公式
https://www.rust-lang.org/
https://blog.rust-lang.org/
https://github.com/rust-lang/rust
Web上の実行環境
https://play.rust-lang.org
日本語の情報
https://rust-jp.rs/
※Rustを学びたい人はまず最初に公式のThe Bookを読むこと
https://doc.rust-lang.org/book/
※C++との比較は専用スレへ
C++ vs Rust
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1619219089/
前スレ
Rust part10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1617367084/
Rust part11
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2021/06/17(木) 00:24:12.56ID:NvYoNP9C
657デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:06:36.98ID:hwU1GG4D Rustは例はあるが、ちゃんとした論理的な言葉や数式の様なもので、規則性が
書いてないのではない?
C++だともっと厳密に書いてある。
書いてないのではない?
C++だともっと厳密に書いてある。
658デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:10:48.52ID:+ZvfT+RK >>652
何て本?
何て本?
659デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:11:29.96ID:hwU1GG4D660デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:12:37.71ID:hwU1GG4D661デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:13:56.74ID:Ok9gkDKS >>657
そういう位置付けのドキュメントはこれだね
ただし冒頭にもある通り完全ではない
The Rust Reference
https://doc.rust-lang.org/stable/reference/
そういう位置付けのドキュメントはこれだね
ただし冒頭にもある通り完全ではない
The Rust Reference
https://doc.rust-lang.org/stable/reference/
662デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:15:28.48ID:Y5PdM7En663デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:18:24.83ID:hwU1GG4D >>662
めんどくさいので試してないんだよ。
試さなくても数学の用に読んで理解できる規則が欲しい。
Cのポインタは難しいとされるが、俺は数学が得意なので本を読んだだけで
完璧に理解できた。
C++探せばちゃんと書いてある本がある。
めんどくさいので試してないんだよ。
試さなくても数学の用に読んで理解できる規則が欲しい。
Cのポインタは難しいとされるが、俺は数学が得意なので本を読んだだけで
完璧に理解できた。
C++探せばちゃんと書いてある本がある。
664デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:23:08.50ID:hwU1GG4D665デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:24:30.00ID:+8wra73u 「俺は数学が得意なんだ!」
ワロタ
いつものBoxおじいさんじゃん
ワロタ
いつものBoxおじいさんじゃん
666デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:24:31.45ID:hwU1GG4D 目次を見てもReferenceの文字が見当たらないが。
C++だとちゃんとあるぞ。
どうしてReferenceも型のはずなのに、目次すらないんだよ。
C++だとちゃんとあるぞ。
どうしてReferenceも型のはずなのに、目次すらないんだよ。
667デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:25:31.33ID:hwU1GG4D >>665
トップだったからな。
トップだったからな。
668デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:27:48.00ID:bPhCjiXF >>660
そこまで言うならば十数種類あるRustドキュメントのうち、
editionとapiとstdとreferenceとtheとcookとexampleあたりにあとはcliとasyncくらいまでが基礎かな。
あと外部たがcargoとrustcにrustdocなどのbookも。
unstableやnomiconは後でいい。
wasmやembedded系bookも必要なら。
そこまで言うならば十数種類あるRustドキュメントのうち、
editionとapiとstdとreferenceとtheとcookとexampleあたりにあとはcliとasyncくらいまでが基礎かな。
あと外部たがcargoとrustcにrustdocなどのbookも。
unstableやnomiconは後でいい。
wasmやembedded系bookも必要なら。
669デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:28:18.82ID:jTG+Bjsl IQ87の人でしょ
相手しちゃダメ
相手しちゃダメ
670デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:29:44.40ID:hwU1GG4D671デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:30:14.32ID:hwU1GG4D >>669
お前の友達と一緒にすんな。
お前の友達と一緒にすんな。
672デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:35:47.16ID:JF4CPCdG >>667
数学得意ならRustも深く理解しやすい
強い静的な型システムの元にある
そして生死貸借も明確で数学的にメモリ安全性を保証
利便性のための参照&外し自動適用を除いて型キャストが暗黙に自動で行われることともない
数学得意ならRustも深く理解しやすい
強い静的な型システムの元にある
そして生死貸借も明確で数学的にメモリ安全性を保証
利便性のための参照&外し自動適用を除いて型キャストが暗黙に自動で行われることともない
673デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:44:19.09ID:hwU1GG4D >>672
さっきから聞いているのに、ちゃんとした論理的規則を語った人は誰も居ない。
つまり、今このスレに居る人達は誰も理解してない証拠だろう。
つまりこれは、Rustが試してみないと分からない言語だからではないか。
さっきから聞いているのに、ちゃんとした論理的規則を語った人は誰も居ない。
つまり、今このスレに居る人達は誰も理解してない証拠だろう。
つまりこれは、Rustが試してみないと分からない言語だからではないか。
674デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:46:21.18ID:diXkc4zq675デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:48:51.11ID:hwU1GG4D676デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:56:13.41ID:UjpqRJxn ポインタを理解するのにもRustを理解するのにも数学の得意不得意は関係なくね?
