・オブジェクト指向
→メリット不明
・LINQ
→メリット不明、デバッグし難いゴミ
・virtual(仮想関数)
→プロジェクト崩壊の元(作った本人ですら制御不能)
・データバインド
→メリット不明、デバッグし難いゴミ
・名前空間
→こいつに頼ってバッティングしたときの地獄を想像できない技術者がゴミ
なんかこの業界、技術の検証ってしないよね
探検
この業界の役に立たない技術
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2020/02/22(土) 08:15:09.69ID:VSKHNpwV
21
2020/02/22(土) 08:41:48.63ID:mLVFTj3+ かまってくれよん
2020/02/22(土) 09:10:06.93ID:BwPLw7gM
それらを使いこなせない低脳無能には当然メリットは不明に見える
だから「役に立たない」「メリット不明」という感想そのものは100%正しい
なんせ主観だからな
主観=感想が100%正しいのは火を見るよりも明らか
つまりメリット不明のゴミはもっと別のヤツだ
だから「役に立たない」「メリット不明」という感想そのものは100%正しい
なんせ主観だからな
主観=感想が100%正しいのは火を見るよりも明らか
つまりメリット不明のゴミはもっと別のヤツだ
2020/02/22(土) 09:17:45.48ID:p0vJemUH
>>1にある技術は禁止にするとプロジェクトがうまくいくよ
51
2020/02/22(土) 09:23:20.57ID:ZIrSm5gt ひとまずstatic関数だけを使うように指示した
2020/02/22(土) 09:28:15.34ID:p0vJemUH
2020/02/22(土) 09:31:03.39ID:CPVhzYmO
プログラム覚えたての初心者が知ったかのドヤ顔で立てたスレかよ
使いこなせないものを「これっていらないよね」って言うアホはよくいるけど思ったよりさらに頭悪い>>1だった
使いこなせないものを「これっていらないよね」って言うアホはよくいるけど思ったよりさらに頭悪い>>1だった
2020/02/22(土) 09:32:38.92ID:ZIrSm5gt
>>6
属人性というのは「外部でいくら勉強しても手に入らない知識」のことだよ
例えば、その会社独自のやり方とか、ドキュメントに書いていない仕様とか
世間一般のプログラミング知識であれば、それは属人性とは言わない。
高度な道具を使いこなせる優秀な人がいるからこそ世界は回っている
優秀な人を排除するのは属人性排除ではない。
属人性というのは「外部でいくら勉強しても手に入らない知識」のことだよ
例えば、その会社独自のやり方とか、ドキュメントに書いていない仕様とか
世間一般のプログラミング知識であれば、それは属人性とは言わない。
高度な道具を使いこなせる優秀な人がいるからこそ世界は回っている
優秀な人を排除するのは属人性排除ではない。
2020/02/22(土) 09:41:04.14ID:p0vJemUH
2020/02/22(土) 09:43:42.88ID:ZIrSm5gt
2020/02/22(土) 09:45:59.78ID:p0vJemUH
2020/02/22(土) 09:48:20.47ID:ZIrSm5gt
>>11
間違い。
それは属人性じゃない。
資格を持っていれば"誰でも"できることだから
条件は「資格の有無」であって「誰か」という人ではない
一つのボタン押すだけ←属人性は低め
複数のボタンがあって押す順番は○○さんしか知らない←属人性が高い
間違い。
それは属人性じゃない。
資格を持っていれば"誰でも"できることだから
条件は「資格の有無」であって「誰か」という人ではない
一つのボタン押すだけ←属人性は低め
複数のボタンがあって押す順番は○○さんしか知らない←属人性が高い
2020/02/22(土) 09:56:28.81ID:p0vJemUH
>>12
だから高め、低めの話だって
会社特有なら属人性度が90ぐらいだとしたら
資格が必要は属人性度は60ぐらいだろうよ
ボタンを押すだけの属人性度は業務のタイミングも考慮するとなると20ぐらいか?
