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「どんなにくだらないC#プログラミングやVisual C#の使い方に関する質問でも誰かが優しくレスをしてくれるスレッド」です。
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■前スレ
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part144
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C#, C♯, C#相談室 Part95
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508168482/
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https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/standard/class-libraries
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/language-reference/index
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/class-libraries
http://referencesource.microsoft.com/
・Insider.NET > .NET TIPS - @IT
https://www.atmarkit.co.jp/ait/subtop/features/dotnet/dotnettips_index.html
・DOBON.NET .NET Tips
https://dobon.net/vb/dotnet/index.html
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ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part145
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1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1e7b-qjLW)
2019/10/07(月) 20:16:17.93ID:9eyAES450613デフォルトの名無しさん (JP 0Hcf-ApVS)
2019/11/12(火) 01:07:27.57ID:uL6vLpX0H 前処理はストアドで定義してアプリはストアド叩くのが定石やろ
614デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f2f-E8Ce)
2019/11/12(火) 02:21:22.46ID:AYqcftQb0 LANが10Mだったころの定石だな
615デフォルトの名無しさん (JP 0Hcf-ApVS)
2019/11/12(火) 03:26:22.31ID:uL6vLpX0H 今は前処理クライアントでやるもんなん?
616デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b54-BjYd)
2019/11/12(火) 06:42:14.04ID:8jIzWHEF0 >>610
LINQ にこだわるなら、こだわるだけの理由が必要。
スレに貢献している人を茶化すなら、茶化すだけの知識なり、思想なり、技術的裏付けが必要。
>>611,612
どちらの意見もわかる。
LINQ to Object に閉じるなら十分。足りない部分はライブラリ自作すればいいし、そのパズルが楽しかったりする。
でも、LINQ to Entities に踏み込むと足りないことだらけ。本質的ではないところで相当な工夫が必要だし、工夫しすぎると汎用性がなくなって使い物にならなくなる。
LINQ to Object で組み始めたロジックを LINQ to Entities 互換に拡張することを考えている時間が結局ムダになることも多い。
両者、似ているようでギャップがかなり大きいところに物足りなさを感じる。
LINQ にこだわるなら、こだわるだけの理由が必要。
スレに貢献している人を茶化すなら、茶化すだけの知識なり、思想なり、技術的裏付けが必要。
>>611,612
どちらの意見もわかる。
LINQ to Object に閉じるなら十分。足りない部分はライブラリ自作すればいいし、そのパズルが楽しかったりする。
でも、LINQ to Entities に踏み込むと足りないことだらけ。本質的ではないところで相当な工夫が必要だし、工夫しすぎると汎用性がなくなって使い物にならなくなる。
LINQ to Object で組み始めたロジックを LINQ to Entities 互換に拡張することを考えている時間が結局ムダになることも多い。
両者、似ているようでギャップがかなり大きいところに物足りなさを感じる。
617デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa3f-I5cZ)
2019/11/12(火) 06:51:40.24ID:9Bw+vwp6a 最初から全くの別物なのに似ているというだけで変な期待をかけて勝手に裏切られた気持ちになる人が少なからず居る
別物と割り切って名前もインターフェースも変えれば初学者が迷わずに済んだだろうな
別物と割り切って名前もインターフェースも変えれば初学者が迷わずに済んだだろうな
618デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b54-BjYd)
2019/11/12(火) 07:47:36.42ID:8jIzWHEF0 >>617
そうだね。裏切られたとは思わないけど、当初の期待はかなり高かった。
でも、LINQ to Entities の情報が少なすぎて別物だって理解するまでに相当な時間がかかってしまう。
誰も頼れる人がいない中、ネット情報のみの独学でみっちり3週間かかったよ、まともに使えるようになるまでに。
そうだね。裏切られたとは思わないけど、当初の期待はかなり高かった。
でも、LINQ to Entities の情報が少なすぎて別物だって理解するまでに相当な時間がかかってしまう。
誰も頼れる人がいない中、ネット情報のみの独学でみっちり3週間かかったよ、まともに使えるようになるまでに。
619デフォルトの名無しさん (スップ Sdbf-SCE2)
2019/11/12(火) 07:51:50.22ID:87WSr1Vsd EntityFrameworkなのかEntityFramework Coreなのかはっきりさせとけよ…
620デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMbf-BjYd)
2019/11/12(火) 08:11:27.68ID:SXTlA5+FM621デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMbf-BjYd)
2019/11/12(火) 08:13:15.74ID:SXTlA5+FM あ、ID 変わっちゃった。
618=620
618=620
622デフォルトの名無しさん (スップ Sdbf-SCE2)
2019/11/12(火) 10:46:47.47ID:87WSr1Vsd >>620
一次リソース見なよ
一次リソース見なよ
623デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMbf-BjYd)
2019/11/12(火) 10:52:36.27ID:wo/moEjDM >>622
当然見てるよ。原文で。
当然見てるよ。原文で。
624デフォルトの名無しさん (ラクッペ MM0f-6c3l)
2019/11/12(火) 11:56:05.18ID:uH6v+/CZM まともに使えないものがまともに使えるようになったと言ってる時点でまともな人間でないのは明白
625デフォルトの名無しさん (スップ Sdbf-SCE2)
2019/11/12(火) 12:00:35.23ID:87WSr1Vsd >>623
なら混乱しないはず
なら混乱しないはず
626デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMbf-BjYd)
2019/11/12(火) 12:08:55.50ID:wo/moEjDM >>624
君は読解力ないのかな?
