※前スレ
C++相談室 part154
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1610096040/
テンプレここまで
探検
C++相談室 part155
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2021/03/24(水) 12:07:15.39ID:R+oM8cup
691デフォルトの名無しさん
2021/05/06(木) 19:58:59.64ID:V23aVuxi 引数の型から返り値の型が明らかに決まるとき、返り値の型をわざわざテンプレート引数として書くのがめんどいんですが、省略するテクありますか
692デフォルトの名無しさん
2021/05/06(木) 20:33:45.29ID:2fdHoq/h >>691
引数の型で明らかに決まるんなら、戻り値の型を引数の型引数から導出される型として表現できるはずでしょ
引数の型で明らかに決まるんなら、戻り値の型を引数の型引数から導出される型として表現できるはずでしょ
693デフォルトの名無しさん
2021/05/06(木) 21:37:43.27ID:sft9s3lg >>689
boost foreachができたのは15年以上前だから仕方ない。今更使う必要もないと思うぞ
boost foreachができたのは15年以上前だから仕方ない。今更使う必要もないと思うぞ
694デフォルトの名無しさん
2021/05/06(木) 21:50:31.70ID:li0qewo8695デフォルトの名無しさん
2021/05/06(木) 22:05:14.28ID:R9i/0zUR >>691
autoとか?
autoとか?
696デフォルトの名無しさん
2021/05/06(木) 23:11:22.73ID:yKiPUGCL >>692
どうやって書くの?
template<class T1, class T2, class T3> T3 func(T1 a, T2 b){
T3 c;
return c;
}
みたいなやつのT3をテンプレート引数じゃなくしたいってことなんですが
どうやって書くの?
template<class T1, class T2, class T3> T3 func(T1 a, T2 b){
T3 c;
return c;
}
みたいなやつのT3をテンプレート引数じゃなくしたいってことなんですが
697デフォルトの名無しさん
2021/05/06(木) 23:21:31.82ID:ttDpb9zS >>696
int64_t ret = func<int, size_t, int64_t>(100, 200);
int64_t ret = func<int, size_t, int64_t>(100, 200);
698デフォルトの名無しさん
2021/05/06(木) 23:22:49.21ID:KJjM6itp >>694
v とか x は y = move(x) の後で使い回しても良いんですよね?
つまり、vector v の要素の参照 x を move しても、v の要素も x も影響を受けなくて、y の構築のされ方が違うだけということで良いんですかね?
超初歩的なこと聞いてすみません
v とか x は y = move(x) の後で使い回しても良いんですよね?
つまり、vector v の要素の参照 x を move しても、v の要素も x も影響を受けなくて、y の構築のされ方が違うだけということで良いんですかね?
超初歩的なこと聞いてすみません
699デフォルトの名無しさん
2021/05/06(木) 23:28:09.10ID:yKiPUGCL >>697
???
> func<int, size_t, int64_t>
の int64_t をテンプレート引数じゃなくしたいってことです
実行時に返り値の型が分かるような関数を作るテクはあるかと言い換えても良いです
無理なら無理で良いです
???
