C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。
前スレ
C++相談室 part147
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1576659413/
このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.105【環境依存OK】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1556142878/
■長いソースを貼るときはここへ。■
http://codepad.org/
https://ideone.com/
[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)
C++相談室 part148
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2020/01/31(金) 20:54:06.26ID:Nt0XFA2s
>>688
いちびり、とは、あなた、関西人ですなぁ
いちびり、とは、あなた、関西人ですなぁ
691デフォルトの名無しさん
2020/02/10(月) 22:02:36.14ID:AZ4KAaI2 >>689
正常と異常の境をおまえさんはどこだと思っている?
正常と異常の境をおまえさんはどこだと思っている?
692デフォルトの名無しさん
2020/02/10(月) 22:02:53.98ID:VRCQc/iz693デフォルトの名無しさん
2020/02/10(月) 22:03:55.09ID:AZ4KAaI2694デフォルトの名無しさん
2020/02/10(月) 22:04:40.63ID:AZ4KAaI2 >>692
大文字のBOOLを使う「非常に多くの環境」とは?
大文字のBOOLを使う「非常に多くの環境」とは?
695デフォルトの名無しさん
2020/02/10(月) 22:06:02.65ID:VRCQc/iz >531や>>682が異常とは思えないって
まじかQZ
まじかQZ
696デフォルトの名無しさん
2020/02/10(月) 22:07:56.51ID:M5G7J8Pl697デフォルトの名無しさん
2020/02/10(月) 22:14:01.58ID:VRCQc/iz 本当に知らないんだ
まじか
まじか
698デフォルトの名無しさん
2020/02/10(月) 22:22:07.37ID:4ZzuDNO4 >>697
その返しは口喧嘩に負けた小学生みたいだから、ちゃんと相手の質問に答えなよ
その返しは口喧嘩に負けた小学生みたいだから、ちゃんと相手の質問に答えなよ
699デフォルトの名無しさん
2020/02/10(月) 22:23:41.11ID:1F9oSbm6 非常に多いなら具体例2、3あげて終わりでしょ
700デフォルトの名無しさん
2020/02/10(月) 22:24:53.62ID:M5G7J8Pl もう自分で何を言っているのかわからなくなっているんだろうな。
BOOLやTRUEの定義が環境によって異なる場合があると認めた時点で
if (b == TRUE)
これが正しいと言えるかどうかはその定義次第だということになるのに。
BOOLやTRUEの定義が環境によって異なる場合があると認めた時点で
if (b == TRUE)
これが正しいと言えるかどうかはその定義次第だということになるのに。
701デフォルトの名無しさん
2020/02/10(月) 22:29:19.34ID:TAH0RZ5f 俺の狭い経験だと
BOOLはintで、TRUEは1、FALSEは0
しか見たことないけど、他の定義の環境ってあるのかな?
BOOLはintで、TRUEは1、FALSEは0
しか見たことないけど、他の定義の環境ってあるのかな?
702デフォルトの名無しさん
2020/02/10(月) 22:33:34.58ID:PZnoEIEf −1というか全ビットonは何かで見た
703デフォルトの名無しさん
2020/02/10(月) 22:50:32.94ID:Qny4UpdU windef.hのFALSEが-1とかに変更されたら、既存のソースは崩壊だろうな
704デフォルトの名無しさん
2020/02/10(月) 23:14:46.53ID:zaYnGTVS !FALSE
705デフォルトの名無しさん
2020/02/10(月) 23:38:01.28ID:yW0oU9fF typedef unsigned BOOL:1;
ならまだ救いがあった
なんでint型にしてんだろうな
ならまだ救いがあった
なんでint型にしてんだろうな
706デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 00:40:44.45ID:wwgXq7Q5 >>705
それは BitField みたいだけど、構造体メンバ以外で使えるようになったんだっけ?
それは BitField みたいだけど、構造体メンバ以外で使えるようになったんだっけ?
707デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 01:18:20.91ID:wwgXq7Q5 >>703
FALSEは絶対的に0のまま。
FALSEは絶対的に0のまま。
708デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 01:20:55.07ID:wwgXq7Q5 もしかしたら、Rubyが、0をtrueと解釈してしまうことから変なことを思ってる
人がいるのかもしれないが、C/C++においては、言語仕様的に条件式で偽と
解釈されるのは、古くから、唯一、整数の 0 しかないなかったので、言語仕様が
修正されない限り TRUE が 0 以外の値にマクロ定義されることは絶対に無い。
人がいるのかもしれないが、C/C++においては、言語仕様的に条件式で偽と
解釈されるのは、古くから、唯一、整数の 0 しかないなかったので、言語仕様が
修正されない限り TRUE が 0 以外の値にマクロ定義されることは絶対に無い。
709デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 02:07:59.10ID:iFdutQCH あれ?
もしかして私・・また同じ日を繰り返してる・・??
もしかして私・・また同じ日を繰り返してる・・??
710デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 02:12:10.45ID:lTJc7ZeR まだやってんのかお前ら
ゲハ厨みたいなスレだな
ゲハ厨みたいなスレだな
711デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 02:43:47.12ID:wwgXq7Q5712デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 02:58:41.73ID:f/mZFEPY >>681
if(b)で十分なのにif(b==true)と書くのはif((a==b)==true)と書くのと同じで冗長なんだよ
これがすぐに理解できないなら論理を簡潔にする能力が欠如してるのでプログラミングの才能はないね
if(b)で十分なのにif(b==true)と書くのはif((a==b)==true)と書くのと同じで冗長なんだよ
これがすぐに理解できないなら論理を簡潔にする能力が欠如してるのでプログラミングの才能はないね
713デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 03:04:36.42ID:wwgXq7Q5 >>712
しかも、b は、少なくとも見かけ上は int 型ではなく、BOOL 型だし。
それに他の言語の場合、if の条件式に入れられるのは唯一 bool 型の
場合があり、一番 if の条件式に入れ易い型。
しかも、b は、少なくとも見かけ上は int 型ではなく、BOOL 型だし。
それに他の言語の場合、if の条件式に入れられるのは唯一 bool 型の
場合があり、一番 if の条件式に入れ易い型。
714デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 03:08:16.20ID:wwgXq7Q5 >>713
他の言語の場合、例えば x, y が整数型の場合、
x == y
とした結果の型が bool 型。
そして、if の条件式に入れられるのは bool 型のみだったりする。
だから、もともと b が bool 型なのに、敢えて b == true と判定して
また bool 型に「直して」しまうのはとても奇妙な感じになる。
その文化との兼ね合いから、C/C++ でも、b が BOOL 型の場合は、
if (b) とするのが美しく見える。
他の言語の場合、例えば x, y が整数型の場合、
x == y
とした結果の型が bool 型。
そして、if の条件式に入れられるのは bool 型のみだったりする。
だから、もともと b が bool 型なのに、敢えて b == true と判定して
また bool 型に「直して」しまうのはとても奇妙な感じになる。
その文化との兼ね合いから、C/C++ でも、b が BOOL 型の場合は、
if (b) とするのが美しく見える。
715デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 03:33:01.69ID:AiNLffgv MISRA-C でも、if( 変数 )で、変数が実質的にブール型の場合は、これでOK
int a = ( 5 < 10 );
printf( "%d", a ); /* 1 */
if( 5 < 10 ) と、if( a ) は同じ意味。
a は、実質的にブール型
int a = ( 5 < 10 );
printf( "%d", a ); /* 1 */
if( 5 < 10 ) と、if( a ) は同じ意味。
a は、実質的にブール型
716デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 06:36:51.44ID:DrkniQZr bool型が存在しない時代に何故bool型になるのか
>>695
異常を「コンパイラがコンパイルできない」と定義していますから
異常を「コンパイラがコンパイルできない」と定義していますから
>>712
コンパイルが通るんだったら異常ではないのでは?
