>>117
あなたが何も書いてなかったから、98は個数だと認識して書いた。
もし、btm要素であるなら、
fill(dim + 2, dim + 98, 0);
と書くことになるが、このような btm 要素を指定する書き方が現実的な
アプリではコーディング的に非効率な問題のある書き方だと昨日から主張し続けている。