C++相談室 part152

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1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/12(日) 13:42:20.13ID:TX1mpKr6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1589424805/
2020/07/27(月) 20:51:46.94ID:EghVn5lV
>>40
CPUがstoreのatomic性を保証しているのに
コンパイラが代入を2 instructionにできるの??
俺には意味不明だ
2020/07/27(月) 22:29:41.65ID:SfaUTK+M
>>41
できるできないならできるだろ
例えば32bit整数を16bit毎に書き込むようにすればいいだけだし
そんな意味のないことをするコンパイラがあるかどうかは知らんけど
2020/07/27(月) 23:14:45.53ID:OPuipBq/
コンパイラが独自仕様で明示的に保証してるなら別にいいよ
特に何も書いてないなら保証されてないと思うべき
2020/07/27(月) 23:30:43.14ID:arCdAL0/
>>42
x86だと即値の場合16bit x2のコードが吐かれる場合があるらしいよ
45デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/28(火) 15:19:44.89ID:XpAjM/1U
https://ja.wikipedia.org/wiki/Intel_8088
https://ja.wikipedia.org/wiki/Intel_8085
46デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/28(火) 15:58:37.01ID:2ZofU2zv
forで少しの(255以下)ループ回すときにint i=0;i<10;++iとかするけどなんで
2バイトのintでとって1バイトのunsigned charじゃあまり取らないんだろ?
(typedefで宣言すればタイプ数少なくできるし・・・)
47デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/28(火) 16:02:12.30ID:0Pr5T/O4
unsigned char でループしても良いけど
結局 int にされるでしょ
それより int が 2byte っていつの話よ
48デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/28(火) 16:05:58.50ID:2ZofU2zv
>>47
すいません
>結局 int にされるでしょ
ってとこ解説お願いします

マイコンでc使うときにメモリ節約しようと思って
そもそも組み込み系のスレで質問しろって話ですが・・・
2020/07/28(火) 16:12:26.94ID:JnUAmZD/
>>48
charは算術式の中ではintに拡張されるって話だ
char a, b;
printf("%u", sizeof(a)); //1, これは左辺値で算術式ではない
printf("%u", sizeof(a - b)); //2, 減算の算術式
printf("%u", sizeof(+a)); //2, 単項プラスの算術式
50デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/28(火) 16:16:35.96ID:2ZofU2zv
>>49
なるほど

ちなみにこれで最後の質問ですが
forループは自分が間違えてましたしint使ったほうがいいと理解しました
それでビット演算でのみ使う場合においては
intにされることはないという認識でいいでしょうか?

(ビット演算で使いたいと思って調べてたらふと>>46みたいな疑問が湧いたので)
2020/07/28(火) 16:18:26.72ID:JnUAmZD/
>>46
charの拡張はcpu内部のレジスタで行われるだけで
メモリにはその痕跡が残らない
だからintをunsigned charにすればメモリを節約する効果は
期待できる(ただし保証はされない)

俺も実はforの制御変数は[0, 256)の範囲内でもintを使うが
正直に本音を言うと長い長いtypedef unsigned charをタイプせずに
短くintで済むからだ
普段建前ではintは自然なサイズの整数だからとか言い訳してるけどね
52デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/28(火) 16:20:24.69ID:2ZofU2zv
>>51
なるほど
丁寧に解説してもらい助かりました
スッキリしました、ありがとうございます
あとメモリの節約には効果ありそうなのは目論見通りなのでよかったです
53デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/28(火) 16:23:12.92ID:tckSAZy5
>>52
https://ideone.com/OcVOVt
2020/07/28(火) 16:23:36.08ID:JnUAmZD/
>>50
されるよ

たとえば、こういう場合
char c = 0;
c = c | 1;

部分式 c | 1 は ((int)c) | 1 で計算され結果はint
c = (char)結果; という具合にcharに戻して書き込む

c は00000000
c | 1 は0000000000000001
=は00000001にしてからを書き込む
一旦intにされたものをcharに戻して書き込んでいるが
普段はこのことを忘れていても正しいコードが書けてしまう
2020/07/28(火) 16:27:57.80ID:JnUAmZD/
おっと、ここC++スレやん
Cスレのつもりだったw

