Win32API質問箱 Build127

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2021/12/09(木) 21:32:56.60ID:sYLpmj89
Win32APIについての質問はこちらへどうぞ。

■注意
・質問する前にMSDNライブラリやPlatformSDK、Google等で検索しましょう。
・日本語版MSDN Online Libraryは不完全です。
 英語版( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ )の利用推奨。
・APIフックなど高度な事をしたい場合はできるだけAdvenced Windowsを読みましょう。
・言語特有の問題やIDE、MFCやVCLなどの質問はそれぞれの言語や開発環境スレで

■過去スレ
Win32API質問箱 Build126
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1588339011/
Win32API質問箱 Build125
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1551247748/
Win32API質問箱 Build124
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510395780/

■関連スレ
Visual Studio 2020 Part1 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1634166667/
Visual Studio 2019 Part7 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1634178709/
Visual Studio 2017 Part7 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1558179898/
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part41 【C】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1521786252/
2022/04/07(木) 23:19:33.94ID:gMbVpyAJ
全ウィンドウを「並べて表示」したりした場合には対応してるのかい
2022/04/08(金) 01:10:43.73ID:MjaozZ+o
鬼門エアロスナップもよろしく
2022/04/08(金) 15:18:23.25ID:ZELibu1M
スケーリング変更で実質解像度が変わった場合もWM_ENTERなんちゃらが来るね
WM_DISPLAYCHANGEも来るから区別は付くかな
226デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/04/09(土) 22:15:49.34ID:d9RaMPBt
画面端の四隅に独自スナップはやったなあ
吸い付くと気持ちいいのよね
2022/04/09(土) 22:35:18.94ID:unOoTfDz
osの画面の位置設定が、吸いつくくせにぴったり揃わず微妙にずれる
ふざけた動作だったな
2022/04/10(日) 09:07:01.55ID:67K4hItk
windows10になってから
座標を0,0にしても少し隙間が空くようになったのもふざけてる
2022/04/10(日) 11:51:01.29ID:ZzvqID4a
10は枠が透明になったふざけた仕様
何の意味あんのあれ
2022/04/10(日) 12:00:36.82ID:qE10hPc2
最低限必要な処理性能を引き上げることで
グラフィックボードやPCの買い替えを促進することができました。
2022/04/10(日) 13:17:17.03ID:wqaUV7TG
実際AVX2未満だと256bit命令でまともな事ほとんどできないからHaswell未満切り捨てたくなる気持ちは分かる
2022/05/10(火) 16:03:53.83ID:Asxcv1id
MSゴシックなどのフォントで、DrawTextで右寄せ(DT_RIGHT)の文字列を描くと、
イタリック体のときに右が欠けてしまうのですが、こんな仕様なのでしょうか?
2022/05/10(火) 16:41:45.60ID:/q14vola
はい
234デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/05/12(木) 23:26:02.37ID:zDTh1Mrl
>>232
日本語のことなど真剣に考えてませんから
2022/05/12(木) 23:36:32.49ID:M86RRSGr
TEXTMETRIC.tmOverhang
2022/05/12(木) 23:39:10.86ID:M86RRSGr
https://tutorialmore.com/questions-1814307.htm
2022/05/12(木) 23:41:39.46ID:M86RRSGr
DT_NOCLIP付ければうまく行くかも。
2022/05/13(金) 15:10:08.96ID:RjF2gA5W