局面によっては使えるかもしれないけど、業務ロジックを完結させるには役者不足、LINQ to Entities はまだまだ発展途上だね、今後に期待、と一貫して言っているのだが。
一次ソースも二次ソースも充実してないのは発展途上でこれからもまだまだ移りゆくものだからだとも思ってる。それがわかるのにけっこうコストがかかったよ、そのあたりが個人的に物足りなさを感じるところかな。
君は読解力ないのかな?
局面によっては使えるかもしれないけど、業務ロジックを完結させるには役者不足、LINQ to Entities はまだまだ発展途上だね、今後に期待、と一貫して言っているのだが。
一次ソースも二次ソースも充実してないのは発展途上でこれからもまだまだ移りゆくものだからだとも思ってる。それがわかるのにけっこうコストがかかったよ、そのあたりが個人的に物足りなさを感じるところかな。
627デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM7f-I5cZ)
2019/11/12(火) 12:15:05.01ID:yJMEc/1iM あぁなるほど
データアクセスに業務ロジックをバリバリ書いてしまうタイプの人か
データアクセスに業務ロジックをバリバリ書いてしまうタイプの人か
628デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMbf-BjYd)
2019/11/12(火) 12:31:28.37ID:wo/moEjDM >>625
一次ソースはバージョンに関しては混乱しない。それは二次ソースの話。一次ソースが混乱させるのは、LINQ to Object から Entities へ移行するにあたって、重要かつ基礎的なコンセプトをまともに解説していないこと。
たとえば、IEnumerable の派生である IQueryable はアップキャストするだけで AsEnumerable で評価されてしまうとか、引数となるラムダ式が全く同じ記法なのに IEnumerable では Func で IQueryable では Expression だとか。
これらは分かってしまえば当たり前だし、うまく設計したものだなと感心するけれど、初学者にはトラップでしかない。
君はこれら暗黙の前提を一次ソースで知ったのか?
だとしたらどこにガイドがあるか教えてほしい。
一次ソースに当たれというのは一般的なお約束だけれども、LINQ to Entities に関しては、コンセプトや実装の難しさに比して一次ソースがかなり脆弱で不親切だと思うよ。
617 の言うとおり Object と Entities でインターフェースを変えて設計するか、あるいは、移行に十分な情報を一次ソースが用意するか、どちらかだと思う。そのどちらでもないことがアンチを生んでいる原因ではないかと。
一次ソースはバージョンに関しては混乱しない。それは二次ソースの話。一次ソースが混乱させるのは、LINQ to Object から Entities へ移行するにあたって、重要かつ基礎的なコンセプトをまともに解説していないこと。
たとえば、IEnumerable の派生である IQueryable はアップキャストするだけで AsEnumerable で評価されてしまうとか、引数となるラムダ式が全く同じ記法なのに IEnumerable では Func で IQueryable では Expression だとか。
これらは分かってしまえば当たり前だし、うまく設計したものだなと感心するけれど、初学者にはトラップでしかない。
君はこれら暗黙の前提を一次ソースで知ったのか?
だとしたらどこにガイドがあるか教えてほしい。
一次ソースに当たれというのは一般的なお約束だけれども、LINQ to Entities に関しては、コンセプトや実装の難しさに比して一次ソースがかなり脆弱で不親切だと思うよ。
617 の言うとおり Object と Entities でインターフェースを変えて設計するか、あるいは、移行に十分な情報を一次ソースが用意するか、どちらかだと思う。そのどちらでもないことがアンチを生んでいる原因ではないかと。
629デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMbf-BjYd)
2019/11/12(火) 12:34:30.29ID:wo/moEjDM630デフォルトの名無しさん (ラクッペ MM0f-6c3l)
2019/11/12(火) 12:56:06.79ID:3Ic/AzmcM 真っ赤なガイジ一歩手前
631デフォルトの名無しさん (スップ Sdbf-SCE2)
2019/11/12(火) 13:00:05.39ID:87WSr1Vsd ごめんガイジに触っちゃっま
632デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMbf-BjYd)
2019/11/12(火) 13:53:14.21ID:wo/moEjDM >>630,631
業務ユーザが LINQ to Entities に手を突っ込むの、ガイジだよなぁ、わかるぞ。
だがね、人のやらないことを先鞭をつけてやらねばならない場合もあるのだよ。
ひととおり技術評価した結果、本格的に導入するのは時期尚早という判断で別の技術つかうことにした。.NET 5 以降に期待してる。
業務ユーザが LINQ to Entities に手を突っ込むの、ガイジだよなぁ、わかるぞ。
だがね、人のやらないことを先鞭をつけてやらねばならない場合もあるのだよ。
ひととおり技術評価した結果、本格的に導入するのは時期尚早という判断で別の技術つかうことにした。.NET 5 以降に期待してる。
633デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8bda-SIb9)
2019/11/12(火) 17:44:24.07ID:EGn19C9N0 え、業務アプリで普通にLINQ to Entities使ってるけどなんかマズい問題でもあるの?
単純に手軽で使いやすいと思ったから使ってるんだけど・・・・
単純に手軽で使いやすいと思ったから使ってるんだけど・・・・
634デフォルトの名無しさん (スップ Sdbf-SCE2)
2019/11/12(火) 17:50:33.05ID:87WSr1Vsd >>633
問題ない。Dapper開発元のStackOverflowでさえEntityFramework Coreを併用してる。
問題ない。Dapper開発元のStackOverflowでさえEntityFramework Coreを併用してる。
635デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fda-rO36)
2019/11/12(火) 18:29:22.62ID:rHSf0Tqi0 LINQのmaxやminで最大最小が求められるけど
最大、最小の値を持つオブジェクトを取得する方法はないのかな?
最大、最小の値を持つオブジェクトを取得する方法はないのかな?
636デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bb17-DaD1)
2019/11/12(火) 18:44:22.60ID:jPYsymli0 MaxBy、MinByでググれ
637デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cb88-4TTv)
2019/11/12(火) 18:46:28.43ID:dUZdRav20 散々上で話題に出てたやんw
638デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM7f-I5cZ)
2019/11/12(火) 19:49:03.77ID:nctNxVOgM639デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr0f-NaRu)
2019/11/12(火) 20:14:31.68ID:CeIzlsxBr >>628
それらを区別することがはたしてLINQの目指すべき理想なのかね
それらを区別することがはたしてLINQの目指すべき理想なのかね
640デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMbf-BjYd)
2019/11/12(火) 21:23:28.30ID:wo/moEjDM >>639
それらってどれのことだろう?
LINQ to Object と Entities のことかな?
両者の設計はよく考えられたシームレスで美しいデザインだと個人的には思うよ、違いをしっかり理解できた後ならね。違いが分かりにくいというのは言語設計の問題ではなく、MS Docs などガイドの問題だと思う。
何が理想的な設計かは人によって感じ方が違うのではないかな。
あ、EF4, 5, 6, Core と進化する間に名前空間や正規関数などがコロコロ変わっているあたりは、場当たり的で汚いと思う。何か制約があって実装をやり直した、その苦労の跡が垣間見える。Core から後方互換を捨てて綺麗に作り直そう感があるから、.NET 5 に期待している。
それらってどれのことだろう?
LINQ to Object と Entities のことかな?
両者の設計はよく考えられたシームレスで美しいデザインだと個人的には思うよ、違いをしっかり理解できた後ならね。違いが分かりにくいというのは言語設計の問題ではなく、MS Docs などガイドの問題だと思う。
何が理想的な設計かは人によって感じ方が違うのではないかな。
あ、EF4, 5, 6, Core と進化する間に名前空間や正規関数などがコロコロ変わっているあたりは、場当たり的で汚いと思う。何か制約があって実装をやり直した、その苦労の跡が垣間見える。Core から後方互換を捨てて綺麗に作り直そう感があるから、.NET 5 に期待している。
641デフォルトの名無しさん (アウアウイー Sa0f-acGn)
2019/11/12(火) 21:44:06.09ID:WF3NQ/iBa ごめんちょっと話が横に反れちゃうけど、このスレ見たり書き込んだりしてる人って
MicrosoftDocsって日本語/英語どっちを見てるの?
当たり前のように原文ですらすらと読んで理解してるものなの?
MSDNが廃止されてDocsになったはいいけど特にAPIリファレンスとか日本語訳の品質が酷すぎて辛い
自分は英語ほとんど読めないんで、Chromeで日本語版、FireFoxで英語版+Google翻訳をそれぞれ表示して
3タブ切り替えながら読み進めてくなんて効率の悪いことをやってるんだけど、みんなはどうしてるのか気になった
MSの一次ソースに当たるのも↑の理由でしんどいんだよね・・・
もう潤沢な日本語訳が提供されるような時代じゃなくなったんで英語のできないPGは退場せざるをえないのか
MicrosoftDocsって日本語/英語どっちを見てるの?
当たり前のように原文ですらすらと読んで理解してるものなの?
MSDNが廃止されてDocsになったはいいけど特にAPIリファレンスとか日本語訳の品質が酷すぎて辛い
自分は英語ほとんど読めないんで、Chromeで日本語版、FireFoxで英語版+Google翻訳をそれぞれ表示して
3タブ切り替えながら読み進めてくなんて効率の悪いことをやってるんだけど、みんなはどうしてるのか気になった
MSの一次ソースに当たるのも↑の理由でしんどいんだよね・・・
もう潤沢な日本語訳が提供されるような時代じゃなくなったんで英語のできないPGは退場せざるをえないのか
642デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f2c-3bRk)
2019/11/12(火) 21:45:38.20ID:036g9eq50 docsは辞書的に使うことがほとんどだしそれぐらいなら英語で十分
643デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fad-SCE2)
2019/11/12(火) 21:46:46.04ID:ntZbVRJo0 >>641
もちろん英語
もちろん英語
644デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMbf-BjYd)
2019/11/12(火) 22:25:29.03ID:wo/moEjDM >>641
調べる目的によるかな。
引数の順番とかオーバーロードとかうろ覚えの確認程度なら、検索して最初に出てきた方。
初出のロジックを書くためにコンセプトや基礎設計からじっくり考えつつ API を調査するなら、まず日本語でざっくり理解、重要なポイントが和訳で怪しいなら英語で精緻化。
LINQ なんかは集合論や数学に近く、これらは概念が同じなら分野跨いで英単語が同一だったりして英語の方が理解が早いから英語のみ、とか。
LINQ to Entities の場合、一次二次併せてそもそもの情報量が少ないから、英語日本語関係なくとにかく漁る。(そして英語の Q&A でほのめかされているヒントに辿り着き、一次ソース原文を当たったりする。)
調べる目的によるかな。
引数の順番とかオーバーロードとかうろ覚えの確認程度なら、検索して最初に出てきた方。
初出のロジックを書くためにコンセプトや基礎設計からじっくり考えつつ API を調査するなら、まず日本語でざっくり理解、重要なポイントが和訳で怪しいなら英語で精緻化。
LINQ なんかは集合論や数学に近く、これらは概念が同じなら分野跨いで英単語が同一だったりして英語の方が理解が早いから英語のみ、とか。
LINQ to Entities の場合、一次二次併せてそもそもの情報量が少ないから、英語日本語関係なくとにかく漁る。(そして英語の Q&A でほのめかされているヒントに辿り着き、一次ソース原文を当たったりする。)
645デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b63-4TTv)
2019/11/12(火) 23:03:23.32ID:Mubuqyvi0 俺も英語は苦手だけどdocsは基本英語
どういうメソッドあったっけ?で見ることが多いから多少の単語がわかればほぼ理解できる
動作が知りたいときでよくわからん英語の言い回しがあったときは日本語にして読んでみる
けど、そういうときは日本語にしても大抵理解できない
デフォを英語にするようにしとけばプログラムで頻出する英単語が徐々に覚えられるようになるから英語をオススメする
どういうメソッドあったっけ?で見ることが多いから多少の単語がわかればほぼ理解できる