> func<int, size_t, int64_t>
の int64_t をテンプレート引数じゃなくしたいってことです
実行時に返り値の型が分かるような関数を作るテクはあるかと言い換えても良いです
無理なら無理で良いです
700デフォルトの名無しさん
2021/05/06(木) 23:29:49.59ID:RPQ+IjqH701デフォルトの名無しさん
2021/05/06(木) 23:31:52.81ID:qYpUBK3o >>698
右辺値参照はあくまで、一時オブジェクトですよと示すだけなのでそのコードでは問題ない
けどyがint yじゃなくてvectorなどの、
「一時オブジェクトを受け取った場合、メモリ確保やコピーのコストを減らすために中身のポインタだけすげ替える」
クラスだった場合、その後のvの中身は使えなくなる
moveはただのT &&へのキャストだよ
右辺値参照はあくまで、一時オブジェクトですよと示すだけなのでそのコードでは問題ない
けどyがint yじゃなくてvectorなどの、
「一時オブジェクトを受け取った場合、メモリ確保やコピーのコストを減らすために中身のポインタだけすげ替える」
クラスだった場合、その後のvの中身は使えなくなる
moveはただのT &&へのキャストだよ
702デフォルトの名無しさん
2021/05/06(木) 23:33:25.48ID:sft9s3lg >>700
うーん、そのためだけに使うってのはちょっとなあ
うーん、そのためだけに使うってのはちょっとなあ
703デフォルトの名無しさん
2021/05/06(木) 23:33:54.75ID:qYpUBK3o704デフォルトの名無しさん
2021/05/06(木) 23:44:41.27ID:XU+FtvdI705デフォルトの名無しさん
2021/05/07(金) 04:09:07.13ID:CpHYc6qO 初歩的な質問かつスレチ気味ですみません
vscodeを用いて簡単なコードを書きました
ビルドとデバッグを試みました
ビルドは出来ましたかデバッグにエラーが出て、No such file or directryとあります
パスを指定する際に日本語が含まれていることでエラーが出たのかと思うのですが正しいですか?
vscodeを用いて簡単なコードを書きました
ビルドとデバッグを試みました
ビルドは出来ましたかデバッグにエラーが出て、No such file or directryとあります
パスを指定する際に日本語が含まれていることでエラーが出たのかと思うのですが正しいですか?
706デフォルトの名無しさん
2021/05/07(金) 04:11:25.73ID:CpHYc6qO >>705すみません VScodeスレがあるのに間違えてこちらで質問してしまいました スルーしてください 大変失礼しました
707デフォルトの名無しさん
2021/05/07(金) 05:39:45.41ID:zt0L6rVc std::stringとstd::string_viewって何が違うんすか?
708デフォルトの名無しさん
2021/05/07(金) 06:15:48.18ID:5qs1Tt49709デフォルトの名無しさん
2021/05/07(金) 06:37:17.09ID:zt0L6rVc710デフォルトの名無しさん
2021/05/07(金) 06:38:54.78ID:p617inns >>709
string_viewを使う機会はほとんどない
string_viewを使う機会はほとんどない
711デフォルトの名無しさん
2021/05/07(金) 06:58:15.44ID:zt0L6rVc >>710
string_viewのほうが軽いのではないのですか?
string_viewのほうが軽いのではないのですか?
712デフォルトの名無しさん
2021/05/07(金) 07:49:58.08ID:HoYTY9P4 その違いがわかるほどのシステムなんてあるのか?
713デフォルトの名無しさん
2021/05/07(金) 08:46:52.79ID:p617inns バッファを操作するライブラリはC以来の蓄積があり、string_viewに移行する利点があまりない
これから新しく作るならstring_view特化でもいいかもしれないけど
これから新しく作るならstring_view特化でもいいかもしれないけど
714デフォルトの名無しさん
2021/05/07(金) 10:52:52.13ID:tUbn1npH テンプレート引数にstring::size()みたいな非定数を渡す方法教えてくんろ
715デフォルトの名無しさん
2021/05/07(金) 11:14:48.37ID:MIeBw/jN 部分文字列の抜き出し繰り返す構文解析的なプログラムをstringをつかって自前でゴリゴリ1から書くなら、string_viewでかなり速度上がりそうではあるね
716デフォルトの名無しさん
2021/05/07(金) 11:25:05.02ID:xRxKqUtn717デフォルトの名無しさん
2021/05/07(金) 11:31:31.31ID:tUbn1npH718デフォルトの名無しさん
2021/05/07(金) 11:37:35.53ID:xRxKqUtn 原理的に不可能だよ
定数値が必要ですとか言われるやろ
実行時分岐でテンプレート引数を決めるとかは出来るだろうけど
定数値が必要ですとか言われるやろ
実行時分岐でテンプレート引数を決めるとかは出来るだろうけど
719デフォルトの名無しさん
2021/05/07(金) 11:39:55.84ID:MIeBw/jN >>717
使う全ての長さの分のstd::arrayのパターンをマクロか何かで生成して、入り口で分岐させればいけるんじゃない?w
使う全ての長さの分のstd::arrayのパターンをマクロか何かで生成して、入り口で分岐させればいけるんじゃない?w
720デフォルトの名無しさん
2021/05/07(金) 11:45:23.03ID:fHTm+yKw721デフォルトの名無しさん
2021/05/07(金) 11:47:37.42ID:xRxKqUtn size_t n = str.size();
switch (n) {
case:1
return array<int, 1>;
case 2:
...
