前スレ
Android Studio Part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1547473943/
ダウンロード
http://developer.android.com/sdk/index.html
ショートカット一覧
http://www.jetbrains.com/idea/docs/IntelliJIDEA_ReferenceCard.pdf
概要知りたい人向けリリースニュース
http://japan.cnet.com/news/service/35057619/
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1412/09/news059.html
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20141210_679759.html
探検
Android Studio Part4
1デフォルトの名無しさん
2021/01/07(木) 17:17:54.59ID:OT5Xhuqh475デフォルトの名無しさん
2023/06/10(土) 22:17:00.46ID:/qvxfj/O476デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 14:28:40.28ID:3TTUqs1B AUTO設定とかないの?
とにかくメンドクセエ
とにかくメンドクセエ
477デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 18:43:10.03ID:gxOOQxZX ないんだよね
安定バージョンのはずなのに
本当に安定してからリリースしてほしい
まぁわかってる人には安定バージョンなんだろうけど
安定バージョンのはずなのに
本当に安定してからリリースしてほしい
まぁわかってる人には安定バージョンなんだろうけど
478デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 21:54:07.99ID:lz5Br5Cn 古いASで作ったプロジェクトを開くとUpgrade Assistantが動き出してAndroid-gradle-pluginのバージョンアップをしろって言ってくるから、それに従って操作すればAndroid-gradle-pluginと一緒にGradleもバージョンアップしてくれてFlamingoで問題無くビルドできたぞ
479デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 21:58:11.49ID:SYArrUXt だから、project structureでgradleのバージョンは自在に選べて、自動的にインストールされるだろ?
480デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 22:07:48.95ID:lz5Br5Cn 問題なのは選択すべきGradleのバージョンがわからないことじゃない?
Upgrade AssistantはAndroid StudioのバージョンにあったAGPとGradleのバージョンを自動で選んでくれる
Upgrade AssistantはAndroid StudioのバージョンにあったAGPとGradleのバージョンを自動で選んでくれる
481デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 22:11:01.30ID:SYArrUXt 公式ページにgradleのバージョン関係書いてあるじゃん。
482デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 22:23:47.72ID:lz5Br5Cn 今現在はAndroid Studio環境にはJDKが内蔵されていて、Android Studioが使うVMとGradleが使うVMは両方ともデフォルトだとこのVMを使うようになってるからAssistantのお任せで問題無いはずなんだよね
しかしGradleが使うVMは変更は可能で、ASにJDKが内蔵される前に作ったプロジェクトは、OSにインストールされた別のJDKを使うようになっている可能性がある
この場合AssistantによってGradleがバージョンアップされるとOSにインストールされたJDKではビルドができなくなる
Gradleが使うJDKはSettings > Build, Execution, Deployment > Build Tools > Gradle の Gradle JDKで変更可能で、Flamingoならここで JetBrains Runtime version 17.0.6 が選べるから特にこだわりがないなら変更してしまえばいい
しかしGradleが使うVMは変更は可能で、ASにJDKが内蔵される前に作ったプロジェクトは、OSにインストールされた別のJDKを使うようになっている可能性がある
この場合AssistantによってGradleがバージョンアップされるとOSにインストールされたJDKではビルドができなくなる
Gradleが使うJDKはSettings > Build, Execution, Deployment > Build Tools > Gradle の Gradle JDKで変更可能で、Flamingoならここで JetBrains Runtime version 17.0.6 が選べるから特にこだわりがないなら変更してしまえばいい
483デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 22:48:41.53ID:lz5Br5Cn Project StructureはAGPとGradleのバージョンを自由に変更できるけど、Upgrade AssistantはAGPを選ぶ(普通はデフォルトでいい)とGradleのバージョンが自動で決まる
さらにAGPをバージョンアップすることで発生する問題点を自動で修正してくれるし、自動で修正できない場合には手動修正のためのヒントやリンクを提示してくれる
