!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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Visual Studio 2019 の新機能
https://docs.microsoft.com/ja-jp/visualstudio/ide/whats-new-visual-studio-2019?view=vs-2019
The Visual Studio Blog
https://devblogs.microsoft.com/visualstudio/
リリースノート
https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/releases/2019/release-notes#
過去スレ
Visual Studio 2019
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1548765663/
Visual Studio 2019 Part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1562077164/
Visual Studio 2019 Part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1569978087/
Visual Studio 2019 Part4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1585715794/
※前スレ
Visual Studio 2019 Part5
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1597722223/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
Visual Studio 2019 Part6
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3355-yyoL)
2021/04/21(水) 23:27:05.12ID:3qCJi6070318デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9961-+UmD)
2021/05/29(土) 03:48:48.33ID:QJfgb1eG0 >>317
int _mbtowc_l(
wchar_t *wchar,
const char *mbchar,
size_t count,
_locale_t locale
);
[戻り値]
mbchar が NULL 以外で、有効なマルチバイト文字を指している場合、
mbtowc 関数はそのマルチバイト文字の長さをバイト数で返します。
mbchar が NULL の場合、またはこの関数がワイド文字の NULL 文字 (L'\0')
を指している場合は 0 を返します。mbchar が指すオブジェクトの最初の
count 文字が有効なマルチバイト文字ではない場合は -1 を返します。
int _mbtowc_l(
wchar_t *wchar,
const char *mbchar,
size_t count,
_locale_t locale
);
[戻り値]
mbchar が NULL 以外で、有効なマルチバイト文字を指している場合、
mbtowc 関数はそのマルチバイト文字の長さをバイト数で返します。
mbchar が NULL の場合、またはこの関数がワイド文字の NULL 文字 (L'\0')
を指している場合は 0 を返します。mbchar が指すオブジェクトの最初の
count 文字が有効なマルチバイト文字ではない場合は -1 を返します。
319デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9961-+UmD)
2021/05/29(土) 03:54:02.49ID:QJfgb1eG0 clangのlibc++のソースは次のように、mbrtowcの戻り値を頼りにポインタを進めている :
// MB文字列 --> WIDE文字列 への変換 :
size_t mbsnrtowcs( wchar_t *__restrict dst, const char **__restrict src,
size_t src_size_bytes, size_t max_dest_chars, mbstate_t *__restrict ps )
{
・・・
while ( source_remaining ) {
if ( dst && dest_converted >= max_dest_chars )
break;
// Converts one multi byte character.
// if result > 0, it's the size in bytes of that character.
// othewise if result is zero it indicates the null character has been found.
// otherwise it's an error and errno may be set.
size_t char_size = mbrtowc( dst ? dst + dest_converted : NULL, *src + source_converted, source_remaining, ps );
// Don't do anything to change errno from here on.
if ( char_size > 0 ) {
source_remaining -= char_size;
source_converted += char_size;
++dest_converted;
continue;
}
result = char_size;
have_result = true;
break;
}
・・・
}
// MB文字列 --> WIDE文字列 への変換 :
size_t mbsnrtowcs( wchar_t *__restrict dst, const char **__restrict src,
size_t src_size_bytes, size_t max_dest_chars, mbstate_t *__restrict ps )
{
・・・
while ( source_remaining ) {
if ( dst && dest_converted >= max_dest_chars )
break;
// Converts one multi byte character.
// if result > 0, it's the size in bytes of that character.
// othewise if result is zero it indicates the null character has been found.
// otherwise it's an error and errno may be set.
size_t char_size = mbrtowc( dst ? dst + dest_converted : NULL, *src + source_converted, source_remaining, ps );
// Don't do anything to change errno from here on.
if ( char_size > 0 ) {
source_remaining -= char_size;
source_converted += char_size;
++dest_converted;
continue;
}
result = char_size;
have_result = true;
break;
}
・・・
}
320デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4967-Bh56)
2021/05/30(日) 00:00:35.02ID:bQ9LYwMH0 .NET5のフォームデザイナだけど、フォームのサイズを少し変えてから
構成マネージャでx64にしようとするとエラーが出て保存できなくなる
16.10で直ると思ってたんだけど直ってないな
構成マネージャでx64にしようとするとエラーが出て保存できなくなる
16.10で直ると思ってたんだけど直ってないな
321デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 99b0-4Wjq)
2021/05/30(日) 22:31:47.63ID:borQq+I40 新しいフォルダの作成ってショートカット無いんだっけ?
