スレ立てるまでもない質問はここで 154匹目

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1デフォルトの名無しさん
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2020/09/07(月) 18:56:51.64ID:4fn7uU/g
スレ立てるまでもない質問はここで 154匹目
2020/09/13(日) 20:03:05.61ID:8aNWh6BR
>>113
YAGNI(それは必要にならない)
KISS(シンプルにしておけボケ)
2020/09/13(日) 20:08:02.62ID:24n75C+P
>>112
いやいや
HTMLの構造はこうですって、仕様にしちゃったらそれはもう外部に漏れてんだよ
その仕様を前提に、どこのだれがどんなCSSを書いたかなんてわからねえぞ
いざHTMLの構造を変える時に、無駄な調査工数がかかる
HTMLは仕様ではなく実装である、とすればHTML構造はいつでも変化しうるんだ、ということが誰にでもわかる
なのでCSSを気軽に追加するバカもいなくなる
コンポーネント内部のHTML構造の変更のために、バカバカしい調査をする必要もなくなるわけだ
2020/09/13(日) 20:08:11.90ID:bz2S3zJv
オンライン会議の参加者それぞれにexeファイル渡し、マイクから発言時間をリアルタイムで記録して会議の進行役が盛り上がり具合を見れるものを作ろうと思ってます

とりあえず触ったことのあるc#で音声認識ライブラリを使って時間を記録し、それをデータベースに送信して管理する形を考えているんですが
、言語とか使うデータベースこんなのがいいってありますか?

ズブズブの素人なので的はずれなこと言ってたらごめんなさい
2020/09/13(日) 20:08:45.61ID:8aNWh6BR
>>115
> HTMLの構造はこうですって、仕様にしちゃったらそれはもう外部に漏れてんだよ
それは仕様なんだからインターフェースだ
デザイナと共同作業をする場合に必要なことだ
2020/09/13(日) 20:09:13.68ID:8aNWh6BR
>>115
> その仕様を前提に、どこのだれがどんなCSSを書いたかなんてわからねえぞ

デザイナーの仕事だ、お前には関係ない話だ
2020/09/13(日) 20:09:31.03ID:24n75C+P
>>114
した結果がコンポーネント
2020/09/13(日) 20:10:06.72ID:8aNWh6BR
>>115
> いざHTMLの構造を変える時に、無駄な調査工数がかかる

いちいち変えるな。仕様として決めないで
いきあたりばったりで作業してるから、変えることになるんだろ
無駄な調査工数がかかるのも、いきあたりばったりで仕様を残してないからが一番の理由だな
2020/09/13(日) 20:10:48.20ID:24n75C+P
>>117
インターフェースは軽々しく変えてはならない
HTML構造はインターフェースほど安定したものではない
ちょっとした要件の変化に応じて変えていくものだ
HTMLはインターフェースにはなりえない
2020/09/13(日) 20:11:24.96ID:24n75C+P
>>118
関係ないで無視したらデザインがぶっ壊れるだろ
2020/09/13(日) 20:11:57.70ID:8aNWh6BR
>>115
> HTMLは仕様ではなく実装である、とすればHTML構造はいつでも変化しうるんだ、ということが誰にでもわかる

HTMLの構造は要求が変わったときだけ変化する
見た目が変わっただけでは変化しない

逆に言うならば、見た目を変えるだけならば、HTMLの構造は変化しない
それはすなわちコンポーネントを変更する必要がないということだ

見た目は容易に変わるが、コンポーネントの機能はさほど変化しない

お前のように見た目とコンポーネントが強く結合してしまってりゃ
見た目の変更でコンポーネントに修正まで入るんだろうなw
2020/09/13(日) 20:12:48.01ID:8aNWh6BR
>>122
> 関係ないで無視したらデザインがぶっ壊れるだろ

