※前スレ
C++相談室 part154
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1610096040/
テンプレここまで
C++相談室 part155
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2021/03/24(水) 12:07:15.39ID:R+oM8cup
780デフォルトの名無しさん
2021/05/13(木) 16:55:36.92ID:0opMfQ+n 人混みではWiFiも奪い合いでブツブツ切れまくる
保証するのは普通「下限」だよな
保証するのは普通「下限」だよな
781デフォルトの名無しさん
2021/05/13(木) 17:54:36.06ID:ItPDnKAp782デフォルトの名無しさん
2021/05/13(木) 20:55:57.03ID:NATYYilK 給料でも、100万円みたいに上限を書いているものは、無意味。
嘘広告と同じで、絶対にもらえない
給料で大切なのは、15万円みたいな下限。
最低保証額
嘘広告と同じで、絶対にもらえない
給料で大切なのは、15万円みたいな下限。
最低保証額
783デフォルトの名無しさん
2021/05/13(木) 20:59:43.10ID:bYaECMnR 何のスレだよ
784デフォルトの名無しさん
2021/05/14(金) 00:45:53.77ID:2w1FBHD8 最低時給みたいなもんか
785はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/05/14(金) 02:31:20.51ID:Ezk9shwq 直接的に関係ない話になってはいるが、
保証の内容の違いはプログラミング的にも割と重要な話。
十秒で十の仕事をするという保証と
一秒で一の仕事をするという保証は異なる。
保証の内容の違いはプログラミング的にも割と重要な話。
十秒で十の仕事をするという保証と
一秒で一の仕事をするという保証は異なる。
786デフォルトの名無しさん
2021/05/14(金) 02:47:39.90ID:YIIiTt5H アホみたいな質問というか雑談なんですが、皆さんは同じ型のものを2つまとめるのにpairって使いますか?
2要素vectorの方が要素アクセスのしやすさ等の観点から自分にとっても他人にとっても親切な気がしてきました
2要素vectorの方が要素アクセスのしやすさ等の観点から自分にとっても他人にとっても親切な気がしてきました
787はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/05/14(金) 02:57:56.08ID:Ezk9shwq >>786
同じ型かつ二要素という保証が重要な場面なら std::pair より std::array を使う。
同じ型かつ二要素という保証が重要な場面なら std::pair より std::array を使う。
788デフォルトの名無しさん
2021/05/14(金) 03:23:37.52ID:yHal4m5W std::pairは機能拡張に弱いので自発的には使わない方がいい
789デフォルトの名無しさん
2021/05/14(金) 05:56:11.89ID:RnSHWQNF IntelコンパイラはParallel Studioが終了してoneAPIになったけど、
これ無料なん?Intelからは無料ダウソできるけど、
エクセルソフトは有料販売続けてるのはどこが違うの?
これ無料なん?Intelからは無料ダウソできるけど、
エクセルソフトは有料販売続けてるのはどこが違うの?
790デフォルトの名無しさん
2021/05/14(金) 06:01:58.07ID:UqkRQTKM ダウソってなんスか?
791デフォルトの名無しさん
2021/05/14(金) 06:20:13.81ID:7h2AIEzB792デフォルトの名無しさん
2021/05/14(金) 06:21:57.15ID:RnSHWQNF カワウソの一種です
793デフォルトの名無しさん
2021/05/14(金) 06:23:51.18ID:7h2AIEzB template <class T>
struct point : private std::pair<T, T>
{
T& x;
T& y;
point() : x(std::pair<T>::first), y(std::pair<T>::second) { }
};
・・・アホくせw
struct point : private std::pair<T, T>
{
T& x;
T& y;
point() : x(std::pair<T>::first), y(std::pair<T>::second) { }
};
・・・アホくせw
794デフォルトの名無しさん
2021/05/14(金) 07:22:41.27ID:+gtYWEA4 pairてmap以外で使った記憶ないな
795デフォルトの名無しさん
2021/05/14(金) 07:25:10.38ID:yHal4m5W std::equal_range() の戻り値がstd::pairだよ
796デフォルトの名無しさん
2021/05/14(金) 10:51:44.98ID:R2Ezzb7N std::pair を使うかという問いに対して std::pair をなんと継承している例を持ち出してアホくさいとはね
アホくさいんじゃなくアホなんだよ
アホくさいんじゃなくアホなんだよ
797デフォルトの名無しさん
2021/05/14(金) 12:30:32.58ID:7h2AIEzB >>796
あ? 自分は答えないくせに他人のコメントにいちゃもんつけるやつにだけは言われたかねえぜ
あ? 自分は答えないくせに他人のコメントにいちゃもんつけるやつにだけは言われたかねえぜ
798デフォルトの名無しさん
2021/05/14(金) 12:31:39.95ID:7h2AIEzB どーせ継承いらん厨とかそういう手合いのゴミだろてめえ
799デフォルトの名無しさん
2021/05/14(金) 12:47:38.30ID:678S/iU6 twitterでC++というキーワードがどうやっても検索できないのは独占禁止法に抵触するよね?