っていう数値で表せるものでお前が思ってるようなのじゃねーよ
実際属人性の排除つったらボタン一発でできるようになることを指すんであって
PDFを公開したからって属人性はゼロになんてならねーよアホか
だから高め、低めの話だって
会社特有なら属人性度が90ぐらいだとしたら
資格が必要は属人性度は60ぐらいだろうよ
ボタンを押すだけの属人性度は業務のタイミングも考慮するとなると20ぐらいか?
っていう数値で表せるものでお前が思ってるようなのじゃねーよ
実際属人性の排除つったらボタン一発でできるようになることを指すんであって
PDFを公開したからって属人性はゼロになんてならねーよアホか
2020/02/22(土) 10:02:38.57ID:ZIrSm5gt
>>13
> だから高め、低めの話だって
何が高め低めなんだよ?
主語が抜けてるだろ
お前は属人性じゃなくて技術難易度が高い
低いの話をしてるってだけだろ。
高い、低いの話の前に「属人性」は何かをはっきり区別つけろ
技術力が高い人なら、低い技術力で十分なことならできるんだよ。
それなのに、できないことが「属人性」
ボタンなんて誰だって押せるだろ?なのにできない。
それは○○さんしか押す順番を知らないからだ。
こういうのが「属人性」
> だから高め、低めの話だって
何が高め低めなんだよ?
主語が抜けてるだろ
お前は属人性じゃなくて技術難易度が高い
低いの話をしてるってだけだろ。
高い、低いの話の前に「属人性」は何かをはっきり区別つけろ
技術力が高い人なら、低い技術力で十分なことならできるんだよ。
それなのに、できないことが「属人性」
ボタンなんて誰だって押せるだろ?なのにできない。
それは○○さんしか押す順番を知らないからだ。
こういうのが「属人性」
2020/02/22(土) 10:08:59.82ID:p0vJemUH
2020/02/22(土) 10:09:12.02ID:ZIrSm5gt
資格が必要と言ってる時点で、資格を持っていれば誰でもできるんだから、属人性じゃないんだよなw
2020/02/22(土) 10:09:51.69ID:ZIrSm5gt
>>15
反論は辞めたんだねw
反論は辞めたんだねw
2020/02/22(土) 10:12:01.05ID:p0vJemUH
2020/02/22(土) 10:13:23.75ID:ZIrSm5gt
>>15
> この業界の属人性排除はボタン一発でできるプログラムの作成を意味する
それは自動化
用語ぐらい正しく使えよ。
自動化するにあたっても、そのプログラミング言語が独自仕様満載だったりすると属人化する。
だから世間一般のやり方で作ることが属人化排除になる。
世間一般の知識でできることであればその「知識を持っている」(これが条件)人であれば誰でも作業できる。
独自仕様満載だと○○さんしかその中身を知らないことになって属人化する。
自動化されていてもメンテナンスができなくなる。
> この業界の属人性排除はボタン一発でできるプログラムの作成を意味する
それは自動化
用語ぐらい正しく使えよ。
自動化するにあたっても、そのプログラミング言語が独自仕様満載だったりすると属人化する。
だから世間一般のやり方で作ることが属人化排除になる。
世間一般の知識でできることであればその「知識を持っている」(これが条件)人であれば誰でも作業できる。
独自仕様満載だと○○さんしかその中身を知らないことになって属人化する。
自動化されていてもメンテナンスができなくなる。
2020/02/22(土) 10:14:29.29ID:ZIrSm5gt
2020/02/22(土) 10:16:40.71ID:p0vJemUH
>>20
それは対象の技術のメリットがデメリットを上回っていることを説明すればいいだろ?
それは対象の技術のメリットがデメリットを上回っていることを説明すればいいだろ?
2020/02/22(土) 10:17:33.31ID:ZIrSm5gt
>>21
属人性の話とは別の話になったことに気づきましたか?
属人性の話とは別の話になったことに気づきましたか?
2020/02/22(土) 10:17:38.42ID:p0vJemUH
>>19
じゃあ、お前の属人化はPDFで公開すれば全部解消するんだな?