>>232
最後にスペース足しとけ
2022/05/13(金) 15:33:38.71ID:ezCooE+T
そもそもMSゴシックを斜体にするのがダサいので、DrawTextとしても想定外という説
2022/05/13(金) 17:05:13.85ID:rgkAeD2H
どのフォントでもそうなるんでは?
2022/05/13(金) 17:38:27.24ID:9J+8i6yQ
自力で右端を広げないといけないんですかね。
ただ、DT_WORDBREAKやDT_EDITCONTROLを付けて自動折り返しを設定していると、
どこで折り返されるかは事前に想定できないので、行末にスペースというのも難しそうです。
2022/05/19(木) 17:45:14.82ID:vDWzHeJO
斜体だけ個別対応する
俺は気にしない
2022/05/20(金) 06:40:29.02ID:QdnN/13A
テンポラリのビットマップに描画して実測する関数作っとけば以後は気にせずに済む
2022/05/20(金) 08:17:42.44ID:px60Na0a
うわぁ…
2022/05/20(金) 12:03:14.21ID:ke+jmrJb
>>243
オラも対応するならその方法ダナ!
2022/05/20(金) 14:53:55.20ID:w68O57ui
使ったことないから知らないけどGDI+,DrawStringならどうなんだろうね
2022/06/07(火) 13:41:20.24ID:IY5aTV4U
アスペクト比を固定したいため、ウィンドウの最大化を完全に無効にしたいのですが、フレームをダブルクリックしたり、Windowsキー + ↑での最大化を塞ぐにはどのように処理すればいいでしょうか?
2022/06/07(火) 14:34:51.30ID:ADYYsKfQ
WM_GETMINMAXINFO
2022/06/07(火) 14:38:53.32ID:ET6AjTpg
ウィンドウスタイル
2022/06/07(火) 14:39:30.72ID:IY5aTV4U
>>248
ありがとうございます!
一度やってみたのですが、うまくいかなかったので、やり方がよくなかったのかもしれません
Unityという特殊な環境が影響してるのかもしれないですが、、、
2022/06/07(火) 14:41:36.70ID:IY5aTV4U
>>249
後出しですみません
ドラッグでのサイズ変更は許可したいので、ウィンドウスタイルでは無理なのかなーと思ってます
今のところWM_SIZINGはうまく機能してるようです
2022/06/07(火) 14:54:06.59ID:VnjxmjN7
ムリだと思いますゥ~じゃねえよいいからWS_MAXIMIZEBOX抜けや
2022/06/07(火) 15:01:19.63ID:IY5aTV4U
>>252
そんなのは一番最初に抜いてる
2022/06/07(火) 15:31:44.87ID:OnF3qCRP
ちゃんと抜いてんならそれだけで自動的にシステムメニューも含めて
タイトルバーダブクリやWin+↑も無効化されるはずだがな
2022/06/07(火) 15:35:08.03ID:HZXBW/m6
メッセージループの入り口で
WM_NCLBUTTONDBLCLK 等のメッセージを捨てればOK
2022/06/07(火) 16:05:01.49ID:IY5aTV4U
>>255
ありがとうございます
ダブルクリックの方はこれで回避できるんですけど、Windowsキーの方がどうやっても防げなくて、、、
WM_WINDOWPOSCHANGING を拾えばいけるかなー
2022/06/07(火) 16:09:54.86ID:IY5aTV4U
>>254
Windowsキーの方は正確には、Windowsキー + SHIFT + ↑ ですね
2022/06/07(火) 16:55:24.79ID:LNP3bNny
正確には、ってかそれじゃ最初からスナップによるリサイズを防ぎたいって全然違う質問じゃん
SYSCOMMAND監視して無理矢理引っぺがしたりはできるけど行儀悪すぎだから
任意のウィンドウサイズになってもボックスでレンダリングのアスペクト比維持した方がマシだな
2022/06/07(火) 17:24:17.68ID:HZXBW/m6
>>256
SPYでその時にどのメッセージ(多分複数)が来てるか調べて
どれを捨てる or 改変すれば望みの動作になるかを考えろ
2022/06/07(火) 21:10:34.66ID:TZU+Jbyx
最大化はダイアログのスタイルにして抑止するのが定石だけど誰も書かないので一応
C#のFormBorderStyle = FixedDialog の時のウィンドウスタイル=0x16c80000 拡張ウィンドウスタイル=0x00050101
これでスナップの影響も受けないし、その上でサイズ変更もやりたければできる。
許容しつつアス比を維持するのもいい。ゲームのフルスクリーンモードとかそんな感じだろうし
2022/07/03(日) 16:22:44.87ID:K2/9xttr
HINSTANCEかHWNDから、そのプロセスが貰っているコマンドラインオプションを知る方法ってある?
2022/07/03(日) 16:43:25.38ID:wwKaul6r
>>261
WMIか、NTAPIのNtQueryInformationProcessを使う。