Flaming 2022.2.1 patch2がおススメしてくるAGP8.0.2はちょっと仕様が変わるせいでおれのmaven-publish plugin使ってるプロジェクトはそのままでは不味いようだからAGP7.4.2までのアップグレードで止めるとかできてる
さらにAGPをバージョンアップすることで発生する問題点を自動で修正してくれるし、自動で修正できない場合には手動修正のためのヒントやリンクを提示してくれる
Flaming 2022.2.1 patch2がおススメしてくるAGP8.0.2はちょっと仕様が変わるせいでおれのmaven-publish plugin使ってるプロジェクトはそのままでは不味いようだからAGP7.4.2までのアップグレードで止めるとかできてる
484デフォルトの名無しさん
2023/06/13(火) 23:23:16.16ID:IJmTSAHI 8にするとエラーになる
485デフォルトの名無しさん
2023/06/14(水) 20:37:38.44ID:+ag0/Ica >>483
俺も無印からPatch 2にアップデートしてみた。
AGP 8.0.0でGradle 8.0でビルドしてたけどアシスタントでたのでバージョンアップして、SDKもアップデートが来た1.3GBとでかいね。
途中、Patch invocation failed!が1ヶ所気になるけど。リトライでokな感じみたい。
色々アップデートが終わって8.0.2,で問題無くビルドできた。
compileSdkとtargetSdkは33です。
navigation-ui:2.6.0です。
俺も無印からPatch 2にアップデートしてみた。
AGP 8.0.0でGradle 8.0でビルドしてたけどアシスタントでたのでバージョンアップして、SDKもアップデートが来た1.3GBとでかいね。
途中、Patch invocation failed!が1ヶ所気になるけど。リトライでokな感じみたい。
色々アップデートが終わって8.0.2,で問題無くビルドできた。
compileSdkとtargetSdkは33です。
navigation-ui:2.6.0です。
486デフォルトの名無しさん
2023/06/15(木) 01:45:59.25ID:QCH9bgfF フラミンゴで新規プロジェクト作成すると設定が悪いのか実行できないし、gradle上げても同じ状態
前バージョンのandroid studioでプロジェクト作ってから、フラミンゴで再立ち上げして、gradle上げると上手くいく
できてるからいいけど、なんかよくわからん
前バージョンのandroid studioでプロジェクト作ってから、フラミンゴで再立ち上げして、gradle上げると上手くいく
できてるからいいけど、なんかよくわからん
487デフォルトの名無しさん
2023/06/15(木) 02:56:32.59ID:d8g7v5rP >>486
Flamingoの新規プロジェクトが実行できないっていうのはこのエラーだろ
An exception occurred applying plugin request [id: 'com.android.application']
> Failed to apply plugin 'com.android.internal.application'.
> Android Gradle plugin requires Java 17 to run. You are currently using Java 11.
Your current JDK is located in C:\Program Files\Java\jdk11.0.12_7
You can try some of the following options:
- changing the IDE settings.
- changing the JAVA_HOME environment variable.
- changing `org.gradle.java.home` in `gradle.properties`.
Flamingoの新規プロジェクトが実行できないっていうのはこのエラーだろ
An exception occurred applying plugin request [id: 'com.android.application']
> Failed to apply plugin 'com.android.internal.application'.
> Android Gradle plugin requires Java 17 to run. You are currently using Java 11.
Your current JDK is located in C:\Program Files\Java\jdk11.0.12_7
You can try some of the following options:
- changing the IDE settings.
- changing the JAVA_HOME environment variable.
- changing `org.gradle.java.home` in `gradle.properties`.
488デフォルトの名無しさん
2023/06/15(木) 02:58:03.02ID:d8g7v5rP489デフォルトの名無しさん
2023/06/15(木) 02:59:38.25ID:d8g7v5rP これを手っ取り早く回避するにはプロジェクト作った後にAGPとGradleのバージョンを8未満に落とすか、
>>482に書いたようにSettingsからGradleが使うJDKをAS内蔵の17.0.6に変えるか、
もしくはPCにJDK17をインストールしてJAVA_HOMEをそれに設定してからプロジェクト作るとかだな
>>482に書いたようにSettingsからGradleが使うJDKをAS内蔵の17.0.6に変えるか、
もしくはPCにJDK17をインストールしてJAVA_HOMEをそれに設定してからプロジェクト作るとかだな
490デフォルトの名無しさん
2023/06/15(木) 19:52:02.67ID:hVeQ0dzi 昔Flamingoを使ってみたらバグまみれで動かなかったけど
最近パッチあたってるヤツ使ってみたら直ってた
最近パッチあたってるヤツ使ってみたら直ってた
491デフォルトの名無しさん
2023/06/23(金) 14:27:04.19ID:DFFzH5yN FlamingoってRealm使えないの?