コンパイルが通るんだったら異常ではないのでは?
720デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 08:29:09.76ID:lXsf9fbV 簡潔過ぎて分かりにくいって何?
if (b) で分かりにくいなら
変数名が適切でないとかそもそも分かりにくい作りとか
他に問題があるんじゃないの?
if (b) で分かりにくいなら
変数名が適切でないとかそもそも分かりにくい作りとか
他に問題があるんじゃないの?
721デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 08:33:12.52ID:lXsf9fbV もしかして
if (a ==b)
よりも
if ( (a == b) == true )
の方が見やすいとかいっちゃう?
if (a ==b)
よりも
if ( (a == b) == true )
の方が見やすいとかいっちゃう?
722デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 08:56:04.07ID:tUwi24Vl そりゃ
if (a == 42)
よりも
if (a == 42 == true)
のほうが見やすいし
if (a == 42 == true != false)
のほうがさらに見やすいのが異常者
if (a == 42)
よりも
if (a == 42 == true)
のほうが見やすいし
if (a == 42 == true != false)
のほうがさらに見やすいのが異常者
723デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 08:58:48.06ID:lXsf9fbV カッコも付けないと見にくいよな
if (((a == 42) == true) != false)
if (((a == 42) == true) != false)
724デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 09:09:46.71ID:Kcy+Q8b9 どれだけ冗長に書けるか選手権?
725デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 09:15:23.55ID:oAfdlMqH QZは変なこだわりに固執するやつだから、一般的な感覚とか常識とかについて議論しようとしてもそもそも議論が噛み合わないし、スレを無駄に汚すだけ
726デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 09:21:24.68ID:tUwi24Vl if (true == true == true == b == true)
if (true == b == true == b == true)
int *p = &*&*(int *)&*&*&*&*&*(int *)&a;
if (true == b == true == b == true)
int *p = &*&*(int *)&*&*&*&*&*(int *)&a;
727デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 09:34:27.73ID:Gt4Evnq6 ようちえんじがかんじをつかわないでってぐずってるのとおなじだね
728デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 10:19:17.04ID:G5APdl5q 異常とは、普通じゃないことだよ
少数派のこと
if (b == true == true) は明らかに異常
if (b == true) はたまに見るけど、まぁ異常かな
少数派のこと
if (b == true == true) は明らかに異常
if (b == true) はたまに見るけど、まぁ異常かな
729デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 10:34:12.60ID:lXsf9fbV つまりQZは異常
730デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 10:35:43.55ID:Kcy+Q8b9 boolやBOOLでない変数abcをif(a==b==c)と書きたい事はある。
731デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 10:56:56.94ID:0rT9FQIK QZってコイツ片山だっけ?
732デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 11:01:53.65ID:u3DUqgh+ if(b==true)
はifのなかには比較入れないとダメだと思っているんじゃね
そう言う言語もあるし
はifのなかには比較入れないとダメだと思っているんじゃね
そう言う言語もあるし
733デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 11:09:22.66ID:IotAbjtu 「rust が c++ を超えた!! 神!!」みたいな記事をよく見ますけど、今後c++がrustから学んでもっと良くなることって期待して良いですよね?
