Xamarin Part7

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2020/08/06(木) 14:13:17.40ID:FqdHb27g
C#を用いてクロスプラットフォームアプリケーション(iOS Android Mac)を
を開発するためのライブラリおよび開発環境です。
Macの人は Xamarin Studio、Winの人は Visual Studioで開発できるよ!

公式
http://xamarin.com/

前スレ
Xamarin Part6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508356242/
Xamarin Part5
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1498575762/
Xamarin Part4
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1494196804/
Xamarin Part3
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1483089021/
Xamarin Part2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1480602653/
Xamarin Part1
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1359861574/
130デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/07(土) 13:21:05.96ID:7xC3ODDO
>>128
お前はポトペタ以外の開発って一切しないの?

>>129
UIKitもう忘れたけど必要なら統一したまへ
既に量産されてたら頑張れ
2020/11/07(土) 16:38:02.29ID:WU4iiwmR
UIView.AddSubViewはアップルが定義した名前だからXamarinに文句言うのはお門違いやで
2020/11/08(日) 18:34:39.63ID:zPm8rg3D
普段、Android StudioでKotlin(またはJava 8)でAndroidネイティブアプリの開発しているけど、Xamarinに変更しようか迷ってる。

Android Studio開発環境からXamarin環境に移動した人の感想が知りたい。
2020/11/08(日) 18:41:07.62ID:wGduwukj
Xamarin程の糞はない
134132
垢版 |
2020/11/09(月) 12:25:25.78ID:MrZMdEH/
>>133
どういう風に糞なの?
135デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/09(月) 12:44:02.84ID:TXQrani0
名前が糞
M$得意の名前だけ変えて中身同じ作戦実行したら
また逝き還ると思う
2020/11/09(月) 12:59:15.94ID:JzGs0end
.NET FrameWork +.NET Core + Xamarin/Mono
3本のフレームワークまとめて.NET 5に統合…されるはず……
2020/11月予定だったけどどうなった?
2020/11/09(月) 14:32:14.17ID:WSssCoY/
M$とか書いてたら年がばれるぞ
138132
垢版 |
2020/11/09(月) 16:02:08.64ID:MrZMdEH/
質問の仕方変えるか。
Android Studioでサポートされたばかりの機能って使える?
2020/11/09(月) 16:15:50.41ID:i5JS1s61
VisualStudioの方がいいよ
2020/11/09(月) 17:06:00.21ID:0Wj1IGQy
VSがもう老害向けなんだが...
2020/11/09(月) 17:33:28.83ID:/cAHs5IG
そう言うあなたが老害
142132
垢版 |
2020/11/09(月) 17:48:44.62ID:MrZMdEH/
さっきから理由説明も無く糞だの老害だのVSが良いだの言うけど、理由説明くらいしようぜ。
2020/11/09(月) 18:00:04.69ID:fhgfCJZn
まさかのマジレスwww
2020/11/09(月) 18:24:28.60ID:WSssCoY/
>>142
核心を突いたね
2020/11/09(月) 20:19:52.02ID:gAPXv0/n
やればすぐ糞だと分かる
2020/11/09(月) 20:21:57.12ID:plEZ/ez3
分からん
2020/11/09(月) 20:51:22.30ID:vy8j/+jQ
Xamarinで開発することはDLLヘルの労苦を自分から招き入れることと似ていると思う
2020/11/09(月) 22:44:59.46ID:xgBFWR02
具体性皆無
2020/11/10(火) 02:05:38.39ID:Y03bssJG
.NET MAUIの続報を待て
てか早く情報出せよん
2020/11/10(火) 02:07:43.23ID:Y03bssJG
正式リリース来年の11月だったぜ・・・
2020/11/10(火) 02:51:05.52ID:ylY3Wqtm
2020/11じゃなかったっけ?

