C++相談室 part157

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2021/08/09(月) 10:57:31.60ID:JaaB5Egp
前スレ
C++相談室 part156
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1621389313/
336デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/09/11(土) 23:18:46.75ID:EO9owr6G
関数毎に atexit かな
337デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/09/12(日) 01:57:56.96ID:z8yQu9Mw
Goのdefer文でいいんじゃないか
2021/09/12(日) 11:03:53.61ID:JRO5EM3e
ハノンフルボッコされて火病を起こしててワロス
自分が悪いのに逆ギレするほどみっともないことはないなあw
2021/09/12(日) 11:40:02.90ID:AN8tG6su
整形後に関数が10行以上になったらコンパイルエラーにしよう
関数名1行+開きカッコ1行+return1行+閉じカッコ1行だから実質5行までな
2021/09/12(日) 12:24:15.40ID:SBMPlzna
たまにちびっこだらけのピアノ教室に一人だけ下手くそなおじさんが混ざってて臆面もなく発表会とかにも出てくるけど、それがその固定ハンドル
2021/09/12(日) 17:30:32.90ID:d/9I2lQ9
質問でsが
std::this_thread名前空間内の関数は、std::thread以外の手段で作ったスレッドで
実行しても大丈夫なんでしょうか、

一部のC標準ライブラリ関数みたいにスレッド起動手段次第でリークしたりすることは無い?
https://cpplover.blogspot.com/2010/10/msvc.html
2021/09/12(日) 18:10:18.89ID:TJh0S1vO
>>341
やってみないと分からないから自己責任でご自由にどうぞ、というのが正しい回答
2021/09/12(日) 18:54:34.09ID:d/9I2lQ9
>>342
std::thread以外の手段で作ったスレッドで実行したときのふるまいは
規格上非規程ということでおk?
2021/09/12(日) 18:58:14.10ID:d/9I2lQ9
未定義動作とか処理系依存とかではなく、規定されていないということ?
2021/09/12(日) 20:27:37.58ID:x/1IPUIX
大丈夫なんじゃないすかね
mainはstd::thread以外の手段で呼び出されるんだし
2021/09/12(日) 21:31:25.44ID:ewAYKYUU
どうやってアクセスするん
2021/09/13(月) 01:29:14.15
>>326
米国民主党の宣伝=ロイター・ブルームバーグ=真実
米国共和党、なかんずくプレジデント・トランプの言ったこと=フェイクニュース
という理解でいいでしょうか?イヴェルメクチンの話 https://www.youtube.com/watch?v=zhIg_KNfyhQ

>>338
どこがフルボッコか詳しく、ジョークのわからない馬鹿一人だけが騒いでいた、という印象ですが

>>340
バッハコンクール大人の部には出てみたいですね‥‥たぶんよくできる中高生のなかに一人ヨボヨボが混ざるの図になりそうですけれどもね
2021/09/13(月) 02:16:31.80ID:ZygXXNwA
>>347
コンクールとは無縁の音楽歴だろうがクソバカが
見栄張んなよ
精々弱小音楽教室の発表会止まり
349デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/09/13(月) 03:47:26.34ID:PttYpQoG
わかるよ
C++とはつまりCから2キー(2半音)上げたDという意味
ピアノならCはドでDはレ
350デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/09/13(月) 04:01:44.26ID:PttYpQoG
このスレにMIDIエンジンを自分で作ったことある人、どのくらいいる?
2021/09/13(月) 06:59:19.04ID:ZygXXNwA
ピアノじゃなくても「CはドでDはレ」だと思うが……
2021/09/13(月) 07:04:19.91ID:B8QV0Pmm
MDLを入力してWAVを出力するコンパイラみたいのなら
353デフォルトの名無しさん
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2021/09/13(月) 07:13:59.03ID:PttYpQoG
>>351
思うだけならあなたの自由だから好きにしなさい
2021/09/13(月) 07:15:10.48ID:OJvNe7+i
>>351
世の中には移調楽器って言うものがあって、例えば普通によく見かけるトランペットはドの音はB♭だったりする
355デフォルトの名無しさん
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2021/09/13(月) 07:16:20.40ID:PttYpQoG
Windowsの標準システムドライブがCであることの経緯を知らないでPGやってる人、どのくらいいる?
2021/09/13(月) 07:50:09.00ID:B8QV0Pmm
UNIXから一歩も離れたくない人とか?
2021/09/13(月) 07:56:33.80ID:9W3p606T
aとbドライブがフロッピー
2021/09/13(月) 07:59:56.78ID:B8QV0Pmm
かつて日本ではAがHDDだった
2021/09/13(月) 09:28:48.75ID:Kz73eSbE
>>350
SWFreaderのこと?
SoftwareSynthesizerのこと?
2021/09/13(月) 12:01:25.13ID:DUyA86Uv
MIDIなんてPC-98以前のFM音源搭載機でしかいじらなかった
MIDIドライバとかならともかくMIDIエンジンが何なのかよく分からない
2021/09/13(月) 13:47:19.19
>>348
スレチガイも大概だからここで終わりましょうか
バッハコンクール https://www.bach-concours.org/p/about.html 
趣旨「J.Sバッハの作品はクラシック音楽の真髄、導入期からポリフォニー音楽や舞曲に親しみ、ピアノの学習の中に取り入れて、そしてレパートリーにしていただきたい」、おっしゃるとおり誰でも参加可能です
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/piano/1488364000/

