>>848
ゲームはUnity、データ処理はPythonってのがいいよ
どうせゲームの記録は一旦保存して、後で処理するのだから、
ゲームを作るのに得意な言語、データの処理に得意な言語で使い分けたほうが良い。
一つにまとめる必要があるのは、アプリケーションパッケージとして売ったり誰かに納品したりする必要があるときだけだと思う。