C++の場合はここ気をつけて
void func(char); //#1
void func(int); //#2
char c = 0;
func(c | 1); //#2
56デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/28(火) 16:28:23.54ID:2ZofU2zv
>>53
>>54
ありがとうございます

されるんですね・・・
う〜ん、やっぱ大人しくint使います(メモリ切り詰めるほどでないなら)
57デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/28(火) 16:29:57.66ID:2ZofU2zv
>>55
丁寧にどうもです
いや、自分が悪いっす
そもそもここで聞くなよという話なので
(ここが一番はやく回答してくれるので申し訳無さ半分で質問してます・・・)
2020/07/28(火) 16:36:03.22ID:Vr5x1U6Z
>>51-52
「メモリを節約する効果は期待できる(ただし保証はされない)」っていうより
「メモリを節約する効果は期待できない(ただし可能性はゼロではない)」でしょ。

ほんとうにメモリ節約のためにやるなら実測のうえ結果をコメントで添えてたのむ。
2020/07/28(火) 16:41:14.06ID:JnUAmZD/
>>58
sizeof(int) == 2な環境を使ってる質問者だぜ?
おまえさんターゲットをエスパーできるのか?
できたとして同じコンパイラ持ってるか?
60デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/28(火) 16:43:35.65ID:XpAjM/1U
(ただし可能性はゼロではない)
2020/07/28(火) 16:51:19.06ID:FdPQCZeu
>>56
char使ってメモリ節約ってのは基本的にクラス・構造体のメンバとか配列、かつそれらが多用される場合ね
単発の一時変数をcharにしたところでそれがスタックに置かれたとしてもアライメントで何も節約できてないどころか
整数拡張のオーバヘッドで逆に非効率になる
引数にchar使うのも性能上は意味がない
組み込みマイコンなら特に逆アセは読めるようになった方がいいよ
62デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/28(火) 17:03:52.96ID:2ZofU2zv
ちょっと追加で調べて納得したのはcharを扱うメリットとしては
int ポインタ型に +1 した際、何バイト進むのかは処理系に依存するけど
char ポインタ型なら必ず1バイトだけ進むから
その場合においてメリットがあるからchar使えってことですかね?
63デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/28(火) 17:08:44.62ID:XpAjM/1U
>>62
それ最初の質問と何か関係あるか?
2020/07/28(火) 17:15:03.80ID:JnUAmZD/
>>61
別に逆汗しなくても汗吐かせればええやん
けっこう懇切丁寧にコメント入れてくれたりするぞ
2020/07/29(水) 00:51:49.61ID:YVVFldw+
デバッガでトレースしながら読むから逆アセだな
アセンブラ吐かせるってそれ用にビルド設定用意するのか?
2020/07/29(水) 04:47:56.76ID:8sSsdFab
泥縄で設定変えるのイヤだから
端っからアセンブラ経由にしてる
2020/07/30(木) 06:46:58.19ID:82YOHtIh
C++でUnicodeを扱いたいんですがライブラリを探したほうが良いですか?
なにか定番のライブラリありませんか?
2020/07/30(木) 07:59:44.22ID:h+N/x6i+
ICU一択でしょ
2020/07/30(木) 21:53:30.81ID:82YOHtIh
>>68
返信遅くなってすみません
ICU把握しました、ありがとうございます
70デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/31(金) 10:43:54.52ID:N0eufbNj
逼迫中
71デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/07/31(金) 13:57:05.58ID:RNPOl6hd
学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net
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☆ VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない!
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☆ malloc / free を実装してみた (C#)
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2020/08/08(土) 00:45:58.56ID:0OMeneB5
保守
2020/08/10(月) 15:43:27.57ID:fh5hS3eV
UDPで、メッセージをブロードキャストすると該当するコンピューターがユニキャストで応答するんですが、
このとき、シングルスレッドで、ブロッキングでsendでブロードキャストしてすぐにrecvで受信待ちするのは素敵ではないですよね?
2020/08/10(月) 15:45:49.73ID:fh5hS3eV
UDP でもともとreliableでないですがsendとrecvの間にネットワークスタックが受信したりすると、recvで受信できない?
2020/08/10(月) 15:48:15.44ID:fh5hS3eV
UDPはじめてなんですが、受信を先に立ち上げてから、sendすべきでしょうか?
2020/08/10(月) 16:28:51.88ID:bhDIRnmP
UDPスレで聞け
2020/08/10(月) 18:44:21.00ID:94dKV070
一文で「で」使いすぎ
2020/08/10(月) 21:36:29.55ID:DdNEnUy+
○○で××で△△な□□ってオタクが好む文語でしょww
2020/08/10(月) 22:39:58.88ID:miZfIOtK
それオタクていうか、ラノベ勢やん
80デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/12(水) 21:03:47.89ID:CtzJaQ9q
std::unordered_mapのキーをstd::stringにして
findで検索する時にstd::string_viewを使って検索したいんだけど、
error C2664 : 'std::string_view' から 'const _Kty &' へ変換できません。
と出てしまいます。