HTMLの構造を勝手に変えるからだ
仕様なんだからちゃんと連携とってかえろ

お前のように見た目とコンポーネントが強く結合してしまってりゃ
見た目の変更でコンポーネントに修正まではいってそれどころじゃないんだろうがなw
2020/09/13(日) 20:12:49.66ID:24n75C+P
>>120
だから何度目だ
変えなくてもいいようなド単純なオモチャアプリケーションならHTMLは固定、で許されるのかもしれねーが
そんなオモチャは学生の課題ぐらいでしか通用しないよ
今はエンタープライズの話をしてるんだが
2020/09/13(日) 20:13:54.80ID:8aNWh6BR
> 変えなくてもいいようなド単純なオモチャアプリケーションならHTMLは固定、で許されるのかもしれねーが

どんなものでも要件が変わらないならばHTMLは固定でよくなる
状態によって、HTMLの構造が変わることはない
2020/09/13(日) 20:14:19.93ID:24n75C+P
>>123
だから何度目だ
エンタープライズでは機能が変わっていくんだよ
オモチャアプリケーションを前提に話すのいい加減やめたら?
128デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/13(日) 20:14:59.29ID:e9EK7dt7
ガワ変えられない設計はあかんやろ
2020/09/13(日) 20:15:04.33ID:8aNWh6BR
エンタープライズっていうのなら、コンポーネントの開発者と
デザイナーは担当者が別だ。
別々の人が並行して作業できなければ役に立たない
2020/09/13(日) 20:15:45.05ID:8aNWh6BR
>>127
> エンタープライズでは機能が変わっていくんだよ

機能が変わるってことは要件が変わるってことだ
お前はまったく別の話をしている

状態によってHTMLの構造は変わらないという話をしてる
131デフォルトの名無しさん
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2020/09/13(日) 20:18:12.95ID:lu6eiMc4
>>116
一定時間ごとに画面のキャプチャを収集して画像の差分を追いかけて
サボってるやつ検出するやつ作ろうぜ
132デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/13(日) 20:18:49.06ID:lu6eiMc4
いや、やっぱやめて絶対に作らないで
2020/09/13(日) 20:19:06.00ID:24n75C+P
>>124
話を理解してくれ

連携を取れというがその連携が大変だと言ってるんだよ
HTMLを仕様として周知してしまったから
他の開発者やデザイナがそのHTMLを前提にCSSを開発することが合法になってしまった
各CSSの開発者に新しい仕様を説明してすべての箇所を間違いなく修正させる必要がある
それは大変な作業だ

一方でコンポーネントが可変部分をインターフェースとして提供していれば、内部HTMLの変化をわざわざ再周知する必要がなくなる
クライアントはもとのインターフェースに従って利用しているわけだからコンポーネント側が後方互換を維持すればいいだけ
連携なんぞ必要ない
2020/09/13(日) 20:20:33.74ID:8aNWh6BR
> 連携を取れというがその連携が大変だと言ってるんだよ
> HTMLを仕様として周知してしまったから
> 他の開発者やデザイナがそのHTMLを前提にCSSを開発することが合法になってしまった
> 各CSSの開発者に新しい仕様を説明してすべての箇所を間違いなく修正させる必要がある
> それは大変な作業だ

ああ、他の開発者との連携して開発すること全く考えてないw
大変だから、一人でやる。小さなプロジェクトしか経験してない証拠だな
他の開発者との連携して開発するのはやることとして大前提なんだよ
2020/09/13(日) 20:21:55.75ID:24n75C+P
>>130
は?要件が変わるって話をずっとしてんだが
2020/09/13(日) 20:22:53.84ID:8aNWh6BR
>>135
要件が変わったなら、それを仕様にまとめろ
かってに作業すんな
2020/09/13(日) 20:28:05.21ID:24n75C+P
>>134
オモチャ屋さんにはわからないかもしれんが
連携しなくてうまく行くようにできるなら、それが最も安全で効率的なのでそうする、ってのがシステム屋の常識なんだよ

で、システム屋はそれをどうやって実現するかっていうと
安定したインターフェーのみをクライアントに公開して、変化しやすい内部実装は隠して触らせない、って方法で実現してんの

