前スレ
Android Studio Part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547473943/
ダウンロード
http://developer.android.com/sdk/index.html
ショートカット一覧
http://www.jetbrains.com/idea/docs/IntelliJIDEA_ReferenceCard.pdf
概要知りたい人向けリリースニュース
http://japan.cnet.com/news/service/35057619/
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1412/09/news059.html
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20141210_679759.html
探検
Android Studio Part4
1デフォルトの名無しさん
2021/01/07(木) 17:17:54.59ID:OT5Xhuqh413デフォルトの名無しさん
2023/01/23(月) 20:58:42.60ID:LFvSQZmm >>412
ありがとう!
ありがとう!
414デフォルトの名無しさん
2023/01/27(金) 10:33:28.14ID:G1m28Twn Visual Studioの関数上で右クリックして「定義をここに表示(Alt+F12)」のような機能ありますか?
415デフォルトの名無しさん
2023/01/27(金) 12:07:33.46ID:RdqQfVtb はい
416デフォルトの名無しさん
2023/01/27(金) 12:33:36.42ID:6w6D4J+H >>414
メニューバーのViewにあるQuick Definitionが近い機能かな
メニューバーのViewにあるQuick Definitionが近い機能かな
417デフォルトの名無しさん
2023/01/27(金) 12:44:13.35ID:G1m28Twn >>416
ありがとう。
ありがとう。
418デフォルトの名無しさん
2023/01/31(火) 12:16:59.05ID:wzrUZBvZ windowsのメモ帳みたいな感じでワード検索できないんですか?
なんかプロジェクト全体のツリーが表示されて使いにくいんですが
なんかプロジェクト全体のツリーが表示されて使いにくいんですが
419デフォルトの名無しさん
2023/01/31(火) 16:51:06.49ID:T2/B8o8K >>418
メモ帳と同じように検索すればファイル内の検索になると思うが
プロジェクト全体のツリーみたいのが出てくるのは、Findツールウィンドウを開いたのかな
他にもシフト2回で始まる奴とか、いくつか検索方式があるから好きなの使えばいい
メモ帳と同じように検索すればファイル内の検索になると思うが
プロジェクト全体のツリーみたいのが出てくるのは、Findツールウィンドウを開いたのかな
他にもシフト2回で始まる奴とか、いくつか検索方式があるから好きなの使えばいい
420デフォルトの名無しさん
2023/02/03(金) 16:16:01.02ID:fB1tS3og 価値を見出せない
421デフォルトの名無しさん
2023/03/10(金) 21:39:58.97ID:Fr7M1koI strings.xmlで使ってないエントリを削除したいのですが、効率良い方法ありますか?
422デフォルトの名無しさん
2023/04/13(木) 20:58:14.03ID:GQU1UkOA Electric Eelでビルドしてましたが、Dolphinでビルドしたら以下のエラーでアウトです。
The project is using an incompatible version (AGP 7.4.2) of the Android Gradle plugin. Latest supported version is AGP 7.3.1
方法ありませんか?
The project is using an incompatible version (AGP 7.4.2) of the Android Gradle plugin. Latest supported version is AGP 7.3.1
方法ありませんか?
423デフォルトの名無しさん
2023/04/14(金) 08:45:44.99ID:4GnKpQXD >>422
File→Project Structureで7.3.1にできました。
File→Project Structureで7.3.1にできました。
424デフォルトの名無しさん
2023/04/14(金) 08:46:15.27ID:4GnKpQXD >>422
File→Project Structureで7.3.1にできました。
File→Project Structureで7.3.1にできました。
425デフォルトの名無しさん
2023/05/01(月) 12:25:27.06ID:fsijJ0OE vector画像ダウンロードしたいんだけどウィンドウが開かない
クリックすると数秒間入力を受け付けなくなるだけ
キャッシュのクリア、AndroidStudioのアンインストール→インストールと試して見たがダメだった
ChatGptに聞いても上記の回答しかしてくれない
困った
クリックすると数秒間入力を受け付けなくなるだけ
キャッシュのクリア、AndroidStudioのアンインストール→インストールと試して見たがダメだった
ChatGptに聞いても上記の回答しかしてくれない
困った
426デフォルトの名無しさん
2023/05/07(日) 07:48:03.49ID:Y2uyNIf8 直ったわ
無視してくれ
無視してくれ
427デフォルトの名無しさん
2023/05/13(土) 07:46:07.97ID:mE1dsAeJ コードを追加、修正して動作を確認を繰り返す場合、Android StudioのAndroid Emulatorでは
かなり遅くてストレスたまります。
実機でテストするほうが速いですか?実機で開発するのがふつうなんでしょうか?
かなり遅くてストレスたまります。
実機でテストするほうが速いですか?実機で開発するのがふつうなんでしょうか?
