D言語 Part35

1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/10/25(金) 14:04:26.76ID:BNTJ335Q
プログラミング言語 D (D Programming Language) について語るスレッドです。

■本家
http://dlang.org/ - 公式(英語)
http://www.kmonos.net/alang/d/ - 公式の和訳 (やや古いので注意)
https://issues.dlang.org/ - D言語バグ報告
https://github.com/D-Programming-Language - D言語開発リポジトリ

■Wiki
http://wiki.dlang.org/ - 公式Wiki
http://dusers.dip.jp/ - D言語友の会(日本語フォーラムあり)

■プログラミング言語D (TDPL: The D Programming Language)
Andrei Alexandrescu 日本語版
http://www.shoeisha.co.jp/book/detail/9784798131108

ソース貼付サイト http://dpaste.dzfl.pl/
<$><$> https://www.bountysource.com/trackers/383571-d-programming-language

■前スレ
D言語 Part34
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1422155249/
D言語 Part33
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1396145538/

■過去スレ、関連スレ
http://makimo.to:8000/cgi-bin/search/search.cgi?q=D%8C%BE%8C%EA&;sf=2&all=on&view=table&shw=5000
2デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/10/25(金) 14:05:53.92ID:BNTJ335Q
■DUB パッケージマネージャ
http://code.dlang.org/

■IDE
http://rainers.github.io/visuald/visuald/StartPage.html - Visual D(Visual Studioプラグイン)
https://code.google.com/p/ddt/ - DDT(Eclipseプラグイン)
http://wiki.dlang.org/Mono-D - Mono-D (MonoDevelop プラグイン)

■ライブラリ
https://github.com/d-widget-toolkit/dwt - DWT(GUIライブラリ)
https://github.com/gtkd-developers/GtkD - GtkD(GUIライブラリ)
https://github.com/Rayerd/dfl - DFL(GUIライブラリ・非公式最新版)
https://github.com/DerelictOrg - Derelict(SDL/OpenGLなどのポーティング)
http://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se491774.html - DXライブラリ バインディング(作者サイトメンテナンスのため Vector)
http://www.ku6.jp/keyword6/1.html - 傾き指向プログラミング(SDLなどのポーティング)

■OMF<->COFF変換ツール
http://www.agner.org/optimize/#objconv

■D言語で作られたゲーム
http://www.nicovideo.jp/mylist/4453698 - D言語で作られた芝ゲー niconico動画
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/ - ABA Games
3デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/10/25(金) 14:10:11.85ID:BNTJ335Q
わかったつもりになるD言語
http://www.kmonos.net/alang/wnd/
4デフォルトの名無しさん
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2019/10/25(金) 14:18:16.11ID:K62SuEfj
gdc のお知らせ
https://wiki.dlang.org/GDC
https://gdcproject.org/
https://github.com/D-Programming-GDC/gdc
5デフォルトの名無しさん
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2019/10/25(金) 14:20:53.49ID:K62SuEfj
全ての開発者が学ぶべき1つの言語
https://qiita.com//outlandkarasu@github/items/a2243eb3adbe906ec30d

D言語 DMD/LDC のインストールメモ(Windows編)
https://qiita.com/sfujita/items/55dfd9203dffe05598c6
6デフォルトの名無しさん
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2019/10/25(金) 14:29:17.13ID:K62SuEfj
DuB
http://code.dlang.org/
vibe-d
dlangui
dgpio
7デフォルトの名無しさん
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2019/10/25(金) 14:33:23.52ID:K62SuEfj
Dカンファレンス2018 in ミュンヘンのライブ配信
https://www.youtube.com/watch?v=HvqsUO77FGI
DMD2.080.0リリース(当時)
https://dlang.org/changelog/2.080.0.html
8デフォルトの名無しさん
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2019/10/25(金) 14:35:23.11ID:K62SuEfj
https://dlang.org/changelog/
2.088.1 (Oct 11, 2019)
https://dlang.org/changelog/2.088.1.html
2.089.0 (preview) - scheduled for Nov 01, 2019
https://dlang.org/changelog/2.089.0.html (Beta)
2019/10/25(金) 14:40:26.40ID:BNTJ335Q
DがしっかりしてればGoだのRustだのでてくる余地はなかったのに