バッハはこんな曲を作った人:https://www.youtube.com/watch?v=SBWGgwzcjYc
確かアニメ監督の押井守は若い頃バッハの合唱団にいたと聞いています
2021/09/13(月) 19:44:06.04ID:O/wDGHc8
>>361
スレ違いはお前一人なんだが・・・
363デフォルトの名無しさん
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2021/09/15(水) 11:32:22.49ID:0GWRKP/3
関数のポインタを引数で受け取る関数に
予め定義した関数のポインタの代わりに
lambda関数のポインタを渡したいとき
どう書けばよいですか?
2021/09/15(水) 11:43:21.99ID:KsZNjWDc
>>363
ラムダ式を呼び出すラッパー関数を作って、その関数ポインタを渡す
2021/09/15(水) 11:57:59.21ID:tjq2eHQi
std::functionでええやろか?
2021/09/15(水) 12:01:19.03ID:+suq2kti
>>363
こういうこと?
void func1(void (*arg)())
{
arg();
}

template <std::invocable F>
void func2(F arg)
{
arg();
}

int main()
{
func1([]{});
func2([]{});
}
2021/09/15(水) 12:57:52.48ID:gM7DTPzC
>>363
違うかも知れんけど、関数ポインタとラムダと型推論でなんかハマってこの記述に落ち着いた。
ttps://ideone.com/UNUgdi
2021/09/15(水) 13:01:11.97ID:/JHaU2Oz
>>363
クロージャ (ラムダ式によって作られた関数オブジェクト) は周囲の変数をキャプチャしないときに限り関数ポインタに変換可能。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n3337/expr#prim.lambda-6
逆に言えばそうでないときは関数ポインタと互換性はない。

受け取る側が関数ポインタとして受け取るという前提を動かせないのであれば
渡すラムダ式のほうをキャプチャしない形にしてくださいということになるし、
汎用的にラムダ式を受け取れるようにしたいのだということであれば >>365-366 という方法をとることになる。
369デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/09/15(水) 13:05:03.04ID:0GWRKP/3
>>366
template<typename F> void func2(F arg) { arg(); }
int main() { func2([]{}); }