428デフォルトの名無しさん
2023/05/13(土) 09:05:59.47ID:BgBZsR9i はい
429デフォルトの名無しさん
2023/05/13(土) 09:06:57.05ID:BgBZsR9i 30万くらいのmac買ったら良いよ
430デフォルトの名無しさん
2023/05/13(土) 12:07:33.31ID:mE1dsAeJ431デフォルトの名無しさん
2023/05/13(土) 12:18:14.03ID:scApfF3j 30万のMacより30万のWindows機の方が速いだろ
432デフォルトの名無しさん
2023/05/13(土) 13:02:12.35ID:mE1dsAeJ mac miniが8万だけど標準だとRAM 8GBでゴミすぎるんだよね
SSDもめっちゃ少ないし。
英語twitterの#androidstudio を見てみたらやっぱりAndroid Studioのemulator遅いって声がかなり多い。
Genymotion使ってるって書いてる人がチラホラ。
Visual StudioのC#でwin appを開発してきたからAndroid Studio emuは遅すぎてつらい
全然進まなくて絶望、待ち時間ばっかりだ
SSDもめっちゃ少ないし。
英語twitterの#androidstudio を見てみたらやっぱりAndroid Studioのemulator遅いって声がかなり多い。
Genymotion使ってるって書いてる人がチラホラ。
Visual StudioのC#でwin appを開発してきたからAndroid Studio emuは遅すぎてつらい
全然進まなくて絶望、待ち時間ばっかりだ
433デフォルトの名無しさん
2023/05/13(土) 13:05:06.24ID:mE1dsAeJ >>431
同等スペックだとmacで動かしたほうがまだ速いっていうtweetあった。
winとmacで同等スペックというのがあいまいだけど。
Android studio, emuがクソ過ぎてハードをハイエンドに変えてもしょうがないってことなのかな
同等スペックだとmacで動かしたほうがまだ速いっていうtweetあった。
winとmacで同等スペックというのがあいまいだけど。
Android studio, emuがクソ過ぎてハードをハイエンドに変えてもしょうがないってことなのかな
434デフォルトの名無しさん
2023/05/13(土) 13:08:50.35ID:mE1dsAeJ >>429
macは30万だしたところでCPU速度はほぼ変わらないでしょ
チップにいろいろ統合しちゃってるから。
チュートリアルみたいな小さなアプリならmac miniのようなRAM 8GBでも足りるわけで
ハイエンドとローエンドで速度の差はあまりないと思われる
macは30万だしたところでCPU速度はほぼ変わらないでしょ
チップにいろいろ統合しちゃってるから。
チュートリアルみたいな小さなアプリならmac miniのようなRAM 8GBでも足りるわけで
ハイエンドとローエンドで速度の差はあまりないと思われる
435427
2023/05/13(土) 15:35:42.42ID:mE1dsAeJ トラブルでできなかったwi-fi debug設定やっと成功したからPixel 6aでdebugしてみた。
4年位前のハイエンドではないintel CPUでも7秒くらいでビルド完了してアプリ立ち上がるな
これならギリギリ許容範囲かな
Android StudioのEmu使うとしたら解像度違うタブレットの画面表示くらいかな?
それでもほかのemu使う方がいいか
4年位前のハイエンドではないintel CPUでも7秒くらいでビルド完了してアプリ立ち上がるな
これならギリギリ許容範囲かな
Android StudioのEmu使うとしたら解像度違うタブレットの画面表示くらいかな?
それでもほかのemu使う方がいいか
436デフォルトの名無しさん
2023/05/13(土) 18:00:04.23ID:Y5dJUXJu pixel6a実機でそんな劇的によくなつたのなら、エミュレータのシステムイメージの選択を間違えてた可能性が高い
437デフォルトの名無しさん
2023/05/13(土) 18:36:17.49ID:trdeSgBW >>433
同等スペックだとMacは倍の値段
同等スペックだとMacは倍の値段
438427
2023/05/13(土) 18:58:07.43ID:mE1dsAeJ >>436
ちゃんと実機と比べたうえで言ってる?
pixel 6a、SoCかなり速い。iPhone SEみたいな立ち位置。安いけどSoCは速い。
たしかemuのimageはデフォルトのpixel 4だよ。めちゃくちゃ遅い。
この手のイメージは少し古い奴のが安定してるし最初から登録されてるってことは
これが一番まともなんでしょ。Android Studioはもちろん安定最新版のフラミンゴ。
どれつかったらemu快適に使えてる?buildボタン押して何秒でアプリ立ち上がる?
実機圧勝だったしどのイメージ選んでも5年前のスマホ実機にすら勝てないと思う
ちゃんと実機と比べたうえで言ってる?
pixel 6a、SoCかなり速い。iPhone SEみたいな立ち位置。安いけどSoCは速い。
たしかemuのimageはデフォルトのpixel 4だよ。めちゃくちゃ遅い。
この手のイメージは少し古い奴のが安定してるし最初から登録されてるってことは
これが一番まともなんでしょ。Android Studioはもちろん安定最新版のフラミンゴ。
どれつかったらemu快適に使えてる?buildボタン押して何秒でアプリ立ち上がる?
