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1デフォルトの名無しさん
2020/06/21(日) 20:03:12.66ID:CQtEdpsm512デフォルトの名無しさん
2020/08/01(土) 23:37:05.03ID:huzWWnKB515デフォルトの名無しさん
2020/08/02(日) 05:24:35.30ID:IlYSPDQE おいらの定理
516デフォルトの名無しさん
2020/08/02(日) 15:31:22.97ID:NsDY9jGS 7の(7の7乗)乗の一の位の数字は?
517デフォルトの名無しさん
2020/08/02(日) 16:51:13.97ID:uj2yT8Xl518デフォルトの名無しさん
2020/08/02(日) 16:51:29.06ID:ubwZBAj0 一の位は7 9 3 1 7 ... と4乗周期でループする
7^7=49乗
49 mod 4
剰余は1
答えは7
7^7=49乗
49 mod 4
剰余は1
答えは7
519デフォルトの名無しさん
2020/08/02(日) 16:54:14.28ID:ubwZBAj0 49乗じゃなく823543乗か
剰余は3
答えは3かな
剰余は3
答えは3かな
521デフォルトの名無しさん
2020/08/02(日) 17:16:00.02ID:HU2rRSvM curl -X POST localhost:8080/employees -H 'Content-type:application/json' -d '{"name": "Samwise Gamgee", "role": "gardener"}'
これなんですけど、windowsの時はダブルクオーテーションをエスケープしろと書いてあったので、
curl -X POST localhost:8080/employees -H 'Content-type:application/json' -d '{\"name\": \"Samwise Gamgee\", \"role\": \"gardener\"}'
にしたんですけどエラーになります。どこが悪いんでしょうか?
これなんですけど、windowsの時はダブルクオーテーションをエスケープしろと書いてあったので、
curl -X POST localhost:8080/employees -H 'Content-type:application/json' -d '{\"name\": \"Samwise Gamgee\", \"role\": \"gardener\"}'
にしたんですけどエラーになります。どこが悪いんでしょうか?
522デフォルトの名無しさん
2020/08/02(日) 18:24:06.73ID:zMAjKVdv >>521
エラー表示を晒せ
エラー表示を晒せ
523デフォルトの名無しさん
2020/08/02(日) 18:48:41.69ID:HU2rRSvM >>522
こんなエラーメッセージが出てます。
{"timestamp":"2020-08-02T09:47:29.880+00:00","status":415,"error":"Unsupported Media Type","message":"","path":"/employees"}curl: (6) Could not resolve host: Samwise Gamgee,
curl: (6) Could not resolve host: role
curl: (3) [globbing] unmatched close brace/bracket in column 9
こんなエラーメッセージが出てます。
{"timestamp":"2020-08-02T09:47:29.880+00:00","status":415,"error":"Unsupported Media Type","message":"","path":"/employees"}curl: (6) Could not resolve host: Samwise Gamgee,
curl: (6) Could not resolve host: role
curl: (3) [globbing] unmatched close brace/bracket in column 9
524デフォルトの名無しさん
2020/08/02(日) 20:17:13.65ID:wFWYRyI+ >>523
ハゲ頭を晒せ
ハゲ頭を晒せ
525デフォルトの名無しさん
2020/08/02(日) 21:57:17.98ID:zMAjKVdv526デフォルトの名無しさん
2020/08/02(日) 22:01:43.03ID:3XCakWOQ パテントフリーな動画コーディックを捜しているんだけど条件は
・高性能ではないコンピュータ(ARM SBCやAtom搭載機等)を使用する
・1080/60pをリアルタイムでエンコードする
・圧縮率はそこそこでよい。50Mbpsでビットレート押しとかでもかまわない
・切り出し時の画質はそれなりに欲しい
とりあえずパッと思いつく候補
・AV1
高性能だがエンコードが遅いのは困る。エンコーダのライセンスがGNU系でないのは良い
・VP系(VP3/VP8/VP9等)
画質はともかくこいつらもエンコードは速くない。エンコーダのライセンスがGNU系でないのは良い
・Theora
これもあまり軽いとは言えない。エンコーダのライセンスがGNU系でないのは良い
・MPEG系(MEPG1/MPEG2)
計算量を加味するとMPEG1の方が適しているか?。デコードが軽いのも良い
他に何かあるかな?