お前はみたいに変化しやすいHTMLをクライアントのインターフェースとして提供してしまうと、しなくてもいい連絡が増えて、みんなが苦労することになる
2020/09/13(日) 20:31:19.42ID:8aNWh6BR
>>137
今はHTML構造とデザインの話をしてる

HTML構造は仕様であり、デザインは別のものが担当する
大前提を理解しろ

HTMLはデザインの変更程度では変化しない
複雑なものを作るから、頻繁に変えなくちゃいけなくなるんだよ

複雑なものは単機能を持つ基本的なコンポーネントの集まりとして作れ
どんなにアプリが変わっても、単機能のシンプルな基本ライブラリが変わらないのと同じことだ

お前が今苦労してるのは、複雑なものを作るからだ
2020/09/13(日) 20:33:57.58ID:24n75C+P
>>136
だからさぁ

仕様はまとまってるし変更があれば修正するよ
でもな仕様変わってもインターフェースまで変わるとは限らねえんだよ
コンポーネントにスタイルを閉じ込めとけばインターフェースは安定すんの
だからクライアントの変更なしにコンポーネントを更新できんの

お前はみたいにHTMLを仕様ですなどと言い張ると
ちょっとした要件変更のためにインターフェースとしたHTMLが変化して
それを大多数の開発者に周知しなきゃならなくなる
2020/09/13(日) 20:35:35.43ID:8aNWh6BR
> コンポーネントにスタイルを閉じ込めとけばインターフェースは安定すんの

ほらまた、コンポーネントとスタイルを結合させて
メンテナンス性を下げてるw

そこはデザイナーが担当するの
HTML構造をインターフェースとして定めてるから安定してんの
2020/09/13(日) 20:36:53.97ID:8aNWh6BR
> ちょっとした要件変更のためにインターフェースとしたHTMLが変化して
> それを大多数の開発者に周知しなきゃならなくなる

まさか口伝でもしてんのか?w
2020/09/13(日) 20:40:17.52ID:24n75C+P
>>138
変化は必然なんだよ
最初はインプットテキストだったものがシステムの成長に伴ってリストボックスやオートフィルに
さらに育って検索用のリッチな小窓を出すようになる
変化がないのはチュートリアルみたいなしょぼいシステムだけ
2020/09/13(日) 20:41:36.47ID:24n75C+P
>>140
メンテナンス性を上げるためにコンポーネントを作ってる
HTMLに伴って変化しうるCSSを分離して遠ざければメンテナンスは難しくなる
2020/09/13(日) 20:42:51.29ID:24n75C+P
>>141
なわけねーだろ
ドキュメントを更新して通知すんだよ
2020/09/13(日) 20:45:13.10ID:sgNcOqc1
構造とデザインだとXML+XSLもアリかとも思うけどほとんど見ないな
それとも知らないだけで使われてる?
2020/09/13(日) 20:45:47.84ID:8aNWh6BR
>>144
じゃあ周知はそれで終りましたねw
2020/09/13(日) 20:46:29.91ID:8aNWh6BR
>>145
> 構造とデザインだとXML+XSLもアリかとも思うけどほとんど見ないな
XSLはセンスが悪かった
今はHTMLとCSS
2020/09/13(日) 20:47:55.64ID:8aNWh6BR
>>142
だから仕様が変更になってデザインを変更する必要が出たら
デザインを変更するだけだろ、何いってんだお前w
149デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/13(日) 20:51:56.11ID:e9EK7dt7
HTML6はXAMLにしようよ
2020/09/13(日) 21:00:27.50ID:sgNcOqc1
機械的に吐き出した実行結果のレポートにはXML最強(特にXPath連携)なんだけど、イマイチ使いにくいからな
2020/09/13(日) 21:52:12.09ID:Xp7zp8nz
>>149
xhtmlは論理的で論理的で良いと思ったんだがなぜか人気がなかったな。
2020/09/13(日) 21:53:51.19ID:hcAm2IX6
90年代の発想でコンポーネント連呼するやつおるんやな

相手にしすぎるのもどうかと思うで
2020/09/13(日) 23:45:50.26ID:w3Y31Eld
Ruby on Rails の動画でも見れば?