rustに勉強のコストを割くか迷っています
rustに勉強のコストを割くか迷っています
734デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 11:12:06.04ID:HeZx7HUk735デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 11:29:50.94ID:Ci+AyeA2 なぜ
if (a == true)
と書くやつがでてくるのか
それは条件式に食わせるためには比較演算子で値から「真偽値」に変える必要があると
思っていてそれがboolと同値と理解していないからだろ
だからそういうやつは
if (a == 42 == true)
とは書かない
この例はむしろboolを理解してるやつからしか出てこない発想
やつらはいったん「真偽値」になればあとは論理演算子でつなげると理解している
ある意味、条件式を作るときのイディオムに馬鹿正直に従っているわけで別に
異常だと騒ぐほどひどくはない
別の見方をすればboolを特別視しないで書いてるわけで、
冗長にはなるが共通のフォーマットで書ききるってことはほかでもあることだ
そう思えばやっぱりひどくはない
実際おれは特別読みにくいとは感じないし、この無駄は最適化で消える
何かの機会にこれ冗長だよねと教えてやるぐらいで十分
if (a == true)
と書くやつがでてくるのか
それは条件式に食わせるためには比較演算子で値から「真偽値」に変える必要があると
思っていてそれがboolと同値と理解していないからだろ
だからそういうやつは
if (a == 42 == true)
とは書かない
この例はむしろboolを理解してるやつからしか出てこない発想
やつらはいったん「真偽値」になればあとは論理演算子でつなげると理解している
ある意味、条件式を作るときのイディオムに馬鹿正直に従っているわけで別に
異常だと騒ぐほどひどくはない
別の見方をすればboolを特別視しないで書いてるわけで、
冗長にはなるが共通のフォーマットで書ききるってことはほかでもあることだ
そう思えばやっぱりひどくはない
実際おれは特別読みにくいとは感じないし、この無駄は最適化で消える
何かの機会にこれ冗長だよねと教えてやるぐらいで十分
736デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 11:37:00.49ID:kh2SGwFh ほんといつまでやってんの
737デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 11:38:29.11ID:KQZ3+5BK 冗長な書き方をする人の真意なんて測りようもないし理由が一つに決められるわけもないだろう。
想像するだけ無駄。
想像するだけ無駄。
738はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/02/11(火) 12:17:11.73ID:GpQNLMm4 >>715
そう書くべきだしそれが普通ってことはわかってんだって。
自分で書く分にはそう書くよ。
でも、他者が書いたコードを読むときや利用するときは
> 変数が実質的にブール型の場合は
っていう前提を確信できない場合がある。
整数型で真偽値の代用にすることがある C/C++ では
型で判断できないことがあるから罠だよねって話をしてるんだよ。
真っ当なデザインではない場合があるから思い込まずにちゃんと確認しようねってこと。
そう書くべきだしそれが普通ってことはわかってんだって。
自分で書く分にはそう書くよ。
でも、他者が書いたコードを読むときや利用するときは
> 変数が実質的にブール型の場合は
っていう前提を確信できない場合がある。
整数型で真偽値の代用にすることがある C/C++ では
型で判断できないことがあるから罠だよねって話をしてるんだよ。
真っ当なデザインではない場合があるから思い込まずにちゃんと確認しようねってこと。
739デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 15:09:17.27ID:lXsf9fbV740デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 15:15:33.26ID:Gt4Evnq6 > この例はむしろboolを理解してるやつからしか出てこない発想
そりゃそうだ
ifの制御式は比較でなければならないと言い張るやつへの皮肉なわけで
そりゃそうだ
ifの制御式は比較でなければならないと言い張るやつへの皮肉なわけで
741デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 15:19:47.85ID:QCVkc9h/ operator =(BOOL value){
if(value==0){
return FALSE;
else if(value==1||value==2||...){
}
if(value==0){
return FALSE;
else if(value==1||value==2||...){
}
742デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 15:21:35.11ID:IKSpGnXe743デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 15:25:53.55ID:Uk2CrnAG Cだとそれで必ず0か1になるからTRUEと比較しても大丈夫!っていうクソみたいなバッドノウハウ
744デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 15:28:40.66ID:QCVkc9h/ operator ==(BOOL value){
if(this->value == 0){
if(this->value == value){
return TRUE;
}
}
else{
if(value==1||value==2||...){
return TRUE;
}
}
}
if(this->value == 0){
if(this->value == value){
return TRUE;
}
}
else{
if(value==1||value==2||...){
return TRUE;
}
}
}
745デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 15:38:44.74ID:KQZ3+5BK >>743
そもそもTRUEと比較する必要はないしWindowsから出てきたイディオムでもないと思うが。
どちらかというとtruthyな値からtrueを得るイディオムとして使われているような。
よく見かけるのはJavaScriptとか。
そもそもTRUEと比較する必要はないしWindowsから出てきたイディオムでもないと思うが。
どちらかというとtruthyな値からtrueを得るイディオムとして使われているような。
よく見かけるのはJavaScriptとか。
746デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 15:45:19.74ID:Gt4Evnq6 リターン式から返却値の型を推定させる場合にはautoが必要だ
>>725
あなたのいう「一般的」というものが、実はそれほど一般的ではなかった、という可能性はありませんかね?
