しさん
2019/07/06(土) 18:21:08.86ID:/V3j92xQ >>322
不要やろ?
不要やろ?
325デフォルトの名無しさん
2019/07/06(土) 18:26:12.60ID:AYJdcRRH >>324
MSのサンプルコードですらNewtonsoft.Json使ってるのに?
MSのサンプルコードですらNewtonsoft.Json使ってるのに?
326デフォルトの名無しさん
2019/07/06(土) 18:31:11.27ID:ohoKH1ay サンプルはサンプルだろ
すらって何だよ
すらって何だよ
327デフォルトの名無しさん
2019/07/06(土) 18:34:58.53ID:eCvKMkr5 、
328デフォルトの名無しさん
2019/07/06(土) 18:35:07.41ID:/V3j92xQ >>325
うん、不要だよ
うん、不要だよ
329デフォルトの名無しさん
2019/07/06(土) 18:36:40.07ID:B0+Ee57g JSON.NETの作者もMicrosoftの人間だがな
330デフォルトの名無しさん
2019/07/06(土) 18:45:28.65ID:IgdFOrod >>329
それはどうでもいい
それはどうでもいい
331デフォルトの名無しさん
2019/07/06(土) 19:32:28.66ID:GsT6/iYQ だが何なんだよw
よかったな、おめでとw
よかったな、おめでとw
332デフォルトの名無しさん
2019/07/06(土) 19:38:02.42ID:xikW3Xex >>320
PrismはMSが作ったんじゃなかったっけ
PrismはMSが作ったんじゃなかったっけ
333デフォルトの名無しさん
2019/07/06(土) 19:39:18.34ID:u4I8JAFv334デフォルトの名無しさん
2019/07/06(土) 19:44:49.96ID:NUGgSxTY jsonってただのデータフォーマットでしょ?
MVVMと何の関係が?
MVVMと何の関係が?
335デフォルトの名無しさん
2019/07/06(土) 19:45:44.22ID:GNb7wQCP ReactiveProperty標準にしてくれたらいいのにな。
336デフォルトの名無しさん
2019/07/06(土) 20:08:08.17ID:N/WpPyaa jsonは.net core 3で標準ライブラリが用意されるだっけか?
337デフォルトの名無しさん
2019/07/06(土) 20:47:01.22ID:NPkITZNc 設定ファイルとしてはXMLよりJSONの方が見易いんだけどコメント書けないのがなぁ
338デフォルトの名無しさん
2019/07/07(日) 03:33:14.86ID:Cqnlo2q6 でもXMLよりデータサイズがかなり小さくなるからやっぱりjson使う
339デフォルトの名無しさん
2019/07/07(日) 06:24:54.82ID:Fr9+4/3b UWP終わってWPF復活したん?
340デフォルトの名無しさん
2019/07/07(日) 06:28:01.55ID:girk9b2Q どこのプロレス団体かと思った
341デフォルトの名無しさん
2019/07/07(日) 11:13:03.83ID:bwq41KU1 復活じゃないと思う
win10ではUWP使え!から他のものも使ってもいいよになっただけ
win10ではUWP使え!から他のものも使ってもいいよになっただけ
342デフォルトの名無しさん
2019/07/07(日) 12:51:12.10ID:+FdC1iN+343デフォルトの名無しさん
2019/07/07(日) 12:58:17.74ID:nrsoMb6V344デフォルトの名無しさん
2019/07/07(日) 13:00:18.65ID:bwq41KU1 VS2019の横のニュース欄にjsonの新しい標準ライブラリの話が書いてあったね
みんなあんなの読んでるのかな?
みんなあんなの読んでるのかな?
345デフォルトの名無しさん
2019/07/07(日) 13:09:03.68ID:1HKUEekm >>344
一般ユーザーは知らなくても、フレームワークが裏で使っているライブラリが変わることでこっそり恩恵を受けている
一般ユーザーは知らなくても、フレームワークが裏で使っているライブラリが変わることでこっそり恩恵を受けている
346デフォルトの名無しさん
2019/07/07(日) 13:12:24.83ID:Cqnlo2q6 Visual StudioのRESTクライアント生成機能使うとJson.NETを使用するコードが生成されてたけどこれ標準ライブラリ使用に置き代わったの?