これだと動いています

void func1(void (*arg)()) { arg(); }
int main() { func1([]{}); }

やりたいのはこっちだったんですがこれはコンパイルエラーになりますた

# invocable は C++20 からみたいですね 目的にあってるかどうか判りませんが試す環境が今無いので後回しです
370デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/09/15(水) 13:05:45.58ID:0GWRKP/3
>>368
ああなるほど
[&] してたのが原因かも知れません
ありがとうございます
2021/09/15(水) 13:22:34.75ID:+suq2kti
そういうオチか
2021/09/15(水) 16:27:00.87ID:46YA8/2z
>>369
ヒント: コンセプト
2021/09/16(木) 21:11:24.40ID:wgmfJty/
単項+が意味を持つ例のやつか
374デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/09/17(金) 16:40:49.64ID:J/w/zJeW
仕事が生きがい?会社員の分際で?そろそろ認めなさい…あなたたちは単なる駒です
⇒赤羽の父ひろゆきが教える仕事の本質とやりたいことの違いが凄過ぎて感動が止まらない…
https://www.youtube.com/watch?v=zkwQOdq17dI
【ひろゆき/切り抜き】サラリーマンって資本主義の奴隷なの?
https://www.youtube.com/watch?v=Vi-dvyd5ksE&;t=74s
【ひろゆき】社会人語っちゃうサラリーマンについて語りました
https://www.youtube.com/watch?v=pX7NHj_rIBg
奴隷は身近にある?日本の奴隷について【ひろゆき 切り抜き】
https://www.youtube.com/watch?v=evQjCUWIHV4
【ひろゆき】会社員なんて楽しくない?⇒楽しいしラクな仕事の仕方とは※サラリーマン必見!
https://www.youtube.com/watch?v=T95-FS8sT3w&;t=390s
【ひろゆき】日本のサラリーマン制度...終わってますよwww
https://www.youtube.com/watch?v=Y-30zk2zDn0
【ひろゆき】視聴者の質問そっちのけで虚言癖アピールするひろゆき
https://www.youtube.com/watch?v=cMjk9B4J2n4
【ひろゆき/切り抜き】虚言癖ってどうやって直せばいい?
https://www.youtube.com/watch?v=5cS7vyb0tfE
2021/09/18(土) 12:55:20.00ID:fzYJNrfO
聞いてくれウィンドーズ10で
 GetLocalTime(&st1);
 const system_clock::time_point now = system_clock::now();
GetLocalTime&(st2);
とした後に、nowから
 const time_t tt = system_clock::to_time_t(tp);
 auto msec = duration_cast<milliseconds>(tp.time_since_epoch()).count() % 1000;
としてnowのms単位のUNIX Timeを算出したらば、
 st1 ≦ now
は当然成立しているが、
 now ≦ st2
は成立しないことがあり、何か
 now ≦ st2 + 1
なんじゃわ;;;

何で?!
2021/09/18(土) 12:57:50.95ID:fzYJNrfO
処理系はMSVC2019でつ、
duration_cast<T>はTで指定した時間単位未満は切り捨てとC++の規格で決まっているはず……
2021/09/18(土) 13:05:15.92ID:fzYJNrfO
ちなみにst1 < st2 でありかつ (now ≦ st2) が非成立、というケースも発生するあるから
おかしいのは明らかにstd::chronoの方、
2021/09/18(土) 13:23:54.83ID:I+biH5jK
>>377
これだけじゃどっちがおかしいかは分からんでしょ
GetLocalTimeが正しいと思うからGetLocalTimeでsystem_clock::nowを挟んだんじゃないかい
2021/09/18(土) 13:43:19.07ID:fzYJNrfO
>>378
>>377のは時刻のキャッシングみたいなことをしており呼び出した瞬間の時刻を返していないとしたらそれはGetLocalTime()の方ではない、という証左

つなみにマルチコアと最適化(いやしくもAPIの呼び出しがあるのであり得ないが)とプリエンプションの合わせ技で
実行順序が変になり得るかも、みたいな被害車妄想で
  GetLocalTime(&st1);
  const system_clock::time_point now = system_clock::now();
  _ReadWriteBarrier();
  GetLocalTime&(st2);
としてみたが>>377な現象は変わらんかったは、
2021/09/18(土) 13:48:57.22ID:vjp4M7Ow
windowsのAPI同士で比較しろ
一般に違うAPIを使ってるなら一貫した結果にならなくてもおかしくない
2021/09/18(土) 13:53:59.82ID:I+biH5jK
ちゃんと知りたいならsystem_clock::nowが内部でどのAPIを呼んでいるのか調べてみては
2021/09/18(土) 13:58:54.14ID:EqZgRVmV
変数tpはなにものですか
2021/09/18(土) 14:01:55.85ID:EqZgRVmV
というか% 1000っておかしくね???
2021/09/19(日) 00:12:35.69ID:EWVuImUN
>>375
お前の頭がおかしいんだよ
2021/09/19(日) 00:47:53.30ID:hcp/HEe5
不等号≦への理解、間違ってないか
2021/09/19(日) 07:30:37.33ID:CNUd2o2A
unsignedとintを比較してるとかどうせそういうオチだろ
2021/09/19(日) 13:12:19.06ID:/yxUr6Cy
中途半端なコードだけチラ見せされてもな
再現する完全なコードを出せとしか
2021/09/19(日) 15:50:35.11ID:neurUQ4a
>>386
天才なのでそんなヘマはしますしません、