ポインタを理解できない人をあまり多く見たことがないから実際のところどうなのかよく分からないんだが
ポインタを理解できない人をあまり多く見たことがないから実際のところどうなのかよく分からないんだが
677デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:57:56.00ID:U4J278+6678デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 15:59:25.04ID:hwU1GG4D679デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 16:06:26.36ID:KRsjniKD680デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 17:16:17.31ID:uVOQbHaf グリーンスレッド何それ?さんだっけ?
681デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 17:20:32.19ID:apgY8ckc 公式の言葉が欲しいってならreferenceのlet statement, reference patternsあたりでもみりゃいいんじゃないっすかね知らんけど
682デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 17:32:50.74ID:fMgDzJWA rustは思ったより流行りそうにないなぁ。
使用者爆発的に増えてくるハズがC++知らん人は
そもそも使う層じゃないし、
C++知ってる人は、逆にめんどくさいから様子見、流行らなければスルー
ぐらいかね。
使用者爆発的に増えてくるハズがC++知らん人は
そもそも使う層じゃないし、
C++知ってる人は、逆にめんどくさいから様子見、流行らなければスルー
ぐらいかね。
683デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 18:03:44.37ID:PENy3uzh ぶっちゃけ1言語のみしか使えないようなプログラマが有能だとはとても思えないが
実際にそういう人はいるけど融通効かないし生産性が高いとも思えない
所詮ドカタじゃないの
実際にそういう人はいるけど融通効かないし生産性が高いとも思えない
所詮ドカタじゃないの
684デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 18:14:54.04ID:yPn/BtRt >>682
C++ で疲弊した人が Rust に移ってるってのはあるぞ。
C++ で疲弊した人が Rust に移ってるってのはあるぞ。
685デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 18:21:01.37ID:diXkc4zq686デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 20:01:51.20ID:uTdncVPo 疲弊というかドロップアウター
687デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 21:03:40.91ID:iE5VyQYC >>647
上3つの式は正しいのに、なんで下2つの式はそうなるのか
上3つの式は正しいのに、なんで下2つの式はそうなるのか
688デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 21:04:44.45ID:iE5VyQYC689デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 21:18:21.30ID:sY2NwSu8 実際はc++わからんけどrustわかればマウント取れそうじゃね?って馬鹿しか手を出してないという現実。
690デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 21:24:14.87ID:hwU1GG4D Rustは、GoogleTrendsでは他の言語に比べて低空飛行だけど(Kotlinと同じくらい
ではあるが)、他の言語が下がる傾向があるのに対してRustだけは少しずつ上がってる。
Stackoverflowでは既にC++の30%〜40%位まで質問の量が迫ってきているとか。
なので良く分からない。
GoogleTrendsが実際と合ってないという説も見かけた。
ではあるが)、他の言語が下がる傾向があるのに対してRustだけは少しずつ上がってる。