Gradleのバージョンは8なんだが、ビルドはできるのにRealmExceptionが出てアプリが起動せん
Gradleのバージョンは8なんだが、ビルドはできるのにRealmExceptionが出てアプリが起動せん
492デフォルトの名無しさん
2023/06/23(金) 19:11:30.72ID:vOADin5F 使えてるけど
493デフォルトの名無しさん
2023/06/23(金) 21:23:06.22ID:mvexBKLH RealmはXamarin同様時代遅れだからFirebase使えってことだよ
494デフォルトの名無しさん
2023/06/23(金) 21:44:04.30ID:DFFzH5yN >>492
使えるのか
てことは俺に問題があるんだな・・・
質問させていただきたいのですが、下のエラーを見て何かピンと来ることありませんか?
io.realm.exceptions.RealmException: FavoriteShop is not part of the schema for this Realm
build.gradleにはRealmの依存関係を設定してるし、Realmの初期化もしてるのですが、Modelに飛んだらRealm.getDefaultInstance()の所でExceptionが出てしまうのです・・・
使えるのか
てことは俺に問題があるんだな・・・
質問させていただきたいのですが、下のエラーを見て何かピンと来ることありませんか?
io.realm.exceptions.RealmException: FavoriteShop is not part of the schema for this Realm
build.gradleにはRealmの依存関係を設定してるし、Realmの初期化もしてるのですが、Modelに飛んだらRealm.getDefaultInstance()の所でExceptionが出てしまうのです・・・
495デフォルトの名無しさん
2023/06/24(土) 08:54:16.46ID:i65dsc6E496デフォルトの名無しさん
2023/06/24(土) 15:19:06.60ID:mpKcgTGQ >>495
ご返信ありがとうございます!
実は記述順を直しても出来なくて悩んでおりました。
ですが解決しました!
apply plugin: 'realm-android’が入ってないことが原因でした(アホ)
失礼しました。
ご返信ありがとうございます!
実は記述順を直しても出来なくて悩んでおりました。
ですが解決しました!
apply plugin: 'realm-android’が入ってないことが原因でした(アホ)
失礼しました。
497デフォルトの名無しさん
2023/06/26(月) 21:02:23.78ID:5spXDZUX AGP 8.0.x, Gradle 8.0 で google の oss licenses plugin ちゃんと動いてる人います?
third_party_license_metadata, third_party_license、空ファイルが作られて困ってます
とりあえず正常動作していた AGP 7.4.2, Gradle 7.5 に戻してます…
third_party_license_metadata, third_party_license、空ファイルが作られて困ってます
とりあえず正常動作していた AGP 7.4.2, Gradle 7.5 に戻してます…
498デフォルトの名無しさん
2023/06/27(火) 15:49:16.44ID:ExE+T2bj 最新バージョンはバグ多いよね
しばらく時間をおいてパッチ当たったの使うのが無難
しばらく時間をおいてパッチ当たったの使うのが無難
499デフォルトの名無しさん
2023/06/27(火) 19:16:39.17ID:WPxaT4SA デバッグモードだと作られなくなってたような気がする
500デフォルトの名無しさん
2023/06/28(水) 13:40:24.72ID:WYzNvDz/ エミュレーターすぐぶっ壊れる
501デフォルトの名無しさん
2023/06/29(木) 13:38:38.48ID:JaAuV571 実機が一番だな
502デフォルトの名無しさん
2023/06/30(金) 00:37:38.37ID:nRrpye2s 実機でやらないと実際の実行速度がわからない
503デフォルトの名無しさん
2023/06/30(金) 01:42:03.66ID:KECJ7FTp 突然原因不明の誤動作が発生して、プログラムミスかと思い何日もコードチェックしてたのだが
結局分からず、もしやと思いエミュを消して再インストールしたら、普通に動作した
以前にもこのパターンあったのだが忘れていた
結局分からず、もしやと思いエミュを消して再インストールしたら、普通に動作した
以前にもこのパターンあったのだが忘れていた
504デフォルトの名無しさん
2023/06/30(金) 11:27:49.07ID:+gQePPr8 実機が一番なのは納得だけど
画面のサイズはエミュじゃないと分からんところがある
画面のサイズはエミュじゃないと分からんところがある
505デフォルトの名無しさん
2023/06/30(金) 15:44:37.91ID:wZ69+Ywl flamingoでアップデートチェックしてから右下に数字アイコン出るけど、クリックしても何も表示されず。
これは何か設定で直りますか?
macOS 12,Windows 11共にです。
これは何か設定で直りますか?
macOS 12,Windows 11共にです。
506デフォルトの名無しさん
2023/06/30(金) 23:52:07.15ID:ykzrKPk7 古い中古の実機を5台くらい持ってる
507デフォルトの名無しさん
2023/07/05(水) 20:55:30.63ID:KeaZ00Od 巷にはGMS非搭載のandroid端末が格安でありますが、android studioで自作アプリの動作確認用に使えますか?