今のところMPEG1が良さそうだけど開発時期の関係もあって実績のあるエンコーダは
GNU系ライセンスばっかり・・
・高性能ではないコンピュータ(ARM SBCやAtom搭載機等)を使用する
・1080/60pをリアルタイムでエンコードする
・圧縮率はそこそこでよい。50Mbpsでビットレート押しとかでもかまわない
・切り出し時の画質はそれなりに欲しい
とりあえずパッと思いつく候補
・AV1
高性能だがエンコードが遅いのは困る。エンコーダのライセンスがGNU系でないのは良い
・VP系(VP3/VP8/VP9等)
画質はともかくこいつらもエンコードは速くない。エンコーダのライセンスがGNU系でないのは良い
・Theora
これもあまり軽いとは言えない。エンコーダのライセンスがGNU系でないのは良い
・MPEG系(MEPG1/MPEG2)
計算量を加味するとMPEG1の方が適しているか?。デコードが軽いのも良い
他に何かあるかな?
今のところMPEG1が良さそうだけど開発時期の関係もあって実績のあるエンコーダは
GNU系ライセンスばっかり・・
527デフォルトの名無しさん
2020/08/02(日) 22:31:12.53ID:zMAjKVdv >>523
Could not resolve host xxxx というエラーからなんとなく、POSTデータのJSON文字列も正しく送れてないっぽい?
Somewise Gamgee とか、送り先のホストとして見つからないと言ってるから、POSTの一部がホストアドレスとして解釈されてる
もしかしてシングルクォートがひとつの文字列としてコマンドラインがパースされてないのかも
ダブルクォートにしてみたらどうだろうか
Could not resolve host xxxx というエラーからなんとなく、POSTデータのJSON文字列も正しく送れてないっぽい?
Somewise Gamgee とか、送り先のホストとして見つからないと言ってるから、POSTの一部がホストアドレスとして解釈されてる
もしかしてシングルクォートがひとつの文字列としてコマンドラインがパースされてないのかも
ダブルクォートにしてみたらどうだろうか
528デフォルトの名無しさん
2020/08/02(日) 22:39:20.07ID:afjdMLlX VSCode の拡張機能、Rest Client でも使えば?
例えば、test.http のファイル内に、
POST http://localhost:8888/ HTTP/1.1
content-type: application/json
{
"name": null,
"time": "Wed, 21 Oct 2015 18:27:50 GMT"
}
例えば、test.http のファイル内に、
POST http://localhost:8888/ HTTP/1.1
content-type: application/json
{
"name": null,
"time": "Wed, 21 Oct 2015 18:27:50 GMT"
}
529528
2020/08/02(日) 22:42:37.50ID:afjdMLlX530デフォルトの名無しさん
2020/08/02(日) 23:58:07.68ID:HU2rRSvM >>527
>ダブルクォートにしてみたらどうだろうか
ありがとうございます。それでした。
curl -X POST localhost:8080/employees -H "Content-type:application/json" -d "{\"name\": \"Samwise Gamgee\", \"role\": \"gardener\"}"
これでうまく行きました。
>ダブルクォートにしてみたらどうだろうか
ありがとうございます。それでした。
curl -X POST localhost:8080/employees -H "Content-type:application/json" -d "{\"name\": \"Samwise Gamgee\", \"role\": \"gardener\"}"
これでうまく行きました。
531デフォルトの名無しさん
2020/08/03(月) 06:08:18.23ID:yENEbrpH postmanとか使えば楽でない?
532デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 11:02:50.02ID:RDehbAz6 都内でプログラミング関係の本のラインナップが豊富な中古本屋って何がありますか?
533デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 12:23:00.81ID:IZQzbQjk >>532
アマゾンかブックオフで探せば?
アマゾンかブックオフで探せば?
534デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 12:33:25.97ID:vOSI5J1r535532
2020/08/05(水) 12:52:12.90ID:pCBXhmVE536デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 12:59:44.16ID:vOSI5J1r537デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 13:03:50.39ID:IZQzbQjk538デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 13:41:32.88ID:qZGzAxms 大阪でプログラミング関係の本のラインナップが豊富な中古本屋って何がありますか?