というか、まずあなたのいう「一般的」をあなたの言葉で定義するべきでしょう
あなたに定義できますか?
あなたのいう「一般的」というものが、実はそれほど一般的ではなかった、という可能性はありませんかね?
というか、まずあなたのいう「一般的」をあなたの言葉で定義するべきでしょう
あなたに定義できますか?
748デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 18:04:17.83ID:G5APdl5q 単語の意味は辞書引けよ
APIの仕様はヘルプ読め、と同様だな
なんで個人が定義するんだよ
APIの仕様はヘルプ読め、と同様だな
なんで個人が定義するんだよ
749はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/02/11(火) 18:24:26.11ID:GpQNLMm4750はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/02/11(火) 18:40:23.65ID:GpQNLMm4 true と比較したけりゃすればいいじゃないの。
そのプロジェクト内で一貫したポリシーがあるのならそれでいいよ。
そのプロジェクト内で一貫したポリシーがあるのならそれでいいよ。
751デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 18:49:13.60ID:TuMeiRsT ちゃうねん。
752デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 18:52:49.99ID:TuMeiRsT ストリーム遅いな。
753デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 20:44:57.22ID:f/mZFEPY コード規約「if(bool)はif(bool==true)と書かなければならない」
やだよ、そんな規約ww
規約決めるまでに紛糾してプロジェクト始められねぇよw
やだよ、そんな規約ww
規約決めるまでに紛糾してプロジェクト始められねぇよw
754デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 20:57:43.57ID:Z6POtQL5 どっちでもええやん
755デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 22:08:40.56ID:Pk2ehCPz explicit operator boolだとラムダとかの戻り値強制したいときそうなっちゃわない?
value() && true か value() || false
static_cast<bool>(value())は好きじゃない
value() && true か value() || false
static_cast<bool>(value())は好きじゃない
756デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 22:19:09.87ID:Uk2CrnAG 素直に戻り値boolに指定しろよ
757デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 22:21:59.64ID:ggTX+OPA 意味的にboolの型であればboolにキャスト
そうじゃないなら意味通りにboolに変換
そうじゃないなら意味通りにboolに変換
>>258
mmap を確かめています、なんだかすごく時間がかかってしまいました…
ideone はファイルを作らせてくれないみたいですね… https://ideone.com/zXFtEY
fd と fd に紐付いた mmap をつくっておいて、
@fd 側にデータを追加すれば mmap でも見えるのですが、
Ammap 側からデータを追加しても fd は増量しないようですね
今は cygwin で見てますが、ちゃんと linux をいれて確かめるつもりです…
mmap を確かめています、なんだかすごく時間がかかってしまいました…
ideone はファイルを作らせてくれないみたいですね… https://ideone.com/zXFtEY
fd と fd に紐付いた mmap をつくっておいて、
@fd 側にデータを追加すれば mmap でも見えるのですが、
Ammap 側からデータを追加しても fd は増量しないようですね
今は cygwin で見てますが、ちゃんと linux をいれて確かめるつもりです…
759デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 22:24:35.42ID:ggTX+OPA オンメモリで出来ることは素直にオンメモリでやれば
760デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 23:36:09.88ID:TuMeiRsT くじで決めてはどうか。
761デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 23:39:16.71ID:RnNFx+rl モンテカルロ法やな
762デフォルトの名無しさん
2020/02/11(火) 23:56:08.12ID:TuMeiRsT I/Oの遅さの陰に隠れてたけど。
ストリームよりSSDのほうが速いよって時代になって困る。
ストリームよりSSDのほうが速いよって時代になって困る。
763デフォルトの名無しさん
2020/02/12(水) 01:53:51.39ID:CB9IiDBv YouTuberは「最強の職業」である理由。
https://www.youtube.com/watch?v=XjV3Nb0-hgA
【事例付き】YouTuberは最強の副業である件について。
https://www.youtube.com/watch?v=wB8hNuNVoIw&t=267s
【初心者向け】YouTubeの始め方・稼ぎ方を徹底解説!