508デフォルトの名無しさん
2023/07/06(木) 13:07:49.93ID:LvgZgNJw GMS非搭載の端末で動作確認したとして、それが何の証明になるの?
509デフォルトの名無しさん
2023/07/08(土) 04:00:58.06ID:vFYcQbUX 移∞!!!!
期∞!!!!!
付∞!!!!!!
傷∞!!!!!!!
帯∞!!!!!!!!
病∞!!!!!!!!!
睡∞!!!!!!!!!!
篤∞!!!!!!!!!!!
助∞!!!!!!!!!!!!
援∞!!!!!!!!!!!!!
期∞!!!!!
付∞!!!!!!
傷∞!!!!!!!
帯∞!!!!!!!!
病∞!!!!!!!!!
睡∞!!!!!!!!!!
篤∞!!!!!!!!!!!
助∞!!!!!!!!!!!!
援∞!!!!!!!!!!!!!
510デフォルトの名無しさん
2023/07/09(日) 13:45:39.26ID:YH8xTcpm fragmentって何ですか?
んなもん使わないでもアプリ動くんですけど
リリース時にfragmentバージョンアップしろってうるさいんだけど
使ってねーつーの
おで余計なもん覚えるの嫌なんですけど
んなもん使わないでもアプリ動くんですけど
リリース時にfragmentバージョンアップしろってうるさいんだけど
使ってねーつーの
おで余計なもん覚えるの嫌なんですけど
511デフォルトの名無しさん
2023/07/10(月) 09:10:31.56ID:kWxqt5QS ctrol+zですぐにundoされるのでなく一旦直前に変更した箇所にジャンプしてくれるのはとても便利だ
右スクロールバーで単純な上下スクロールできるボタンがないのは不便で仕方ない
この点はエディタとしては重大な使いにくいポイントだと思う
検索窓で検索した文字の履歴で残っているものと残ってない場合がある、この違いは一体なんなんだろう?
残る時の基準はなんなのか
右スクロールバーで単純な上下スクロールできるボタンがないのは不便で仕方ない
この点はエディタとしては重大な使いにくいポイントだと思う
検索窓で検索した文字の履歴で残っているものと残ってない場合がある、この違いは一体なんなんだろう?
残る時の基準はなんなのか
512デフォルトの名無しさん
2023/07/27(木) 08:17:16.62ID:oUpjfbXy キリンが出てるね。
513デフォルトの名無しさん
2023/07/27(木) 14:07:50.05ID:vdvAF0wx IntelliJ IDEA がAIに繋がるようになったそうだな。
やはりそのうち「アレやっといて」とか言うだけで全部やってくれるようになるんだろうな。
やはりそのうち「アレやっといて」とか言うだけで全部やってくれるようになるんだろうな。
514デフォルトの名無しさん
2023/07/28(金) 21:10:32.49ID:cIIBXJ5W キリンに移行したらフラグメントで使っているgetContext()がnullかもしれないワーニングが出るのでifでnull以外で括ったけど、フラグメント実行中なんだからnullのはず無いじゃんと思うが、俺間違ってる?
515デフォルトの名無しさん
2023/07/28(金) 21:20:49.67ID:CS7phmUM requireContext()
516デフォルトの名無しさん
2023/07/28(金) 21:29:53.88ID:cIIBXJ5W >>515
ありがとうございます。
調べたら画面遷移中にgetContext()がnullになる場合もあるとのこと。
リスナー内で使う場合で説明あったけどどういうタイミングなんだろう?
ライフサイクルで何処のことか知りたいです。
ありがとうございます。
調べたら画面遷移中にgetContext()がnullになる場合もあるとのこと。
リスナー内で使う場合で説明あったけどどういうタイミングなんだろう?
