公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust
Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org
日本語の情報
https://rust-jp.rs/
※Rustを学びたい人はまず最初に公式のThe Bookを読むこと
https://doc.rust-lang.org/book/
※C++との比較は専用スレへ
C++ vs Rust
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1619219089/
前スレ
Rust part10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1617367084/
Rust part11
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2021/06/17(木) 00:24:12.56ID:NvYoNP9C
633デフォルトの名無しさん
2021/08/16(月) 16:57:08.35ID:QDTL5fKB634デフォルトの名無しさん
2021/08/16(月) 20:57:35.53ID:iL7TnNF0635デフォルトの名無しさん
2021/08/16(月) 22:05:08.22ID:bBW7ChkS featuresは?
636デフォルトの名無しさん
2021/08/16(月) 23:25:05.01ID:e18AJ9DT >>634
?の方だけど、NoneやErrを除外してSomeやOkの皮を外すのはfilter_map使わないとメンドイね
例えばこんな感じで「?」はクロージャ内で使えた
println!("{}", std::env::args().filter_map(|x| std::char::from_u32(x.parse::<u32>().ok()?+110)).collect::<String>());
実行結果
$ cargo run 4 test 7 5 987654321 6
rust
?の方だけど、NoneやErrを除外してSomeやOkの皮を外すのはfilter_map使わないとメンドイね
例えばこんな感じで「?」はクロージャ内で使えた
println!("{}", std::env::args().filter_map(|x| std::char::from_u32(x.parse::<u32>().ok()?+110)).collect::<String>());
実行結果
$ cargo run 4 test 7 5 987654321 6
rust
637デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 01:06:37.74ID:diXkc4zq >>636
これは filter_map よりも map().collect::<Result<String, _>>() の方がよさそう
これは filter_map よりも map().collect::<Result<String, _>>() の方がよさそう
638デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 01:42:37.78ID:2Xo4qCNa 全く関係ないけど、
for x in v
には、
for x in &v
for x in &mut v
for x in v.iter()
のようなバリエーションもあるようだけど、
for &x in v
のような書き方も出来るの?
あと、v と書いても v.iter() の省略なの?
この辺の話はどこに書いてる?
for x in v
には、
for x in &v
for x in &mut v
for x in v.iter()
のようなバリエーションもあるようだけど、
for &x in v
のような書き方も出来るの?
あと、v と書いても v.iter() の省略なの?
この辺の話はどこに書いてる?
639デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 01:44:24.62ID:2Xo4qCNa640デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 01:46:10.93ID:yPn/BtRt >>638-639
左辺と右辺はパターンマッチで対応するメカニズムになっている。
左辺と右辺はパターンマッチで対応するメカニズムになっている。
641デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 02:15:00.92ID:Ok9gkDKS >>638
forの展開はこの辺とか。.iter()じゃなくて.into_iter()やね
https://doc.rust-lang.org/reference/expressions/loop-expr.html#iterator-loops
forの展開はこの辺とか。.iter()じゃなくて.into_iter()やね
https://doc.rust-lang.org/reference/expressions/loop-expr.html#iterator-loops
642デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 03:20:14.87ID:q/ldIEfm この言語の敷居の高さの上げ方は異常すぎる。誰も全容分かってない
643デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 03:39:07.39ID:yPn/BtRt C++ よりマシ。
644デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 04:00:51.74ID:run+2ZVZ それだと最初のエラーを拾ってしまうけど今回はエラーになる引数を与えてそれらを無視して拾い集めるコード
もしエラーにならない引数だけを与えて成功するコードならばその方針もいいかも
あとfrom_u32はOptionを返すのでResultでなく全体をOptionにするとして
最後にunwrapも必要なのでmap().collect()のコードは以下になると思いますが
元の>>636より長くなってしまいますね
println!("{}", std::env::args().skip(1).map(|x| std::char::from_u32(x.parse::<u32>().ok()?+110)).collect::<Option<String>>().unwrap());
実行結果
$ cargo run 4 7 5 6
rust
もしエラーにならない引数だけを与えて成功するコードならばその方針もいいかも
あとfrom_u32はOptionを返すのでResultでなく全体をOptionにするとして
最後にunwrapも必要なのでmap().collect()のコードは以下になると思いますが
元の>>636より長くなってしまいますね
println!("{}", std::env::args().skip(1).map(|x| std::char::from_u32(x.parse::<u32>().ok()?+110)).collect::<Option<String>>().unwrap());
実行結果
$ cargo run 4 7 5 6
rust
645デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 09:39:00.09ID:Wyc5eeHq 小中学生あたりでもわかる本ある?
646デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 09:48:35.92ID:uTdncVPo きったねぇコードだな
647デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 13:39:50.79ID:hwU1GG4D 参照型の変数xをlet文で新しい変数yの初期値にした場合、
let a = 123;
let x:&i32 = &a;
let y = x;
y は参照型になるんだっけ?
そもそも、最初の文は
let x = &a;
と書いても全く同じ意味だっけ? さらに、
let x:&i32 = a;
と書いても同じ?
let a = 123;
let x:&i32 = &a;
let y = x;
y は参照型になるんだっけ?
そもそも、最初の文は
let x = &a;
と書いても全く同じ意味だっけ? さらに、
let x:&i32 = a;
と書いても同じ?
648デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 14:30:13.21ID:082KifEP >>647
試してみるといいよ
yの型を知りたければtype_of(&y)で
fn type_of<T>(_: &T) -> &str {
std::any::type_name::<T>()
}
let a = 123;
let x = &a;
let y = x;
println!("{}:{}, {}:{}", x, type_of(&x), y, type_of(&y));
試してみるといいよ
yの型を知りたければtype_of(&y)で
fn type_of<T>(_: &T) -> &str {
std::any::type_name::<T>()
}
let a = 123;
let x = &a;
let y = x;
println!("{}:{}, {}:{}", x, type_of(&x), y, type_of(&y));
649デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 14:31:53.69ID:hwU1GG4D 答えを知ってる人に書いて欲しい。
この言語、試してみないと型すら分からないんだったら困るな。
この言語、試してみないと型すら分からないんだったら困るな。
650デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 14:35:58.73ID:Ok9gkDKS >>647
> y は参照型になるんだっけ?
なる
> そもそも、最初の文は
> let x = &a;
> と書いても全く同じ意味だっけ?
ほぼ同じ
下だとaの型がi32に固定されない点だけ違う
> さらに、
> let x:&i32 = a;
> と書いても同じ?
これは全然違う
そもそも型エラーでコンパイルできない
> y は参照型になるんだっけ?
なる
> そもそも、最初の文は
> let x = &a;
> と書いても全く同じ意味だっけ?
ほぼ同じ
下だとaの型がi32に固定されない点だけ違う
> さらに、
> let x:&i32 = a;
> と書いても同じ?
これは全然違う
そもそも型エラーでコンパイルできない
651デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 14:41:24.86ID:QXNoWfC2 >>647
めちゃ基本的なことなので入門書を読もう
めちゃ基本的なことなので入門書を読もう
652デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 14:45:56.55ID:hwU1GG4D 本を読んだけど、明確には書いてなかったと思う。
let文に置いて参照型が右辺の場合、左辺も参照型になるということなのか。
ということは、letを書かない代入文で左辺に参照型で無い型を
書いて、右辺に参照型がある場合にはエラーになるのか???
わけが分からん。
let文に置いて参照型が右辺の場合、左辺も参照型になるということなのか。
ということは、letを書かない代入文で左辺に参照型で無い型を
書いて、右辺に参照型がある場合にはエラーになるのか???