>>771
0 の数が二つ足りない
0 の数が二つ足りない
802デフォルトの名無しさん
2021/05/14(金) 21:31:11.99ID:72ZodHJE こういうのは技術だけじゃダメだからなあ
相手の心理を読み解く嫌らしいまでの知略がないと
相手の心理を読み解く嫌らしいまでの知略がないと
803デフォルトの名無しさん
2021/05/14(金) 23:11:38.64ID:R2Ezzb7N 継承は多用こそしないが要る
std::pairの継承はもちろんしない
std::pairは使う
終わり
同じ型で2要素のものをpairにするかvectorにするかarray<T, 2>にするかは好みとしか言いようがない
どれにしたから怒られるということもなかろう
std::pairの継承はもちろんしない
std::pairは使う
終わり
同じ型で2要素のものをpairにするかvectorにするかarray<T, 2>にするかは好みとしか言いようがない
どれにしたから怒られるということもなかろう
804デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 00:42:32.70ID:JNomAybm でもそれが可能だということはやってはダメと言われてるわけでは無く許可されてることだろ
本当にダメならそもそも出来ないハズだ
やれることをやってなんでダメと言われるのか全く理解出来ない
出来ないのであれば不可能にすべきだがそうなってない、
ならばやっていいことに決まってる
本当にダメならそもそも出来ないハズだ
やれることをやってなんでダメと言われるのか全く理解出来ない
出来ないのであれば不可能にすべきだがそうなってない、
ならばやっていいことに決まってる
805はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/05/15(土) 00:48:41.02ID:pVi51x8H やればいいよ。
その結果がどうなるか知らんけど。
その結果がどうなるか知らんけど。
806デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 01:23:50.42ID:ACVNfbfy >>793は無理してpair使うとアホなことになると言いたいのかと思ってたんだが違うのか
807デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 01:23:56.78ID:GOJIKllV 乗用車は余裕で時速150km出せる
808デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 06:16:06.77ID:ASJTiJTT >>801
インターフェイスも否定する?
インターフェイスも否定する?
809デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 06:35:29.42ID:ASJTiJTT 自分は使わない、以上だってpgr
コードを常に1人で書く人ってことだね
チームでやってるときに異端な主張で
クセ強すぎるコード書くやついたら叩き出す
コードを常に1人で書く人ってことだね
チームでやってるときに異端な主張で
クセ強すぎるコード書くやついたら叩き出す
810デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 06:43:05.27ID:tihXB0Cj 大昔全部ヘッダファイルにコード書いてやった俺は正しかった
今になって大流行
自分の先見の明が恐ろしい
今になって大流行
自分の先見の明が恐ろしい
811デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 07:20:42.20ID:yI+HbYJi XXという機能は要らないという奴はたいてい
自分の特定ジャンルのコーディングしかしたことない奴が多い
自分の特定ジャンルのコーディングしかしたことない奴が多い
812デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 07:51:13.54ID:tihXB0Cj ほんとうにいらないものもある
813デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 07:57:34.33ID:MVemCiVF 本当にいらないものは大体ここ10年の規格改訂で削除かdeprecated行きになってる
まだそうなってないものは多分必要なんだよ
まだそうなってないものは多分必要なんだよ
>>808
否定しません
否定しません
815デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 09:35:04.56ID:WhAcSt6Q ヘッダファイル内で定数使いたいときって結局どうしたら良いんですか
ネームスペース作るほどじゃないが、スコープはそのファイル内だけで良いって状況です
ネームスペース作るほどじゃないが、スコープはそのファイル内だけで良いって状況です
816デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 10:12:39.02ID:GOJIKllV 32bit整数なら列挙型
それ以外なら定数をあきらめて定数を返す関数にする
それ以外なら定数をあきらめて定数を返す関数にする
817デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 10:30:59.22ID:WhAcSt6Q >>816
あざす!
あざす!
818デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 12:13:25.04ID:eYtIld1h819デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 12:19:34.55ID:eYtIld1h820デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 12:36:48.16ID:DTE+piln821デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 12:46:36.24ID:DTE+piln >>820
ただし、個人的には委譲についてはそんなに詳しくは無く、#include程度のものだという理解しかない。
しかし、C++のクラスには元々継承の機能が付いているのだから敢えて委譲方式を使う必要は無いと思う。
また、委譲にしたときのデメリットは分かるが、メリットは分からないし。
ただし、個人的には委譲についてはそんなに詳しくは無く、#include程度のものだという理解しかない。
しかし、C++のクラスには元々継承の機能が付いているのだから敢えて委譲方式を使う必要は無いと思う。
また、委譲にしたときのデメリットは分かるが、メリットは分からないし。
822デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 12:53:37.11ID:ACVNfbfy C++において委譲てメンバ変数に持つだけやろ
vectorにデータ保持するクラスがvector継承とかおかしなことになる
昔から言われてるis-aとhas-aで考えるのが自然じゃないの
vectorにデータ保持するクラスがvector継承とかおかしなことになる
昔から言われてるis-aとhas-aで考えるのが自然じゃないの
823デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 12:59:47.23ID:l/htYdSr 継承は今となっては注意して使うべきものって評価が定着したものと思ってた
リスコフ置換原理とか、差分プログラミングとか、composition over inheritanceとか
リスコフ置換原理とか、差分プログラミングとか、composition over inheritanceとか
824デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 13:08:50.36ID:DTE+piln >>823
そんな高度なことをUQが知ってるのか?
そんな高度なことをUQが知ってるのか?
825デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 13:18:14.47ID:ZTZob1AZ >>820
確かにいちいち相手を口撃しないと議論もできないのは頭が悪いね
確かにいちいち相手を口撃しないと議論もできないのは頭が悪いね
826デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 13:58:00.84ID:tE3nOT6E > 個人的には委譲についてはそんなに詳しくは無く、#include程度のものだという理解しかない。
> vector継承
えっちょっとレベル低過ぎて驚愕してるんだが、休日プログラマたちが張り切って変なこと言ってるだけだよね?
「委譲は#include程度のもの」は意味不明としか言いようがないし、STLコンテナの継承って典型的なアンチパターンなんだがなんでそんなもの引き合いに出してくるのか分からんし
> vector継承
えっちょっとレベル低過ぎて驚愕してるんだが、休日プログラマたちが張り切って変なこと言ってるだけだよね?
「委譲は#include程度のもの」は意味不明としか言いようがないし、STLコンテナの継承って典型的なアンチパターンなんだがなんでそんなもの引き合いに出してくるのか分からんし
827デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 15:34:06.78ID:eYtIld1h828デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 15:35:17.73ID:eYtIld1h ああ違う
R *(P a){return (m->($1))(a);}
観たいな感じ
R *(P a){return (m->($1))(a);}
観たいな感じ
829デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 15:57:12.68ID:mF3YDsn5 >>820
>継承はオブジェクト指向ではなくてはならないもの
私も昔からそう習ってきてはいましたが、さて、いろいろ書いてみたものの「継承で書いた方がスマート」という経験が皆無なのです、「委譲で書いた方がスマート」ならば沢山あるのですが
あえて継承が有用な場面といえば、エラー等の例外関係の個々のクラスを大雑把にカテゴライズするための基底型、くらいのものでしょうか…
なにかお題を定めて「@:継承だけを使って書け、A:委譲だけを使って書け、B:@Aを評価せよ」という例をいただけないでしょうか。
>継承はオブジェクト指向ではなくてはならないもの
私も昔からそう習ってきてはいましたが、さて、いろいろ書いてみたものの「継承で書いた方がスマート」という経験が皆無なのです、「委譲で書いた方がスマート」ならば沢山あるのですが
あえて継承が有用な場面といえば、エラー等の例外関係の個々のクラスを大雑把にカテゴライズするための基底型、くらいのものでしょうか…
なにかお題を定めて「@:継承だけを使って書け、A:委譲だけを使って書け、B:@Aを評価せよ」という例をいただけないでしょうか。
831デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 17:50:08.18ID:DTE+piln >>830
「委譲」って具体的にどういう書き方のことなの。
「委譲」って具体的にどういう書き方のことなの。
832デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 17:55:09.56ID:vSRH6pvU >>831
ええ、頭の働きが悪いと煽りつつそれ聞いちゃうの?