じゃあ、お前の属人化はPDFで公開すれば全部解消するんだな?
2020/02/22(土) 10:21:28.33ID:p0vJemUH
昨日もファイル読み込んでコンボボックスに表示するだけの見た目2時間かからんような処理で
データバインド使ってて接続がおかしくなってるらしくデバッグに丸一日つきあわされたよ
これ使わないほうがいい技術じゃないかなぁ?
データバインド使ってて接続がおかしくなってるらしくデバッグに丸一日つきあわされたよ
これ使わないほうがいい技術じゃないかなぁ?
2020/02/22(土) 10:29:04.62ID:ZIrSm5gt
>>23
> じゃあ、お前の属人化はPDFで公開すれば全部解消するんだな?
今は色んな意味が入り混じってるんだから言ってる意味を明確にしろ。
全部解消って「何が」解消するって言いたいんだ?
> お前の属人化はPDFで公開すれば全部解消するんだな?
属人化の問題は(PDFとか知るかw)公開すれば属人化でなくなる。
属人化でなくなったとしても、作業が大変だと困るから自動化する。
自動化しても属人化していたらメンテナンスできなくなるから、
属人化+自動化が必要。そんだけだろ
> じゃあ、お前の属人化はPDFで公開すれば全部解消するんだな?
今は色んな意味が入り混じってるんだから言ってる意味を明確にしろ。
全部解消って「何が」解消するって言いたいんだ?
> お前の属人化はPDFで公開すれば全部解消するんだな?
属人化の問題は(PDFとか知るかw)公開すれば属人化でなくなる。
属人化でなくなったとしても、作業が大変だと困るから自動化する。
自動化しても属人化していたらメンテナンスできなくなるから、
属人化+自動化が必要。そんだけだろ
2020/02/22(土) 10:30:08.00ID:ZIrSm5gt
2020/02/22(土) 10:30:45.33ID:ZIrSm5gt
× 属人化+自動化が必要。そんだけだろ
○ 属人化排除+自動化が必要。そんだけだろ
○ 属人化排除+自動化が必要。そんだけだろ
2020/02/22(土) 10:31:09.75ID:p0vJemUH
@ファイル読み込んでデータを変数に格納する
A@のデータをコンボボックスでクリックしたときに表示するリストに格納
B@データをコンボボックスの選択項目に設定
CコンボボックスはABCの3つありAの選択によってBのリストの表示内容、Bの選択によってCのリストの表示内容が変わる
D更新ボタンでファイルを読み直しコンボボックスの内容も更新する
ってものを作ったんだけど
これがデータバインドなんて使ってるもんだから
どこの接続がどううまく行って無いのかさっぱりわからない
普通に組めばかかっても半日の作業だよね
結局さ、データバインドは@からDのどの辺をうまくやってくれるんだい?
A@のデータをコンボボックスでクリックしたときに表示するリストに格納
B@データをコンボボックスの選択項目に設定
CコンボボックスはABCの3つありAの選択によってBのリストの表示内容、Bの選択によってCのリストの表示内容が変わる
D更新ボタンでファイルを読み直しコンボボックスの内容も更新する
ってものを作ったんだけど
これがデータバインドなんて使ってるもんだから
どこの接続がどううまく行って無いのかさっぱりわからない
普通に組めばかかっても半日の作業だよね
結局さ、データバインドは@からDのどの辺をうまくやってくれるんだい?
2020/02/22(土) 10:36:26.88ID:ZIrSm5gt
問題を解決したいなら、該当のスレにいって、問題を再現できる最小のコードを提示しましょう。
2020/02/22(土) 10:37:19.17ID:p0vJemUH
@なんてアホでもできるよね?
Aなんてアホでもできるよね?
Bなんてアホでもできるよね?
Cなんてコンボボックスの値が変わったイベント取れればそれで終わりだよね?
Dなんて関数呼ぶだけじゃん
でもデータバインド使うと@もAもBもCもDもとにかく動かないんだ
いや、@とAとBとCとDをやるから面倒になったのか?
