C++相談室 part155

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2021/03/24(水) 12:07:15.39ID:R+oM8cup
※前スレ
C++相談室 part154
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1610096040/

テンプレここまで
740デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/08(土) 15:24:23.88ID:Jy6pPGdO
>>725
tuple使え
741デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/08(土) 15:27:28.70ID:Jy6pPGdO
>>728
stream << ifstream1.rdbuf() << std::flushやstream.flush()

ifstream1.rdbuf() を実行する前に fush しないと意味無いと思わないか?
2021/05/08(土) 15:31:41.86ID://zoyCL6
>>736-738
関数の別名を作るなら constexpr を付けておいたほうがいいかもね。
2021/05/08(土) 15:42:46.92ID://zoyCL6
>>739
C++ 的には std::copy を使うんでないかな。
memcpy はメモリが連続していることを利用した最適化をしている可能性が高くて効率的だけど、
T が trivially copyable でないときに memcpy で正しく複製できるかは未定義なので、
汎用的な部品として構築するには memcpy は向いてない。
低レイヤでビットパターンのコピーで良いことがわかっているなら memcpy でも良いだろうし、場面による。
2021/05/08(土) 15:43:03.39ID:09/9BleE
テンプレート引数の部分指定みたいのってないんですかね
template<class T, int x, int y> auto hoge(array<T, x> fuga){
、、、
}
って関数を
array<int, 5> aaa;
hoge<int, 5, 8>(aaa);
みたいに呼び出すときってintと5はaaaを渡した時点で分かりきってますよね?
だから
hoge<8>(aaa);
みたいに呼べたら良いなと思ったんですが
2021/05/08(土) 15:57:41.09ID:+il+Qk57
int yをテンプレート引数の最初に持ってきてみ
2021/05/08(土) 15:58:45.38ID:+il+Qk57
>>740
見当違い
2021/05/08(土) 15:59:25.53ID://zoyCL6
>>744
後ろのほうのパラメータは省略できるが、頭のほうのパラメータは省略できない。
順序を変えれば OK

#include <array>

template<int y, std::size_t x, class T> auto hoge(std::array<T, x> fuga){
}

int main(void) {
std::array<int, 5> aaa;
hoge<8>(aaa);
}
2021/05/08(土) 16:48:31.28ID:09/9BleE
>>745
あざ!
2021/05/08(土) 20:11:34.06ID:IOJOTrlX
ある条件でvectorを返してある条件でintを返す関数って作れないんですよね?
2021/05/08(土) 20:16:14.63ID:grHx02fv
>>749 「条件」がコンパイル時に決まるものなら作れるよ。
実行時に決まる条件でも variant<vector, int> を返す関数なら作れるよ。
2021/05/08(土) 20:47:53.13ID:coBHIhPM
>>749
そんなふうに実装する必要ある?
2021/05/08(土) 21:04:51.07ID:IOJOTrlX
>>750
ないんでやめます
あるいはオーバーロードで作ります
2021/05/08(土) 22:02:29.92ID:04d5KsyW
overlord
2021/05/08(土) 23:21:52.15ID:55qg1DzP
std::anyつかえば実行時でも出来るよ
2021/05/09(日) 12:35:35.77ID:Ys9Xflyj
あるオブジェクトの参照を受けたときはそのオブジェクトを変更する void 関数で、一時オブジェクトを受けたときはそれを変更したものを返す関数
を作りたいとき、後者ってどう表現したら良いんですかね?
756デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/09(日) 13:27:45.76ID:WMytKT+1
move
2021/05/09(日) 13:56:14.42ID:Ys9Xflyj
>>756
右辺値を受け取った場合をオーバーロードするってことですか?
2021/05/09(日) 15:01:51.23ID:RwrAFKze
つ右辺値参照

void func(Hoge& h) {
...
}
Hoge func(Hoge&& h) {
...
return h;
}
2021/05/10(月) 14:33:11.74ID:iq5b2KkV
そういう形でオーバーロードするのはお勧めできないな。
ムーブできるところでは知らんうちにムーブになって効率的に動作してたってのが理想的で、
右辺値か左辺値かによって使い方も異なるってのはやめたほうがいい。
別の名前を付けたほうが良さそうに思う。
760デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/10(月) 15:14:27.70ID:lCZGOQhN
stringstream hoge を seekp するとき
hoge.seekp(a, ios::cur);

