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C++相談室 part157
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C++相談室 part158
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2021/11/15(月) 18:49:18.44ID:I69rZ/Of
286デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 00:28:44.05ID:G7csYfUf cat >sample_cpp.cpp <<EOF
#include <iostream>
using namespace std;
struct s {
~s() {cout << "called." << endl;}
};
void func1() {
s a;
throw "hoge";
}
extern "C" void func2(void(*)());
int main() {
s a;
try {
func2(func1);
}
catch(const char* m) {
cout << m << endl;
}
return 0;
}
EOF
cat >sample_c.c <<EOF
struct s {
int dummy;
};
void func2(void (*f)()) {
struct s a;
f();
}
EOF
#include <iostream>
using namespace std;
struct s {
~s() {cout << "called." << endl;}
};
void func1() {
s a;
throw "hoge";
}
extern "C" void func2(void(*)());
int main() {
s a;
try {
func2(func1);
}
catch(const char* m) {
cout << m << endl;
}
return 0;
}
EOF
cat >sample_c.c <<EOF
struct s {
int dummy;
};
void func2(void (*f)()) {
struct s a;
f();
}
EOF
287デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 00:29:59.22ID:G7csYfUf gcc -g -c sample_c.c
g++ -Wall -g -c sample_cpp.cpp
g++ sample_c.o sample_cpp.o -o sample
./sample
実行結果
called.
hoge
called.
>>284-285
Cにはデストラクタがないので、メモリが開放されればOKであり、自動的に開放される
C++ではスコープから外れればデストラクタが呼ばれた後にメモリが開放される
g++ -Wall -g -c sample_cpp.cpp
g++ sample_c.o sample_cpp.o -o sample
./sample
実行結果
called.
hoge
called.
>>284-285
Cにはデストラクタがないので、メモリが開放されればOKであり、自動的に開放される
C++ではスコープから外れればデストラクタが呼ばれた後にメモリが開放される
288はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/12/10(金) 01:18:14.66ID:ogq0Brkp JavaScript でリソースを解放 (GC で回収) するために
変数に false を代入して参照を切っているのを見たことが有って、
GC があってもこの手のバッドノウハウは要るんだなと思いました。 (小並感)
変数に false を代入して参照を切っているのを見たことが有って、
GC があってもこの手のバッドノウハウは要るんだなと思いました。 (小並感)
289デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 01:52:31.83ID:eLt0CNh3 GCが正常に機能しているという保証がそもそもないから
そもそも何が正常な動作なのかを誰も責任とらない架空の権威によって成り立っている
そもそも何が正常な動作なのかを誰も責任とらない架空の権威によって成り立っている
290はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/12/10(金) 01:58:44.76ID:ogq0Brkp メモリ回収のタイミングが保証されないのは大した問題ではない
(プロセスが終了すればどうせ回収されるので)
のだが、外部のリソースを掴んでいるときに後始末されないかもしれないのは困るな。
(プロセスが終了すればどうせ回収されるので)
のだが、外部のリソースを掴んでいるときに後始末されないかもしれないのは困るな。
291デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 02:33:47.50ID:eLt0CNh3 Windows10でコマンドプロンプトのGUIを提供するconhost.exeはナウくてヤングなC++のstd::basic_string_viewを使っている
Windows2000以来のconhost.exeが古いコードのままメンテ放置されているわけではないことがわかり少しだけほっこりする
以下、それらしきシンボル
TextBuffer::InsertCharacter(class std::basic_string_view<unsigned short,struct std::char_traits<unsigned short> >,class DbcsAttribute,class TextAttribute)
ま、本当はなにをしたかったというとpwsh.exeとconhost.exeが道連れクラッシュして困ってるってだけなんだが
Windows2000以来のconhost.exeが古いコードのままメンテ放置されているわけではないことがわかり少しだけほっこりする
以下、それらしきシンボル
TextBuffer::InsertCharacter(class std::basic_string_view<unsigned short,struct std::char_traits<unsigned short> >,class DbcsAttribute,class TextAttribute)
ま、本当はなにをしたかったというとpwsh.exeとconhost.exeが道連れクラッシュして困ってるってだけなんだが
292デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 05:50:56.28ID:iiZD81ri 多人数のプロジェクトほどuniqueではなくshard_ptrが増えるのはトラブった時に誰も責任取らなくていいからって事?
293デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 07:04:02.57ID:eLt0CNh3 shared_ptrを乱用する職業PGよりもweak_ptrを使いこなせる厨二PGたれ
主従関係がある場合、主が従のシェアポを持ち、従が主のウイポを持て
主従関係がある場合、主が従のシェアポを持ち、従が主のウイポを持て
294デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 07:11:56.68ID:eLt0CNh3 多くの職業PGは依存関係を親子関係で騙りたがるが、
生物学上、親は子より先に生まれ先に死ぬのだから、FIFOは成り立つがLIFOは成り立たない
ポリコレ的にはマスター/スレーブではなくプライマリ/セカンダリが望ましいとされる
ルー語の乱用をさけるならばプライマリ/セカンダリではなく主/従がなお良い
よって依存関係を主従関係で騙るのが正しい
織豊政権のように、主君の死後に従者が取って代わった例もあるから完全ではないが
生物学上、親は子より先に生まれ先に死ぬのだから、FIFOは成り立つがLIFOは成り立たない
ポリコレ的にはマスター/スレーブではなくプライマリ/セカンダリが望ましいとされる
ルー語の乱用をさけるならばプライマリ/セカンダリではなく主/従がなお良い
よって依存関係を主従関係で騙るのが正しい
織豊政権のように、主君の死後に従者が取って代わった例もあるから完全ではないが
295デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 07:15:52.21ID:eLt0CNh3 秀吉は主君信長のweak_ptrを持っていたので本能寺の変での主君の横死を的確に知ることができた
296デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 07:35:10.03ID:WKa1d5RR くだらねえ
喩え話なのはみんなわかってんのに
覚えたての日本語ひけらかしてドヤるな
喩え話なのはみんなわかってんのに
覚えたての日本語ひけらかしてドヤるな
297デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 08:04:47.84ID:eLt0CNh3 ルー語の乱用を避けるのが礼儀だぞ
298デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 08:16:32.12ID:Qqc0ky4z >>290
そうなんだよね
リソース解放のタイミングが保証されないのは言語設計のミスだった
JavaではファイルやソケットなどのリソースはGCのときに呼ばれるfinalizeで解放すればいいよって思想だったけど
いつfinalizeが呼ばれるのか予測できないことに起因するバグが多発
ついにfinalizeが廃止されることになった
リソースは自前で廃棄してねというスタンス
GCも当初の期待ほどうまくいってない
そうなんだよね
リソース解放のタイミングが保証されないのは言語設計のミスだった
JavaではファイルやソケットなどのリソースはGCのときに呼ばれるfinalizeで解放すればいいよって思想だったけど
いつfinalizeが呼ばれるのか予測できないことに起因するバグが多発
ついにfinalizeが廃止されることになった
リソースは自前で廃棄してねというスタンス
GCも当初の期待ほどうまくいってない
299デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 09:48:13.03ID:IPFkCC9z ファイルやソケットの開放はcloseないしデストラクタでやるのだから保証されてるぞ?
保証されないのはメモリリソースだけ
あとjavaも当初からfinalizeが呼ばれることは保証されてなかったからfinalizeで開放しなさいなんていう慣習はなかったと思うが
保証されないのはメモリリソースだけ
あとjavaも当初からfinalizeが呼ばれることは保証されてなかったからfinalizeで開放しなさいなんていう慣習はなかったと思うが
300デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 10:14:08.92ID:eLt0CNh3 JavaはJDBC周りのGCの挙動が厄介だYO
GC性善説に立つと痛い目にあう
GC性善説に立つと痛い目にあう
301デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 11:20:58.79ID:Qqc0ky4z >>299
JavaやC#にはデストラクタないからね
C++経験者がJavaやC#ではファイナライザーを使ったりしてたんだよ
C#ではマイクロソフト謹製標準ライブラリでさえファイナライザーでファイルを閉じるクソコードがある
JavaやC#にはデストラクタないからね
C++経験者がJavaやC#ではファイナライザーを使ったりしてたんだよ
C#ではマイクロソフト謹製標準ライブラリでさえファイナライザーでファイルを閉じるクソコードがある
302デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 11:32:06.75ID:G7csYfUf いつまでスレ違いの話続けんの?間違いの指摘すら面倒
303デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 11:49:22.35ID:/d3oGHTa C#はファイナライザで解放でいいんだよ
Disposeパターンがそういうスタイルだから
Disposeパターンがそういうスタイルだから
304デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 11:51:44.78ID:IPFkCC9z >>301
それはその個人が不勉強なだけだろ…
finalizeが呼ばれないことがあるのはあまりに初歩的なチップスで、初級でない一般的なJavaプログラマがfinalizeだけでリソース開放するとかありえない。
思想って誰の思想?
