先輩方、Blittableな構造体の実装だけを動的に付け替える方法って何か無いもんですか?
巷で持て囃されるストラテジパターンは参照を使う都合で非Blittableになってしまうので、今はメソッドをenumで指定して愚直にswitchで振り分けていますが、発火の度に分岐を走らせるのはとても優雅とは思えんのです