実機圧勝だったしどのイメージ選んでも5年前のスマホ実機にすら勝てないと思う
439デフォルトの名無しさん
2023/05/13(土) 19:08:37.79ID:mE1dsAeJ 確認したがemuのimageはpixel4 API 30 - Android11.0だな
440デフォルトの名無しさん
2023/05/13(土) 20:08:31.29ID:mE1dsAeJ Pixel 6 API 31のimageを入れてみたが、簡単なJetpack composeのアプリも
インストールエラーとか出た。遅いのも同じだがまずまともに動かない、安定してない。
もう実機オンリーでいいか
インストールエラーとか出た。遅いのも同じだがまずまともに動かない、安定してない。
もう実機オンリーでいいか
441デフォルトの名無しさん
2023/05/15(月) 16:45:59.75ID:tYfeOaHD Pixel5の中古でも買ったら?
3万円くらいだし、テスト機に「Pixel」って書けば他の機種で動かない時に「その機種固有の不具合じゃね?」って言える
3万円くらいだし、テスト機に「Pixel」って書けば他の機種で動かない時に「その機種固有の不具合じゃね?」って言える
442デフォルトの名無しさん
2023/05/15(月) 19:15:48.83ID:NJuZL6n7 >>441
ん?なんか誤解されてるかな
Pixel [6a]の実機持ってるからそれより古いのは必要ないよ。実機の6aのdebugは速いし安定してる。
Pixel [6]はemuのimageを試しただけ、emuだから遅いし不安定。
あとpixel 5の中古に3万とか情弱すぎるでしょ
6aの実機、新品をMNP1円で買ってる
ん?なんか誤解されてるかな
Pixel [6a]の実機持ってるからそれより古いのは必要ないよ。実機の6aのdebugは速いし安定してる。
Pixel [6]はemuのimageを試しただけ、emuだから遅いし不安定。
あとpixel 5の中古に3万とか情弱すぎるでしょ
6aの実機、新品をMNP1円で買ってる
443デフォルトの名無しさん
2023/05/16(火) 17:16:26.37ID:IGEFtG1g MNPが情強・・・?
444デフォルトの名無しさん
2023/05/16(火) 17:29:25.03ID:ywuPH7oL >443
そんなことまったくいってないんだが
pixel 5の中古に3万出すのは情弱、
とだけいっている。
実際、損でしょ
7aも出てるしなおさらだ
情強についてはなにもいっていない
プログラマーなら論理的に。
そんなことまったくいってないんだが
pixel 5の中古に3万出すのは情弱、
とだけいっている。
実際、損でしょ
7aも出てるしなおさらだ
情強についてはなにもいっていない
プログラマーなら論理的に。
445デフォルトの名無しさん
2023/05/16(火) 21:11:58.79ID:bJV6CB/P Android Studioのエディタで、文章を選択中にダブルクォーテーションを入力すると、
文章がダブルクォーテーションで囲まれるのですが、これを一般的なエディタの挙動に変える方法ってありますか?
(選択している文章が消えて " が入力される)
文章がダブルクォーテーションで囲まれるのですが、これを一般的なエディタの挙動に変える方法ってありますか?
(選択している文章が消えて " が入力される)
446デフォルトの名無しさん
2023/05/16(火) 21:48:38.32ID:i2kQy9/i >>442
googleフォト無制限だからわざわざ買うんよ
googleフォト無制限だからわざわざ買うんよ
447デフォルトの名無しさん
2023/05/17(水) 14:12:04.65ID:vk21tjxm >>445
IntellJIDEAのだけどAndroidStudioでも一緒だろう
Settings の Editor > General > Smart Keys の Surround selection on typing quote or brace を OFF にすれば選択した物を消すようになる
ダブルクオートが二つ入力されるのはその上の方にある Insert pair quote を OFF にすれば一つになる
IntellJIDEAのだけどAndroidStudioでも一緒だろう
Settings の Editor > General > Smart Keys の Surround selection on typing quote or brace を OFF にすれば選択した物を消すようになる
ダブルクオートが二つ入力されるのはその上の方にある Insert pair quote を OFF にすれば一つになる
448デフォルトの名無しさん
2023/05/17(水) 15:27:17.48ID:VTR1JyPs449デフォルトの名無しさん
2023/05/29(月) 18:54:31.63ID:viWVR6Do エミュがくっそ重い
それだけで開発する気が薄れる
それだけで開発する気が薄れる
450デフォルトの名無しさん
2023/05/29(月) 19:39:43.21ID:/EKk9WF9 30万以上のmac買え
451デフォルトの名無しさん
2023/05/29(月) 21:54:48.84ID:VUkjrATj >>449
実機でデバッグしないの?
実機でデバッグしないの?
