Mozilla発のRust言語のスレ
公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust
Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org
前スレ
Rust part8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1579834072/
Rust part9
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/08/23(日) 01:07:35.52ID:MgEpWwVh
963デフォルトの名無しさん
2021/04/01(木) 16:12:38.28ID:4931ON8O >>962
さすかに読み方ひねくれすぎ
さすかに読み方ひねくれすぎ
964デフォルトの名無しさん
2021/04/01(木) 19:45:16.51ID:0NPo8NNW >>955
https://tabesugi.net/memo/2009/1a.html
Date: Thu, 6 Sep 2007 18:50:28 +0100 (BST)
Message-ID: <alpine.LFD.0.999.0709061839510.5626@evo.linux-foundation.org>
C++ はひどい言語だ。これは、多くの平均以下のプログラマーが使ってるために
さらに輪をかけてゲロゲロになっていて、どうしようもないゴミが
簡単に生産されるようになってる。正直いって、C を選ぶ理由が C++ プログラマーを
追っぱらうため *だけ* だったとしても、それ自体、C を使う強力な理由になりうる。
C++ はトンでもなく悪い設計の元になりうる。どうせこの言語ではいつも STL やら
Boost やら、その他ゲロゲロベロベロの「素敵な」ライブラリの機能を使って、
それがあんたのプログラムに「役立つ」んだろうが、以下のことが起きる:
- うまく動かないときにもたらされる際限のない苦痛 (あと STL とか、特に Boost が
安定してるとか移植性があるとかいう奴は、どいつもこいつも大ウソつきで、
もはや笑えるレベルを超えている)
- 非効率な抽象プログラミングモデルで、2年たった後にこれらが実はそんなに
効率的じゃなかったことに気づくケース。でもそのときにはすでに全部の
コードがその素晴らしいオブジェクトモデルに依存していて、直すためには
アプリ全体を書き直さなきゃなんない。
言いかえれば、唯一まともで、効率がよくて、システムレベルで使えて、移植性がある
C++ ってのは、基本的に C で使える機能だけに限ったときなんだ。そして C だけに
限定するってことは、他の人がそれをめちゃくちゃにしないってことで、
ついでに沢山のプログラマが実際に低水準の問題を理解することができて、アホらしい
「オブジェクト・モデル」のたわごとを持ちこまないってことだ。
https://tabesugi.net/memo/2009/1a.html
Date: Thu, 6 Sep 2007 18:50:28 +0100 (BST)
Message-ID: <alpine.LFD.0.999.0709061839510.5626@evo.linux-foundation.org>
C++ はひどい言語だ。これは、多くの平均以下のプログラマーが使ってるために
さらに輪をかけてゲロゲロになっていて、どうしようもないゴミが
簡単に生産されるようになってる。正直いって、C を選ぶ理由が C++ プログラマーを
追っぱらうため *だけ* だったとしても、それ自体、C を使う強力な理由になりうる。
C++ はトンでもなく悪い設計の元になりうる。どうせこの言語ではいつも STL やら
Boost やら、その他ゲロゲロベロベロの「素敵な」ライブラリの機能を使って、
それがあんたのプログラムに「役立つ」んだろうが、以下のことが起きる:
- うまく動かないときにもたらされる際限のない苦痛 (あと STL とか、特に Boost が
安定してるとか移植性があるとかいう奴は、どいつもこいつも大ウソつきで、
もはや笑えるレベルを超えている)
- 非効率な抽象プログラミングモデルで、2年たった後にこれらが実はそんなに
効率的じゃなかったことに気づくケース。でもそのときにはすでに全部の
コードがその素晴らしいオブジェクトモデルに依存していて、直すためには
アプリ全体を書き直さなきゃなんない。
言いかえれば、唯一まともで、効率がよくて、システムレベルで使えて、移植性がある
C++ ってのは、基本的に C で使える機能だけに限ったときなんだ。そして C だけに
限定するってことは、他の人がそれをめちゃくちゃにしないってことで、
ついでに沢山のプログラマが実際に低水準の問題を理解することができて、アホらしい
「オブジェクト・モデル」のたわごとを持ちこまないってことだ。
965デフォルトの名無しさん
2021/04/01(木) 19:48:28.85ID:0NPo8NNW >>958
>オブジェクト指向はクソみたいなのも言ってた気がするし、
>>964
>C だけに限定するってことは、他の人がそれをめちゃくちゃにしないってことで、