539532
2020/08/05(水) 15:34:17.84ID:mccNQXCD540デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 20:09:42.84ID:ReXZMZda >>538
ブックオフです。
ブックオフです。
541538
2020/08/05(水) 20:21:32.52ID:RxgDFCkc >>540
あまりわたしを怒らせないほうがいいぞ
あまりわたしを怒らせないほうがいいぞ
542デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 20:29:51.29ID:ReXZMZda >>541
せっかく教えてやったのになんやその態度。
せっかく教えてやったのになんやその態度。
543デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 21:58:21.44ID:2a9NXSno この分野の中古本はやめた方がいいと思うぞ
変化が速いのでもう使わない、もう動かないものがてんこ盛り
変化が速いのでもう使わない、もう動かないものがてんこ盛り
544デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 22:50:05.85ID:QxtB8XLH >>543
それな
それな
545デフォルトの名無しさん
2020/08/05(水) 23:25:14.43ID:xp5DSzK/ Win32 APIとかDB設計本とか一部の分野では古い本のほうがよかったりもする
546532
2020/08/05(水) 23:44:18.50ID:TMHkQWEs 使い方次第ではないですかね。個人的に思う古くても使える本
アルゴリズム解説系
組み込み向けコードの実装時に使える。むしろ新しいのはCPU使いすぎメモリ使いすぎであまり参考にならない
低レイヤー系
OS、処理系、CPUの基礎なんて10年くらいじゃ変わらない
アルゴリズム解説系
組み込み向けコードの実装時に使える。むしろ新しいのはCPU使いすぎメモリ使いすぎであまり参考にならない
低レイヤー系
OS、処理系、CPUの基礎なんて10年くらいじゃ変わらない
547デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 00:19:22.70ID:Ml9bVx+F 変わらないなら無理して昔の本を探すよりネットに転がってる情報のほうが良くね?
548デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 00:21:07.93ID:YI93igBY ?え?ネットに情報なんて転がってるの?
549デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 00:23:33.97ID:Bjjb4cVD >>545
それなのです
それなのです
550デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 00:24:57.12ID:Bjjb4cVD ゲームの分野で
あの厚いセガの黒本って役立ちますか?
たしかC++メインだったと思う
あの厚いセガの黒本って役立ちますか?
たしかC++メインだったと思う
551デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 01:29:11.92ID:QZKipZBu552デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 02:05:30.58ID:Bjjb4cVD >>551
内容はどうだったですか?
内容はどうだったですか?
553デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 04:42:55.36ID:Isvpy0Fb >>552
とても良く解説されていると思いますよ、ゲームの根本的な成り立ちから勉強するには良いです。
流れとしてはCUIゲーム→2Dゲーム→3Dゲームを1から独りで組めるように説明というかヒントが書いてあって、
自分で考えながら書いてみよう!答えはサンプルソースを見てねというスタイルかな。なので付録ディスクは必須。3次元の数学行列ベクトルとかは知ってるなら飛ばしても良いし
ゲーム特有の見た目だけの誤魔化し処理なんかもあるし
ただ、現状の3Dゲームはデザインやロジックやモデリングも音声サウンドも作業分散してるし
ほとんどがゲームエンジンによるものが多いのでゲームエンジンに関するものでは有りません。
内部処理の事なんて知らない人が増えてるでしょうから
その背景アルゴリズムを知ることに意味を見いだせるなら価値はあります。
あとネットワークも無かったと思う(ちゃんと読んで無いけど^^;)
単なるAPIやライブラリの使い方の本とは違って
DirectXでスタンドアロンなデスクトップゲーム作りの基礎が学べると思います。
役に立つかどうかは例えるならパソコンでExcelが使えるのは当たり前だけど
そこに入っている関数の使い方を知ってますか?
というような前提知識の為の本なのでタイトルどおり「になる前に覚えておきたい」だと思います。
とても良く解説されていると思いますよ、ゲームの根本的な成り立ちから勉強するには良いです。
流れとしてはCUIゲーム→2Dゲーム→3Dゲームを1から独りで組めるように説明というかヒントが書いてあって、
自分で考えながら書いてみよう!答えはサンプルソースを見てねというスタイルかな。なので付録ディスクは必須。3次元の数学行列ベクトルとかは知ってるなら飛ばしても良いし
ゲーム特有の見た目だけの誤魔化し処理なんかもあるし
ただ、現状の3Dゲームはデザインやロジックやモデリングも音声サウンドも作業分散してるし
ほとんどがゲームエンジンによるものが多いのでゲームエンジンに関するものでは有りません。
内部処理の事なんて知らない人が増えてるでしょうから
その背景アルゴリズムを知ることに意味を見いだせるなら価値はあります。
あとネットワークも無かったと思う(ちゃんと読んで無いけど^^;)
単なるAPIやライブラリの使い方の本とは違って
DirectXでスタンドアロンなデスクトップゲーム作りの基礎が学べると思います。
役に立つかどうかは例えるならパソコンでExcelが使えるのは当たり前だけど
そこに入っている関数の使い方を知ってますか?
というような前提知識の為の本なのでタイトルどおり「になる前に覚えておきたい」だと思います。
554デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 06:44:24.32ID:ZZ7cHiFU555デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 06:51:20.11ID:Bjjb4cVD セガ本は失敗なのか!