https://stackoverflow.com/questions/71237606/get-full-command-line-from-process

https://github.com/reactos/reactos/blob/b671b1cf8f7c3dce718d81f9067e07c66f878498/base/applications/taskmgr/perfdata.c#L585
2022/07/03(日) 16:44:52.75ID:wwKaul6r
GetWindowThreadProcessId使えばHWNDからプロセスID (pid)が得られるはずだ。
2022/07/03(日) 17:40:46.92ID:K2/9xttr
>>262
thx
もう晩酌始めちまったんで
素面に戻ってからやってみるわ

お、飯が炊けた
酢飯と酢の物作んなきゃ
2022/07/13(水) 14:56:13.92ID:6WIGt+Xj
SetWindowPlacement, GetWindowPlacement を使ってウィンドウ位置の保存と復元をしています
マルチモニター環境でも当該モニターで表示されていたウィンドウ情報の保存と復元が Windows10 以前では行えていましたが、
Windows11 になってからは、マウス操作しているモニターで全てウィンドウが表示されてしまいます

これはプログラム側で何か修正が必要なのか、Windows11 上の設定(アプリのプロパティ?)が必要なのでしょうか?
Windows11 でマルチモニターの仕様が変わったというのは分かりますが、具体的にどのように対応すればいいのか分かりません

よろしくお願いします
2022/07/13(水) 15:03:09.79ID:H8j4+v2o
>>265
lengthメンバーはセットしているかな?
2022/07/13(水) 15:53:47.47ID:LawUXVQN
標準の仮想デスクトップとかも追加されてるのでちゃんと動くのかよくわからんよな
2022/07/13(水) 17:22:23.86ID:6WIGt+Xj
>>266
構造体のゼロクリア、length メンバへの sizeof 設定は行っています
使用しているメンバは rcNormalPosition と showCmd のみです

>>267
Windows11 では、モニターのオンオフで狂ってしまったウィンドウ位置の復元を
するようになったという程度の知識しかありません(正しいかどうかも分かりません)が、
実機で色々テストするしかないかもですね(Windows11 にしたくない)
2022/07/14(木) 22:38:26.85ID:ztzbKaJ8
ベータ以前の11のことだからバグかもしれないのがな
11.1で完成するOSなんだろうな
2022/07/14(木) 23:19:01.63ID:je7st1fi
手元の開発環境を Windows11 & マルチモニターで揃えてテストしてみると問題は再現しませんでした
これは問題が発生した環境依存によるものの可能性が非常に高くなりました

お騒がせしましてすみませんでした
2022/07/22(金) 09:23:12.50ID:nl1lv8Ha
名前付きパイプで質問です。
Windows10(x64)で64ビットアプリ(サーバー)と32/64ビットアプリ(クライアント)でパイプ通信するのですが、クライアントが64ビットの場合は問題なし、32ビットの場合は動作したりしなかったっりで、サーバーのCreateNamedPipe関数のnMaxInstancesを1から255にしたら解消しました。
クライアントは1つだけなので1で良いと思ったのですが、何なんだろう?
2022/07/22(金) 10:36:39.51ID:nl1lv8Ha
>>271
再現性なかったわ。
すまん、忘れてくれ。
2022/07/26(火) 18:26:55.94ID:fMGzaZG1
プログラ厶の最低限の文法わかってる人間が、WindowsAPIを使用したGUIプログラムを作りたい場合に、おすすめの本ってありませんか?

正直WindowsAPIのハンドルとかハンガリー記法とかで面食らってぶつかってます。
2022/07/26(火) 18:51:12.11ID:od2hcCSg
> WindowsAPIを使用したGUIプログラムを作りたい

そもそも止めとけ楽な道を進めと思うんだけど、なんで?

> おすすめの本

今時そんな本あるのか分からないけど、猫でもわかるシリーズのWEBサイトでいいんじゃないの
2022/07/26(火) 19:38:38.71ID:qDGm82dw
NT4.0や95の頃の書籍はメッセージやハンドル等丁寧な解説がされていたと思う
2022/07/26(火) 19:54:38.78ID:BV8Vz3Ix
>>273
その程度でなんで面食らうのか面食らってるが
その都度ググっていけば充分じゃないかな
2022/07/26(火) 20:46:20.96ID:SFGiBpCo
Win32でGUIつくるならMsgCrackとRisohEditorを使うといいよ。
2022/07/27(水) 21:47:08.84ID:K/AxbL6V
>>274
今まで他の言語で楽をさせてもらってたのは、他の方のおかげだと気付いて、実際に自分も勉強したいという思いです。

>>275
まさにおっしゃる通りで、先日なんとか相馬 俊治さんという方の本を見つけました、古い本のほうがわかりやすいです。
2022/07/29(金) 10:07:57.73ID:utvRDsk1
C#でもWndProcとかに手を付けると結局Win32APIレベルのメッセージループの仕組みの知識が必要だし
C/C++でWin32APIだけ使ったメッセージループ検証用GUIアプリを用意しとくと捗るよ
2022/07/30(土) 02:15:20.39ID:pJ1A3nc7
C++でクラス化ラップ化する前のピュアなメッセージループをなら猫かな
そこから先は ラップしてるライブラリの方言が出てくるだろうし
2022/07/30(土) 12:31:23.06ID:YQlRXD6d
>>277
ありがとうございます!ツールももちろんですがこの作者のHP自体が非常に貴重ですね!

