Visual Studio 2019 Part6

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2021/04/21(水) 23:27:05.12ID:3qCJi6070
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

Visual Studio 2019 の新機能
https://docs.microsoft.com/ja-jp/visualstudio/ide/whats-new-visual-studio-2019?view=vs-2019

The Visual Studio Blog
https://devblogs.microsoft.com/visualstudio/

リリースノート
https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/releases/2019/release-notes#

過去スレ
Visual Studio 2019
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1548765663/
Visual Studio 2019 Part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1562077164/
Visual Studio 2019 Part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1569978087/
Visual Studio 2019 Part4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1585715794/

※前スレ
Visual Studio 2019 Part5
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1597722223/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/05/15(土) 22:17:43.59ID:ROEIM7pX0
一旦、出力フォルダを削除してから、パソコンを再起動して、ビルドし直せば?

バグっている時に、これで直る事もある。
キャッシュか何かの不整合かも?
2021/05/15(土) 22:32:08.62ID:Y+SvMVkX0
うーん、削除や再起動はやってみたけど変わらないんですよね。
複数の環境でcheckoutしてビルドすると同じ症状が出るから、プロジェクト設定のどこかだと思っているんだけど。
2021/05/15(土) 23:55:44.32ID:nDtgOBwM0
ありがちなのは、デバグ用スクリプトとかか?
直前直後にファイルを触ってるとか?

バージョン管理システムは使ってないんか?履歴を見たらええ。
チーム開発なら、ちょっとした個人設定のつもりの変更をcommitしてまうこともあるしな。

プロジェクトファイルをテキストエディタで読んだら?
ヘンな設定や漏れがあるんやろ。
2021/05/16(日) 00:46:04.95ID:z+wHX2Px0
何もせずにビルドをやり直しただけで起きるんで、ソースはもちろんなにも変化していないし
objのタイムスタンプも一切変わっていないのに>>231のように再リンクになってしまう。

>ヘンな設定や漏れがあるんやろ。

そう。何かあるんだろうけどそれが思いつかない。
ビルドイベントも見てみたけど何も設定していなかった。
2021/05/16(日) 13:10:33.15ID:vtPLFS210
リンク結果のファイルはどうなの?
実は、更新されてないとか削除されてるとかないの?
objファイルのことばっかりやけど。

プロジェクトファイルの中身は読んだんか?
デバグ用とリリース用の部分で差分を確認したり、できることはあるが。
2021/05/16(日) 14:55:23.29ID:z+wHX2Px0
>>236
もう一度順を追って書くよ。

1. ソース等をなにも変更しない状態でDebugビルドをすると、なぜか出力バイナリ(exeやdll)の
 タイムスタンプが変わってしまう現象が見つかった
2. MsBuildのログを見てみるとリンクが再実行されている(>>231)
3. objのタイムスタンプは何も変わっていないのになんでだろう?←いまここ

その後試してみたところだと、どうもプログラム全体の最適化(/GL)とリンク時のコード生成(/LTCG)が
有効になってないとこの現象が出るっぽい。ふつう逆じゃないかと思うんだけど。
2021/05/16(日) 15:18:14.68ID:rJJhcQA80
フラグ、逆になってんかな?
2021/05/16(日) 15:19:02.00ID:N0MkhcEJ0
build完了した後に何もせずそのままbuildしてもってか
2021/05/16(日) 15:40:21.80ID:z+wHX2Px0
>その後試してみたところだと、どうもプログラム全体の最適化(/GL)とリンク時のコード生成(/LTCG)が
>有効になってないとこの現象が出るっぽい。ふつう逆じゃないかと思うんだけど。