322デフォルトの名無しさん (エムゾネ FFb3-83tl)
2021/06/01(火) 11:58:58.79ID:GfvVYbqXF VS 2019 で vcxproj ファイルを開くと
VCProjectVersion 16.0
とは別に
PlatformToolset v142
という項目があるのですが
この v142 っていうのは何のバージョンなんでしょう?
VCProjectVersion 16.0
とは別に
PlatformToolset v142
という項目があるのですが
この v142 っていうのは何のバージョンなんでしょう?
323デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d90c-vEq5)
2021/06/01(火) 12:27:33.62ID:AO1txk8g0324デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d968-h0/M)
2021/06/01(火) 13:31:51.23ID:PSiq2slt0 VS2015(C++開発)のことで恐縮なのですが、VS2019でどうかの情報でも良いので教えてください。
ビルド前イベントで自作ツールを実行させ、
それによって自動生成された.cppファイル(事前にプロジェクトに登録されておらず新規に生成)を
その後に走るコンパイルの対象とすることは可能でしょうか?
事前に.cppをプロジェクトに登録しておき、そのファイルを更新という方式とするしかないでしょうか?
ビルド前イベントで自作ツールを実行させ、
それによって自動生成された.cppファイル(事前にプロジェクトに登録されておらず新規に生成)を
その後に走るコンパイルの対象とすることは可能でしょうか?
事前に.cppをプロジェクトに登録しておき、そのファイルを更新という方式とするしかないでしょうか?
325デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9901-vEq5)
2021/06/01(火) 18:03:36.09ID:o0mJMKaq0 makefileでやってるけどね。
VCのプロジェクトって同じVC間でもバージョンが違うと「移行に失敗しました」と出るので使い物にならない
それどころか同じバージョンでもKB1234なんちゃらがないとコンパイルしませんとかやったらトラブルが起きる。
VCのプロジェクトって同じVC間でもバージョンが違うと「移行に失敗しました」と出るので使い物にならない
それどころか同じバージョンでもKB1234なんちゃらがないとコンパイルしませんとかやったらトラブルが起きる。
326デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2bf2-FUZd)
2021/06/02(水) 13:31:23.70ID:t36dlxLZ0 cppソースを自動生成ってすごいな
バイナリを直接自動生成していいんじゃないのか
バイナリを直接自動生成していいんじゃないのか
327蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 (スププ Sdb3-EseL)
2021/06/02(水) 13:38:27.56ID:1WJ2HfQ7d >>324
ソース書き込みはテキストファイルを出力すればできる。
コンパイル&ビルドはCreateProcessかShellExecuteExでコンパイラかバッチを走らせればできる。
Visual Studioの場合は、VSコマンドプロンプトからコンパイラを直接触ることが可能。
ソース書き込みはテキストファイルを出力すればできる。
コンパイル&ビルドはCreateProcessかShellExecuteExでコンパイラかバッチを走らせればできる。
Visual Studioの場合は、VSコマンドプロンプトからコンパイラを直接触ることが可能。
328蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 (スププ Sdb3-EseL)
2021/06/02(水) 13:43:38.41ID:1WJ2HfQ7d >>324
C++でやりたい場合はCMakeのカスタムターゲットの使用を推奨。
C++でやりたい場合はCMakeのカスタムターゲットの使用を推奨。
329デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5133-wy77)
2021/06/02(水) 14:05:24.44ID:duMURL4g0 >>326
ただの配列でも名前空間つきならC++なんやで?
ただの配列でも名前空間つきならC++なんやで?
