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前スレ
C++相談室 part147
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1576659413/
このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.105【環境依存OK】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1556142878/
■長いソースを貼るときはここへ。■
http://codepad.org/
https://ideone.com/
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https://isocpp.org/wiki/faq/
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C++相談室 part148
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2020/01/31(金) 20:54:06.26ID:Nt0XFA2s
452デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 12:56:37.29ID:zzucbZgG453デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 12:58:48.67ID:zzucbZgG454デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 13:32:28.54ID:gtTyaGQ0455デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 14:33:50.82ID:pjdiRHlo BOOL b に対して、正しくはこう :
if ( b ) // 良い
if ( b != 0 ) // 良い
if ( b == TRUE ) // 駄目
if ( b ) // 良い
if ( b != 0 ) // 良い
if ( b == TRUE ) // 駄目
456デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 14:48:48.31ID:v1IBJgnW >>383
graphviz / python
graphviz / python
457デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 14:51:43.97ID:P2cF6ghb graphvizは主要なLinuxの標準リポジトリに入ってるから助かる
458デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 14:52:17.78ID:v1IBJgnW >>403
浮動小数点数なら桁落ちとか気にしてんのかなーとか勘繰る
浮動小数点数なら桁落ちとか気にしてんのかなーとか勘繰る
459デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 15:10:32.80ID:pjdiRHlo >>403
整数の場合だと、括弧を付けてある部分に何らかのまとまった意味があるのかも知れない。
数学や物理学では、計算を減らすために式変形していくが、最終的な式は元々の意味が分からなくなってしまうことがある。
その場合には括弧で囲ったくらいで意味が分かり易くなることは少ない。
しかし、そのケースの場合は、括弧で括ると何か意味が分かり易くなると考えた間ロウ製がある。
整数の場合だと、括弧を付けてある部分に何らかのまとまった意味があるのかも知れない。
数学や物理学では、計算を減らすために式変形していくが、最終的な式は元々の意味が分からなくなってしまうことがある。
その場合には括弧で囲ったくらいで意味が分かり易くなることは少ない。
しかし、そのケースの場合は、括弧で括ると何か意味が分かり易くなると考えた間ロウ製がある。
460デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 15:11:02.15ID:pjdiRHlo >>459
間ロウ製 ---> 可能性
間ロウ製 ---> 可能性
461デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 15:12:02.03ID:JKzazDKJ462デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 15:45:10.44ID:yr4lhGWD MSDNの書き間違いかもしれないが、Win32 APIの一部にも「成功時はTRUEを返す」という
仕様の関数があるんだよな。
仕様の関数があるんだよな。
463デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 15:54:04.38ID:pjdiRHlo464デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 16:07:20.11ID:yr4lhGWD おいおい、#define TRUE 1のTRUEと真(true)の区別がぐちゃぐちゃだぞ。
BOOLを返すWin32 APIの多くは「成功時はFALSE(0)以外の値を返す」という仕様になっている。
BOOLを返すWin32 APIの多くは「成功時はFALSE(0)以外の値を返す」という仕様になっている。
465デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 16:16:01.81ID:24Q9Tmjg 宗派論争だな
466デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 16:19:44.70ID:RKzyJDHj C++にはtrueがあるので積極的に使っていこうと思います。
467デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 16:36:41.39ID:pjdiRHlo >>464
なるほど確かに Win32 の BOOL LineTo(HDC hdc, int nXEnd, int nYEnd)の 戻り値は、
If the function succeeds, the return value is nonzero.
If the function fails, the return value is zero.
のように、成功時には 1 や TRUE ではなく、「非0」を返すと書いてある。
なるほど確かに Win32 の BOOL LineTo(HDC hdc, int nXEnd, int nYEnd)の 戻り値は、
If the function succeeds, the return value is nonzero.
If the function fails, the return value is zero.
のように、成功時には 1 や TRUE ではなく、「非0」を返すと書いてある。
468デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 16:45:19.38ID:RKzyJDHj キャッシュかキャッシュでないかで速度が変わる。
これは驚き。
これは驚き。
469デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 16:50:34.75ID:LleYumKd バカ==TRUE
470デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 17:21:59.80ID:+a4Pmd4C ○ if(b) if(!b)
○ if(b == FALSE) if(b != FALSE)
× if(b == TRUE) if(b != TRUE)
WinAPI使いには常識だと思ってたんだが
○ if(b == FALSE) if(b != FALSE)
× if(b == TRUE) if(b != TRUE)
WinAPI使いには常識だと思ってたんだが
471デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 17:32:20.19ID:RKzyJDHj そういうのをみんなで共有しましょうって事で、たらこさんが2chを作ったんですよ。
472デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 17:40:43.90ID:yr4lhGWD473デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 17:57:14.84ID:+a4Pmd4C 本当にそんなのあるの?
