WPF(Windows Presentation Framework)について語るスレ。
前スレ
WPF(.NET, WinUI) GUIプログラミング Part27
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1632044619/
関連スレ
Windows 10 UWPアプリ開発Part 3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1627556967/
コードを貼る場合は以下のサイトの利用をお勧め。
https://ideone.com/
探検
WPF(.NET, WinUI) GUIプログラミング Part28
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2022/01/20(木) 05:40:40.10ID:+TySdXxT
186デフォルトの名無しさん
2022/01/30(日) 12:31:27.69ID:KApH5n5G マイクロソフトのフレームワークが良くないのが多すぎた
MSなら安心という顧客や上司のために仕事でしょうがなく使うってシチュエーションしかない
結局不自由だからあれこれ回避するためにキメラのような実装になってフレームワークなんて使わないほうが良かったとなる
MSなら安心という顧客や上司のために仕事でしょうがなく使うってシチュエーションしかない
結局不自由だからあれこれ回避するためにキメラのような実装になってフレームワークなんて使わないほうが良かったとなる
187デフォルトの名無しさん
2022/01/30(日) 12:56:42.21ID:LWsZFFBD ASP.NET APIぐらいかな?使えるのは
ここにEF入ってくると糞になるけど...
ここにEF入ってくると糞になるけど...
188デフォルトの名無しさん
2022/01/30(日) 13:13:47.93ID:+wZdari7 EFはEF Coreや.NET 6で多少速度マシになってたりしないの??
まぁ、元々変更追跡する仕組みだから、速度面では不利だが
まぁ、元々変更追跡する仕組みだから、速度面では不利だが
189デフォルトの名無しさん
2022/01/30(日) 16:07:33.81ID:ocXxzRZn 普通のアプリを作る場合には、Document・Viewアーキテクチャも、
MVCもMVVMも面倒なだけな気がする。
Win32のGDIも面倒。
OpenGLも、1.0は美しかったが1.2以後や、OpenGL ESやWebGLは汚く面倒に
なった。Direct3Dの駄目なところを取り入れてしまったような感じ。
MVCもMVVMも面倒なだけな気がする。
Win32のGDIも面倒。
OpenGLも、1.0は美しかったが1.2以後や、OpenGL ESやWebGLは汚く面倒に
なった。Direct3Dの駄目なところを取り入れてしまったような感じ。
190デフォルトの名無しさん
2022/01/30(日) 17:42:13.84ID:1lRRY4pr 普通のアプリって何
191デフォルトの名無しさん
2022/01/30(日) 21:21:33.53ID:Zz8RS9Wg JHTMLアプリじゃね?
192デフォルトの名無しさん
2022/01/30(日) 23:00:42.20ID:fI0x5/zS この文脈ならkick-ass appsだろ
言わせんな恥ずかしい
言わせんな恥ずかしい
193デフォルトの名無しさん
2022/01/31(月) 07:29:13.82ID:ekWinSEL194デフォルトの名無しさん
2022/02/02(水) 10:37:04.10ID:5deqnR/S >未解決の問題が非常に多いため、何に取り組んでいるのか、どこで進歩しているのか
WinUI3、問題山積みって感じだな。
開発メンバーも離脱してごくわずかで細々作ってる感じだし。
MSも高確率で沈みそうな泥船に投資したくないんだろうなぁ。
Phoneが沈んだ時点でさっさとUWPを捨ててこっちに注力してればもっとましな結果になっただろうに。