ええ、頭の働きが悪いと煽りつつそれ聞いちゃうの?
833デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 17:56:27.49ID:DTE+piln834デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 17:57:27.50ID:DTE+piln >>832
委譲という言葉はC++では余り耳慣れなかったので本人がどういう意味で使ってるか聞いて見たい。
委譲という言葉はC++では余り耳慣れなかったので本人がどういう意味で使ってるか聞いて見たい。
835デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 17:59:33.89ID:DTE+piln C#でのdelegate、Rubyの委譲(#includeみたいに見える)、Wikipediaに載っている委譲、それぞれかなり違うことを言っているように思える。
記憶だと、C#のdelegateって他の言語でClosureと呼ばれているもののように思えた。
FunctorとClosureの違いはちゃんと分かってないが。
記憶だと、C#のdelegateって他の言語でClosureと呼ばれているもののように思えた。
FunctorとClosureの違いはちゃんと分かってないが。
836デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 18:02:34.95ID:DTE+piln >>835
あ、Rubyは、Mix-inの方だったわ、スマン。
あ、Rubyは、Mix-inの方だったわ、スマン。
837はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/05/15(土) 18:05:50.33ID:pVi51x8H 別のところに処理を丸投げするような仕組み (ただし丸投げする先をディスパッチする仕組みには色々とある) が委譲なので、
基底クラスのメンバ関数が呼ばれるのも広義には委譲の一種なんじゃないかなぁ……。
基底クラスのメンバ関数が呼ばれるのも広義には委譲の一種なんじゃないかなぁ……。
838デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 18:35:44.23ID:eIL06kE0 C#のdelegateって、クロージャとかオブジェクトのメソッドをレシーバごと格納できるコレクションだよね
同じ引数と返り値を持っている関数みたいななものならば、なんでも追加できる
そいでその引数と返り値の関数として呼び出すことができる
移譲先を格納しておくのに便利な機能
同じ引数と返り値を持っている関数みたいななものならば、なんでも追加できる
そいでその引数と返り値の関数として呼び出すことができる
移譲先を格納しておくのに便利な機能
839デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 19:12:47.49ID:ASJTiJTT840デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 19:25:28.14ID:51m73G+d 委譲とコンポジションってのはオブジェクトの合成方法だ
具体的にはオブジェクトAにオブジェクトBを持たせる
そしてAのメソッドを定義してBのメソッドを呼び出す
具体的にはオブジェクトAにオブジェクトBを持たせる
そしてAのメソッドを定義してBのメソッドを呼び出す
841デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 20:45:42.10ID:I9hvCSGp 継承先でoverrideした関数があって、継承元の関数使いたくなった場合、何か手段ある?
>>831
しばしお待ちを
しばしお待ちを
843デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 20:59:13.89ID:l/htYdSr >>841
Base::method()
Base::method()
844デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 21:02:37.21ID:I9hvCSGp >>843
ありがとう!
ありがとう!
845デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 21:33:36.92ID:ROEIM7pX 継承は、is-a
委譲は、has-a
内部に部品を持って、その部品にやらせる
最近の言語は、Go, Elixir みたいに継承がない
一方、Ruby on Rails では、継承がめちゃめちゃ便利。
継承して、カスタマイズするだけ
委譲は、has-a
内部に部品を持って、その部品にやらせる
最近の言語は、Go, Elixir みたいに継承がない
一方、Ruby on Rails では、継承がめちゃめちゃ便利。
継承して、カスタマイズするだけ
>>845
そのリスコフ置換原則= is-a が必ずしもいつも使えるとは限らないのですよ
例えば、数の体系は例えば
複素数⊃実数⊃有理数⊃整数⊃自然数
ですが、じゃあ、「複素数」からインプリメントするか?というと、私はそうは思えません
そのリスコフ置換原則= is-a が必ずしもいつも使えるとは限らないのですよ
例えば、数の体系は例えば
複素数⊃実数⊃有理数⊃整数⊃自然数
ですが、じゃあ、「複素数」からインプリメントするか?というと、私はそうは思えません
847デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 22:02:48.30ID:ROEIM7pX Ruby の委譲は、Forwardable を使う