>>387
再現コード貼る、
https://ideone.com/GeMebI
※ 冒頭コメントの通り、非Windows環境では現象再現しないコードなのので注意

ウィンドーズでの実行結果:
i=---: st1, chrono, st2: ORDER CHECK
i= 0: 1632034143228, 1632034143228, 1632034143228: OK.
i= 1: 1632034143229, 1632034143229, 1632034143229: OK.
i= 2: 1632034143229, 1632034143229, 1632034143229: OK.
i= 3: 1632034143229, 1632034143230, 1632034143229: NG!
i= 4: 1632034143229, 1632034143230, 1632034143229: NG!
i= 5: 1632034143230, 1632034143230, 1632034143230: OK.
i= 6: 1632034143230, 1632034143230, 1632034143230: OK.
i= 7: 1632034143230, 1632034143231, 1632034143230: NG!
i= 8: 1632034143230, 1632034143231, 1632034143230: NG!
i= 9: 1632034143230, 1632034143231, 1632034143230: NG!

==> ORDER CHECK 「NG!」のところでchrono > st2 になっており、chronoのtime_pointがSYSTEMTIMEを1 msだけ追い越している
2021/09/19(日) 15:57:36.84ID:neurUQ4a
こっそり訂正するが、>>377
>st1 < st2 でありかつ (now ≦ st2) が非成立、というケースも発生するあるから
と言ったがな、ありゃ誤報だスマンカッタ、

あとちなみに、>>375を書いた時点では、現象再現はFILETIMEを使わずに、以下の方法で、
SYSTEMTIMEと ( (time_point - epochタイム) を tm構造体に変換したもの、の
それぞれからから直接シリアル日時を出して比較すた、
  year * (12 * 31 * 24 * 60 * 60 * 1000)
 + month * (31 * 24 * 60 * 60 * 1000) // 一ヵ月の日数を31固定で換算しているが、大小比較目的なのでこれで問題無い。
 + day * (24 * 60 * 60 * 1000)
 + hour * (60 * 60 * 1000)
 + minute * (60 * 1000)
 + second * (1000)
+ millisecond
2021/09/19(日) 16:10:18.78ID:HwX1dH8g
まともに読んでないがバリアの使い方がおかしくて実行順序入れ替わってるとかじゃね??
2021/09/19(日) 16:33:01.30ID:neurUQ4a
>>390
(1) _ReadWriteBarrier()は最強のバリアーやぞ;;;
(2) GetLocalTime()がどんな副作用を持つ関数かコンパイラが知るはずは無いのだから
  最適化でコードの入れ替えや変数のレジスタ割り当てしっぱなしということはあり得ない
(3) ていうかそれ以前に、GetLocalTime()やstd::chronoの呼び出し元がシングルスレッドなのだから
  それで順序がおかしくなるとかCPUがおかしいか、スレッドをプリエンプトして再びディスパッチする際に
  別のコアに実行させようとする際にOSがヘマしているかのどちらかという話に……

ちなみに漏れは正常動作しており、本人が言うのだから間違いない
2021/09/19(日) 16:39:43.92ID:k8GedCcQ
https://gist.github.com/t-mat/3763854

Windows10ならSYSTEMTIMEよりsystem_clockのほうが精度高そうですね
2021/09/19(日) 17:02:40.43ID:nkVr2ypq
>>375
GetLocalTime の分解能は 10ms くらいっぽいぞ。
system_clock::now がもっと精度の高い API を使っていたら
そんくらいの前後はあってもおかしくないんじゃね。
2021/09/19(日) 17:17:42.61ID:k8GedCcQ
https://ideone.com/qA5yOL
system_clockの部分を生のFILETIMEで置き換えてみた
実行結果はこんな感じ
i= 0: 132765453416200000, 132765129416213861, 132765453416200000: NG!
i= 1: 132765453416210000, 132765129416218094, 132765453416210000: NG!
i= 2: 132765453416210000, 132765129416218837, 132765453416210000: NG!
i= 3: 132765453416210000, 132765129416219530, 132765453416210000: NG!