Bootstrap, React を使って、コンポーネントを再利用する
2020/09/14(月) 07:01:28.67ID:AAu8HR5j
>>151
俺は最初からXHTMLは駄目だ(意味がない)と気付いてたけどね

XHTMLは人間用のフォーマットであり非構造化されたデータだ
具体的に言うと(半)構造化されたデータの周りに広告やその他の情報が
あちこちに散りばめられてる。そういったものを機械的にパースするなんて無駄で困難な作業でしかない
データとして再利用可能にしたければ、そもそもXMLとして構造化されたデータとして提供すべきだ

データが再利用可能であれば人類にとって嬉しいかもしれないが
XHTMLはデータを再利用を考えずに人間が読むために作られる
場合によっては再利用されたくないかもしれない。運営側の都合でHTML構造が変わるかもしれない
だからXHTMLは安定した形式にはなりえない

自動生成の都合上XHTMLに"なってしまう"場合はあっても
人間のための形式をあえて構造化されたXHTMLにするべき理由がないんだよ

XML(論理的で構造化されたデータ)→人間のための加工(非構造化を含む処理)→XHTML なのだから
加工する前のXMLを使ったほうが便利
XSLが失敗したのも人間のための加工処理が構造化されてない加工処理
つまり「特定の部分だけ例外的な処理を行う」の集まりだから
もちろんXSLTをXMLで記述するというのも悪いデザインだった
本質的に処理であるものを定義で書こうとすると冗長で柔軟性がなくなり破綻する
2020/09/14(月) 07:14:29.77ID:AAu8HR5j
>>150
> 機械的に吐き出した実行結果のレポートにはXML最強(特にXPath連携)なんだけど、イマイチ使いにくいからな

最強じゃないよ。
タグに属性なんてものがあるから、ストリーミングデータとして扱いづらい。
実行結果というのは1行1行レポートされるものが結構ある

XMLは下の階層のデータが全部揃わないと上の階層のデータが確定しない
あるタグの終りは、それを内包するデータが全て揃ってからになる
1行(もしくは1データ)ずつ処理することが困難
すべての実行結果がそろってやっとレポートを見ることができる

これはXMLだけではなくJSONでも同じだが
JSONの場合それを解決するためのJSONLという形式ができた

Excelファイルのように保存してあとから見るような使い方であればいいが
リアルタイムで実行結果をレポートするようなものには使いにくい
2020/09/14(月) 07:42:49.11ID:cUiqBj4h
>>155
つ XMLフラグメント

実行中にレポート出すなら、SAXで切り出していけば問題ない、というかXMLでログ出すときって全部蓄積するなんて無謀だからそれ以外には無いよな
2020/09/14(月) 07:47:58.20ID:Psg3/81m
それはxhtmlならデータとしても再利用できるという夢物語の話な。
単純に、従来のhtmlより論理的でパースが楽でnamespaceで拡張できるhtmlとして期待してた。
158デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/14(月) 13:15:25.51ID:UlvlVQe+
swiftのパフォーマンスを改善する、みたいな記事で、変数をstaticにするとパフォーマンスが改善した、と書かれていました。
https://qiita.com/Kazuma_Nagano/items/c5e22ea095d247a3de52