347デフォルトの名無しさん
2019/07/07(日) 13:17:27.81ID:bwq41KU1 新しい標準ライブラリってまだベータだった気がする
348デフォルトの名無しさん
2019/07/07(日) 13:20:32.30ID:1HKUEekm >>347
.NET Core3.0と同時リリースだから今年の9月
.NET Core3.0と同時リリースだから今年の9月
349デフォルトの名無しさん
2019/07/07(日) 13:21:07.53ID:1HKUEekm >>346
それはWPFじゃなくね?そのうちスレチって怒られるよ
それはWPFじゃなくね?そのうちスレチって怒られるよ
350デフォルトの名無しさん
2019/07/07(日) 13:38:04.00ID:Cqnlo2q6 >>349
自分もjsonライブラリの話しててそんなこと言うか
自分もjsonライブラリの話しててそんなこと言うか
351デフォルトの名無しさん
2019/07/07(日) 13:40:42.35ID:zdokh1sS json.netって設計とかくそな部分あるから。
352デフォルトの名無しさん
2019/07/07(日) 13:40:43.54ID:1HKUEekm >>350
話の流れを読んでね
話の流れを読んでね
353デフォルトの名無しさん
2019/07/07(日) 13:47:39.03ID:C3Myo4MP354デフォルトの名無しさん
2019/07/07(日) 13:53:28.39ID:zdokh1sS355デフォルトの名無しさん
2019/07/07(日) 13:54:04.56ID:pwLv7aUD 話の流れよりスレタイ読もうぜ馬鹿❤
356デフォルトの名無しさん
2019/07/07(日) 14:23:11.40ID:Peky1Xio >>355
おまえに興味の無い話なら黙ってればいいだけ
おまえに興味の無い話なら黙ってればいいだけ
357デフォルトの名無しさん
2019/07/07(日) 14:51:55.13ID:n4SGi+HU358デフォルトの名無しさん
2019/07/07(日) 14:54:50.49ID:45Wo1jXG >>357
流れを読んでね
流れを読んでね
359デフォルトの名無しさん
2019/07/07(日) 14:55:54.85ID:OH31RFen >>358
流れに合ってるよ
流れに合ってるよ
360デフォルトの名無しさん
2019/07/07(日) 14:56:38.19ID:45Wo1jXG >>359
それは良かったね
それは良かったね
361デフォルトの名無しさん
2019/07/07(日) 14:58:06.22ID:OH31RFen >>360
うん
うん
362デフォルトの名無しさん
2019/07/07(日) 17:14:25.68ID:Fr9+4/3b 久しぶりにUWPからWPFに戻ってきたけど、FormattedTextやら、Obsoleteが多くなってるね。
しかし、IOをフルに使う身としては、WPFは快適だ。 UWPでは、FTDIチップ使うのさえ四苦八苦。
しかし、IOをフルに使う身としては、WPFは快適だ。 UWPでは、FTDIチップ使うのさえ四苦八苦。
363デフォルトの名無しさん
2019/07/08(月) 07:52:57.13ID:z63wOsqb Dynamic Json使わないの?
364デフォルトの名無しさん
2019/07/08(月) 07:55:33.69ID:2wLLcnfu 使わない
365デフォルトの名無しさん
2019/07/08(月) 08:10:27.82ID:Vrb0WxW4 JSON.NETでもdynamicは使える
ジャップ製マイナーライブラリの出番はないよ
ジャップ製マイナーライブラリの出番はないよ
366デフォルトの名無しさん
2019/07/08(月) 09:39:38.20ID:HpabqFFB ジャアアアアアアアア
367デフォルトの名無しさん
2019/07/08(月) 18:13:28.58ID:peGtLUpD イアン
368デフォルトの名無しさん
2019/07/09(火) 14:15:51.32ID:utWXujxk >>318
Livet一応生きてるよ
Livet一応生きてるよ
369デフォルトの名無しさん
2019/07/09(火) 17:38:00.23ID:pw5m4n55370デフォルトの名無しさん
2019/07/09(火) 18:39:48.90ID:NP6oYl9g371デフォルトの名無しさん
2019/07/09(火) 19:36:52.57ID:DK/SA82p >>369
okazukiとかそのあたりだった気がするわ
okazukiとかそのあたりだった気がするわ
372デフォルトの名無しさん
2019/07/09(火) 22:54:31.72ID:0koNRpRc373デフォルトの名無しさん
2019/07/09(火) 23:25:05.11ID:uHX1iDX/ 趣味ならいいけどね
374デフォルトの名無しさん
2019/07/09(火) 23:37:20.14ID:ldgoiSvP >>373
okazukiはMSの中の人だけどLivetのメンテは趣味でやってるだけだよ
okazukiはMSの中の人だけどLivetのメンテは趣味でやってるだけだよ
375デフォルトの名無しさん
2019/07/10(水) 00:33:04.62ID:86TD5zpF >>374
あ、いや個人がメンテしているライブラリは趣味で使うんならいいけどねって話
あ、いや個人がメンテしているライブラリは趣味で使うんならいいけどねって話
376デフォルトの名無しさん
2019/07/10(水) 01:00:09.57ID:cBFGEq/D reactivepropertyだってもとはneueccって人じゃなかったっけ?