std::unordered_mapの場合ではどうすればいいでしょうか?(´・ω・`)
以下仮コード
std::unordered_map<std::string, int> a;
a.insert_or_assign("AAA", 10);
std::string_view b = "AAA";
std::unordered_map<std::string, int>::iterator it = a.find(b);
2020/08/12(水) 21:20:56.14ID:3e1Z4brU
>>80 a.find(std::string(b));
82デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/12(水) 21:37:06.56ID:CtzJaQ9q
>>81
あ・・・・・・(´・ω・`)
できました。ありがとうございます。

ついでに聞きたいのですが、
std::stringに変換することなくfind関数を使用するにはどうすればいいんでしょうか?
std::mapであれば、std::less<>を用いることでfind関数を使用した時std::string_viewでも検索できるようになりますが、
std::unordered_mapの場合はどのようにすればいいんでしょうか?
2020/08/12(水) 21:43:02.63ID:3e1Z4brU
>>82
https://wg21.link/P0919
https://cpprefjp.github.io/lang/cpp20.html
> 順序付き連想コンテナと同様に、非順序連想コンテナの検索処理で、一時オブジェクトが生成されるコストを抑える拡張を追加。...
84デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/12(水) 21:49:15.10ID:CtzJaQ9q
>>83
これは・・・・・・
C++20から使えるかも?ってことですかね?(´・ω・`)
85デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/13(木) 10:37:08.60ID:m1xh97jB
std::unordered_map<const std::string, int> a;
86デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/13(木) 11:17:58.00ID:hnCcHlo3
C++2a
https://cppinsights.io/

https://arnemertz.github.io/online-compilers/
https://riptutorial.com/ja/cplusplus/example/17403/%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%A9

https://wandbox.org/
http://coliru.stacked-crooked.com/
87デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/16(日) 03:35:19.99ID:Qk/OMLZN
今年学生でコロナ下でオンラインばかりなので合間を縫って独学に勤しんでます。

優しいc++を読み終えました
現在atcoderのabcやオライリーから出てるmodern c++ チャレンジ等をやっていますが、何をもってプログラミングが出来ると言うのでしょうか?
テトリス等もサイトを参考に書いたりしてみました。

自分はlinux上で動作する音楽プレイヤーソフトを作成したいと思うのですが、文法等はある程度理解していてもいざ自分で一から作れと言われると出来ません。c/c++で書かれているgithubのソースコード等は読めるんです
読めると言うのは、知らない文法やライブラリ等検索出来るためなんとなく実装内容がわかるって意味です
しかし自分で一からとなると何から始めればいいのか…


皆さんはこの壁をどう超えましたか?それとも壁に出会いませんでしたか?もしそれなりの規模の開発をする際止まった経験があるならばアドバイスを欲しいです
長文すみません
2020/08/16(日) 03:47:01.77ID:Degs0Zl8
初心者は、Ruby on Rails で、web アプリのポートフォリオを作る

むしろ、コーディング・テストよりも、
アプリの設計・構築運用など、Linux の勉強の方が多い

文法・コーディングだけだと、ちょっとしたコマンドぐらいしか作れない

Rails みたいなフレームワークを使わないと、
データベースを含んだ、webアプリなどは作れない
2020/08/16(日) 05:51:14.48ID:1OSQgfCu
>>87
linuxの統合開発環境がどんなのか知らんけど、とりあえず空のプロジェクトから作るのは出来るんでしょ?
そっから必要なものを一つずつ実装してくだけだよ
千里の道もうんたらで
2020/08/16(日) 06:33:25.81ID:wVZFHsSL
>>87
> 何をもってプログラミングが出来ると言うのでしょうか?