330デフォルトの名無しさん (スププ Sdb3-1jV0)
2021/06/02(水) 15:47:21.91ID:JzyWRwzLd >>326
お前はテキストファイルの生成もできないのかよw
お前はテキストファイルの生成もできないのかよw
331デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5102-ew7n)
2021/06/02(水) 16:53:45.02ID:HOHLMNxk0 焦点はテキストファイルの生成じゃなくてソースコードの生成(AI的なやつ)かと思ったけど
332蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 (スププ Sdb3-EseL)
2021/06/02(水) 16:59:35.74ID:1WJ2HfQ7d ソースファイル出力は、文字列処理とファイル出力をちょっと難しくしたものだろうけど、
fprintf関数の使い方わかってればそんなにそうではない。
fprintf関数の使い方わかってればそんなにそうではない。
333デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2bf2-FUZd)
2021/06/02(水) 17:40:34.24ID:t36dlxLZ0334デフォルトの名無しさん (スププ Sdb3-1jV0)
2021/06/02(水) 18:54:06.02ID:q8MbYOCkd ルールに基づいてC++のソースコード生成するのが難しいっていう発想が意味分からん
プログラミング初心者かよw
プログラミング初心者かよw
335デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5347-1jV0)
2021/06/02(水) 18:56:17.37ID:E0Lr8asm0 ちょうど今、PowerShellでC#のコード生成するスクリプト作ってるところですわ
336デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93ad-pwSM)
2021/06/02(水) 19:11:17.67ID:hWhFKFbG0 そーすじぇねれーたー
337デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5133-wy77)
2021/06/02(水) 20:05:32.81ID:duMURL4g0338デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 15b5-p9zx)
2021/06/04(金) 13:48:28.50ID:6dOQNCq30 C#のコンソールアプリケーションを新規で作成するとき、
ターゲットフレームワークは.NET Core 3.1を選べばいいんですか?
今まで作ってきた.NET 5.0のは.NET Core 3.1に読み直さないとダメですか?
ターゲットフレームワークは.NET Core 3.1を選べばいいんですか?
今まで作ってきた.NET 5.0のは.NET Core 3.1に読み直さないとダメですか?
339デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4aad-Imdu)
2021/06/04(金) 14:52:01.89ID:tyO523450 5.0使えば?
340デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MMde-0cyx)
2021/06/04(金) 14:53:54.95ID:2EA9TllFM C#とC++が混在しているソリューションファイルで、C#のexeからC++のDIIをp/invokeで呼んでいます。
C++のDIIをC#のパスに通す為、C#プロジェクトのビルド後イベントを使ってコピーしているんですが、C++だけ編集した後にビルドしてもC#側はビルド不要判定でビルド後イベントが働きません。
C#のexeは複数あるんでC++のDIIの配置は決め打ちにしたくないです。
何か解決策ありませんか?
C++のDIIをC#のパスに通す為、C#プロジェクトのビルド後イベントを使ってコピーしているんですが、C++だけ編集した後にビルドしてもC#側はビルド不要判定でビルド後イベントが働きません。
C#のexeは複数あるんでC++のDIIの配置は決め打ちにしたくないです。
何か解決策ありませんか?
341デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM2e-uR6V)
2021/06/04(金) 14:57:44.42ID:Ylsj9/zXM パス張れば
342デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM2e-V3Ia)
2021/06/04(金) 15:41:44.95ID:BzCokzlMM >>340
C++のプロジェクト側のビルド後イベントでコピーしたらいいのでは
C++のプロジェクト側のビルド後イベントでコピーしたらいいのでは
343デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1533-4+2e)
2021/06/04(金) 15:53:52.92ID:RzERg/Yw0344デフォルトの名無しさん (ワッチョイ da33-p9zx)
2021/06/04(金) 21:48:53.68ID:5Qy/IYQ60 16.10にしたら、フォームのコード書く画面の上部真ん中のプルダウンの
(Form1イベント)
が選択できなくなりました。(Visual Basic)
すごく不便なんでなんとかなりませんか?設定変更なりバージョン戻すなりで。
(Form1イベント)
が選択できなくなりました。(Visual Basic)
すごく不便なんでなんとかなりませんか?設定変更なりバージョン戻すなりで。
345デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6d4f-PRuz)
2021/06/04(金) 22:29:49.07ID:56fkmw6f0 >>340
dllをコピーするメイクファイルプロジェクトを作ってプロジェクトの依存関係で動くように設定すればできるんじゃないかな
dllをコピーするメイクファイルプロジェクトを作ってプロジェクトの依存関係で動くように設定すればできるんじゃないかな
346324 (ワッチョイ c668-xFrb)
2021/06/05(土) 11:56:31.14ID:5oPkreAV0 皆さん、ご助言くださり、ありがとうございました。
結局、.vcxprojファイルに
<ClCompile Include="[自動生成先ディレクトリ]/*.cpp" />
と手動で追記し、この[自動生成先ディレクトリ]に出力するようにしたら自動的にコンパイル対象になりました。
しかし、初めて出力したファイルについては、それが生成されたビルドではコンパイル対象とならず、
再度ビルドを実行する必要があり、スマートではありません。
ファイルが生成済で更新されるだけなら、更新⇒コンパイルが1つのビルドで実行されるので問題ないのですが。
同じ問題を抱えている人がおり、下記の回答を参考にしたのですが、やり方が良くないのか効きませんでした。
https://stackoverflow.com/questions/25877110/vcxproj-does-not-build-generated-source-code-the-first-time?form=MY01SV&OCID=MY01SV
どうすれば新規生成⇒コンパイルを1つのビルドで実行できるでしょうか?