こんなん?(でも戻り値の型の違いもテンプレートに出来ないのでanyとかで吸収しないといけない
switch (n) {
case:1
return array<int, 1>;
case 2:
...
こんなん?(でも戻り値の型の違いもテンプレートに出来ないのでanyとかで吸収しないといけない
722デフォルトの名無しさん
2021/05/07(金) 11:51:06.04ID:tUbn1npH ありがとうございます
上の方で関数の返り値用のテンプレート引数をautoで省略したいとか言ってた者なんですが、大人しくテンプレート引数一個追加します
上の方で関数の返り値用のテンプレート引数をautoで省略したいとか言ってた者なんですが、大人しくテンプレート引数一個追加します
723デフォルトの名無しさん
2021/05/07(金) 12:26:02.94ID:5qs1Tt49 >>717
system()でコンパイラを呼び出してDLLをビルドしてLoadLibrary()
system()でコンパイラを呼び出してDLLをビルドしてLoadLibrary()
724デフォルトの名無しさん
2021/05/07(金) 12:43:40.65ID:xRxKqUtn あーarrayの必要サイズがわからん状態で型決めようとしてたのか
それはユーザーが指定しないとしょうがないね
それはユーザーが指定しないとしょうがないね
725デフォルトの名無しさん
2021/05/07(金) 12:55:13.65ID:tUbn1npH726デフォルトの名無しさん
2021/05/07(金) 14:05:11.82ID:2HL1lUWO pow(int, int) の型って int なん?
Promoted pow(Arithmetic1, Arithmetic2) とあるが、int と int が promote されたら何になるの?
Promoted pow(Arithmetic1, Arithmetic2) とあるが、int と int が promote されたら何になるの?
727はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/05/07(金) 14:39:02.01ID:xLSEaA6V >>707
std::string はそれ自体が文字列のデータを所有している。
std::string_view は他の文字列の一部 (または全部) の範囲を表現しているだけで、文字列の本体は所有していない。
(なので参照先の寿命が先に尽きたらダングリングになることに注意。)
文字列全体の参照は単に std::string& で良いのだが、
一部の範囲だけを表す型が従来は無かったので std::string_view が新設された。
std::string_view は Go や Rust で言うところのスライスのような概念に近い。
std::string はそれ自体が文字列のデータを所有している。
std::string_view は他の文字列の一部 (または全部) の範囲を表現しているだけで、文字列の本体は所有していない。
(なので参照先の寿命が先に尽きたらダングリングになることに注意。)
文字列全体の参照は単に std::string& で良いのだが、
一部の範囲だけを表す型が従来は無かったので std::string_view が新設された。
std::string_view は Go や Rust で言うところのスライスのような概念に近い。
728デフォルトの名無しさん
2021/05/07(金) 21:40:55.35ID:e3vaIAON std::ifstream ifstream;
ifstream.open(filePath);
std::stringstream stream;
stream << ifstream.rdbuf();
とやったとします…この場合…flushって必要なんでしょうか?…
stream << ifstream1.rdbuf() << std::flushやstream.flush()…そもそもifstream.rdbuf()を使っているのが…
なんか…怪しくて…全て書き込まれていない事って…起きるんでしょうか?
