Mozilla発のRust言語のスレ
公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust
Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org
前スレ
Rust part8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1579834072/
Rust part9
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2020/08/23(日) 01:07:35.52ID:MgEpWwVh
759デフォルトの名無しさん
2021/02/18(木) 02:01:34.78ID:n4kSgdMy rustにはコンストラクタなんていうげんごきのうはないが
760デフォルトの名無しさん
2021/02/18(木) 02:22:20.29ID:17ht1voR 型コンストラクタはあるのでは
761デフォルトの名無しさん
2021/02/18(木) 02:35:11.90ID:aOnYkWOR ボカァ、今後はC++がRustのパラダイムを吸収して (saferな書き方を提供して) Rustの役割は終わると思うね
762デフォルトの名無しさん
2021/02/18(木) 05:45:24.92ID:rijSrz3Z それならそれでもいいけどそうなるためにはある程度Rustの取り組みが成果を上げる必要があるわけで
C++の建て増し感も気になる
C++の建て増し感も気になる
763デフォルトの名無しさん
2021/02/18(木) 05:57:46.70ID:g5HFTB9g C++の建て増し感はもはや長所と思うしかない
仮に今後「Rustのパラダイムを吸収する」方向に進むとしたらそれはまさに建て増しだ
個人的にはマルチパラダイムを体現してるようで結構だと思うが、建て増し感が受け入れられない人にとってはやはりクソ言語なのだろうね。C++は
仮に今後「Rustのパラダイムを吸収する」方向に進むとしたらそれはまさに建て増しだ
個人的にはマルチパラダイムを体現してるようで結構だと思うが、建て増し感が受け入れられない人にとってはやはりクソ言語なのだろうね。C++は
764デフォルトの名無しさん
2021/02/18(木) 07:19:44.62ID:hiVMRxyD >>758
それ日本というかプログラマを使い捨てられる文化圏だけじゃね
それ日本というかプログラマを使い捨てられる文化圏だけじゃね
765デフォルトの名無しさん
2021/02/18(木) 14:50:08.00ID:rijSrz3Z リナスやストールマンやヘルスバーグが興味持てばまた違って来るだろう
766デフォルトの名無しさん
2021/02/18(木) 19:42:22.85ID:1bJLI/ST どこかでRocketで非同期処理できるようになるって見た気がするんだけど、
ググってもそれらしき情報が見つからない。
俺の勘違い?
ググってもそれらしき情報が見つからない。
俺の勘違い?
767デフォルトの名無しさん
2021/02/18(木) 20:20:01.72ID:SByJzFqI768デフォルトの名無しさん
2021/02/19(金) 01:45:21.75ID:C4/TpWTT >>761
それを何年も何十年も待ってる人が沢山いるけど、やらないでしょ
それを何年も何十年も待ってる人が沢山いるけど、やらないでしょ
769デフォルトの名無しさん
2021/02/19(金) 06:37:54.65ID:ytqZaYub コンパイラスイッチなりプラグマなり必要になるからそれなら新言語で、ってなっちゃうわな
770デフォルトの名無しさん
2021/02/19(金) 08:59:27.98ID:2/3+b4qC >>768
やらないやつはrustで書くのも無理だよ
やらないやつはrustで書くのも無理だよ
771はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/02/19(金) 12:37:09.63ID:EWSghxXn >>761
Rust が依存関係をチェックする仕組みはそういう機能があるというだけではなくて、
それで全体が統一されていることが大事でしょ。 (一部には unsafe もあるけど。)
C++ の上に Rust 的なパラダイムを建て増しして便利になることもあるかもしれないけど、
統率されていることの有用さとは別物だよ。
Rust が依存関係をチェックする仕組みはそういう機能があるというだけではなくて、