goroutineが有効な用途ならともかく
それ以外はD言語のほうが遥かにいいと思うんだけどなあ。何が命運を分けたのか

頻繁に変わる言語仕様も問題と言えば問題だけど
やっぱ一番はライブラリっつーか周辺やろ…

言語仕様が変わるからライブラリが根付かない定期

いまここ
10デフォルトの名無しさん
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2019/10/25(金) 14:42:44.99ID:BNTJ335Q
そういえば公式の D Tour に日本語訳ついててのけぞった
https://tour.dlang.org/tour/ja/welcome/welcome-to-d
2019/10/26(土) 09:43:34.97ID:e6NVGnmw
もうだめかもわからんね
12デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/10/26(土) 13:28:05.65ID:CHzNdwaN
Rust よさげなのでやってみる
わりとまじで
13デフォルトの名無しさん
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2019/10/27(日) 13:50:50.77ID:IkTaChA0
来そうで来ない言語・来なかった言語
https://qiita.com/gmShiba/items/557ee9dee4aca0082480
2019/10/27(日) 14:07:46.46ID:IkTaChA0
C++を理解したプログラマーはRustを使う必要がなく、C++が理解できないプログラマ―にはRustも同様に理解できない。
https://developers.srad.jp/story/15/02/20/2132207/
2019/11/06(水) 16:31:43.70ID:o3tEvZiY
>>13
Nim
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1519896738/
2019/11/12(火) 17:16:06.81ID:dJP4P1uJ
連想配列のkeysプロパティで取得される配列の要素はどのような並びになっていますか?
17デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/11/12(火) 17:28:56.78ID:I0vQskxn
https://blog.kotet.jp/2017/04/less-fun/
2019/11/15(金) 17:45:14.26ID:qFCUjc5X
TIOBE Index で20位以内に入ったやん
19デフォルトの名無しさん
垢版 |
2019/12/06(金) 19:15:59.04ID:GO/kob1l
やっと来たか
2019/12/07(土) 08:11:23.05ID:Jw1K5C1i
何が来たん?
2020/01/07(火) 10:58:03.22ID:/W8Tq0c/
TIOBE INDEXで20位以内にランクインしたわよ
2020/01/16(木) 19:26:37.71ID:LUu4dZP6
やっとしたか
2020/01/17(金) 08:28:35.98ID:XL0zYD38
盛り上がりませんわね
24デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/17(金) 11:10:44.18ID:fMuYUnvE
南無南無
2020/01/29(水) 20:17:30.28ID:ojb9bqaT
一年ぶりくらいにアプデしたら
なんかしょうもないエラーでる
どうでもいい変更やめろ
2020/01/29(水) 21:46:41.63ID:xW2+ejZ+
未だに破壊的変更してますもの。
これでは流行りようがありませんわ。
27デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/01/30(木) 13:57:57.41ID:sB8XzCcn
自爆好き
2020/02/01(土) 14:59:22.88ID:fiLTG5Nb
破壊的変更大杉
https://www.yamdas.org/column/technique/linuxdesktopj.html
29デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/20(木) 13:16:00.89ID:sbHTvmgo
http://www.isas.jaxa.jp/missions/spacecraft/future/mmx.html
The Japan Aerospace Exploration Agency, or JAXA, has announced plans
to send a probe to one of Mars' moons and bring back samples from its surface.

A science ministry panel of experts approved the plan on Wednesday.