https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1183216.html
2020/11/10(火) 03:10:13.60ID:xR0NfzdP
mauiのことならGAが来年の11月
.net 5なら今年の11月
153デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/10(火) 09:11:19.52ID:Pfs547LL
5だとXamarinはどういう位置付けになるんだっけ。
最近そっち全然追ってないや
2020/11/10(火) 18:58:51.02ID:hY8Hwxut
BCLは統一された
2020/11/11(水) 08:26:27.24ID:Zih2ZOXb
Download .NET 5.0
Released
2020-11-10
https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet/5.0
2020/11/11(水) 08:40:20.43ID:fMilr/pn
Xamarin統合は.NET6に延期やね
157デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/11(水) 10:06:06.65ID:tAzuyT8U
Perl6
Qt6
.NET6 いまここ
2020/11/11(水) 11:43:34.59ID:zCFWfmOs
.NET 5 に乗り遅れたクソザコ技術
2020/11/11(水) 13:31:50.33ID:7A3xK0xJ
MSの中でも力入れてる技術じゃないから
もうむりでしょ。
160デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/11(水) 15:41:42.21ID:foWqNnZI
他に使えるものがないから
161デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/11(水) 18:34:40.01ID:8jvEypaT
何がもう無理なんだか意味わかんないんだけどお前使ってねーだろ
162デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/20(金) 15:40:51.71ID:1FMuX9Ox
PCのハード変えようと思うんだけど
VS19のXamarin.Formsに適したメモリスペックはどれくらいですか?
Androidエミュレーターだけで推奨4GBと書いてるから、RAM8GBが
最低ラインだと思うけど、VS用途で16GB, 32GBにしてどの程度差がでるかわからない。

メモリたくさんつんで、複雑なUIをXamarin.Formsで使う場合に
XamarinとVSでRAMどれくらい使いますか?
2020/11/20(金) 15:44:34.81ID:1FMuX9Ox
あ、iOSとAndroidのエミュレーターが同時に起動するのなら8GBと16GBで差が出るかな
Xamarinでの開発用途で16GBと32GBで差がでるのかは気になる
2020/11/20(金) 15:59:27.62ID:xmRBGHKU
よくわからんけどハード変える前にまず今の環境で試してみれば?
あとiOSはMacへのリモート接続だよ
2020/11/20(金) 17:38:58.98ID:1FMuX9Ox
>>164
メモリスロットの空きがない上に手持ちメモリの規格が
違って大容量のテストができないのです。
メモリを買うか、PCまるごと変えるかしないと試せない状態

同じ画面でAndroidとiOSのふたつエミュレーターらしきもの起動してるのをYouTube
のXamarin.Forms動画で見た気がするんだけど、
あれiPhoneの画面はリモートの画面を映してるだけのエミュレーターもどきってことかな?
だとするとWindows側のメモリやCPUの負荷はほとんど増えないのか
iPhoneはあるけどMacもまだ買ってないので試せない
166デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/20(金) 19:01:18.11ID:Kk34kLge
4GBではiOSはしらんけどアンドロのエミュレータ開くのにも応答なし連発しながらすごい時間かかる
なので自分なら16GB以上を選ぶ
2020/11/20(金) 19:14:00.78ID:XxXmHrzQ
>>165
そう、iOSはmac側でシミュレーターが動いてて、xamarinは表示してるだけ。mac画面でも同じ画面が表示されてる。
2020/11/20(金) 19:39:00.28ID:1FMuX9Ox
>>166
Android Studioでもemulatorだけで最低2GB、推奨は4GBらしいから、
OSいれて8GBが最低ラインとみている