ライフサイクルで何処のことか知りたいです。
517デフォルトの名無しさん
2023/07/28(金) 21:42:47.79ID:CS7phmUM わからんそれでクラッシュしたことない
518デフォルトの名無しさん
2023/07/28(金) 21:49:48.35ID:cIIBXJ5W 私もそれでクラッシュしたことが無いけどnullだと処理をスキップするのも何だかなぁ。
519デフォルトの名無しさん
2023/08/06(日) 18:32:20.99ID:qikidp91 AMD系CPUってAndroidエミュレーター使うのに何か問題ありますか?
520デフォルトの名無しさん
2023/08/10(木) 17:27:06.30ID:ABovzxHV ビルド成功
↓
Aを新規作成
↓
ビルド失敗
↓
Aを削除
↓
ビルド失敗
ぁぁぁぁぁ・・・
↓
Aを新規作成
↓
ビルド失敗
↓
Aを削除
↓
ビルド失敗
ぁぁぁぁぁ・・・
521デフォルトの名無しさん
2023/08/10(木) 17:42:50.28ID:KtZkWi1a ビルト成功する状態でgitにコミットしておくべきだよ
522デフォルトの名無しさん
2023/08/10(木) 18:08:46.55ID:3K8rsMSe ローカルヒストリーでワンチャン戻れるかも?
523デフォルトの名無しさん
2023/08/14(月) 07:10:42.24ID:AzJQqmez 未だに >>497 を解決できず gradle と AGP のバージョンがあげられない(>_<)
524デフォルトの名無しさん
2023/08/17(木) 00:46:55.93ID:cleSz92g @@@@ (´д`メ)y-~~~
525デフォルトの名無しさん
2023/08/17(木) 15:23:12.60ID:8kf6Snt3 >>523
AGP 8.0.2
Gradle 8.0
com.google.android.gms:oss-licenses-plugin:0.10.6
com.google.android.gms:play-services-oss-licenses:17.0.1
デバッグビルド、リリースビルド、共に問題なし
(デバッグビルドでも1行だけのがちゃんと出力される)
AGP 8.0.2
Gradle 8.0
com.google.android.gms:oss-licenses-plugin:0.10.6
com.google.android.gms:play-services-oss-licenses:17.0.1
デバッグビルド、リリースビルド、共に問題なし
(デバッグビルドでも1行だけのがちゃんと出力される)
526デフォルトの名無しさん
2023/08/17(木) 19:05:31.34ID:Z7x7YWfL navigationが2.6.0から2.7.0に上がったのでビルドでSDKを33から34に上げろと怒られたので上げてビルド
なんか警告が出るのでGradleのpluginを8.0.0から8.1.0、SDKを8.0.0から8.2.1でソースは何事もなく完了。
なんか警告が出るのでGradleのpluginを8.0.0から8.1.0、SDKを8.0.0から8.2.1でソースは何事もなく完了。
527デフォルトの名無しさん
2023/08/17(木) 19:12:16.82ID:2uoF81Rv >>525
同じ環境にするとリリースのみ空ファイルになります
同じ環境にするとリリースのみ空ファイルになります
528デフォルトの名無しさん
2023/08/17(木) 20:13:13.99ID:JvSWnyo9 >>527
新規プロジェクトで試してる?
implementationをcore1つくらいにして、残りコメントアウトでも作られない?
それでもダメなら、AndroidStudioをインストールしたことのないPCからスタートしてみたら?
新規プロジェクトで試してる?
implementationをcore1つくらいにして、残りコメントアウトでも作られない?
それでもダメなら、AndroidStudioをインストールしたことのないPCからスタートしてみたら?
529デフォルトの名無しさん
2023/08/18(金) 08:32:03.45ID:NaYRaydV >>528
新規プロジェクトでは作られました
新規プロジェクトでは作られました
530デフォルトの名無しさん
2023/08/18(金) 08:36:53.54ID:LlihFJhP ゲホゴホ Oo。(▼o▼;)y-゜゜゜ カッコツケスギタカ・・・
531デフォルトの名無しさん
2023/08/19(土) 13:42:29.20ID:vl4t9mIK Googleから夏休みの宿題のお知らせが来てる
532デフォルトの名無しさん
2023/08/19(土) 14:49:50.66ID:89ClyAzq533デフォルトの名無しさん
2023/08/19(土) 15:55:09.83ID:LqPNqc4r 33で良いのに
534デフォルトの名無しさん
2023/08/19(土) 17:38:31.15ID:N1GxHdIf 33にしてるのに警告出てる人はどうすればいいの?