Mars has two moons, called Phobos and Deimos.
2020/02/21(金) 07:26:15.25ID:jTgdxBTO
??
2020/02/25(火) 16:16:00.37ID:TJT57G5E
マルチコアCPU上でマルチスレッド生成して各スレッドがどのCPUコアに割り当てられてるか取得するにはどうすればいいの?
2020/02/25(火) 16:17:39.75ID:TJT57G5E
マルチスレッド化まではできたけど割り当てられたCPUコアの取得方法がわからない。
2020/03/09(月) 19:32:51.63ID:qlAoIHPS
アプデしたらリンカエラーww
2020/03/10(火) 03:02:13.37ID:Z8Mg5hGZ
またTIOBEでランキング外ですわ
2020/03/29(日) 00:03:27.70ID:eVzv5Hyj
クラス一個追加したら
The containing library is corrupt.
とか言われるは
なんだこれは
2020/03/29(日) 09:02:46.93ID:6NewllSm
ライブラリが欠落している。

D言語ってちょっとやるとすぐ何かでつまずくよね。
ネットで探したサンプルコードすら動かないこと多いし
2020/03/29(日) 16:57:36.28ID:eVzv5Hyj
意味わからん
Releaseでbuildすると連想配列のキーとして渡した変数の値が変わるんだがなんだこれ。
小さいコードで試しても起きないしなんだよこれわ
2020/06/07(日) 10:02:19.72ID:H+tH2WEi
まだ破壊的変更続けてるの?
39デフォルトの名無しさん
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2020/07/12(日) 20:39:36.46ID:1/en1H0/
VisualDがついに1.00に!
40デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/13(月) 14:28:41.34ID:g8NOiehX
初歩的な質問かもですが
for文で変数を更新しながらその変数を出力ファイル名に使いたいです
しかし「file ~ i ~ .out」のようにするとstringとintが互換性がないと言われ,エラーが出ます
そこでcharにして試してみると一応最初のステップは回るのですが最初だけで実行が終了してしまいます
また出力されたファイル自体も,変数の部分が認識できない文字のような扱いをされ,長四角となってしまいました
どうすれば変数を正しくファイル名に反映できるでしょうか
41デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/13(月) 18:04:34.18ID:WBkWHxcT
https://tour.dlang.org/tour/ja/welcome/welcome-to-d

import std.stdio;

void main()
{
for(int i=0; i<3; ++i)
writefln("file-%s-.out\n", i);
}
42デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/13(月) 18:05:07.10ID:WBkWHxcT
for(int i=0; i<3; ++i)
writefln("file-%02d-.out\n", i);
2020/07/13(月) 22:53:23.00ID:z27+eLqx
>>40
iをint型からstring型に変換すればOK
std.conv.to!string(i)
2020/07/15(水) 18:50:48.53ID:5rj/zfAK
D言語とかPlan9とかさ、
これが次世代の新標準だ!感出しておいて
ただ新しい有象無象が増えただけというか
そもそもいつになっても完成しない
45デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/15(水) 18:54:16.11ID:cL9c5hZ8
https://i1.wp.com/pronama.jp/wp-content/uploads/2016/07/stickers.png
2020/07/28(火) 20:28:38.23ID:tN2IQn6d
Rustに食われたか。
2020/08/11(火) 00:37:01.92ID:milCCXnk
にゃー
2020/08/26(水) 01:10:22.11ID:lvsfOYWx
意味わからん

