C++相談室 part152

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/12(日) 13:42:20.13ID:TX1mpKr6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1589424805/
2020/07/12(日) 13:42:53.37ID:TX1mpKr6
C++に関する質問やら話題やらはこちらへどうぞ。
ただし質問の前にはFAQに一通り目を通してください。
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします。

前スレ
C++相談室 part151
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1589424805/
このスレもよろしくね。
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.105【環境依存OK】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1556142878/

■長いソースを貼るときはここへ。■
 http://codepad.org/
 https://ideone.com/

[C++ FAQ]
https://isocpp.org/wiki/faq/
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/ (日本語)

テンプレここまで
2020/07/12(日) 13:47:57.74ID:CSJoJ4mx
STLつかうと一気に実行ファイルサイズが10倍に?!

環境によるだろ。
俺はBorland-C++5.6.2に -D_RTLDLL オプションを指定して、極力
ランタイムを使用するようにして使っているが、例えばstd::vectorを
使っても使わない時と比べ10Kほどしか増えない

すげえ。ダイナミックリンクしといてファイルサイズが増えないとかいってるよ。この人。

C1010: プリコンパイル済みヘッダーの検索中に予期しない EOF を検出しました。
とかいうエラーが出るんだけどこれってどうすればいいの?

#include <stdafx.h>
後死ね。

言葉が悪いな。それで教えているつもりか。
まぁヒントぐらいにはなったな。
うむごくろう。
2020/07/12(日) 14:06:26.23ID:tkU6cDNN
>>3
void君まだ生きてたの?
2020/07/12(日) 19:59:20.10ID:7bgQZ4MZ
-Wl,--start-groupって-Wl,--end-groupで閉じなくてもいいの?
2020/07/12(日) 22:51:08.59ID:CSJoJ4mx
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします!
IDE (VC++など)などの使い方の質問はその開発環境のスレにお願いします!
2020/07/13(月) 04:14:20.50ID:3a05UOb2
ある整数nが他の整数の4乗数であることも確かめられない奴らが常駐してるC++スレに何の意味があるのだろうか、、、
素直にsqrtなりpowなり使えば良いのに無意味に二分探索とか言い出す奴まで現れる始末
8デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/13(月) 10:33:53.39ID:WBkWHxcT
#include <stdafx.h> が入ってると消したくなる
9デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/13(月) 10:35:47.94ID:WBkWHxcT
>>7
流れ観てて思ったけど
整数の2乗数じゃないと判った時点で整数の4乗数でないことは明らかで打ち切りっていうレスが無かった気がする
2020/07/13(月) 12:07:41.92ID:a0LpYw/5
>>8
VS2019だと入らないぞ
2020/07/13(月) 12:09:59.97ID:WBkWHxcT
それ5ちゃんは2ちゃんじゃない5ちゃんだってのと同じ匂いがする
2020/07/13(月) 17:47:10.79ID:17o/9bhC
>>9
前スレッドで
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1589424805/998
は、そのつもりで書いたんだけど、上手く伝わらなかったみたいね。
2020/07/13(月) 18:28:35.47ID:fGz9l1yv
4乗数は例えばmod5で必ず0か1なので234だったら弾ける
他にもいろんなmod使ってアーリーリジェクトするのが速い
まあそれだけで判定はできないから最後は真面目に確かめるんだけど
2020/07/13(月) 19:32:08.80ID:5XlUrV9a
整数の4乗だろ?
どのレンジの値までサポートする必要があるのか
この辺に意識行かないやつは初級者
2020/07/13(月) 22:49:46.38ID:vn0aaIQL
>>12
知ってた
2020/07/13(月) 23:35:03.61ID:hjMalhfu
template <class R>
R hoge(std::function<R(int)> func, int val) {
return func(val);
}

みたいな、std::functionの戻り値の型がテンプレートな関数があったときに、第一引数のfuncに渡す引数を
「std::function<int(int)> f = [](auto a) {return 10 * a; }」
と明示的に「std::function」にすると、Rも型推論が効いて「hoge(f, 10)」と呼べますが
ラムダ式を直接渡すと、Rの型推論が働かず「hoge<int>([](auto a){...}, 10);」と
テンプレートの型を明示しない限り、MSVC2019(std:c++latest)ではコンパイルエラーになります。