この技術のメリットってなんだ?
Aなんてアホでもできるよね?
Bなんてアホでもできるよね?
Cなんてコンボボックスの値が変わったイベント取れればそれで終わりだよね?
Dなんて関数呼ぶだけじゃん
でもデータバインド使うと@もAもBもCもDもとにかく動かないんだ
いや、@とAとBとCとDをやるから面倒になったのか?
この技術のメリットってなんだ?
2020/02/22(土) 10:39:18.40ID:ZIrSm5gt
>>30
ぐぐった?
ぐぐった?
2020/02/22(土) 10:40:06.43ID:p0vJemUH
>>31
何のワードで?
何のワードで?
2020/02/22(土) 10:40:49.22ID:ZIrSm5gt
データバインド メリット
2020/02/22(土) 10:42:39.08ID:p0vJemUH
2020/02/22(土) 10:50:11.15ID:ZIrSm5gt
一つしか出てこないわけ無いと思うが?
2020/02/22(土) 11:04:38.07ID:ZIrSm5gt
初心者ほど、ある技術がすべての場合に置いて万能に使えると思っちゃうんだよな
犬小屋を作る技術で高層マンションが作れるとか、逆に高層マンションを作る技術で犬小屋を作れるとか
犬小屋を作る技術で高層マンションが作れるとか、逆に高層マンションを作る技術で犬小屋を作れるとか
2020/02/22(土) 11:34:26.83ID:p0vJemUH
>>35
オススメを貼れよ
オススメを貼れよ
2020/02/22(土) 11:48:23.34ID:BwPLw7gM
2020/02/22(土) 11:56:22.06ID:C/dFKPoq
40デフォルトの名無しさん
2020/02/22(土) 15:44:38.43ID:B94fYTwj 競技プログラミング
→メリットなし
→メリットなし
2020/02/22(土) 16:00:22.10ID:mY130Jrs
中小零細のIT企業が弊社独自の技術とか言い出したら
だいたいクソみたいな内容
だいたいクソみたいな内容
2020/02/22(土) 20:59:15.33ID:SNoQgJ62
検証可能だけど、ものすごくコストが高いんだよな
同じプロジェクトを二つの方法論で、しかも複数やってみて
比較しなければならない
大変
同じプロジェクトを二つの方法論で、しかも複数やってみて
比較しなければならない
大変
2020/02/23(日) 01:03:18.06ID:vwJQAd7b
デザインパターン
濫用して可読性を下げるカス多すぎ
濫用して可読性を下げるカス多すぎ
44デフォルトの名無しさん
2020/02/23(日) 09:34:39.03ID:z54NwjgJ 自分の知らない技術に遭遇した時
その「使われ方」だけを見て
「あっ、ふ〜ん…(察し)」となり
「じゃあこうやればやりたいことが多分できるんやろ」
で乗り越える。
内部の仕組みがどうなっているかは知らないし
興味もない。これが優れたエンジニア。
その「使われ方」だけを見て
「あっ、ふ〜ん…(察し)」となり
「じゃあこうやればやりたいことが多分できるんやろ」
で乗り越える。
内部の仕組みがどうなっているかは知らないし
興味もない。これが優れたエンジニア。
2020/02/23(日) 09:54:24.82ID:kPsPrh4j
>>42
やっても無駄だぜ
じゃあ、こっちのが工数も少ないし見やすいし良かったね
ってなっても
改修に強いとか汎用性が高いとか言い出す
改修に強くねーだろwもう3倍強の工数使っちゃってんだからw
でもそれがわからんらしい
変更に強い基準→
汎用性の基準→
辺りの外堀も埋めておかないとダメだね
っていうかもう役に立ってないのわからんかなぁ?
やっても無駄だぜ
じゃあ、こっちのが工数も少ないし見やすいし良かったね
ってなっても
改修に強いとか汎用性が高いとか言い出す
改修に強くねーだろwもう3倍強の工数使っちゃってんだからw
でもそれがわからんらしい
変更に強い基準→
汎用性の基準→
辺りの外堀も埋めておかないとダメだね
っていうかもう役に立ってないのわからんかなぁ?