最初の数ページ読む限りかなり良さそうだったのに
最初の数ページ読む限りかなり良さそうだったのに
556デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 06:52:31.52ID:ZZ7cHiFU DB の設計は、情報処理資格のデータベース・スペシャリスト
セルコ信者のミックの本も、多い
セルコ信者のミックの本も、多い
557554
2020/08/06(木) 06:59:07.55ID:ZZ7cHiFU セガ本は、日本の賞も取ってる、有名な本だけど、
C++・オブジェクト指向・3D プログラミングの3つを、
各分野のスペシャリストが書いた本で、別々に学ぶ方が分かりやすい
著者の平山尚が、この3つを1冊にまとめる事に、こだわって作ったけれども、
それにこだわらなければ、もっと簡単な言語で学べる
概念を最初に、C++で学ぶ必要はない。
最初は、Ruby とか簡単な言語で学んでおいてから、C++へ応用した方が簡単
C++・オブジェクト指向・3D プログラミングの3つを、
各分野のスペシャリストが書いた本で、別々に学ぶ方が分かりやすい
著者の平山尚が、この3つを1冊にまとめる事に、こだわって作ったけれども、
それにこだわらなければ、もっと簡単な言語で学べる
概念を最初に、C++で学ぶ必要はない。
最初は、Ruby とか簡単な言語で学んでおいてから、C++へ応用した方が簡単
558デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 07:35:05.99ID:KV4/CgyK swingでウィンドウアプリケーション作りたいんやがやり方がわからんので教えて頂きたいです。
とりあえず一旦ウィンドウ表示させる所からやりたいんやけどそのやり方が分からん。
言語はJavaで開発環境はAtom
ドシロート丸出しの質問失礼しますm(_ _)m
とりあえず一旦ウィンドウ表示させる所からやりたいんやけどそのやり方が分からん。
言語はJavaで開発環境はAtom
ドシロート丸出しの質問失礼しますm(_ _)m
559554
2020/08/06(木) 07:43:44.73ID:ZZ7cHiFU 簡単に言えば、セガ本は、大胆にも、
3つの事を、1冊で解説しようとしたが、
各分野のスペシャリストが書いた本を、
10冊ほどで、別々に学ぶ方が分かりやすい
結局、内容的に薄くなってしまった
そもそも分量的には、その3つだけで、10冊以上は必要だから、
平山尚の構想自体が無理だったし、
別に、1冊でまとまっていなくてもよい
とにかく、プログラミングが出来るようになれば良いわけだから
3つの事を、1冊で解説しようとしたが、
各分野のスペシャリストが書いた本を、
10冊ほどで、別々に学ぶ方が分かりやすい
結局、内容的に薄くなってしまった
そもそも分量的には、その3つだけで、10冊以上は必要だから、
平山尚の構想自体が無理だったし、
別に、1冊でまとまっていなくてもよい
とにかく、プログラミングが出来るようになれば良いわけだから
560デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 07:46:38.15ID:ZZ7cHiFU561デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 07:47:40.39ID:Z0IRQC5l562デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 07:50:30.52ID:vPfGdn2P >>547
低レイヤー系の情報はネット探してもほとんど無いでしょ。3DCGレンダラや動画エンコーダの作り方とかもないな
今主流の情報はネットの方が良いけどそこから外れると見つからないかあっても調べるコストが見合わない感じ
低レイヤー系の情報はネット探してもほとんど無いでしょ。3DCGレンダラや動画エンコーダの作り方とかもないな
今主流の情報はネットの方が良いけどそこから外れると見つからないかあっても調べるコストが見合わない感じ
563デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 08:27:26.07ID:9Qup2Fqv >>562
> 3DCGレンダラや動画エンコーダの作り方とかもないな
そう言うのは特許とかNDAとかの絡みもあるから非公開のものが多いよ
あとそこらへんはかなり変わってきてるからそれこそ昔の本は役に立たないことが多いし
> 3DCGレンダラや動画エンコーダの作り方とかもないな
そう言うのは特許とかNDAとかの絡みもあるから非公開のものが多いよ
あとそこらへんはかなり変わってきてるからそれこそ昔の本は役に立たないことが多いし
564デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 11:07:49.21ID:WmpBM0eU >>563
3DCGレンダリングのフローなんて昔からほとんど変わっていなくね?
リアルタイムレンダリングの技術は日進月歩だがそれでもGPUやそれに合わせたデータ構造の問題に見える
本質的なところは相変わらずでは。最近注目のレイトレーシングレンダリングだってノンリアルタイムでは
かなり昔から使われている手法だし
3DCGレンダリングのフローなんて昔からほとんど変わっていなくね?