452デフォルトの名無しさん
2023/05/29(月) 22:01:17.63ID:5pKQVg1A >>449
ほんと遅い。実機でWIFIでペアリングしないと、使い物にならない。
ほんと遅い。実機でWIFIでペアリングしないと、使い物にならない。
453デフォルトの名無しさん
2023/05/30(火) 09:06:54.69ID:Kre3myyZ エミュも1回起動してしまえば
あとは比較的速いんだけどな
あとは比較的速いんだけどな
454デフォルトの名無しさん
2023/06/03(土) 17:34:08.89ID:9kRkvUdV 初期開発のテストプレイ程度だったら
エミュのAPIを下げたやつをインストゥールして使えばやや軽いよ
APIが上がるほどやたらメモリ食うのでどうしても重くなる
最終段階ではやはり実機かと
エミュのAPIを下げたやつをインストゥールして使えばやや軽いよ
APIが上がるほどやたらメモリ食うのでどうしても重くなる
最終段階ではやはり実機かと
455デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 10:21:07.68ID:Lat+IwSW インストゥールは痛い
456デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 18:52:55.12ID:+BF3hzhu Android studio Flamingo2022/2/1のGitHub連携で質問です。
GitHubの環境をPC-AとPC-Bに導入しました。
PC-AでGtHubの設定をして、Aプロジェクトをリモートリポジトリにアップして、
PC-Bでandroid studioのGet from VCSでクローンして、
Aプロジェクトのソースを変更して、プッシュリクエストでリモートリポジトリのソースが更新されました。
質問はPC-Aのローカルは最初のソースの状態でPC-Bと同じにしたのですが、プルリクエストしてもソースは更新されません。
やり方教えてください。よろしくお願いします。
GitHubの環境をPC-AとPC-Bに導入しました。
PC-AでGtHubの設定をして、Aプロジェクトをリモートリポジトリにアップして、
PC-Bでandroid studioのGet from VCSでクローンして、
Aプロジェクトのソースを変更して、プッシュリクエストでリモートリポジトリのソースが更新されました。
質問はPC-Aのローカルは最初のソースの状態でPC-Bと同じにしたのですが、プルリクエストしてもソースは更新されません。
やり方教えてください。よろしくお願いします。
457デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 18:58:15.62ID:E/D/Oig+ 最初のソースの状態でPC-Bと同じにした、とは
458デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 18:59:57.92ID:E/D/Oig+ もうPC-Aも最新なってるんじゃないの
459デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 19:36:18.01ID:+BF3hzhu >>457
すみません、ミスタイプで変な内容になっていました。
質問はPC-Aのローカルにあるソースは最初の状態でPC-B(1行追加の変更)と同じにしたいのですが、プルリクエストしてもソースは更新されません。
PC-BとPC-Aで行ったり来たりする事務所でお互い最新のソース状態で使いたいのです。
すみません、ミスタイプで変な内容になっていました。
質問はPC-Aのローカルにあるソースは最初の状態でPC-B(1行追加の変更)と同じにしたいのですが、プルリクエストしてもソースは更新されません。
PC-BとPC-Aで行ったり来たりする事務所でお互い最新のソース状態で使いたいのです。
460デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 20:10:26.56ID:WywTmsc+ プッシュしたつもりがコミットしかしてないとか
461デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 20:25:09.84ID:+BF3hzhu >>460
リモートリポトロジをブラウザで確認すると1行追加したソースになっています。
PC-Aのandroid studioでGitメニューのGitHubのCreate Pull Request...して、
画面左下のCreate Pull Requestボタンの上に"No changes between 'origin/master' ans 'master'"と出てます。
リモートリポトロジをブラウザで確認すると1行追加したソースになっています。
PC-Aのandroid studioでGitメニューのGitHubのCreate Pull Request...して、
画面左下のCreate Pull Requestボタンの上に"No changes between 'origin/master' ans 'master'"と出てます。
462デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 20:32:45.38ID:WywTmsc+ プルしようとしてプルリクエストを作ろうとしてる?
463デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 20:42:44.44ID:WywTmsc+ プルとプルリクエストを作成は違うぞ
フェッチというのもある
フェッチというのもある
464デフォルトの名無しさん
2023/06/05(月) 21:14:13.02ID:+BF3hzhu わからないから環境を元に戻したいのですが、メニューのGitをVCSにするのはどうするのでしょうか?
敗北宣言です。
敗北宣言です。
465デフォルトの名無しさん
2023/06/06(火) 08:38:49.86ID:1ctTx8U/ >>464
リモートリポトロジを削除してもメニューは戻らないので
.ideaの設定を色々やってみて駄目。
最後はExportでzipにして、元フォルダ―を削除して、再構築したら戻りました。
これで懲りずにもう一度GitHubを試します。
リモートリポトロジを削除してもメニューは戻らないので
.ideaの設定を色々やってみて駄目。
最後はExportでzipにして、元フォルダ―を削除して、再構築したら戻りました。
これで懲りずにもう一度GitHubを試します。
466デフォルトの名無しさん
2023/06/06(火) 09:11:19.51ID:1ctTx8U/ >>465
PC-Bでpushした内容がPC-Aでpullできました。
昨日、Update Projectと言う機能を開いて、
デフォルトの"Merge incoming changes into the current branch"でOKしたからかなぁ?
もう一つの選択肢の"Rebase the current branch on top of incoming changes"も選んでOKもしたけど、
これが原因ですか?
PC-Bでpushした内容がPC-Aでpullできました。
昨日、Update Projectと言う機能を開いて、
デフォルトの"Merge incoming changes into the current branch"でOKしたからかなぁ?