WinUI3、問題山積みって感じだな。
開発メンバーも離脱してごくわずかで細々作ってる感じだし。
MSも高確率で沈みそうな泥船に投資したくないんだろうなぁ。
Phoneが沈んだ時点でさっさとUWPを捨ててこっちに注力してればもっとましな結果になっただろうに。
195デフォルトの名無しさん
2022/02/02(水) 13:34:55.83ID:qr0OhjFL ユニバーサル・ウインドウズ・プラットフォーム(Windows10専用)だからな
それよりWinFormsとWPFの2本立ての方が成功してたと思う
高DPIに対応したWinForms2.0とかUnityでも動作するMonoFormsとか
スゲー安っぽいけどWinUIなんかより数倍マシ
それよりWinFormsとWPFの2本立ての方が成功してたと思う
高DPIに対応したWinForms2.0とかUnityでも動作するMonoFormsとか
スゲー安っぽいけどWinUIなんかより数倍マシ
196デフォルトの名無しさん
2022/02/02(水) 14:17:31.87ID:/6h+iODO さすがにWinFormsは要らない。
WinFormsでやってたことはWPFがあれば事足りる。
WinFormsでやってたことはWPFがあれば事足りる。
197デフォルトの名無しさん
2022/02/02(水) 14:55:30.01ID:MolDdSgs WPFは勝手にマルチスレッドにしやがる
198デフォルトの名無しさん
2022/02/02(水) 21:21:23.96ID:HZtz5wep WPFが最初からネイティブC++で実装されてたらUWPやWinUIは生まれずWPFは統一プラットフォームとして継続的に進化して成功していただろうな
MSはなんだかんだC++大好きで、全部マネージドでいいじゃんってのは社内的に許されないんだよ
MSはなんだかんだC++大好きで、全部マネージドでいいじゃんってのは社内的に許されないんだよ
199デフォルトの名無しさん
2022/02/02(水) 23:39:19.90ID:uQJKdAPH 好き嫌いの問題じゃないだろ
低レイヤーの実装はC++じゃなきゃ出来ない
低レイヤーの実装はC++じゃなきゃ出来ない
200デフォルトの名無しさん
2022/02/02(水) 23:44:15.40ID:Tho+pX9F リーク地獄は嫌じゃ
201デフォルトの名無しさん
2022/02/03(木) 00:13:00.65ID:IbTz5ZAk そもそも.NETがWindowsチームから嫌われてたっていうからな
202デフォルトの名無しさん
2022/02/03(木) 00:44:04.17ID:hnE9Kba7203デフォルトの名無しさん
2022/02/03(木) 07:52:29.24ID:rTgJdd8/ C++98はある種の透徹した美しさがあったな
11以降のも無駄に複雑だった部分がどんどんシンタックスシュガーで簡潔になってきて嫌いじゃない
11以降のも無駄に複雑だった部分がどんどんシンタックスシュガーで簡潔になってきて嫌いじゃない
204デフォルトの名無しさん
2022/02/03(木) 08:31:47.19ID:j4oj3G8A >>202
C++11を理解できないから嫌いなんでしょ
C++11を理解できないから嫌いなんでしょ
205デフォルトの名無しさん
2022/02/03(木) 08:50:59.00ID:nrvs3IXt >>204
横からレスごめん
C++11は使おうと思えば使えるけど、スマートポインタとかが美しくないかなと思う
メモリをどうこうしたいのならC#とかみたいにGCを実装して欲しかった…
ただ、randomやthreadが追加されたのはかなり嬉しい
横からレスごめん
C++11は使おうと思えば使えるけど、スマートポインタとかが美しくないかなと思う
メモリをどうこうしたいのならC#とかみたいにGCを実装して欲しかった…
ただ、randomやthreadが追加されたのはかなり嬉しい
206デフォルトの名無しさん
2022/02/03(木) 08:58:55.45ID:n97Y9UcY んで、ここ何のスレ?