ofstreamだと…flushがいるのは解るんですが…この場合って…どうなん?
stream << ifstream.rdbuf()の振る舞いが解らなくて…本当にいつも…全部…読めているんでしょうか?
ifstream.rdbuf()って…怪しいじゃないですか…悩みます…。誰か…詳しい人…います?
ifstream.open(filePath);
std::stringstream stream;
stream << ifstream.rdbuf();
とやったとします…この場合…flushって必要なんでしょうか?…
stream << ifstream1.rdbuf() << std::flushやstream.flush()…そもそもifstream.rdbuf()を使っているのが…
なんか…怪しくて…全て書き込まれていない事って…起きるんでしょうか?
ofstreamだと…flushがいるのは解るんですが…この場合って…どうなん?
stream << ifstream.rdbuf()の振る舞いが解らなくて…本当にいつも…全部…読めているんでしょうか?
ifstream.rdbuf()って…怪しいじゃないですか…悩みます…。誰か…詳しい人…います?
729デフォルトの名無しさん
2021/05/07(金) 22:47:52.85ID:e3vaIAON ostreamを継承してるので…一応…儀式として… << std::flush を付けておきます…
730デフォルトの名無しさん
2021/05/07(金) 22:47:55.63ID:2z/2Kbob ヒエッ…、、、く、車輪のx発明の人……!
731はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/05/07(金) 23:09:25.10ID:xLSEaA6V >>728
operator<< を呼んだ直後の時点では完全に書き込まれていない可能性は有る。
ただ、色んな場面で pubsync が呼ばれて辻褄合わせをすることになってるんで、
その時点で完全でなくても大抵の場合に問題にならない。
ストリームがキャラクタデバイスに接続されている場合のような
書き出しのタイミングが意味を持つような状況でなければ明示的に flush が
必要な場面はあまりない。
operator<< を呼んだ直後の時点では完全に書き込まれていない可能性は有る。
ただ、色んな場面で pubsync が呼ばれて辻褄合わせをすることになってるんで、
その時点で完全でなくても大抵の場合に問題にならない。
ストリームがキャラクタデバイスに接続されている場合のような
書き出しのタイミングが意味を持つような状況でなければ明示的に flush が
必要な場面はあまりない。
732デフォルトの名無しさん
2021/05/07(金) 23:41:24.93ID:e3vaIAON stream << ifstream.rdbuf() の振る舞いが解らなくて…怪しいと思っていたけど…大丈夫らしい…
https://stackoverflow.com/questions/49546569/how-does-this-one-stream-command-read-in-an-entire-file-in-c
https://stackoverflow.com/questions/49546569/how-does-this-one-stream-command-read-in-an-entire-file-in-c
733デフォルトの名無しさん
2021/05/08(土) 00:06:58.58ID:e+sagIsH coutとcerrでコンソールに出すときcoutを適宜flushしないとcoutとcerrで表示が同期しないという印象、
734デフォルトの名無しさん
2021/05/08(土) 01:11:26.04ID:04d5KsyW coutのようにバッファリングしながらもstderrに出力するclog
735デフォルトの名無しさん
2021/05/08(土) 07:59:26.09ID:St3wXYGV >>726
promoteはintよりサイズの小さい整数がintになることだぞ
浮動小数点の場合はdoubleになること
powは<cmath>で次のように宣言されていて
float pow(float x, float y);
double pow(double x, double y);
long double pow(long double x, long double y);
pow(int, int)の返却値はdoubleとなる
promoteはintよりサイズの小さい整数がintになることだぞ
浮動小数点の場合はdoubleになること
powは<cmath>で次のように宣言されていて
float pow(float x, float y);
double pow(double x, double y);
long double pow(long double x, long double y);
pow(int, int)の返却値はdoubleとなる
736デフォルトの名無しさん
2021/05/08(土) 14:22:53.92ID:iyfickIa hoge() という関数の意味で hoge_() という書き方を使いたいとき、using hoge_ = hoge ってできますか
738デフォルトの名無しさん
2021/05/08(土) 15:15:44.69ID:iyfickIa739デフォルトの名無しさん
2021/05/08(土) 15:21:51.05ID:IOJOTrlX C++にmemcpyの代替ってあるんですか?