2020/02/23(日) 10:14:57.51ID:DWh+LsOr
デザインパターン、本当はどうしても動的にしなけりゃうまくいかんところだけを
動的に処理するための技術だったりするわけだが、
無駄に使ってわかりづらくするってのは本当にたくさんある。
んなことよりもSOLID意識してテストコードかくなり、ディレクトリ構成考えるなりした方がよっぽど運用しやすいコードになるっつーのに。
動的に処理するための技術だったりするわけだが、
無駄に使ってわかりづらくするってのは本当にたくさんある。
んなことよりもSOLID意識してテストコードかくなり、ディレクトリ構成考えるなりした方がよっぽど運用しやすいコードになるっつーのに。
2020/02/23(日) 10:36:27.69ID:ZdTFvbLC
1の要件を満たす言語は・・・C言語?
48デフォルトの名無しさん
2020/02/23(日) 13:40:51.47ID:A2t9GJK4 >>44
> 内部の仕組みがどうなっているかは知らないし
> 興味もない。これが優れたエンジニア。
昨年のNHKの番組でもやってましたけど、
米国のMITという大学でも、そういう感じでエンジニアを
養成するようになったそうです。
短期間で結果がでますからね。
日本の大学や専門学校もそういう流れのようです。
ただ、そういうエンジニアは大量に粗製乱造されるようになって
単価がどんどん下がるでしょうね。
> 内部の仕組みがどうなっているかは知らないし
> 興味もない。これが優れたエンジニア。
昨年のNHKの番組でもやってましたけど、
米国のMITという大学でも、そういう感じでエンジニアを
養成するようになったそうです。
短期間で結果がでますからね。
日本の大学や専門学校もそういう流れのようです。
ただ、そういうエンジニアは大量に粗製乱造されるようになって
単価がどんどん下がるでしょうね。
2020/02/23(日) 13:43:04.06ID:FNkF0Gzp
2020/02/23(日) 15:44:29.18ID:udGv8Qg7
おいおいおいwww
今は2020年だぜおっさん!
オブジェクト指向なしで、どうやってアプリ開発するのか教えてくれよ。
今は2020年だぜおっさん!
オブジェクト指向なしで、どうやってアプリ開発するのか教えてくれよ。
2020/02/23(日) 16:54:40.17ID:udGv8Qg7
>>44
> 内部の仕組みがどうなっているかは知らないし
> 興味もない。これが優れたエンジニア。
言いたいことの本質はわかる。
キーワードはカプセル化、パッケージあたりかな?
わかるんだけど...それだと誤解を招く。
内部の仕組みを知らない=優秀
じゃなくて
内部の仕組みを知らなくても利用できるソフトウェア部品を提供できる技術者=優秀
だと思う。
まぁ、これは...アプリ階層の設計技術をナメてる人に向けて言う言葉だな。
> 内部の仕組みがどうなっているかは知らないし
> 興味もない。これが優れたエンジニア。
言いたいことの本質はわかる。
キーワードはカプセル化、パッケージあたりかな?
わかるんだけど...それだと誤解を招く。
内部の仕組みを知らない=優秀
じゃなくて
内部の仕組みを知らなくても利用できるソフトウェア部品を提供できる技術者=優秀
だと思う。
まぁ、これは...アプリ階層の設計技術をナメてる人に向けて言う言葉だな。
2020/02/23(日) 18:06:59.65ID:yAilQBkC
>>47
そして1で全否定されるのがC#(とくにWPF)w
そして1で全否定されるのがC#(とくにWPF)w
2020/02/23(日) 18:10:47.73ID:M5ug/Pnn
2020/02/23(日) 18:33:14.32ID:sPEWyNZl
誤) この業界の役に立たない技術
正) この業界の役に立たない>>1
正) この業界の役に立たない>>1
2020/02/23(日) 20:02:03.20ID:kPsPrh4j
>>52
wpfってまだバージョンアップしてんの?
wpfってまだバージョンアップしてんの?