動作が知りたいときでよくわからん英語の言い回しがあったときは日本語にして読んでみる
けど、そういうときは日本語にしても大抵理解できない
デフォを英語にするようにしとけばプログラムで頻出する英単語が徐々に覚えられるようになるから英語をオススメする
646デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bb5f-vPHs)
2019/11/12(火) 23:37:52.61ID:fxjtpr6a0647デフォルトの名無しさん (アウアウイー Sa0f-acGn)
2019/11/12(火) 23:53:04.67ID:WF3NQ/iBa ありがと、自分もdocs英語派に転向するよう頑張ってみる
比較的翻訳が整ってる基礎説明みたいなページでもいちいち
「角度」⇒「Angular.js」、「反応」⇒「React.js」みたいな脳内逆翻訳をかますよりは
苦手でも最初っから英語版を読み解くほうがやっぱりマシなんだよな・・・
自分はFirefoxのアドオンで
・Simple Translate (右クリックでGoogle翻訳結果をポップアップ表示)
・MouseDictionary (マウスを乗せた英単語の日本語意味をリアルタイム表示)
を入れてる
みらい翻訳はいちいち英文をCopy&Pasteするのが面倒で常用断念
比較的翻訳が整ってる基礎説明みたいなページでもいちいち
「角度」⇒「Angular.js」、「反応」⇒「React.js」みたいな脳内逆翻訳をかますよりは
苦手でも最初っから英語版を読み解くほうがやっぱりマシなんだよな・・・
自分はFirefoxのアドオンで
・Simple Translate (右クリックでGoogle翻訳結果をポップアップ表示)
・MouseDictionary (マウスを乗せた英単語の日本語意味をリアルタイム表示)
を入れてる
みらい翻訳はいちいち英文をCopy&Pasteするのが面倒で常用断念
648デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8b6e-msxt)
2019/11/13(水) 00:34:44.18ID:IXCpTxe30 とりあえず日本語でぱっと見て意味が取れるならそれで良し
んん?ってなったときに原文に当たる
これが一番効率良いと思うよ
んん?ってなったときに原文に当たる
これが一番効率良いと思うよ
649デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8bda-SIb9)
2019/11/13(水) 00:57:11.68ID:TUiuF95y0 >>648
意味が取れたと思って試してみたら挙動がおかしくて、原文見たら真反対の意味でショック受けた記憶がある。
意味が取れたと思って試してみたら挙動がおかしくて、原文見たら真反対の意味でショック受けた記憶がある。
650デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b22-y5kd)
2019/11/13(水) 01:05:25.68ID:mCeTjzNg0 アホやなあ
651デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacf-keNo)
2019/11/13(水) 01:08:43.01ID:aZU5BEQSa まあジャパニーズITドカタの世界じゃ専門卒の英語アレルギーな連中に扱えないようなものが普及することは決してないから、
業界から脱出するつもりがないんなら英語はハナから捨てたほうが賢明だよ
だって業務では永遠に使えないんだから
業界から脱出するつもりがないんなら英語はハナから捨てたほうが賢明だよ
だって業務では永遠に使えないんだから
652デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f79-DaD1)
2019/11/13(水) 01:13:25.17ID:puINEo4M0 どこの底辺業界の業務だよ
653デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8bda-SIb9)
2019/11/13(水) 01:22:20.09ID:TUiuF95y0 いや英語棄てるとか絶対無理。
日本語訳がアテにならないのが分かってから原文しか読んでない。
日本語訳がアテにならないのが分かってから原文しか読んでない。
654デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4bda-zfwn)
2019/11/13(水) 02:18:49.03ID:KALwwQwQ0 自分は英語が苦手
でもMSの自動翻訳はイマイチなのでgoogle翻訳の自動翻訳を使う
それでもよく分からない時はgoogle 翻訳のサイトにコピペして翻訳する
でもMSの自動翻訳はイマイチなのでgoogle翻訳の自動翻訳を使う
それでもよく分からない時はgoogle 翻訳のサイトにコピペして翻訳する
655デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bb5f-vPHs)
2019/11/13(水) 02:34:13.53ID:0of/5iuj0656デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f01-vL98)
2019/11/13(水) 03:12:16.84ID:LQUpdw6j0 翻訳ソフトを多用するから英語読む力が身につかないんやで
まともな辞書を使って単語帳をつけて定期的に復習するのが大事
翻訳ソフトは最後の手段
マウスオーバーで引ける辞書も便利だけど
便利すぎて辞書ナシで文やパラグラフを読む努力をしなくなると英語力は向上しない
まともな辞書を使って単語帳をつけて定期的に復習するのが大事
翻訳ソフトは最後の手段
マウスオーバーで引ける辞書も便利だけど
便利すぎて辞書ナシで文やパラグラフを読む努力をしなくなると英語力は向上しない
657デフォルトの名無しさん (アークセー Sx0f-zNuL)
2019/11/13(水) 11:53:32.61ID:iszJrltix 英語力向上が目的じゃないから。
あくまで目的は正しい情報を入手すること。
もう数年後にはかなりの精度の自動翻訳ができるようになってると予想する。
あくまで目的は正しい情報を入手すること。
もう数年後にはかなりの精度の自動翻訳ができるようになってると予想する。
658デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cb88-4TTv)
2019/11/13(水) 12:16:37.65ID:3gCJP2hx0 翻訳精度の向上ってもう10年以上言われ続けてるよねw
こないだgoogleだかどっかが文脈を考慮した翻訳どうのこうのってリリース出してたけどどこまで伸びるかねぇ
こないだgoogleだかどっかが文脈を考慮した翻訳どうのこうのってリリース出してたけどどこまで伸びるかねぇ
659デフォルトの名無しさん (スフッ Sdbf-y5kd)
2019/11/13(水) 12:22:25.68ID:950onq0Dd >>656
目的をはき違えてる
目的をはき違えてる
660デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0fa7-DaD1)
2019/11/13(水) 13:18:54.28ID:/n7NHPZ80 既に英語-日本語は十分な翻訳精度になってない?