こういう場合にラムダ式から型を推論できる関数を作る方法ってないですかね?
ラムダ式がいければ、std::functionは渡せなくなってもいいのですが。
2020/07/14(火) 00:18:40.13ID:zGM7yt58
aがintであることはどこから推定するの?
2020/07/14(火) 01:20:42.44ID:BX6Ieja2
難しく考えすぎ

template <class F>
auto hoge(F func, int val) { return func(val); }
2020/07/14(火) 07:41:56.85ID:XNlphOJb
[](auto a) -> int {return 10 * a; }
[](auto a) -> std::common_type_t<int, decltype(a)> {return 10 * a; }
2020/07/14(火) 19:51:39.83ID:XydZfji4
>>17-19
ありがとうございます。やりたかったことができました。
ラムダだからって変にstd::functionとか入れずに、関数まるごとテンプレートに委ねればよかったんですね。
どうも関数を特別視してしまっていたようです。
2020/07/20(月) 23:03:27.73ID:6gjYUAkG
保守
2020/07/22(水) 21:14:41.10ID:KUJQPOij
std::list<int> l = {0, 1, 2};
auto it = l.begin();
// auto x = move(*it);
l.erase(it);
// この後 x にムーブしてればいいけど it を参照するのは未定義動作?
// pop が削除した要素を返してくれればいいのに
2020/07/22(水) 21:27:49.98ID:ZfR2rpjD
>>22
まるで正常
2020/07/22(水) 23:12:53.61ID:tg3nt/Qu
コマンドライン引数でブーリアン渡したいときってどうするん
2020/07/22(水) 23:46:58.46ID:xb0kAqoI
コマンドライン引数は文字列
boolとかintとか渡せない
「"1000"を1000と解釈してintを渡せる」って言うなら、
同様に"true","false"を解釈すればいい
26デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/23(木) 00:41:36.09ID:4rdlbzE6
getopt
2020/07/23(木) 06:09:28.37ID:fF4wk4d/
オプション文字列を渡す作法のような話なら
-f1, -f0 や --flag, --no-flag の形で渡すかな。
簡易的には -f と指定すれば有効、指定しなければ無効、って感じ。
28デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/23(木) 08:45:05.41ID:SrgI206W
結局はORマッパーのような問題に行きつく
2020/07/25(土) 02:54:53.84ID:hso1irDO
お前らってマゾだよね
2020/07/27(月) 02:23:48.14ID:kndJPXCH
ある変数に対してプロセスAからは書き込みしかしないで別プロセスBは読み込みしかしない場合
この変数に対してstd::atomic<>する必要ありますか?
2020/07/27(月) 02:50:40.88ID:OPuipBq/
あります
2020/07/27(月) 03:16:39.82ID:iDNWe3mh
>>30
プロセスとスレッドの違いは理解している?
2020/07/27(月) 05:33:26.23ID:EghVn5lV
「プロセス」は「スレッド」と読み替えるとして
自前で排他してもいいし
「ある変数」が例えばintで今のPCのCPUなら元々アトミック
そういう意味では「std::atomic<>する必要」はないよ
2020/07/27(月) 07:02:13.52ID:QTF0cexn
すstd::atomic<>なら型に応じた特殊化がなされていることが気体できるのでは知らんけど
ていうかTによらずアクセスの度に馬鹿正直にcritical sectionに出入りされる実装だったら嫌すぐる、、、
アーキテクチャーに応じて確実に作動するDouble-Checked LockingとかTripple-Checked Lockingとかになって
最適なパフォーマンスが出るコードにしていただける処理系であってホスイ
2020/07/27(月) 07:31:29.47ID:9eU73XOZ
>>30
別途排他制御をしていないなら、コンパイル時や実行時に勝手に実行順序並び替えて誤動作する可能性があるから、atomicにしておいたほうがええよ
2020/07/27(月) 08:17:24.84ID:7+Lkkq8+
読み込む側が壊れた値でも構わないなら要らない
2020/07/27(月) 08:47:53.90ID:eo3eOCcP
>>36 未定義動作の結果はそれだけでは済まないかもしれない。
2020/07/27(月) 11:14:28.62ID:vNtx9fDh
DRAMがリフレッシュされなくなるとかか
2020/07/27(月) 11:45:04.43ID:HTI8upPJ
プロセスならOS提供の共有メモリ使うから、未定義動作の範疇外じゃね
2020/07/27(月) 12:06:22.37ID:arCdAL0/
>>30
結論は必要がある(もちろん環境依存しないのが前提として)
>>33は間違い
たとえCPUがload/storeのatomic性を保証していたとしても
コンパイラが代入を1 instructionにする保証がない
なのでLinux kernelでは(C言語だけど)WRITE_ONCEみたいな一見意味不明なマクロが用意されていたりする