>>167
なるほどー
Xamarin以外にAndroid StudioやFlutterを同時起動したり
Xamarin.Formsのemuを2つ以上同時起動することも考慮しても
トータル16GBでSSD構成ならば快適に使えそうな感じがしてきた。
2020/11/20(金) 21:08:52.45ID:PS4d71RA
最低メインメモリは16GB
ストレージはSSD
CPUは4コア8スレッドで充分
2020/11/21(土) 10:19:06.05ID:btCpo2jd
>>169
Xamarin.Formsで16GB超えるケースってどんな使い方?
2020/11/21(土) 12:21:51.15ID:4FOwvnhi
なんでVisualStudio以外起動しない前提なのよ
2020/11/21(土) 12:49:16.61ID:7nAT0iI+
そんな前提どこから出てきたのよ
2020/11/21(土) 12:56:32.37ID:fC1tv38v
いっその事、実機は?
XamarinじゃなくてAndroid Studioしか触ったことないけど。
174デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/21(土) 12:57:19.14ID:btCpo2jd
iOS appをMac hardware使わずにbuildできるみたいだな

Hackintosh / RyzentoshにしてMac OS使う方法のが
Win10にEmulatorとMac OS入れる方法より快適そうに思えるけど
Xamarin民はHackintosh多いのかな
2020/11/21(土) 13:05:01.99ID:btCpo2jd
>>171
PostgreとかPostmanとかVS以外にも起動するけど
そんなGB単位でメモリ使うソフトがあまりないからだよ。
ブラウザもタブ数個しか開かない派

メモリ16GB超必要な人はやっぱり仮想化したMac使ってるのかな?
ゲームと仮想化OSとChromeはメモリ馬鹿食いの代表だし
2020/11/21(土) 13:09:37.84ID:btCpo2jd
>>173
効率よくクロスプラットフォーム開発したいから、
Android StudioではなくXamarin.FormsかFlutterにしたい。
C#が好きだからXamarin.Formsのが現時点で好き

Madの実機はコスパ悪いので買いたくない
Mac OS入手するために中古は買うカモだけど
開発はHackintoshにした自作PCか
Mac OS仮想化したWindows PCでやりたい。
2020/11/21(土) 13:18:50.18ID:gXWX4N6O
逆ギレして自分語りか
面倒くさい奴だな
2020/11/21(土) 13:25:40.83ID:4FOwvnhi
仕様書は開かないでプログラム作る人?
Visual Studio別にして普通に使ってても8Gなんて足りないケース多いけど

金の問題かもしれないけど
マシンを快適にしたいなら上限決めるんじゃ無くて、下限決めておいた方がいいよ
179デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/21(土) 13:54:39.40ID:btCpo2jd
>>178
8GBにするなんていってない。>>168で8GBは最低ラインだろうと書いてる。
175 170をよく読んで欲しい。「16GB超」と書いてる

つまりXamarinで32GBとか64GBが必要な状況を聞いたわけ
「超」の一文字見落としてるでしょ
そこまでメモリ使うとしてXamarinではなくMac OS仮想化で大半使ってるんじゃないかなと

>>177
ぜんぜん切れてない
ふつうに誤解を訂正してるだけ
2020/11/21(土) 14:10:16.01ID:jQLdetle
6年前のパソコン工房の初心者向けノートPC、
Windows 10 Home, 64 bit, 20H2(2020 秋)

CPU は、i3-3120M。2 core, 4 thread。
8GB メモリ、128GB SSD

WSL2 で、Windows 側に、VSCode, ブラウザ、
Linux 側に各プロジェクト、Ubuntu 18.04, Docker, Ruby on Rails, Node.js, データベース

8GB メモリでは、キツイ!
181180
垢版 |
2020/11/21(土) 14:17:09.96ID:jQLdetle
Visual Studio なら、CPU-i7, 16GB メモリ、256GB SSD が最低ライン

VirtualBox, WSL2, Linux まで考えると、32GB メモリを推奨
2020/11/21(土) 17:27:18.65ID:btCpo2jd
>>180
Xamarinが入ってないというツッコミを置いておいてw
その使用例でもメモリ喰ってるのはブラウザとコンテナだろうな
コンテナ/仮想化が大量に使ってるだけでほかはたいしたことない
Dockerとか仮想化使わなければかなり高速化するはず
2020/11/21(土) 17:31:49.09ID:btCpo2jd
>>181
あとi7が最低ラインとかおかしい
Passmarkとかベンチスコアでかかないと意味ないだろう
i7でも世代が古ければ意味ないし