例えば、自分でスタッククラスを作る場合、
Array 型のインスタンス変数に丸投げして、push/pop を使う
ただし、他のメソッドを呼ばれても困るので、使えるメソッドを限定する
文字列・配列などは継承用のクラスじゃないから、
継承するのはアンチパターンなので、委譲を使う
ただし例外的に、Ruby on Rails など、有名なフレームワークでは、
標準クラスを継承して、カスタマイズする事も認められる
require 'forwardable'
class Stack
extend Forwardable
def initialize( ) @ary = [ ] end
def_delegators( :@ary, :push, :pop )
end
stack = Stack.new
stack.push 1
stack.push 2
stack.pop
p stack #=> @ary=[1]
例えば、自分でスタッククラスを作る場合、
Array 型のインスタンス変数に丸投げして、push/pop を使う
ただし、他のメソッドを呼ばれても困るので、使えるメソッドを限定する
文字列・配列などは継承用のクラスじゃないから、
継承するのはアンチパターンなので、委譲を使う
ただし例外的に、Ruby on Rails など、有名なフレームワークでは、
標準クラスを継承して、カスタマイズする事も認められる
require 'forwardable'
class Stack
extend Forwardable
def initialize( ) @ary = [ ] end
def_delegators( :@ary, :push, :pop )
end
stack = Stack.new
stack.push 1
stack.push 2
stack.pop
p stack #=> @ary=[1]
848デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 22:42:05.60ID:ACVNfbfy >>826
>STLコンテナの継承って典型的なアンチパターンなんだが
だからおかしなことになると言ってるだろ何をドヤってんだアホかお前は
>レベル低すぎて驚愕
してんのはこっちだ
is-aなら継承、has-aなら委譲(この場合メンバで持つ)が自然だと言ったんだよ
>STLコンテナの継承って典型的なアンチパターンなんだが
だからおかしなことになると言ってるだろ何をドヤってんだアホかお前は
>レベル低すぎて驚愕
してんのはこっちだ
is-aなら継承、has-aなら委譲(この場合メンバで持つ)が自然だと言ったんだよ
>>848
その is-a, has-a は、実際の設計作業にはあまり役にたたない気がします
私がやっている小規模/個人コーディングでは、差分プログラミングを取るしかない(まずプロトタイプを書いてから継承または委譲を使ってテストコードと併用して膨らませていく)わけですが、その記述としては最初に委譲を考えます
実際のところ継承と委譲の使い分けは何でしょうかね、少なくともリスコフ置換原則ではカバーできないという気がしますね
その is-a, has-a は、実際の設計作業にはあまり役にたたない気がします
私がやっている小規模/個人コーディングでは、差分プログラミングを取るしかない(まずプロトタイプを書いてから継承または委譲を使ってテストコードと併用して膨らませていく)わけですが、その記述としては最初に委譲を考えます
実際のところ継承と委譲の使い分けは何でしょうかね、少なくともリスコフ置換原則ではカバーできないという気がしますね
850デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 23:15:31.28ID:ACVNfbfy >>849
>私がやっている小規模/個人コーディングでは、
>継承または委譲を使ってテストコードと併用して膨らませていく
いつもその条件で部品テストしてるだけならそうだろうなー
すでに言われてるけど違うことやり始めたら考え変わるんじゃね
>私がやっている小規模/個人コーディングでは、
>継承または委譲を使ってテストコードと併用して膨らませていく
いつもその条件で部品テストしてるだけならそうだろうなー
すでに言われてるけど違うことやり始めたら考え変わるんじゃね
851デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 23:21:48.14ID:ACVNfbfy 個人的には、やっぱり自然かどうか、とか書きやすいかを考えた方が正解だと思うよ(その方が後で破綻しない
そのリスコフ置換原則?も上にあったように数学関係のクラスだと微妙だろうし
そのリスコフ置換原則?も上にあったように数学関係のクラスだと微妙だろうし
852デフォルトの名無しさん
2021/05/15(土) 23:47:22.72ID:cVKO4d9w854デフォルトの名無しさん
2021/05/16(日) 11:33:38.38ID:VxksG9ZS C++ で ifstream で開くファイルが存在するかどうかチェックしたいのですが
ファイル名が utf-8 だと
string hoge = "utf-8のファイル名";
ifstream fuga(hoge);
if(fuga.is_open())
で存在しないと看做されます(全部ASCIIのときとか存在するときもある)
どう対処するのが良いですか?
出来れば Win32API は使いたくありません
ファイル名が utf-8 だと
string hoge = "utf-8のファイル名";
ifstream fuga(hoge);
if(fuga.is_open())
で存在しないと看做されます(全部ASCIIのときとか存在するときもある)
どう対処するのが良いですか?