マルチプロセスでlock-freeを自作するのは勉強になるけど、たぶんミスるから
製品とかでは使わないのをお勧めする
2020/07/27(月) 20:51:46.94ID:EghVn5lV
>>40
CPUがstoreのatomic性を保証しているのに
コンパイラが代入を2 instructionにできるの??
俺には意味不明だ
2020/07/27(月) 22:29:41.65ID:SfaUTK+M
>>41
できるできないならできるだろ
例えば32bit整数を16bit毎に書き込むようにすればいいだけだし
そんな意味のないことをするコンパイラがあるかどうかは知らんけど
2020/07/27(月) 23:14:45.53ID:OPuipBq/
コンパイラが独自仕様で明示的に保証してるなら別にいいよ
特に何も書いてないなら保証されてないと思うべき
2020/07/27(月) 23:30:43.14ID:arCdAL0/
>>42
x86だと即値の場合16bit x2のコードが吐かれる場合があるらしいよ
45デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/28(火) 15:19:44.89ID:XpAjM/1U
https://ja.wikipedia.org/wiki/Intel_8088
https://ja.wikipedia.org/wiki/Intel_8085
46デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/28(火) 15:58:37.01ID:2ZofU2zv
forで少しの(255以下)ループ回すときにint i=0;i<10;++iとかするけどなんで
2バイトのintでとって1バイトのunsigned charじゃあまり取らないんだろ?
(typedefで宣言すればタイプ数少なくできるし・・・)
47デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/28(火) 16:02:12.30ID:0Pr5T/O4
unsigned char でループしても良いけど
結局 int にされるでしょ
それより int が 2byte っていつの話よ
48デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/28(火) 16:05:58.50ID:2ZofU2zv
>>47
すいません
>結局 int にされるでしょ
ってとこ解説お願いします

マイコンでc使うときにメモリ節約しようと思って
そもそも組み込み系のスレで質問しろって話ですが・・・
2020/07/28(火) 16:12:26.94ID:JnUAmZD/
>>48
charは算術式の中ではintに拡張されるって話だ
char a, b;
printf("%u", sizeof(a)); //1, これは左辺値で算術式ではない
printf("%u", sizeof(a - b)); //2, 減算の算術式
printf("%u", sizeof(+a)); //2, 単項プラスの算術式
50デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/28(火) 16:16:35.96ID:2ZofU2zv
>>49
なるほど

ちなみにこれで最後の質問ですが
forループは自分が間違えてましたしint使ったほうがいいと理解しました
それでビット演算でのみ使う場合においては
intにされることはないという認識でいいでしょうか?

(ビット演算で使いたいと思って調べてたらふと>>46みたいな疑問が湧いたので)
2020/07/28(火) 16:18:26.72ID:JnUAmZD/
>>46
charの拡張はcpu内部のレジスタで行われるだけで
メモリにはその痕跡が残らない
だからintをunsigned charにすればメモリを節約する効果は
期待できる(ただし保証はされない)

俺も実はforの制御変数は[0, 256)の範囲内でもintを使うが
正直に本音を言うと長い長いtypedef unsigned charをタイプせずに
短くintで済むからだ
普段建前ではintは自然なサイズの整数だからとか言い訳してるけどね
52デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/28(火) 16:20:24.69ID:2ZofU2zv
>>51
なるほど
丁寧に解説してもらい助かりました
スッキリしました、ありがとうございます
あとメモリの節約には効果ありそうなのは目論見通りなのでよかったです
53デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/28(火) 16:23:12.92ID:tckSAZy5
>>52
https://ideone.com/OcVOVt
2020/07/28(火) 16:23:36.08ID:JnUAmZD/
>>50
されるよ

たとえば、こういう場合
char c = 0;
c = c | 1;

部分式 c | 1 は ((int)c) | 1 で計算され結果はint
c = (char)結果; という具合にcharに戻して書き込む

c は00000000
c | 1 は0000000000000001
=は00000001にしてからを書き込む
一旦intにされたものをcharに戻して書き込んでいるが
普段はこのことを忘れていても正しいコードが書けてしまう
2020/07/28(火) 16:27:57.80ID:JnUAmZD/
おっと、ここC++スレやん
Cスレのつもりだったw