リアルタイムレンダリングの技術は日進月歩だがそれでもGPUやそれに合わせたデータ構造の問題に見える
本質的なところは相変わらずでは。最近注目のレイトレーシングレンダリングだってノンリアルタイムでは
かなり昔から使われている手法だし
565デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 12:52:45.01ID:6QU45l4b566デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 13:35:16.10ID:DaSxIiB8567デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 18:25:36.53ID:BnvBmbLv ちょっと何言ってるかわからない
568デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 18:26:05.03ID:KfcOlB0N569デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 19:04:58.22ID:nx4HEXSE >>567
運営がチョンだから日本語知らないヤシ
運営がチョンだから日本語知らないヤシ
570デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 19:40:52.72ID:32ElAwTS レイトレーサーがあれば十分、ラスタライザーは不要
という時代は来るのだろうか
という時代は来るのだろうか
571デフォルトの名無しさん
2020/08/06(木) 19:43:28.82ID:nx4HEXSE レースクイーンがいれば十分、ラスクスライサーは不要
572デフォルトの名無しさん
2020/08/07(金) 06:24:26.92ID:ts+mQlE2 写経する時って上下分割ですか左右分割ですか?
573デフォルトの名無しさん
2020/08/07(金) 08:52:43.69ID:u2EUi2qI オブジェクト指向の利用の仕方のお手本のほうなものはないでしょうか
クラスとかは分るのですが、基本的にオブジェクト指向をどのように使うのが正しいのかわかりません
クラスとかは分るのですが、基本的にオブジェクト指向をどのように使うのが正しいのかわかりません
574デフォルトの名無しさん
2020/08/07(金) 09:10:25.71ID:DzwHmZhZ >>573
まずは、使いたい言語の標準ライブラリのヘルプを読んでください
そこには、近代的な言語の大多数ならCollectionかListクラスくらいありますので、そのインターフェースを調べてみてください
次に、ライブラリのソースコードも公開されている場合が多いので、インターフェースを実際にどう実装すればよいのかサンプルとして勉強できます
まずは、使いたい言語の標準ライブラリのヘルプを読んでください
そこには、近代的な言語の大多数ならCollectionかListクラスくらいありますので、そのインターフェースを調べてみてください
次に、ライブラリのソースコードも公開されている場合が多いので、インターフェースを実際にどう実装すればよいのかサンプルとして勉強できます
575デフォルトの名無しさん
2020/08/07(金) 09:14:36.40ID:7LIbex2a >>573
身の回りの物体やらをオブジェクトとして考える
そもそももっとも世に広く広まったJavaの考え自体が
家電製品のシステム構築の概念から始まっているので
カセットデッキもビデオデッキもブルーレイレコーダーも
再生ボタン、停止ボタン、等の共通インターフェースで利用する為の構築の仕方
身の回りの物体やらをオブジェクトとして考える
そもそももっとも世に広く広まったJavaの考え自体が
家電製品のシステム構築の概念から始まっているので
カセットデッキもビデオデッキもブルーレイレコーダーも
再生ボタン、停止ボタン、等の共通インターフェースで利用する為の構築の仕方
576デフォルトの名無しさん
2020/08/07(金) 10:19:58.69ID:TzYKRTqH オブジェクト指向のお手本は、Ruby on Rails
MVC で、クラスを継承して定義する
MVC で、クラスを継承して定義する
577デフォルトの名無しさん
2020/08/07(金) 10:23:16.72ID:u2EUi2qI イベントドリブンであれば分りやすいと思いますがRubyやPHPなどのスクリプトの処理で
何から始まり、どう流れるのかが理想的なのかがイメージできなくて、
何から始まり、どう流れるのかが理想的なのかがイメージできなくて、
578デフォルトの名無しさん
2020/08/07(金) 11:01:12.16ID:a/GqHoW6 スクリプトの意味って端折り書きとかメモ書き的な意味だよ
番組を予約したいとかの目的があって
それを実現するためにレコーダークラスオブジェクトを作り
操作する為のインターフェースを備えて
スクリプトで何時から何時までどのチャンネルかを指示するのだから
レコーダーなどのオブジェクトのイベントをドリブンするためにスクリプトを書くようなイメージだよ
オブジェクト指向とイベントドリブンとスクリプト言語はそういうもの
番組を予約したいとかの目的があって
それを実現するためにレコーダークラスオブジェクトを作り
操作する為のインターフェースを備えて
スクリプトで何時から何時までどのチャンネルかを指示するのだから
レコーダーなどのオブジェクトのイベントをドリブンするためにスクリプトを書くようなイメージだよ
オブジェクト指向とイベントドリブンとスクリプト言語はそういうもの
579デフォルトの名無しさん
2020/08/07(金) 11:56:47.91ID:u2EUi2qI なるほど、なんとなくイメージできました。
580デフォルトの名無しさん
2020/08/07(金) 12:35:31.78ID:nrvkcH5C 本の話が出ていたので便乗。今でも使える本ってどんなのがあるかな?