私はstatic変数を使ったことがないため、何故なのかよくわかりません。

static変数について調べてみると、「メモリ位置を固定化する」と書かれているので、感覚的には何となく速くなるのかな?とは分からなくもないのです。

しかし、私はメモリの扱いについても素人なため、何故メモリの位置が固定化されるとパフォーマンスが良くなるのかがいまいち理屈で理解できません。

どうしてstaticを使うとパフォーマンスが良くなるのでしょうか?
159デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/14(月) 13:19:09.60ID:UlvlVQe+
>>158
もし、毎回ループごとに上書きされるような変数を定義する場合は全部static変数にしてしまった方が良いのでしょうか?
staticにするデメリットはあるのでしょうか?
2020/09/14(月) 13:21:03.97ID:1hXdvxVK
staticが速いんじゃありません。
時間がかかるものを何度も実行するから遅いんです。
2020/09/14(月) 13:23:29.84ID:1hXdvxVK
>>159
全く意味はありません。
2020/09/14(月) 13:27:03.20ID:1hXdvxVK
static変数にした結果遅くなることもあります。
163デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/14(月) 13:28:50.68ID:UlvlVQe+
>>160
ありがとうございます。メモリを固定化しない場合、空きメモリを探したりするという処理に時間がかかる感じでしょうか?

>>162
どんな場合に遅くなることが考えられますか?
2020/09/14(月) 13:42:59.81ID:1hXdvxVK
> 空きメモリを探したりするという処理に時間がかかる感じでしょうか?
そうだね。0.000000001秒ぐらいかかると思うよ
2020/09/14(月) 13:44:25.41ID:1hXdvxVK
> どんな場合に遅くなることが考えられますか?
そのメモリに対して他アプリやOSの処理が発生する時
2020/09/14(月) 13:49:58.29ID:1hXdvxVK
本物の初心者は○○を使えば速くなるとかいうガセにつられて
○○を使ってこの方が速いって噂を聞いたんですよ!という
間抜けなことだ
167デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/14(月) 15:40:08.92ID:UlvlVQe+
>>164-165
ありがとうございます!
2020/09/14(月) 16:20:38.01ID:lpza49Cy
>>166
今回は「変数をstaticにするとパフォーマンスが改善した」というガセ自体が存在してないけどね
2020/09/14(月) 16:44:28.40ID:ShJa4sqs
staticおじさん呼ばれていますよ
2020/09/14(月) 17:29:35.40ID:2ikgR+nY
プログラミング知識で0からSwiftを勉強するとして、簡単なトランプゲームのアプリを作るまでにおおよそ何時間ぐらい学習が必要でしょうか。
ワークスAPの筆記通るレベルの頭は一応あります
2020/09/14(月) 18:10:16.50ID:QvgKlwNP
作りながら学習した方が良い
頑張れば今日中にでも作れる
あと筆記の成績なんて関係無いよ。プログラミングはカンニング前提でやるものだし
2020/09/14(月) 18:29:26.16ID:ShJa4sqs
>>170
トランプゲームを作りたいのか?
作業的な勉強が一番挫折しやすい
2020/09/14(月) 18:41:16.20ID:w1/wdbTI
C#、WPFで質問です
MVVMで構築されたシステムですが、Modelから直接Viewのコントロールを触ることは不可能でしょうか?
2020/09/14(月) 19:03:57.65ID:cUiqBj4h
>>173
間違いかも知れないが、MVVMはView側からViewModelを参照するのがキモだと認識している
そもそもVのことはMとVMは知らないはず
2020/09/14(月) 19:05:57.15ID:w1/wdbTI
>>174
ありがとうございます。やはり無理な話でしたか・・・
2020/09/14(月) 19:08:24.08ID:4QB3ixBT
プログラミング未経験ですが自分で使うお小遣い帳を作ろうと思っています
C#とデータベースの勉強を勧められてそれでやってみようと思うのですが
とりあえずWindowsで動くものができたらAndroidでも動くものが作りたいです
その場合同じくC#で作れるのでしょうか?
2020/09/14(月) 19:21:44.92ID:cUiqBj4h
>>175
だから、Viewに対してxxさせる方法があったはず
と調べたらトリガーという機能があった
これだったかな?もう四年ほどやってないと怪しくなる
2020/09/14(月) 19:25:44.53ID:cUiqBj4h
>>175
ViewがViewModelを参照して任意の動作を「自分から」やるのが、多分正解
これならMVMはVと疎結合になるからそう思う
2020/09/14(月) 19:34:16.26ID:/Fwk/gkb
>>176
WindowsとC#でAndroidアプリ作成なら、XamarinとSQLiteでイケると思う。
180デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/14(月) 19:37:14.79ID:D0anpH0V
>>176
C#で作れます
2020/09/14(月) 20:35:29.14ID:4QB3ixBT
>>179
>>180
どうもありがとうございます
具体的なフレームワークやデータベースの名前も挙げていただき調べやすくなりました、助かります
2020/09/14(月) 22:43:08.69ID:2ikgR+nY
>>172
遅レスすみません。
例えば、本当に単純にはなるんですけどハイアンドロー(次のカードが今出ている数字よら上から下か予想してトランプをめくるゲーム)や、少し難し目でいけばBluetoothを使って近くにいる人でブラックジャックができるようなものを作りたいと考えております。
2020/09/14(月) 22:44:00.48ID:2ikgR+nY
>>171
ありがとうございます。
とりあえずつべこべ言わず、見様見真似で始めればいいって事ですね。
184デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/15(火) 07:57:28.30ID:kjqrOEii
プログラムがなぜ動くかとか考えてもしょうがなくないですか?
こういう風に書いたら動きますよってのの集大成で今まで来てるわけですから