C++の場合はここ気をつけて
void func(char); //#1
void func(int); //#2
char c = 0;
func(c | 1); //#2
56デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/28(火) 16:28:23.54ID:2ZofU2zv
>>53
>>54
ありがとうございます

されるんですね・・・
う〜ん、やっぱ大人しくint使います(メモリ切り詰めるほどでないなら)
57デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/28(火) 16:29:57.66ID:2ZofU2zv
>>55
丁寧にどうもです
いや、自分が悪いっす
そもそもここで聞くなよという話なので
(ここが一番はやく回答してくれるので申し訳無さ半分で質問してます・・・)
2020/07/28(火) 16:36:03.22ID:Vr5x1U6Z
>>51-52
「メモリを節約する効果は期待できる(ただし保証はされない)」っていうより
「メモリを節約する効果は期待できない(ただし可能性はゼロではない)」でしょ。

ほんとうにメモリ節約のためにやるなら実測のうえ結果をコメントで添えてたのむ。
2020/07/28(火) 16:41:14.06ID:JnUAmZD/
>>58
sizeof(int) == 2な環境を使ってる質問者だぜ?
おまえさんターゲットをエスパーできるのか?
できたとして同じコンパイラ持ってるか?
60デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/28(火) 16:43:35.65ID:XpAjM/1U
(ただし可能性はゼロではない)
2020/07/28(火) 16:51:19.06ID:FdPQCZeu
>>56
char使ってメモリ節約ってのは基本的にクラス・構造体のメンバとか配列、かつそれらが多用される場合ね
単発の一時変数をcharにしたところでそれがスタックに置かれたとしてもアライメントで何も節約できてないどころか
整数拡張のオーバヘッドで逆に非効率になる
引数にchar使うのも性能上は意味がない
組み込みマイコンなら特に逆アセは読めるようになった方がいいよ
62デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/28(火) 17:03:52.96ID:2ZofU2zv
ちょっと追加で調べて納得したのはcharを扱うメリットとしては
int ポインタ型に +1 した際、何バイト進むのかは処理系に依存するけど
char ポインタ型なら必ず1バイトだけ進むから
その場合においてメリットがあるからchar使えってことですかね?
63デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/28(火) 17:08:44.62ID:XpAjM/1U
>>62
それ最初の質問と何か関係あるか?
2020/07/28(火) 17:15:03.80ID:JnUAmZD/
>>61
別に逆汗しなくても汗吐かせればええやん
けっこう懇切丁寧にコメント入れてくれたりするぞ
2020/07/29(水) 00:51:49.61ID:YVVFldw+
デバッガでトレースしながら読むから逆アセだな
アセンブラ吐かせるってそれ用にビルド設定用意するのか?
2020/07/29(水) 04:47:56.76ID:8sSsdFab
泥縄で設定変えるのイヤだから
端っからアセンブラ経由にしてる
2020/07/30(木) 06:46:58.19ID:82YOHtIh
C++でUnicodeを扱いたいんですがライブラリを探したほうが良いですか?
なにか定番のライブラリありませんか?
2020/07/30(木) 07:59:44.22ID:h+N/x6i+
ICU一択でしょ
2020/07/30(木) 21:53:30.81ID:82YOHtIh
>>68
返信遅くなってすみません
ICU把握しました、ありがとうございます
70デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/31(金) 10:43:54.52ID:N0eufbNj
逼迫中
71デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/31(金) 13:57:05.58ID:RNPOl6hd
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2020/08/08(土) 00:45:58.56ID:0OMeneB5
保守
2020/08/10(月) 15:43:27.57ID:fh5hS3eV
UDPで、メッセージをブロードキャストすると該当するコンピューターがユニキャストで応答するんですが、
このとき、シングルスレッドで、ブロッキングでsendでブロードキャストしてすぐにrecvで受信待ちするのは素敵ではないですよね?
2020/08/10(月) 15:45:49.73ID:fh5hS3eV
UDP でもともとreliableでないですがsendとrecvの間にネットワークスタックが受信したりすると、recvで受信できない?
2020/08/10(月) 15:48:15.44ID:fh5hS3eV
UDPはじめてなんですが、受信を先に立ち上げてから、sendすべきでしょうか?
2020/08/10(月) 16:28:51.88ID:bhDIRnmP
UDPスレで聞け
2020/08/10(月) 18:44:21.00ID:94dKV070
一文で「で」使いすぎ
2020/08/10(月) 21:36:29.55ID:DdNEnUy+
○○で××で△△な□□ってオタクが好む文語でしょww
2020/08/10(月) 22:39:58.88ID:miZfIOtK
それオタクていうか、ラノベ勢やん
80デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/12(水) 21:03:47.89ID:CtzJaQ9q
std::unordered_mapのキーをstd::stringにして
findで検索する時にstd::string_viewを使って検索したいんだけど、
error C2664 : 'std::string_view' から 'const _Kty &' へ変換できません。
と出てしまいます。