2020/02/23(日) 22:01:20.79ID:2PAuLkEd
トランジスタのN型、P型の物理的な説明
エミッタフロアの意味
フリップフロップ
組み合わせ回路
順序回路
リングカウンタ
アキュミュレータ
下から数え始めるときりがないな
GUI にたどり着くのはまだまだ先
エミッタフロアの意味
フリップフロップ
組み合わせ回路
順序回路
リングカウンタ
アキュミュレータ
下から数え始めるときりがないな
GUI にたどり着くのはまだまだ先
2020/02/23(日) 22:04:33.26ID:DWh+LsOr
バッチ処理にオブジェクト指向の出る幕はねーわ。馬鹿だろ。
GUIプログラミングとは違うんだよ。
GUIプログラミングとは違うんだよ。
2020/02/24(月) 02:58:14.44ID:mxVLP7kg
ソレハ イイスギデース
2020/02/24(月) 09:06:54.64ID:BeslMy9X
>>50
え?出来ないの?
え?出来ないの?
2020/02/24(月) 14:15:11.76ID:YpbjUYYW
2020/02/24(月) 14:26:59.44ID:YpbjUYYW
2020/02/24(月) 14:36:19.26ID:XaQhJeF3
2020/02/24(月) 14:48:41.83ID:FPuN7ayr
利益とギミックは関係ない
ギミック=工夫や仕組み が施された完製品でなくても、利益は出る
そのような言説が正しいと感じるのは、洗脳されてるから
ギミックの多さと利益の大きさは比例する……というオカルトを信じ込まされている
ギミック=工夫や仕組み が施された完製品でなくても、利益は出る
そのような言説が正しいと感じるのは、洗脳されてるから
ギミックの多さと利益の大きさは比例する……というオカルトを信じ込まされている
2020/02/24(月) 15:07:17.92ID:YpbjUYYW
洗脳とか言い出す奴はもはや、陰謀論者だな。
じゃあ、オブジェクト指向で作られていない有名なフレームワークを挙げてみろ。
勿論、サーバーサイドだってnode.jsやJSPも否定されることになるな。
開発工数と利益は関係あるだろ。
オープンソースを活用する仕組みを導入ふる第一歩にオブジェクト指向って必要だと思うけど?
...と言っても、わかるわけねーか。Gitすら使ったこと無さそう。gradle,Nugetなんてますますわからねーだろうな。
じゃあ、オブジェクト指向で作られていない有名なフレームワークを挙げてみろ。
勿論、サーバーサイドだってnode.jsやJSPも否定されることになるな。
開発工数と利益は関係あるだろ。
オープンソースを活用する仕組みを導入ふる第一歩にオブジェクト指向って必要だと思うけど?
...と言っても、わかるわけねーか。Gitすら使ったこと無さそう。gradle,Nugetなんてますますわからねーだろうな。
2020/02/24(月) 17:50:09.72ID:XaQhJeF3
>>64
そんな回りくどいことしないで各技術のメリットをあげろよ
そんな回りくどいことしないで各技術のメリットをあげろよ
2020/02/24(月) 20:11:35.62ID:FPuN7ayr
>>64
>開発工数と利益は関係ある
「開発工数」そのものじゃなくて「開発工数を削減する工夫」でしょ
ビミョーにすり替えが行われてる
だから何度でも言うがその手のギミックと利益は関係ない
「開発工数を削減する工夫」の最大のメリットは「開発工数を削減できる」にある
ライブドア事件の時に思ったのは「もしかしたら技術的な側面じゃあホントは利益なんて出て無かったんじゃねえか」だ
要するに粉ってただけだろアレ
なので普通は利益外因論も考える
ポケモンが売れてGB販売台数があり得ないV字回復したのもそういう外因だ
>開発工数と利益は関係ある
「開発工数」そのものじゃなくて「開発工数を削減する工夫」でしょ
ビミョーにすり替えが行われてる
だから何度でも言うがその手のギミックと利益は関係ない
「開発工数を削減する工夫」の最大のメリットは「開発工数を削減できる」にある