https://www.youtube.com/watch?v=YEw-a8qlADM
「YouTubeなんていつか稼げなくなる」という主張を論破する。
https://www.youtube.com/watch?v=VatNILApW4U
収益化から丸1年!YouTubeでいくら稼いだか公開。
https://www.youtube.com/watch?v=-zQxuQqZ5eA&t=103s
その動画で月商○○万!? YouTubeで稼ぐ裏技的アプローチ。
https://www.youtube.com/watch?v=7I4APU_6i9o&t=433s
【貧者の工夫で戦え】ガラケーだっていい。YouTube始めるのにパソコンはいらない!
https://www.youtube.com/watch?v=jYdWfjjzD7Y
【第一回】SNS、YouTube、ブログで稼ぐ方法を、丁寧に解説します!
https://www.youtube.com/watch?v=erNiLOncDnY
https://www.youtube.com/watch?v=XjV3Nb0-hgA
【事例付き】YouTuberは最強の副業である件について。
https://www.youtube.com/watch?v=wB8hNuNVoIw&t=267s
【初心者向け】YouTubeの始め方・稼ぎ方を徹底解説!
https://www.youtube.com/watch?v=YEw-a8qlADM
「YouTubeなんていつか稼げなくなる」という主張を論破する。
https://www.youtube.com/watch?v=VatNILApW4U
収益化から丸1年!YouTubeでいくら稼いだか公開。
https://www.youtube.com/watch?v=-zQxuQqZ5eA&t=103s
その動画で月商○○万!? YouTubeで稼ぐ裏技的アプローチ。
https://www.youtube.com/watch?v=7I4APU_6i9o&t=433s
【貧者の工夫で戦え】ガラケーだっていい。YouTube始めるのにパソコンはいらない!
https://www.youtube.com/watch?v=jYdWfjjzD7Y
【第一回】SNS、YouTube、ブログで稼ぐ方法を、丁寧に解説します!
https://www.youtube.com/watch?v=erNiLOncDnY
764デフォルトの名無しさん
2020/02/12(水) 06:38:05.77ID:m8mhjAm7 >>763
グロ
グロ
765デフォルトの名無しさん
2020/02/12(水) 10:03:09.83ID:DWihvkH4766デフォルトの名無しさん
2020/02/12(水) 16:01:35.18ID:a1w2Xqz0767はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/02/12(水) 16:24:33.81ID:KQxiYwOn ! は見づらいから私は not と書くことにしてる。
768デフォルトの名無しさん
2020/02/12(水) 17:16:20.22ID:DU9qWhLl 一応、alternative tokensに規定はあるが
使う奴の心は #define BEGIN { なんてやるやつと同質だね
使う奴の心は #define BEGIN { なんてやるやつと同質だね
769デフォルトの名無しさん
2020/02/12(水) 17:20:59.01ID:DU9qWhLl Cにも_Boolがなきゃヤダジタしてたやつとか
マジそういう言語へ行ったきり帰ってくるなって感じ
で結局BOOL < 0みたいなオカシイことが起き出す原因を作りやがる
マジそういう言語へ行ったきり帰ってくるなって感じ
で結局BOOL < 0みたいなオカシイことが起き出す原因を作りやがる
770はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/02/12(水) 17:47:16.08ID:KQxiYwOn C と C++ で解釈が違うのに結果として動作は同じみたいなのがたまにあってすげーなって思う。
771デフォルトの名無しさん
2020/02/12(水) 18:09:20.78ID:goJJte/u たとえば?
772はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/02/12(水) 19:09:04.21ID:KQxiYwOn >>770-771
if 文の条件式を見てて思い出した。
C だと条件式の評価結果を 0 と比較するというルール
C++ だとブールに変換するというルール。
まあ整数をブールに変換する規則は結局のところ 0 と等しいかどうかなんで
ちょっと回りくどくなってるだけなんだけど、
そういう違いがあっても互換性が維持されるというのがどこかで検証されてるんだろうと思うと、
手間かかってんなぁという感想が浮かんだ。
他にも列挙定数の型が C と C++ では違うとか……。
私が把握してるのはそんくらいだけど、
探せばもっとあるんじゃないかな。
if 文の条件式を見てて思い出した。
C だと条件式の評価結果を 0 と比較するというルール
C++ だとブールに変換するというルール。
まあ整数をブールに変換する規則は結局のところ 0 と等しいかどうかなんで
ちょっと回りくどくなってるだけなんだけど、
そういう違いがあっても互換性が維持されるというのがどこかで検証されてるんだろうと思うと、
手間かかってんなぁという感想が浮かんだ。
他にも列挙定数の型が C と C++ では違うとか……。
私が把握してるのはそんくらいだけど、
探せばもっとあるんじゃないかな。
773デフォルトの名無しさん
2020/02/12(水) 20:25:01.80ID:ytylQgpT774デフォルトの名無しさん
2020/02/12(水) 20:38:11.07ID:rfok9Tr/ b!=0 で良い
775デフォルトの名無しさん
2020/02/12(水) 21:12:18.94ID:h1wCYtKx そういうゴミみたいな自己満テクニック()が積もり積もって誰も触れないスパゲティモンスターになっちまうんだよ
b!=0でも(bool)bでもいいからやるべきことを直接表現しろ
b!=0でも(bool)bでもいいからやるべきことを直接表現しろ
776デフォルトの名無しさん
2020/02/12(水) 21:26:37.63ID:rfok9Tr/ (bool)b
はCへの移植の可能性があるならやっちゃダメ
はCへの移植の可能性があるならやっちゃダメ
777デフォルトの名無しさん
2020/02/12(水) 21:31:03.80ID:DU9qWhLl >>776
何で?
ISO/IEC 9899:2011 (E)
7.18 Boolean type and values <stdbool.h>
1 The header <stdbool.h> defines four macros.
2 The macro
bool
expands to _Bool.
何で?
ISO/IEC 9899:2011 (E)
7.18 Boolean type and values <stdbool.h>
1 The header <stdbool.h> defines four macros.
2 The macro
bool
expands to _Bool.
778デフォルトの名無しさん
2020/02/12(水) 21:34:37.96ID:rfok9Tr/ typedef char bool;
の可能性があるから
の可能性があるから
779デフォルトの名無しさん
2020/02/12(水) 21:35:17.48ID:ytylQgpT Cに移植する可能性があるならC++の機能を使っちゃダメなのは当たり前だよなぁ
C++スレで言うことではないと思うが
C++スレで言うことではないと思うが
780デフォルトの名無しさん
2020/02/12(水) 21:36:55.01ID:rfok9Tr/781デフォルトの名無しさん
2020/02/12(水) 21:38:26.52ID:rfok9Tr/ コンパイラが問題点を見つけられない例は他に山ほどあるが
だからといってわざわざ増やさなくても良い
だからといってわざわざ増やさなくても良い
782デフォルトの名無しさん
2020/02/12(水) 21:39:05.32ID:ytylQgpT いや、問題があるなら移植する人が見つけろよ
783デフォルトの名無しさん
2020/02/12(水) 21:40:47.83ID:rfok9Tr/ 移植は完璧な人がする
なんて妄想は捨てた方が良い
なんて妄想は捨てた方が良い
784デフォルトの名無しさん
2020/02/12(水) 21:42:13.60ID:rfok9Tr/ Cに移植する可能性が無いならどうでも良い
ちなみにキャストで警告が出る環境もある
ちなみにキャストで警告が出る環境もある
785デフォルトの名無しさん
2020/02/12(水) 21:42:36.95ID:ytylQgpT だからそれは移植する側の問題だろ。勝手にやれよ
786デフォルトの名無しさん
2020/02/12(水) 21:52:54.99ID:DU9qWhLl >>778
マクロとtypedefが被った場合どうなるか解ってる?