MSDNのようなオフィシャルな場はもうほぼ完璧だし、そこら辺の外人フォーラムなんかでも一応意は汲める
中学英語程度の基礎があれば読みに関してはもう不自由しない
MSDNのようなオフィシャルな場はもうほぼ完璧だし、そこら辺の外人フォーラムなんかでも一応意は汲める
中学英語程度の基礎があれば読みに関してはもう不自由しない
661デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f01-vL98)
2019/11/13(水) 13:36:03.37ID:LQUpdw6j0662デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cb88-4TTv)
2019/11/13(水) 14:39:59.45ID:3gCJP2hx0 現状で完璧なんて口が裂けても言えないと思うけど…
msdnみたいな同じ言い回しが頻出するようなところは個別の対応もしやすいし、そもそも単調な事実だけを述べるだけの文章なんで誤訳は少ない
そんな環境でも真逆の意味に訳されてしまっているケースすら存在する
こないだdoとdo notが逆に翻訳されててちょっと燃えたよね
補助として使う分には十分なレベルではあると思うが翻訳能力自体はまだまだ伸びて欲しいと思うよ
msdnみたいな同じ言い回しが頻出するようなところは個別の対応もしやすいし、そもそも単調な事実だけを述べるだけの文章なんで誤訳は少ない
そんな環境でも真逆の意味に訳されてしまっているケースすら存在する
こないだdoとdo notが逆に翻訳されててちょっと燃えたよね
補助として使う分には十分なレベルではあると思うが翻訳能力自体はまだまだ伸びて欲しいと思うよ
663デフォルトの名無しさん (スププ Sdbf-y5kd)
2019/11/13(水) 14:49:33.50ID:+YlxL5WQd664デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM3f-keNo)
2019/11/13(水) 14:52:44.04ID:zYuYteZMM まともな大学出てるエンジニアなら英語さえ話せれば外資に転職して軽く一千万以上貰える
必死こいてEFCoreとか覚えるより本気で英語を勉強した方が遥かに効率的だぞ
必死こいてEFCoreとか覚えるより本気で英語を勉強した方が遥かに効率的だぞ
665デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr0f-EJQs)
2019/11/13(水) 17:03:16.58ID:NmgYsJT9r 時々機械翻訳が真逆の時あったけどどこをどう解釈したのか痕跡も判らない
666デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b63-DaD1)
2019/11/13(水) 18:13:13.40ID:EdyIqayv0 質問です
ジェネリッククラスにおいて型Tがクラスのときとstructのときで全く挙動を変えたいのですが、
同名の2つのジェネリッククラスに異なる型制約をつけることは可能でしょうか
ジェネリッククラスにおいて型Tがクラスのときとstructのときで全く挙動を変えたいのですが、
同名の2つのジェネリッククラスに異なる型制約をつけることは可能でしょうか
667デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fda-rO36)
2019/11/13(水) 18:27:16.02ID:00WyA5ks0 できないんじゃないかな
別のクラス名にして
インターフェースを被せてやるんじゃダメなの?
別のクラス名にして
インターフェースを被せてやるんじゃダメなの?
668デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b63-4TTv)
2019/11/13(水) 18:54:26.13ID:cq8qXzOO0 ん?where T classでの制約の話じゃないの?
669デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b63-DaD1)
2019/11/13(水) 18:54:57.26ID:EdyIqayv0 >>667
ありがとうございます 試してみます
ありがとうございます 試してみます
670デフォルトの名無しさん (スップ Sdbf-SCE2)
2019/11/13(水) 18:55:58.02ID:cEsy4BDid >>664
EFCore使うのに必死になる必要なんてない
EFCore使うのに必死になる必要なんてない
671デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b63-DaD1)
2019/11/13(水) 18:57:22.33ID:EdyIqayv0672デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fb3c-AXNO)
2019/11/13(水) 20:12:00.42ID:L3Ppb+A30 こんばんは
質問させてください
LINQのGroupByでデータテーブルの複数のカラムを指定しvar変数に格納後、
格納したデータをCopyToDataTableメソッドでデータテーブルに変換しようとしても、
CopyToメソッドしか候補に表示されないのですがVisual Studioのバグですか?
質問させてください
LINQのGroupByでデータテーブルの複数のカラムを指定しvar変数に格納後、
格納したデータをCopyToDataTableメソッドでデータテーブルに変換しようとしても、
CopyToメソッドしか候補に表示されないのですがVisual Studioのバグですか?
673デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b2f-DaD1)
2019/11/13(水) 20:36:20.89ID:FrzbMubD0 フォームアプリ作っていてデバッグ中です。
フォームのクラスから呼び出したクラスにブレークポイントを設定しているのですが、
止まってくれません。
フォームのクラス上に設定したブレークポイントでは止まってくれます。
これって仕様なのでしょうか?