hoge.seekp(a, ios_base::cur);
のどちらが正しいですか?
2021/05/10(月) 16:48:01.25ID:iq5b2KkV
>>760
どちらでも問題ない。 ios::cur は ios_base から継承したもので、同一の存在。
しかし習慣的には ios_base を直接使うべきではない (ios::cur を使うべき) と思う。
2021/05/10(月) 18:22:42.09ID:bdG5L98z
右辺値参照って、扱ってるクラスがムーブコンストラクタを持ってない限りは、「これは右辺値参照です」という意思を表示することにしかならんのですよね?
2021/05/10(月) 20:56:06.60ID:CKsNew1t
非const&はともかく
const&と&&の多重定義は普通だろ
2021/05/11(火) 03:49:55.52ID:NBkGK4p/
template<class T> void hoge(pair< vector<T>, vector<T> >);
を、vector<int> A, B として
hoge({A, B})
って呼ぶのは T の deduction/substitution に失敗するからダメで
hoge(make_pair(A, B))
って呼ぶのはオッケーだったんだがホワイ?
そんくらいできろやって思うんだが
2021/05/11(火) 04:17:34.41ID:sf6ddr3r
>>764
推論できないわけではなくて std::initializer_list に推論されるというルール。
そのルールが結果的に妥当かどうかはともかく今更変えるわけにもいかんし、
仕方がないんだわ。
766デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/11(火) 11:21:06.99ID:FWZS8iTB
tuple
2021/05/12(水) 00:29:14.70ID:nKEkaipq
>>591
シープラプラも混ぜて
2021/05/12(水) 22:39:19.73ID:LXLc2NzC
可変個の参照をとる関数の一番簡潔な書き方って何ですかね?

呼び出すときは
hoge(a, b, c, d)
あるいは
hoge({a, b, c, d})
みたいにしたいです
2021/05/13(木) 00:03:41.49ID:/FXyk3Zs
いくつか方法がある:
va_list
std::initializer_list
variadic template
2021/05/13(木) 00:25:58.06ID:WYE+obYa
要素の型が全て同じなら std::initializer_list が比較的扱いやすいとは思うが、
それだけでまかなえないからこそ選択肢があるのでもう少し条件を提示して欲しいね。
2021/05/13(木) 14:22:44.17ID:rT5yynw0
防衛省が中国のハッカーとやり合える人材を募集中 年収最高2000万円
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1620874048/
772デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/13(木) 14:25:28.62ID:gQUYeg5t
vector
array
tuple
2021/05/13(木) 15:33:03.69ID:VhoQaRqh
上限2000万じゃ安すぎ
774デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/13(木) 15:38:49.41ID:tJiNVUVY
武器禁輸措置に抵触する認定プログラマのお値段がたったの2000万円?
安すぎだろ
2021/05/13(木) 15:57:38.17ID:WYE+obYa
そういう額って「保証する額」なので上限が保証されてても意味ないんだよな。
2021/05/13(木) 16:06:58.80ID:ItPDnKAp
ベストエフォートが 1Gbpsでも現実は 10Mbpsみたいな話だな。
2021/05/13(木) 16:08:53.03ID:ItPDnKAp
最近知ったことだけど回線品質が悪いからではなく沢山の人に共有利用させすぎているせいで速度が出ないだけらしい。
実際、ダウンロードは遅いのにアップロードは速いのはそれで説明できるそうだ。
2021/05/13(木) 16:33:36.23ID:WYE+obYa
>>777
割り当てを失敗してるんだからそれは「回線の品質が悪い」んだよ。
運用も回線の一部。
2021/05/13(木) 16:35:51.69ID:VhoQaRqh
ダウンロードが遅い原因は経路の他にサーバーという場合もあるね
780デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/13(木) 16:55:36.92ID:0opMfQ+n
人混みではWiFiも奪い合いでブツブツ切れまくる