わけが分からん。
653デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 14:51:57.21ID:WvkHdE3s C++出身の人かな
654デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:00:35.72ID:hwU1GG4D C++出身だ。
Rustにおける参照型の変数の規則性が分からない。
Rustにおける参照型の変数の規則性が分からない。
655デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:06:15.30ID:Ok9gkDKS >>654
Rustの参照はC++の参照じゃなくてポインタのほうが近いよ
Rustの参照はC++の参照じゃなくてポインタのほうが近いよ
656デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:06:32.93ID:uFWUzCTr Rustから入る人や
色々な言語をやってきた人は理解が早い
しかしC++だけやJavaだけしか経験ない人は
自己中な思い込みが激しくて素直に学習しようとせずに間違った解釈したりして無駄な質問ばかりしがち
色々な言語をやってきた人は理解が早い
しかしC++だけやJavaだけしか経験ない人は
自己中な思い込みが激しくて素直に学習しようとせずに間違った解釈したりして無駄な質問ばかりしがち
657デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:06:36.98ID:hwU1GG4D Rustは例はあるが、ちゃんとした論理的な言葉や数式の様なもので、規則性が
書いてないのではない?
C++だともっと厳密に書いてある。
書いてないのではない?
C++だともっと厳密に書いてある。
658デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:10:48.52ID:+ZvfT+RK >>652
何て本?
何て本?
659デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:11:29.96ID:hwU1GG4D660デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:12:37.71ID:hwU1GG4D661デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:13:56.74ID:Ok9gkDKS >>657
そういう位置付けのドキュメントはこれだね
ただし冒頭にもある通り完全ではない
The Rust Reference
https://doc.rust-lang.org/stable/reference/
そういう位置付けのドキュメントはこれだね
ただし冒頭にもある通り完全ではない
The Rust Reference
https://doc.rust-lang.org/stable/reference/
662デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:15:28.48ID:Y5PdM7En663デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:18:24.83ID:hwU1GG4D >>662
めんどくさいので試してないんだよ。
試さなくても数学の用に読んで理解できる規則が欲しい。
Cのポインタは難しいとされるが、俺は数学が得意なので本を読んだだけで
完璧に理解できた。
C++探せばちゃんと書いてある本がある。
めんどくさいので試してないんだよ。
試さなくても数学の用に読んで理解できる規則が欲しい。
Cのポインタは難しいとされるが、俺は数学が得意なので本を読んだだけで
完璧に理解できた。
C++探せばちゃんと書いてある本がある。
664デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:23:08.50ID:hwU1GG4D665デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:24:30.00ID:+8wra73u 「俺は数学が得意なんだ!」
ワロタ
いつものBoxおじいさんじゃん
ワロタ
いつものBoxおじいさんじゃん
666デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:24:31.45ID:hwU1GG4D 目次を見てもReferenceの文字が見当たらないが。
C++だとちゃんとあるぞ。
どうしてReferenceも型のはずなのに、目次すらないんだよ。
C++だとちゃんとあるぞ。
どうしてReferenceも型のはずなのに、目次すらないんだよ。
667デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:25:31.33ID:hwU1GG4D >>665
トップだったからな。
トップだったからな。
668デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:27:48.00ID:bPhCjiXF >>660
そこまで言うならば十数種類あるRustドキュメントのうち、
editionとapiとstdとreferenceとtheとcookとexampleあたりにあとはcliとasyncくらいまでが基礎かな。
あと外部たがcargoとrustcにrustdocなどのbookも。
unstableやnomiconは後でいい。
wasmやembedded系bookも必要なら。
そこまで言うならば十数種類あるRustドキュメントのうち、
editionとapiとstdとreferenceとtheとcookとexampleあたりにあとはcliとasyncくらいまでが基礎かな。
あと外部たがcargoとrustcにrustdocなどのbookも。
unstableやnomiconは後でいい。
wasmやembedded系bookも必要なら。
669デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:28:18.82ID:jTG+Bjsl IQ87の人でしょ
相手しちゃダメ
相手しちゃダメ
670デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:29:44.40ID:hwU1GG4D671デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:30:14.32ID:hwU1GG4D >>669
お前の友達と一緒にすんな。
お前の友達と一緒にすんな。
672デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:35:47.16ID:JF4CPCdG >>667
数学得意ならRustも深く理解しやすい
強い静的な型システムの元にある
そして生死貸借も明確で数学的にメモリ安全性を保証
利便性のための参照&外し自動適用を除いて型キャストが暗黙に自動で行われることともない
数学得意ならRustも深く理解しやすい
強い静的な型システムの元にある
そして生死貸借も明確で数学的にメモリ安全性を保証
利便性のための参照&外し自動適用を除いて型キャストが暗黙に自動で行われることともない
673デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:44:19.09ID:hwU1GG4D >>672
さっきから聞いているのに、ちゃんとした論理的規則を語った人は誰も居ない。
つまり、今このスレに居る人達は誰も理解してない証拠だろう。
つまりこれは、Rustが試してみないと分からない言語だからではないか。
さっきから聞いているのに、ちゃんとした論理的規則を語った人は誰も居ない。
つまり、今このスレに居る人達は誰も理解してない証拠だろう。
つまりこれは、Rustが試してみないと分からない言語だからではないか。
674デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:46:21.18ID:diXkc4zq675デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:48:51.11ID:hwU1GG4D676デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:56:13.41ID:UjpqRJxn ポインタを理解するのにもRustを理解するのにも数学の得意不得意は関係なくね?