std::unordered_mapの場合ではどうすればいいでしょうか?(´・ω・`)
以下仮コード
std::unordered_map<std::string, int> a;
a.insert_or_assign("AAA", 10);
std::string_view b = "AAA";
std::unordered_map<std::string, int>::iterator it = a.find(b);
2020/08/12(水) 21:20:56.14ID:3e1Z4brU
>>80 a.find(std::string(b));
82デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/12(水) 21:37:06.56ID:CtzJaQ9q
>>81
あ・・・・・・(´・ω・`)
できました。ありがとうございます。

ついでに聞きたいのですが、
std::stringに変換することなくfind関数を使用するにはどうすればいいんでしょうか?
std::mapであれば、std::less<>を用いることでfind関数を使用した時std::string_viewでも検索できるようになりますが、
std::unordered_mapの場合はどのようにすればいいんでしょうか?
2020/08/12(水) 21:43:02.63ID:3e1Z4brU
>>82
https://wg21.link/P0919
https://cpprefjp.github.io/lang/cpp20.html
> 順序付き連想コンテナと同様に、非順序連想コンテナの検索処理で、一時オブジェクトが生成されるコストを抑える拡張を追加。...
84デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/12(水) 21:49:15.10ID:CtzJaQ9q
>>83
これは・・・・・・
C++20から使えるかも?ってことですかね?(´・ω・`)
85デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/13(木) 10:37:08.60ID:m1xh97jB
std::unordered_map<const std::string, int> a;
86デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/13(木) 11:17:58.00ID:hnCcHlo3
C++2a
https://cppinsights.io/

https://arnemertz.github.io/online-compilers/
https://riptutorial.com/ja/cplusplus/example/17403/%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%A9

https://wandbox.org/
http://coliru.stacked-crooked.com/
87デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/16(日) 03:35:19.99ID:Qk/OMLZN
今年学生でコロナ下でオンラインばかりなので合間を縫って独学に勤しんでます。

優しいc++を読み終えました
現在atcoderのabcやオライリーから出てるmodern c++ チャレンジ等をやっていますが、何をもってプログラミングが出来ると言うのでしょうか?
テトリス等もサイトを参考に書いたりしてみました。

自分はlinux上で動作する音楽プレイヤーソフトを作成したいと思うのですが、文法等はある程度理解していてもいざ自分で一から作れと言われると出来ません。c/c++で書かれているgithubのソースコード等は読めるんです
読めると言うのは、知らない文法やライブラリ等検索出来るためなんとなく実装内容がわかるって意味です
しかし自分で一からとなると何から始めればいいのか…


皆さんはこの壁をどう超えましたか?それとも壁に出会いませんでしたか?もしそれなりの規模の開発をする際止まった経験があるならばアドバイスを欲しいです
長文すみません
2020/08/16(日) 03:47:01.77ID:Degs0Zl8
初心者は、Ruby on Rails で、web アプリのポートフォリオを作る

むしろ、コーディング・テストよりも、
アプリの設計・構築運用など、Linux の勉強の方が多い

文法・コーディングだけだと、ちょっとしたコマンドぐらいしか作れない

Rails みたいなフレームワークを使わないと、
データベースを含んだ、webアプリなどは作れない
2020/08/16(日) 05:51:14.48ID:1OSQgfCu
>>87
linuxの統合開発環境がどんなのか知らんけど、とりあえず空のプロジェクトから作るのは出来るんでしょ?
そっから必要なものを一つずつ実装してくだけだよ
千里の道もうんたらで
2020/08/16(日) 06:33:25.81ID:wVZFHsSL
>>87
> 何をもってプログラミングが出来ると言うのでしょうか?