ライブドア事件の時に思ったのは「もしかしたら技術的な側面じゃあホントは利益なんて出て無かったんじゃねえか」だ
要するに粉ってただけだろアレ
なので普通は利益外因論も考える
ポケモンが売れてGB販売台数があり得ないV字回復したのもそういう外因だ
67デフォルトの名無しさん
2020/02/24(月) 20:17:17.72ID:9pSxTcuc 商売の話するスレじゃねぇんだよ
そろばん叩きは他でやれや粕
そろばん叩きは他でやれや粕
2020/02/24(月) 20:21:46.05ID:XaQhJeF3
2020/02/25(火) 01:37:34.06ID:ALS04btF
コスト積み上げで売値を決めるからそうなる
ソリューションの価値で売値を決めるなら工数なんて誤差になるのさ
じゃあなんでコスト積み上げでから脱却できないのかというと、お前らの会社が御用聞きだからだよ
あれもできますこれもできます、でも顧客のほしいものは顧客に聞かなければわかりません
そんな会社は儲からない
ソリューションの価値で売値を決めるなら工数なんて誤差になるのさ
じゃあなんでコスト積み上げでから脱却できないのかというと、お前らの会社が御用聞きだからだよ
あれもできますこれもできます、でも顧客のほしいものは顧客に聞かなければわかりません
そんな会社は儲からない
2020/03/01(日) 14:23:20.74ID:nSvHeT4Q
age
もっと語れよ
もっと語れよ
2020/03/01(日) 20:21:54.09ID:cvaJLMsT
C++に"interface"っていう言葉クレ。中身は構造体でいいので。クラスでもいいけど。
2020/03/02(月) 01:57:25.84ID:JudLh/rB
virtual = 0 だぞ
2020/03/03(火) 22:50:42.56ID:GDb1GQsx
>>71
構造体でクラスを実装すればええやん
構造体でクラスを実装すればええやん
2020/03/04(水) 13:12:35.39ID:hQJ76Pw0
オブジェクト指向のメリットは知識がなくてもコード↔現実世界を連想しやすいってことでは
とにかく、物に名前をつけていけば形が出来上がるからね
ただし、現実世界に存在しないものに名前を付けてしまうと妖精さんが量産されておかしなことになりがち
twoGetter sageSetter nullPointer
みたいに物と結び付けないならそれは関数と同じ
逆に関数指向は名前から物を連想し難いところがデメリット
名前が指しているのが物なのか行動なのか関係なのか形態なのか解り難い
<$> >>= <*
こういうのが並んでても何も思い浮かばない
それらがどういう意味であるかを「覚えて」初めて解る
「覚える」コストが大きいのがデメリット
オブジェクト指向と関数指向はGUIとCUIの関係に似てる
物を意識した方が良いシーンではオブジェクト指向、物の境界を意識すべきでないシーンでは関数指向
コインの表裏だからどっちが役に立たないとかない
技術者であれば片方しか使えない人より両方使いこなせる人の方が優れていると言える
とにかく、物に名前をつけていけば形が出来上がるからね
ただし、現実世界に存在しないものに名前を付けてしまうと妖精さんが量産されておかしなことになりがち
twoGetter sageSetter nullPointer
みたいに物と結び付けないならそれは関数と同じ
逆に関数指向は名前から物を連想し難いところがデメリット
名前が指しているのが物なのか行動なのか関係なのか形態なのか解り難い
<$> >>= <*
こういうのが並んでても何も思い浮かばない
それらがどういう意味であるかを「覚えて」初めて解る
「覚える」コストが大きいのがデメリット
オブジェクト指向と関数指向はGUIとCUIの関係に似てる
物を意識した方が良いシーンではオブジェクト指向、物の境界を意識すべきでないシーンでは関数指向
コインの表裏だからどっちが役に立たないとかない
技術者であれば片方しか使えない人より両方使いこなせる人の方が優れていると言える
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