ポインタを理解できない人をあまり多く見たことがないから実際のところどうなのかよく分からないんだが
ポインタを理解できない人をあまり多く見たことがないから実際のところどうなのかよく分からないんだが
677デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:57:56.00ID:U4J278+6678デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:59:25.04ID:hwU1GG4D679デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 16:06:26.36ID:KRsjniKD680デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 17:16:17.31ID:uVOQbHaf グリーンスレッド何それ?さんだっけ?
681デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 17:20:32.19ID:apgY8ckc 公式の言葉が欲しいってならreferenceのlet statement, reference patternsあたりでもみりゃいいんじゃないっすかね知らんけど
682デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 17:32:50.74ID:fMgDzJWA rustは思ったより流行りそうにないなぁ。
使用者爆発的に増えてくるハズがC++知らん人は
そもそも使う層じゃないし、
C++知ってる人は、逆にめんどくさいから様子見、流行らなければスルー
ぐらいかね。
使用者爆発的に増えてくるハズがC++知らん人は
そもそも使う層じゃないし、
C++知ってる人は、逆にめんどくさいから様子見、流行らなければスルー
ぐらいかね。
683デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 18:03:44.37ID:PENy3uzh ぶっちゃけ1言語のみしか使えないようなプログラマが有能だとはとても思えないが
実際にそういう人はいるけど融通効かないし生産性が高いとも思えない
所詮ドカタじゃないの
実際にそういう人はいるけど融通効かないし生産性が高いとも思えない
所詮ドカタじゃないの
684デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 18:14:54.04ID:yPn/BtRt >>682
C++ で疲弊した人が Rust に移ってるってのはあるぞ。
C++ で疲弊した人が Rust に移ってるってのはあるぞ。
685デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 18:21:01.37ID:diXkc4zq686デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 20:01:51.20ID:uTdncVPo 疲弊というかドロップアウター
687デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 21:03:40.91ID:iE5VyQYC >>647
上3つの式は正しいのに、なんで下2つの式はそうなるのか
上3つの式は正しいのに、なんで下2つの式はそうなるのか
688デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 21:04:44.45ID:iE5VyQYC689デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 21:18:21.30ID:sY2NwSu8 実際はc++わからんけどrustわかればマウント取れそうじゃね?って馬鹿しか手を出してないという現実。
690デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 21:24:14.87ID:hwU1GG4D Rustは、GoogleTrendsでは他の言語に比べて低空飛行だけど(Kotlinと同じくらい
ではあるが)、他の言語が下がる傾向があるのに対してRustだけは少しずつ上がってる。
Stackoverflowでは既にC++の30%〜40%位まで質問の量が迫ってきているとか。
なので良く分からない。
GoogleTrendsが実際と合ってないという説も見かけた。
ではあるが)、他の言語が下がる傾向があるのに対してRustだけは少しずつ上がってる。