class A
{
this() inout { }
void opBinary(string op)(int x) inout const { }
}

void main()
{
auto a = new const A;
static assert(__traits(compiles, a.opBinary!"+"(0)));
static assert(!__traits(compiles, a + 0));
}
2020/09/19(土) 21:14:59.96ID:yZ+Qjt/k
もうC++は見るのも嫌だ、D言語に乗り換えたいと思ったのが20年前
なんで未だに俺は血反吐を吐きながらC++を触り続けているんだ
一つでいいから最新verでも動くまともなクロスプラットフォームGUIライブラリ出てくれ
50デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/20(日) 00:48:15.15ID:OXACXz1O
自爆
2020/09/20(日) 01:28:59.13ID:KQ1+n0PB
他のメジャーな言語もこの20年で随分と機能増やしてきたり
標準ライブラリ機能をdeprecatedにしたりキーワードを廃止したりしてんのに
何故それらは棚上げされてDだけが槍玉に挙げられるのだろうか
2020/09/20(日) 02:31:29.06ID:vB8lAcZR
V言語がDの後継でいいのかな?
53デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/20(日) 03:56:00.81ID:MLu0Cj9r
>>49
自作しようとは思わなかったの?
54デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/20(日) 15:30:16.58ID:0QrwQpRm
cython とは違うけど Python を C++ から呼ぶのが結構楽過ぎて D 要らなくなってしまった
55デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/10/19(月) 06:36:07.85ID:icj8nwBD
D言語何かいらないよ
2020/10/19(月) 22:54:24.86ID:imN2WvBs
ゆっくり開発して破壊的変更しまくった結果がコレだよ
2020/10/20(火) 00:41:22.74ID:FCO/NBMV
多次元配列のディープコピーって、次元数-1個まではループ回してdupしていくしかないんでしょうか?

int[][] a;
...
auto b = a.dup;
ちなみにこれをやって嵌りました。
58デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/10/20(火) 10:28:16.49ID:pHiz9StD
deepcopy
ttps://qiita.com/Kaz_K/items/a3d619b9e670e689b6db
2020/10/22(木) 18:49:52.95ID:dl1Pw0z0
VisualDを使っているのですが、プロジェクトによって
core.simd.double4がundefined identifierになったりならなかったりします。
どういうところでバージョン判定を行っているのでしょうか?
6059
垢版 |
2020/10/23(金) 00:15:36.91ID:cb9YXQ+B
自己解決。
いつ何のために書いたのか記憶がないのですがAdditional optionsに-mcpu=avx2と書かれてました。
2020/11/02(月) 16:47:24.97ID:++BFvK30
機能はいいんだよなぁ。目新しさがないのが痛いけど
2021/04/10(土) 17:25:56.01ID:rdsZ+ucK
文字列のインライン展開ってできる?
2021/05/27(木) 18:29:49.68ID:OEefwuJM
動的配列をnewで確保すると同時に値を初期化することってできないですか?
auto array = new double[](100); // 同時に0.0で初期化したい
64デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/28(金) 16:52:41.00ID:JV1V0ojA
std.rangeのrepeatを使うのはどうでしょうか?
auto array = 0.0.repeat(100).array; // 全て0.0のdouble[]
2021/05/28(金) 17:27:11.66ID:AgOsVpXw
>>64
うーん、見た目が直感的でないのが気になります。
2021/05/29(土) 11:57:19.34ID:eCdX3xcf
0.0にしたいだけなら
auto array = new double[100];
2021/05/29(土) 13:12:15.27ID:aQ7HGZ8I
それNaNになるのでは?
2021/05/29(土) 16:39:08.92ID:45bWF2Kq
それではstd.arrayのreplicateはどうでしょうか?
auto array = replicate([0.0], 100); // 長さ1の配列を100回繰り返す
2021/05/29(土) 17:23:13.10ID:8I+EdunY
>>68
>>64とあまり変わらない気がします。
言語仕様にないのが残念。
2021/05/29(土) 20:43:49.47ID:45bWF2Kq
>>69
dlang.orgのフォーラムをざっと見てみましたが、動的配列の確保と初期化を同時にすることはできないみたいですね。
2行になりますが、たぶん以下が一番速いと思います。