Stackoverflowでは既にC++の30%〜40%位まで質問の量が迫ってきているとか。
なので良く分からない。
GoogleTrendsが実際と合ってないという説も見かけた。
691デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 21:26:37.22ID:hwU1GG4D crates.ioでcrateをダウンロードされた回数が20億回を越えていたり、
投稿されたcrateの数が3万種類を超えたりとか。
20億回というのはとんでもない大きな数字。
全世界のプログラマの数は2,500万人くらいだそうだから相当な数だ。
良く分からないくらい異常に大きな数値。
投稿されたcrateの数が3万種類を超えたりとか。
20億回というのはとんでもない大きな数字。
全世界のプログラマの数は2,500万人くらいだそうだから相当な数だ。
良く分からないくらい異常に大きな数値。
692デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 21:35:56.30ID:hYkkAkQv iocrateはきっと誰かがwhile true do; cargo build; cargo clean;doneみたいの流し続けたんだろ
c++よりマシなのは確かだがredosだかみたいの全然進まんしc++,cな代替物にはなれなさそう
tech giantsみたいな連中が根幹部分rustに変えるみたいな事言ってるけど流行ってる感じ全然しないよね(´・ω・`)
c++よりマシなのは確かだがredosだかみたいの全然進まんしc++,cな代替物にはなれなさそう
tech giantsみたいな連中が根幹部分rustに変えるみたいな事言ってるけど流行ってる感じ全然しないよね(´・ω・`)
693デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 21:40:50.24ID:jTG+Bjsl 久しぶりに流行ってない流行らないアピールきてるね
694デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 21:41:43.37ID:LO76a4+c 土方では流行らないでしょ
695デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 21:45:28.03ID:yac5fWyQ リポジトリの分散化考えないとマジ負荷が半端無さそう
696デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 21:49:53.88ID:fMgDzJWA rustで作ったライブラリは他の言語から使いやすいんかい?
c\c++置き換えるなら、むしろそここそ一番重要かもしれん。
c\c++置き換えるなら、むしろそここそ一番重要かもしれん。
697デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 22:12:04.05ID:53TH2cCY698デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 22:14:00.60ID:53TH2cCY699デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 22:16:21.15ID:53TH2cCY vue.jsのgithubでのStar数は、18万7,000だった。
crate.ioのダウンロード回数はこの1万倍を越えている。
普通に使っているだけでは辻褄が合いそうに無いな。
全世界の全てのプログラマが100回くらいcrateをダウンロードしたことになる。
crate.ioのダウンロード回数はこの1万倍を越えている。
普通に使っているだけでは辻褄が合いそうに無いな。
全世界の全てのプログラマが100回くらいcrateをダウンロードしたことになる。
700デフォルトの名無しさん
2021/08/17(火) 22:54:36.64ID:Ok9gkDKS crates.ioのDL数と比較すべきはnpmのDL数では?
https://www.npmtrends.com/vue
https://www.npmtrends.com/vue
701デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 00:15:56.99ID:24ORvnDg crates.ioのダウンロード数は依存crateのCIが走る度に増えるようなものだからそりゃ多くなるでしょ
GitHubのstarと比較したのはなぜ?
GitHubのstarと比較したのはなぜ?
702デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 00:33:37.55ID:c7Y+RcIr 別にプログラマが手動でダウンロードするわけではないんだが…
1回コンパイルすると100個以上落としてくるのも普通だから
2千万回コンパイルが実行された、という程度の話
ざっくり5年で均せば1日1万回ってとこか
1回コンパイルすると100個以上落としてくるのも普通だから
2千万回コンパイルが実行された、という程度の話
ざっくり5年で均せば1日1万回ってとこか
703デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 01:06:03.53ID:WOvB8ChX CIだろうね。人がcargoを直に打ってるとは思えん
704デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 01:16:27.76ID:wcIqldgw 強力にキャッシュが効くはずのCIでツールが未整備なために効かず
異常にDL数が伸びてしまっただけだろう
異常にDL数が伸びてしまっただけだろう
705デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 04:35:06.87ID:AXrkZvXQ CIのライブラリインストールが動画の次に無駄な帯域を食ってると言われているだけある
706デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 09:18:01.26ID:k0LDI8WO >>639
難しく考えすぎ
&と*の関係は単純明白
let a = 123; // a: i32
let b = a; // b: i32
let p = &b; // p: &i32
let q = p; // q: &i32
let &r = &p; // r: &i32
let x = &q; // x: &&i32
let s = *x; // s: &i32
let c = *r; // c: i32
let y = &&c // y: &&i32
let z = y; // z: &&i32
let d = **z; // d: i32
難しく考えすぎ
&と*の関係は単純明白
let a = 123; // a: i32
let b = a; // b: i32
let p = &b; // p: &i32
let q = p; // q: &i32
let &r = &p; // r: &i32
let x = &q; // x: &&i32
let s = *x; // s: &i32
let c = *r; // c: i32
let y = &&c // y: &&i32
let z = y; // z: &&i32
let d = **z; // d: i32
707デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 09:35:44.42ID:GD93l4al ライブラリが他言語から使いにくいってのも謎だな
他言語からならC ABI一択なわけで、どの言語でライブラリ書こうが使い勝手は同じだと思うが
他言語からならC ABI一択なわけで、どの言語でライブラリ書こうが使い勝手は同じだと思うが
708デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 09:48:19.81ID:JVjfL7Fa >>697
例えばPyO3でPythonからRust呼び出せるよ
例えばPyO3でPythonからRust呼び出せるよ
709デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 10:49:15.04ID:NS5B/B7Q >>672
自動的な参照外し(*を記載してないのに*適用)って、値を使うところで&Tや&&Tなどが使われたときにTの値になる、というルールだからそれも数学的でしょ。
あと&Tではない各種スマートポインタや自作の型を、*記載で参照外しする時も、Derefトレイト実装通りに行われるからこれも数学的。
自動的な参照外し(*を記載してないのに*適用)って、値を使うところで&Tや&&Tなどが使われたときにTの値になる、というルールだからそれも数学的でしょ。
あと&Tではない各種スマートポインタや自作の型を、*記載で参照外しする時も、Derefトレイト実装通りに行われるからこれも数学的。
710デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 11:27:15.93ID:k0LDI8WO >>647氏が混乱したのもそこかもね
例えば
let a = 99;
let b = &a;
assert_eq!(100, b + 1);
assert_eq!(100, *b + 1);
つまり値を使う所では参照のままではなく安全に*が自動適用
構造体のフィールドアクセスも
struct Point {x: i32, y: i32}
let p = Point {x: 19, y: 31};
let q = &p;
assert_eq!(p.x, q.x);
assert_eq!(p.y, (*q).y);
つまりフィールドアクセスする所では参照のままではなく安全に*が自動適用
だからC言語などにある「q->y」という記法がRustには不要なので存在しない
例えば
let a = 99;
let b = &a;
assert_eq!(100, b + 1);
assert_eq!(100, *b + 1);
つまり値を使う所では参照のままではなく安全に*が自動適用
構造体のフィールドアクセスも
struct Point {x: i32, y: i32}
let p = Point {x: 19, y: 31};
let q = &p;
assert_eq!(p.x, q.x);
assert_eq!(p.y, (*q).y);
つまりフィールドアクセスする所では参照のままではなく安全に*が自動適用
だからC言語などにある「q->y」という記法がRustには不要なので存在しない
711デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 11:41:08.71ID:XfIyaV62 こじつけの自己レス自演が気持ち悪い
これでバレないとおもってるんだからww
お前も頑張って勉強中なの丸出しなのになぜそんなに上から目線で書きたがる?
これでバレないとおもってるんだからww
お前も頑張って勉強中なの丸出しなのになぜそんなに上から目線で書きたがる?
712デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 12:12:05.22ID:cmZsMbhP713デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 12:12:56.84ID:Lbl25gGI 演算子も含めてメソッド呼出しのときの self の参照が調整されるのは言語コアの機能だけど
演算子の右辺で参照が剥がされるのは参照を受け取るバージョンのメソッドも用意されてるから
という理解でいいんだよね?
演算子の右辺で参照が剥がされるのは参照を受け取るバージョンのメソッドも用意されてるから
という理解でいいんだよね?
714デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 12:16:13.67ID:UTiWVDvk715デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 12:52:27.85ID:KGSse8GZ そこはstd::ops::Addトレイトのimplがあるかどうか
ただしi32と&i32に対してはあるけど&&i32に対してはない
そのためさきほどの例だと
let a = 99;
let c = &&a;
assert_eq!(100, **c + 1); // i32はそのままOK
assert_eq!(100, *c + 1); // &i32は参照外してi32でOK
assert_eq!(100, c + 1); // &&i32のAddトレイト定義はないからコンパイルエラー
ただしi32と&i32に対してはあるけど&&i32に対してはない
そのためさきほどの例だと
let a = 99;
let c = &&a;
assert_eq!(100, **c + 1); // i32はそのままOK
assert_eq!(100, *c + 1); // &i32は参照外してi32でOK
assert_eq!(100, c + 1); // &&i32のAddトレイト定義はないからコンパイルエラー
716デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 13:56:40.85ID:XmrgRQmj 繰り返し間違った内容垂れ流すのいい加減やめれ
717デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 14:02:16.47ID:NAGfODce >>715で合ってるよ
718デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 14:42:37.07ID:tdn9Bdbv ご愁傷様
719デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 15:05:20.49ID:PR0UGd3d ご安全に*
720デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 19:37:59.33ID:e8CK2aK/ 質問したようなのと近い流れになってて助かった
(0..7).filter(|&x| x == 0);
↑これ通るから ↓こうしたら駄目だった。なんでなん?
let mut vec0 = vec![1, 2, 3, 4, 5, 6];
vec0.iter().filter(|&x| x == 1);
そこで、様々テストしたら、↓の方法でコンパイルが通ることがわかった
どのやり方が一般的なん?個人的には1か4かと思うんだけど。あと、2は+0することで型推論が働いてるのん?
vec0.iter().filter(|&x| *x == 1); //1
vec0.iter().filter(|&x| x + 0 == 1); //2
vec0.iter().filter(|&x| x == &1); //3
vec0.iter().filter(|&x| x.clone() == 1); //4
vec0.iter().filter(|x| **x == 1); //5
vec0.iter().filter(|x| *x == &1); //6
(0..7).filter(|&x| x == 0);
↑これ通るから ↓こうしたら駄目だった。なんでなん?
let mut vec0 = vec![1, 2, 3, 4, 5, 6];
vec0.iter().filter(|&x| x == 1);
そこで、様々テストしたら、↓の方法でコンパイルが通ることがわかった
どのやり方が一般的なん?個人的には1か4かと思うんだけど。あと、2は+0することで型推論が働いてるのん?
vec0.iter().filter(|&x| *x == 1); //1
vec0.iter().filter(|&x| x + 0 == 1); //2
vec0.iter().filter(|&x| x == &1); //3
vec0.iter().filter(|&x| x.clone() == 1); //4
vec0.iter().filter(|x| **x == 1); //5
vec0.iter().filter(|x| *x == &1); //6
721デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 19:43:27.81ID:4IMEZtM2 全部結果まで含めて正しかった?
722デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 19:48:58.01ID:e8CK2aK/ ベクタの内容を↓にして
let mut vec0 = vec![1, 2, 1, 4, 1, 6];
1の数をcountするようにして表示させてみたけど、>>720の1〜6のやり方でどれもcountの数は同じだね
let mut vec0 = vec![1, 2, 1, 4, 1, 6];
1の数をcountするようにして表示させてみたけど、>>720の1〜6のやり方でどれもcountの数は同じだね
723デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 20:01:07.37ID:e8CK2aK/ いいぞ!いいぞ!これも通るぞ!!
let mut test6 = vec0.iter().filter(|&&x| x == 1).count();
let mut test7 = vec0.iter().filter(|x| x == &&1).count();
let mut test8 = vec0.iter().filter(|x| *x + 0 == 1).count();
ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
let mut test6 = vec0.iter().filter(|&&x| x == 1).count();
let mut test7 = vec0.iter().filter(|x| x == &&1).count();
let mut test8 = vec0.iter().filter(|x| *x + 0 == 1).count();
ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
724デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 20:03:48.63ID:gDWYR9GO Bible終えるのにどれぐらい時間かかりましたか?
725デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 20:30:38.07ID:4eCzRIG7726デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 20:47:56.15ID:e8CK2aK/727デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 21:38:07.08ID:KGSse8GZ 違いをわかりやすく示すと
let vec0 = vec![1, 2, 3, 4, 5, 6];
assert_eq!(Some(&1), vec0.iter().next());
assert_eq!(Some(1), vec0.into_iter().next());
let vec0 = vec![1, 2, 3, 4, 5, 6];
assert_eq!(Some(&1), vec0.iter().next());
assert_eq!(Some(1), vec0.into_iter().next());
728デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 21:41:22.71ID:e8CK2aK/ ありがとうありがとう
&TのイテレータとTのイテレータが別々になっているとはおもわなんだ
&TのイテレータとTのイテレータが別々になっているとはおもわなんだ
729デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 21:54:22.03ID:8n3xPETQ まだ慣れてないからideに言われるがままに直してるな、、
730デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 22:38:04.93ID:ErZJGc/A イテレータ回りはこのスライドが良いと思ったけど多少基礎知識ないときついかもしれんな
https://speakerdeck.com/optim/domination-of-the-rust-iterators
https://speakerdeck.com/optim/domination-of-the-rust-iterators
731デフォルトの名無しさん
2021/08/18(水) 23:13:44.45ID:KGSse8GZ >>728
そう考えるよりもムーブor借用と捉えるほうがいいかな
vec0.into_iter()だとムーブになるから値そのものが次々と来る。しかしその後にvec0は使えない。
vec0.iter()だと借用になるから値への参照が次々と来る。その後もvec0は使える。
(&vec0).into_iter()でも借用になるから値への参照が次々と来る。その後もvec0は使える。
そう考えるよりもムーブor借用と捉えるほうがいいかな
vec0.into_iter()だとムーブになるから値そのものが次々と来る。しかしその後にvec0は使えない。
vec0.iter()だと借用になるから値への参照が次々と来る。その後もvec0は使える。
(&vec0).into_iter()でも借用になるから値への参照が次々と来る。その後もvec0は使える。
732デフォルトの名無しさん
2021/08/19(木) 02:05:43.13ID:58T7qCMn733はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/08/19(木) 02:52:20.85ID:z/GAGLjl >>732
これは例がよくないな。
もう一段ほど関数呼出しを挟む構造になっていればより分かり易くなる気がする。
? 演算子はエラーだったときにそのエラー値を返り値として return する。