結局、.vcxprojファイルに
<ClCompile Include="[自動生成先ディレクトリ]/*.cpp" />
と手動で追記し、この[自動生成先ディレクトリ]に出力するようにしたら自動的にコンパイル対象になりました。
しかし、初めて出力したファイルについては、それが生成されたビルドではコンパイル対象とならず、
再度ビルドを実行する必要があり、スマートではありません。
ファイルが生成済で更新されるだけなら、更新⇒コンパイルが1つのビルドで実行されるので問題ないのですが。
同じ問題を抱えている人がおり、下記の回答を参考にしたのですが、やり方が良くないのか効きませんでした。
https://stackoverflow.com/questions/25877110/vcxproj-does-not-build-generated-source-code-the-first-time?form=MY01SV&OCID=MY01SV
どうすれば新規生成⇒コンパイルを1つのビルドで実行できるでしょうか?
347デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a9de-hRUY)
2021/06/05(土) 12:17:29.12ID:+y/+0FmJ0348デフォルトの名無しさん (エムゾネ FFea-DLda)
2021/06/05(土) 14:29:15.19ID:BMZTJuVlF make スレが無いようなのでこちらで質問します
Visual Studio 2019 を入れると
nmake と cmake が入ってるのですが
(その他の make ツールもインストールされたかも知れません)
自分で makefile 書いて build しようと思ったら
nmake cmake どちらのを使うのがおすすめですか?
(MSBuild とか IDE とかは使わない前提です)
Visual Studio 2019 を入れると
nmake と cmake が入ってるのですが
(その他の make ツールもインストールされたかも知れません)
自分で makefile 書いて build しようと思ったら
nmake cmake どちらのを使うのがおすすめですか?
(MSBuild とか IDE とかは使わない前提です)
349デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6d4f-PRuz)
2021/06/05(土) 14:48:22.48ID:CIjCG7QG0 nmake と cmake は用途が違うし直接比較するものじゃないな。
おすすめを聞く以前にそれぞれどう使うものか調べてみれば?
>自分で makefile 書いて build しようと思ったら
これが条件なら nmake 一択
おすすめを聞く以前にそれぞれどう使うものか調べてみれば?