他のC++プロジェクトで試してみたところこれが有効じゃなくてもそんな症状は出なかったから
これだけが原因というわけでもないっぽい。
2021/05/16(日) 16:23:23.51ID:HjrsGpPn0
objファイルとかソースファイルの更新日時がおかしいとかない?
2021/05/16(日) 17:09:15.95ID:VxksG9ZS0
objが100年未来
2021/05/17(月) 06:36:48.55ID:cCPUzk2p0
ファイル日付が戦前になってしまう現象なら見かけたことあるけど
2021/05/17(月) 08:09:00.96ID:GYmzER1r0
objの時刻は何度か見直してみたけど別に問題ないんですよね。
>>231の名前のない「出力」が常にエポック日時とみなされているような気がするけど、これが何なのかがわからない。
2021/05/17(月) 08:55:59.90ID:rxAznUgA0
>>244
もう現象が発生する最小のプロジェクトにしてどこかに上げなよ
2021/05/17(月) 20:52:08.76ID:EMauxKeW0
質問です。
Visual Studioに載ってるGitの履歴同士の比較で、右のコードを左のコードで上書きするなんてことはできないんですか?
差異は表示されるけど、マージは出来ないんで中途半端だなと思っています。
今は外部の比較ソフトにコピーしてやってます。
247デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 538e-dhLD)
垢版 |
2021/05/18(火) 00:52:27.07ID:4SgI+J1W0
>>246
馬鹿にはできないだけ
2021/05/18(火) 00:57:25.10ID:gjwJ7she0
>>246
5ちゃんだとこういう答えしか返ってこないから、
他のサイトで聞いた方がいいよ
249デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 538e-dhLD)
垢版 |
2021/05/18(火) 02:08:03.92ID:4SgI+J1W0
悔しかったか?
2021/05/18(火) 08:04:10.96ID:CSFcx5Z0M
ワッショイ有りでその考えが出てくるのは糖質
2021/05/18(火) 10:36:21.87ID:7M05Nvon0
うーん.NET 5のフォームデザイナはエラーが良く出るね
まだ不安定な部分が多いのか
2021/05/18(火) 19:53:20.34ID:Nb5T2QIr0
プログラミングを独学で始めようと思っています
今日visual studio2015をインストールしようとしたら、「セットアップパッケージが欠落しているか破損しています」と表示されます
OSはwindows 10 64bitです
原因分かる方いらっしゃいますか?
2021/05/18(火) 20:05:15.23ID:LfLJoRqTM
>>252
まずはスレタイ読むことをお勧めする
254デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM19-ibyw)
垢版 |
2021/05/18(火) 20:35:36.70ID:NgbZwZ71M
>>252
お前の頭がおかしい
2021/05/19(水) 00:47:24.10ID:u+lSvVsn0
>>252
そりゃファイルが破損してるんだろw
2021/05/19(水) 12:51:28.11ID:bq1n4ZhE0
>>253
2015スレ落ちたみたいw
だから仕方なくここで聞いてるんじゃね
2021/05/19(水) 12:59:23.03ID:KHPWiMzD0
Visual Studio 2019 version 16.9.6
https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/releases/2019/release-notes#16.9.6
2021/05/19(水) 18:09:52.70ID:WTSJSVtJ0
今VS2015を新規インストールする理由って何があるの?
2021/05/19(水) 18:13:23.25ID:rd3U6aDn0
バージョン上げるとサポート外になっちゃうとか?
2021/05/19(水) 18:18:14.22ID:lGpdXynt0
手元にあった入門書が2015ベースだったからとかなんじゃね?
しらんけど
2021/05/19(水) 20:41:03.94ID:u+lSvVsn0
ライセンス持ってる最新版が2015とか
2021/05/19(水) 21:45:22.42ID:enzOngbOM
独学なら2019 Community Editionで良くね?
2015 Enterprise Editionのライセンス持ってるのかも知れんがw
2021/05/19(水) 22:00:27.54ID:Vv63JXzQ0
今日会社でVS2015入れようとしたら俺のところもパッケージ云々出たな
客が指定してくるんだよな
まあ当面は2019で引っ張って、客に最終ビルドとテストを押しつける口実になったけど
2021/05/20(木) 00:01:04.02ID:JIq/m2SY0
>>256
バージョンでスレを分ける必要はないよな
265デフォルトの名無しさん (エムゾネ FFba-4Cki)
垢版 |
2021/05/21(金) 16:29:55.43ID:p4SdeAIgF
2015Enterpriseがあるから2015使いたいってのは判らんでもないが
2019Community入れて使えばいい
Releaseするときだけ2015使えろ
2021/05/21(金) 17:16:59.89ID:D/ReRnmH0
>>265
質問者は2015がインストールできないって言ってるんだからreleaseビルドできないでしょうが
2021/05/21(金) 18:39:49.93ID:ojw3YA/u0
わざわざ2015を入れようとしてるんだから、
当然ライセンスや互換性などの理由があると想像できるのに