GetLocalTimeやめたら?
2021/09/19(日) 17:28:49.56ID:UeoKc9fZ
時刻取得用のAPIをパフォーマンス計測用に使っちゃったんだね
WIN32では大昔からQueryPerformanceFrequencyとQueryPerformanceCounterを使うよ
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/profileapi/
2021/09/19(日) 17:59:29.70ID:UeoKc9fZ
時刻取得でそのまま精度を上げるAPIとしては
GetSystemTimePreciseAsFileTime
https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/win32/api/sysinfoapi/nf-sysinfoapi-getsystemtimepreciseasfiletime
ただしWindows 8以降。それ以前だと以下を使うしかないっぽいね。
GetSystemTimeAsFileTime

std::system_time::nowの実装としては、_Xtime_get_ticksを使用している(2021年9月21日17:57JST現在)
https://github.com/microsoft/STL/blob/main/stl/inc/chrono#L663-L665

これが使用しているAPIについて聞いたStackoverflowの質問
https://stackoverflow.com/questions/54933940/what-clock-does-the-visual-studio-2017-crt-implementation-of-stdchronosystem

上記によると最初に書いたAPIである模様
2021/09/19(日) 19:46:00.85ID:neurUQ4a
>>393
GetLocalTime()の精度が10 ms台だというのは
Windowsのデフォルトのスレッドへの最大ディスパッチ時間15.6 ms(PCによっては10 ms)の影響が混入している可能性、
>>392のリンク先のような計測方法をとった場合、計測中に他のスレッドに実行権を横取りされたりすると、どうしても
期待する時間に対して15.6 msとか(高優先のスレッドが相次いでディスパッチされた場合はあるいはもっと)実際の時間が大きくなる
一方>>375の計測方法は時間の順序にのみ注目しており、プリエンプションの影響を受けない(はずだった
この話に猜疑があるなら後で述べる

>>392
>>392の情報提供はdクスやし実際乗り換えようかと考えているが、それはそうとして、std::chronoのふるまいを検証しなくて委員会?
2021/09/19(日) 20:05:49.20ID:neurUQ4a
というわけでms単位のUNIX timeを得るにあたってstd::chronoとGetFileTimeAsSystemTime()が同じ精度であり互換であることを
直接検証すた、
https://ideone.com/9Opqj9

実行結果(Windows 10)
i=---: st1, chrono, st2: ORDER CHECK
i= 0: 1632049473157, 1632049473157, 1632049473157: OK.
i= 1: 1632049473158, 1632049473158, 1632049473158: OK.
i= 2: 1632049473159, 1632049473159, 1632049473159: OK.
i= 3: 1632049473159, 1632049473159, 1632049473159: OK.
i= 4: 1632049473159, 1632049473159, 1632049473159: OK.
i= 5: 1632049473159, 1632049473159, 1632049473159: OK.
i= 6: 1632049473159, 1632049473159, 1632049473159: OK.
i= 7: 1632049473159, 1632049473159, 1632049473159: OK.
i= 8: 1632049473160, 1632049473160, 1632049473160: OK.
i= 9: 1632049473160, 1632049473160, 1632049473160: OK.
NG times=0/10

問題無くなったやたー
2021/09/19(日) 20:13:38.40ID:neurUQ4a
>>393
GetSystemTime()は確かに根本的に精度悪かったスマンカッタorz
この結果からすると、ウィンドーズのシステム時間のの実装は、
OSがプリエンプトした際に更新し、ディスパッチ中は値が変わらないというしくみな可能性が大きい
※ 取得時間の間隔が15.6 msの倍数にならないのは、15.6 msというのがあくまで1津のスレッドが
  ディスパッチされてからプリエンプトされるまでの「最大」時間であって実際は高優先のやつに横取りされたり
  自発的に待ちに入ったりで15.6 msより小さい時間で実行権をOSに返すからだと思う
2021/09/19(日) 21:46:58.47ID:UeoKc9fZ
古いWIN32開発者には常識的な話で検証の必要もなく、実際に検証用のプログラムは昔から大量に作られてるからだと思う