535デフォルトの名無しさん
2023/08/19(土) 21:33:39.89ID:LqPNqc4r 来年まで33で実質何も困ることはない
536デフォルトの名無しさん
2023/08/20(日) 00:00:25.32ID:st7HSyAz なんかAGP8.1.0にするとSDK=34に対応してないとか警告でるから33にした
537デフォルトの名無しさん
2023/08/20(日) 00:04:14.32ID:st7HSyAz538デフォルトの名無しさん
2023/08/20(日) 17:35:49.13ID:LjEvihBv >>497 解決しました
539デフォルトの名無しさん
2023/08/21(月) 02:33:43.50ID:3W5wU92U 32から33なら簡単だと思っていたが結構修正あるな
ストレージ関係をちょこちょこ変えるのは止めてほしい
ストレージ関係をちょこちょこ変えるのは止めてほしい
540デフォルトの名無しさん
2023/08/30(水) 20:30:50.61ID:WPGCZnkW 通知権限許可の仕様変更がめんどくさそうでまだ32だわ
バージョン上がって制限が緩和されたことって過去にあったの
バージョン上がって制限が緩和されたことって過去にあったの
541デフォルトの名無しさん
2023/08/30(水) 22:47:26.98ID:fKlwb9Nr 33対応の宿題提出したらわりとサクッと公開された
提出中に気がついたんだけど、11月まで宿題提出延期するみたいなボタンがあったから、間に合ってないやつは押しておくと良いかも?
提出中に気がついたんだけど、11月まで宿題提出延期するみたいなボタンがあったから、間に合ってないやつは押しておくと良いかも?
542デフォルトの名無しさん
2023/08/31(木) 12:18:22.95ID:/NbMXUyL サジェスト候補の上下のctrl+n,ctrl+pを変えたいんだけど設定のkeymapで見つからないしググってもわからん。
VsCodeだとselectNextSuggestionとかで変更できるけどできないのこれ?
VsCodeだとselectNextSuggestionとかで変更できるけどできないのこれ?
543デフォルトの名無しさん
2023/08/31(木) 13:50:33.28ID:2Ej21rJP >>542
おそらく Editor Actions の Up/Down と直接対応しているので、これに追加すればいける
が、そのキーで上下方向カーソル移動もすることになる
メニューの上下移動とかならデフォルトは Up/Down を継承してるけど別のキーに変更も出来るんだけどね
おそらく Editor Actions の Up/Down と直接対応しているので、これに追加すればいける
が、そのキーで上下方向カーソル移動もすることになる
メニューの上下移動とかならデフォルトは Up/Down を継承してるけど別のキーに変更も出来るんだけどね
544デフォルトの名無しさん
2023/08/31(木) 16:14:59.55ID:/NbMXUyL >>543
出来た。ありがとう
出来た。ありがとう
545デフォルトの名無しさん
2023/09/05(火) 08:46:15.25ID:7F2sHEmw navigation2.7.1にするとsdk34必須になるけどGradle pluginの8.1.0がテストされてないとワーニングが出る。
当面無視するしかないか?
当面無視するしかないか?
546デフォルトの名無しさん
2023/09/18(月) 13:14:57.73ID:hS5hyepz Android Studio最新にしたらメモリ8Gだと固まってどうしようもなくなった
今まではエミュレータを起動すると固まっていたものの実機で動作確認はできてたが
エミュレータなしでも固まるようになった
プログラム作ってたのに開発できなくなってしまった悲しい
パソコン買い換えるのはもったいないしなぁ
今まではエミュレータを起動すると固まっていたものの実機で動作確認はできてたが
エミュレータなしでも固まるようになった
プログラム作ってたのに開発できなくなってしまった悲しい
パソコン買い換えるのはもったいないしなぁ
547デフォルトの名無しさん
2023/09/18(月) 16:16:54.07ID:Bzgf4wr9 今やデフォルトだと簡単なプロジェクトでも4G超使うから8Gマシンで開発とか現実的でないね
ここ見て調整すればとりあえず動くかもしれん
Configure the IDE for low-memory machines
https://developer.android.com/studio/intro/studio-config.html#low_memory
ここ見て調整すればとりあえず動くかもしれん
Configure the IDE for low-memory machines
https://developer.android.com/studio/intro/studio-config.html#low_memory
548デフォルトの名無しさん
2023/09/18(月) 19:52:40.65ID:hS5hyepz わざわざすまない、ありがとう
最後の挑戦として設定いじってみるよ
NGワードでurl書き込めないが8GBは最小要件で推奨は16GBだそうで
最後の挑戦として設定いじってみるよ
NGワードでurl書き込めないが8GBは最小要件で推奨は16GBだそうで
549デフォルトの名無しさん
2023/09/19(火) 15:14:22.07ID:nU5F8DLW いまどき32GBでしょ
550デフォルトの名無しさん
2023/09/21(木) 15:52:07.36ID:snlWdl8S 何で機能はほとんど同じなのに使用メモリがバカみたいに増えるの?