207デフォルトの名無しさん
2022/02/03(木) 09:29:22.68ID:0+ku9eIp C++なんてバグ量産言語まだ使ってるのかよw
Rust使えよ低脳
Rust使えよ低脳
208デフォルトの名無しさん
2022/02/03(木) 09:54:13.82ID:8ADJI/49 >>199
低レイヤは当たり前だけど、MSの場合は高レイヤも全て快適にC++で記述できなければならない
それがWindowsの標準UIプラットフォームに求められる最低水準なんだよ
C++/WinRT知ってるか?奴等のC++に対する愛と執念は異常
低レイヤは当たり前だけど、MSの場合は高レイヤも全て快適にC++で記述できなければならない
それがWindowsの標準UIプラットフォームに求められる最低水準なんだよ
C++/WinRT知ってるか?奴等のC++に対する愛と執念は異常
209デフォルトの名無しさん
2022/02/03(木) 10:23:17.82ID:0+ku9eIp ゴミで有名だよねC++/WinRT
210デフォルトの名無しさん
2022/02/03(木) 14:43:56.38ID:u1rmEl96 C++11以後は、最低でもStroustrupの9,800円くらいの本は読まないと
話にならないから、お金が掛かる。
話にならないから、お金が掛かる。
211デフォルトの名無しさん
2022/02/03(木) 15:04:58.00ID:rTgJdd8/212デフォルトの名無しさん
2022/02/03(木) 15:05:48.63ID:VSVU8kYC213デフォルトの名無しさん
2022/02/03(木) 16:15:08.97ID:VWdjVpzZ 現在のマイクロソフトは昔に比べてC++の最新規格追随は熱心だと思うね
昔はC++愛が強かったってことはないんじゃないか
昔はC++愛が強かったってことはないんじゃないか
214デフォルトの名無しさん
2022/02/03(木) 16:39:59.45ID:4SJL6nSC215デフォルトの名無しさん
2022/02/03(木) 16:51:25.83ID:rTgJdd8/ >>208
C++/CLIという存在意義不明の言語もあってだな…
C++/CLIという存在意義不明の言語もあってだな…
216デフォルトの名無しさん
2022/02/03(木) 17:14:59.74ID:4SJL6nSC217デフォルトの名無しさん
2022/02/03(木) 18:39:21.61ID:22BdHKRp .NET6への移行は大変そうだな
218デフォルトの名無しさん
2022/02/03(木) 18:50:36.00ID:rTgJdd8/219デフォルトの名無しさん
2022/02/03(木) 23:24:21.93ID:oMlWvAvC >>215
C++とC#への橋渡し?みたいな
C++とC#への橋渡し?みたいな
220デフォルトの名無しさん
2022/02/03(木) 23:31:13.46ID:rTgJdd8/221デフォルトの名無しさん
2022/02/03(木) 23:39:42.92ID:u02l46ie で、wpfは?
222デフォルトの名無しさん
2022/02/03(木) 23:47:41.12ID:oMlWvAvC >>220
MFCで作られたオブジェクトをC#で使う必要があったのよ
MFCで作られたオブジェクトをC#で使う必要があったのよ
223デフォルトの名無しさん
2022/02/04(金) 02:11:28.44ID:tMDf8XuC224デフォルトの名無しさん
2022/02/04(金) 05:25:10.97ID:2M0/77yk225デフォルトの名無しさん
2022/02/04(金) 08:40:15.66ID:+WNV9NYh226デフォルトの名無しさん
2022/02/04(金) 08:52:24.88ID:KAsheVEx そういやC++/CLIでWPF作れるんだったね
以前やってみてすごく面倒だった
以前やってみてすごく面倒だった
227デフォルトの名無しさん
2022/02/04(金) 16:23:43.63ID:x89zi/1x WinUI3
>バグ、機能不足、パフォーマンスの遅さが問題です。
>現在、Microsoftはこれを趣味のプロジェクトとして扱っており、開発者が投資すべき重要なSDKではありません。
>バグ、機能不足、パフォーマンスの遅さが問題です。
>現在、Microsoftはこれを趣味のプロジェクトとして扱っており、開発者が投資すべき重要なSDKではありません。
228デフォルトの名無しさん
2022/02/04(金) 16:48:16.68ID:Smp2NQSE じゃあマイクロソフトさんはどのフレームワークに力入れていてどれで作れって言ってるの?