取得時間の間隔が15.6 msの倍数にならないのは「主に16ビット Windows との下位互換性のため」
https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/win32/sysinfo/windows-time
2021/09/19(日) 22:17:24.32ID:k8GedCcQ
>>400
後半って「Windows時刻」の説明だよね?
GetSystemTimeで得られるのは「システム時刻」であって、また別の時刻体系だと読んだけど間違ってる?
https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/win32/sysinfo/system-time

WinAPIスレに持っていったほうがいいかもな
2021/09/19(日) 22:38:35.16ID:UeoKc9fZ
>>401
大元はWindows3.1時代からあったGetTickCountだと思うんだけど、説明的にそこしかなかったから書いた
WinAPIスレで聞きたければどうぞ
2021/09/20(月) 00:06:39.19ID:luBeUSFz
周期15.6 msを下位互換性のために新しいWindowsがエミュレートしているというのはありえない

1スレッドへの最大割り当て時間としての15.6 msはPCによって変わり得るデフォルト値にすぎないし、
http://hp.vector.co.jp/authors/VA007219/rtc_pic.html

だいたい設定でも変わるし、
https://atmarkit.itmedia.co.jp/ait/articles/1410/30/news150_2.html
(スレッドのクォンタムタイム)

取得間隔が15.6 msにならない理由は>>399で説明いしたし
2021/09/20(月) 00:10:20.87ID:luBeUSFz
で、GetTickCount()の分解能かきちり1 msであることはビジーループ的に値をとってみたらワカル
分解能に関して後方互換性も糞もなく昔からそいうブツのはず
多分やけど、ハードウェアのカウンタを読んでるだけやからなあれ
2021/09/20(月) 00:25:55.12ID:luBeUSFz
と思って、
  const int N = 10;
  std::vector<DWORD> vec;
  DWORD curTmg = GetTickCount();
  DWORD prevTmg;
  while (vec.size() < (size_t)N) {
    prevTmg = curTmg;
    curTmg = GetTickCount();
    if (prevTmg != curTmg) {
      vec.push_back(curTmg);
    }
  }
  for (int i = 0; i < N; i++) {
    (差分vec[i] - vec[i-1]をprint)
  }
というのをやったら、
2021/09/20(月) 00:26:50.20ID:luBeUSFz
vec[0]=1391507593
vec[1]=1391507609 (diff=16)
vec[2]=1391507625 (diff=16)
vec[3]=1391507640 (diff=15)
vec[4]=1391507656 (diff=16)
vec[5]=1391507671 (diff=15)
vec[6]=1391507687 (diff=16)
vec[7]=1391507703 (diff=16)
vec[8]=1391507718 (diff=15)
vec[9]=1391507734 (diff=16)
やったわorz
まつがえますたすみません;;;
勉強になるなあ、
2021/09/20(月) 06:12:36.98ID:DnvAIBnA
>>402
自己レスです

GetTickCountとGetLocalTimeとGetSystemTimeの分解能調査
https://ideone.com/wKC8DA
1000回値が変わるのにかかった時間をマイクロ秒で計測した(std::chrono::high_resolution_clock::now()で計測)

PS C:\> .\ConsoleApplication8.exe
15614998
1003946
1000238
PS C:\> .\ConsoleApplication8.exe
15621414
1001066
1001218
PS C:\>