フォームのクラスから呼び出したクラスにブレークポイントを設定しているのですが、
止まってくれません。
フォームのクラス上に設定したブレークポイントでは止まってくれます。
これって仕様なのでしょうか?
674デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b2f-DaD1)
2019/11/13(水) 20:54:49.74ID:FrzbMubD0 なんかプロジェクト内でブレークポイントで止まるクラスと止まらないクラスがある。
前はどこに設定しても止まっていたのに・・・。
一体何が原因なんでしょうか?
前はどこに設定しても止まっていたのに・・・。
一体何が原因なんでしょうか?
675デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f79-DaD1)
2019/11/13(水) 20:55:42.59ID:P4Wenl6E0 ブレークポイントを通ってないから止まらないだけだろう
676デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5b2f-DaD1)
2019/11/13(水) 20:58:47.78ID:FrzbMubD0677デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b63-4TTv)
2019/11/13(水) 22:19:14.93ID:cq8qXzOO0678デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f01-vL98)
2019/11/13(水) 22:20:10.28ID:LQUpdw6j0 >>672
変数の型を確認すべし
変数の型を確認すべし
679デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f01-vL98)
2019/11/13(水) 22:20:40.60ID:LQUpdw6j0 やべ、超かぶった
680デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8b01-hbis)
2019/11/13(水) 22:24:28.57ID:yG9mqOTd0 >>672
IGroupingはキーを列挙するものだよ?
キーは通常DataRowじゃないからそりゃ出ないよ
グループごとにChildrenをDataTableにしたいのか、Childrenをキー順に並んだ1つのDataTableにしたいのかによって書き方は変わる
IGroupingはキーを列挙するものだよ?
キーは通常DataRowじゃないからそりゃ出ないよ
グループごとにChildrenをDataTableにしたいのか、Childrenをキー順に並んだ1つのDataTableにしたいのかによって書き方は変わる
681デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f01-vL98)
2019/11/13(水) 22:25:44.66ID:LQUpdw6j0 >>663
マスターww
辞書使う前にとにかく翻訳ソフト使うやつは
リファレンス見ずにQiita見てコピペしようとするやつと同じ思考回路なんだよね
いつまでもスキルが身につかない原因を自分が作り出してることに気が付かないとすぐに淘汰されるよ
マスターww
辞書使う前にとにかく翻訳ソフト使うやつは
リファレンス見ずにQiita見てコピペしようとするやつと同じ思考回路なんだよね
いつまでもスキルが身につかない原因を自分が作り出してることに気が付かないとすぐに淘汰されるよ
682デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fb3c-AXNO)
2019/11/13(水) 22:33:54.95ID:L3Ppb+A30683デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2b63-4TTv)
2019/11/13(水) 22:43:58.27ID:cq8qXzOO0 前にも居たけどなんですぐにVSのバグを疑うんだろうね?
684デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM3f-keNo)
2019/11/13(水) 22:46:52.14ID:WMiEH2e/M まあ最近のVSの最新版はガチでバグだらけだけどな
685デフォルトの名無しさん (ワッチョイ db7d-DaD1)
2019/11/13(水) 23:45:26.05ID:C8qo/8PZ0 複数のスレッドから1つのコンソールにLOGを吐きつづけられますか?
Parallel.Forで
Parallel.Forで
686デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9fda-rO36)
2019/11/13(水) 23:50:53.72ID:00WyA5ks0 できるよ
687デフォルトの名無しさん (ワッチョイ db7d-DaD1)
2019/11/13(水) 23:53:58.04ID:C8qo/8PZ0 >>686
Invokeとかlockとかしなくても大丈夫ですか?
Invokeとかlockとかしなくても大丈夫ですか?
688デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0f7b-ggIY)
2019/11/13(水) 23:54:59.91ID:tSkG/O4T0 >>685
コンソールに出力するためのスレッド作ってそこにみんな投げればいいがParallel.Forの意味がわからん
コンソールに出力するためのスレッド作ってそこにみんな投げればいいがParallel.Forの意味がわからん
689デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr11-wiCk)
2019/11/14(木) 00:06:39.08ID:6WMxxRzvr 昔はよく非同期処理の理解のためにコンソールに出力したんだけど今は市内の?
690デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa45-+JiD)
2019/11/14(木) 00:25:46.71ID:B8BttGYoa >>685
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.console の一番下に
「Thread Safety This type is thread safe.」と保証されているので複数スレッドから吐いても全く問題ない
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.console の一番下に
「Thread Safety This type is thread safe.」と保証されているので複数スレッドから吐いても全く問題ない
691デフォルトの名無しさん (ササクッテロ Sp11-YJUY)
2019/11/14(木) 11:25:27.19ID:M4CdzSm8p 複数あるスレッドが分割して1行の文字列を作ってると間に別スレッドの文字列が割り込むけどな。
692デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7188-L4DL)
2019/11/14(木) 11:34:27.42ID:low08wwY0693デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 02da-wiwb)
2019/11/14(木) 11:45:28.52ID:tTWA+Y6h0 WPFだとスレッドからLabel.Textや
Textbox.Text、CheckBox.Checkedにアクセスできるもの?
できなければできるように拡張したりできないものかな
Textbox.Text、CheckBox.Checkedにアクセスできるもの?
できなければできるように拡張したりできないものかな
694デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM76-+sLU)
2019/11/14(木) 12:17:18.58ID:1eSFX+RHM >>692
クラスではなくメソッドについて struct/class 制約の共通化をやろうとした経験から言うと ...