誰かがそのように設定したんだから覚えましょうねってだけですよねこれ?
185デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/15(火) 09:33:08.83ID:pnTNLJvZ
プログラミング知識で5からAndroidStudio/Javaを勉強するとして、簡単なトランプゲームのアプリを作るまでにおおよそ何時間ぐらい学習が必要でしょうか。
頭は一応あります
186デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/15(火) 09:45:10.23ID:cZkGG5+C
なぜ動くかの知識は仕組みの穴をついたハッキングとかの対策
を考える上でもそうだしパフォーマンスが思ったように出ないときの
原因にあたりをつけるのにも役立つ
新しいものを作る上でも偉大な前例から学べることは多いよ
上辺だけの知識じゃ応用が効かないんだ結局
2020/09/15(火) 09:50:16.38ID:msQN58rY
ゲームはグラフィックとBGMを作るところが一番難しい
2020/09/15(火) 10:08:07.25ID:ZvZ+YuXF
>>187
どっちもフリー素材がいっぱいあるのに時代錯誤
2020/09/15(火) 10:12:28.24ID:msQN58rY
>>188
要求にあう素材はほとんどないのが現実
2020/09/15(火) 12:28:43.55ID:VgzmkY6m
フリー素材を謳って、でも大体は有料というフリー素材サイトのいかに多いことか
2020/09/15(火) 15:46:51.26ID:WJQOTlDR
プログラミングの本を見ながらパソコンをやると姿勢が悪くなりがちで苦労してるんですが、みなさんはどんな工夫をしてますか?
2020/09/15(火) 16:11:23.24ID:HF114Rhi
>>187
なんでBGMがいるの?185のような話だと数字と記号だけでできるのに
>>191
本は使わずネットの情報を見ながらプログラムの勉強をする
193デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/15(火) 16:56:55.73ID:WbxUkS+z
HTMLソース解析+文字列処理に向いてる言語を教えて下さい
HTMLソースを取得して、そこに記載されている複数の商品名のみor商品名+メーカー名の組み合わせが、手元のテキストファイル内に存在するか調べる
無いものは別のテキストファイルに記載する
http://www.***.co.jp/index1.htmlが終わったらindex2.htmlのソースを取得して解析
これをindex5.htmlまで続けるという処理を行いたいです
2020/09/15(火) 16:58:55.19ID:WbxUkS+z
実際のソースでマッチングさせたい部分はこうなっています
<a href="" title="(文字列) XXX ZZZ YYY-文字列 文字列"> メーカー名記載なし
<span class=""> XXX ZZZ YYY 文字列 AAA </span>
<span class=""><a href="">-XXX ZZZ YYY</a>, <a href="" >AAA</a></span>
XXX ZZZ YYYは商品名、AAAはメーカー名です
一覧表示されているサイトなので、商品名とメーカー名の文字列は全て異なります
例えばソニーXperiaと、サムソンGalaxyの表記が同一HTML内にあります
2020/09/15(火) 17:00:33.27ID:WbxUkS+z
>>194
連投すいません
それぞれは異なるサイトです
3つのサイトの記載方法が異なっているソースを処理します
2020/09/15(火) 17:12:50.71ID:DLlVy6Pm
どんな言語でも向き不向き関係なくそのくらいならやれる
ExcelVBAですら可能
python、c#、ruby、node、phpお好きなのを選ぶといい
2020/09/15(火) 17:14:19.39ID:DLlVy6Pm
やりたいのは在庫チェックと価格差だろ
あとサイトによってはロボットアクセスを固く禁止してるからな
Amazonは余裕で訴えてくる
アメリカ企業だから容赦ない
2020/09/15(火) 17:15:11.37ID:VgzmkY6m
今なら普通にPythonでダウンロードして正規表現使って抜き出せばいい
俺なら別の使い慣れた言語使うけど、初心者ならば情報が探しやすいのが一番
2020/09/15(火) 17:41:43.15ID:WbxUkS+z
>>196>>198
回答ありがとうございます
PythonでのHTML解析のレクチャーサイトみたら
結構簡潔に書けるみたいなので勉強してみます
2020/09/15(火) 18:05:21.17ID:3HBrgqD1
文字列解析は、Rubyが向いている。
2020/09/15(火) 18:49:31.07ID:5uVwOM3u
スクレイピングは、Ruby で、Nokogiri, Selenium Webdriver

