プログラミングで使う数値計算のスレです
正規化, 微分積分, 行列式, etc
探検
数値計算総合
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2020/03/18(水) 04:44:36.36ID:mkcMNfoZ
2020/06/26(金) 19:25:52.67ID:EPLAnBEI
>>37
0で割っても良いです
整数なら例外を発生させる効果があったり
小数なら特殊な値を作る効果があったりします
もちろん環境によって効果は変わります
0.0f 0.0 の比較
何が正しいかは時と場合によります
if (a == 0.) if (a==0.f) で正しい場合も有りますが
そうじゃない場合も有ります
0で割っても良いです
整数なら例外を発生させる効果があったり
小数なら特殊な値を作る効果があったりします
もちろん環境によって効果は変わります
0.0f 0.0 の比較
何が正しいかは時と場合によります
if (a == 0.) if (a==0.f) で正しい場合も有りますが
そうじゃない場合も有ります
39デフォルトの名無しさん
2020/06/27(土) 09:56:05.95ID:QSLeN3Uh 正三角形の高さと重心の高さの比は 3:1 ですが
正四面体の高さと重心の高さの比はなぜ 3:1 ではなくて 4:1 なのですか
正四面体の高さと重心の高さの比はなぜ 3:1 ではなくて 4:1 なのですか
2020/06/27(土) 10:18:01.60ID:aTkq7ke+
>>39
次元の違いスレ違いだから
次元の違いスレ違いだから
2020/06/29(月) 01:13:04.00ID:avbDIbau
numerical recipes in Cってまだ現役?
42デフォルトの名無しさん
2020/08/02(日) 07:15:28.02ID:My55AEDn 二次元グラフ上で以下の点(A〜D)があったとして
; Y
; | B
; C |
Xーーーー+ーーーー
; A |
; | D
ここに入力点としてIを置いた時、
そのIとA〜Dのの位置関係を見て各適応割合を算出したいのですが
どうすればできるかな?
例えばIがAとCの間にある時は AC間で割合は変化して、BとDは割合0になる等
; Y
; | B
; C |
Xーーーー+ーーーー
; A |
; | D
ここに入力点としてIを置いた時、
そのIとA〜Dのの位置関係を見て各適応割合を算出したいのですが
どうすればできるかな?
例えばIがAとCの間にある時は AC間で割合は変化して、BとDは割合0になる等
43デフォルトの名無しさん
2020/08/02(日) 15:00:32.58ID:NsDY9jGS2020/08/02(日) 22:12:33.68ID:ABgYp3uo
2020/08/07(金) 00:53:55.52ID:erdYu0e3
>>36
JavaScriptで1/f 揺らぎの数値を計算する式を教えて下さい。
<body>
<script>
function Y(t){
//
return
}
var txt=“”;
for(var i=0; i<360; I++){
txt += Y(I) + “<br>\n”;
}
document.write( txt );
</script>
</body>
JavaScriptで1/f 揺らぎの数値を計算する式を教えて下さい。
<body>
<script>
function Y(t){
//
return
}
var txt=“”;
for(var i=0; i<360; I++){
txt += Y(I) + “<br>\n”;
}
document.write( txt );
</script>
</body>
2020/08/07(金) 01:02:09.11ID:erdYu0e3
2020/08/10(月) 18:33:26.31ID:TsKVv45J
i = (i + 1) % max
これのデクリメント版ってどう書けばいいでしょうか?
i -= 1
if i < 0:
i = max - 1
if文書かないでやりたいです
これのデクリメント版ってどう書けばいいでしょうか?
i -= 1
if i < 0:
i = max - 1
if文書かないでやりたいです
2020/08/10(月) 19:12:19.39ID:Br0am4mg
i=(i+max-1)%max
2020/08/10(月) 19:21:01.75ID:TsKVv45J
>>48
ありがとうございます!
ありがとうございます!
50デフォルトの名無しさん
2020/08/11(火) 12:22:30.06ID:2c8mpoZg 環境によるけど
i = (i - 1) % max
で問題無いことが多い
i = (i - 1) % max
で問題無いことが多い
51デフォルトの名無しさん
2020/08/11(火) 13:02:24.85ID:iIDLXSGN 学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など
VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない!
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
連続と離散を統一した!
4Dエンジン
matrixのライブラリ
ある強力なFor関数
SQLライブラリ
VM + ASM のダウンロード
ttp://up.x0000.net/files/TSimulang.zip
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など
VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない!
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
連続と離散を統一した!
4Dエンジン
matrixのライブラリ
ある強力なFor関数
SQLライブラリ
VM + ASM のダウンロード
ttp://up.x0000.net/files/TSimulang.zip
52デフォルトの名無しさん
2020/08/11(火) 13:36:50.91ID:zp60Wrx6 >>42
各点からの距離の比ではだめなん?
各点からの距離の比ではだめなん?
2020/08/20(木) 08:45:26.97ID:Kb7qyVw0
>>47
細かこというと、if 文で判定した方が速いよ。
細かこというと、if 文で判定した方が速いよ。
54デフォルトの名無しさん
2020/08/20(木) 11:17:59.40ID:RX/3qqm6 >>> i = 1
>>> m = 3
>>> (i+1)%m
2
>>> (i+2)%m
0
>>> (i+3)%m
1
>>> (i+4)%m
2
>>> (i-1)%m
0
>>> (i-2)%m
2
>>> (i-3)%m
1
>>> (i-4)%m
0
>>> (i-5)%m
2
>>> m = 3
>>> (i+1)%m
2
>>> (i+2)%m
0
>>> (i+3)%m
1
>>> (i+4)%m
2
>>> (i-1)%m
0
>>> (i-2)%m
2
>>> (i-3)%m
1
>>> (i-4)%m
0
>>> (i-5)%m
2
2020/08/20(木) 13:31:49.24ID:MVNyIVr7
マイナスは考えてるけどオーバーフローは考えてないんですね。
2020/08/21(金) 20:10:56.82ID:GWEzflke
>>53
mod使ってるから?
mod使ってるから?
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