>>279
ありがとうございます!ラップしてしまうとWin32APIの挙動が見えなくなるので、生で見える環境を用意しておいたほうが良いようなイメージでしょうか?
2022/08/01(月) 14:57:50.07ID:ei01gCPD
>>277
RisohEditor良さそうやね
見た目レトロで良いからネイティブWin32で超軽量GUI作りたいってシーン結構あるから重宝しそうやわ
2022/08/01(月) 16:08:58.49ID:eMiJU5As
MsgCrackにWM_DESTROYを入力すると
void OnDestroy(void)
って出てくる。
これを#include <windowsx.h>のHANDLE_MSGマクロと一緒に使うと吉。
2022/08/01(月) 16:24:30.82ID:n7o9xXsd
自前で巨大なswitch文を並べるんや
2022/08/01(月) 16:46:02.44ID:lS5VDU2q
MFCを勧める人はいないんかい・・・
2022/08/01(月) 17:30:54.15ID:EZlLH+eW
統合環境の力技でマクロ埋め込んだりするしねぇ 癖や方言が強い
2022/08/01(月) 19:48:54.56ID:kaXTkJ9F
いまさら MFC を使いたいんですけど、まずどうすればいいですか?
2022/08/01(月) 20:38:09.58ID:Z+HQWfkn
>>284

windowsx.hで定義されてるHANDLE_MSG()マクロを使えば
いちいちcase文を書く必要がない

switch (uMsg)
{
HANDLE_MSG(hwnd, WM_CREATE, OnCreate);
HANDLE_MSG(hwnd, WM_COMMAND, OnCommand);
...
default:
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}

使わないメッセージはスルーしていい
OnCreate()やOnCommand()のプロトタイプもwindowsx.hで定義されてるので引数を間違ったらエラーで教えてくれる
2022/08/02(火) 17:15:54.00ID:64Iv6nA4
#define BEGIN {
#define END }
に近い感じなので マクロにお任せってあまり好きではない(個人的感想)
2022/08/02(火) 21:12:37.20ID:NatehBYU
false、False、FALSE色々あるなあ
2022/08/02(火) 22:59:22.62ID:clR4IgPX
こういうシステム的な部分を作るとき厄介なのが細かい引数間違えたりすることなのですべて定義されてるのは助かるよ
windowsx.hに入ってるってことはMS推奨なんだろうし
2022/08/03(水) 08:49:02.53ID:HRex91Fl
そのヘッダか忘れたけどコモンコントロール系はマクロが無いとやってられん
それ前提でMSDNにリファレンスがあるし
2022/08/03(水) 12:38:08.58ID:t9tQNkon
そこでWTLですよ
2022/08/03(水) 23:45:13.40ID:+fTvsC8V
感動した
https://github.com/CobaltFusion/DebugViewPP
2022/08/04(木) 23:07:37.30ID:iuI8tOa1
そういえばバイナリエディター「Binary Editor BZ」はWTL使ってたはず
296デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/08/05(金) 02:46:33.66ID:RasK5Hhu
大きな文字や小さな文字をコマンドプロンプトに同じ行で表示したいのですが可能でしょうか?
設定で変えるのではなくプログラムで結果によって変えたいのですが
よろしくお願いします。
2022/08/05(金) 03:00:58.31ID:CLX9KL3y
「あ」と「ぁ」みたいに?
2022/08/05(金) 13:41:02.21ID:w8qsceV0
8pt
   ■                 
   ■  ■     ■ ■■■■■  
 ■■■■       ■    ■   
   ■ ■     ■  ■■■■■■ 
  ■■■■■■   ■     ■   
 ■■■■   ■  ■     ■   
■  ■■   ■  ■■ ■■■■   
■ ■■   ■■  ■■ ■  ■■■ 
■■■■  ■■    ■ ■■■■   

16pt
      ■                ■               
      ■     ■         ■■   ■      ■■■  
     ■■■■■■■■         ■■   ■■■■■■■     
 ■■■■■■■■■            ■■        ■■     
     ■■               ■■        ■■     
     ■■   ■■          ■■        ■■■■■  
     ■■■■■■■■■        ■    ■■■■■■■■■■  
     ■■■ ■■ ■■■       ■         ■■     
   ■■■■  ■■   ■■     ■■         ■■     
  ■■ ■■ ■■     ■■    ■■         ■■     
 ■■  ■■ ■■     ■■    ■■ ■       ■■     
 ■■  ■■■■      ■■     ■■■   ■■■■■■     
■■   ■■■       ■■     ■■■  ■■   ■■■■   
■■   ■■       ■■      ■■   ■    ■■ ■■■ 
■■  ■■■     ■■■       ■■   ■■   ■■  ■■ 
 ■■■  ■   ■■■■        ■■    ■■■■■      
          ■■                           
2022/08/05(金) 18:10:13.24ID:uan7vRb+
色なら変えられるが
https://nodachisoft.com/common/jp/article/jp000152/
2022/08/05(金) 22:00:13.48ID:x2QrbwhX
>>296
不可能ッス!!
301デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/08/05(金) 23:51:13.34ID:2v49rt6J
NFT市場が2年で300億円→2兆円に急拡大したワケ
「保有する」だけではない、アート作品につけられた「価値」