何かを作るぞ! と頑張って、目標を達成できること

「何か」はゲームでもいいしドローンの自動運転でもいいから
自分の好みで勝手に決めればいい

87は音楽プレイヤーだろ?
いきなり市販のプレイヤーに匹敵しなくてもいい
こんなことできないかな〜とアイディア先行で実験してみて
うまくいったら見栄えも気にして仕上げにかかる
てなことを小刻みに繰り返すとアジャイルっぽくなる
2020/08/16(日) 07:20:43.69ID:5tP8nVqa
第二不完全性定理の制約を受けず、
停止性問題を解けること、

って無理ゲーじゃん?!?
なんで人間ってプログラミングできるの?!!?!
92デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/16(日) 09:23:07.48ID:ng3yYkoc
ユニバーサル文法があるから

その辺りは余り深く考えても意味が無い
出来るから出来る
出来ない奴は出来ない
2020/08/16(日) 10:39:09.01ID:5tP8nVqa
ユニバーサル文法を操るメンタルオーガンが実在したとしても
そいつがたんなる機械なら解決にならないんじゃ…
2020/08/16(日) 12:13:35.40ID:INgchOov
>>87
まず作りたいものの機能をもった最も簡単なプログラム作ったら?
例えば音楽プレーヤーがお題なら音声ファイル名を与えると再生するだけのコマンド
あとは機能を付け足してく
95デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/16(日) 14:54:00.65ID:43uVw8aV
>>87
強いて言えば
「バグ取りを自分で出来ること」
2020/08/16(日) 15:36:41.55ID:1Qmt1HH2
>>87
アプリ作り上げるのに言語の詳しい知識って実はあんまり要らないんだよね
c++だとtemplateにはまって一日つぶすとかざらにあるんだけど、
これってただの自己満だよな〜って思う
愚直なコードでとりあえず解決しておいて、その分
アプリとして作り込むのに時間かけた方がよかったんだろなーと

まぁそれはさておき、音楽プレーヤなら
- GUIフレームワーク
- CODECライブラリ
- linuxシステムコール、libc
あたりの知識がないと進められないでしょう
GUIフレームのお作法の理解とか、
CODECもフォーマット特有の制約が上位まで波及したりするから結構知識いるよね
まず何を使うかの選定からでしょう

あと、たぶんお前さんの作りたいものは既に世の中にごまんとあるはず
それを承知で勉強と割り切って作るのはいいんだけど、
あんまり大きいものは最初の目標にしないように
すぐに情熱失ってやめてしまうのがオチ
97デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/16(日) 16:32:23.69ID:Qk/OMLZN
87のものです 皆さん有難うございます
再生させる機能やタグの取得等の割りかし簡単そうなものから実装していき
あわよくばイコライザーやスペクトラム等の機能も追加していこうと思います

あと、linuxだとuiや機能が優れた音楽プレイヤーって実は少ないんですよね…GitHub等でも探したのですが…foobar2000とかしかなくて正直ダサくて…
ないから自分で勉強がてら書いてみたいなと思った次第でした
2020/08/16(日) 17:31:00.86ID:PN3bHl0Q
>>87
〉何をもってプログラミングが出来ると言うのでしょうか?

他の人も似たようなこと言ってるけど、「ソフトを完成させる段取りを知っていること」が一つの目安。
実現機能を明確化して、実装する機能に分解して、必要なリソース・ライブラリを集めて、全部の機能を実装して、誤動作しないようにバグ取りをする。
これができれば言えるんじゃない?

