C++相談室 part148

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2020/01/31(金) 20:54:06.26ID:Nt0XFA2s
C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。

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C++相談室 part147
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2020/02/17(月) 15:51:15.09ID:sgjaAMaL
>>981
なんとも感覚的な話だね
だいたい動けばOK!って感じ?
おれは仕事でそういうもの作りはしない
2020/02/17(月) 16:08:54.93ID:HCTe1ZqE
コンシューマかPCかでも違うだろうし
(自分はさほど詳しくないが、基本コンシューマは標準ヒープ使わないはず)
ジャンルによっても違うんじゃね
PCのMMORPGなんかだとシーン中のメモリ確保は必須だろうし
あと草は普通同じメッシュやテクスチャ使うだろうし、揺れを入れるにしても一つ一つにデータ持たせるなんてアホなことしないだろ
2020/02/17(月) 16:15:08.76ID:tDJaHp5K
>>978
「後で」かw
もう1000間近だし期限切らないでおけば時効だろってか?
2020/02/17(月) 16:32:36.59ID:y136Nw0W
いやそれくらい調べろって話だろ。。馬鹿が。
2020/02/17(月) 16:44:43.28ID:tDJaHp5K
>>985
sgjaAMaLが、自分の話に傾聴してきた人の質問に答えなかった
つまり自分の考えを伝える努力を中止したということでしかない

何人も自らの意見を他人に伝えるには
その意見を説明するしかなく
説明をやめることは沈黙に等しい
2020/02/17(月) 16:55:56.23ID:9WiS2n1W
黙って調べてくれば?
調べて無いと結論づけられればまた偉そうに出来るだろw
988デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/17(月) 17:15:39.87ID:9Dh9neDd
ちゃうねん。
僕が組み込みいうたのはArduinoのことな。
RAM2KBやし。
989デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/17(月) 17:31:33.05ID:9Dh9neDd
Arduino面白いよ。
2020/02/17(月) 18:25:59.21ID:sgjaAMaL
>>984
条件は明示してるんだからおれが書くかはお前に委ねられている
1000が迫っているぞw
2020/02/17(月) 18:30:32.07ID:T3Z0MUY2
この手の人最後まで答えないか
答えても的外れなのしか見たことないわ
2020/02/17(月) 18:32:18.22ID:wtNXL+i7
だね
消えて良いよ
2020/02/17(月) 19:27:27.34ID:XybgTXf7
>>978
std::arrayとか言わないよね
2020/02/17(月) 19:33:45.21ID:nfQInp9b
arrayのどこに動的メモリ確保が出てくるんだよ
アホか
995デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/02/17(月) 19:46:45.93ID:9Dh9neDd
なぞなぞですか。
2020/02/17(月) 23:00:17.88ID:HZSaiYXA
漏れはnewのときたまの遅さの可能性に警鐘を鳴らしたからセフセフ、
2020/02/17(月) 23:06:03.72ID:HZSaiYXA
やっぱnew/deleteのレイテンシーを設計に乗せるには非ページプールメモリにアロケートするべきですよねー
2020/02/17(月) 23:19:17.27ID:sgjaAMaL
なんかスレ止めてたら悪いから書いておくよ
ひとつは17からallocatorがdeprecatedになったstd::functionね
これは結構知られてるばずだ
定期的にこれ濫用する人が現れるんだけど中身理解してから使うか判断しろと職場では言っている代物

もうひとつあげるなら、
処理系によってかなり違うかもだけどstd::threadも中でこっそり内部クラスをnewしてるはず
ただスレッド間で引数を引き渡すためのものでサイズは小さいしスレッド作るコストの方が遥かにでかいから問題にはなりにくい

他にもあるけどとりあえずこんなもんで
2020/02/17(月) 23:46:06.60ID:HZSaiYXA
std::functionを使わないと1 bitもプログラムが書けなくなった漏れガイル、
クロージャをいちいちクラス定義から手で書く日々に戻るのはいやじゃー
2020/02/17(月) 23:54:13.03ID:HCTe1ZqE
1000なら>>986, >>991-992が土下座
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