それで全体が統一されていることが大事でしょ。 (一部には unsafe もあるけど。)
C++ の上に Rust 的なパラダイムを建て増しして便利になることもあるかもしれないけど、
統率されていることの有用さとは別物だよ。
772デフォルトの名無しさん
2021/02/19(金) 12:59:22.09ID:5rOBR4Oa 原理的には従来のunsafe C++にsafe C++を建て増して
既存のコードを徐々にsafeにうつしていくというのは出来そうかな。
しかし実際やるとなるとRustへの移行と同じくらい手間がかかりそう。
safe/unsafe間がFFIでなくなるのは多少楽かもだけど、
境界でsafeなことを保証するのは人間が考えないといけないし。
既存のコードを徐々にsafeにうつしていくというのは出来そうかな。
しかし実際やるとなるとRustへの移行と同じくらい手間がかかりそう。
safe/unsafe間がFFIでなくなるのは多少楽かもだけど、
境界でsafeなことを保証するのは人間が考えないといけないし。
773デフォルトの名無しさん
2021/02/19(金) 13:00:29.26ID:HAYVHwal 基本的saferで特例でunsafeとその逆じゃ全然違うからなあ
774デフォルトの名無しさん
2021/02/19(金) 13:44:19.68ID:h/t0+GoU ぼく丘safer
775デフォルトの名無しさん
2021/02/19(金) 13:54:40.33ID:jb9MooDY 実際の機能がCのライブラリにリンクしてるだけとか、丘saferだな
776デフォルトの名無しさん
2021/02/19(金) 15:45:22.92ID:ytqZaYub 上手いことsafetyにラップしてくれてればそれでいいよ
777デフォルトの名無しさん
2021/02/19(金) 20:14:37.43ID:2/3+b4qC safetyだと思い込めればええんやろ。単純な連中だわ。
778デフォルトの名無しさん
2021/02/20(土) 01:02:31.59ID:MdDLRkGY こいつめっちゃウザい
779デフォルトの名無しさん
2021/02/20(土) 12:53:25.44ID:TL3BSHJV 誰だよ
780デフォルトの名無しさん
2021/02/28(日) 14:52:22.32ID:JEl8UZRv アクセスを強要する言語はダメだよ
781デフォルトの名無しさん
2021/03/05(金) 19:00:28.35ID:aSqkecBn Iterator周りのconst fn化って目処立ってたりするのかな
782デフォルトの名無しさん
2021/03/09(火) 11:54:18.25ID:e2HkPLHr Rustで作られた有名なものを教えてください
Rubyだったらrails、homebrewとか
Rubyだったらrails、homebrewとか
783デフォルトの名無しさん
2021/03/09(火) 12:47:03.15ID:R5GGXoEM784デフォルトの名無しさん
2021/03/09(火) 13:27:01.38ID:uSJY4o8s >>782
Servo(Firefoxのレンダリングエンジン)
Servo(Firefoxのレンダリングエンジン)
785デフォルトの名無しさん
2021/03/09(火) 13:44:11.22ID:R5GGXoEM tauriが伸びて来るかはまだ未知数
786デフォルトの名無しさん
2021/03/09(火) 19:29:25.88ID:wHDXlDgC Haskellで言うxmonadみたいな?
787デフォルトの名無しさん
2021/03/09(火) 19:53:58.75ID:eVxnhZwi >>782
dropbox
dropbox
788デフォルトの名無しさん
2021/03/09(火) 20:01:24.82ID:zonUHFVg789デフォルトの名無しさん
2021/03/09(火) 20:04:31.04ID:zonUHFVg firecracker >>783 のところに書かれてたか・・・。
790デフォルトの名無しさん
2021/03/09(火) 20:10:47.51ID:xbBrvliS Tock/OpenTitan/OpenSKみたいなセキュリティ系のファームウェアとか
こういうのは特にアナウンスもなく採用されていくから
気づいたらみんな使ってたということになるかも。
こういうのは特にアナウンスもなく採用されていくから
気づいたらみんな使ってたということになるかも。
791デフォルトの名無しさん
2021/03/09(火) 23:06:36.57ID:E3PmhGqz rustで書かれた有名なもの…rustかな?