Stackoverflowでは既にC++の30%〜40%位まで質問の量が迫ってきているとか。
なので良く分からない。
GoogleTrendsが実際と合ってないという説も見かけた。
691デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 21:26:37.22ID:hwU1GG4D crates.ioでcrateをダウンロードされた回数が20億回を越えていたり、
投稿されたcrateの数が3万種類を超えたりとか。
20億回というのはとんでもない大きな数字。
全世界のプログラマの数は2,500万人くらいだそうだから相当な数だ。
良く分からないくらい異常に大きな数値。
投稿されたcrateの数が3万種類を超えたりとか。
20億回というのはとんでもない大きな数字。
全世界のプログラマの数は2,500万人くらいだそうだから相当な数だ。
良く分からないくらい異常に大きな数値。
692デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 21:35:56.30ID:hYkkAkQv iocrateはきっと誰かがwhile true do; cargo build; cargo clean;doneみたいの流し続けたんだろ
c++よりマシなのは確かだがredosだかみたいの全然進まんしc++,cな代替物にはなれなさそう
tech giantsみたいな連中が根幹部分rustに変えるみたいな事言ってるけど流行ってる感じ全然しないよね(´・ω・`)
c++よりマシなのは確かだがredosだかみたいの全然進まんしc++,cな代替物にはなれなさそう
tech giantsみたいな連中が根幹部分rustに変えるみたいな事言ってるけど流行ってる感じ全然しないよね(´・ω・`)
693デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 21:40:50.24ID:jTG+Bjsl 久しぶりに流行ってない流行らないアピールきてるね
694デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 21:41:43.37ID:LO76a4+c 土方では流行らないでしょ
695デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 21:45:28.03ID:yac5fWyQ リポジトリの分散化考えないとマジ負荷が半端無さそう
696デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 21:49:53.88ID:fMgDzJWA rustで作ったライブラリは他の言語から使いやすいんかい?
c\c++置き換えるなら、むしろそここそ一番重要かもしれん。
c\c++置き換えるなら、むしろそここそ一番重要かもしれん。
697デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 22:12:04.05ID:53TH2cCY698デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 22:14:00.60ID:53TH2cCY699デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 22:16:21.15ID:53TH2cCY vue.jsのgithubでのStar数は、18万7,000だった。
crate.ioのダウンロード回数はこの1万倍を越えている。
普通に使っているだけでは辻褄が合いそうに無いな。
全世界の全てのプログラマが100回くらいcrateをダウンロードしたことになる。
crate.ioのダウンロード回数はこの1万倍を越えている。
普通に使っているだけでは辻褄が合いそうに無いな。
全世界の全てのプログラマが100回くらいcrateをダウンロードしたことになる。
700デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 22:54:36.64ID:Ok9gkDKS crates.ioのDL数と比較すべきはnpmのDL数では?
https://www.npmtrends.com/vue
https://www.npmtrends.com/vue
701デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 00:15:56.99ID:24ORvnDg crates.ioのダウンロード数は依存crateのCIが走る度に増えるようなものだからそりゃ多くなるでしょ
GitHubのstarと比較したのはなぜ?
GitHubのstarと比較したのはなぜ?
702デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 00:33:37.55ID:c7Y+RcIr 別にプログラマが手動でダウンロードするわけではないんだが…
1回コンパイルすると100個以上落としてくるのも普通だから
2千万回コンパイルが実行された、という程度の話
ざっくり5年で均せば1日1万回ってとこか
1回コンパイルすると100個以上落としてくるのも普通だから
2千万回コンパイルが実行された、という程度の話
ざっくり5年で均せば1日1万回ってとこか
703デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 01:06:03.53ID:WOvB8ChX CIだろうね。人がcargoを直に打ってるとは思えん
704デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 01:16:27.76ID:wcIqldgw 強力にキャッシュが効くはずのCIでツールが未整備なために効かず
異常にDL数が伸びてしまっただけだろう
異常にDL数が伸びてしまっただけだろう
705デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 04:35:06.87ID:AXrkZvXQ CIのライブラリインストールが動画の次に無駄な帯域を食ってると言われているだけある
706デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 09:18:01.26ID:k0LDI8WO >>639
難しく考えすぎ
&と*の関係は単純明白
let a = 123; // a: i32
let b = a; // b: i32
let p = &b; // p: &i32
let q = p; // q: &i32
let &r = &p; // r: &i32
let x = &q; // x: &&i32
let s = *x; // s: &i32
let c = *r; // c: i32
let y = &&c // y: &&i32
let z = y; // z: &&i32
let d = **z; // d: i32
難しく考えすぎ
&と*の関係は単純明白
let a = 123; // a: i32
let b = a; // b: i32
let p = &b; // p: &i32
let q = p; // q: &i32
let &r = &p; // r: &i32
let x = &q; // x: &&i32
let s = *x; // s: &i32
let c = *r; // c: i32
let y = &&c // y: &&i32
let z = y; // z: &&i32
let d = **z; // d: i32
707デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 09:35:44.42ID:GD93l4al ライブラリが他言語から使いにくいってのも謎だな
他言語からならC ABI一択なわけで、どの言語でライブラリ書こうが使い勝手は同じだと思うが
他言語からならC ABI一択なわけで、どの言語でライブラリ書こうが使い勝手は同じだと思うが
708デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 09:48:19.81ID:JVjfL7Fa >>697
例えばPyO3でPythonからRust呼び出せるよ
例えばPyO3でPythonからRust呼び出せるよ
709デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 10:49:15.04ID:NS5B/B7Q >>672
自動的な参照外し(*を記載してないのに*適用)って、値を使うところで&Tや&&Tなどが使われたときにTの値になる、というルールだからそれも数学的でしょ。
あと&Tではない各種スマートポインタや自作の型を、*記載で参照外しする時も、Derefトレイト実装通りに行われるからこれも数学的。
自動的な参照外し(*を記載してないのに*適用)って、値を使うところで&Tや&&Tなどが使われたときにTの値になる、というルールだからそれも数学的でしょ。
あと&Tではない各種スマートポインタや自作の型を、*記載で参照外しする時も、Derefトレイト実装通りに行われるからこれも数学的。
710デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 11:27:15.93ID:k0LDI8WO >>647氏が混乱したのもそこかもね
例えば
let a = 99;
let b = &a;
assert_eq!(100, b + 1);
assert_eq!(100, *b + 1);
つまり値を使う所では参照のままではなく安全に*が自動適用
構造体のフィールドアクセスも
struct Point {x: i32, y: i32}
let p = Point {x: 19, y: 31};
let q = &p;
assert_eq!(p.x, q.x);
assert_eq!(p.y, (*q).y);
つまりフィールドアクセスする所では参照のままではなく安全に*が自動適用
だからC言語などにある「q->y」という記法がRustには不要なので存在しない
例えば
let a = 99;
let b = &a;
assert_eq!(100, b + 1);
assert_eq!(100, *b + 1);
つまり値を使う所では参照のままではなく安全に*が自動適用
構造体のフィールドアクセスも
struct Point {x: i32, y: i32}
let p = Point {x: 19, y: 31};
let q = &p;
assert_eq!(p.x, q.x);
assert_eq!(p.y, (*q).y);
つまりフィールドアクセスする所では参照のままではなく安全に*が自動適用
だからC言語などにある「q->y」という記法がRustには不要なので存在しない
711デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 11:41:08.71ID:XfIyaV62 こじつけの自己レス自演が気持ち悪い
これでバレないとおもってるんだからww
お前も頑張って勉強中なの丸出しなのになぜそんなに上から目線で書きたがる?
これでバレないとおもってるんだからww
お前も頑張って勉強中なの丸出しなのになぜそんなに上から目線で書きたがる?
712デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 12:12:05.22ID:cmZsMbhP713デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 12:12:56.84ID:Lbl25gGI 演算子も含めてメソッド呼出しのときの self の参照が調整されるのは言語コアの機能だけど
演算子の右辺で参照が剥がされるのは参照を受け取るバージョンのメソッドも用意されてるから
という理解でいいんだよね?
演算子の右辺で参照が剥がされるのは参照を受け取るバージョンのメソッドも用意されてるから
という理解でいいんだよね?
714デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 12:16:13.67ID:UTiWVDvk715デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 12:52:27.85ID:KGSse8GZ そこはstd::ops::Addトレイトのimplがあるかどうか
ただしi32と&i32に対してはあるけど&&i32に対してはない
そのためさきほどの例だと
let a = 99;
let c = &&a;
assert_eq!(100, **c + 1); // i32はそのままOK
assert_eq!(100, *c + 1); // &i32は参照外してi32でOK
assert_eq!(100, c + 1); // &&i32のAddトレイト定義はないからコンパイルエラー
ただしi32と&i32に対してはあるけど&&i32に対してはない
そのためさきほどの例だと
let a = 99;
let c = &&a;
assert_eq!(100, **c + 1); // i32はそのままOK
assert_eq!(100, *c + 1); // &i32は参照外してi32でOK
assert_eq!(100, c + 1); // &&i32のAddトレイト定義はないからコンパイルエラー
716デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 13:56:40.85ID:XmrgRQmj 繰り返し間違った内容垂れ流すのいい加減やめれ
717デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 14:02:16.47ID:NAGfODce >>715で合ってるよ
718デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 14:42:37.07ID:tdn9Bdbv ご愁傷様
719デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 15:05:20.49ID:PR0UGd3d ご安全に*
720デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 19:37:59.33ID:e8CK2aK/ 質問したようなのと近い流れになってて助かった
(0..7).filter(|&x| x == 0);
↑これ通るから ↓こうしたら駄目だった。なんでなん?
let mut vec0 = vec![1, 2, 3, 4, 5, 6];
vec0.iter().filter(|&x| x == 1);
そこで、様々テストしたら、↓の方法でコンパイルが通ることがわかった
どのやり方が一般的なん?個人的には1か4かと思うんだけど。あと、2は+0することで型推論が働いてるのん?
vec0.iter().filter(|&x| *x == 1); //1
vec0.iter().filter(|&x| x + 0 == 1); //2
vec0.iter().filter(|&x| x == &1); //3
vec0.iter().filter(|&x| x.clone() == 1); //4
vec0.iter().filter(|x| **x == 1); //5
vec0.iter().filter(|x| *x == &1); //6
(0..7).filter(|&x| x == 0);
↑これ通るから ↓こうしたら駄目だった。なんでなん?
let mut vec0 = vec![1, 2, 3, 4, 5, 6];
vec0.iter().filter(|&x| x == 1);
そこで、様々テストしたら、↓の方法でコンパイルが通ることがわかった
どのやり方が一般的なん?個人的には1か4かと思うんだけど。あと、2は+0することで型推論が働いてるのん?
vec0.iter().filter(|&x| *x == 1); //1
vec0.iter().filter(|&x| x + 0 == 1); //2
vec0.iter().filter(|&x| x == &1); //3
vec0.iter().filter(|&x| x.clone() == 1); //4
vec0.iter().filter(|x| **x == 1); //5
vec0.iter().filter(|x| *x == &1); //6
721デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 19:43:27.81ID:4IMEZtM2 全部結果まで含めて正しかった?
722デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 19:48:58.01ID:e8CK2aK/ ベクタの内容を↓にして
let mut vec0 = vec![1, 2, 1, 4, 1, 6];
1の数をcountするようにして表示させてみたけど、>>720の1〜6のやり方でどれもcountの数は同じだね
let mut vec0 = vec![1, 2, 1, 4, 1, 6];
1の数をcountするようにして表示させてみたけど、>>720の1〜6のやり方でどれもcountの数は同じだね
723デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 20:01:07.37ID:e8CK2aK/ いいぞ!いいぞ!これも通るぞ!!
let mut test6 = vec0.iter().filter(|&&x| x == 1).count();
let mut test7 = vec0.iter().filter(|x| x == &&1).count();
let mut test8 = vec0.iter().filter(|x| *x + 0 == 1).count();
ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
let mut test6 = vec0.iter().filter(|&&x| x == 1).count();
let mut test7 = vec0.iter().filter(|x| x == &&1).count();
let mut test8 = vec0.iter().filter(|x| *x + 0 == 1).count();
ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
724デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 20:03:48.63ID:gDWYR9GO Bible終えるのにどれぐらい時間かかりましたか?
725デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 20:30:38.07ID:4eCzRIG7726デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 20:47:56.15ID:e8CK2aK/727デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 21:38:07.08ID:KGSse8GZ 違いをわかりやすく示すと
let vec0 = vec![1, 2, 3, 4, 5, 6];
assert_eq!(Some(&1), vec0.iter().next());
assert_eq!(Some(1), vec0.into_iter().next());
let vec0 = vec![1, 2, 3, 4, 5, 6];
assert_eq!(Some(&1), vec0.iter().next());
assert_eq!(Some(1), vec0.into_iter().next());
728デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 21:41:22.71ID:e8CK2aK/ ありがとうありがとう
&TのイテレータとTのイテレータが別々になっているとはおもわなんだ
&TのイテレータとTのイテレータが別々になっているとはおもわなんだ
729デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 21:54:22.03ID:8n3xPETQ まだ慣れてないからideに言われるがままに直してるな、、
730デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 22:38:04.93ID:ErZJGc/A イテレータ回りはこのスライドが良いと思ったけど多少基礎知識ないときついかもしれんな
https://speakerdeck.com/optim/domination-of-the-rust-iterators
https://speakerdeck.com/optim/domination-of-the-rust-iterators
731デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 23:13:44.45ID:KGSse8GZ >>728
そう考えるよりもムーブor借用と捉えるほうがいいかな
vec0.into_iter()だとムーブになるから値そのものが次々と来る。しかしその後にvec0は使えない。
vec0.iter()だと借用になるから値への参照が次々と来る。その後もvec0は使える。
(&vec0).into_iter()でも借用になるから値への参照が次々と来る。その後もvec0は使える。
そう考えるよりもムーブor借用と捉えるほうがいいかな
vec0.into_iter()だとムーブになるから値そのものが次々と来る。しかしその後にvec0は使えない。
vec0.iter()だと借用になるから値への参照が次々と来る。その後もvec0は使える。
(&vec0).into_iter()でも借用になるから値への参照が次々と来る。その後もvec0は使える。
732デフォルトの名無しさん
2021/08/19(木) 02:05:43.13ID:58T7qCMn733はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/08/19(木) 02:52:20.85ID:z/GAGLjl >>732
これは例がよくないな。
もう一段ほど関数呼出しを挟む構造になっていればより分かり易くなる気がする。
? 演算子はエラーだったときにそのエラー値を返り値として return する。
つまりその例の場合は do_something_that_might_fail が
エラー値を返したときは main から抜ける。
関数がエラーを出したときに上位にもエラーとして伝播させる機能。
unwrap は Result を剥がすが、エラー値だったときにはその場で panic する。
unwrap を書くというのは「エラー値が返されることはないことをプログラマとして保証する」
または「そのエラーに対して対処する方法はない、対処する気はない」という表明で、
assert 的な意味合いを含む。
エラーの対処を書くのが面倒だけど Result を剥がして型は合わせないといけない
というときに雑に unwrap することはあるんだけど、
多少なりとも汎用的なライブラリにするなら (事前条件が正しい限り) panic が
起こるのは好ましくはないので使い方は慎重に。
これは例がよくないな。
もう一段ほど関数呼出しを挟む構造になっていればより分かり易くなる気がする。
? 演算子はエラーだったときにそのエラー値を返り値として return する。
つまりその例の場合は do_something_that_might_fail が
エラー値を返したときは main から抜ける。
関数がエラーを出したときに上位にもエラーとして伝播させる機能。
unwrap は Result を剥がすが、エラー値だったときにはその場で panic する。
unwrap を書くというのは「エラー値が返されることはないことをプログラマとして保証する」
または「そのエラーに対して対処する方法はない、対処する気はない」という表明で、
assert 的な意味合いを含む。
エラーの対処を書くのが面倒だけど Result を剥がして型は合わせないといけない
というときに雑に unwrap することはあるんだけど、
多少なりとも汎用的なライブラリにするなら (事前条件が正しい限り) panic が
起こるのは好ましくはないので使い方は慎重に。
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