>ついでに沢山のプログラマが実際に低水準の問題を理解することができて、
>アホらしい「オブジェクト・モデル」のたわごとを持ちこまないってことだ。
>アホらしい「オブジェクト・モデル」のたわごとを持ちこまないってことだ。
>アホらしい「オブジェクト・モデル」のたわごとを持ちこまないってことだ。
>アホらしい「オブジェクト・モデル」のたわごとを持ちこまないってことだ。
>アホらしい「オブジェクト・モデル」のたわごとを持ちこまないってことだ。
>アホらしい「オブジェクト・モデル」のたわごとを持ちこまないってことだ。
>オブジェクト指向はクソみたいなのも言ってた気がするし、
>>964
>C だけに限定するってことは、他の人がそれをめちゃくちゃにしないってことで、
>ついでに沢山のプログラマが実際に低水準の問題を理解することができて、
>アホらしい「オブジェクト・モデル」のたわごとを持ちこまないってことだ。
>アホらしい「オブジェクト・モデル」のたわごとを持ちこまないってことだ。
>アホらしい「オブジェクト・モデル」のたわごとを持ちこまないってことだ。
>アホらしい「オブジェクト・モデル」のたわごとを持ちこまないってことだ。
>アホらしい「オブジェクト・モデル」のたわごとを持ちこまないってことだ。
>アホらしい「オブジェクト・モデル」のたわごとを持ちこまないってことだ。
968デフォルトの名無しさん
2021/04/01(木) 20:34:15.03ID:Kccm814S しかしこの話ももう15年近く前だし、C++20についてどう思ってるのかは気になるな。
相変わらずボロクソなのか、もう少し丸くなってるのか。
相変わらずボロクソなのか、もう少し丸くなってるのか。
969デフォルトの名無しさん
2021/04/01(木) 20:47:29.36ID:/m7p4qXu >>963
残念ながらlinusは俺の10倍はひねくれてるよ
残念ながらlinusは俺の10倍はひねくれてるよ
970デフォルトの名無しさん
2021/04/01(木) 20:49:11.47ID:uABybhUU 色々な言語を扱ってみればどんな言語でも"トンでもなく悪い設計の元になりうる"のは
Linusも気がついてるんだろうが、こういう手合いは
単に自分の好みで気にいらない事を否定するのに「一般的に良くないものだ」という
主張を持ちだすから始末がわるい
またこの手の攻撃的な人物は自分の周囲の人間が一般的であると思い込む傾向もあり
たしかにLinuxとオープンソース界隈の人間がC++を使いまくると"トンでもなく悪い設計"に
なりやすいだろうなというのもわかる(そういう界隈の人間は基本的に自由であり
自由にできる幅があるときは自分の思いついた"カッコイイやりかた"をすぐ人におしつけたがる)
Linusも気がついてるんだろうが、こういう手合いは
単に自分の好みで気にいらない事を否定するのに「一般的に良くないものだ」という
主張を持ちだすから始末がわるい
またこの手の攻撃的な人物は自分の周囲の人間が一般的であると思い込む傾向もあり
たしかにLinuxとオープンソース界隈の人間がC++を使いまくると"トンでもなく悪い設計"に
なりやすいだろうなというのもわかる(そういう界隈の人間は基本的に自由であり
自由にできる幅があるときは自分の思いついた"カッコイイやりかた"をすぐ人におしつけたがる)
971デフォルトの名無しさん
2021/04/01(木) 21:18:43.80ID:gCHls20K C++ネタになると書き込みするやつが急に増えるんだからwww
いい加減C++スレでやってね
いい加減C++スレでやってね
972デフォルトの名無しさん
2021/04/02(金) 02:22:20.02ID:6+Rf0OKV C++に勝てるっていう宣伝文句に惹かれて興味を持った人が多いのだから、本当にC++より良いのかっていうところに焦点が当たるのは宿命
973はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/04/02(金) 02:45:25.02ID:kyD8ajyX >>953
C++ の仕様に違反せずに書くために「気を付ける」程度で本当に足りるのか?
足りないからそこそこの規模のプロジェクトになったら valgrind とかのツールを導入するはめになるんだろ。
十分に知識を持っていても隅から隅まで 100% に配慮するのは無理ってのがわかってるから、
C++ で気を付けるのとほぼ変わらんなら Rust を導入する意義はある。
C++ の仕様に違反せずに書くために「気を付ける」程度で本当に足りるのか?
足りないからそこそこの規模のプロジェクトになったら valgrind とかのツールを導入するはめになるんだろ。
十分に知識を持っていても隅から隅まで 100% に配慮するのは無理ってのがわかってるから、
C++ で気を付けるのとほぼ変わらんなら Rust を導入する意義はある。
974デフォルトの名無しさん
2021/04/02(金) 07:23:26.60ID:fjFXuKAx 規模が大きくなって関わる人数も増えれば気を付けるのもかなりのストレスだしなあ
975デフォルトの名無しさん
2021/04/02(金) 07:39:02.80ID:YWxTGAu5 C++より安全という声は多いが誰がC++に勝てるなんて言っているんだ?