聞くだけじゃアレなので自分が使えると思う本を書いてみる
・リンカ・ローダ実践開発テクニック
・C言語ポインタ完全制覇
・C++による簡単実習3次元CG入門(第2版)
プログラミング分野で長く使える本は多くはないはず
聞くだけじゃアレなので自分が使えると思う本を書いてみる
・リンカ・ローダ実践開発テクニック
・C言語ポインタ完全制覇
・C++による簡単実習3次元CG入門(第2版)
プログラミング分野で長く使える本は多くはないはず
581デフォルトの名無しさん
2020/08/07(金) 14:27:04.21ID:jabfDlZf こないだ話題になってた4冊読めばええんじゃ?
582デフォルトの名無しさん
2020/08/07(金) 14:31:23.43ID:jabfDlZf 個人的には『Adaptive Code』ってのがためになったな
ちなみに言語はC#で書かれてる
ちなみに言語はC#で書かれてる
583デフォルトの名無しさん
2020/08/07(金) 20:24:08.93ID:dXpEBkyH 常駐プログラムってどういうコードを書いて作るんですか?
例えばファイルの実行ログを記録するみたいなやつ
OSに指定したイベントが実行されたら呼び出して貰うようにハンドルをwinapiとかで登録するんですか?
例えばファイルの実行ログを記録するみたいなやつ
OSに指定したイベントが実行されたら呼び出して貰うようにハンドルをwinapiとかで登録するんですか?
585デフォルトの名無しさん
2020/08/07(金) 20:48:49.40ID:DzwHmZhZ >>583
いろんな方法がありすぎるので
簡単なのは標準出力をリダイレクトさせた普通のCLIプロセス
Linuxとかでのデーモンは大体はこの類い
Windowsのタスクトレイアプリは画面を消したGUIプログラムだけどこれの仲間
中間はWindowsにおいてのサービス
登録、起動、停止、削除といったコールバック関数を記述したアプリ
実行するアカウントとかを設定できるけどOSの機能
非常に難しいのはデバイスドライバ
これはメモリ空間とか実行モードからして一般のプロセスとは異なるのが普通
いろんな方法がありすぎるので
簡単なのは標準出力をリダイレクトさせた普通のCLIプロセス
Linuxとかでのデーモンは大体はこの類い
Windowsのタスクトレイアプリは画面を消したGUIプログラムだけどこれの仲間
中間はWindowsにおいてのサービス
登録、起動、停止、削除といったコールバック関数を記述したアプリ
実行するアカウントとかを設定できるけどOSの機能
非常に難しいのはデバイスドライバ
これはメモリ空間とか実行モードからして一般のプロセスとは異なるのが普通
586デフォルトの名無しさん
2020/08/07(金) 22:00:07.12ID:7j5HW0Of587デフォルトの名無しさん
2020/08/07(金) 23:28:45.89ID:5DOKY4bP これぐらい常識でしょw
588デフォルトの名無しさん
2020/08/07(金) 23:55:38.14ID:TzYKRTqH Ruby の、Process.daemon とかだろ。
デーモンは、Web サーバーのhttpd, cron など
プロセスから制御端末を切り離し、バックグラウンドにまわってデーモンとして動作させます
カレントディレクトリを、 / に移動します
標準入力・標準出力・標準エラー出力を、 /dev/null にリダイレクトします。
端末を使えないから、出力は、Logger などでログファイルに書き込む
デーモンは、Web サーバーのhttpd, cron など
プロセスから制御端末を切り離し、バックグラウンドにまわってデーモンとして動作させます
カレントディレクトリを、 / に移動します
標準入力・標準出力・標準エラー出力を、 /dev/null にリダイレクトします。
端末を使えないから、出力は、Logger などでログファイルに書き込む
589デフォルトの名無しさん
2020/08/08(土) 09:59:14.70ID:NtAEnBk1 ffmpegを利用して分割aacを結合したいのですが、通常のファイル出力であれば問題なく動作確認できました
しかしメモリ内のみで完結させたいため、pipe:1出力にするとstdoutはシーク出来ないため出力不可能であるそうです。
aac操作をメモリのみで完結させる方法はないという事でしょうか?
しかしメモリ内のみで完結させたいため、pipe:1出力にするとstdoutはシーク出来ないため出力不可能であるそうです。
aac操作をメモリのみで完結させる方法はないという事でしょうか?
590デフォルトの名無しさん
2020/08/08(土) 10:38:25.07ID:hn14+Uji 既出ならすまない。
特定のiOSアプリの開発言語を調べる方法ってありますか?