551デフォルトの名無しさん
2023/09/21(木) 18:04:46.36ID:CrFeqwEJ そうですね。今の最新PCより当時WindowsXPでメモリ1GBの方が早いですね
552デフォルトの名無しさん
2023/09/21(木) 18:36:05.43ID:184B7ywA >>550
andoid studio にはプロファイラとかUIエディタとか機能が追加されてるから、それに合わせてVMのヒープサイズを増やしてる感じかな
あとビルド速度もヒープに余裕があった方が早い傾向があるし
RAMも安くなってるから普通の開発者が困らない範囲で調整
andoid studio にはプロファイラとかUIエディタとか機能が追加されてるから、それに合わせてVMのヒープサイズを増やしてる感じかな
あとビルド速度もヒープに余裕があった方が早い傾向があるし
RAMも安くなってるから普通の開発者が困らない範囲で調整
553デフォルトの名無しさん
2023/09/27(水) 13:40:18.15ID:LlF118xQ プファー( ̄△ ̄)y─┛~~~~~
554デフォルトの名無しさん
2023/09/27(水) 17:38:47.79ID:PE7HN19q アプリ実行したらLogCat画面にしてたのに勝手に別のに切り替わるの何なん
555デフォルトの名無しさん
2023/09/27(水) 21:56:34.77ID:Ohm+kfMN >>554
RunやDebugの画面と同じ端にLogCat画面をを置いてあるからかな
RunやDebugが左下だったら、LogCatは右下に配置しとくのがいい
がっつりログの解析するときには、俺はLogCatを別ウィンドウにする
RunやDebugの画面と同じ端にLogCat画面をを置いてあるからかな
RunやDebugが左下だったら、LogCatは右下に配置しとくのがいい
がっつりログの解析するときには、俺はLogCatを別ウィンドウにする
556デフォルトの名無しさん
2023/09/27(水) 22:01:20.96ID:O56xQ0NO 分割しとけば良いんかなるほどサンクス
557デフォルトの名無しさん
2023/09/28(木) 14:19:18.98ID:rapfHnXO Logcat右下に置いて分割すると幅が足りなくて見にくいな
558デフォルトの名無しさん
2023/09/28(木) 21:30:51.61ID:q5jQikAE >>557
それならRunやDebugの幅を縮めておくとか下じゃなくて上に置くとか頭を使え
それならRunやDebugの幅を縮めておくとか下じゃなくて上に置くとか頭を使え
559デフォルトの名無しさん
2023/09/28(木) 21:34:10.25ID:3oAh1fV7 logcat使ってないけど、みんなの使い方紹介してちょうだい。
560デフォルトの名無しさん
2023/10/10(火) 14:17:02.75ID:SQLBqHf/ SDKだけバージョンアップするとエラーが出てプログラムが動きません
古いAndroidStudioを消して最新バージョンをインストールしないといけないんですか?
(だいたいググるとこの解決方法が出てきます)
1ギガ以上あるのでいちいちインストールしなおすのは心が折れます
他にいい方法ありませんか?
古いAndroidStudioを消して最新バージョンをインストールしないといけないんですか?
(だいたいググるとこの解決方法が出てきます)
1ギガ以上あるのでいちいちインストールしなおすのは心が折れます
他にいい方法ありませんか?
561デフォルトの名無しさん
2023/10/11(水) 02:26:38.40ID:ORRhCxy8 >>560
普通はAndroidStudioを消さずにバージョンアップするだろう
普通はAndroidStudioを消さずにバージョンアップするだろう
562デフォルトの名無しさん
2023/10/11(水) 05:13:10.15ID:6mWW3SF2 ソースを修正せずにインストールするだけで解決するのなら問題ないよ。
563デフォルトの名無しさん
2023/10/31(火) 12:56:25.89ID:nRBoiKy4 RunするとRunパネルがぴょこっって出てくるの
防止するのどうやるの?