SSDも安くなったから容量より速度だろう。M.2のがいい
2020/11/21(土) 19:24:01.91ID:vI0PCjsW
XamarinというかGoogleAndroidエミュレータ使うならHyper-Vがほぼ必須
HAXMでも構わないけどWSL2も利用するならハイパーバイザ有効化しておいた方がいい
https://docs.microsoft.com/ja-jp/xamarin/android/get-started/installation/android-emulator/hardware-acceleration
2020/11/21(土) 20:23:05.66ID:btCpo2jd
>>184
ありがとう、Hyper-Vは有効にした。
有効にしないとXamarinのAndroid emulatorがOS起動すらしなかった。

Hyper-Vを有効にしたらMEmuというAndroid gameやるための
emulatorが使えなくなってしまった。
正確に言うとMEmu起動するとHyper-Vを無効化されてしまう
MEmuはVirtualBox依存だからほかのVirtualBox上のVMも
XamarinのAndroid emulatorと共存できないかもしれない。
2020/11/21(土) 21:35:58.00ID:vI0PCjsW
Hyper-Vはハイパーバイザ型の仮想マシン
VirtualBoxはホスト型の仮想マシン
そもそも原理が違うので共存できない

https://ascii.jp/elem/000/000/414/414625/4/
187デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/22(日) 21:37:01.04ID:kDrPKY9d
>>186
ありがとう
どうやら新しめのVMwareやVirtualBoxでは
Hyper-Vとの共存ができるようになっているようだよ
https://qiita.com/mfunaki/items/d46e1c8bc3c7eb055b06
https://kb.vmware.com/s/article/76918

共存させるにはVMwareやVirtualBoxだけでなくHost OSのWindowsも
新しいBuildじゃないとだめみたい。
仕方ないからWindows10を20H2にupdateをしている。

Xamarin.FormsのAndroid emulatorとVMware Workstationの共存可能になれば
VMwareにMac OSのVMいれて、PC1台でiOS, Android appsを開発できるよう
になるはず。まだ試してないから断言できないけど
188デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/23(月) 11:01:33.62ID:WFPhqmL6
Xamarin.FormsのAndroid Emulator,
「設定」とか開いているとすぐにエラーでて処理が止まったりしてまともに動かない。
Xamarin使用時のタスクマネジャーみるとEmulatorはQEMUみたいですね。

作成したVMはproject作成時にデフォルトで作成されるVMで
Pixel, Android9 pie, というやつです。

安定してXamarinのAndroid emu動いてますか?
安定して動くバージョンのVMとかありますか?
2020/11/23(月) 16:01:33.93ID:Ttmyf3Eh
xamarin.formsでアプリ作ってるんだが、iOS側でキーボードの高さを調べる方法の参考になりそうなサイト知ってたら教えてください
2020/11/23(月) 16:25:31.09ID:TpZfa4CU
xamarin.formsでアプリ作ってるんだが、iOS側でキーボードの高さを調べる方法を調べるのが面倒なので、誰か調べて参考になりそうなサイトあったら教えてください
2020/11/23(月) 16:35:36.44ID:IdcoSJXz
teratailかstackoverflowに聞いた方が早い
ここよりも嫌らしいしネチっこいけど
2020/11/23(月) 16:55:36.30ID:Ttmyf3Eh
>>191
ありがと
そっち行ってみます
2020/11/23(月) 17:03:57.41ID:Z+kfOJki
>>188
Hyper-Vを使えるPro版のWindowsでしかAndroid Emulatorは使えなかったような
194デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/23(月) 22:21:20.44ID:WFPhqmL6
>>193
ありがとう
VMwareはProではない無料のVMware workstation player 16だけど、
Win10 はWin10 Pro 20H2の最新安定buildです。

Win10 1909から20H2アップグレードしたあとは、VMware player16で
Hyper-V関連の警告がでることもなく、VMwareをインストールできた。
Hyper-VとVMwareは共存できるようになった様子。

他の人はAndroid emulator安定してるとなるとメモリ不足のエラーかも。
増設メモリ届いてからVMwareにMac OSいれてXcodeとか使えるようにする予定
195デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/24(火) 20:28:03.50ID:VvBbDMQG
USBケーブルでAndroid実機つないでテスト、デバッグして、
Android Emulatorは使わない派けっこう多いの?