もう一つの選択肢の"Rebase the current branch on top of incoming changes"も選んでOKもしたけど、
これが原因ですか?
467デフォルトの名無しさん
2023/06/07(水) 12:03:50.49ID:iV7rjWji gradle周りPlugin周りがぐちゃぐちゃになったのか
プロジェクト1つダメになってる
どこの何を参考にして直せばいいんでしょ
リスで作ったプロジェクトをフラミンゴで開いて
ポチッて数字を上げて、、、
たぶんAGPが上手く設定できてない、gradle JDK ?
gradle7.4.2だったのを8.0.2にしてエラー
7.4.2に戻してもエラーで詰んでます
プロジェクト1つダメになってる
どこの何を参考にして直せばいいんでしょ
リスで作ったプロジェクトをフラミンゴで開いて
ポチッて数字を上げて、、、
たぶんAGPが上手く設定できてない、gradle JDK ?
gradle7.4.2だったのを8.0.2にしてエラー
7.4.2に戻してもエラーで詰んでます
468デフォルトの名無しさん
2023/06/07(水) 12:47:28.73ID:h+d07nQO >>467
EXPORTしてZIP解凍して読み込み、キャッシュクリアするとか?
EXPORTしてZIP解凍して読み込み、キャッシュクリアするとか?
469デフォルトの名無しさん
2023/06/07(水) 13:20:19.12ID:1nU3d4iA >>467
JDKを17から11に戻した?
JDKを17から11に戻した?
470デフォルトの名無しさん
2023/06/07(水) 14:28:39.03ID:iV7rjWji >>469
JetBrains17.0.6をDLして設定してます
build:gradle:8.0.2
kotlin version = 1.8.10 に書き換えて
最小のサポートは8.0だ、Current version は 7.5だ!
とエラーが出てます
Minimum support gradle version is 8.0.
Current version is 7.5.
gradleの設定をFixしなさいと、、、
PC前におらず書いたメモ見ながら書いてるので他わからずです
ヒントになりそうなコメントありがとです
JetBrains17.0.6をDLして設定してます
build:gradle:8.0.2
kotlin version = 1.8.10 に書き換えて
最小のサポートは8.0だ、Current version は 7.5だ!
とエラーが出てます
Minimum support gradle version is 8.0.
Current version is 7.5.
gradleの設定をFixしなさいと、、、
PC前におらず書いたメモ見ながら書いてるので他わからずです
ヒントになりそうなコメントありがとです
471デフォルトの名無しさん
2023/06/07(水) 18:52:57.61ID:h+d07nQO File->Project Structureでやってみて。
472デフォルトの名無しさん
2023/06/08(木) 23:37:33.13ID:pJ1FZrP4 他のプロジェクトでは上手くいったのですが、
上で質問したときのプロジェクトはファイルツリーのappの所が何も開けない状態になり、、、終わってます、、、
android studioを更新するたびに何かを毎回失っててツラい
gradle周りの勉強って皆さんどうしてるの?
Kotlinはわかるんだけど、設定周りはさっぱりです、、、
上で質問したときのプロジェクトはファイルツリーのappの所が何も開けない状態になり、、、終わってます、、、
android studioを更新するたびに何かを毎回失っててツラい
gradle周りの勉強って皆さんどうしてるの?
Kotlinはわかるんだけど、設定周りはさっぱりです、、、
473デフォルトの名無しさん
2023/06/09(金) 05:30:13.84ID:XCFyw3PV キツネからフラミンゴまで順番に移行したよ。
ソースはExportで常に身軽にして、キャッシュをクリアするのが移行のやり方かな。
アプリはjavaでナビゲーションで組んでるよ。
Gradleで上げろと出ればproject structureで設定するだけだよ。
色々盛り込んで8MB位のAABになっている。
ソースはExportで常に身軽にして、キャッシュをクリアするのが移行のやり方かな。
アプリはjavaでナビゲーションで組んでるよ。
Gradleで上げろと出ればproject structureで設定するだけだよ。
色々盛り込んで8MB位のAABになっている。
474デフォルトの名無しさん
2023/06/10(土) 18:26:45.41ID:WccBQOem >>467です
いろいろ調べてました
フラミンゴで使うJavaが11から17になったから
gradleのバージョンを7.3〜7.6.2にしないとなんかダメみたいですね
開こうとしたのが一年以上前のプロジェクトだったのもあるので、Kotlinで使えなくなった何かもあってまだ奮闘中
とりあえず古いプロジェクトをあれこれ開くのはまだ控えてます
電気うなぎ使った方がいいのかな?
いろいろ調べてました
フラミンゴで使うJavaが11から17になったから
gradleのバージョンを7.3〜7.6.2にしないとなんかダメみたいですね
開こうとしたのが一年以上前のプロジェクトだったのもあるので、Kotlinで使えなくなった何かもあってまだ奮闘中
とりあえず古いプロジェクトをあれこれ開くのはまだ控えてます
電気うなぎ使った方がいいのかな?