792デフォルトの名無しさん
2021/03/11(木) 12:01:52.44ID:Y/wb0v0V Rustが使ってるLLVMってC++製なんだ
793デフォルトの名無しさん
2021/03/11(木) 12:11:40.89ID:88YcySCa ダメじゃん
根幹がC++
C++にタマタマ握られてる
根幹がC++
C++にタマタマ握られてる
794はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/03/11(木) 14:41:42.94ID:L0vKEaLv C++ の資産を (ほぼ) 一方的に利用しているのもそれはそれで気分いいじゃん?
795デフォルトの名無しさん
2021/03/11(木) 14:49:39.38ID:wgd6SgIa 同じ目的のために作られた道具として既存のものに取って替われないのは不名誉しかない
796デフォルトの名無しさん
2021/03/11(木) 15:10:09.87ID:UCScJ1K4 >>782
ripgrep
ripgrep
797デフォルトの名無しさん
2021/03/11(木) 15:32:57.89ID:dn2xUnIJ アホな人相手にしてると自分もだんだんアホになるよ
798デフォルトの名無しさん
2021/03/11(木) 16:11:55.93ID:ndX1jvez 新紙幣発行したその日にすべての旧紙幣を使えなくすべきって主張する人?
799デフォルトの名無しさん
2021/03/11(木) 16:44:26.00ID:uvX65qSE LLVMをrustで書き換えた日こそ天下か?いやいやOSのカーネルこそ
800デフォルトの名無しさん
2021/03/11(木) 19:03:39.84ID:21294wFC Runuxはよ
801デフォルトの名無しさん
2021/03/11(木) 19:19:34.73ID:aZ7HXs2o 相変わらずしょーもない妄想にふけるやつしかおらんな
802デフォルトの名無しさん
2021/03/11(木) 23:57:00.49ID:ZRdHs705 Rustにいわゆるクラス変数みたいなものってないんですか?
803デフォルトの名無しさん
2021/03/12(金) 00:04:34.96ID:0cefU6Fx リーナス「オブジェクト指向のたわごとを持ち込むならRustの評価見直すぞ」
804デフォルトの名無しさん
2021/03/12(金) 01:07:04.26ID:1OUd5zSC >>802
ありますけど、mutable static変数なんて扱いづらいだけですよ?
ありますけど、mutable static変数なんて扱いづらいだけですよ?
805デフォルトの名無しさん
2021/03/12(金) 01:23:52.52ID:U+iRPjP4 staticはクラス変数とは違うような
806はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/03/12(金) 03:18:16.54ID:ByeOJ4Y7 Rust は色んなものをモジュール単位にしているような印象がある。
構造体のフィールドへのアクセスもモジュール内では制限がなくて、
モジュールの外に対して可視性を制御する仕組みになってるわけだし。
型の単位ではプライベートとパブリックを分ける気がない。
考え方次第ではあるけどスコープ管理の「雰囲気」からすると
C++ のクラスが Rust で言うところのモジュールに近いと言えなくもないんじゃね?
まあ前提が違うものについて無理やり共通点を見つけることにどれほど意味があるかわからんけど。
構造体のフィールドへのアクセスもモジュール内では制限がなくて、
モジュールの外に対して可視性を制御する仕組みになってるわけだし。
型の単位ではプライベートとパブリックを分ける気がない。
考え方次第ではあるけどスコープ管理の「雰囲気」からすると
C++ のクラスが Rust で言うところのモジュールに近いと言えなくもないんじゃね?
まあ前提が違うものについて無理やり共通点を見つけることにどれほど意味があるかわからんけど。
807デフォルトの名無しさん
2021/03/12(金) 10:21:25.50ID:3fdjVE8p808デフォルトの名無しさん
2021/03/12(金) 12:26:55.76ID:J+ar7EHR Dropboxは何のGUIライブラリで作られているのかわかりますか?
809デフォルトの名無しさん
2021/03/12(金) 16:33:37.37ID:qQge26zC >>808
rustで書き直したのはサービス側と同期エンジンじゃないかな?
rustで書き直したのはサービス側と同期エンジンじゃないかな?