最近、国産の店舗アプリの開発が盛んなので
その実態を知りたいです。
特定のiOSアプリの開発言語を調べる方法ってありますか?
最近、国産の店舗アプリの開発が盛んなので
その実態を知りたいです。
591デフォルトの名無しさん
2020/08/08(土) 11:18:51.17ID:noFfmCPy >>587
最近の若いもんはwebアプリしか造ったこと無いのとか多そう
最近の若いもんはwebアプリしか造ったこと無いのとか多そう
592デフォルトの名無しさん
2020/08/08(土) 11:37:45.39ID:DnLqYBYK >>587
タッタタラリラ
タッタタラリラ
593デフォルトの名無しさん
2020/08/08(土) 12:20:10.47ID:eAz4eW1g594デフォルトの名無しさん
2020/08/08(土) 15:17:15.25ID:3HiCuvXU 最近の年取った者は周りが知らない昔の話題を話してつまらん。
595デフォルトの名無しさん
2020/08/08(土) 15:36:53.49ID:pp0rnVLU 全体的に幼稚
596デフォルトの名無しさん
2020/08/08(土) 16:08:20.19ID:7YEbe8TN >>590
iOSならシェア的にSwiftだけど、知る意味無い
iOSならシェア的にSwiftだけど、知る意味無い
597デフォルトの名無しさん
2020/08/08(土) 20:13:51.35ID:jCuUmuam >>583-587あたりは近頃「フレームワークがあれば十分、低レイヤーの知識は不要」やってきた結果じゃね?
フレームワークは便利だし簡単にアプリケーションを作れるけど全てのアプリケーションを作れるわけではない
フレームワークが対応していない機能を実装したければOSのAPIなりシステムコールなりを叩くしかないが
そのような実装をするの必要な情報の入手性は昔より悪くなっている
フレームワークは便利だし簡単にアプリケーションを作れるけど全てのアプリケーションを作れるわけではない
フレームワークが対応していない機能を実装したければOSのAPIなりシステムコールなりを叩くしかないが
そのような実装をするの必要な情報の入手性は昔より悪くなっている
598デフォルトの名無しさん
2020/08/08(土) 20:47:28.06ID:gFRxrH0y 上から下まで分業化が進んだ結果じゃなかろうか
599デフォルトの名無しさん
2020/08/08(土) 21:54:54.99ID:5Ip1IzXb 分業しているか?高度なフレームワークやライブラリの需要は増える一方なのに
下の方開発が活発なようには見えないが
下の方開発が活発なようには見えないが
600デフォルトの名無しさん
2020/08/08(土) 23:47:40.64ID:sjyRGzAl 上しかしない奴が大量にいる時点で分業だろ
601デフォルトの名無しさん
2020/08/09(日) 00:23:08.18ID:K5xrAv7w602デフォルトの名無しさん
2020/08/09(日) 02:19:09.11ID:wahpDCuR コマンドライン引数関連の用語で
引数(argument)、フラグ、オプション、パラメータ、スイッチ、(他にもあれば)
等があると思いますが、細かく言えばそれぞれどういう意味なのでしょうか?
引数(argument)、フラグ、オプション、パラメータ、スイッチ、(他にもあれば)
等があると思いますが、細かく言えばそれぞれどういう意味なのでしょうか?
603デフォルトの名無しさん
2020/08/09(日) 04:21:39.59ID:qIL33MYC 引数:受け渡す値
フラグ:(何かがあったことを覚えておくための)旗
オプション:選択肢
パラメータ:変数、引数
スイッチ:切り替えること、もの
コマンドライン引数に使うときも元々の意味から特に外れてない
フラグ:(何かがあったことを覚えておくための)旗
オプション:選択肢
パラメータ:変数、引数
スイッチ:切り替えること、もの
コマンドライン引数に使うときも元々の意味から特に外れてない
604デフォルトの名無しさん
2020/08/09(日) 08:35:28.10ID:0YrfFsHe まず曖昧に混同して使われていることが多いよと前書きした上で
パラメータ(仮引数)は関数やコマンドにて可変の値を受ける変数のようなもの
argument(実引数)は仮引数に対して実際に与えられる値
フラグはプログラムの動作を制御するための真偽値
真偽値全般の単なる言い換えか、プログラム内で値が決定されて変数に入るものを指すことが多い
スイッチも真偽値
ユーザーが外部から指定する値のみを指すことが主
オプションは選択肢を表す広義の言葉
上で真偽値と書いたのは3値以上の場合もある
コマンド引数の文脈では
-dのようなのがフラグまたはスイッチと呼ばれる
-dも-f hoge.txtのようなものも含めたらパラメータ、引数、オプションという
パラメータ(仮引数)は関数やコマンドにて可変の値を受ける変数のようなもの
argument(実引数)は仮引数に対して実際に与えられる値
フラグはプログラムの動作を制御するための真偽値
真偽値全般の単なる言い換えか、プログラム内で値が決定されて変数に入るものを指すことが多い
スイッチも真偽値
ユーザーが外部から指定する値のみを指すことが主
オプションは選択肢を表す広義の言葉
上で真偽値と書いたのは3値以上の場合もある
コマンド引数の文脈では
-dのようなのがフラグまたはスイッチと呼ばれる
-dも-f hoge.txtのようなものも含めたらパラメータ、引数、オプションという
605デフォルトの名無しさん
2020/08/09(日) 13:13:53.04ID:r8wfwf1H 最近の若いモンはコマンドなんて使わないからな、実感が湧かないんだろう
こんなものを試せば体験できる
【 cut 】コマンド――行から固定長またはフィールド単位で切り出す:Linux基本コマンドTips(60) - @IT
https://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1610/31/news026.html
こんなものを試せば体験できる
【 cut 】コマンド――行から固定長またはフィールド単位で切り出す:Linux基本コマンドTips(60) - @IT
https://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1610/31/news026.html
606デフォルトの名無しさん
2020/08/09(日) 13:50:37.76ID:GCJ1ci+/ processingはJavaに似ていますが
PCにJavaが入ってないと動きませんか?