保証するのは普通「下限」だよな
2021/05/13(木) 17:54:36.06ID:ItPDnKAp
>>778
ADSLとかで遅いのも回線がズタボロに品質が悪いからではなく
多くの人で分けすぎていることが原因の場合があるらしい。
2021/05/13(木) 20:55:57.03ID:NATYYilK
給料でも、100万円みたいに上限を書いているものは、無意味。
嘘広告と同じで、絶対にもらえない

給料で大切なのは、15万円みたいな下限。
最低保証額
2021/05/13(木) 20:59:43.10ID:bYaECMnR
何のスレだよ
2021/05/14(金) 00:45:53.77ID:2w1FBHD8
最低時給みたいなもんか
2021/05/14(金) 02:31:20.51ID:Ezk9shwq
直接的に関係ない話になってはいるが、
保証の内容の違いはプログラミング的にも割と重要な話。

十秒で十の仕事をするという保証と
一秒で一の仕事をするという保証は異なる。
2021/05/14(金) 02:47:39.90ID:YIIiTt5H
アホみたいな質問というか雑談なんですが、皆さんは同じ型のものを2つまとめるのにpairって使いますか?
2要素vectorの方が要素アクセスのしやすさ等の観点から自分にとっても他人にとっても親切な気がしてきました
2021/05/14(金) 02:57:56.08ID:Ezk9shwq
>>786
同じ型かつ二要素という保証が重要な場面なら std::pair より std::array を使う。
2021/05/14(金) 03:23:37.52ID:yHal4m5W
std::pairは機能拡張に弱いので自発的には使わない方がいい
2021/05/14(金) 05:56:11.89ID:RnSHWQNF
IntelコンパイラはParallel Studioが終了してoneAPIになったけど、
これ無料なん?Intelからは無料ダウソできるけど、
エクセルソフトは有料販売続けてるのはどこが違うの?
2021/05/14(金) 06:01:58.07ID:UqkRQTKM
ダウソってなんスか?
2021/05/14(金) 06:20:13.81ID:7h2AIEzB
>>786
POINTやSIZEは普通に構造体宣言だね
complex<T>も明らかにTとTだね

こんなもんpairで作るやついたら全力で逃げる
2021/05/14(金) 06:21:57.15ID:RnSHWQNF
カワウソの一種です
2021/05/14(金) 06:23:51.18ID:7h2AIEzB
template <class T>
struct point : private std::pair<T, T>
{
T& x;
T& y;
point() : x(std::pair<T>::first), y(std::pair<T>::second) { }
};
・・・アホくせw
2021/05/14(金) 07:22:41.27ID:+gtYWEA4
pairてmap以外で使った記憶ないな
2021/05/14(金) 07:25:10.38ID:yHal4m5W
std::equal_range() の戻り値がstd::pairだよ
2021/05/14(金) 10:51:44.98ID:R2Ezzb7N
std::pair を使うかという問いに対して std::pair をなんと継承している例を持ち出してアホくさいとはね
アホくさいんじゃなくアホなんだよ
2021/05/14(金) 12:30:32.58ID:7h2AIEzB
>>796
あ? 自分は答えないくせに他人のコメントにいちゃもんつけるやつにだけは言われたかねえぜ
2021/05/14(金) 12:31:39.95ID:7h2AIEzB
どーせ継承いらん厨とかそういう手合いのゴミだろてめえ
2021/05/14(金) 12:47:38.30ID:678S/iU6
twitterでC++というキーワードがどうやっても検索できないのは独占禁止法に抵触するよね?
2021/05/14(金) 21:28:42.13ID:JoUb9lLr
>>771
0 の数が二つ足りない
2021/05/14(金) 21:29:55.39ID:JoUb9lLr
>>798
継承………
いらないと思います、最近の私は全部委譲で書いていて、その方がまともだとおもっていますね
2021/05/14(金) 21:31:11.99ID:72ZodHJE
こういうのは技術だけじゃダメだからなあ
相手の心理を読み解く嫌らしいまでの知略がないと
2021/05/14(金) 23:11:38.64ID:R2Ezzb7N
継承は多用こそしないが要る
std::pairの継承はもちろんしない
std::pairは使う
終わり