810デフォルトの名無しさん
2021/03/12(金) 18:45:06.86ID:kTC1PKHO Rustって何で構造体のメモリーレイアウトをデフォルトでは勝手に並び替えるんだ?まじやめて欲しい
サイズを小さくする為?それとの他の理由があんのか?明示的だと言いながら余計な事ばかりすんなや
サイズを小さくする為?それとの他の理由があんのか?明示的だと言いながら余計な事ばかりすんなや
811デフォルトの名無しさん
2021/03/12(金) 20:33:09.00ID:jgkfYeWQ 老害乙
812デフォルトの名無しさん
2021/03/12(金) 20:59:59.44ID:Y+hYjm0T 構造体の並び順はメモリーアライメントで苦労したこと無い人の意見だな。
813デフォルトの名無しさん
2021/03/12(金) 21:41:21.91ID:1OUd5zSC >>810
#[repr(C)]付けないで文句言ってるならお前のせいやで?
#[repr(C)]付けないで文句言ってるならお前のせいやで?
814デフォルトの名無しさん
2021/03/12(金) 22:08:58.65ID:TCjnSuLT815デフォルトの名無しさん
2021/03/12(金) 23:34:08.62ID:9XEGWpCC 今時プラットフォームに依存する構造体のメモリーレイアウトを前提としたコードは書いちゃダメよ
816デフォルトの名無しさん
2021/03/13(土) 00:40:30.95ID:PGOVIZdP >>814
クラス変数って要はグローバル変数だから濫用すべきではないよ
クラス変数って要はグローバル変数だから濫用すべきではないよ
817デフォルトの名無しさん
2021/03/13(土) 15:49:02.94ID:GoEo1qHE818デフォルトの名無しさん
2021/03/13(土) 16:03:49.74ID:DC1SOqVQ819デフォルトの名無しさん
2021/03/13(土) 17:29:01.78ID:eNr110Cx820デフォルトの名無しさん
2021/03/13(土) 18:01:56.32ID:JM8M9JoF 選択可能なんだからどうでもいい
https://doc.rust-lang.org/nomicon/repr-rust.html
https://doc.rust-lang.org/nomicon/repr-rust.html
821デフォルトの名無しさん
2021/03/13(土) 20:55:02.47ID:yJisos8z >>817
コンパイラが十分賢くなったときに様々な最適化を自動で出来るようにする余地を残すため
デフォルトでメモリレイアウトを保証しないって設計になってるんだけど
自分で最適化する場合はコンパイラの最適化を抑止するってのはrustに限らずよくある話だしなにが不満なのかよくわからない
コンパイラが十分賢くなったときに様々な最適化を自動で出来るようにする余地を残すため
デフォルトでメモリレイアウトを保証しないって設計になってるんだけど
自分で最適化する場合はコンパイラの最適化を抑止するってのはrustに限らずよくある話だしなにが不満なのかよくわからない
822はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/03/13(土) 22:01:36.30ID:aUdFS8U8 >>810
明示的じゃん。
明示的に並べ替えを禁止する指定があるじゃん。
ほとんどの場合に順序はどうでもいいんだから、
どちらがデフォルトであるべきなのかなんて自明だろ。
条件付きだが C++ もデータメンバの順序を並び替えることは (言語仕様上は) 有りうるし、
並べ替えて良いと規定されているときに並べ替えを抑止するような指定方法はない。
(処理系の拡張としては有ったりするかもしれんが。)
Rust のほうがマシ。
現在の Rust は言語仕様と処理系の仕様の区別が曖昧なので repr が
(今後現れるかもしれない) 他の処理系でも使えるポータブルな機能なのかわからんけど。
明示的じゃん。
明示的に並べ替えを禁止する指定があるじゃん。
ほとんどの場合に順序はどうでもいいんだから、
どちらがデフォルトであるべきなのかなんて自明だろ。