少なくとも「プログラムするためには何が必要か」がわかるようになる。
99デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/16(日) 18:12:46.45ID:8WlfPd5U
C++のGUIライブラリとして、こういうものがあるけどね。
お気に召すかわからんけど。

https://ja.uncyclopedia.info/wiki/Progress_display
2020/08/16(日) 18:35:06.05ID:wVZFHsSL
>>96
ダウト
「こうしたい」と、せっかく閃いたアイディアを
表現力が足りないばかりに諦めたり
誰かさんみたいにtemplateがロクに使えなくて一日つぶすとかってのは
言語の詳しい知識が足りないことに他ならない
それを何やかんやと言い訳考えることこそ自己満以外の何物でもない
言語の基本をしっかり固めるのを軽視するとこうなるという典型だ
101デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/16(日) 19:20:29.73ID:x8ZjthFZ
progress_displayいつになったら規格に取り込まれるんだ
2020/08/17(月) 02:08:49.38ID:u6ES7f8s
>誰かさんみたいにtemplateがロクに使えなくて一日つぶす
そんなこと一言も言ってなかったと思うが(俺96じゃないよ)
いつものアホが沸いたのかな?
2020/08/17(月) 02:55:30.59ID:vOFQCRbE
というか他人が思ったことに対してダウト〜っていうセンスに痺れるわ
2020/08/17(月) 05:56:47.89ID:TQifZMS/
>>102
strcmp的なやつとは話にならねえ
2020/08/17(月) 07:50:57.12ID:p3n8cAbg
strcmp的なやつって笑える表現だな

a="templateにはまって一日つぶす";
b="templateがロクに使えなくて一日つぶす";
ここでstrcmp(a,b)が偽になる以上どういう意図のなのか説明が必要だろ

>言語の基本をしっかり固める
とはまったく逆の事をしてることに気づけ
2020/08/17(月) 08:11:11.90ID:TQifZMS/
へーえ、おまえさんとこではstrcmp(a, b)がint(0)を返すのか
ユーザーがあまりにも馬鹿過ぎると標準ライブラリまでバグるとは知らんかったわ
2020/08/17(月) 16:39:05.57ID:p3n8cAbg
strcmpてのは三値を返すんだから0が真で非0が偽
2020/08/17(月) 19:38:46.36ID:fdEh9bfN
>>107
普通は零が偽、非零であればなんでも真、なんですけど
2020/08/17(月) 19:41:49.25ID:aDjhg6Zt
>>107
無茶苦茶言わないで、そこは「strcmp(a,b)==0が偽」の書き間違いだと認めるぐらいしようぜ。
2020/08/17(月) 19:49:37.18ID:I0An2PUB
揚げ足とりこそC++erの本懐よ
2020/08/17(月) 20:13:14.96ID:Km1hLS23
strcmp を定義するのは言語仕様なんやから
あえて言語仕様と異なる用語を使うんなら
その適用範囲 (プロジェクト単位?) と共に定義を明文化するのは最低限の要求やろ。
当事者が合意した範囲内でなら一見して変な用語でも使うのは好きにすりゃええ。
たとえばハードウェアに近い部分なら負論理がソースコード上に露骨に現れることだって無いとは言いきれん。

ただそれは特殊な例を総合的に見てあえて奇妙な用語を使った方が良くなる場合にとる選択肢であって、
「三値を返すんだから」というようわからん理屈では正当化でけへんし、
言語のスレとしては許容でけへんわ。
2020/08/17(月) 20:18:38.27ID:vrG6zXoN
急にバリバリの関西弁でどないしたんや
113デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/17(月) 20:25:51.22ID:ltcLkjuo
個人的には整数のサイズにこだわるときは
#include <cstdint>
してint8_tとか使ってるなぁ
2020/08/17(月) 21:37:15.36ID:S/xJ/Voo
そもそも3値な時点でbooleanの真偽かどうか議論すること自体無意味
2020/08/17(月) 22:07:28.50ID:cXN7EgSQ
真偽値じゃないものを真偽値扱いしてもエラーとして検出されない、根が深い問題なんだよな。
型が無いB言語に末代まで祟られているとも。
2020/08/17(月) 23:56:15.69ID:Km1hLS23
整数の暗黙の型変換はそれなりに上手くいってると思うけど
bool が整数型扱いってのがいきすぎた一般化だったのかもな。
117デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/18(火) 00:15:03.69ID:6UORXKST
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VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない!
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
連続と離散を統一した!
4Dエンジン
matrixのライブラリ
ある強力なFor関数
SQLライブラリ

VM + ASM のダウンロード
ttp://up.x0000.net/files/TSimulang.zip
2020/08/19(水) 03:53:13.32ID:itvjYGVQ
45歳こどおじ高卒無職歴約10年
10年以上前にIT系業界にいたが主にPC保守やユーザサポートをトータルしても10年くらい
コード開発の実務は30代の頃VB約3ヶ月でばっくれ
30代の頃エクセルVBA約3ヶ月でばっくれ
両方超ブラックだった
なんか疲れて実家帰ったらいつの間にか10年経ってた

