>>465
3Dグラフィックに置いての4次元ベクトルの外積は、第四成分を無視した
最初の3成分を3次元ベクトルとみなして、外積を計算するだけ。

100次元でも外積は定義されているが、質問者には関係ないと思われるので
ここでは書かない。