関数型プログラミング言語Haskell Part34

1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2021/12/17(金) 12:57:26.37ID:NPioGyUL
関数型プログラミング言語 Haskell について語るスレです。

Haskell Language(公式サイト)
https://www.haskell.org/
日本Haskellユーザーグループ - Haskell-jp
https://haskell.jp/

前スレ
関数型プログラミング言語Haskell Part33
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1581326256/
2025/10/09(木) 10:26:59.37ID:DbxsJTmB
>>677
>値渡しだからコピーコストがかさむ。
コンパイラの最適化で不必要なコピーは消える
C言語でもそういうことは当たり前にやってる
2025/10/09(木) 11:59:08.62ID:4MZdWW58
仕様化されてるっけ
コンパイラの実装次第だと怪しい
2025/10/09(木) 17:36:59.11ID:jE8FE7Nk
Cに何を求めてんだよw
2025/10/09(木) 17:53:09.88ID:N3YUsGEr
OS開発ですね。メモリも割り込みも何でも見えてしまい、扱わないといけません
682デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/10/09(木) 18:19:20.69ID:j1OYGPg+
>>678
にゃんと!?
それを押してもいざ実装してみたら
構造体で配列を包む場合、あらかじめ配列の長さを決めないといけなかった。

struct {
    int array[1024];
    int size;
}typedef Array;

この1024とかも余分な分は最適化で無くなるっていうなら10万位要素があっても大丈夫なように1GB位(見かけ上)確保したいが、そうでないなら大体の場合、無駄な領域を確保してることになる。
683デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/10/09(木) 18:28:04.54ID:j1OYGPg+
>>678
ん、まてよ?
最適化で不要なコピーは消えるって言っても、関数プログラミングのmap関数と同じ動きなら、参照元の値は変わったらダメなので参照渡しされたら困るんだが、どんな最適化でコピー(値渡し)で無く、かつ参照渡しでもない状態ってどんな状態?
2025/10/09(木) 19:31:35.47ID:XykzCJ/G
Haskellは遅延評価だからmapが配列を返してると言えるかあやしい

一般的な関数型言語だと末尾再帰で不必要になる値を再利用(上書き)する
あと値が変更されない(immutable)なら参照渡しで共有しても問題ないし
共有するためにimmutableにすると言っても過言ではない
685デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/10/09(木) 19:50:16.02ID:j1OYGPg+
>>684
うん、遅延評価だから基本参照を返してるはず。バード本参照
(なので>>668を書いてみたわけで)

immutableなら

a = [1..4]
b = map (+1) [1..4]
print a
print b

とうコードで

output:
[0,1,2,3,4]
[1,2,3,4,5]

になるはず。
Cで参照を共有すると

[1,2,3,4,5]
[1,2,3,4,5]

という困った表示になってしまう。
というかHaskellでも生のリスト[0..4]とmap (+1) [0..4]は参照を共有してない。
共有してるのは[0..4]だけ。
(むしろ共有してないからこそ「富豪プログラミング」とか言われる)
686デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/10/09(木) 20:01:16.79ID:j1OYGPg+
言ってみればHaskellは新しい参照をどんどん生み出して、不要になった参照はガンガンGCする。
Cはそういうプログラミングには(当たり前だが)向かないし、当たり前にCの方が効率は良い。
人間が書くコードはHaskellみたく数学に近いほど短くなる。
どっちが良いとかじゃなく、何を優先するかという話。
(なのだなぁと、Cでmap関数もどきを書いて再確認した)
2025/10/09(木) 20:33:26.39ID:N3YUsGEr
ループ書こうぜ
2025/10/09(木) 21:58:50.95ID:HS++2zZ0
>>682
「ジェネリック等の抽象化機構を備えた言語であれば〜」のところ全然理解してなかったのな

>>683
言語の仕様上は値渡しだけど実際にわざわざコピーして渡す必要がない状況ならコンパイラが最適化してコピーしないマシンコード(コピーして渡すのと同じ結果になるマシンコード)を生成するという話
異なるレイヤーを混同してることに気づいてくれ

あとHaskellのリストは配列じゃないよ
689デフォルトの名無しさん
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2025/10/10(金) 05:32:34.82ID:WzZmvOuY
Haskellを勉強したけど何に使えばいいのか分からない
関数型プログラミングで難しい割に、速度が出ないことがわかっているやっぱり速度は正義だろ
690デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/10/10(金) 07:17:31.85ID:G/tXieG5
>>688
ジェネリックはそのうちC++なりJavaなりで試すけど、まだ試してもいないので…。

最適化の方はもうちょい具体的に教えて欲しいかも。
x = 2 * 100を x = 200にするみたいなのは知ってるけど、あんま詳しくない。
691デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/10/10(金) 07:21:42.77ID:G/tXieG5
>>689
今のHaskellは(中の人がMSに勤め始めてから)C#並みに速くなってるけど、GUIライブラリとか軒並み遅い時代に開発が止まってる…。
しいて言えばYesod使ってWebアプリかな?
Mac(Appleシリコン)版があるからiOSアプリのロジック部分とかも行けそう。
2025/10/10(金) 20:26:02.07ID:OD0KmsJp
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https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/kankon/1759822097/l50
693デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/10/11(土) 22:42:46.58ID:pZv0dAV3
22 template <typename T>
23 vector<T> map(function<T(T)> f, const vector<T> arr){
24 vector<T> temp;
25 for(auto i : arr) temp.push_back(f(i));
26 return temp;
27 }
694デフォルトの名無しさん
垢版 |
2025/10/11(土) 22:43:04.64ID:pZv0dAV3
C++で書いてみた。
今回は値渡しにしたけど、本当に最適化でコピーにならないようにできるのかな…。
そもそもどうやってそれを確認するんだろう?
本当なら参照渡しがほぼ要らなくなるけど。
そして、例によって参照渡しだと>>668やコードこそ書いてないがCで一般的な>>677のカッコ内に書いた(通常、それを避けるために結果を格納するためのポインタを引数で渡す)になる。

コードにするとこう。
(Haskellerなのでmapにしたけど、C++だとmapって連想配列なのね。失敗した…)

void map(vector<int>* input, vector<int>* output);

配列と比べて長さを引数に渡さないで良くなるのと、realocしなくても長さを変更できる点が進化しているが。
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