>>262や265のようなことを書く神経がわからん
2021/05/21(金) 19:07:46.61ID:uebWK4ZzM
>>267
想像で上から目線とかアホすぎる
> ライセンスや互換性などの理由がある
ならそう書けって話
2021/05/21(金) 19:52:38.88ID:uAPoM0KR0
>>268
鏡にしゃべってるのかな?w
2021/05/21(金) 20:16:15.39ID:B6CXIi7z0
次からは壁に向かってよろ
2021/05/21(金) 20:17:03.25ID:bfSFy0HM0
いつもそうしてるが
2021/05/21(金) 20:21:13.58ID:Az7aTUd0M
>>269
だからEnterpriseとか書いてるだろ
そんなこともわからんのかよw
2021/05/21(金) 20:23:42.06ID:ojw3YA/u0
質問に答えられないなら無理に答えなきゃ良いのに
2021/05/21(金) 22:55:26.31ID:r2dis/FiM
>>273
ならお前も>>267みたいなアホレスやめたら?w
275デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4e8e-/g3G)
垢版 |
2021/05/21(金) 23:11:10.26ID:xTrBkQ+z0
馬鹿ばっか
2021/05/22(土) 02:10:24.94ID:+tNUIgvb0
まーまーおまえらこんなくだらないことでケンカすんなや
ヌコ様でも見て和めにゃさいw

https://m.youtube.com/c/もちまる日記
2021/05/22(土) 02:10:53.94ID:+tNUIgvb0
貼り直し

https://youtube.com/c/%E3%82%82%E3%81%A1%E3%81%BE%E3%82%8B%E6%97%A5%E8%A8%98
2021/05/22(土) 09:35:33.24ID:MUJRbqxZ0
猫は外で飼わんと目が死ぬ
279デフォルトの名無しさん (エムゾネ FFba-4Cki)
垢版 |
2021/05/22(土) 12:02:08.17ID:vbX2nPFnF
2015入れたいなら2015専用に別のPC用意して
そっちに古いOSと2015入れろ
そのためにMSDNがあるんだろ
Enterpriseなら古いOS付いて来るだろ
2021/05/22(土) 13:03:58.66ID:zj+HXyY5d
2015はまだDVDに収まるサイズだったんだなぁ
2021/05/22(土) 13:50:23.44ID:/4kM8oypM
>>279
> 2015入れたいなら2015専用に別のPC用意して
今時仮想化だろ
2021/05/22(土) 14:02:56.15ID:Lje0A8js0
仮想PCだってWindows10だろ
MSDNだと、古いWindows10とかあるの?
Windows10だと結局インストールできないんじゃないの?
2021/05/22(土) 14:21:09.09ID:DHquxfOH0
>>282
Microsoftをなめんな!
知らんけど。
2021/05/22(土) 14:26:05.45ID:zj+HXyY5d
今、Windows 10 2004 のテストでインストール中だけど
まだエラーはでないな

インターネットに接続できない環境だとパッケージのデジタル署名をきちんと検証できなくて
エラーになる現象はあったと思う。

あと、.NET Framework 3.5の有効化とかかな
2021/05/22(土) 15:18:20.19ID:xW4ipYXAM
>>282
> 仮想PCだってWindows10だろ
意味不明
まさかと思うけどゲストOSはホストFSと同じでないとダメとか思ってる?