auto array = uninitializedArray!(double[])(100);
array[] = 0.0;
2021/05/30(日) 00:02:48.08ID:636AteY4
関数作ればええねん
72デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/30(日) 10:35:02.62ID:ssDmNHo+
>>70
+1
73デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/30(日) 10:35:55.24ID:ssDmNHo+
>>71
マクロでやれ
74デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/10/18(月) 16:32:04.56ID:r9t2S6+p
https://qiita.com/lempiji/items/3d86ed689c80ba762460
2022/01/09(日) 09:26:02.18ID:MX0l2T12
おっぱい
2022/04/24(日) 19:41:12.97ID:zcwRznkH
更新すら貼れなくなったな
2022/05/07(土) 16:23:01.27ID:MvPPXpgz
記念すべき 2.100.0 が降臨しかけているというのに
2022/05/13(金) 04:08:41.05ID:6fvWAKtQ
おっぱい
2022/05/17(火) 22:33:21.76ID:nJIoIr/t
*・゜゚・*:.。..。.:*・゜2.100 ・*:.。. .。.:*・゜゚・*
2022/07/11(月) 10:56:29.35ID:IpObjKjT
なぜRustに完全敗北してしまったのか
2023/01/28(土) 12:02:14.95ID:6aL/S/jJ
あけおめ
2023/09/29(金) 10:04:57.34ID:LiQj7kVF
久々に弄ったけど相変わらずライブラリしょぼくて泣ける
C++やPythonよりずっと気持ちよく書けてこれだよこれ!って感じなのに
2023/10/08(日) 10:58:54.38ID:CrdCteTP
まだ息してる?
2023/10/08(日) 10:59:43.45ID:CrdCteTP
>>80
marsに拘り過ぎたからだと思う
85デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/10/09(月) 04:50:18.26ID:O3OZj56Z
まだおわってないよ
86デフォルトの名無しさん
垢版 |
2023/10/09(月) 04:50:29.05ID:O3OZj56Z
まだおわってないよ
2023/12/25(月) 09:27:44.80ID:NLI13cNa
GNUに全部やってもらったほうが良いのでは
88デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/01/31(水) 21:13:58.52ID:MRL70JLJ
>>82
どんなライブラリが足りない?
89デフォルトの名無しさん
垢版 |
2024/04/03(水) 16:13:57.72ID:eNgZCM35
C/C++の後継候補

D
Go
Rust

Dは完成が遅過ぎたのかねえ
2024/04/03(水) 17:49:05.63ID:m9qm9pzO
むしろ早すぎたがために、中途半端にC言語を引きずって後継ほどの割り切りができてなかったせいでは
2024/04/03(水) 19:20:45.11ID:C6zgo7Ot
Dはけっこう昔からあったよね
でも当時からなんかパッとしなかったね
なんか惹かれるもんがなかった
今もない

Goは詳しくは知らんけど
シンプル目の言語仕様+ゴルーチン
っていうところが非凡さ感じさせる
現代的な平均的な言語と違って
2024/04/03(水) 20:52:08.60ID:eNgZCM35
>>90
>>91
D2で迷走していたから完成はしてないのかなという感じだったのだが?
2024/04/03(水) 22:04:07.67ID:m9qm9pzO
>>92
D 2.00って2007年だぜ?Goの初登場よりも昔だ
2024/04/03(水) 22:30:05.86ID:C6zgo7Ot
DもGoもCからの流れだけど(?)
変数宣言時のポインタの書き方に違いがあって面白いよね
int *p, *q; // c
int* p, q; // d
var p, q *int // go
2024/04/04(木) 06:25:45.03ID:FZ/wPqxv
Dは多言語のいいとこ取りで独自性がない
厨房が考えた最強言語臭がする
2024/04/04(木) 10:22:08.42ID:EkX/0z5Z
破壊的変更多すぎた。
IDEで開発できるようになったのが遅すぎた。
2024/04/04(木) 11:16:46.30ID:dKCa15eq
>>93
D2の「開発」開始が2007年。
Goは2009年に登場しているので、D2が迷走している間に追いついたのではないか。
Rustも2010年に登場しており、すぐにD2に追いついた。

やはりD言語の完成が遅かったと言えるかと。
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