メモリが連続でコピーする区間が重複してないときに型 T のものを x 個分コピーするときは、2021年現在も
memcpy(destのアドレス, srcのアドレス, sizeof(T)*x);
で良いんですかね?
メモリが連続でコピーする区間が重複してないときに型 T のものを x 個分コピーするときは、2021年現在も
memcpy(destのアドレス, srcのアドレス, sizeof(T)*x);
で良いんですかね?
740デフォルトの名無しさん
2021/05/08(土) 15:24:23.88ID:Jy6pPGdO >>725
tuple使え
tuple使え
741デフォルトの名無しさん
2021/05/08(土) 15:27:28.70ID:Jy6pPGdO >>728
stream << ifstream1.rdbuf() << std::flushやstream.flush()
ifstream1.rdbuf() を実行する前に fush しないと意味無いと思わないか?
stream << ifstream1.rdbuf() << std::flushやstream.flush()
ifstream1.rdbuf() を実行する前に fush しないと意味無いと思わないか?
742はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/05/08(土) 15:31:41.86ID://zoyCL6 >>736-738
関数の別名を作るなら constexpr を付けておいたほうがいいかもね。
関数の別名を作るなら constexpr を付けておいたほうがいいかもね。
743はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/05/08(土) 15:42:46.92ID://zoyCL6 >>739
C++ 的には std::copy を使うんでないかな。
memcpy はメモリが連続していることを利用した最適化をしている可能性が高くて効率的だけど、
T が trivially copyable でないときに memcpy で正しく複製できるかは未定義なので、
汎用的な部品として構築するには memcpy は向いてない。
低レイヤでビットパターンのコピーで良いことがわかっているなら memcpy でも良いだろうし、場面による。
C++ 的には std::copy を使うんでないかな。
memcpy はメモリが連続していることを利用した最適化をしている可能性が高くて効率的だけど、
T が trivially copyable でないときに memcpy で正しく複製できるかは未定義なので、
汎用的な部品として構築するには memcpy は向いてない。
低レイヤでビットパターンのコピーで良いことがわかっているなら memcpy でも良いだろうし、場面による。
744デフォルトの名無しさん
2021/05/08(土) 15:43:03.39ID:09/9BleE テンプレート引数の部分指定みたいのってないんですかね
template<class T, int x, int y> auto hoge(array<T, x> fuga){
、、、
}
って関数を
array<int, 5> aaa;
hoge<int, 5, 8>(aaa);
みたいに呼び出すときってintと5はaaaを渡した時点で分かりきってますよね?
だから
hoge<8>(aaa);
みたいに呼べたら良いなと思ったんですが
template<class T, int x, int y> auto hoge(array<T, x> fuga){
、、、
}
って関数を
array<int, 5> aaa;
hoge<int, 5, 8>(aaa);
みたいに呼び出すときってintと5はaaaを渡した時点で分かりきってますよね?