メモリ解放に気を使わないC/C++プログラマがいないのと同じ
それはその個人が不勉強なだけだろ…
finalizeが呼ばれないことがあるのはあまりに初歩的なチップスで、初級でない一般的なJavaプログラマがfinalizeだけでリソース開放するとかありえない。
思想って誰の思想?
メモリ解放に気を使わないC/C++プログラマがいないのと同じ
305デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 12:27:48.66ID:Qqc0ky4z306デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 12:36:42.08ID:WKa1d5RR C++の轍を踏まないはずが
ざまあねえな
ざまあねえな
307デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 12:43:00.40ID:iN+TjAqi308デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 16:09:36.14ID:nNdO4jXs vectorのaが空じゃないと思い込んでて実は空の状態で
for (int i =0; i < a.size()-1; i++)
これやると一瞬でオワるのなんとかならないかな
まあ普通はa.sizeをintやらでキャスりましょーって話だとは思うけど
そもそもsizeの型がuなのが悪いと思うんだが
uじゃなきゃ足りないくらいの要素数確保することなんてあんのか?ぁん?
for (int i =0; i < a.size()-1; i++)
これやると一瞬でオワるのなんとかならないかな
まあ普通はa.sizeをintやらでキャスりましょーって話だとは思うけど
そもそもsizeの型がuなのが悪いと思うんだが
uじゃなきゃ足りないくらいの要素数確保することなんてあんのか?ぁん?
309デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 16:21:05.76ID:UbGkGPEB i+1<a.size()
310デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 16:24:59.62ID:4aSHek6G または、if(!a.empty()) for(...)
311デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 16:26:11.66ID:nNdO4jXs >>309
てんさいかよ
てんさいかよ
312デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 16:40:04.25ID:UbGkGPEB C++20にはstd::ssize()もあるぞ
313デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 16:46:05.19ID:PJTDipJe i <= a.size()-1じゃなくて i < a.size()-1?
314デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 16:54:00.86ID:eLt0CNh3 以下のような直感的でベタな条件式のほうがいいと思うよ
for (int i =0; a.size() > 0 && i < a.size()-1; i++)
for (int i =0; a.size() > 0 && i < a.size()-1; i++)
315デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 16:56:40.50ID:eLt0CNh3 一見すると小学生の書いた作文っぽく見えるコードが結局のところ一番良い
厨二を拗らせたような難解なコードは避けよう
厨二を拗らせたような難解なコードは避けよう
316デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 16:58:49.17ID:UbGkGPEB このループ内でa[i]とa[i+1]を使ってなんかするんだろ
a[i+1]が有効なインデックスか?という条件がi+1<a.size()でこれは自然
a[i+1]が有効なインデックスか?という条件がi+1<a.size()でこれは自然
317デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 17:19:52.62ID:PJTDipJe ああ、それなら納得
318デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 17:20:02.15ID:qnyfSMbx なんで-1してるの?
319デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 18:23:30.43ID:31VztrOJ 出典忘れたけどsizeが符号無しなのは標準委員会も失敗だったと考えてるらしい(?)
320デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 20:12:16.24ID:AEk60g9j まあ、そうでなきゃssize_tなんて恥ずかしいもの後付けしたりしないし
321デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 20:26:39.77ID:4aSHek6G >>314
二回余計な比較にクロックを喰われる
二回余計な比較にクロックを喰われる
322デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 21:01:58.48ID:G7csYfUf 最近このスレやばない?
intじゃなくてstd::vector<...>::size_typeでいい
>>310は明らかに間違ってる
1引くケースは大抵サイズ2以上がよくある事前条件なので普通事前に弾く
ループ内や別スレッドでvectorが変更されないケースならループの外で1引いた方が速い
今回ssize_tは無関係
intじゃなくてstd::vector<...>::size_typeでいい
>>310は明らかに間違ってる
1引くケースは大抵サイズ2以上がよくある事前条件なので普通事前に弾く
ループ内や別スレッドでvectorが変更されないケースならループの外で1引いた方が速い
今回ssize_tは無関係
323デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 21:13:20.54ID:4aSHek6G324デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 21:27:52.13ID:G7csYfUf325デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 21:33:24.42ID:4aSHek6G326デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 22:00:02.92ID:G7csYfUf >>325
聞かれたから答えたけど会話にならんな・・・この辺で
聞かれたから答えたけど会話にならんな・・・この辺で
327デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 22:00:16.81ID:caXqow3a どうしたらいいかご意見を聞かせてください!٩( ᐛ )و
class hogeにおいてメンバ変数unique_ptr<toge>toge1を所有しております。
vector<hoge> vHogeを運用するとき、hogeのインスタンスをプッシュバックしようとすると、削除された関数ですというエラーメッセージが帰ってまいります。
おそらくtoge1がユニークポインタであり、ムーブ以外の移動が不可能だからだと思うのですが……このままプッシュバックさせるのに何か方法はありますでしょうか?
健作でtoge1にshared_ptrを使う、hogeのコピーコンストラクタにmemcpyを使う等の解を見つけました。
私ごとですが、shared_ptrは循環参照で失敗した哀しい過去があり、恐怖感があります。
またmemcpyでユニークポインタをメモリコピーする場合の機序がイマイチわかりません……
ムーブを経由させずにどうやってユニークポインタを再確保出来る証拠でしょうか……?
どちらの方法でも、実行する場合の注意点があればなんでも教えていただければ幸いです(^O^)/
また上記以外の方法も、もし存在するならば教えていただけると嬉しいです(´;ω;`)
先にお礼申し上げます。ありがとうございます。
class hogeにおいてメンバ変数unique_ptr<toge>toge1を所有しております。
vector<hoge> vHogeを運用するとき、hogeのインスタンスをプッシュバックしようとすると、削除された関数ですというエラーメッセージが帰ってまいります。
おそらくtoge1がユニークポインタであり、ムーブ以外の移動が不可能だからだと思うのですが……このままプッシュバックさせるのに何か方法はありますでしょうか?
健作でtoge1にshared_ptrを使う、hogeのコピーコンストラクタにmemcpyを使う等の解を見つけました。
私ごとですが、shared_ptrは循環参照で失敗した哀しい過去があり、恐怖感があります。
またmemcpyでユニークポインタをメモリコピーする場合の機序がイマイチわかりません……
ムーブを経由させずにどうやってユニークポインタを再確保出来る証拠でしょうか……?
どちらの方法でも、実行する場合の注意点があればなんでも教えていただければ幸いです(^O^)/
また上記以外の方法も、もし存在するならば教えていただけると嬉しいです(´;ω;`)
先にお礼申し上げます。ありがとうございます。
328デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 22:05:57.88ID:4aSHek6G >>326
もとはといえオメェが勘違いしたからだろこのヒトモドキが
もとはといえオメェが勘違いしたからだろこのヒトモドキが
329デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 22:09:42.92ID:G7csYfUf330デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 22:20:49.71ID:Yfltgwdt >>322
普通事前に弾くとかドヤ顔で言われてもそんなの200も承知の助なんだよ
ああいう不測な組み方で死にかねない爆弾抱えるデメリットに比べたら
unsignedなことによるメリットなんて実質ほぼないカスみたいなもんだからsizeがunsignedなのは設計ミスではって話
普通事前に弾くとかドヤ顔で言われてもそんなの200も承知の助なんだよ
ああいう不測な組み方で死にかねない爆弾抱えるデメリットに比べたら
unsignedなことによるメリットなんて実質ほぼないカスみたいなもんだからsizeがunsignedなのは設計ミスではって話
331デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 22:23:19.44ID:caXqow3a 申し訳ございません( ✌︎'ω')✌︎
遅れましたがこれです。
プッシュバックでエラーががが
struct Toge{
int a=0;
};
struct hoge {
std::unique_ptr<toge> toge1;
};
int main ()
{
std::vector<hoge> vHoge;
hoge hoge001;
vHoge.push_back(hoge001);
}
遅れましたがこれです。
プッシュバックでエラーががが
struct Toge{
int a=0;
};
struct hoge {
std::unique_ptr<toge> toge1;
};
int main ()
{
std::vector<hoge> vHoge;