>自分で makefile 書いて build しようと思ったら
これが条件なら nmake 一択
350デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8961-szig)
2021/06/05(土) 15:28:06.59ID:uC9Joojh0351デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa11-HJXF)
2021/06/05(土) 15:30:06.36ID:2KzcTTUka 昔はmakeやnmakeファイルを書いてたな
352デフォルトの名無しさん (ガックシ 0665-Qqtb)
2021/06/05(土) 16:30:42.30ID:4FaJfVpL6353デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MMde-/CYF)
2021/06/05(土) 16:44:02.34ID:dmZCbpCLM 普通に使えてるが。
354デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2a47-gRjS)
2021/06/05(土) 22:20:37.98ID:YTdLXUky0 Build 2021の日本語字幕、機械翻訳が酷すぎてなに言ってんのかさっぱり分からんw
355デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa05-z/oo)
2021/06/05(土) 22:28:24.02ID:4arqVSbea んなの昔からだろ
356デフォルトの名無しさん (スププ Sdea-gRjS)
2021/06/05(土) 22:48:08.40ID:Oq9cjaeod >>355
昔は人力で意味の分かる翻訳してた
昔は人力で意味の分かる翻訳してた
357デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c6da-BNg5)
2021/06/05(土) 23:00:11.58ID:2Jj3A6OD0358デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8901-Maj3)
2021/06/05(土) 23:27:04.40ID:s0hJvErW0 >>348
Makefileは書かずに使う方法を最初に覚えるべき。
それを理解したら、書かけるので書き始めればいい。
例:
A>mkdir NAME
A>cd NAME
A>copy CON: x.c
#include <stdio.h>
int main() { printf("hellow,world\n"); return 0; }
^Z
A>nmake x.exe
A>x
hellow,world
A>
Makefileは書かずに使う方法を最初に覚えるべき。
それを理解したら、書かけるので書き始めればいい。
例:
A>mkdir NAME
A>cd NAME
A>copy CON: x.c
#include <stdio.h>
int main() { printf("hellow,world\n"); return 0; }
^Z
A>nmake x.exe
A>x
hellow,world
A>
359デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d95f-8HrU)
2021/06/06(日) 14:19:38.14ID:sYQd24As0 >>357
何その楽しそうな事件
何その楽しそうな事件
360デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9d45-hKmE)
2021/06/06(日) 15:15:14.00ID:uVO5juz10 MSKKの社長だかが大人げねーことしたやつね
361デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 89b0-PRuz)
2021/06/06(日) 16:28:54.13ID:AiT2R6Wx0 自動補完で候補からToStringとか選択するときに、末尾に()付けるような設定って出来ます?
高階関数?考慮して()を付けないようにしてるのかなと思うのですが
Tostring()くらいなら()付きで補完したいなって
高階関数?考慮して()を付けないようにしてるのかなと思うのですが
Tostring()くらいなら()付きで補完したいなって
362デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa05-z/oo)
2021/06/06(日) 21:19:05.90ID:pEcvc7sSa Visual Studioだと無理だろう
363デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 15b5-p9zx)
2021/06/06(日) 21:34:06.59ID:1U48+dlP0 あれってなんで()付けないんだろうね?
なんか中途半端
なんか中途半端
364デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4a32-Qqtb)
2021/06/06(日) 22:10:42.65ID:r0ZDmlyt0 VB.NETではToStringでもToString()でも問題ないけど
365デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 15b5-p9zx)
2021/06/06(日) 22:19:59.48ID:1U48+dlP0 そうか、VB.NETのクソ仕様のせいか
366デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1568-t/gr)
2021/06/06(日) 22:29:28.61ID:nq+HAwfd0 Resharper買え
367デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MMde-7vXX)
2021/06/06(日) 22:42:09.43ID:XCWhOGBVM >>361
どうやって確定させてるのか知らんけど、確定する時に '(' をタイプするだけの話じゃねーの?
どうやって確定させてるのか知らんけど、確定する時に '(' をタイプするだけの話じゃねーの?
368デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 15b5-p9zx)
2021/06/06(日) 23:17:47.93ID:1U48+dlP0 >>366
金くれ
金くれ
369デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1533-4+2e)
2021/06/07(月) 00:01:45.51ID:Qb3DiLXp0 >>368
がまんしろ。
がまんしろ。
370324 (ワッチョイ c668-xFrb)
2021/06/07(月) 00:45:42.85ID:kcK7Cbf60 >>347
ご助言ありがとうございます。
https://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/special/msbuild01/msbuild01_01.html
このサイトで.vcxproj(=MSBuildファイル)の仕組を学んだ上で試行錯誤した結果、
下記の通りに記述することで目的通り、ビルド前イベントで.cppを新規に生成したときも
続けてコンパイルしてくれるようになりました。
・・・
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.targets" />
<ImportGroup Label="ExtensionTargets">
</ImportGroup>
↓以下を追加
<Target Name="PreBuildEvent"> ←上記でインポートされたPreBuildEventターゲットをオーバーライドする
<Exec Command="[.cpp自動生成コマンド]" /> ←IDEから設定せず、ここに手動で記述する
<ItemGroup>
<ClCompile Include="[自動生成先ディレクトリパス]\*.cpp" />
</ItemGroup>
</Target>
</Project>
ご助言ありがとうございます。
https://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/special/msbuild01/msbuild01_01.html
このサイトで.vcxproj(=MSBuildファイル)の仕組を学んだ上で試行錯誤した結果、
下記の通りに記述することで目的通り、ビルド前イベントで.cppを新規に生成したときも
続けてコンパイルしてくれるようになりました。
・・・
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.targets" />
<ImportGroup Label="ExtensionTargets">
</ImportGroup>
↓以下を追加
<Target Name="PreBuildEvent"> ←上記でインポートされたPreBuildEventターゲットをオーバーライドする
<Exec Command="[.cpp自動生成コマンド]" /> ←IDEから設定せず、ここに手動で記述する
<ItemGroup>
<ClCompile Include="[自動生成先ディレクトリパス]\*.cpp" />
</ItemGroup>
</Target>
</Project>
371デフォルトの名無しさん (スフッ Sdea-xpOm)
2021/06/07(月) 09:16:24.91ID:gyqkpfnid 最近resharperない環境でコード書いたときはかなり戸惑ってしまったわ
Visual Studio も LINQのコードシンプルにする提案とか
機能どんどん増えてるけどresharperまだまだ必要だなって思った
Visual Studio も LINQのコードシンプルにする提案とか
機能どんどん増えてるけどresharperまだまだ必要だなって思った
372デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MMde-V3Ia)
2021/06/07(月) 09:25:12.68ID:Wd7h/W4vM いらね
意識高い系C#erのReSharper信仰は完全に金槌を手にしたら釘を探す症候群
意識高い系C#erのReSharper信仰は完全に金槌を手にしたら釘を探す症候群
373デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8663-PRuz)
2021/06/07(月) 20:57:32.04ID:1eSFvo9I0 どっかに釘はねええがー!!
374デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa11-HJXF)
2021/06/08(火) 08:51:58.14ID:4MX0uKS8a ReSharperは便利すぎて手離せない
375デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8961-szig)
2021/06/08(火) 10:20:02.55ID:XAjWEwKV0 >>295
やっぱり、いくら待っても準備完了にならないことがあることが分かった。
やっぱり、いくら待っても準備完了にならないことがあることが分かった。
376デフォルトの名無しさん (スププ Sdea-gRjS)
2021/06/08(火) 11:57:01.15ID:NBQhRkGSd377デフォルトの名無しさん (ワッチョイ da8c-mo7m)
2021/06/08(火) 12:10:57.16ID:7tfbHHPi0 欲しいと思う人は買えばいいし、そうでないなら買わなきゃいいだけ。
378デフォルトの名無しさん (スフッ Sdea-xpOm)
2021/06/08(火) 14:20:08.93ID:4hyo5cBad379デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM2e-V3Ia)
2021/06/08(火) 14:24:22.12ID:Yg8CMFGOM >>378
実効性に乏しい小手先のリファクタリングばかりやりたくなるってことだよ
実効性に乏しい小手先のリファクタリングばかりやりたくなるってことだよ
380デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MMde-3tT5)
2021/06/08(火) 23:05:57.18ID:PTq+t0zwM どうやんの
vsでreunion
vsでreunion
381デフォルトの名無しさん (スフッ Sdea-xpOm)
2021/06/09(水) 09:11:45.27ID:Pw6M4lbnd 16.10.1
asp.net core の脆弱性修正あり
asp.net core の脆弱性修正あり
382デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM2e-V3Ia)
2021/06/09(水) 10:26:02.81ID:paDfdrYmM ReSharperは検索窓だけは便利だな
と以前は思い込んでたが一度無効にしてVSの標準機能だけでやってみたら意外と悪くなくて遥かに軽快でそれ以来ずっと無効
>>371には当てはまらないんだろうけど、俺みたいにReSharperから出ないから知識が昔のVSのままで止まってる人は多そう
と以前は思い込んでたが一度無効にしてVSの標準機能だけでやってみたら意外と悪くなくて遥かに軽快でそれ以来ずっと無効
>>371には当てはまらないんだろうけど、俺みたいにReSharperから出ないから知識が昔のVSのままで止まってる人は多そう
383デフォルトの名無しさん (オイコラミネオ MM65-t/gr)
2021/06/09(水) 10:29:47.38ID:AWBblSs7M ReSharper重いから作業によってオンオフしてるわ
384デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa11-L5dJ)
2021/06/10(木) 08:57:04.31ID:kDG1evB/a ReSharperは日本語化して欲しい
385デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 15b5-p9zx)
2021/06/10(木) 10:32:36.42ID:3pouxEh50 >>384
「研ぎ直す奴」
「研ぎ直す奴」
386デフォルトの名無しさん (ワッチョイ c6da-BNg5)
2021/06/10(木) 10:39:22.32ID:0hdlcNGL0 「再犯詐欺師」
387デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a1ad-wkOw)
2021/06/10(木) 10:55:20.17ID:PAKRv44i0 「SHARPの復権」
388デフォルトの名無しさん (ロソーン FF39-ywzN)
2021/06/10(木) 11:16:02.59ID:a9uWgm+RF >小手先のリファクタリング
わかる
わかる
389デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fe68-IO17)
2021/06/10(木) 11:22:20.27ID:i5Z5fn2G0 「再研磨er」
390デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4a10-p9zx)
2021/06/10(木) 12:58:50.01ID:5W7v/OzD0 日本語化よりもタダにしてほしい
391デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fe68-IO17)
2021/06/10(木) 13:11:14.88ID:i5Z5fn2G0 「値こそぎ」
392デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 335f-t88l)
2021/06/12(土) 00:23:56.45ID:uBy2USwN0 16.10って16.9直後みたいな巨大なバグはないの?
393デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b354-brHx)
2021/06/14(月) 03:33:13.91ID:2DKNcFxw0 VS2019をリサイズすると、全体が点滅する。
というか、点滅するかのように、背後にあるデスクトップが透けて見えるんだけど、自分だけ?
Version 16.10.0
というか、点滅するかのように、背後にあるデスクトップが透けて見えるんだけど、自分だけ?
Version 16.10.0
394393 (ワッチョイ b354-brHx)
2021/06/14(月) 12:11:48.85ID:rudJg/sz0 Version 16.11.0 Preview 1.0
入れてみたら点滅しなかった。
16.10.0のバグだな。
入れてみたら点滅しなかった。
16.10.0のバグだな。
395デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf33-E0Y3)
2021/06/14(月) 13:05:17.56ID:Ub/Ox5KU0 なんで16.10.1にしないの?
396デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b354-brHx)
2021/06/14(月) 13:09:51.70ID:PnzM2TCx0397デフォルトの名無しさん (ワントンキン MM9f-Hmwp)
2021/06/16(水) 22:50:24.14ID:bDnEInQoM なんかwin10をアプデしてから?Ctrl+tabの切り替えが馬鹿みたいに遅くなった
398デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf8c-Wa6y)
2021/06/16(水) 23:01:53.56ID:2gU4cxbR0 16.10.2 が出てた。
399デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM67-aWaY)
2021/06/17(木) 20:44:03.79ID:nQpdxj0lM よろしくお願いします
c#でWindowsFormのForm1(大きさ以外全てデフォルト)に
richTextbox(大きさ以外全てデフォルト)のコントロールを張り付けて以下のコードを実行
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
表示されたrichTextboxにイメージをペースト
強制的に縮小されてしましまいます
どうして等倍で表示されないかの理由と等倍にする方法、又は倍率指定をする方法はありますか?
※キャプチャ画面 http://up-img.net/img.php?mode=jpg&id=22425
参考1:vb.netでも同じ現状が起きます
参考2:クリップボードのイメージを縮小してからペーストしたところ元画像より小さくすることはできたのですが 拡大しても同じ大きさのままでした
c#でWindowsFormのForm1(大きさ以外全てデフォルト)に
richTextbox(大きさ以外全てデフォルト)のコントロールを張り付けて以下のコードを実行
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
表示されたrichTextboxにイメージをペースト
強制的に縮小されてしましまいます
どうして等倍で表示されないかの理由と等倍にする方法、又は倍率指定をする方法はありますか?