だから
hoge<8>(aaa);
みたいに呼べたら良いなと思ったんですが
745デフォルトの名無しさん
2021/05/08(土) 15:57:41.09ID:+il+Qk57 int yをテンプレート引数の最初に持ってきてみ
746デフォルトの名無しさん
2021/05/08(土) 15:58:45.38ID:+il+Qk57 >>740
見当違い
見当違い
747はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/05/08(土) 15:59:25.53ID://zoyCL6 >>744
後ろのほうのパラメータは省略できるが、頭のほうのパラメータは省略できない。
順序を変えれば OK
#include <array>
template<int y, std::size_t x, class T> auto hoge(std::array<T, x> fuga){
}
int main(void) {
std::array<int, 5> aaa;
hoge<8>(aaa);
}
後ろのほうのパラメータは省略できるが、頭のほうのパラメータは省略できない。
順序を変えれば OK
#include <array>
template<int y, std::size_t x, class T> auto hoge(std::array<T, x> fuga){
}
int main(void) {
std::array<int, 5> aaa;
hoge<8>(aaa);
}
748デフォルトの名無しさん
2021/05/08(土) 16:48:31.28ID:09/9BleE >>745
あざ!
あざ!
749デフォルトの名無しさん
2021/05/08(土) 20:11:34.06ID:IOJOTrlX ある条件でvectorを返してある条件でintを返す関数って作れないんですよね?
750デフォルトの名無しさん
2021/05/08(土) 20:16:14.63ID:grHx02fv >>749 「条件」がコンパイル時に決まるものなら作れるよ。
実行時に決まる条件でも variant<vector, int> を返す関数なら作れるよ。
実行時に決まる条件でも variant<vector, int> を返す関数なら作れるよ。
751デフォルトの名無しさん
2021/05/08(土) 20:47:53.13ID:coBHIhPM >>749
そんなふうに実装する必要ある?
そんなふうに実装する必要ある?
752デフォルトの名無しさん
2021/05/08(土) 21:04:51.07ID:IOJOTrlX753デフォルトの名無しさん
2021/05/08(土) 22:02:29.92ID:04d5KsyW overlord
754デフォルトの名無しさん
2021/05/08(土) 23:21:52.15ID:55qg1DzP std::anyつかえば実行時でも出来るよ
755デフォルトの名無しさん
2021/05/09(日) 12:35:35.77ID:Ys9Xflyj あるオブジェクトの参照を受けたときはそのオブジェクトを変更する void 関数で、一時オブジェクトを受けたときはそれを変更したものを返す関数
を作りたいとき、後者ってどう表現したら良いんですかね?
を作りたいとき、後者ってどう表現したら良いんですかね?
756デフォルトの名無しさん
2021/05/09(日) 13:27:45.76ID:WMytKT+1 move
757デフォルトの名無しさん
2021/05/09(日) 13:56:14.42ID:Ys9Xflyj >>756
右辺値を受け取った場合をオーバーロードするってことですか?
右辺値を受け取った場合をオーバーロードするってことですか?
758デフォルトの名無しさん
2021/05/09(日) 15:01:51.23ID:RwrAFKze つ右辺値参照
void func(Hoge& h) {
...
}
Hoge func(Hoge&& h) {
...
return h;
}
void func(Hoge& h) {
...
}
Hoge func(Hoge&& h) {
...
return h;
}
759はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/05/10(月) 14:33:11.74ID:iq5b2KkV そういう形でオーバーロードするのはお勧めできないな。
ムーブできるところでは知らんうちにムーブになって効率的に動作してたってのが理想的で、
右辺値か左辺値かによって使い方も異なるってのはやめたほうがいい。
別の名前を付けたほうが良さそうに思う。
ムーブできるところでは知らんうちにムーブになって効率的に動作してたってのが理想的で、
右辺値か左辺値かによって使い方も異なるってのはやめたほうがいい。
別の名前を付けたほうが良さそうに思う。
760デフォルトの名無しさん
2021/05/10(月) 15:14:27.70ID:lCZGOQhN stringstream hoge を seekp するとき
hoge.seekp(a, ios::cur);
と
hoge.seekp(a, ios_base::cur);
のどちらが正しいですか?
hoge.seekp(a, ios::cur);
と
hoge.seekp(a, ios_base::cur);
のどちらが正しいですか?
761はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/05/10(月) 16:48:01.25ID:iq5b2KkV >>760
どちらでも問題ない。 ios::cur は ios_base から継承したもので、同一の存在。
しかし習慣的には ios_base を直接使うべきではない (ios::cur を使うべき) と思う。
どちらでも問題ない。 ios::cur は ios_base から継承したもので、同一の存在。
しかし習慣的には ios_base を直接使うべきではない (ios::cur を使うべき) と思う。
762デフォルトの名無しさん
2021/05/10(月) 18:22:42.09ID:bdG5L98z 右辺値参照って、扱ってるクラスがムーブコンストラクタを持ってない限りは、「これは右辺値参照です」という意思を表示することにしかならんのですよね?
763デフォルトの名無しさん
2021/05/10(月) 20:56:06.60ID:CKsNew1t 非const&はともかく
const&と&&の多重定義は普通だろ
const&と&&の多重定義は普通だろ
764デフォルトの名無しさん
2021/05/11(火) 03:49:55.52ID:NBkGK4p/ template<class T> void hoge(pair< vector<T>, vector<T> >);
を、vector<int> A, B として
hoge({A, B})
って呼ぶのは T の deduction/substitution に失敗するからダメで
hoge(make_pair(A, B))
って呼ぶのはオッケーだったんだがホワイ?
そんくらいできろやって思うんだが
を、vector<int> A, B として
hoge({A, B})
って呼ぶのは T の deduction/substitution に失敗するからダメで
hoge(make_pair(A, B))
って呼ぶのはオッケーだったんだがホワイ?
そんくらいできろやって思うんだが
765はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/05/11(火) 04:17:34.41ID:sf6ddr3r >>764
推論できないわけではなくて std::initializer_list に推論されるというルール。
そのルールが結果的に妥当かどうかはともかく今更変えるわけにもいかんし、
仕方がないんだわ。
推論できないわけではなくて std::initializer_list に推論されるというルール。
そのルールが結果的に妥当かどうかはともかく今更変えるわけにもいかんし、
仕方がないんだわ。
766デフォルトの名無しさん
2021/05/11(火) 11:21:06.99ID:FWZS8iTB tuple
767デフォルトの名無しさん
2021/05/12(水) 00:29:14.70ID:nKEkaipq >>591
シープラプラも混ぜて
シープラプラも混ぜて
768デフォルトの名無しさん
2021/05/12(水) 22:39:19.73ID:LXLc2NzC 可変個の参照をとる関数の一番簡潔な書き方って何ですかね?
呼び出すときは
hoge(a, b, c, d)
あるいは
hoge({a, b, c, d})
みたいにしたいです
呼び出すときは
hoge(a, b, c, d)
あるいは
hoge({a, b, c, d})
みたいにしたいです
769蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0
2021/05/13(木) 00:03:41.49ID:/FXyk3Zs いくつか方法がある:
va_list
std::initializer_list
variadic template
va_list
std::initializer_list
variadic template
770はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/05/13(木) 00:25:58.06ID:WYE+obYa 要素の型が全て同じなら std::initializer_list が比較的扱いやすいとは思うが、
それだけでまかなえないからこそ選択肢があるのでもう少し条件を提示して欲しいね。
それだけでまかなえないからこそ選択肢があるのでもう少し条件を提示して欲しいね。
771デフォルトの名無しさん
2021/05/13(木) 14:22:44.17ID:rT5yynw0 防衛省が中国のハッカーとやり合える人材を募集中 年収最高2000万円
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1620874048/
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1620874048/
772デフォルトの名無しさん
2021/05/13(木) 14:25:28.62ID:gQUYeg5t vector
array
tuple
array
tuple
773デフォルトの名無しさん
2021/05/13(木) 15:33:03.69ID:VhoQaRqh 上限2000万じゃ安すぎ
774デフォルトの名無しさん
2021/05/13(木) 15:38:49.41ID:tJiNVUVY 武器禁輸措置に抵触する認定プログラマのお値段がたったの2000万円?