結論: GetLocalTimeは約1秒なのでこの環境(Win10+ハード)では1ms程度の分解能がある
感想: 誤差大きい
2021/09/20(月) 07:46:32.11ID:Pqsh6MJQ
ここはWindowsAPIスレになったのか
2021/09/20(月) 07:51:13.46ID:l/aXhlvm
スレタイも読めない、検索できないやつがまともなプログラム書けるはずもなく・・・
2021/09/20(月) 07:52:13.05ID:Mm5TpRqo
windows API使いたがるひとがいてめんどくさい
こっちはなるべく標準のc++使いたいのに
2021/09/20(月) 08:19:53.25ID:VgAULHWI
POSIXと比べるとクソ過ぎて話にならんよな
412デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/09/20(月) 10:01:57.22ID:LqQpPYvk
プラットフォーム固有の話も参考になる
今回の流れは Win32 API と std::chrono の違いが端緒だしスレ違いというほどではない
2021/09/20(月) 10:48:50.60ID:T+6xg0LJ
そのクソがなんで一番利用者多いのか考えてみろ
2021/09/20(月) 11:24:41.17ID:VgAULHWI
バカに合わせてるからだろ
言わせんなよ恥ずかしい
2021/09/20(月) 11:26:09.83ID:+hQanlE4
私馬鹿よねーお馬鹿さんよねー今日も win32api
2021/09/20(月) 11:30:28.88ID:DnvAIBnA
とりあえず動かないから面白くないということなのかもなということで、Linuxのclock_gettimeにも対応しといた。
BSDとmac組は知らん。
https://ideone.com/Z9CfOo

一応WIN32はあえて低解像度のを計測してるという点だけは補足しておきます。
2021/09/20(月) 12:15:53.36ID:rmuhdvcF
timeBeginPeriod
木屋さん元気かな
2021/09/20(月) 12:28:29.25ID:26DwFCZj
元の質問見てないけどQPCでええんちゃうの
2021/09/20(月) 12:45:29.78ID:DnvAIBnA
>>417
スレッドのスケジューリングも変化するので注意です。
tickとはそもそもそういうものでしたが。
http://archive.linux.or.jp/JF/JFdocs/The-Linux-Kernel-20.html

>>418
>>395でそう言ったし、high_resolution_clockで使用されてるのもそれ
2021/09/20(月) 12:51:33.23ID:VgAULHWI
CreateWaitableTimerEx(NULL,NULL,CREATE_WAITABLE_TIMER_HIGH_RESOLUTION,TIMER_ALL_ACCESS)
2021/09/20(月) 13:22:11.61ID:DnvAIBnA
>>420
そのタイマは同期待ち合わせに使用するタイマリソースですね
時間計測用に使うのは勿体ないのでやめましょう
また無言でAPIだけ書かれても困ります
2021/09/20(月) 13:58:28.71ID:VgAULHWI
バカか
計測するなら精度高めないと意味ないだろ
2021/09/20(月) 14:31:11.65ID:LO5PkHvF
そもそもパフォーマンスの計測に使うなんて言ってなくない?
2021/09/20(月) 16:05:39.48ID:DnvAIBnA
>>422
この例はExついてないけど、こういう使い方をするものなんだよ。
待機可能タイマー オブジェクトの使用 - Win32 apps | Microsoft Docs
https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/win32/sync/using-waitable-timer-objects

>>423
>>388で求めているのは正確には時刻取得だね。つまりsystem_clockの話。
俺がしてるのは時間計測なのでsteady_clockの話。
違いは時刻の修正などにより増減するかしないかという特性の違いと、それを実現するHWタイマの分解能/性能の違い。
GetLocalTimeの分解能は文書にも記述がなく、>>393の指摘だけで事実関係が不明なまま宙に浮いてたので、>>416などでそれを計測した。
ここでは10〜15.6msの出元であるGetTickCountもついでに計測した。
steady_clockとsystem_clockをどこかで同時に取得して、steady_clockの分解能のまま時刻っぽいものを得るみたいなことも短期的には現実的な精度でできなくはないけど。
2021/09/25(土) 05:50:44.21ID:B+D0wTVh
3種類ぐらいのタイマの時刻が1000回変化するのに要するトータル時間Tを測っているらしいが
この計測結果からSYSTEMTIMEの分解能がHWタイマの分解能/性能の違いに起因すると結論づけることはできない

実態は>>375な計り方でst1: SYSTEMTIME、now: nowtime_point、st2: SYSTEMTIME、の順で立て続けに時間をとると
>>388の通り
  st1 ≦ now && now ≦ st2 + 1 ms
という結果なわけで、この「1 ms(<15.6 ms)というのは本当にハードウェアタイマの分解能なんかい話が違うぞ?!」と詰問されて
答えに窮する>>424な未来が見える見えまくり
2021/09/25(土) 05:55:32.54ID:B+D0wTVh
実態は>>399に書いた理由のはずで、
証拠にst1の取得とnowの取得の間にSleep(1000)とか入れたら
>>388の結果はたちどころに
 st1 ≦ now && now ≦ st2 + 1秒
に早変わりする
よってGetSystemTime()で取得するSYSTEMTIMEの分解能はHWタイマの分解能/性能起因ではなく、
GetSystemTime()で取得する時刻がOSのプリエンプションタイミングでのみの更新されるというソフト要因である、
という>>399に述べた理屈が正解ということでケテーイ