※キャプチャ画面 http://up-img.net/img.php?mode=jpg&id=22425
参考1:vb.netでも同じ現状が起きます
参考2:クリップボードのイメージを縮小してからペーストしたところ元画像より小さくすることはできたのですが 拡大しても同じ大きさのままでした
400デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0b01-twAY)
2021/06/18(金) 08:31:56.36ID:JWjjFnME0 WinFormsはスレ違い
401デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ba47-LZKw)
2021/06/18(金) 08:49:32.09ID:FkJneQFT0 >>400
なんで?
なんで?
402デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 170c-nlE7)
2021/06/18(金) 11:23:07.32ID:oj0+j/xh0 >>401
口答えするな!( ' ^'c彡☆))Д´)
口答えするな!( ' ^'c彡☆))Д´)
403デフォルトの名無しさん (アウアウエー Sa52-OKjj)
2021/06/18(金) 11:34:07.04ID:aH3B9tXSa VS 2022 v17.0 Preview 1
https://visualstudio.microsoft.com/ja/vs/preview/vs2022/
https://visualstudio.microsoft.com/ja/vs/preview/vs2022/
404デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a75f-Ymth)
2021/06/18(金) 11:40:26.82ID:bAVjmqeb0 >>399
C#スレで聞いたら?
C#スレで聞いたら?
405デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b6e9-pljs)
2021/06/18(金) 11:48:21.25ID:2nRJUx7a0 64bit版って拡張機能書き直しレベル?
406デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1a10-wUFk)
2021/06/18(金) 12:40:07.75ID:Hw7qQ++Q0 2022スレはまだか
407デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM67-YCR2)
2021/06/18(金) 12:57:13.02ID:ApjvrmIoM >>404
そうしてみます、ありがとうございます
そうしてみます、ありがとうございます
408デフォルトの名無しさん (スフッ Sdba-LZKw)
2021/06/18(金) 13:57:27.71ID:XtUlUTYWd >>400
別にスレ違いではないだろ
別にスレ違いではないだろ
409デフォルトの名無しさん (スププ Sdba-h7lS)
2021/06/18(金) 14:06:53.67ID:tBR0YrNDd 何でVisual Studioスレってバージョンごとにスレ分けてんの?
410デフォルトの名無しさん (ワッチョイ db02-XYQ8)
2021/06/18(金) 14:15:21.64ID:Jen0sB7O0 どんなソフトでもQAのやりとりでバージョンを書けよ→最新版です→番号を書けよ
みたいなテンプレなやりとりを防ぐにはこれが一番と妄想したことはある
みたいなテンプレなやりとりを防ぐにはこれが一番と妄想したことはある
411デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM26-Xdsh)
2021/06/18(金) 16:58:40.02ID:cHolr6OSM >>405
MicrosoftのLeslie Richardson氏は、64ビットエディターをサポートするためにすべてのVisual Studio拡張機能を書き直す必要があると述べている。
https://www.infoq.com/jp/news/2021/06/vs2022-announced/
MicrosoftのLeslie Richardson氏は、64ビットエディターをサポートするためにすべてのVisual Studio拡張機能を書き直す必要があると述べている。
https://www.infoq.com/jp/news/2021/06/vs2022-announced/
412デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0b01-19dE)
2021/06/18(金) 17:27:13.78ID:6eqlJd/o0 32bitとかさっさと切り捨てるべきだった
413デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4e63-3RHv)
2021/06/18(金) 18:27:52.08ID:5G13yx380 すべてのcount関数の戻り値はlongであるべきだった
414デフォルトの名無しさん (ワッチョイ db33-l/cN)
2021/06/18(金) 22:34:48.98ID:dmPmhFEI0 >>413
32ビットやん!w
32ビットやん!w
415デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4e63-3RHv)
2021/06/18(金) 22:48:20.13ID:5G13yx380 char 8
short 16
int 32
long 64
short 16
int 32
long 64
416デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4e63-3RHv)
2021/06/18(金) 22:48:38.44ID:5G13yx380 じゃなかったか
417デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a75f-3RHv)
2021/06/18(金) 22:54:55.60ID:5mkEUZ230 long は32
long long が64
long long が64
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