実機メインとXamarinのエミュレーターメインの開発どっちがいいのかよくわからん
2020/11/24(火) 20:49:17.03ID:ZpPfPxTz
>>195
実機で確認できない解像度での表示確認くらいにはエミュレータ使うけどほとんど実機でデバッグするね
実機の方がサクサク動くから
2020/11/24(火) 21:21:46.09ID:VvBbDMQG
>>196
なるほど。タブレットとか解像度いろいろあるし解像度かえて、
エミュでUIのバランスとかをチェックするわけね。

USBケーブル着脱がちょっとめんどくさいけど実機メインで始めてみます。
サクサク大事ですね
198デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/24(火) 23:11:56.80ID:1h3t9EGE
iOSは実機ビルドが遅くてシミュばかりだけど、泥は実機の方がエミュが動かないとかないしデプロイもクソ楽だし実機の方がいい。
けど家では実機持ってないのでエミュ使ってる
2020/11/25(水) 21:19:40.90ID:Da+eSDZz
>>194
20H2でPixel 2 Q 10.0 - API 29のAndroid Emulatorで使えてる。エラーが出たりしたらデバイス削除して作り直してた。
メモリ8GBでも使えてる。CPUはN4100ってセレロン。
エラー出なくなったらデバイス削除しなくても使えるようになると思う。
不安定さに関係あるかわからないけどAndroid SDKとツールでHAXM installerも入れてる。
200デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/26(木) 19:07:30.07ID:+DwRTiUz
>>198-199
なるほど、iOSはbuild/deployが遅いのね
仮想化MacOS (on VMware)は遅くなりそうだし、
Mac実機ないならHackintosh自作PCを用意したほうが良いかな

Android10の実機をUSBでつないで試してみたけど実機だとほんと速くてびびった。
いろんな解像度のチェック以外にはもうAndroid Emulatorは使わないかも。
Wi-Fiでもdeployできるし楽でいいね。
Android11になるとwi-fi deploy楽にできるから早くAndroid11来て欲しいわ
2020/11/26(木) 19:08:47.26ID:+DwRTiUz
>>199
YouTubeでもAndroid Emulatorだと謎のエラーでてたし
ある程度は謎エラーでるのかな。
メモリはDDR4-16GBを購入しました。眠ってたマザーでXamarin用PC組む
2020/11/26(木) 21:23:12.56ID:TKNGTNmL
正規のMac実機が無いとAppleのサイトで開発者登録拒否されるのでは?
203デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/26(木) 22:50:58.00ID:+DwRTiUz
>>202
searchした限りではHackintoshでiOS apps作ってる人もいるようだよ
iOS app作ってくれるのはアップルとしては大歓迎でしょ。

アップルハード買わせたい狙いはあるだろうけどそれならば
もっと徹底的にHackintosh潰し対策してるはずだよ
現状はほとんど黙認
Mac OSは無料化されてるしあまりOSのライセンスはうるさくない。