okazukiは他人に寄生してるだけのイメージ
okazukiは他人に寄生してるだけのイメージ
377デフォルトの名無しさん
2019/07/10(水) 01:08:37.12ID:kxJIAy2u >>375
それだとオープンソースの多くが使えなくなるぞ
それだとオープンソースの多くが使えなくなるぞ
378デフォルトの名無しさん
2019/07/10(水) 02:03:59.13ID:MPQVUmOG >>376
オリジナル製作者ではないけど、何年も積極的にコード書いてるのに酷い言い草
オリジナル製作者ではないけど、何年も積極的にコード書いてるのに酷い言い草
379デフォルトの名無しさん
2019/07/10(水) 08:01:23.52ID:dBL3gDRN >>377
そりゃそっちの方が大多数だからね
そりゃそっちの方が大多数だからね
380デフォルトの名無しさん
2019/07/10(水) 08:10:05.16ID:R2F1hs2d reactivepropertyは便利だよねぇ。 打ち込み量が減って、本来のNotifyPropertyChangedの書き方忘れちもうた。
381デフォルトの名無しさん
2019/07/10(水) 09:06:54.62ID:nPFkOLYt なんでメンテナーが個人か企業かで扱いがかわるの?
ライブラリの良し悪しとかライセンスが問題ならわかるけど
ライブラリの良し悪しとかライセンスが問題ならわかるけど
382デフォルトの名無しさん
2019/07/10(水) 11:53:22.63ID:wb3Yvf8h 使用者数のほうが強いわ
383デフォルトの名無しさん
2019/07/10(水) 12:43:41.15ID:dBL3gDRN >>381
正気?
正気?
384デフォルトの名無しさん
2019/07/10(水) 12:44:49.27ID:YUV4DoDN >>383
それが一般的な見解だよ
それが一般的な見解だよ
385デフォルトの名無しさん
2019/07/10(水) 12:46:00.89ID:d065zGS3386デフォルトの名無しさん
2019/07/10(水) 13:05:23.38ID:oIHYTC49 Linuxだって個人が趣味で作り始めたものだしな
387デフォルトの名無しさん
2019/07/10(水) 14:52:44.23ID:dBL3gDRN >>385
趣味ならね
趣味ならね
388デフォルトの名無しさん
2019/07/10(水) 15:20:47.42ID:nPFkOLYt >>387
業務でも一緒だよ
おかたいところでライブラリの使用許可云々が厳しいところもあるだろうがそうじゃないとこもあるよ
スマホアプリなんかだとわかりやすいと思うけど権利表記に並んでる使用ライブラリには個人メンテナのものなんて山ほどある
↑で出たreactivepropertyなんかもそうだし、unity製ゲームなら多くのアプリでunirx使われてる
任天堂が出すゲームアプリですら趣味の範囲というなら話は別だけど
業務でも一緒だよ
おかたいところでライブラリの使用許可云々が厳しいところもあるだろうがそうじゃないとこもあるよ
スマホアプリなんかだとわかりやすいと思うけど権利表記に並んでる使用ライブラリには個人メンテナのものなんて山ほどある
↑で出たreactivepropertyなんかもそうだし、unity製ゲームなら多くのアプリでunirx使われてる
任天堂が出すゲームアプリですら趣味の範囲というなら話は別だけど
389デフォルトの名無しさん
2019/07/10(水) 16:28:17.34ID:R2F1hs2d そういえば、Prismって今はメンテ二人だけなん? すごいよねぇ。 Prism無しでは、何もできん身になってしもうた。
業務ユーザーも趣味ユーザーもかなり多いんとちゃう?
業務ユーザーも趣味ユーザーもかなり多いんとちゃう?
390デフォルトの名無しさん
2019/07/10(水) 18:26:30.83ID:Tg8SA/Bf >>387
OSSに何を期待してるんだ?w
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