> MSDNだと、古いWindows10とかあるの?
そのレベルで話に入ってくるなよ…
2021/05/22(土) 16:27:51.55ID:zj+HXyY5d
VS2015フルでインストールしてみたけど
パッケージが破損している
っていうメッセージはでなかったな
JavaSEとAndroidSDKがダウンロードされなかったっていうメッセージが最後に出た
サポート切れの関係だろうな
2021/05/22(土) 16:33:01.63ID:t6YXBzHq0
複数の同僚がVS2015だとJSの編集が出来ないって困ってるな。
固まったりするらしい。
2021/05/22(土) 16:56:46.69ID:hf8rNZ+F0
>>282
MSDNにはOSはWindows XPからあるし
Windows10なら大型アップデート毎に初代から全てのバージョンが揃ってる
Windows7なら実際にWindows10の仮想環境で使ってるよ
289デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 634f-5BAZ)
垢版 |
2021/05/24(月) 18:36:26.60ID:IKbahqya0
VisualStudio 2017 CommunityでC#のWinフォームアプリ作って楽しんでます。
C#の最新バージョンが使いたくて調べたら2017のアプデではだめで、
2019で新規インストールにしないとダメなんですかね?
その場合、2017で作成したプロジェクトや保存先フォルダ構造は引き継がれるんでしょうか?
2019に変わる際、気を付けることとカありますか?
2021/05/25(火) 07:17:55.37ID:7W7V9qJt0
2019に変えればよろしい
プロジェクト構成も変わらない
2019で初めてプロジェクト開く時に移行しますか?って聞かれるだけ
2021/05/25(火) 16:01:34.08ID:wv0vSqE+0
Win7 Pro でVS2019 日本語版にて、
C++でCUIのHello Worldのプロジェクトを作り、数行のthread local storageの
テストプログラムを書いてデバッガを起動しようとしたら、VSのstatus barに
xxx.dll を読み込み中ですと出たままデバッガが起動できない。
最初の Hello World のままだったら起動できた。
デバッガ無しだと起動できる。
2021/05/25(火) 16:20:03.44ID:k3JUJ08c0
読みました。
2021/05/25(火) 16:28:47.09ID:hjceayZk0
>>289
2017と2019ならそれ以前のバージョンより共存時の罠が少ないので慣れてから2017アンインストールでもいいのよ?
2021/05/25(火) 16:37:47.33ID:x94gC+gWM
>>291
待てばいいだけじゃねーの
2021/05/26(水) 13:00:33.47ID:Qr9i9spQ0
>>294
待ってたら「準備完了」と出てデバッガが使えるようになったわ。
でもステータスバーを見てないとその状態になったことの識別が
めちゃくちゃしにくい。
2021/05/26(水) 14:48:25.49ID:N8cC5e+O0
次期VSではステータスバーを大きくします
2021/05/26(水) 14:51:06.12ID:BQvk8ezF0
そんなの295のだけにしてくれー
2021/05/26(水) 14:58:31.08ID:Qr9i9spQ0
準備できてない間にも色々いじれるようになっているから逆に分かりにくい。
2021/05/26(水) 15:40:26.71ID:dM5LPZW20
じゃあ、ステータスバーをでかくしろよ。
WindowsのUI設定でできんかったっけ?
2021/05/26(水) 15:51:21.62ID:N8cC5e+O0
次期VSでは準備中状態をモーダルダイアログで出して、他のことはできなくします。
2021/05/26(水) 17:49:56.09ID:sj23qMAz0
準備が終わるまでスプラッシュスクリーンに変更します
2021/05/26(水) 18:47:25.97ID:L9oAtdIZ0
16.10.0!
2021/05/26(水) 18:51:26.39ID:nnFC8Uy9x
人柱よろしく
2021/05/27(木) 01:00:23.23ID:cr+UIfyF0
Build 2021で紹介されて気づいたんだけどインラインのヒント機能がいつの間にかかなり機能アップしてるな
特にラムダパラメーター型のヒントが気に入ったわ
2021/05/27(木) 18:02:05.36ID:L9X2jH1P0
16.10にしたら、16.06で開発していたC++プロジェクトでリンクエラー発生。
「libpng.libが異なるコンパイラで〜」のエラー。libpngも16.10でビルドしてリンクし直したら通った。
でも、純粋Cのlibpngはダメなのに、Boostとか使いまくりの別のC++で作った.libはそのままリンクできてる。
何が違うんだ…
2021/05/27(木) 18:12:17.36ID:L9X2jH1P0
ちなみにBoost(1.76.0)も16.06でビルドしたスタティック版を使ってるけどリンクエラー出てない。
zlibやlibjpegも問題なくて、出たのはlibpngだけ。
2021/05/27(木) 18:16:12.59ID:L9X2jH1P0
エラー詳細:
LINK : fatal error C1047: オブジェクトまたはライブラリ ファイル 'foo/bar/libpng.lib' は、'foo/bar/.obj' などの他のオブジェクトとは異なるバージョンのコンパイラで作成されています。同じコンパイラを使用してすべてのオブジェクトとライブラリをリビルドします
2021/05/27(木) 18:49:45.68ID:ah1lt4RiM
プログラム全体最適化が有効になってんじゃね?
2021/05/27(木) 19:01:34.85ID:L9X2jH1P0
>>308
これが発生源になるの?確かにオンになってたのでオフにしてみた。
libpngは配布ソースに入ってるVC++プロジェクトをそのまま開いてビルドしてただけだったんで気にしてなかった…
2021/05/27(木) 21:01:38.17ID:zrtspiQh0
>>309
なるよ。ggr
2021/05/28(金) 01:22:58.42ID:gdsgSmLO0
>>138
>>302
2021/05/28(金) 03:27:02.29ID:cE/PGHSY0
VSってCommunity版でも、ライブラリのソースを見ることが出来る?
2021/05/28(金) 07:09:53.94ID:fuFcwWPl0
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.28.29910\crt\src
のこと? 俺んとこでは見れるよ(もちCommunity)
2021/05/28(金) 07:10:35.09ID:+wR6nFioM
>>312
自分で落として見ればよくね?
マジな話それぐらいの労苦もしたくない奴は開発者に向いてないと思うよ
2021/05/28(金) 23:46:04.69ID:386yWN/z0
ラララ ライブラリ
2021/05/29(土) 03:03:35.64ID:QJfgb1eG0
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10/.../ucrt/convert/mbtowc.cpp の
_mbtowc_l() は、「mbchar が NULL 以外で、有効なマルチバイト文字を指している場合、mbtowc 関数はそのマルチバイト文字の長さをバイト数で返します。」とあるように、戻り値は s が指しているMultiByte文字のバイト数であるはずなんだけど、
次のコードを見ると、その文字のバイト数ではなくて、現在使っている MB文字の最大のバイト数
を返している様に思える。このコードは本当に正しい?
extern "C" int __cdecl _mbtowc_l(・・・) {
 ・・・
 if (_isleadbyte_l((unsigned char) *s, _loc_update.GetLocaleT()))
  {
    /* multi-byte char */
    // If this is a lead byte, then the codepage better be a multibyte codepage
    if ((_loc_update.GetLocaleT()->locinfo->_public._locale_mb_cur_max <= 1) || ((int) n < _loc_update.GetLocaleT()->locinfo->_public._locale_mb_cur_max) ||
      (__acrt_MultiByteToWideChar(_loc_update.GetLocaleT()->locinfo->_public._locale_lc_codepage,
      MB_PRECOMPOSED | MB_ERR_INVALID_CHARS,
      s,
      _loc_update.GetLocaleT()->locinfo->_public._locale_mb_cur_max,
      pwc,
      (pwc) ? 1 : 0) == 0))
    {
      /* validate high byte of mbcs char */
      if ((n < (size_t) _loc_update.GetLocaleT()->locinfo->_public._locale_mb_cur_max) || (!*(s + 1)))
      {
        errno = EILSEQ;
        return -1;
      }
    }
    return _loc_update.GetLocaleT()->locinfo->_public._locale_mb_cur_max;
  }
  ・・・
}
2021/05/29(土) 03:46:05.10ID:CKTBjt1T0
docs見てみたけど、’その’マルチバイト文字の長さ… とはなっていないね
2021/05/29(土) 03:48:48.33ID:QJfgb1eG0
>>317
int _mbtowc_l(
 wchar_t  *wchar,
 const char *mbchar,
 size_t   count,
 _locale_t  locale
);
[戻り値]
mbchar が NULL 以外で、有効なマルチバイト文字を指している場合、
mbtowc 関数はそのマルチバイト文字の長さをバイト数で返します。
mbchar が NULL の場合、またはこの関数がワイド文字の NULL 文字 (L'\0')
を指している場合は 0 を返します。mbchar が指すオブジェクトの最初の
count 文字が有効なマルチバイト文字ではない場合は -1 を返します。
2021/05/29(土) 03:54:02.49ID:QJfgb1eG0
clangのlibc++のソースは次のように、mbrtowcの戻り値を頼りにポインタを進めている :