hoge hoge001;
vHoge.push_back(hoge001);
}
332デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 22:24:50.14ID:caXqow3a 大文字になってしまった……
struct Toge >>> struct toge
と思っていただければ……
struct Toge >>> struct toge
と思っていただければ……
333デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 22:34:31.10ID:iN+TjAqi vHoge.push_back(std::move(hoge001));
334デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 22:36:13.76ID:AEk60g9j vectorに突っ込んだらもうhoge001は使わないんだったらvHoge.push_back(std::move(hoge001));
コピーさせたいならhogeにこんなコピコンとコピop=を定義しとけばいい
hoge(const hoge& other) : toge1(new toge(*other.toge1)){}
基本はmoveだけど時々コピーもしたいくらいなら特殊関数じゃなくてclone()みたいな関数にしておく
どれがいいかは本当の用途と目的で選んで
コピーさせたいならhogeにこんなコピコンとコピop=を定義しとけばいい
hoge(const hoge& other) : toge1(new toge(*other.toge1)){}
基本はmoveだけど時々コピーもしたいくらいなら特殊関数じゃなくてclone()みたいな関数にしておく
どれがいいかは本当の用途と目的で選んで
335デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 22:37:31.61ID:G7csYfUf >>332
コンパイルエラーを直してください
https://ideone.com/RxQYii
>>330
承知してるなら弾け
今回の用件はsize_type使えばいいだけなのでunsignedかどうかは関係ない
コンパイルエラーを直してください
https://ideone.com/RxQYii
>>330
承知してるなら弾け
今回の用件はsize_type使えばいいだけなのでunsignedかどうかは関係ない
336はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/12/10(金) 22:52:51.98ID:ogq0Brkp >>327
> hogeのコピーコンストラクタにmemcpyを使う等の解
これについてはダメ。
設計上の話ではなく言語仕様での保証がない。
そんなのがまかり通ったらスマートポインタの意味がない。
型が trivially copyable の要件を満たすときだけ memcpy でのコピーが許されている。
> hogeのコピーコンストラクタにmemcpyを使う等の解
これについてはダメ。
設計上の話ではなく言語仕様での保証がない。
そんなのがまかり通ったらスマートポインタの意味がない。
型が trivially copyable の要件を満たすときだけ memcpy でのコピーが許されている。
337デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 23:02:05.91ID:4aSHek6G338デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 23:18:01.33ID:G7csYfUf >>337
なんだか煽ってばかりですね。質問内容は明快にしないといけないので。
なんだか煽ってばかりですね。質問内容は明快にしないといけないので。
339デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 23:22:36.91ID:4aSHek6G ああ言えば上裕
オメェそっくり
オメェそっくり
340デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 23:40:14.88ID:Yfltgwdt341デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 23:41:07.01ID:caXqow3a342デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 23:49:32.55ID:aT/chChl343デフォルトの名無しさん
2021/12/10(金) 23:57:06.57ID:G7csYfUf >>340
関係ないでしょw vectorの要素指定に必要な型はsize_typeだからw
関係ないでしょw vectorの要素指定に必要な型はsize_typeだからw
344デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 00:02:57.69ID:3H+eghbz345デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 00:09:02.31ID:VVJ2blgW >>344
同じ人かなw 最初から最後まで関係ないとしか言ってないよw 関係ない話をする意味はないw
同じ人かなw 最初から最後まで関係ないとしか言ってないよw 関係ない話をする意味はないw
346デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 00:11:05.65ID:3H+eghbz はい逃げたねお疲れさまー
てかまあこんな頭の固いジジイ追い詰めなくても
>>319-320あたりで結論出てるからもういいんだけどね
sizeも漏れなく頭の固いクソジジイが設計ミスしたんだろうなぁ
間違いを認められるだけコイツよりまだマシだけど
てかまあこんな頭の固いジジイ追い詰めなくても
>>319-320あたりで結論出てるからもういいんだけどね
sizeも漏れなく頭の固いクソジジイが設計ミスしたんだろうなぁ
間違いを認められるだけコイツよりまだマシだけど
347デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 00:13:11.51ID:3H+eghbz わいも寝るんで逃げさせてもらうわ、ほな
348デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 00:13:27.97ID:VVJ2blgW349デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 02:16:25.58ID:heMahnZy350デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 03:09:07.14ID:fJKHaMXl emplace_backっていつ使うんだっけ?
351デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 03:48:00.02ID:heMahnZy352デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 08:31:56.16ID:iPxJ8RPT >>349
ありがとうございます!
エンプレイスバックでも確認できました。
本当に根本がわかってなかったにでお恥ずかしい話ですが、ユニークポインタはmove出来ることは知っていても、インスタンスごとmoveするという考えに至りませんでした。
右辺値の言葉だけは知っていた状態です……
moveが引数の領域を右辺値に変換するので、インスタンスのメンバ全てが一時的に右辺地に変換され、その結果ユニークポインタの移動も許可されるという考えで良いのですかね?
皆様ありがとうございます
ありがとうございます!
エンプレイスバックでも確認できました。
本当に根本がわかってなかったにでお恥ずかしい話ですが、ユニークポインタはmove出来ることは知っていても、インスタンスごとmoveするという考えに至りませんでした。
右辺値の言葉だけは知っていた状態です……
moveが引数の領域を右辺値に変換するので、インスタンスのメンバ全てが一時的に右辺地に変換され、その結果ユニークポインタの移動も許可されるという考えで良いのですかね?
皆様ありがとうございます
353デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 08:39:15.08ID:RT/36Bm9 gccのヘッダファイル見るとpush_backがemplace_backに置き換えられてた
354デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 11:16:33.01ID:VVJ2blgW 質問する方はそもそも何を知りたいのか、どうしたいのかを明確にせず
回答する方はよく分からずに回答してる感じだな(はちみつ餃子以外)
回答する方はよく分からずに回答してる感じだな(はちみつ餃子以外)
355デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 11:28:49.13ID:XUdPn4EW 本人じゃないとありえんようなクソレス
356デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 11:33:31.35ID:VVJ2blgW 俺ははちみつ餃子じゃないよ
分かってる人は全員そう思うと思う
このスレやばい
分かってる人は全員そう思うと思う
このスレやばい
357デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 11:40:28.86ID:2RxEeijy358デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 11:41:55.96ID:2RxEeijy ここをサポセンか何かと勘違いしてね?
359デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 11:43:35.03ID:2RxEeijy 上司や客に言われたことを自分も誰かに言いたいのかな
360デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 11:53:10.78ID:VVJ2blgW >>357-359
3連投しないで1つにまとめてね
伝わらない人がいるのでハッキリ言うと、、、
質問したい人はもう少し明確に質問してほしい
回答する人はもう少し正確な回答をしてほしい
現在このスレのレベルはかなり落ちている
3連投しないで1つにまとめてね
伝わらない人がいるのでハッキリ言うと、、、
質問したい人はもう少し明確に質問してほしい
回答する人はもう少し正確な回答をしてほしい
現在このスレのレベルはかなり落ちている
361デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 12:03:14.48ID:2RxEeijy362デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 12:04:22.50ID:8GY5wY3L 僕だけは特別!
363デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 12:08:44.64ID:VVJ2blgW >>361-362
見るに堪えないだけだよ。当たり前のことを要求してるだけだし、ID変えてまで一体何が気に障るのやら・・・
見るに堪えないだけだよ。当たり前のことを要求してるだけだし、ID変えてまで一体何が気に障るのやら・・・
364デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 12:14:57.20ID:fJKHaMXl 簡単なコードが提示できないんだけどコンセプトで以下のようなエラーがでる
> C7608: アトミック制約は定数式である必要があります 。
アトミック制約ってなに?
> C7608: アトミック制約は定数式である必要があります 。
アトミック制約ってなに?
365デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 12:19:25.86ID:1jb/pqqq 1つの内容を理由もなく複数のレスに分けて投稿する奴はもれなくバカなのでスルー推奨
366デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 12:23:49.93ID:VVJ2blgW >>364
C++20はまだやる気ないので知らないけど、仕様は以下みたい。参考まで。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4861/temp.constr.constr#temp.constr.atomic
C++20はまだやる気ないので知らないけど、仕様は以下みたい。参考まで。
https://timsong-cpp.github.io/cppwp/n4861/temp.constr.constr#temp.constr.atomic
367デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 13:18:37.47ID:iDGs+tOs 多分atomic は、OS に割り込まれない、interrupt disable みたいな奴だろ。
割り込み禁止区間
1. 割り込み禁止
2. atomic に処理したいもの
3. 割り込み許可
割り込み禁止区間
1. 割り込み禁止
2. atomic に処理したいもの
3. 割り込み許可
368デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 13:41:40.82ID:MUPeoDuy369デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 13:49:58.55ID:VVJ2blgW 無関係でスレ違いかつ「内容まで間違った」ことを垂れ流し続けるのはやめてくれ
370デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 15:00:10.16ID:U6KjSVaU 一般にアトミックと割り込み禁止は異なる概念、
マルチコアのアーキテクチャーなら割り込みを禁止したからといって
複数回のバスサイクルをアトミックに遂行できるとは限らない
つなみに割り込み禁止という手段でOSに割り込まれないことは実現はできるが
強力すぎるので普通はそれはしない
やったらリアルタイムOSならリアルタイム性の前提が根底から覆るし、
非リアルタイムOSでも割り込み禁止したタスクAとは本来無関係(独立に実行して良い)なタスクまで
プリエンプション停止によって止まってしまう弊害があるから
マルチコアのアーキテクチャーなら割り込みを禁止したからといって
複数回のバスサイクルをアトミックに遂行できるとは限らない
つなみに割り込み禁止という手段でOSに割り込まれないことは実現はできるが
強力すぎるので普通はそれはしない
やったらリアルタイムOSならリアルタイム性の前提が根底から覆るし、
非リアルタイムOSでも割り込み禁止したタスクAとは本来無関係(独立に実行して良い)なタスクまで
プリエンプション停止によって止まってしまう弊害があるから
371デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 15:12:24.61ID:U6KjSVaU リードモディファイライトぐらいなら今日日のCPUが命令を備えているのでOSにも対応するAPIがあり、
それを実行したらリード、ライト、リードの3バスサイクルがアトミックに実行される
もっと凝った処理をアトミックにしたい場合は
1. クリティカルセクション(セマフォとかでも良い)にENTER
2. atomic に処理したいもの
3. クリティカルセクション(セマフォとかでも良い)からLEAVE
となり、1と3はやはりOSにお世話いただく
それを実行したらリード、ライト、リードの3バスサイクルがアトミックに実行される
もっと凝った処理をアトミックにしたい場合は
1. クリティカルセクション(セマフォとかでも良い)にENTER
2. atomic に処理したいもの
3. クリティカルセクション(セマフォとかでも良い)からLEAVE
となり、1と3はやはりOSにお世話いただく
372デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 15:16:22.95ID:xxQzv6uY373デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 15:18:53.32ID:MUPeoDuy >>371
クリティカルセクションとイベントを使って書いていたことがありましたが、スタベーションに悩まされて止めてしまいました…
クリティカルセクションとイベントを使って書いていたことがありましたが、スタベーションに悩まされて止めてしまいました…
374デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 15:26:46.48ID:U6KjSVaU >>373
なんでatomicに処理するごときでイベントが出てくるのかわからん……
1で待っているタスクBが居るなら、アトミックな処理を終えたタスクAが3を実行した時点で
OSがタスクBに自動的に通知する(ていうか起こす
不必要に凝りまくった(そして間違った)排他制御をしているのではないか、
なんでatomicに処理するごときでイベントが出てくるのかわからん……
1で待っているタスクBが居るなら、アトミックな処理を終えたタスクAが3を実行した時点で
OSがタスクBに自動的に通知する(ていうか起こす
不必要に凝りまくった(そして間違った)排他制御をしているのではないか、
375デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 16:00:21.52ID:9bOVK1ul セマフォでも大丈夫なん?
376デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 16:48:16.25ID:VVJ2blgW U6KjSVaUだけまともだけど、CriticalSectionが同期機構として存在するのはWindowsだけ
アトミック制約と無関係でC++固有でもないのでスレ違いなのは同じだけど…その辺の話をするならせめて↓でしてくれ
標準C++で単にatomicな話なら
https://cpprefjp.github.io/reference.html#atomic-operations
標準C++でスレッドを対象とした話なら
https://cpprefjp.github.io/reference.html#thread-support
プロセスまで含むならboostになるけど
https://www.boost.org/doc/libs/1_78_0/doc/html/interprocess.html
アトミック制約と無関係でC++固有でもないのでスレ違いなのは同じだけど…その辺の話をするならせめて↓でしてくれ
標準C++で単にatomicな話なら
https://cpprefjp.github.io/reference.html#atomic-operations
標準C++でスレッドを対象とした話なら
https://cpprefjp.github.io/reference.html#thread-support
プロセスまで含むならboostになるけど
https://www.boost.org/doc/libs/1_78_0/doc/html/interprocess.html
377デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 17:02:39.01ID:y3N81+jA >>376
迷惑なんでコテハンにしていただけません?
迷惑なんでコテハンにしていただけません?
378デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 17:06:37.77ID:VVJ2blgW 何が迷惑なのか理由の説明がないが、コテハン付けたいならお前だけ勝手につけとけw
379デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 17:13:56.24ID:VjmhXzGH template <typename T, typename Allocator = std::allocator<T>>
using vec = std::vector<T, Allocator>;
auto v = vec(0, 0);
ってgccだと動いてclangだとコンパイル通らないけどclangのバグ?
using vec = std::vector<T, Allocator>;
auto v = vec(0, 0);
ってgccだと動いてclangだとコンパイル通らないけどclangのバグ?
380デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 17:17:46.16ID:9bOVK1ul 勘違いしてた
セマフォでも一人に限定すれば問題ないか
セマフォでも一人に限定すれば問題ないか
381デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 17:36:33.78ID:gcR9gZtv そもそもそもそも
アトミック制約って原子制約のことでしょう
排他制御のatomicとは全く無関係に
単にconstexprじゃないbool値をrequiresしてませんか?
アトミック制約って原子制約のことでしょう
排他制御のatomicとは全く無関係に
単にconstexprじゃないbool値をrequiresしてませんか?
382はちみつ餃子 ◆8X2XSCHEME
2021/12/11(土) 17:38:45.13ID:kyD4TLbr >>379
バグというか C++20 対応が不十分なんだと思う。
@ 元々は実引数から型引数にあてはまる型を推論するのは関数テンプレート (メンバ関数テンプレートを含む) でしか出来なかった
A C++17 コンストラクタの実引数からクラスの型引数を推論できるようになった
B C++20 からエイリアステンプレートを挟んでも推論できるようになった ← これがまだ出来ない
バグというか C++20 対応が不十分なんだと思う。
@ 元々は実引数から型引数にあてはまる型を推論するのは関数テンプレート (メンバ関数テンプレートを含む) でしか出来なかった
A C++17 コンストラクタの実引数からクラスの型引数を推論できるようになった
B C++20 からエイリアステンプレートを挟んでも推論できるようになった ← これがまだ出来ない
383デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 18:22:11.20ID:fJKHaMXl >>381
たしかにこれの最初のサンプルのdraw関数みたいな事をrequiresしてる。
https://cpprefjp.github.io/lang/cpp20/concepts.html
ただ上で言うdraw関数はconstexprなんだけどな・・・
たしかにこれの最初のサンプルのdraw関数みたいな事をrequiresしてる。
https://cpprefjp.github.io/lang/cpp20/concepts.html
ただ上で言うdraw関数はconstexprなんだけどな・・・
384デフォルトの名無しさん
2021/12/11(土) 20:57:07.56ID:VjmhXzGH385デフォルトの名無しさん
2021/12/12(日) 02:33:53.10ID:ECuL7aut NFTアートとNFTゲームとGameFiとブロックチェーンゲームに
提供する側・作る側として参入しよう。
(むりなら参加する側でもいい)
DAOとPlay-to-Earn(遊んで稼ぐ)が世界の未来になる
提供する側・作る側として参入しよう。
(むりなら参加する側でもいい)
DAOとPlay-to-Earn(遊んで稼ぐ)が世界の未来になる
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