>>363
言葉足らずでしたが、Dispose処理を行ったであろうタイミングで減らないというだけであって待つなりそこでCG.Collectを行えばちゃんと解放はされます
ただ上でも言ったようにGC.Collectは副作用があるようなのでC++のdeleteのようなものは無いのかなと