>>871
途中で送ってもうたorz

((v >= 100) && (v < 1000))のが気休め速い感じだったな。
あとLUTもほぼ変わらん。LUTはもう少し複雑な計算で、
かつキャッシュにテーブルが入ってくると鬼速だろうけど。

単純な比較のみだからあまり速い方法ないのかもね〜
ダメ元で掛け算とビットシフトで/100する処理も試したけど
ちょっと遅くなったorz

つか、32bitマイコンだと100us周期程度の割り込みハンドラで
この水準まで自分は気にしないだす。
あとC++ならinline化とかその辺をまずチェックでしょうさ。