ただApple siliconになっちゃうからHackintoshできるのも
せいぜいあと2年。
2020/11/26(木) 23:50:48.18ID:aDslcZMh
>>203
Hackintoshは動くハードが限られてるみたいだし、動くハードを買うなら整備済Mac miniでも買った方が時間かからないと思うよ。
税別60800円で買った整備済2020年のMac mini Intel Core i3 メモリ8GB SSD128GBだけどXamarinのビルドに使えてる。
その前買った2011年のMac miniはよく持ったけど最新macOS対象外になったから買い替えた。
2020/11/26(木) 23:55:59.53ID:aDslcZMh
というよりHackintoshのインストーラ作るのにmacOSが載ってる実機要るみたいよ
2020/11/27(金) 00:21:38.74ID:vZyao8Xu
macの安い実機くらい1台買えばいいのに
2020/11/27(金) 00:41:10.92ID:G49+rmFr
vmwareでいいじゃん。
2020/11/27(金) 02:10:50.04ID:XQDvVmUY
既に開発者登録を澄ませているユーザーならいけるかも知れないけど未登録だとXcode実行させる段階で詰むと思う
2020/11/27(金) 02:22:39.21ID:QrndevnL
>>204
昔、自作PCが趣味だったからそのめんどくささを楽しめてしまう。
Win自作PCが簡単になりすぎたからこそHackintoshは少しハードル
高いからおもしろいかなと。
パーツはintel CPU、マザー、GPUさえ動作済みのを選べば後は割と自由みたいだよ
開発用なら内蔵GPUのマザーでもいいし。
マザー交換できないノートならともかく自作PCなら主要パーツ選べるから
あんまり制限は感じない。
Ryzenは一部動くようになったけどいろいろめんどうらしい。intel CPUなら楽
210デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/27(金) 02:39:01.25ID:QrndevnL
>>204
中古Mac miniは少し考えたけど2年もしたらApple siliconが普及する。
intel Macはゴミになると書かれていて自分もそのとおりになりそうと思った。
intel MacはOS updateも長くない噂されているのも気がかり。

それならApple siliconの最安のMac mini買おうかと思ったらメモリ増設不可。
メモリ増やしたスペックで買うと割高になるしで計画中止w
いくらM1速いといってもメモリたったの8GB, SSD256で10万は割高ですわ
Hackintoshなら10万あったらRAM 64GB, NVMe SSD 1TBとかいけるし。
https://www.apple.com/jp/shop/buy-mac/mac-mini
211デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/27(金) 02:49:31.88ID:QrndevnL
XamarinでAndroid実機でXAMLファイル修正してdeployすると
5秒以内で実機に反映される。
けっこう速いし差分だけbuildできてるように見える。
iOSだとbuild遅いそうだけど実機とシミュレーターとでどれくらいかかるものなの?
XAMLのファイル1個修正してbuild、みたいな小範囲の変更で。

>>207
VMware workstationも動かしてはみる予定だけど
仮想化だからかなり遅いんじゃないのかな

>>206
>>210 M1はメモリ増設不可で割安感ゼロ。intel Macは今後ゴミ化の恐れ
212デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/27(金) 09:42:20.33ID:wKoyNI7R
>>210
M1が速い要素の一つはSoCで統合されたメモリだろ
ドリキンとかも言ってたけど今までのPCのは不効率だけどパワーを上げてなんとか速度を稼いでたがM1は高効率で少ないパワーでも速度を出せるっていうのが言い得て妙だと思った。
M1のメモリ容量は今までのPCの基準で考えない方が良さそう
213デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/27(金) 09:55:58.12ID:QrndevnL
>>212
SoC内のメモリ速いのはいいけど増設不可で8GBは少なすぎでしょ

従来の1次キャッシュみたいなのを8GBにしたと考えればいい。
アクセス速度は落ちるけど増設可能なRAMも使えるようにすればよかったが
アップルが儲けるためにできなくされた。