出来れば Win32API は使いたくありません
855デフォルトの名無しさん
2021/05/16(日) 11:36:10.62ID:pdS2eoPi 使いたくない理由の99%は霧散解消する
胸に手を当てて考えてみればわかる
胸に手を当てて考えてみればわかる
856デフォルトの名無しさん
2021/05/16(日) 11:42:34.85ID:g64uh5fx857デフォルトの名無しさん
2021/05/16(日) 11:42:43.55ID:SJMOKydl filesystem::path ならUTF16のファイル名で渡せる
UTF8をUTF16にする標準機能が非推奨になっているので注意
UTF8をUTF16にする標準機能が非推奨になっているので注意
858デフォルトの名無しさん
2021/05/16(日) 12:03:52.09ID:VxksG9ZS859デフォルトの名無しさん
2021/05/16(日) 12:16:34.49ID:P/WMWyL3 移譲は……
クラスAをクラスBに所有させたとき、Bの公開したいいいメソッドを逐一クラスAにも書かねばならないのがメドイ
public継承なら継承させるだけで済む
タイピング量の削減は継承で解決すべき問題か、というのはあるが現状はそう
クラスAをクラスBに所有させたとき、Bの公開したいいいメソッドを逐一クラスAにも書かねばならないのがメドイ
public継承なら継承させるだけで済む
タイピング量の削減は継承で解決すべき問題か、というのはあるが現状はそう
860デフォルトの名無しさん
2021/05/16(日) 12:17:19.51ID:P/WMWyL3 訂正orz、
誤: クラスAをクラスBに所有させたとき
正: クラスBをクラスAに所有させたとき
誤: クラスAをクラスBに所有させたとき
正: クラスBをクラスAに所有させたとき
861デフォルトの名無しさん
2021/05/16(日) 12:21:21.06ID:mPzmTHCd no_such_method() が C++ にあれば・・・
862デフォルトの名無しさん
2021/05/16(日) 12:41:06.00ID:P/WMWyL3 あとクラスDがクラスBとほぼ共通でBが公開隅でB::foo()を金輪際他の実装を許したくないという3点揃ったケースでは
DをBから継承する他無い
BのインターフェースIBを設けようものならIBを継承してB::foo()の別バージョンを実装してしまうことを阻止できない
DをBから継承する他無い
BのインターフェースIBを設けようものならIBを継承してB::foo()の別バージョンを実装してしまうことを阻止できない
863デフォルトの名無しさん
2021/05/16(日) 14:03:39.16ID:SPtqbmz9 そもそも複素数と実数の例がよくない。
確かに要素としては複素数は実数を含むが演算(特に比較演算)は実数のが広い。
そういう意味で例として間違ってる。
確かに要素としては複素数は実数を含むが演算(特に比較演算)は実数のが広い。
そういう意味で例として間違ってる。
>>863
>複素数は実数を含むが演算(特に比較演算)は実数のが広い。
詳しくお願いいたします
複素数よりも実数の方が「演算が広い」とはどういう意味ですか?
確かに現状は複素数の順序関係はデフォルトで定めていませんが、用途に応じて複素数の順序関係を別途定義すればいいのでは?
例えば複素数の順序関係を複素数の絶対値の大小で定義したっていいのですよ、複素数の範囲での収束を論ずるときにはこれはよくやる手だと私は考えています
>複素数は実数を含むが演算(特に比較演算)は実数のが広い。
詳しくお願いいたします
複素数よりも実数の方が「演算が広い」とはどういう意味ですか?
確かに現状は複素数の順序関係はデフォルトで定めていませんが、用途に応じて複素数の順序関係を別途定義すればいいのでは?