安すぎだろ
安すぎだろ
775はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/05/13(木) 15:57:38.17ID:WYE+obYa そういう額って「保証する額」なので上限が保証されてても意味ないんだよな。
776デフォルトの名無しさん
2021/05/13(木) 16:06:58.80ID:ItPDnKAp ベストエフォートが 1Gbpsでも現実は 10Mbpsみたいな話だな。
777デフォルトの名無しさん
2021/05/13(木) 16:08:53.03ID:ItPDnKAp 最近知ったことだけど回線品質が悪いからではなく沢山の人に共有利用させすぎているせいで速度が出ないだけらしい。
実際、ダウンロードは遅いのにアップロードは速いのはそれで説明できるそうだ。
実際、ダウンロードは遅いのにアップロードは速いのはそれで説明できるそうだ。
778はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/05/13(木) 16:33:36.23ID:WYE+obYa779デフォルトの名無しさん
2021/05/13(木) 16:35:51.69ID:VhoQaRqh ダウンロードが遅い原因は経路の他にサーバーという場合もあるね
780デフォルトの名無しさん
2021/05/13(木) 16:55:36.92ID:0opMfQ+n 人混みではWiFiも奪い合いでブツブツ切れまくる
保証するのは普通「下限」だよな
保証するのは普通「下限」だよな
781デフォルトの名無しさん
2021/05/13(木) 17:54:36.06ID:ItPDnKAp782デフォルトの名無しさん
2021/05/13(木) 20:55:57.03ID:NATYYilK 給料でも、100万円みたいに上限を書いているものは、無意味。
嘘広告と同じで、絶対にもらえない
給料で大切なのは、15万円みたいな下限。
最低保証額
嘘広告と同じで、絶対にもらえない
給料で大切なのは、15万円みたいな下限。
最低保証額
783デフォルトの名無しさん
2021/05/13(木) 20:59:43.10ID:bYaECMnR 何のスレだよ
784デフォルトの名無しさん
2021/05/14(金) 00:45:53.77ID:2w1FBHD8 最低時給みたいなもんか
785はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/05/14(金) 02:31:20.51ID:Ezk9shwq 直接的に関係ない話になってはいるが、
保証の内容の違いはプログラミング的にも割と重要な話。
十秒で十の仕事をするという保証と
一秒で一の仕事をするという保証は異なる。
保証の内容の違いはプログラミング的にも割と重要な話。
十秒で十の仕事をするという保証と
一秒で一の仕事をするという保証は異なる。
786デフォルトの名無しさん
2021/05/14(金) 02:47:39.90ID:YIIiTt5H アホみたいな質問というか雑談なんですが、皆さんは同じ型のものを2つまとめるのにpairって使いますか?
2要素vectorの方が要素アクセスのしやすさ等の観点から自分にとっても他人にとっても親切な気がしてきました
2要素vectorの方が要素アクセスのしやすさ等の観点から自分にとっても他人にとっても親切な気がしてきました
787はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/05/14(金) 02:57:56.08ID:Ezk9shwq >>786
同じ型かつ二要素という保証が重要な場面なら std::pair より std::array を使う。
同じ型かつ二要素という保証が重要な場面なら std::pair より std::array を使う。
788デフォルトの名無しさん
2021/05/14(金) 03:23:37.52ID:yHal4m5W std::pairは機能拡張に弱いので自発的には使わない方がいい
789デフォルトの名無しさん
2021/05/14(金) 05:56:11.89ID:RnSHWQNF IntelコンパイラはParallel Studioが終了してoneAPIになったけど、
これ無料なん?Intelからは無料ダウソできるけど、
エクセルソフトは有料販売続けてるのはどこが違うの?
これ無料なん?Intelからは無料ダウソできるけど、
エクセルソフトは有料販売続けてるのはどこが違うの?
790デフォルトの名無しさん
2021/05/14(金) 06:01:58.07ID:UqkRQTKM ダウソってなんスか?
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