Nullable 含めて内部判定することはできるけど、判定・分岐があちこちに発生することになり、かなりめんどくさいし、読みにくくなる。
だったらクラス分けて、誰かが言った通り interface (か abstract base class) で共通化図る方が楽と思われる。
クラスではなくメソッドについて struct/class 制約の共通化をやろうとした経験から言うと ...
Nullable 含めて内部判定することはできるけど、判定・分岐があちこちに発生することになり、かなりめんどくさいし、読みにくくなる。
だったらクラス分けて、誰かが言った通り interface (か abstract base class) で共通化図る方が楽と思われる。
695デフォルトの名無しさん (ササクッテロ Sp11-apPb)
2019/11/14(木) 12:33:48.96ID:dFk0jDA3p >>693
無⭐︎理
無⭐︎理
696デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa45-CsEk)
2019/11/14(木) 12:59:54.31ID:xkNbqoiZa >>671
やりたいことの意図を誤解してるかもしれんけど、
static class A
{
public static A<T> OfStruct<T>() where T : struct
{
....
}
public static A<T> OfClass<T>() where T : class
{
....
}
}
class A<T>
{
}
こんなのとか...
っていうか、ジェネリッククラスのスタティックメソッドってTを使ってなくてもいちいち型パラメータ
指定しないと呼び出せないのかw
やりたいことの意図を誤解してるかもしれんけど、
static class A
{
public static A<T> OfStruct<T>() where T : struct
{
....
}
public static A<T> OfClass<T>() where T : class
{
....
}
}
class A<T>
{
}
こんなのとか...
っていうか、ジェネリッククラスのスタティックメソッドってTを使ってなくてもいちいち型パラメータ
指定しないと呼び出せないのかw
697デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7e7c-+JiD)
2019/11/14(木) 13:09:24.35ID:Um2wzMfp0 >>693
WPFだと一般的にはMVVM使う
で、MVVMなら直接ViewにアクセスしないでVM経由になる
VMの値はスレッド越しに取得設定できる
コレクションの操作については事前に同期オブジェクト渡すとかする必要があるけど
WPFだと一般的にはMVVM使う
で、MVVMなら直接ViewにアクセスしないでVM経由になる
VMの値はスレッド越しに取得設定できる
コレクションの操作については事前に同期オブジェクト渡すとかする必要があるけど
698デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa45-CsEk)
2019/11/14(木) 13:27:31.68ID:xkNbqoiZa こっちの方がマシか
class A<T>
{
protected A() { }
}
class AOfStruct<T>:A<T> where T:struct
{
}
class AOfClass<T>:A<T> where T:class
{
}
class A<T>
{
protected A() { }
}
class AOfStruct<T>:A<T> where T:struct
{
}
class AOfClass<T>:A<T> where T:class
{
}
699デフォルトの名無しさん (スプッッ Sda2-bVDO)
2019/11/14(木) 15:03:19.73ID:654cJ2ymd 型制約は正直あんまり役に立たない微妙な機能な気がしている
700デフォルトの名無しさん (ドコグロ MM4a-woiy)
2019/11/14(木) 15:23:48.31ID:DypnJQvvM ジェネリックなメンバアクセスには、最近は構造的部分型を使うのが流行りだね
構造的部分型ベースの型システムを持つTypeScriptやGoでは利用する側でアドホックにinterfaceを定義できるから、
利用シーンを先読みして型階層を設計するという人間には困難な芸当なしで柔軟に型制約のようなことができる
構造的部分型ベースの型システムを持つTypeScriptやGoでは利用する側でアドホックにinterfaceを定義できるから、
利用シーンを先読みして型階層を設計するという人間には困難な芸当なしで柔軟に型制約のようなことができる
701デフォルトの名無しさん (スッップ Sda2-qz5w)
2019/11/14(木) 15:51:06.76ID:TjrJmfxGd702デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 21da-bNU/)
2019/11/14(木) 20:42:53.07ID:XexdQDOu0 質問させてください
ASP.NET
C#
SQL Server
を使用しています
SQLにByte型で保存したバイナリデータが保存されています
そのバイナリデータをASP.NET側でLISTで受け取り、フォルダに保存したいです
LISTで受け取った後にフォルダに保存するところの書き方を教えてください
よろしくお願いします
ASP.NET
C#
SQL Server
を使用しています
SQLにByte型で保存したバイナリデータが保存されています
そのバイナリデータをASP.NET側でLISTで受け取り、フォルダに保存したいです
LISTで受け取った後にフォルダに保存するところの書き方を教えてください
よろしくお願いします
703デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8279-iGNt)
2019/11/14(木) 21:07:50.31ID:mZpo/vPM0 BinaryWriterを使えばいい
704デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 022c-+JiD)
2019/11/14(木) 21:23:37.38ID:H35THgS30 LISTというのが何なのかは知らんが
配列で読み取ってFile.WriteAllBytesだけでよくね 何百MBとかならアレだが
配列で読み取ってFile.WriteAllBytesだけでよくね 何百MBとかならアレだが
705デフォルトの名無しさん (スップ Sd02-rxWD)
2019/11/15(金) 12:38:58.70ID:bPzeY3lzd 普通にストリーミングで吐いた方が安パイ
706デフォルトの名無しさん (オッペケ Sr11-c556)
2019/11/15(金) 18:28:40.04ID:hv2qzw1yr 保存ってのはクライアント側なのかサーバ側なのか
707デフォルトの名無しさん (スフッ Sda2-zeRf)
2019/11/15(金) 21:26:03.41ID:eJD/Pf4cd708デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 02b9-Ks/Y)
2019/11/15(金) 23:36:35.15ID:pmE2fanG0 static int UnitStep1(int x) => x >= 0 ? 1 : 0;
static int UnitStep2(int x) => (x >> 31) + 1;
上のような2つの関数を最適化ありでコンパイルして
ランダムな100万個の値に対して実行すると、
@どちらも同じ値が返ってくる
AUnitStep1の方がUnitStep2よりも10倍近く時間がかかる
という実験結果が得られました。
@とAの理由を考察しないといけないのですが、
@は分かったものの、Aがさっぱり分かりません。
というか、どう考えてもUnitStep2の方が
無駄な処理をしているように思えます。
分かる方がいたら教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
static int UnitStep2(int x) => (x >> 31) + 1;
上のような2つの関数を最適化ありでコンパイルして
ランダムな100万個の値に対して実行すると、
@どちらも同じ値が返ってくる
AUnitStep1の方がUnitStep2よりも10倍近く時間がかかる
という実験結果が得られました。
@とAの理由を考察しないといけないのですが、
@は分かったものの、Aがさっぱり分かりません。
というか、どう考えてもUnitStep2の方が
無駄な処理をしているように思えます。
分かる方がいたら教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
709デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e963-L4DL)
2019/11/15(金) 23:45:14.55ID:ksKmrlqp0 三項演算子で比較するよりビットシフトのほうが圧倒的に早いから
cpuが得意とする処理と人間が理解しやすい処理は一致しない
どうしても納得行かないならILを見て各ステップでどういう命令がされるか確認するしか無いかな?