例えば複素数の順序関係を複素数の絶対値の大小で定義したっていいのですよ、複素数の範囲での収束を論ずるときにはこれはよくやる手だと私は考えています
865デフォルトの名無しさん
2021/05/16(日) 14:35:50.91ID:i0aHhWnL866デフォルトの名無しさん
2021/05/16(日) 15:48:44.79ID:i0aHhWnL >>846
>例えば、数の体系は例えば
>複素数⊃実数⊃有理数⊃整数⊃自然数
>ですが、じゃあ、「複素数」からインプリメントするか?というと、私はそうは思えません
なるほどな。
これは初めて聞いた観点。
言われてみればそうかも。
>例えば、数の体系は例えば
>複素数⊃実数⊃有理数⊃整数⊃自然数
>ですが、じゃあ、「複素数」からインプリメントするか?というと、私はそうは思えません
なるほどな。
これは初めて聞いた観点。
言われてみればそうかも。
867デフォルトの名無しさん
2021/05/16(日) 15:53:27.30ID:i0aHhWnL >>866
動物⊃哺乳類⊃犬
動物⊃哺乳類⊃猫
動物⊃哺乳類⊃馬
・・・
だから、
class 動物 {・・・};
class 犬 : public 動物 {・・・};
class 猫 : public 動物 {・・・};
という例は割りと適切だとされているが、
「複素数⊃実数⊃有理数⊃整数⊃自然数」
であるからといって、
class 複素数 { double m_re; double m_im; ・・・};
class 実数 : public 複素数 {・・・};
class 有理数 : public 実数 {・・・};
とは確かに書きにくそうだな。
オブジェクトのサイズから言っても、実数の場合、複素数よりメンバ変数が減らせるわけだし。
動物⊃哺乳類⊃犬
動物⊃哺乳類⊃猫
動物⊃哺乳類⊃馬
・・・
だから、
class 動物 {・・・};
class 犬 : public 動物 {・・・};
class 猫 : public 動物 {・・・};
という例は割りと適切だとされているが、
「複素数⊃実数⊃有理数⊃整数⊃自然数」
であるからといって、
class 複素数 { double m_re; double m_im; ・・・};
class 実数 : public 複素数 {・・・};
class 有理数 : public 実数 {・・・};
とは確かに書きにくそうだな。
オブジェクトのサイズから言っても、実数の場合、複素数よりメンバ変数が減らせるわけだし。
>>867
その例を使って私が主張したいことは
「リスコフの置換原則は参考にする価値があることは認めるが、リスコフだけが基準ではない」
です、どのような時に型の継承を行うのが適切か、という問いの別の基準を探しています
その例を使って私が主張したいことは
「リスコフの置換原則は参考にする価値があることは認めるが、リスコフだけが基準ではない」
です、どのような時に型の継承を行うのが適切か、という問いの別の基準を探しています
870デフォルトの名無しさん
2021/05/16(日) 16:04:14.28ID:i0aHhWnL >>868
x1 < x2 ⇔ x1 - x2 < 0
は一般的に言えるけれど、複素数の場合にこれと同じ法則を成り立つような比較が定義しにくい。
たとえば、あなたが定義したがっているような複素数での比較は、絶対値を採った後の値での比較にするという発想では、
|z1| < |z2| と、|z1 - z2| < 0
が同値ではないから上手く行かない。
x1 < x2 ⇔ x1 - x2 < 0
は一般的に言えるけれど、複素数の場合にこれと同じ法則を成り立つような比較が定義しにくい。
たとえば、あなたが定義したがっているような複素数での比較は、絶対値を採った後の値での比較にするという発想では、
|z1| < |z2| と、|z1 - z2| < 0
が同値ではないから上手く行かない。
871デフォルトの名無しさん
2021/05/16(日) 16:08:32.11ID:z+wHX2Px >>846
リスコフの置換原則は基底と派生型の間に成り立つ規則を定めているだけで順序は関係ないのでは?
あらかじめ実数を基底として実装した型階層に後から新たな基底として複素数を導入する形でも
規則が成り立つならそれでいい気がする。
もちろんリビルドが必要になる場合もあるだろうけどそれは別の話。
リスコフの置換原則は基底と派生型の間に成り立つ規則を定めているだけで順序は関係ないのでは?