マクロとtypedefが被った場合どうなるか解ってる?
787デフォルトの名無しさん
2020/02/12(水) 22:12:26.79ID:ecElmrkB もちろん
788デフォルトの名無しさん
2020/02/13(木) 00:16:13.58ID:X++L6urQ >>733
Rustを少し見てみたけど、書き方が全くC/C++とは違っていて、
全く異なる文化圏の言語になれた人が設計した臭がした。
これがC/C++の代替になるとは考えにくい。
はっきり行って、これを使えといわれると辛い。
Rustを少し見てみたけど、書き方が全くC/C++とは違っていて、
全く異なる文化圏の言語になれた人が設計した臭がした。
これがC/C++の代替になるとは考えにくい。
はっきり行って、これを使えといわれると辛い。
789デフォルトの名無しさん
2020/02/13(木) 00:26:27.60ID:YbJF2Pjt テスト機能が標準で用意されてるのはいい
790はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2020/02/13(木) 00:45:52.57ID:XX4mj9DD 個人的には Rust は好感触。
型システムは ML 系言語で実績があるものを基礎にしてることもあって、C++ のグダグダな歴史を背負ったものよりはまとも。
ML 系はやっぱり高級路線の言語だし、インデントでブロックを表す系統なのがしんどいけど、
Rust は上手く低レイヤ用 (としても使えるよう) に着地させてるし、 C 風の外観を踏襲してもいる。
C++ が Rust から取り入れられるものはそんなに多くないと思う。
C++ は良くも悪くも互換性についてかなり強い要求があるので、
Rust 的な、カッチリと保護された仕組みを後付けするのはどう考えても無理。
C++ が Rust を参考にすることは間違いなくあるとは思うが、
全体の思想がまるで違うので限定的な範囲でしか取り入れられない。
もし取り入れらたらそれは C++ の新機能として新しく学ぶので十分でしょ。
Rust を学ぶのは間違いなく有用ではあるけども、
Rust の知見が C++ に取り入れられる可能性がありそうだからという理由ならそんなに意味ない。
型システムは ML 系言語で実績があるものを基礎にしてることもあって、C++ のグダグダな歴史を背負ったものよりはまとも。
ML 系はやっぱり高級路線の言語だし、インデントでブロックを表す系統なのがしんどいけど、
Rust は上手く低レイヤ用 (としても使えるよう) に着地させてるし、 C 風の外観を踏襲してもいる。
C++ が Rust から取り入れられるものはそんなに多くないと思う。
C++ は良くも悪くも互換性についてかなり強い要求があるので、
Rust 的な、カッチリと保護された仕組みを後付けするのはどう考えても無理。
C++ が Rust を参考にすることは間違いなくあるとは思うが、
全体の思想がまるで違うので限定的な範囲でしか取り入れられない。
もし取り入れらたらそれは C++ の新機能として新しく学ぶので十分でしょ。
Rust を学ぶのは間違いなく有用ではあるけども、
Rust の知見が C++ に取り入れられる可能性がありそうだからという理由ならそんなに意味ない。
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