475デフォルトの名無しさん
2023/06/10(土) 22:17:00.46ID:/qvxfj/O476デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 14:28:40.28ID:3TTUqs1B AUTO設定とかないの?
とにかくメンドクセエ
とにかくメンドクセエ
477デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 18:43:10.03ID:gxOOQxZX ないんだよね
安定バージョンのはずなのに
本当に安定してからリリースしてほしい
まぁわかってる人には安定バージョンなんだろうけど
安定バージョンのはずなのに
本当に安定してからリリースしてほしい
まぁわかってる人には安定バージョンなんだろうけど
478デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 21:54:07.99ID:lz5Br5Cn 古いASで作ったプロジェクトを開くとUpgrade Assistantが動き出してAndroid-gradle-pluginのバージョンアップをしろって言ってくるから、それに従って操作すればAndroid-gradle-pluginと一緒にGradleもバージョンアップしてくれてFlamingoで問題無くビルドできたぞ
479デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 21:58:11.49ID:SYArrUXt だから、project structureでgradleのバージョンは自在に選べて、自動的にインストールされるだろ?
480デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 22:07:48.95ID:lz5Br5Cn 問題なのは選択すべきGradleのバージョンがわからないことじゃない?
Upgrade AssistantはAndroid StudioのバージョンにあったAGPとGradleのバージョンを自動で選んでくれる
Upgrade AssistantはAndroid StudioのバージョンにあったAGPとGradleのバージョンを自動で選んでくれる
481デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 22:11:01.30ID:SYArrUXt 公式ページにgradleのバージョン関係書いてあるじゃん。
482デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 22:23:47.72ID:lz5Br5Cn 今現在はAndroid Studio環境にはJDKが内蔵されていて、Android Studioが使うVMとGradleが使うVMは両方ともデフォルトだとこのVMを使うようになってるからAssistantのお任せで問題無いはずなんだよね
しかしGradleが使うVMは変更は可能で、ASにJDKが内蔵される前に作ったプロジェクトは、OSにインストールされた別のJDKを使うようになっている可能性がある
この場合AssistantによってGradleがバージョンアップされるとOSにインストールされたJDKではビルドができなくなる
Gradleが使うJDKはSettings > Build, Execution, Deployment > Build Tools > Gradle の Gradle JDKで変更可能で、Flamingoならここで JetBrains Runtime version 17.0.6 が選べるから特にこだわりがないなら変更してしまえばいい
しかしGradleが使うVMは変更は可能で、ASにJDKが内蔵される前に作ったプロジェクトは、OSにインストールされた別のJDKを使うようになっている可能性がある
この場合AssistantによってGradleがバージョンアップされるとOSにインストールされたJDKではビルドができなくなる
Gradleが使うJDKはSettings > Build, Execution, Deployment > Build Tools > Gradle の Gradle JDKで変更可能で、Flamingoならここで JetBrains Runtime version 17.0.6 が選べるから特にこだわりがないなら変更してしまえばいい
483デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 22:48:41.53ID:lz5Br5Cn Project StructureはAGPとGradleのバージョンを自由に変更できるけど、Upgrade AssistantはAGPを選ぶ(普通はデフォルトでいい)とGradleのバージョンが自動で決まる
さらにAGPをバージョンアップすることで発生する問題点を自動で修正してくれるし、自動で修正できない場合には手動修正のためのヒントやリンクを提示してくれる
Flaming 2022.2.1 patch2がおススメしてくるAGP8.0.2はちょっと仕様が変わるせいでおれのmaven-publish plugin使ってるプロジェクトはそのままでは不味いようだからAGP7.4.2までのアップグレードで止めるとかできてる
さらにAGPをバージョンアップすることで発生する問題点を自動で修正してくれるし、自動で修正できない場合には手動修正のためのヒントやリンクを提示してくれる
Flaming 2022.2.1 patch2がおススメしてくるAGP8.0.2はちょっと仕様が変わるせいでおれのmaven-publish plugin使ってるプロジェクトはそのままでは不味いようだからAGP7.4.2までのアップグレードで止めるとかできてる
484デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 23:23:16.16ID:IJmTSAHI 8にするとエラーになる
485デフォルトの名無しさん
2023/06/14(水) 20:37:38.44ID:+ag0/Ica >>483
俺も無印からPatch 2にアップデートしてみた。
AGP 8.0.0でGradle 8.0でビルドしてたけどアシスタントでたのでバージョンアップして、SDKもアップデートが来た1.3GBとでかいね。
途中、Patch invocation failed!が1ヶ所気になるけど。リトライでokな感じみたい。
色々アップデートが終わって8.0.2,で問題無くビルドできた。
compileSdkとtargetSdkは33です。
navigation-ui:2.6.0です。
俺も無印からPatch 2にアップデートしてみた。
AGP 8.0.0でGradle 8.0でビルドしてたけどアシスタントでたのでバージョンアップして、SDKもアップデートが来た1.3GBとでかいね。
途中、Patch invocation failed!が1ヶ所気になるけど。リトライでokな感じみたい。
色々アップデートが終わって8.0.2,で問題無くビルドできた。
compileSdkとtargetSdkは33です。
navigation-ui:2.6.0です。
486デフォルトの名無しさん
2023/06/15(木) 01:45:59.25ID:QCH9bgfF フラミンゴで新規プロジェクト作成すると設定が悪いのか実行できないし、gradle上げても同じ状態
前バージョンのandroid studioでプロジェクト作ってから、フラミンゴで再立ち上げして、gradle上げると上手くいく
できてるからいいけど、なんかよくわからん
前バージョンのandroid studioでプロジェクト作ってから、フラミンゴで再立ち上げして、gradle上げると上手くいく
できてるからいいけど、なんかよくわからん
487デフォルトの名無しさん
2023/06/15(木) 02:56:32.59ID:d8g7v5rP >>486
Flamingoの新規プロジェクトが実行できないっていうのはこのエラーだろ
An exception occurred applying plugin request [id: 'com.android.application']
> Failed to apply plugin 'com.android.internal.application'.