防止するのどうやるの?
564デフォルトの名無しさん
2023/10/31(火) 13:49:29.32ID:lofr9My3 >>563
RunパネルのView ModeをWindowにして最小化しておく
RunパネルのView ModeをWindowにして最小化しておく
565デフォルトの名無しさん
2023/10/31(火) 17:14:39.37ID:4zL8jvDK アプリ開発なんてとんとご無沙汰だけど今や巷のサンプルコードなんてほぼKotlinなのな
varだのfunだのコードの見た目がキモくてどうも
varだのfunだのコードの見た目がキモくてどうも
566デフォルトの名無しさん
2023/10/31(火) 20:02:08.75ID:/HX4vJSn Kotlin慣れると快適だぞ
とにかくシンタックスシュガーが多くてたすかる
クソみたいな言語哲学理想論捨てて楽に書くことしか考えてない俺的に理想言語に近い
とにかくシンタックスシュガーが多くてたすかる
クソみたいな言語哲学理想論捨てて楽に書くことしか考えてない俺的に理想言語に近い
567デフォルトの名無しさん
2023/10/31(火) 21:54:51.98ID:mchCR0X9568デフォルトの名無しさん
2023/10/31(火) 22:39:25.60ID:rBzN0gY8 困った時は掌田津耶乃でいいんじゃね?
569デフォルトの名無しさん
2023/11/07(火) 18:06:03.10ID:5vwlBrPQ お聞きしたいのですが、
RPGツクールをビルドして起動したときに
ローディングが済んだ状態で
ブラックアウトしたまま待機されます
右か左どちらかの端をタップしたら
オープニングが立ち上がるのですが
原因がわかる方いらしゃいますか?
logcatには何もエラーになってなくて
ググっても全く原因がわからず困っています…
RPGツクールをビルドして起動したときに
ローディングが済んだ状態で
ブラックアウトしたまま待機されます
右か左どちらかの端をタップしたら
オープニングが立ち上がるのですが
原因がわかる方いらしゃいますか?
logcatには何もエラーになってなくて
ググっても全く原因がわからず困っています…
570デフォルトの名無しさん
2023/11/07(火) 18:06:16.30ID:5vwlBrPQ お聞きしたいのですが、
RPGツクールをビルドして起動したときに
ローディングが済んだ状態で
ブラックアウトしたまま待機されます
右か左どちらかの端をタップしたら
オープニングが立ち上がるのですが
原因がわかる方いらしゃいますか?
logcatには何もエラーになってなくて
ググっても全く原因がわからず困っています…
RPGツクールをビルドして起動したときに
ローディングが済んだ状態で
ブラックアウトしたまま待機されます
右か左どちらかの端をタップしたら
オープニングが立ち上がるのですが
原因がわかる方いらしゃいますか?
logcatには何もエラーになってなくて
ググっても全く原因がわからず困っています…
571デフォルトの名無しさん
2023/11/07(火) 18:06:26.52ID:5vwlBrPQ お聞きしたいのですが、
RPGツクールをビルドして起動したときに
ローディングが済んだ状態で
ブラックアウトしたまま待機されます
右か左どちらかの端をタップしたら
オープニングが立ち上がるのですが
原因がわかる方いらしゃいますか?
logcatには何もエラーになってなくて
ググっても全く原因がわからず困っています…
RPGツクールをビルドして起動したときに
ローディングが済んだ状態で
ブラックアウトしたまま待機されます
右か左どちらかの端をタップしたら
オープニングが立ち上がるのですが
原因がわかる方いらしゃいますか?
logcatには何もエラーになってなくて
ググっても全く原因がわからず困っています…
572デフォルトの名無しさん
2023/11/07(火) 18:07:21.77ID:5vwlBrPQ 連投すみません
573デフォルトの名無しさん
2023/11/07(火) 18:52:17.29ID:vszjsWSb なぜここできく
574デフォルトの名無しさん
2023/11/07(火) 19:04:57.56ID:5vwlBrPQ ここで聞くことじゃなかったですか?
どこで聞いたら良いかわからなくて…
どこで聞いたら良いかわからなくて…
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