iPhoneでmicroSDを使えなくしてるのとおなじやり口だよ
割高な上位モデルを買わせるためにRAM増設できないようにされた
2020/11/27(金) 10:02:17.77ID:QrndevnL
>>212
あとM1はメモリが違うから少なくても大丈夫っていうアップルの言い分だけど
完全に嘘だと思ってる。
そんなの使うアプリとOSが全部効率的なメモリ管理しないと実現しないし
ひとつの処理が大きなメモリを要求してきたらどうやったって足りなくなる。
性能3倍とかアピールも嘘だと言われてる。
215デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/27(金) 13:13:48.93ID:wKoyNI7R
>>213
16GBの使えよアホか
別にM1が完璧だなんて話じゃなくもちろん64GB全部使って処理するようなものなんかはまあ無理があるだろ
けど特に開発用途なんかじゃそういう場面も少ないだろうし今回のアーキテクチャがぶっ刺さる場面もまあ多々あるだろ
とりあえずバカはクソして寝てろ
2020/11/27(金) 13:53:26.31ID:QrndevnL
なんできれてるんだろ、Apple信者かな
M1は32GB以上の構成にはできないし
仮想化しようとしたら16GBにしたところで足りない。
10万以上出していまどき16GBはしょぼい。
開発者だからこそ仮想化を使う人が多い。
217デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/27(金) 15:15:10.52ID:wKoyNI7R
全員が仮想化使うわけじゃねーだろ さっきから用途によっては不向き言ってんだろマジでアホか

この手のバカがしたり顔でのたまってるのほんと嫌い
2020/11/27(金) 16:51:02.68ID:QrndevnL
全員使うなどと言っていない
「開発者だからこそ仮想化を使う人が多い」と書いている
用途によっては不向き、当たり前

冷静に反論すればいいのにアホ、バカ連呼するから、アップル信者と言われる
2020/11/27(金) 17:43:36.87ID:h9WgN4N/
よくらからないけどちょまどのオッパイおいときますね
https://chomado.com/wp-content/uploads/2020/11/chomado2020-925x540.jpg
2020/11/27(金) 18:03:03.61ID:CaB76cy+
アップルとニップルは似ている
2020/11/27(金) 19:39:21.91ID:KBexg0Zn
結局M1Macを批判したかっただけ?
2020/11/27(金) 20:50:42.09ID:XjJBzbKf
アップルが儲けるためにPAM増設できなくしたとか超短絡的な考えが面白いw
2020/11/27(金) 22:36:59.71ID:ocMZsxYX
Xamarinの話してよ
224デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/27(金) 22:59:43.01ID:QrndevnL
>>222
儲けるため以外にないでしょ
信者脳だと真の理由に気付かないのかな
iPhoneがmicroSDを頑なに拒否するのも上位モデルをぼったくり価格で売るためだ。
M1でメモリ増設不可、SSD換装不可にしたのもiPhoneと同じ構図。
他社にはハードを作らせない、パーツ交換すらさせない。

アップルなら後付けRAM対応は今後もやらないだろう
MSが高速なARM SoC作ってほしい
2020/11/27(金) 23:28:44.86ID:I6eDgLql
MSファンボーイの嫉妬かよくだらねーw
surfaceみたいなメモリ増設不可の低性能マシンしか作れないんだから期待しても無駄だぞw
226デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/27(金) 23:37:01.48ID:wKoyNI7R
>>218
だったらグダグダ低脳理論で文句垂れてんなよクズ
2020/11/27(金) 23:57:35.12ID:XjJBzbKf
>>224
外部メモリ増設だとUMAの恩恵がない
別のメモリコントローラを内蔵しないといけないのでトランジスタ数がふえる
最初からメモリを増やすとトランジスタ数が増えるので歩留まりが悪くなるし検査工程も増えるので価格上昇
現状での落とし所だったんだろ
たぶん
2020/11/27(金) 23:59:13.64ID:XjJBzbKf
アンチ脳でiPhoneとかのアップル陰謀論とか信じ込んでる可哀想なやつw
229デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/28(土) 00:52:37.25ID:AaN5oABb
>>227-228
そんな性善説がアップルには通用しないですわ
下請け企業いじめたり、技術盗んだり、カネのためならなんでもやる企業
230デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/11/28(土) 00:56:08.02ID:AaN5oABb
>>225
それは良いCPU作れなくなったインテルが悪い
高性能なWindows向けCPU/SoC作れないQualcommも低能
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況