暇なんで趣味で勉強してみた
2年前くらいに3ヶ月ほどjavaとpythonとc++
各言語のpaizaでC問題全部回答B問題10問くらい解けたからもうやってない
ガチで就職探したけど当然無くて諦めて勉強もやめてた

んでまた競プロサイトで練習始めたんだけど結局アルゴリズム意味不明で詰んだ感じ
暇なんで暇つぶしの惰性で練習してる感じ

こんなレベルで就職あるかな?
無職10年は適当にバイトしてたとかでごまかすコミュ力はあると自負してるつもり
こんな新人来られてもやっぱ迷惑だよね
てか俺が採用担当だったら絶対に採用しない

死んだほうが良いかな?
転生してやりなおしたい
2020/08/19(水) 06:19:51.21ID:AaZqqXX6
マ板でどうぞ
2020/08/20(木) 05:04:54.05ID:DqyqYTXG
if (!strcmp(a, b)) goto hell;
121デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/20(木) 11:16:03.05ID:RX/3qqm6
hell終わるど
2020/08/23(日) 16:03:07.43ID:SVuEjc7r
例えば、
x<1 || y>3
と書いた場合、人間なら、この < や > は、大小比較をする比較演算子だと
思うでしょうが、コンパイラにとっては、1 || y を実引数とするところの
template展開だと勘違いする可能性があります。
どうやってこれを区別しているのでしょうか?
123デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/08/23(日) 16:05:12.45ID:Exm+Pt+Z
どちらかというと
< <>, <> >
みたいなときに
<<>, <>>
って書くと期待通りに動かないのが面倒だと思う
2020/08/23(日) 16:08:14.77ID:SVuEjc7r
x がtemplate名であるかどうかを検査するのでしょうか?
2020/08/23(日) 16:18:37.58ID:SVuEjc7r
pure C で、構文ツリーを作りたいとき、出現してきた名前トークンがどう宣言されて
いるかを知らなくても、構文ツリーを作れてしまいます。
ところが、もし、xがtemplateの名前として宣言されているかどうかを知らなければ、
< が、比較演算なのが、template引き数の始まりを示す括弧なのかの区別が
付かないのであれば、そうはいかなくなります。

pure C の場合:
 構文ツリーを作る ---> ツリーの中にある中の名前の宣言を調べ、種類を見る。
で済んだところが、C++の場合、下手すれば、
 構文ツリーを作る際に、出現した名前の宣言も逐次、調べる。
ということになります。
2020/08/23(日) 16:40:37.67ID:VT3zweO2
その場合、トークンとしての'<'が比較演算子なのかテンプレートの括弧なのかは区別しないで
構文解釈の結果として文脈によって決定するのが常套手段だろうね。
https://github.com/antlr/grammars-v4/blob/master/cpp/CPP14.g4

>ところが、もし、xがtemplateの名前として宣言されているかどうかを知らなければ、
>< が、比較演算なのが、template引き数の始まりを示す括弧なのかの区別が
>付かないのであれば、そうはいかなくなります。