市場規模ですね。これは少し古いデータになりますが、直近では、だいたい
2兆円ぐらいの市場規模になります。去年の3月ぐらいから盛り上がってきて、
2019年は300億円ぐらいと言われていたものが急拡大して、今や2兆円と
なっています。
一番大きいのが「コレクティブル」というものです。実際のNFTでいうと、
「CryptoPunks(クリフトパンクス)」とか「Meebits(ミービッツ)」など、
デジタルアートで、これが76パーセントを占めています。
他にはゲーム、スポーツの会員権のようなもの、メタバース上での利用、
アートなどに使われています。
2022/08/06(土) 00:56:36.07ID:c+phwPql
>>301
どうせビットコと同じ運命…
303デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/08/06(土) 01:06:28.07ID:A+9lJBuH
>>297
いえ、フォントのサイズです。
>>299
色も変えたいので見てみます。ありがとうございます。
>>300
そうですか。ありがとうございました。
304デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/08/06(土) 09:37:57.13ID:Cm9is4wi
>>291
>windowsx.hに入ってるってことはMS推奨なんだろうし

20年くらい前なら同意するが
今はもう非推奨
305デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/08/06(土) 09:38:29.30ID:Cm9is4wi
>>285
ダメ、絶対。
306デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/08/06(土) 09:39:01.65ID:Cm9is4wi
>>287
やめとけ
2022/08/06(土) 10:58:35.84ID:gIOgTSvM
じゃあどれならいいんだよw
308デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/08/06(土) 15:56:25.30ID:eSBCWCwI
Win32API
2022/08/06(土) 16:07:28.86ID:LLV93bqs
知識としては必要だが、最初から最後までフレームワーク使わずにWin32だけでやるのは時間の無駄だろう。
2022/08/06(土) 19:02:31.04ID:E+U3mr6/
そうでもない
2022/08/06(土) 19:03:10.71ID:f4eIJ5Mn
>>309
フレームワークの学習コストはどのように評価しますか?
2022/08/06(土) 19:07:52.04ID:LLV93bqs
この先そのコストを回収できるくらいプログラミングする見込みがあるかどうか次第だな。
2022/08/06(土) 20:41:33.14ID:mK2UhqOX
そのWin32APIのラッパーとなるべきフレームワークがことごとくゴミなんだもんよ
MS金余ってんだからQtでも買っときゃよかったのに
2022/08/06(土) 20:42:57.75ID:A61GDKit
>>312
学習した結果フレームワークがうんこだったと自覚したときの絶望感を、学習前にどのように織り込めばいいですか?
2022/08/06(土) 20:58:55.11ID:LLV93bqs
素のwin32と既存のフレームワークと自前のオレオレフレームワークのどれが一番うんこか次第だな。
2022/08/06(土) 21:37:39.73ID:A61GDKit
>>315
あなた自身はどう思っていますか?
2022/08/06(土) 21:39:07.40ID:nAr30yJy
win95時代にCで作ったハンドルメモリリーク検知付きのフレームワーク()があるけどいまだに世話になってる
新規でならC#で適当に作るがアプリの寿命を考えるといまだに上記フレームワーク()になるだろう
2022/08/06(土) 21:54:12.10ID:S1WP3eVH
男なら誰しも自分だけの車輪再発明・・・じゃなかったフレームワークを心に持つよな
2022/08/06(土) 22:13:31.50ID:mZ1/a9El
wxWidgets、DelphiのVLC、それの模倣のLazarus Component Library (LCL)位が今でも活発に開発されてるWin32フレームワークか。
wxWidgetsとC++Builder(VCL)には散々世話になった。
2022/08/06(土) 22:14:29.50ID:mZ1/a9El
×DelphiのVLC
○DelphiのVCL
2022/08/07(日) 21:24:24.65ID:WV/2UEsV
>>317
メモリーリークは
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1652160275/365
に一晩でちょいちょい、て書いたやつを貼ったら沈黙されてしまった…
普通誰でもそうすると思うのに、rust! rust! と連呼されてもねえ

でもハンドルリークは考えたことなかったなあ…
2022/08/07(日) 22:03:11.08ID:fAQAAmLc
>>321
> 沈黙されてしまった…
相手されてないだけかと...
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況