条件付きだが C++ もデータメンバの順序を並び替えることは (言語仕様上は) 有りうるし、
並べ替えて良いと規定されているときに並べ替えを抑止するような指定方法はない。
(処理系の拡張としては有ったりするかもしれんが。)
Rust のほうがマシ。
現在の Rust は言語仕様と処理系の仕様の区別が曖昧なので repr が
(今後現れるかもしれない) 他の処理系でも使えるポータブルな機能なのかわからんけど。
823デフォルトの名無しさん
2021/03/13(土) 23:34:45.90ID:+sWre9Lj フランスのデータセンターの火災で『Rust』はデータの大規模なロストが発生
824デフォルトの名無しさん
2021/03/13(土) 23:53:02.21ID:+sWre9Lj なんか
struct Foo {
int m_a;
bool m_b;
int m_c;
bool m_d;
};
とかあったら
struct Foo {
int m_a;
int m_c;
bool m_b;
bool m_d;
};
にしたい衝動に駆られてストレスmaxなのでどうでもいい話ではない
struct Foo {
int m_a;
bool m_b;
int m_c;
bool m_d;
};
とかあったら
struct Foo {
int m_a;
int m_c;
bool m_b;
bool m_d;
};
にしたい衝動に駆られてストレスmaxなのでどうでもいい話ではない
825デフォルトの名無しさん
2021/03/14(日) 00:49:22.71ID:Atf6A86o >>824
LP64ならどっちもサイズ同じじゃん
LP64ならどっちもサイズ同じじゃん
826デフォルトの名無しさん
2021/03/14(日) 04:01:46.70ID:n3ZlR2nQ 構造体定義するときc++だとアライメントずれないように手作業でダミーのデーター詰めたりしてたけど、途中で型変えると並び替えメンドクサイ。自動で最適化してくれる方がいいし、どっちも選択出来るのだからRustの方が正しいわ。
827デフォルトの名無しさん
2021/03/14(日) 05:38:07.85ID:oMOPVtdk828デフォルトの名無しさん
2021/03/14(日) 08:27:15.60ID:8bm6cw7M >>826
ビット単位で詰めるからな。
ビット単位で詰めるからな。
829デフォルトの名無しさん
2021/03/14(日) 09:39:13.15ID:fDAcQow7 >>823
rustはrustで書かれたの?
rustはrustで書かれたの?
830デフォルトの名無しさん
2021/03/14(日) 13:13:21.06ID:5DzsH1LF ポケモンGOはGoで書かれた
831デフォルトの名無しさん
2021/03/14(日) 13:44:08.22ID:flEVf/TW マジかよ…
rustで書かれたゲームエンジンってのもちらほらあるんだな
rustで書かれたゲームエンジンってのもちらほらあるんだな
832デフォルトの名無しさん
2021/03/14(日) 14:08:02.49ID:eta5h4cX アライメント合わせとかコンパイラに任せたら良いし
最悪でもunionを使って型を並べたら最もアライメント条件が強い方の型に合うから
アライメント合わせの目的で手作業でダミーのデーター詰めを行うというのは都市伝説、
コンパイラがアライメントを合わせた結果としてできたPADDING部分のデータを
どうしても不定値にしたくないがmemset()で構造体全体をゼロクリアするわけにもいかないという
きわめてレアなケースでしか行わない
最悪でもunionを使って型を並べたら最もアライメント条件が強い方の型に合うから
アライメント合わせの目的で手作業でダミーのデーター詰めを行うというのは都市伝説、
コンパイラがアライメントを合わせた結果としてできたPADDING部分のデータを
どうしても不定値にしたくないがmemset()で構造体全体をゼロクリアするわけにもいかないという
きわめてレアなケースでしか行わない
833デフォルトの名無しさん
2021/03/14(日) 18:04:27.92ID:pLOBnReb 非同期のランタイムはtokioとasync-stdどどっちが標準になりそう?