何かを作るぞ! と頑張って、目標を達成できること

「何か」はゲームでもいいしドローンの自動運転でもいいから
自分の好みで勝手に決めればいい

87は音楽プレイヤーだろ?
いきなり市販のプレイヤーに匹敵しなくてもいい
こんなことできないかな〜とアイディア先行で実験してみて
うまくいったら見栄えも気にして仕上げにかかる
てなことを小刻みに繰り返すとアジャイルっぽくなる
2020/08/16(日) 07:20:43.69ID:5tP8nVqa
第二不完全性定理の制約を受けず、
停止性問題を解けること、

って無理ゲーじゃん?!?
なんで人間ってプログラミングできるの?!!?!
92デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/16(日) 09:23:07.48ID:ng3yYkoc
ユニバーサル文法があるから

その辺りは余り深く考えても意味が無い
出来るから出来る
出来ない奴は出来ない
2020/08/16(日) 10:39:09.01ID:5tP8nVqa
ユニバーサル文法を操るメンタルオーガンが実在したとしても
そいつがたんなる機械なら解決にならないんじゃ…
2020/08/16(日) 12:13:35.40ID:INgchOov
>>87
まず作りたいものの機能をもった最も簡単なプログラム作ったら?
例えば音楽プレーヤーがお題なら音声ファイル名を与えると再生するだけのコマンド
あとは機能を付け足してく
95デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/16(日) 14:54:00.65ID:43uVw8aV
>>87
強いて言えば
「バグ取りを自分で出来ること」
2020/08/16(日) 15:36:41.55ID:1Qmt1HH2
>>87
アプリ作り上げるのに言語の詳しい知識って実はあんまり要らないんだよね
c++だとtemplateにはまって一日つぶすとかざらにあるんだけど、
これってただの自己満だよな〜って思う
愚直なコードでとりあえず解決しておいて、その分
アプリとして作り込むのに時間かけた方がよかったんだろなーと

まぁそれはさておき、音楽プレーヤなら
- GUIフレームワーク
- CODECライブラリ
- linuxシステムコール、libc
あたりの知識がないと進められないでしょう
GUIフレームのお作法の理解とか、
CODECもフォーマット特有の制約が上位まで波及したりするから結構知識いるよね
まず何を使うかの選定からでしょう

あと、たぶんお前さんの作りたいものは既に世の中にごまんとあるはず
それを承知で勉強と割り切って作るのはいいんだけど、
あんまり大きいものは最初の目標にしないように
すぐに情熱失ってやめてしまうのがオチ
97デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/16(日) 16:32:23.69ID:Qk/OMLZN
87のものです 皆さん有難うございます
再生させる機能やタグの取得等の割りかし簡単そうなものから実装していき
あわよくばイコライザーやスペクトラム等の機能も追加していこうと思います

あと、linuxだとuiや機能が優れた音楽プレイヤーって実は少ないんですよね…GitHub等でも探したのですが…foobar2000とかしかなくて正直ダサくて…
ないから自分で勉強がてら書いてみたいなと思った次第でした
2020/08/16(日) 17:31:00.86ID:PN3bHl0Q
>>87
〉何をもってプログラミングが出来ると言うのでしょうか?

他の人も似たようなこと言ってるけど、「ソフトを完成させる段取りを知っていること」が一つの目安。
実現機能を明確化して、実装する機能に分解して、必要なリソース・ライブラリを集めて、全部の機能を実装して、誤動作しないようにバグ取りをする。
これができれば言えるんじゃない?

少なくとも「プログラムするためには何が必要か」がわかるようになる。
99デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/16(日) 18:12:46.45ID:8WlfPd5U
C++のGUIライブラリとして、こういうものがあるけどね。
お気に召すかわからんけど。

https://ja.uncyclopedia.info/wiki/Progress_display
2020/08/16(日) 18:35:06.05ID:wVZFHsSL
>>96
ダウト
「こうしたい」と、せっかく閃いたアイディアを
表現力が足りないばかりに諦めたり
誰かさんみたいにtemplateがロクに使えなくて一日つぶすとかってのは
言語の詳しい知識が足りないことに他ならない
それを何やかんやと言い訳考えることこそ自己満以外の何物でもない
言語の基本をしっかり固めるのを軽視するとこうなるという典型だ
101デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/16(日) 19:20:29.73ID:x8ZjthFZ
progress_displayいつになったら規格に取り込まれるんだ
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