つまりその例の場合は do_something_that_might_fail が
エラー値を返したときは main から抜ける。
関数がエラーを出したときに上位にもエラーとして伝播させる機能。
unwrap は Result を剥がすが、エラー値だったときにはその場で panic する。
unwrap を書くというのは「エラー値が返されることはないことをプログラマとして保証する」
または「そのエラーに対して対処する方法はない、対処する気はない」という表明で、
assert 的な意味合いを含む。
エラーの対処を書くのが面倒だけど Result を剥がして型は合わせないといけない
というときに雑に unwrap することはあるんだけど、
多少なりとも汎用的なライブラリにするなら (事前条件が正しい限り) panic が
起こるのは好ましくはないので使い方は慎重に。
これは例がよくないな。
もう一段ほど関数呼出しを挟む構造になっていればより分かり易くなる気がする。
? 演算子はエラーだったときにそのエラー値を返り値として return する。
つまりその例の場合は do_something_that_might_fail が
エラー値を返したときは main から抜ける。
関数がエラーを出したときに上位にもエラーとして伝播させる機能。
unwrap は Result を剥がすが、エラー値だったときにはその場で panic する。
unwrap を書くというのは「エラー値が返されることはないことをプログラマとして保証する」
または「そのエラーに対して対処する方法はない、対処する気はない」という表明で、
assert 的な意味合いを含む。
エラーの対処を書くのが面倒だけど Result を剥がして型は合わせないといけない
というときに雑に unwrap することはあるんだけど、
多少なりとも汎用的なライブラリにするなら (事前条件が正しい限り) panic が
起こるのは好ましくはないので使い方は慎重に。
734デフォルトの名無しさん
2021/08/19(木) 03:04:22.69ID:KOsZ1Iay >>732
?演算子はほぼtry!マクロのsyntax sugar
言語自体に組み込んだ時にその適用範囲を広げた
try!マクロとは見やすく省略して書くと
Result型rに対してはtry!(r)がほぼmatch r { Ok(n) => n, Err(e) => return Err(e) }となる
つまり?演算子はOption型やResult型の尻につけてNoneやErrの時にreturnする
一方でunwrapはpanicして死ぬ
?演算子はほぼtry!マクロのsyntax sugar
言語自体に組み込んだ時にその適用範囲を広げた
try!マクロとは見やすく省略して書くと
Result型rに対してはtry!(r)がほぼmatch r { Ok(n) => n, Err(e) => return Err(e) }となる
つまり?演算子はOption型やResult型の尻につけてNoneやErrの時にreturnする
一方でunwrapはpanicして死ぬ
735デフォルトの名無しさん
2021/08/19(木) 06:51:23.03ID:3IqCrn23 ほぉ、なるへそ
noneとかへの振る舞いの遅延行為としての?op
ある関数を呼んだ関数自体でerrへの振る舞い決定すべきだと考えた場合は?opにする
とすると?op含んだ関数のcallerはmatchとかのタイプ別振る舞い定義をちょっとやかましめ書く必要ありだな
いまいちpanicの振る舞いが分からん
spawned threadが内部でパニくった場合その娘、息子スレッド(スレッドの下層スレッド)とそのスレッド自体にのみunwindが適用されるんだよな?(´・ω・`)
noneとかへの振る舞いの遅延行為としての?op
ある関数を呼んだ関数自体でerrへの振る舞い決定すべきだと考えた場合は?opにする
とすると?op含んだ関数のcallerはmatchとかのタイプ別振る舞い定義をちょっとやかましめ書く必要ありだな
いまいちpanicの振る舞いが分からん
spawned threadが内部でパニくった場合その娘、息子スレッド(スレッドの下層スレッド)とそのスレッド自体にのみunwindが適用されるんだよな?(´・ω・`)
736デフォルトの名無しさん
2021/08/19(木) 08:14:51.20ID:1vsNr98D 何でやねん(笑)
737デフォルトの名無しさん
2021/08/19(木) 12:31:22.21ID:vGJ7k9jZ vec0.iter().filter(|&x| x == &1);
これの数字に&つけて型同じにしたら通るってのが納得できないな〜
比較がプリミティブ型の変数同士だったら自動的に数値として扱って欲しい
これの数字に&つけて型同じにしたら通るってのが納得できないな〜
比較がプリミティブ型の変数同士だったら自動的に数値として扱って欲しい
738デフォルトの名無しさん
2021/08/19(木) 13:09:24.52ID:5RRw/fpd >>737
それは強い静的型付けのメリット
異なる型同士の==が通るのは困る
といいたいところだけど
PartialEqトレイト次第で異なる型でも==してくれる場合もある
文字列など
でも整数は厳密でi32とi16ですら不許可
それは強い静的型付けのメリット
異なる型同士の==が通るのは困る
といいたいところだけど
PartialEqトレイト次第で異なる型でも==してくれる場合もある
文字列など
でも整数は厳密でi32とi16ですら不許可
739デフォルトの名無しさん
2021/08/19(木) 13:34:53.71ID:vGJ7k9jZ741デフォルトの名無しさん
2021/08/19(木) 14:53:02.41ID:qnkUxlpG &i32 + i32 の計算ができるようAddトレイトで実装されていて、結果をi32で返すようになってるからエラーにならないってことでしょ?