834デフォルトの名無しさん
2021/03/14(日) 19:05:56.64ID:8bm6cw7M >>830
ポケモンRustじゃカッコ悪いしな。
ポケモンRustじゃカッコ悪いしな。
835デフォルトの名無しさん
2021/03/14(日) 21:20:59.71ID:T+7gBLoD Rustの悪口言いたい訳じゃないけど、デフォルトで並び替えるのは正しく思えないわ
#[repr(C)]つけろってのはその通りだけど、組み込み用途でつけ忘れてリリースして
しまったら考えるだけで恐ろしい
#[repr(C)]つけろってのはその通りだけど、組み込み用途でつけ忘れてリリースして
しまったら考えるだけで恐ろしい
836デフォルトの名無しさん
2021/03/14(日) 22:04:54.76ID:JBU2DMkD >>835
その程度も出来ない馬鹿だとCでやったら大惨事じゃね?
その程度も出来ない馬鹿だとCでやったら大惨事じゃね?
837デフォルトの名無しさん
2021/03/14(日) 22:31:41.33ID:pQGk05s+ デフォルトで余計なことやる設計が好きな人にはいいんじゃないの?
結局どっちに寄せるかだし。
結局どっちに寄せるかだし。
838デフォルトの名無しさん
2021/03/14(日) 23:37:14.51ID:n3ZlR2nQ >>835
自動ったって最適化の挙動はごく単純なルールだし、結果も解る範囲なのだからやはり問題ないとおもうけど。
自動ったって最適化の挙動はごく単純なルールだし、結果も解る範囲なのだからやはり問題ないとおもうけど。
839デフォルトの名無しさん
2021/03/14(日) 23:48:28.09ID:n3ZlR2nQ メモリレイアウトのパターンを何種類か決められて、それぞれの最適化パターンに名前が付けられていくと考えれば、概念的な意思の統一がしやすくなるわけでしよ。今まで皆がバラバラにやってた方がおかしいわけで。構造体の隙間にあちこちゴミ入ってるのどれほど見たことか。
840デフォルトの名無しさん
2021/03/15(月) 01:33:05.21ID:c4Lf5m0s >>835
clippy の improper-ctypes-definition とかで検出できるのでは
clippy の improper-ctypes-definition とかで検出できるのでは
841デフォルトの名無しさん
2021/03/15(月) 01:42:14.94ID:Nwz504CC Cはコンパイラによりけりで最適化の度合いによるけど、無茶な事をしなければ基本は
書いた通りにしか動かないよ。C++のクラスは継承を使うとよう分からんレイアウトを
しくさるけど。Rustのやり方でも問題は確かにないし、結局どっちに寄せるかと言うのも
その通り。むしろゴミと言うか他人がレイアウトを整理しようとして事故るパターンの方が
多いが、まあ確かに些細な事だろう
書いた通りにしか動かないよ。C++のクラスは継承を使うとよう分からんレイアウトを
しくさるけど。Rustのやり方でも問題は確かにないし、結局どっちに寄せるかと言うのも
その通り。むしろゴミと言うか他人がレイアウトを整理しようとして事故るパターンの方が
多いが、まあ確かに些細な事だろう
842デフォルトの名無しさん
2021/03/15(月) 01:45:53.32ID:uFpZBB9k C言語でも非標準とはいえ呼び出し規約の指定とかあったなあ
843デフォルトの名無しさん
2021/03/15(月) 02:24:54.25ID:8Jf2QlAa 付け忘れでリリースってテストもせずにリリースってこと?