戻り値BOOLでFALSE(0)とTRUE(1)以外の値をTRUEと違う意味を表現するために意図的に返す奴があるってこと?
具体例どうぞ
戻り値BOOLでFALSE(0)とTRUE(1)以外の値をTRUEと違う意味を表現するために意図的に返す奴があるってこと?
具体例どうぞ
475はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/02/08(土) 18:26:30.54ID:2SU4KPt5 >>473
GetMessage という基本的な API からして変則的だから……
GetMessage という基本的な API からして変則的だから……
476デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 18:31:14.43ID:yr4lhGWD >>462に書いたMSDNのは単にドキュメントの間違いという可能性もあるけどね。
それとは別に、TRUE/FALSe以外に-1を返すAPIがあるのは有名だろう。
いずれにしても仕様をちゃんと確認してそれに従った扱いをすべきで、思い込みは禁物ってこと。
それとは別に、TRUE/FALSe以外に-1を返すAPIがあるのは有名だろう。
いずれにしても仕様をちゃんと確認してそれに従った扱いをすべきで、思い込みは禁物ってこと。
477はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/02/08(土) 18:33:32.51ID:2SU4KPt5478デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 18:34:27.09ID:RKzyJDHj 判定マクロないの。
479はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/02/08(土) 18:44:49.18ID:2SU4KPt5 >>466
bool も式にまざるといつのまにか int に暗黙に型変換されちゃったりして、
やっぱりこう、あまりしっかり区別されてる気がしねぇなあと思うことも多いよ。
Windows API で使われている BOOL よりはかなりマシではあるけど。
bool も式にまざるといつのまにか int に暗黙に型変換されちゃったりして、
やっぱりこう、あまりしっかり区別されてる気がしねぇなあと思うことも多いよ。
Windows API で使われている BOOL よりはかなりマシではあるけど。
480デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 18:46:46.57ID:JKzazDKJ GetMessage()が-1を返したときはエラーなんじゃわ;
481デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 18:51:51.40ID:+a4Pmd4C 「WM_QUITでない」という条件における真(0以外)の中の特殊な場合(エラー)に-1ってことなのね
理屈はわからんでもないけど変なの
本当はそんなのの戻り値に「BOOL」なんていうtypedefを使うのがそもそもおかしいんだけどWinAPIだから仕方ないな
理屈はわからんでもないけど変なの
本当はそんなのの戻り値に「BOOL」なんていうtypedefを使うのがそもそもおかしいんだけどWinAPIだから仕方ないな
482デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 18:52:06.88ID:RKzyJDHj >>480
行末の;イイね。
行末の;イイね。
483デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 18:52:56.77ID:RKzyJDHj 30年前のAPIだしね。
484はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/02/08(土) 18:55:20.75ID:2SU4KPt5 今なら適当なフレームワークをかぶせて使うもんだと思う。
素でメッセージの処理とか面倒くさすぎるし。
素でメッセージの処理とか面倒くさすぎるし。
485デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 19:15:43.34ID:mZtPBS5R klocworkがboolメンバ変数にportingがどうのって言ってくるのがうざい
486デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 20:18:51.44ID:RKzyJDHj >>485
これ何億円するの?
これ何億円するの?
487デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 21:17:13.95ID:24Q9Tmjg488デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 21:25:19.61ID:RKzyJDHj 正の型の値と負の型の値を比較する場合、ビット幅の大きいほうの型に変換されてから比較されるんですかね?
489デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 21:30:32.47ID:uvgcwZ2m 汎整数拡張でググれ
490デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 21:35:32.85ID:RKzyJDHj491デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 23:34:23.41ID:jnRyPLnj >>472
いや。TRUE は、必ず if 式で真と判定されるので、if (b == TRUE) としなくても
if (b) で絶対十分であることは補償されている。
むしろ、if (b == TRUE) と書くのはバグの原因になるので駄目だと言われている。
いや。TRUE は、必ず if 式で真と判定されるので、if (b == TRUE) としなくても
if (b) で絶対十分であることは補償されている。
むしろ、if (b == TRUE) と書くのはバグの原因になるので駄目だと言われている。
492デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 23:51:17.72ID:jnRyPLnj なんというか、TRUE は、処理系ごとに変化する値ではなく、C/C++ においては、標準的には必ず 1 に #define されている。
一応分かり易さのために TRUE と書いているだけで、TRUEが2になったりする事は考える必要はない。
ただし、逆に、高速化のために 1 ではなく、非0の値を返してたまたまの値、
例えば、12 とかを返してくる関数が有りえる。
その場合、うっかり間違って if ( b == TRUE ) などと書いてしまっていたら
大変なことになるので、意味的に TRUE を返す場合には、
if ( b ) または、if ( b != 0 ) と書く方が安全だと考えられている。
一応分かり易さのために TRUE と書いているだけで、TRUEが2になったりする事は考える必要はない。
ただし、逆に、高速化のために 1 ではなく、非0の値を返してたまたまの値、
例えば、12 とかを返してくる関数が有りえる。
その場合、うっかり間違って if ( b == TRUE ) などと書いてしまっていたら
大変なことになるので、意味的に TRUE を返す場合には、
if ( b ) または、if ( b != 0 ) と書く方が安全だと考えられている。
493デフォルトの名無しさん
2020/02/08(土) 23:53:58.53ID:jnRyPLnj 非常に古い時代に、TRUE を -1 と定義していた処理系もあったかもしれないが、
現在の C/C++ では、1 に定義するのが基本とされている。
b == TRUE という判定の仕方は、C/C++ の言語仕様から考えれば推奨されない。
現在の C/C++ では、1 に定義するのが基本とされている。
b == TRUE という判定の仕方は、C/C++ の言語仕様から考えれば推奨されない。
494はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/02/09(日) 00:57:27.97ID:OoesT11A >>492-493
言語仕様にある true を避けているのだから、
その環境においては標準と異なる事情があるのだと察するべきじゃないの。
まあそういうことがあったらもっと別の名前を付けるべきだとは思うけど。
C/C++ はその性質上、様々なシステムの仲立ちをする機会があるし、
いろんな事情に左右される。
TRUE を 1 と定義する機会が多いのは確かだろうし、
そのときの習慣が確立されてもいるのもわかってるけど、
それが当たり前かっつーとそうとも言えんのじゃないかな。
言語仕様にある true を避けているのだから、
その環境においては標準と異なる事情があるのだと察するべきじゃないの。
まあそういうことがあったらもっと別の名前を付けるべきだとは思うけど。
C/C++ はその性質上、様々なシステムの仲立ちをする機会があるし、
いろんな事情に左右される。
TRUE を 1 と定義する機会が多いのは確かだろうし、
そのときの習慣が確立されてもいるのもわかってるけど、
それが当たり前かっつーとそうとも言えんのじゃないかな。
495デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 01:17:16.75ID:J5M0tDgl 趣味人だとかいってるがハチミツ餃子はたまに良い事いうから困る
496デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 01:23:08.88ID:e66sowWB >>494
TRUE が 1 以外に定義されていても、TRUE の値は、if 文では真と解釈されることだけは保障されているので、if (b) は問題ない。
逆に BOOL b の場合、b が非0であるが、TRUE のマクロ値とは異なった値になっている場合がないとは保障はされない。
なので、if ( b == TRUE ) だと、TRUE ではないが b に真とみなせる値が入っている場合にすり抜けてしまう恐れがあり、重大バグの原因となる。
TRUE が 1 以外に定義されていても、TRUE の値は、if 文では真と解釈されることだけは保障されているので、if (b) は問題ない。
逆に BOOL b の場合、b が非0であるが、TRUE のマクロ値とは異なった値になっている場合がないとは保障はされない。
なので、if ( b == TRUE ) だと、TRUE ではないが b に真とみなせる値が入っている場合にすり抜けてしまう恐れがあり、重大バグの原因となる。
497デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 01:23:18.79ID:bHnzUNQO >>494
避けるもクソもそもそも昔なかったし
避けるもクソもそもそも昔なかったし
498デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 01:33:30.02ID:Jw8Rx7z0 あったぞ
MSが実装サボっただけで
MSが実装サボっただけで
499デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 01:58:53.21ID:bHnzUNQO 当時のc言語には仕様に無くない?
500はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/02/09(日) 02:19:40.02ID:OoesT11A501デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 02:27:09.56ID:cYNa4VVg 過去と未来の狭間にあるってことかな。
502デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 04:25:17.31ID:ids8kf+0 WindowsAPIはC++限定じゃなくCを主軸に捉えてるだろ
クラスとか一切無いしマクロだらけだし
そもそもboolが無かったってのはそういうことやろ
クラスとか一切無いしマクロだらけだし
そもそもboolが無かったってのはそういうことやろ
503デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 07:14:29.14ID:6++kPC7v504デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 07:15:18.90ID:6++kPC7v >>502
Cと言うよりPascalだし
Cと言うよりPascalだし
505デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 07:19:31.89ID:PT76WH2y >>434
自己紹介乙
自己紹介乙
506デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 07:24:44.99ID:PT76WH2y507デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 08:43:40.61ID:J3Qn0niW >>496
何回ループしてるんだよ。
真(truthy)であることが要求されているなら if (b) だし、TRUEであることが要求されるなら
if (b == TRUE) だ。それを取り違えることがバグだ。
何回ループしてるんだよ。
真(truthy)であることが要求されているなら if (b) だし、TRUEであることが要求されるなら
if (b == TRUE) だ。それを取り違えることがバグだ。
508デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 08:54:48.96ID:aEgJYC9i509デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 08:59:21.69ID:aEgJYC9i まあ失敗時はFALSE、とも書いてあるから、こう書くのが正解!
bRet32 = MakeSureDirectoryPathExists("C:\\tmp");
if (bRet == TRUE) {
// 成功すた
...
} else if (bRet == FALSE) {{
// 失敗すた
...
} else {
assert(0);
}
bRet32 = MakeSureDirectoryPathExists("C:\\tmp");
if (bRet == TRUE) {
// 成功すた
...
} else if (bRet == FALSE) {{
// 失敗すた
...
} else {
assert(0);
}
510デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 09:03:53.87ID:aEgJYC9i511デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 09:06:48.93ID:aEgJYC9i512デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 09:28:45.27ID:PT76WH2y C89にboolがないことに拒否反応を起こす頭の固い奴に迎合して作られたboolでないBOOL
513デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 09:35:18.39ID:aEgJYC9i 先にWindowsがシステムコールとしての素朴な要請からbool型の実装型を定義して、
その後コンパイラメーカーがbool型の実装を別の方式にし出すよりは
よっぽどマシやったろうが!
個人的にはBOOLは好きだがな
TRUE/FALSEを表すのに4バイトも使うところが
いかにもリッチなOSっぽく、使っていてリッチな気分になれる
その後コンパイラメーカーがbool型の実装を別の方式にし出すよりは
よっぽどマシやったろうが!
個人的にはBOOLは好きだがな
TRUE/FALSEを表すのに4バイトも使うところが
いかにもリッチなOSっぽく、使っていてリッチな気分になれる
514デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 09:41:35.54ID:6++kPC7v >>508
ありがと
全部は見てないけどDbgHelp関連の奴はその書き方してるみたいね
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/debug/dbghelp-functions
ありがと
全部は見てないけどDbgHelp関連の奴はその書き方してるみたいね
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/debug/dbghelp-functions
515デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 09:47:29.30ID:Ej5ffr5G516デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 09:55:00.47ID:aEgJYC9i といっても成功していないのだからエラー扱いで差し支えないなのでは…
517デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 10:28:32.96ID:Ej5ffr5G >>516
なんでそんなに自信満々なんだよw
マジでドキュメント見てこい
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-getmessage
なんでそんなに自信満々なんだよw
マジでドキュメント見てこい
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-getmessage
518デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 10:45:20.17ID:Jw8Rx7z0519デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 10:54:04.79ID:Jw8Rx7z0 クソ雑魚>>510はマニュアルを読まない可能性があるので、マニュアルの使用例貼っておきますね
GetMessageがFALSE(0)返したときの何がエラーだって?笑わせんなカス
TRUE以外ならassertで落としていいなんてどこに書いてある?勝手な妄想すんなゴミ
BOOL bRet;
while( (bRet = GetMessage( &msg, hWnd, 0, 0 )) != 0)
{
if (bRet == -1)
{
// handle the error and possibly exit
}
else
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
GetMessageがFALSE(0)返したときの何がエラーだって?笑わせんなカス
TRUE以外ならassertで落としていいなんてどこに書いてある?勝手な妄想すんなゴミ
BOOL bRet;
while( (bRet = GetMessage( &msg, hWnd, 0, 0 )) != 0)
{
if (bRet == -1)
{
// handle the error and possibly exit
}
else
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
520デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 11:39:41.09ID:aEgJYC9i521デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 11:53:18.89ID:PT76WH2y >>519