// MB文字列 --> WIDE文字列 への変換 :
size_t mbsnrtowcs( wchar_t *__restrict dst, const char **__restrict src,
          size_t src_size_bytes, size_t max_dest_chars, mbstate_t *__restrict ps )
{
  ・・・
  while ( source_remaining ) {
    if ( dst && dest_converted >= max_dest_chars )
      break;
    // Converts one multi byte character.
    // if result > 0, it's the size in bytes of that character.
    // othewise if result is zero it indicates the null character has been found.
    // otherwise it's an error and errno may be set.
    size_t char_size = mbrtowc( dst ? dst + dest_converted : NULL, *src + source_converted, source_remaining, ps );
    // Don't do anything to change errno from here on.
    if ( char_size > 0 ) {
      source_remaining -= char_size;
      source_converted += char_size;
      ++dest_converted;
      continue;
    }
    result = char_size;
    have_result = true;
    break;
  }
  ・・・
}
2021/05/30(日) 00:00:35.02ID:bQ9LYwMH0
.NET5のフォームデザイナだけど、フォームのサイズを少し変えてから
構成マネージャでx64にしようとするとエラーが出て保存できなくなる
16.10で直ると思ってたんだけど直ってないな
2021/05/30(日) 22:31:47.63ID:borQq+I40
新しいフォルダの作成ってショートカット無いんだっけ?
322デフォルトの名無しさん (エムゾネ FFb3-83tl)
垢版 |
2021/06/01(火) 11:58:58.79ID:GfvVYbqXF
VS 2019 で vcxproj ファイルを開くと
VCProjectVersion 16.0
とは別に
PlatformToolset v142
という項目があるのですが
この v142 っていうのは何のバージョンなんでしょう?
2021/06/01(火) 12:27:33.62ID:AO1txk8g0
>>322
ビルドツールのこと
プロジェクトのプロパティにも項目がある
v142はVS2019の標準のC++ビルドツール
2021/06/01(火) 13:31:51.23ID:PSiq2slt0
VS2015(C++開発)のことで恐縮なのですが、VS2019でどうかの情報でも良いので教えてください。