確かにデフォルトで安全側に振るのはRustの基本方針だとは思うけど
全ての型をFFIする前提というのはやりすぎだと思うが。
確かにデフォルトで安全側に振るのはRustの基本方針だとは思うけど
全ての型をFFIする前提というのはやりすぎだと思うが。
844デフォルトの名無しさん
2021/03/15(月) 02:38:04.29ID:c4Lf5m0s Cは書いたとおりにしか動かないってのは単にCに対する理解度が高いだけでは
例えばアセンブリしか知らない人から見たら自動変数の振る舞いなんかは暗黙的な動作ばかりだと思うが
例えばアセンブリしか知らない人から見たら自動変数の振る舞いなんかは暗黙的な動作ばかりだと思うが
845デフォルトの名無しさん
2021/03/15(月) 13:54:57.20ID:faH0kxEk まったくその通り
Cでは書いたとおりにしか動かない、と思うのはCにあまりにペッタリ入り込みすぎて
もはやC脳になってしまっている(なので考えずに自動でなされる変換が頭のなかでできてしまう)か
またはじつは思いこみで理解が足りてないかのどっちか
Cでは書いたとおりにしか動かない、と思うのはCにあまりにペッタリ入り込みすぎて
もはやC脳になってしまっている(なので考えずに自動でなされる変換が頭のなかでできてしまう)か
またはじつは思いこみで理解が足りてないかのどっちか
846はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/03/15(月) 14:00:05.56ID:GOWRyYdB 更に言えば最適化を有効にしたらかなりアクロバティックなコードを生成してくることもあるので人間には予測不能。
847デフォルトの名無しさん
2021/03/15(月) 19:06:12.98ID:tiOBROfx たいしてメモリ削減できない言語のくせに変な最適化かけんなよって話だわ
848デフォルトの名無しさん
2021/03/15(月) 19:34:49.20ID:13DwLIrw Rustではunsafe使わない限りは構造体のフィールドレイアウトを変更しても問題無いので、最適化の余地を残す仕様になってるのは良い事なんでは
849デフォルトの名無しさん
2021/03/15(月) 19:54:56.71ID:nJdAJo9y >>845
書いた通りに動かないのはバグでは?
書いた通りに動かないのはバグでは?
850デフォルトの名無しさん
2021/03/15(月) 20:16:17.39ID:c4Lf5m0s Cが書いたとおりにしか動かないのと同様にRustも書いたとおりにしか動かないということ
構造体メンバの順序の話はrepr(C)つけたりclippy使えというのが結論で
デフォルトの挙動に違和感を覚えるか否かという話はbikeshed
構造体メンバの順序の話はrepr(C)つけたりclippy使えというのが結論で
デフォルトの挙動に違和感を覚えるか否かという話はbikeshed
851デフォルトの名無しさん
2021/03/15(月) 23:27:42.36ID:HGmaHoUI メンバの配置が固定だと移植性も下がるよね
パフォーマンスの低下くらいだったらかわいいけど
下手すればバスエラーで落ちる
パフォーマンスの低下くらいだったらかわいいけど
下手すればバスエラーで落ちる
852デフォルトの名無しさん
2021/03/16(火) 00:53:01.99ID:GTaecVmm 勝手に最適化する方が移植性落ちるわ。
853デフォルトの名無しさん
2021/03/16(火) 00:56:51.74ID:5nPZFfnW Cの常識がどこでも通用すると思ってると別の言語でも怪我しそう
854デフォルトの名無しさん
2021/03/16(火) 00:59:01.44ID:GTaecVmm コンパイラに全て任せればいいって考えのやつのが実際は事故ってるがな。
855デフォルトの名無しさん
2021/03/16(火) 01:07:50.71ID:5nPZFfnW 何に怒ってるのかよく分からないけどコンパイラによる構造体レイアウトの最適化がデフォルトオンになってるのがそんなに気に入らないの?
856デフォルトの名無しさん
2021/03/16(火) 05:37:04.29ID:0EC0D1BB >>854
それは言語の問題なのか、コンパイラの問題なのか、何が事故ってるの?
それは言語の問題なのか、コンパイラの問題なのか、何が事故ってるの?
857デフォルトの名無しさん
2021/03/16(火) 07:17:52.07ID:oighJobp ていうかCコンパイラのアラインメントだって最適化の一種じゃ?
858デフォルトの名無しさん
2021/03/16(火) 08:01:04.42ID:pXLX1cSG そんなに気になるなら、フォークして、
デフォルトの挙動が違うrustを作れば済む話じゃないの?
デフォルトの挙動が違うrustを作れば済む話じゃないの?
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