変数いらねーから
for(;;)
switch(GetMessage(&msg, hWnd, 0, 0))
{
default:
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
break;
case 0:
return int(msg.wParam);
case -1:
throw std::system_error(std::error_code(int(GetLastError()), std::system_category()), "GetMessage");
}
変数いらねーから
for(;;)
switch(GetMessage(&msg, hWnd, 0, 0))
{
default:
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
break;
case 0:
return int(msg.wParam);
case -1:
throw std::system_error(std::error_code(int(GetLastError()), std::system_category()), "GetMessage");
}
522デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 12:02:53.96ID:Cr/e9GtE while(GetMessage( &msg, hWnd, 0, 0 ) >0)
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
523デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 12:05:04.77ID:aEgJYC9i とオモタがわかった
GetMessage()は WM_QUIT以外を受け取ったとき非0を返す、としか書かれていないから
bRet32 == TRUEでは正しい判定にならないのねん
使ったのがスゲー昔なので忘れていたが、そのときは多分>>519式に書いたから安心してホスイ
GetMessage()は WM_QUIT以外を受け取ったとき非0を返す、としか書かれていないから
bRet32 == TRUEでは正しい判定にならないのねん
使ったのがスゲー昔なので忘れていたが、そのときは多分>>519式に書いたから安心してホスイ
524デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 12:06:02.94ID:aEgJYC9i >>522
気持ちはワカル
気持ちはワカル
525デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 15:07:49.90ID:Z95s67CZ しょうもない事で攻撃的になるやつなんなの
いつも吹いてしまうw
いつも吹いてしまうw
526デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 15:13:04.53ID:G+Zw2pJ3 (笑)
527はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/02/09(日) 15:27:19.45ID:OoesT11A >>506
BASIC というか、古の言語にはビット演算と論理演算の区別がないものが結構あった。
全てのビットが立った状態 (-1) を真ということにしておけば
ビット演算用の AND, OR, NOT がそのまま論理演算のそれとして使える。
昔はこれが気の利いた方法だったんだろう。
BASIC というか、古の言語にはビット演算と論理演算の区別がないものが結構あった。
全てのビットが立った状態 (-1) を真ということにしておけば
ビット演算用の AND, OR, NOT がそのまま論理演算のそれとして使える。
昔はこれが気の利いた方法だったんだろう。
528デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 16:19:35.32ID:wTv3WydA #define FALSE 0 ← 正しい
#define TRUE 1 ← 間違い くず! 0点!! 出入り禁止!!!
#define TRUE (!0) ← 正しい
if(b) ← 正しい
if(b != FALSE) ← 正しい
if(b == TRUE) ← 間違い くず! 0点!! 出入り禁止!!!
#define TRUE 1 ← 間違い くず! 0点!! 出入り禁止!!!
#define TRUE (!0) ← 正しい
if(b) ← 正しい
if(b != FALSE) ← 正しい
if(b == TRUE) ← 間違い くず! 0点!! 出入り禁止!!!
529デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 17:16:55.31ID:J3Qn0niW >if(b != FALSE) ← 正しい
これこそ糞コード
これこそ糞コード
530デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 17:20:45.96ID:GpaXptWq 意味的にboolなら
if (a)
if (!a)
で判断すべきだと思う
if (a)
if (!a)
で判断すべきだと思う
531デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 17:24:22.90ID:GpaXptWq if (a == TRUE)
if (a == TRUE == TRUE)
if (a == TRUE == TRUE == TRUE)
if (a == TRUE == TRUE)
if (a == TRUE == TRUE == TRUE)
532デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 17:32:39.19ID:DvSFPggO とぅっとぅるぅ〜♪
533デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 17:40:32.11ID:J3Qn0niW534デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 17:46:22.21ID:cYNa4VVg ちゃうねん。
535デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 17:46:32.42ID:ugWNThcV >>528
#define TRUE (!0) ← 正しい
C/C++ では、!0 は、必ず1 になることが仕様化されているので、仕様に準拠している
処理系ではこれは必ず、
#define TRUE 1
と書くのと同じになるので、敢えて (!0) と書く意味は無い。
#define TRUE (!0) ← 正しい
C/C++ では、!0 は、必ず1 になることが仕様化されているので、仕様に準拠している
処理系ではこれは必ず、
#define TRUE 1
と書くのと同じになるので、敢えて (!0) と書く意味は無い。
536デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 17:48:20.60ID:GpaXptWq boolだろうがBOOLだろうがYESNOだろうが
意味がboolであればboolと同じ扱い
意味がboolであればboolと同じ扱い
537デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 17:48:58.88ID:6++kPC7v538デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 17:50:49.32ID:GpaXptWq539デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 17:55:11.50ID:J3Qn0niW540デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 17:59:01.69ID:cYNa4VVg >>539
!(b != TRUE)。
!(b != TRUE)。
541デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 18:02:21.32ID:GpaXptWq 普通はTRUEかFALSEしか入ってないんだよ
それ以外が入ってる可能性があるなら
普通TRUEがどうかの判断だけじゃダメじゃないか?