> Android Gradle plugin requires Java 17 to run. You are currently using Java 11.
Your current JDK is located in C:\Program Files\Java\jdk11.0.12_7
You can try some of the following options:
- changing the IDE settings.
- changing the JAVA_HOME environment variable.
- changing `org.gradle.java.home` in `gradle.properties`.
Flamingoの新規プロジェクトが実行できないっていうのはこのエラーだろ
An exception occurred applying plugin request [id: 'com.android.application']
> Failed to apply plugin 'com.android.internal.application'.
> Android Gradle plugin requires Java 17 to run. You are currently using Java 11.
Your current JDK is located in C:\Program Files\Java\jdk11.0.12_7
You can try some of the following options:
- changing the IDE settings.
- changing the JAVA_HOME environment variable.
- changing `org.gradle.java.home` in `gradle.properties`.
488デフォルトの名無しさん
2023/06/15(木) 02:58:03.02ID:d8g7v5rP489デフォルトの名無しさん
2023/06/15(木) 02:59:38.25ID:d8g7v5rP これを手っ取り早く回避するにはプロジェクト作った後にAGPとGradleのバージョンを8未満に落とすか、
>>482に書いたようにSettingsからGradleが使うJDKをAS内蔵の17.0.6に変えるか、
もしくはPCにJDK17をインストールしてJAVA_HOMEをそれに設定してからプロジェクト作るとかだな
>>482に書いたようにSettingsからGradleが使うJDKをAS内蔵の17.0.6に変えるか、
もしくはPCにJDK17をインストールしてJAVA_HOMEをそれに設定してからプロジェクト作るとかだな
490デフォルトの名無しさん
2023/06/15(木) 19:52:02.67ID:hVeQ0dzi 昔Flamingoを使ってみたらバグまみれで動かなかったけど
最近パッチあたってるヤツ使ってみたら直ってた
最近パッチあたってるヤツ使ってみたら直ってた
491デフォルトの名無しさん
2023/06/23(金) 14:27:04.19ID:DFFzH5yN FlamingoってRealm使えないの?
Gradleのバージョンは8なんだが、ビルドはできるのにRealmExceptionが出てアプリが起動せん
Gradleのバージョンは8なんだが、ビルドはできるのにRealmExceptionが出てアプリが起動せん
492デフォルトの名無しさん
2023/06/23(金) 19:11:30.72ID:vOADin5F 使えてるけど
493デフォルトの名無しさん
2023/06/23(金) 21:23:06.22ID:mvexBKLH RealmはXamarin同様時代遅れだからFirebase使えってことだよ
494デフォルトの名無しさん
2023/06/23(金) 21:44:04.30ID:DFFzH5yN >>492
使えるのか
てことは俺に問題があるんだな・・・
質問させていただきたいのですが、下のエラーを見て何かピンと来ることありませんか?
io.realm.exceptions.RealmException: FavoriteShop is not part of the schema for this Realm
build.gradleにはRealmの依存関係を設定してるし、Realmの初期化もしてるのですが、Modelに飛んだらRealm.getDefaultInstance()の所でExceptionが出てしまうのです・・・
使えるのか
てことは俺に問題があるんだな・・・
質問させていただきたいのですが、下のエラーを見て何かピンと来ることありませんか?
io.realm.exceptions.RealmException: FavoriteShop is not part of the schema for this Realm
build.gradleにはRealmの依存関係を設定してるし、Realmの初期化もしてるのですが、Modelに飛んだらRealm.getDefaultInstance()の所でExceptionが出てしまうのです・・・
495デフォルトの名無しさん
2023/06/24(土) 08:54:16.46ID:i65dsc6E496デフォルトの名無しさん
2023/06/24(土) 15:19:06.60ID:mpKcgTGQ >>495
ご返信ありがとうございます!
実は記述順を直しても出来なくて悩んでおりました。
ですが解決しました!
apply plugin: 'realm-android’が入ってないことが原因でした(アホ)
失礼しました。
ご返信ありがとうございます!