cpuが得意とする処理と人間が理解しやすい処理は一致しない
どうしても納得行かないならILを見て各ステップでどういう命令がされるか確認するしか無いかな?
710デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 02b9-Ks/Y)
2019/11/16(土) 00:11:47.33ID:m6RZqer/0 >>709
ありがとうございます。とりあえずILについて調べて、
下のようなページを表示させるところまで行き着きました。
https://sharplab.io/#v2:C4LglgNgPgAgzAAhgJgQYQQbwLACgEFICMAbAmAHbAICqFYwAysAKYAORAFJdQB4CUCALwA+BLwQihCAAwIA/AiIIQsgNx5CxMj1r0mrNsm5Vxg0Qk4SRYuEUEBqJWoR4AvkA===
これから書いてある内容の理解に挑戦してみようと思います。
ありがとうございます。とりあえずILについて調べて、
下のようなページを表示させるところまで行き着きました。
https://sharplab.io/#v2:C4LglgNgPgAgzAAhgJgQYQQbwLACgEFICMAbAmAHbAICqFYwAysAKYAORAFJdQB4CUCALwA+BLwQihCAAwIA/AiIIQsgNx5CxMj1r0mrNsm5Vxg0Qk4SRYuEUEBqJWoR4AvkA===
これから書いてある内容の理解に挑戦してみようと思います。
711デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e963-L4DL)
2019/11/16(土) 00:31:35.36ID:4hbhG1OZ0 そのILをぱっと見る限り、実行されるアセンブラまで調べに行く必要あるのかも
命令数は変わらんし
そこまで行ったらもう環境依存な気もする
てか最適化ありなら最適化されたIL見ないとだめかな
命令数は変わらんし
そこまで行ったらもう環境依存な気もする
てか最適化ありなら最適化されたIL見ないとだめかな
712デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e954-+sLU)
2019/11/16(土) 00:37:54.66ID:NxgYCWhy0 >>708
大昔にアセンブリやっていた経験からの推測だけど...
@の >= は左辺引く右辺の減算をして符号判定をしており、右辺の 0 を引くという演算が最適化ありでも外れず無駄な演算をしている可能性がまず一つ。でもこれはAに対して圧倒的に不利になる要素ではない。
もう一つのよりありそうな可能性は、三項演算子がコンパイルで if ステートメントになり、分岐先ブロックでパイプライン先読み実行していたステップが、分岐先読みの失敗により、ロールバックするコストが高くついているのではないかと。
確率 50% の分岐なら、2回に1回はロールバックすることになるため、コストが最悪になる。if else ブロックのどちらが実現確率が高いか、コンパイラが判断・制御できていない。
それに対してAはパイプライン処理を乱す要素がない。
どう中間コンパイルされ、どう IL が動くのか、最近の低レイヤーの処理は全く知らないため、見当外れかもしれないが。
大昔にアセンブリやっていた経験からの推測だけど...
@の >= は左辺引く右辺の減算をして符号判定をしており、右辺の 0 を引くという演算が最適化ありでも外れず無駄な演算をしている可能性がまず一つ。でもこれはAに対して圧倒的に不利になる要素ではない。
もう一つのよりありそうな可能性は、三項演算子がコンパイルで if ステートメントになり、分岐先ブロックでパイプライン先読み実行していたステップが、分岐先読みの失敗により、ロールバックするコストが高くついているのではないかと。
確率 50% の分岐なら、2回に1回はロールバックすることになるため、コストが最悪になる。if else ブロックのどちらが実現確率が高いか、コンパイラが判断・制御できていない。
それに対してAはパイプライン処理を乱す要素がない。
どう中間コンパイルされ、どう IL が動くのか、最近の低レイヤーの処理は全く知らないため、見当外れかもしれないが。
713デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8279-iGNt)
2019/11/16(土) 00:46:48.34ID:D8F8Ex6/0 条件分岐は遅い
一方ビットシフトと加減はCPUが最も得意な処理
そのレベルのことを考慮するような処理にC#はあまり向いてないと思うが
一方ビットシフトと加減はCPUが最も得意な処理
そのレベルのことを考慮するような処理にC#はあまり向いてないと思うが
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