それ以外が入ってる可能性があるなら
普通TRUEがどうかの判断だけじゃダメじゃないか?
542デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 18:05:49.02ID:GpaXptWq switch (b){
case FALSE:
...
case TRUE:
...
case ???
...
default
...
}
これで
case FALSE:
...
case TRUE:
...
case ???
...
default
...
}
これで
543デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 18:07:19.16ID:ugWNThcV >>539
それは難しくいえば数学の集合論の話になる。
{0} と {非0} の二つの集合が有り、
if の条件式では、前者が偽、後者が真と評価される。
TRUEはどんな処理系であれ、必ず後者の集合の要素(元)になっていることだけは
保障されている。
なので、if ( b != 0 ) や、if (b) は正しいが、
if (b == TRUE) は絶対駄目、ということになる。
それは難しくいえば数学の集合論の話になる。
{0} と {非0} の二つの集合が有り、
if の条件式では、前者が偽、後者が真と評価される。
TRUEはどんな処理系であれ、必ず後者の集合の要素(元)になっていることだけは
保障されている。
なので、if ( b != 0 ) や、if (b) は正しいが、
if (b == TRUE) は絶対駄目、ということになる。
544デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 18:09:46.56ID:GpaXptWq545デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 18:10:45.32ID:ugWNThcV if ( b == TRUE ) は、この条件式自体の動作は問題ないが、
b が TRUE ではないが、真である何らかの値を持っていたときに破綻してしまう。
BOOL b と書いた場合、本人が書いたプログラムでは b は、必ず
TRUE か FALSE の二値に限って書くことになろうが、往々にして、
APIなどでは、「真」の意味で「非0」の値を返してくること関数が含まれて
しまっている。
だから、勘違いや混乱が起き易い。
そのため、if ( b == TRUE ) というのは、絶対にやめておいたほうが良い書き方
となる。
b が TRUE ではないが、真である何らかの値を持っていたときに破綻してしまう。
BOOL b と書いた場合、本人が書いたプログラムでは b は、必ず
TRUE か FALSE の二値に限って書くことになろうが、往々にして、
APIなどでは、「真」の意味で「非0」の値を返してくること関数が含まれて
しまっている。
だから、勘違いや混乱が起き易い。
そのため、if ( b == TRUE ) というのは、絶対にやめておいたほうが良い書き方
となる。
546デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 18:16:58.01ID:GpaXptWq TRUE/FALSE以外を想定するなら
時と場合による
TRUE/FALSEしか想定しないなら
if (b) / if (!b)
と書くべき
時と場合による
TRUE/FALSEしか想定しないなら
if (b) / if (!b)
と書くべき
547デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 18:19:53.44ID:TF4jiljH 昔VB6からWinAPI呼ぶときの注意点として本で読んだ気がする
それboolじゃないよね?とは思った
それboolじゃないよね?とは思った
548デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 18:20:59.38ID:J3Qn0niW549デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 18:29:21.05ID:J3Qn0niW >>546
排中律が成り立たないからFALSEでないことはTRUEを意味しない。
成功した場合にTRUE、失敗した場合にFALSEを返すという関数がある場合、成功したかどうかは
FALSEでないことではなくTRUEと一致するかどうかで判断しなければならない。
排中律が成り立たないからFALSEでないことはTRUEを意味しない。
成功した場合にTRUE、失敗した場合にFALSEを返すという関数がある場合、成功したかどうかは
FALSEでないことではなくTRUEと一致するかどうかで判断しなければならない。
550デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 18:29:23.53ID:cYNa4VVg >>548
!(b != TRUE)。
!(b != TRUE)。
551デフォルトの名無しさん
2020/02/09(日) 18:30:08.13ID:aEgJYC9i■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