742デフォルトの名無しさん
2021/08/19(木) 14:59:15.22ID:OmSSsNQv >>741
そのとぉーり!
そのとぉーり!
743デフォルトの名無しさん
2021/08/19(木) 15:34:51.11ID:SriMwJau >>741
ご丁寧にi32+i32 i32+&i32 &i32+i32 &i32+&i32の4種類をカバーしてくれてるね
&&i32はサポートしていないため
vec0.iter().filter(|x| x+1==2)はコンパイルエラー
ご丁寧にi32+i32 i32+&i32 &i32+i32 &i32+&i32の4種類をカバーしてくれてるね
&&i32はサポートしていないため
vec0.iter().filter(|x| x+1==2)はコンパイルエラー
744デフォルトの名無しさん
2021/08/19(木) 16:37:43.70ID:gHMNbMrQ745デフォルトの名無しさん
2021/08/19(木) 16:44:47.80ID:hQY8lbBV746デフォルトの名無しさん
2021/08/19(木) 17:44:32.43ID:t/I60tUF そりゃ当たり前だろw
とことんダメなやつだな
とことんダメなやつだな
748デフォルトの名無しさん
2021/08/19(木) 21:41:29.08ID:vGJ7k9jZ749デフォルトの名無しさん
2021/08/19(木) 22:05:30.35ID:RF3Q0l8Y750デフォルトの名無しさん
2021/08/19(木) 22:29:20.97ID:c562wt5h String と &str が == で比較できるなら i32 と &i32 も比較できて良い気はする
単に impl がないだけだから pull req 送ったら取り込んで貰えるのでは
単に impl がないだけだから pull req 送ったら取り込んで貰えるのでは
751デフォルトの名無しさん
2021/08/19(木) 22:55:59.39ID:vGJ7k9jZ もう純粋に&1て、1の参照じゃんね
その意味がわからんし、存在意義がわからん
変数同士ならわかるけど、定数的に書いてるんだったらもうプリミティブ型だったら
中身で判断してくれよヽ(`Д´)ノウワァァァン
その意味がわからんし、存在意義がわからん
変数同士ならわかるけど、定数的に書いてるんだったらもうプリミティブ型だったら
中身で判断してくれよヽ(`Д´)ノウワァァァン
752デフォルトの名無しさん
2021/08/19(木) 23:28:13.13ID:2mmZi2HD753デフォルトの名無しさん
2021/08/19(木) 23:48:19.67ID:k/U3ouxt >>751
プリミティブのwrapper crateを作って自分の好きなように定義すれば万事解決
プリミティブのwrapper crateを作って自分の好きなように定義すれば万事解決
754デフォルトの名無しさん
2021/08/19(木) 23:58:39.37ID:A1SUdzrU そういや&1みたいなのって実際に使う場面あるの?
755デフォルトの名無しさん
2021/08/20(金) 00:03:22.90ID:o+L+NM8T 推奨する方法をやりやすく、推奨しない方法をやりにくく
Rustは他の言語に比べると特に後者についてよく考えられてる
Rustは他の言語に比べると特に後者についてよく考えられてる
756デフォルトの名無しさん
2021/08/20(金) 00:07:53.98ID:iQK+FWFq >>754
postgresクレートのquery()でparamsに数字を書きたいときとか
pub fn query<T>(&mut self, query: &T, params: &[&(dyn ToSql + Sync)]) -> Result<Vec<Row>, Error>
where
T: ?Sized + ToStatement
postgresクレートのquery()でparamsに数字を書きたいときとか
pub fn query<T>(&mut self, query: &T, params: &[&(dyn ToSql + Sync)]) -> Result<Vec<Row>, Error>
where
T: ?Sized + ToStatement
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