同じ型で2要素のものをpairにするかvectorにするかarray<T, 2>にするかは好みとしか言いようがない
どれにしたから怒られるということもなかろう
804デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/15(土) 00:42:32.70ID:JNomAybm
でもそれが可能だということはやってはダメと言われてるわけでは無く許可されてることだろ
本当にダメならそもそも出来ないハズだ
やれることをやってなんでダメと言われるのか全く理解出来ない

出来ないのであれば不可能にすべきだがそうなってない、
ならばやっていいことに決まってる
2021/05/15(土) 00:48:41.02ID:pVi51x8H
やればいいよ。
その結果がどうなるか知らんけど。
2021/05/15(土) 01:23:50.42ID:ACVNfbfy
>>793は無理してpair使うとアホなことになると言いたいのかと思ってたんだが違うのか
2021/05/15(土) 01:23:56.78ID:GOJIKllV
乗用車は余裕で時速150km出せる
2021/05/15(土) 06:16:06.77ID:ASJTiJTT
>>801
インターフェイスも否定する?
2021/05/15(土) 06:35:29.42ID:ASJTiJTT
自分は使わない、以上だってpgr
コードを常に1人で書く人ってことだね

チームでやってるときに異端な主張で
クセ強すぎるコード書くやついたら叩き出す
2021/05/15(土) 06:43:05.27ID:tihXB0Cj
大昔全部ヘッダファイルにコード書いてやった俺は正しかった
今になって大流行
自分の先見の明が恐ろしい
2021/05/15(土) 07:20:42.20ID:yI+HbYJi
XXという機能は要らないという奴はたいてい
自分の特定ジャンルのコーディングしかしたことない奴が多い
2021/05/15(土) 07:51:13.54ID:tihXB0Cj
ほんとうにいらないものもある
2021/05/15(土) 07:57:34.33ID:MVemCiVF
本当にいらないものは大体ここ10年の規格改訂で削除かdeprecated行きになってる
まだそうなってないものは多分必要なんだよ
2021/05/15(土) 09:26:33.74ID:JZCPEXPS
>>808
否定しません
2021/05/15(土) 09:35:04.56ID:WhAcSt6Q
ヘッダファイル内で定数使いたいときって結局どうしたら良いんですか
ネームスペース作るほどじゃないが、スコープはそのファイル内だけで良いって状況です
2021/05/15(土) 10:12:39.02ID:GOJIKllV
32bit整数なら列挙型
それ以外なら定数をあきらめて定数を返す関数にする
2021/05/15(土) 10:30:59.22ID:WhAcSt6Q
>>816
あざす!
818デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/15(土) 12:13:25.04ID:eYtIld1h
>>793
http://blade.nagaokaut.ac.jp/cgi-bin/scat.rb/ruby/ruby-list/44431
https://www.akiradeveloper.com/post/programmer-life-10-years/
819デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/15(土) 12:19:34.55ID:eYtIld1h
>>810
流行っていうか仕様上仕方なくってことなら判る
template とか obj にコンパイルしても
必要な時に見つからないって言われるの
回避する方法あったら教えて
2021/05/15(土) 12:36:48.16ID:DTE+piln
>>801
悪いが、やっぱQZは、頭の働きが余り良くないと思う。
継承はオブジェクト指向ではなくてはならないものだし。
2021/05/15(土) 12:46:36.24ID:DTE+piln
>>820
ただし、個人的には委譲についてはそんなに詳しくは無く、#include程度のものだという理解しかない。
しかし、C++のクラスには元々継承の機能が付いているのだから敢えて委譲方式を使う必要は無いと思う。
また、委譲にしたときのデメリットは分かるが、メリットは分からないし。
2021/05/15(土) 12:53:37.11ID:ACVNfbfy
C++において委譲てメンバ変数に持つだけやろ
vectorにデータ保持するクラスがvector継承とかおかしなことになる
昔から言われてるis-aとhas-aで考えるのが自然じゃないの
2021/05/15(土) 12:59:47.23ID:l/htYdSr
継承は今となっては注意して使うべきものって評価が定着したものと思ってた
リスコフ置換原理とか、差分プログラミングとか、composition over inheritanceとか
2021/05/15(土) 13:08:50.36ID:DTE+piln
>>823
そんな高度なことをUQが知ってるのか?
2021/05/15(土) 13:18:14.47ID:ZTZob1AZ
>>820
確かにいちいち相手を口撃しないと議論もできないのは頭が悪いね
2021/05/15(土) 13:58:00.84ID:tE3nOT6E
> 個人的には委譲についてはそんなに詳しくは無く、#include程度のものだという理解しかない。