あらかじめ実数を基底として実装した型階層に後から新たな基底として複素数を導入する形でも
規則が成り立つならそれでいい気がする。
もちろんリビルドが必要になる場合もあるだろうけどそれは別の話。
872デフォルトの名無しさん
2021/05/16(日) 16:08:45.37ID:i0aHhWnL >>870
[追加]
あなたが考えたような複素数における大小比較の定義が、もし数学的に適切ならば、
複素数の1つである実数に対しては、通常の実数の大小比較に戻らなくてはならない。
ところが、2つの実数 x1, x2 に置いては、
|x1| < |x2|
と
x1 < x2
は同値ではない。だから戻らない。
なので残念ながら不適切と言える。
[追加]
あなたが考えたような複素数における大小比較の定義が、もし数学的に適切ならば、
複素数の1つである実数に対しては、通常の実数の大小比較に戻らなくてはならない。
ところが、2つの実数 x1, x2 に置いては、
|x1| < |x2|
と
x1 < x2
は同値ではない。だから戻らない。
なので残念ながら不適切と言える。
873デフォルトの名無しさん
2021/05/16(日) 16:13:05.98ID:P/WMWyL3 別に
aとbの大小比較は、
a+0iとb+0iの大小比較としてそのまま複素数でも通用する
aとbの大小比較は、
a+0iとb+0iの大小比較としてそのまま複素数でも通用する
874デフォルトの名無しさん
2021/05/16(日) 16:14:49.17ID:P/WMWyL3 ちゅか実数クラスRealから複素数クラスComplexを派生させるという話なのに
Realが複素数の比較演算を備えて居なければならないとする前提がおかいし
Realが複素数の比較演算を備えて居なければならないとする前提がおかいし
875デフォルトの名無しさん
2021/05/16(日) 16:15:39.79ID:6wJymXVG おかいし
876デフォルトの名無しさん
2021/05/16(日) 16:23:25.63ID:ot3D5jQX 一般的に特殊化すると出来ることは増えるんだから別に何もおかしくないだろ
実数は複素数で出来ない大小比較ができる
有理数は実数で出来ない既約分数を求めることができる
自然数は有理数が出来ない素数判定が出来る
それぞれ子クラスにメンバ関数を付け加える事に相当する
実数は複素数で出来ない大小比較ができる
有理数は実数で出来ない既約分数を求めることができる
自然数は有理数が出来ない素数判定が出来る
それぞれ子クラスにメンバ関数を付け加える事に相当する
877デフォルトの名無しさん
2021/05/16(日) 16:26:30.31ID:ot3D5jQX 書き方まずったけど874の言う通りで
子クラスでしかできない比較のインターフェースを複素数に持たせることがおかしい
抽象ストリームクラスにファイル名を取得するインターフェースを持たせるのと同じようにおかしい
子クラスでしかできない比較のインターフェースを複素数に持たせることがおかしい
抽象ストリームクラスにファイル名を取得するインターフェースを持たせるのと同じようにおかしい
878デフォルトの名無しさん
2021/05/16(日) 16:40:43.08ID:i0aHhWnL >>874
しかし、メモリー効率まで考えれば
sizeof(複素数)=sizeof(double) * 2
sizeof(実数)=sizeof(double)
なので、
sizeof(実数) < sizeof(複素数)
なのに、
class 実数 : public 複素数 {・・・}
とすると sizeof(実数) >= sizeof(複素数) に必ずなってしまうという問題が出てくる。
しかし、メモリー効率まで考えれば
sizeof(複素数)=sizeof(double) * 2
sizeof(実数)=sizeof(double)
なので、
sizeof(実数) < sizeof(複素数)
なのに、
class 実数 : public 複素数 {・・・}
とすると sizeof(実数) >= sizeof(複素数) に必ずなってしまうという問題が出てくる。
879デフォルトの名無しさん
2021/05/16(日) 16:47:30.51ID:P/WMWyL3 Realクラスは実数としての単項演算および実数同士の算術演算と比較演算を備えるものとして、
ComplexクラスはRealからComplexへの暗黙の変換(つか単純にコンストラComplex(const Real& src))を備えた上で
複素数の単項演算および複素数同士の算術演算(と必要なら比較演算)を備えたらよろし
まあ特段継承関係にするまでもないかなあという気がしてきたorz
厳密に言ったら虚数単位iを使った実数から複素数への構成的定義はis-a関係ではなくhas-a関係なのでむしろ所有の出番、という見方もできるし、
一方数のクラス、としてみたらReal⊂Complex、なのでRealの方が特殊化という見方もできうる
ぶちゃけ継承するかどうかとは独立に、RealクラスとComplexクラスの自然な共存は上記のように事が済んでしまうということや
ComplexクラスはRealからComplexへの暗黙の変換(つか単純にコンストラComplex(const Real& src))を備えた上で
複素数の単項演算および複素数同士の算術演算(と必要なら比較演算)を備えたらよろし
まあ特段継承関係にするまでもないかなあという気がしてきたorz
厳密に言ったら虚数単位iを使った実数から複素数への構成的定義はis-a関係ではなくhas-a関係なのでむしろ所有の出番、という見方もできるし、
一方数のクラス、としてみたらReal⊂Complex、なのでRealの方が特殊化という見方もできうる
ぶちゃけ継承するかどうかとは独立に、RealクラスとComplexクラスの自然な共存は上記のように事が済んでしまうということや
880デフォルトの名無しさん
2021/05/16(日) 16:48:49.37ID:P/WMWyL3 これが有理数クラスとかだったら普通の人は整数クラス2つを所有するクラスとして設計するであろう、
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