ただし、サイトのrobots.txt に従わず、頻繁にスクレイピングすると、業務妨害で逮捕されるので、
各サイトと契約して、API を使う

YouTube なら、YouTube 用のAPI とか
2020/09/15(火) 23:49:00.72ID:WJQOTlDR
>>192
ネットの情報で勉強ですか
ありがとうございます
2020/09/16(水) 04:52:11.80ID:G//nSKR7
本で勉強するのはCSとか設計系のものだけで良いと思う

プログラミングの本だとコピペして実行できないしバージョン古いのが多い
204デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/16(水) 05:22:21.76ID:XP1+CNMB
csとはcss?
2020/09/16(水) 10:52:07.20ID:66kQJWEh
>>191
書見台とか本が置けるようなモニターアームを使うといいよ
2020/09/16(水) 16:38:41.59ID:mvUfOCTF
Win使いだけどMacって難しい?
2020/09/16(水) 17:17:29.66ID:uLph0UBy
難しいと言うか、BSD系だから癖がある
WindowsはWSLでLinuxを取り入れて使いやすくなったけど
macOSは細かい点が違う。違うというか低機能。
2020/09/16(水) 17:27:41.65ID:9LGTbRpa
21世紀になっても長いことマウスボタン一個だったようなOSじゃなぁ
209デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/16(水) 21:22:22.05ID:PhvdJ7XH
エクセルの縦軸は1から始まる数字であるが
横軸はAから始まりZまでいき、その次はAA、AB・・・となっている

さてここで問題です
Q1. 縦軸は26進数である。○か×か
Q2. 1よりも1つ小さい数は0であるが、Aよりも1つ小さい数は何になるだろうか?
210デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/16(水) 21:22:55.07ID:PhvdJ7XH
縦軸と横軸が逆だった
211デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/16(水) 21:23:34.36ID:PhvdJ7XH
Q1の縦軸と横軸が逆だった
2020/09/16(水) 21:35:13.39ID:9LGTbRpa
R1C1しか使わん
213デフォルトの名無しさん
垢版 |
2020/09/16(水) 22:19:31.18ID:0uOImFAb
dockerを勉強したいんだけどQiitaを読むだけでだいたいできるようになるかな?
おすすめのページとか本ありますか?
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