976デフォルトの名無しさん
2021/04/02(金) 08:29:19.74ID:2Zgm1hES c++でもuniqueptrなりconstなりmoveなりはあるわけで、かける人は同じように書けるだろ。
結局かける奴は書けるしかけない奴は書けないってのはどっち使っても一緒だわ
結局かける奴は書けるしかけない奴は書けないってのはどっち使っても一緒だわ
977デフォルトの名無しさん
2021/04/02(金) 08:54:38.43ID:WBadj+NS 昔は隅々まで配慮できる集中力があった気がするけど
歳とともに無理になってくるからコンパイラに指摘してもらったほうが楽。
いつまでも完璧なC++が書けるならそれはそれで羨ましい。
歳とともに無理になってくるからコンパイラに指摘してもらったほうが楽。
いつまでも完璧なC++が書けるならそれはそれで羨ましい。
978デフォルトの名無しさん
2021/04/02(金) 11:07:52.95ID:cCsMiK9D C++はおもんない、Rustはおもろい
979デフォルトの名無しさん
2021/04/02(金) 11:21:45.65ID:QB4/beuH 高度な技術と集中力でミスなく実行すれば
バグは発生しないという妄想に付き合うほど
みんな暇じゃないんだなあ
バグは発生しないという妄想に付き合うほど
みんな暇じゃないんだなあ
980デフォルトの名無しさん
2021/04/02(金) 11:43:52.67ID:2Zgm1hES だから問題あれば自然にコンパイラで引っ掛かるような書き方してるって話なのに全く通じてねーなこのバカ。
982デフォルトの名無しさん
2021/04/02(金) 12:21:03.20ID:OROAZ6WR 気をつければ大丈夫の域出てなくて笑う
コンピュータの仕事してるとは思えない、
コンピュータの仕事してるとは思えない、
983デフォルトの名無しさん
2021/04/02(金) 12:28:25.47ID:G+2KJI7R >>980
C++ってmoveされた後のオブジェクトに触って警告とか出ましたっけ??
C++ってmoveされた後のオブジェクトに触って警告とか出ましたっけ??
984デフォルトの名無しさん
2021/04/02(金) 15:25:20.76ID:2Zgm1hES そんなところでミスしてなぜかテストも書かない輩みたいな馬鹿を想定する意味がわからん。。
とことん自分の都合のいい馬鹿ユーザーしか想定してないってのが丸わかりだわ。
とことん自分の都合のいい馬鹿ユーザーしか想定してないってのが丸わかりだわ。
985デフォルトの名無しさん
2021/04/02(金) 15:53:38.70ID:fjFXuKAx そうだぞC++が使いこなせないのはお前らがバカだからだ
根性で頑張れや
根性で頑張れや
986デフォルトの名無しさん
2021/04/02(金) 17:30:11.49ID:6+Rf0OKV C++はやっぱ雑に書けるのが良いとこでしょう
987デフォルトの名無しさん
2021/04/02(金) 17:59:10.30ID:OPUpoa1U C++で問題起こすような間抜けはrust使ってろ
988デフォルトの名無しさん
2021/04/02(金) 18:03:13.36ID:fjFXuKAx そうだぞC++で出るバグや脆弱性はテストで全て回避出来るからな
死ぬ気でテスト書かないと駄目だぞ
コンパイラの警告なんかに頼るのは負けだと思え
死ぬ気でテスト書かないと駄目だぞ
コンパイラの警告なんかに頼るのは負けだと思え
989デフォルトの名無しさん
2021/04/02(金) 19:47:58.19ID:8x9LcGAm この話何度目だよ
990デフォルトの名無しさん
2021/04/02(金) 20:46:37.44ID:maklZ3nY C++はメモリへのアクセスの回数やパターンが見た目からはわかりにくいコード
(コードからメモリが透けて見えないコード)にすぐなるから
カーネル製作者としては許容し難い、というのが主要な反対理由のはず
(コードからメモリが透けて見えないコード)にすぐなるから
カーネル製作者としては許容し難い、というのが主要な反対理由のはず
991デフォルトの名無しさん
2021/04/02(金) 20:48:00.19ID:maklZ3nY 言語がRustであってもC++的な書き方をしているのを見たら怒り狂うことは必定
992デフォルトの名無しさん
2021/04/02(金) 20:53:37.95ID:fsPcAc13 指差し確認しながらコード書くべしとか言ってる馬鹿と変わらんな
993デフォルトの名無しさん
2021/04/02(金) 21:02:46.07ID:fsPcAc13 c++でまともに書けない奴がなぜかrustを使うと書けるようになるとかいうファンタジーを信じるバカの多さよ。。
994デフォルトの名無しさん
2021/04/02(金) 21:16:34.19ID:OG1TUjqd 「気をつければ大丈夫」みたいな根拠無き精神論って日本の生産性が低い一因だよな
995デフォルトの名無しさん
2021/04/02(金) 21:21:46.71ID:fsPcAc13 関数粒度を揃えるとかも根性論だとか思っちゃうバカなんだろうな。。
997デフォルトの名無しさん
2021/04/02(金) 21:28:46.33ID:QB4/beuH せやせやまずc++でテスト100万行書いてから文句言え
998デフォルトの名無しさん
2021/04/02(金) 21:31:30.66ID:G+2KJI7R C++のテストフレームワークって基本的にクソマクロ触らされるからやだ
999sage
2021/04/02(金) 21:35:18.69ID:fsPcAc13 はいはい、まともにrustでc++並の開発速度で製品作ってから言えや。
1000デフォルトの名無しさん
2021/04/02(金) 21:41:08.41ID:L7IeSfpL10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 222日 20時間 33分 33秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 222日 20時間 33分 33秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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