> vector継承


えっちょっとレベル低過ぎて驚愕してるんだが、休日プログラマたちが張り切って変なこと言ってるだけだよね?
「委譲は#include程度のもの」は意味不明としか言いようがないし、STLコンテナの継承って典型的なアンチパターンなんだがなんでそんなもの引き合いに出してくるのか分からんし
827デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/15(土) 15:34:06.78ID:eYtIld1h
>>822
ほぼその通りだが
メソッドとか共通のときって
全部のメソッド描くか?
template <R, P>
R *(P a){return ($1)(a);}
観たいに描けたら良いのに
828デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/05/15(土) 15:35:17.73ID:eYtIld1h
ああ違う
R *(P a){return (m->($1))(a);}
観たいな感じ
2021/05/15(土) 15:57:12.68ID:mF3YDsn5
>>826
安心せい
ド素人がシッタカかますスレへようこそ
釣り、知ったか、荒らしは単にスルーされます
2021/05/15(土) 16:47:33.61ID:JZCPEXPS
>>820
>継承はオブジェクト指向ではなくてはならないもの

私も昔からそう習ってきてはいましたが、さて、いろいろ書いてみたものの「継承で書いた方がスマート」という経験が皆無なのです、「委譲で書いた方がスマート」ならば沢山あるのですが
あえて継承が有用な場面といえば、エラー等の例外関係の個々のクラスを大雑把にカテゴライズするための基底型、くらいのものでしょうか…

なにかお題を定めて「@:継承だけを使って書け、A:委譲だけを使って書け、B:@Aを評価せよ」という例をいただけないでしょうか。
2021/05/15(土) 17:50:08.18ID:DTE+piln
>>830
「委譲」って具体的にどういう書き方のことなの。
2021/05/15(土) 17:55:09.56ID:vSRH6pvU
>>831
ええ、頭の働きが悪いと煽りつつそれ聞いちゃうの?
2021/05/15(土) 17:56:27.49ID:DTE+piln
>>826
Rubyでの委譲は #includeのようなものの様に見えたんだよ。
さっき検索してみたら、一般的にはそういうことではないらしいが。
2021/05/15(土) 17:57:27.50ID:DTE+piln
>>832
委譲という言葉はC++では余り耳慣れなかったので本人がどういう意味で使ってるか聞いて見たい。
2021/05/15(土) 17:59:33.89ID:DTE+piln
C#でのdelegate、Rubyの委譲(#includeみたいに見える)、Wikipediaに載っている委譲、それぞれかなり違うことを言っているように思える。
記憶だと、C#のdelegateって他の言語でClosureと呼ばれているもののように思えた。
FunctorとClosureの違いはちゃんと分かってないが。
2021/05/15(土) 18:02:34.95ID:DTE+piln
>>835
あ、Rubyは、Mix-inの方だったわ、スマン。
2021/05/15(土) 18:05:50.33ID:pVi51x8H
別のところに処理を丸投げするような仕組み (ただし丸投げする先をディスパッチする仕組みには色々とある) が委譲なので、
基底クラスのメンバ関数が呼ばれるのも広義には委譲の一種なんじゃないかなぁ……。
2021/05/15(土) 18:35:44.23ID:eIL06kE0
C#のdelegateって、クロージャとかオブジェクトのメソッドをレシーバごと格納できるコレクションだよね
同じ引数と返り値を持っている関数みたいななものならば、なんでも追加できる
そいでその引数と返り値の関数として呼び出すことができる
移譲先を格納しておくのに便利な機能
2021/05/15(土) 19:12:47.49ID:ASJTiJTT
>>834
そうかあ・・・耳慣れないのか
耳が悪いんだね

コンストラクタの委譲もピンプルも知らないのに
キリッちゃってる人って・・・(自粛)
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