実際にやってはいないが天才なので以上のことはちょっと考えたらワカル
2021/09/25(土) 06:02:51.16ID:B+D0wTVh
ごめ、Sleep(1000)を入れたのではOSにプリエンプションの機会を与えてしまうからNG
正しくは
 GetSystemTime(&st1);
 15.6 ms未満のビジーループ  <== 訂正
 now = system_clock::now();
GetSystemTime(&st2);
とすると、
 st1 ≦ now && now ≦ st2 + 15.6 ms
にnowの精度が劣化する、に訂正

OSのAPIもプリエンプションの機会にならない保証が無いのでビジーループはガチでビジーループで作る必要があり、
面倒なのでやらないがな!
2021/09/25(土) 07:18:10.24ID:B+D0wTVh
といいつつAPIに頼らずに10 ms規模のビジーループ(ビジーウェイト)させるのはやや技巧を要すると思ったので漏れが自らやってやった、
https://ideone.com/CjXN4X
※ 計測の実行は要Windows

結果、1 ms、8 ms、16 ms、1秒のどれに変えても>>388と同じで、
std::chrono::now()の時刻nowに対し、その直後にGetSystemTime()で得た時刻st2が
1 msだけ追い越されることはあっても決して 1 msより大きく追い越されることは無かったorz
なぜじゃ闇が深いなこれ、

もちろんGetSystemTime()ではなくGetSystemTimePreciseAsFileTime()を使う(↑のソースコードのPRECISE_AS_FILETIMEマクロ定義を有効化する
>>398の通りドンピシャな時刻順になる点はビジーウェイトがあっても変わらない。
GetSystemTime()のふるまいが一方的に謎杉
2021/09/25(土) 08:12:02.95ID:HzR9ZlyY
WinAPIスレに持っていってくれますか?
結局<chrono>に固有の問題(?)ではなくて背後のAPI関数に関することって分かったはずなんで
2021/09/25(土) 08:44:57.34ID:HzR9ZlyY
とか言いつつ自分で探してきたので貼っちゃう……
GetSystemTimeの分解能が15.6msというのはXPまでの話らしい

https://www.thedelphigeek.com/2007/10/calculating-accurate.html
2021/09/25(土) 09:20:27.88ID:ZWKkb85T
>>425
HWタイマの分解能/性能の違いと言ってるのはsystem_clockとsteady_clockの違いの話でWindows APIの話はしてないよ。
一応補足しておくとepochも違う(時刻としてそのまま使えるのはsystem_clockということ)。
>>426以降は妄想が迷走してるだけに見えるかな。
>>430は新しい事実で>>393の謎も解けたしもう俺的に不思議な部分はない。
2021/09/25(土) 17:45:16.21ID:+JZgAVsh
> プリエンプションの機会

機会を与えないことができるのは昔のWindowsだろ
2021/09/25(土) 18:35:43.94ID:8CcFj4Yb
今だって邪魔できるよ
消極的ではあるけど
2021/09/25(土) 18:44:00.64ID:+JZgAVsh
割り込み禁止命令が実行できたり
割り込みコントローラにコマンド出せたりする
デバドラかMODESETみたいのないと無理だよ
2021/09/26(日) 12:46:15.93ID:9lvhFgGq
std::complex<double> の変数 a, b について、OpenMP の並列リージョン内での
#pragma omp atomic
a += b;

error: invalid expression type for '#pragma omp atomic'
というエラーを出すんですが、std::complex はアトミック演算の対象外ですか?
それとも他の何かを見落としてる可能性がある?
2021/09/26(日) 13:03:13.46ID:4UIlewCz
ompのAPI仕様書を読むと対象はスカラー型のみって書いてあるから対象外なんじゃないの?
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