ビルド前イベントで自作ツールを実行させ、
それによって自動生成された.cppファイル(事前にプロジェクトに登録されておらず新規に生成)を
その後に走るコンパイルの対象とすることは可能でしょうか?
事前に.cppをプロジェクトに登録しておき、そのファイルを更新という方式とするしかないでしょうか?
2021/06/01(火) 18:03:36.09ID:o0mJMKaq0
makefileでやってるけどね。
VCのプロジェクトって同じVC間でもバージョンが違うと「移行に失敗しました」と出るので使い物にならない
それどころか同じバージョンでもKB1234なんちゃらがないとコンパイルしませんとかやったらトラブルが起きる。
2021/06/02(水) 13:31:23.70ID:t36dlxLZ0
cppソースを自動生成ってすごいな
バイナリを直接自動生成していいんじゃないのか
2021/06/02(水) 13:38:27.56ID:1WJ2HfQ7d
>>324
ソース書き込みはテキストファイルを出力すればできる。
コンパイル&ビルドはCreateProcessかShellExecuteExでコンパイラかバッチを走らせればできる。
Visual Studioの場合は、VSコマンドプロンプトからコンパイラを直接触ることが可能。
2021/06/02(水) 13:43:38.41ID:1WJ2HfQ7d
>>324
C++でやりたい場合はCMakeのカスタムターゲットの使用を推奨。
2021/06/02(水) 14:05:24.44ID:duMURL4g0
>>326
ただの配列でも名前空間つきならC++なんやで?
2021/06/02(水) 15:47:21.91ID:JzyWRwzLd
>>326
お前はテキストファイルの生成もできないのかよw
2021/06/02(水) 16:53:45.02ID:HOHLMNxk0
焦点はテキストファイルの生成じゃなくてソースコードの生成(AI的なやつ)かと思ったけど
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