実は記述順を直しても出来なくて悩んでおりました。
ですが解決しました!
apply plugin: 'realm-android’が入ってないことが原因でした(アホ)
失礼しました。
497デフォルトの名無しさん
2023/06/26(月) 21:02:23.78ID:5spXDZUX AGP 8.0.x, Gradle 8.0 で google の oss licenses plugin ちゃんと動いてる人います?
third_party_license_metadata, third_party_license、空ファイルが作られて困ってます
とりあえず正常動作していた AGP 7.4.2, Gradle 7.5 に戻してます…
third_party_license_metadata, third_party_license、空ファイルが作られて困ってます
とりあえず正常動作していた AGP 7.4.2, Gradle 7.5 に戻してます…
498デフォルトの名無しさん
2023/06/27(火) 15:49:16.44ID:ExE+T2bj 最新バージョンはバグ多いよね
しばらく時間をおいてパッチ当たったの使うのが無難
しばらく時間をおいてパッチ当たったの使うのが無難
499デフォルトの名無しさん
2023/06/27(火) 19:16:39.17ID:WPxaT4SA デバッグモードだと作られなくなってたような気がする
500デフォルトの名無しさん
2023/06/28(水) 13:40:24.72ID:WYzNvDz/ エミュレーターすぐぶっ壊れる
501デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 13:38:38.48ID:JaAuV571 実機が一番だな
502デフォルトの名無しさん
2023/06/30(金) 00:37:38.37ID:nRrpye2s 実機でやらないと実際の実行速度がわからない
503デフォルトの名無しさん
2023/06/30(金) 01:42:03.66ID:KECJ7FTp 突然原因不明の誤動作が発生して、プログラムミスかと思い何日もコードチェックしてたのだが
結局分からず、もしやと思いエミュを消して再インストールしたら、普通に動作した
以前にもこのパターンあったのだが忘れていた
結局分からず、もしやと思いエミュを消して再インストールしたら、普通に動作した
以前にもこのパターンあったのだが忘れていた
504デフォルトの名無しさん
2023/06/30(金) 11:27:49.07ID:+gQePPr8 実機が一番なのは納得だけど
画面のサイズはエミュじゃないと分からんところがある
画面のサイズはエミュじゃないと分からんところがある
505デフォルトの名無しさん
2023/06/30(金) 15:44:37.91ID:wZ69+Ywl flamingoでアップデートチェックしてから右下に数字アイコン出るけど、クリックしても何も表示されず。
これは何か設定で直りますか?
macOS 12,Windows 11共にです。
これは何か設定で直りますか?
macOS 12,Windows 11共にです。
506デフォルトの名無しさん
2023/06/30(金) 23:52:07.15ID:ykzrKPk7 古い中古の実機を5台くらい持ってる
507デフォルトの名無しさん
2023/07/05(水) 20:55:30.63ID:KeaZ00Od 巷にはGMS非搭載のandroid端末が格安でありますが、android studioで自作アプリの動作確認用に使えますか?
508デフォルトの名無しさん
2023/07/06(木) 13:07:49.93ID:LvgZgNJw GMS非搭載の端末で動作確認したとして、それが何の証明になるの?
509デフォルトの名無しさん
2023/07/08(土) 04:00:58.06ID:vFYcQbUX 移∞!!!!
期∞!!!!!
付∞!!!!!!
傷∞!!!!!!!
帯∞!!!!!!!!
病∞!!!!!!!!!
睡∞!!!!!!!!!!
篤∞!!!!!!!!!!!
助∞!!!!!!!!!!!!
援∞!!!!!!!!!!!!!
期∞!!!!!
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510デフォルトの名無しさん
2023/07/09(日) 13:45:39.26ID:YH8xTcpm fragmentって何ですか?
んなもん使わないでもアプリ動くんですけど
リリース時にfragmentバージョンアップしろってうるさいんだけど
使ってねーつーの
おで余計なもん覚えるの嫌なんですけど
んなもん使わないでもアプリ動くんですけど
リリース時にfragmentバージョンアップしろってうるさいんだけど
使ってねーつーの
おで余計なもん覚えるの嫌なんですけど
511デフォルトの名無しさん
2023/07/10(月) 09:10:31.56ID:kWxqt5QS ctrol+zですぐにundoされるのでなく一旦直前に変更した箇所にジャンプしてくれるのはとても便利だ
右スクロールバーで単純な上下スクロールできるボタンがないのは不便で仕方ない
この点はエディタとしては重大な使いにくいポイントだと思う
検索窓で検索した文字の履歴で残っているものと残ってない場合がある、この違いは一体なんなんだろう?
残る時の基準はなんなのか
右スクロールバーで単純な上下スクロールできるボタンがないのは不便で仕方ない
この点はエディタとしては重大な使いにくいポイントだと思う
検索窓で検索した文字の履歴で残っているものと残ってない場合がある、この違いは一体なんなんだろう?
残る時の基準はなんなのか
512デフォルトの名無しさん
2023/07/27(木) 08:17:16.62ID:oUpjfbXy キリンが出てるね。
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