そうならない仕様にはしているはず。
どうしても区別がつかない部分は前にtemplateキーワードを置く必要があるとか。
2020/08/23(日) 17:11:53.76ID:SVuEjc7r
>>126
>その場合、トークンとしての'<'が比較演算子なのかテンプレートの括弧なのかは区別しないで
>構文解釈の結果として文脈によって決定するのが常套手段だろうね。
ここは、x<・・・> の x がtemplate名かどうかを区別できるところの
意味解析の段階ではなく、本当に構文解析の段階ですか?
2020/08/23(日) 17:21:37.10ID:PNDTq65a
xがtemplate名かどうかは識別子の辞書を見たらワカル
辞書の中身はその時点までのソースコードの内容と
言語規格上の定義(形式言語ではなく、自然言語で書かれた仕様)に依存するから
言語の「意味」に依存するところがあるからこれを意味解析に含めるかどうかは議論の余地があるが、
普通のコンパイラ屋のマインドとしては
識別子の辞書を見てxが(例えば)template名であると判明したら
xがtemplate名xという「字句」であるという前提の下に字句解析した結果を文法パーサに入力するので
構文解析の範疇だと思われ
2020/08/23(日) 17:23:59.45ID:SVuEjc7r
>>128
昔読んだコンパイラの本には、これまでに行われた宣言の情報を参照するのは、
意味解析だ、とあったと記憶しています。
逆に、それが意味解析でないのなら、何が意味解析になるのでしょうか。
「解析」ですから、コード生成では有りませんし。
2020/08/23(日) 17:26:01.74ID:PNDTq65a
それよか
std::vector<std::string>> x("Hello");
と書いたら
std::vector<std::string> > x("Hello");
とコンパイラに解釈させるという方がよっぽど凶悪
これこそ構文の意味を知らねば「>>」という単一の字句なのか、「>」という字句2個なのか
定まらないという意味で字句解析→文法解析の流れをぶち壊しにしてくれる
2020/08/23(日) 17:28:17.74ID:PNDTq65a
>>129
構文解析、でええやん?
>>130みたいな凶悪なケースと違って
辞書の参照、というただ1点のチートだけやれば、
BNFで形式的に完全に表せる世界に持ち込める
2020/08/23(日) 17:29:06.23ID:PNDTq65a
訂正orz
誤: >>130みたいな凶悪なケース
正: >>129みたいな凶悪なケース
2020/08/23(日) 17:31:18.68ID:PNDTq65a
訂正2、。n_
>>130 正:
std::vector<std::vector<std::string>> x("Hello");
と書いたら
std::vector<std::vector<std::string> > x("Hello");
とコンパイラに解釈させる方がよっぽど凶悪
2020/08/23(日) 17:39:05.76ID:SVuEjc7r
>>131
C++の場合、辞書の参照も簡単では有りません。
namespaceや、クラススコープの名前などが複雑に絡み、
スコープ演算子を使った、修飾名などがあり、
Q1::Q2::Q3::name<xxx>
のような場合がありますが、
ややこしいのは、実際に template を展開してみないことには、nameがどういう識別子
なのかも分からない事があることです。例えば、
aaa<xxx>::bbb<yyyy>::name < 5, 5 > y

と有った場合、name が変数名なのか、template 名なのかによって、
< が template 引き数の始まりなのか、比較演算子なのかが決まる可能性があります。

ただ、この場合、> の後に名前トークン y が来ていますが、template展開だと
すると、この並びは恐らく、必ず間違いであるはずで、比較演算子でしか
合法にはならないと思います。
2020/08/23(日) 17:40:50.98ID:08jUbd/H
いつもの人か
2020/08/23(日) 17:49:20.95ID:VT3zweO2
>>127
どのテンプレートが使われるかの判断は意味解析だろうけど、テンプレートの使用か
比較式かの区別は構文解析段階で確定するはずだがね。
で、両方に解釈できるケースは基本的に非templateとみなすことになっていて、そこで
テンプレートを使用したいならばtenplateキーワードを追加する。
2020/08/23(日) 18:14:03.07ID:PNDTq65a
>>136
>両方に解釈できるケースは基本的に非templateとみなすことになっていて、
それだと構文解析時のBNFの当てはめ時点でバックトラックしているように読めてしまうま、
そのような方式は、テンプレート定義が入れ子になったときバックトラック回数が指数関数的になりかねないから近畿

実際はそんなことはせずに、「name」というテンプレートの定義が辞書にあれば、「name」とかかれたソースコードの部分が
<テンプレート名>という字句として文法パーサに入力される、という方式で実現しており、
字句解析→文法解析、の一本道が保たれているはず(つまりは>>128のやり方

>>134
辞書の参照が難しい、と仰せなのですが
識別子のスコープを辞書の階層化で表現するのは常套手段であってコンパイラの教科書にも書いてある
(と思う)のでそんなに難しい話とはみなすことはできない(希ガス
2020/08/23(日) 18:17:01.07ID:PNDTq65a
※ 個人の感想です
2020/08/23(日) 19:31:26.00ID:OrwVzT4b
<=>演算子はどうなん
2020/08/23(日) 20:00:57.91ID:L0YhmUmF
面白そうな議論だけど忙しくて参加できない(泣
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