PCにJavaが入ってないと動きませんか?
607デフォルトの名無しさん
2020/08/09(日) 13:51:37.97ID:GCJ1ci+/ 最近の年取ったモンはあいかわらず昔話が大好き。
608デフォルトの名無しさん
2020/08/09(日) 13:53:59.70ID:r8wfwf1H609デフォルトの名無しさん
2020/08/09(日) 14:07:21.81ID:29c2iGRt 学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など
VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない!
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
連続と離散を統一した!
4Dエンジン
matrixのライブラリ
ある強力なFor関数
SQLライブラリ
VM + ASM のダウンロード
ttp://up.x0000.net/files/TSimulang.zip
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など
VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない!
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
連続と離散を統一した!
4Dエンジン
matrixのライブラリ
ある強力なFor関数
SQLライブラリ
VM + ASM のダウンロード
ttp://up.x0000.net/files/TSimulang.zip
610デフォルトの名無しさん
2020/08/09(日) 14:22:04.95ID:6Otm20l3 Dockerと似たような感じでVirtualboxのイメージ作成、実行を管理するツールってある?
WindowsのGUIツールを自動操作して達成するジョブがあるんだけどこれをジョブサーバ(Linux CUI)で動かしたい
WindowsのGUIツールを自動操作して達成するジョブがあるんだけどこれをジョブサーバ(Linux CUI)で動かしたい
611デフォルトの名無しさん
2020/08/09(日) 16:05:42.17ID:4g8ZhLch >>610
少なくともVirtualBoxなどVM型の仮想化では原理的に無理じゃないかと思う
仮想的にPCをエミュレートしていて、ホストOSとのやり取りは仮想ドライバを介すから、ホストのプロセスに触るにはドライバが要るはず
そんなアホなドライバなんて作るのはやはりアホ……とも言い切れないのがなぁ
仮想マシンの中からプリンタとか外部機器扱ったり、クリップボードの共有化をしたりとか、そこそこ需要があったわ
気長に探せばホストのプロセスにアクセスするドライバも世界のどこかに無いとも言えない
でだ、Dockerのようなコンテナ型の仮想化ではホストの概念は弱いけど、代わりに名前空間で他のプロセスとは分離されているから、そこら辺をうまいことするプログラムを書けばイケなくもないかも
もっとも、そういう悪いことをするプログラムはてきめんにセキュリティソフトがブロックして消去までノンストップ間違いなし
少なくともVirtualBoxなどVM型の仮想化では原理的に無理じゃないかと思う
仮想的にPCをエミュレートしていて、ホストOSとのやり取りは仮想ドライバを介すから、ホストのプロセスに触るにはドライバが要るはず
そんなアホなドライバなんて作るのはやはりアホ……とも言い切れないのがなぁ
仮想マシンの中からプリンタとか外部機器扱ったり、クリップボードの共有化をしたりとか、そこそこ需要があったわ
気長に探せばホストのプロセスにアクセスするドライバも世界のどこかに無いとも言えない
でだ、Dockerのようなコンテナ型の仮想化ではホストの概念は弱いけど、代わりに名前空間で他のプロセスとは分離されているから、そこら辺をうまいことするプログラムを書けばイケなくもないかも
もっとも、そういう悪いことをするプログラムはてきめんにセキュリティソフトがブロックして消去までノンストップ間違いなし
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