229デフォルトの名無しさん
2022/02/04(金) 17:03:05.70ID:/zOk2rsO230デフォルトの名無しさん
2022/02/04(金) 17:10:01.29ID:Smp2NQSE もうVSも.Netもいらないってことか
231デフォルトの名無しさん
2022/02/04(金) 17:40:19.22ID:Q8cReFta232デフォルトの名無しさん
2022/02/04(金) 18:55:12.20ID:Smp2NQSE flutterのほうが楽しそう
もう何十年もなあなあの.Netはいらんな
もう何十年もなあなあの.Netはいらんな
233デフォルトの名無しさん
2022/02/04(金) 19:05:31.82ID:fMjkdVAl xamlも時代遅れだよなぁ。
CSSもflexやgridをサポートして自由自在に画面設計できるようになったんだから、Webブラウザーと同じく使えるデスクトップブラウザーを開発すべき。
HTML5+CSS3をxamlで再カキコしなければならないMVVMアプリ開発側としてはしんどい事限りなし。
blazorがそうなるかと思いきや、そうはならなかったな。
CSSもflexやgridをサポートして自由自在に画面設計できるようになったんだから、Webブラウザーと同じく使えるデスクトップブラウザーを開発すべき。
HTML5+CSS3をxamlで再カキコしなければならないMVVMアプリ開発側としてはしんどい事限りなし。
blazorがそうなるかと思いきや、そうはならなかったな。
234デフォルトの名無しさん
2022/02/04(金) 19:08:30.28ID:JrlSex4G hta2でいいよ
activxの代わりにJScript.NET(死語)でさ
activxの代わりにJScript.NET(死語)でさ
235デフォルトの名無しさん
2022/02/04(金) 20:15:48.12ID:x89zi/1x >>228
MS的にはMAUI(Xamarin)を推したいんだろうが、こんなものに手を出すのは時間の無駄。
未だにスマホアプリに毛の生えたようなのしか作れないWinUIより
Flutterの方がずっとデスクトップアプリに求められるものは何なのか良くわかってる。
>デスクトップアプリケーションは、単に大きなスクリーンで動くモバイルアプリケーションではありません。
>キーボードやマウスなど、さまざまな入力デバイス用に設計されています。サイズ変更可能なウィンドウがあり、
>ワイドスクリーンモニタで動作することもよくあります。アクセシビリティ、入力メソッドエディター、ビジュアルスタイリングなど、
>重要な事柄についても、さまざまな慣例が存在します。デスクトップ アプリは、ファイル システム ピッカーからデバイス ハードウェア、
>Windows レジストリのようなデータ ストアまで、あらゆるものをサポートします。
・UWP→完全終了。開発側がもう使うな、はよWinUI3に移行しろと言っている。
・WinUI3→1〜2年後には業務で使えるレベルに品質・機能が上がっているかも?(しかしその頃には他のものが普及している可能性大)
・MAUI→使う価値なし(他がもっといいの出してるよね)
・WPF + .NET6→目新しさはないが安定していて間違いがない
・Flutter for Windows→注目株、Fluent Designにもしっかり対応。安定性・メモリ消費・ファイルサイズ等に問題がなければこれ一択か?
以前Dartでhello worldするコンソールアプリ試しに作ったときにやたらファイルサイズでかかったのが気がかり。
MS的にはMAUI(Xamarin)を推したいんだろうが、こんなものに手を出すのは時間の無駄。
未だにスマホアプリに毛の生えたようなのしか作れないWinUIより
Flutterの方がずっとデスクトップアプリに求められるものは何なのか良くわかってる。
>デスクトップアプリケーションは、単に大きなスクリーンで動くモバイルアプリケーションではありません。
>キーボードやマウスなど、さまざまな入力デバイス用に設計されています。サイズ変更可能なウィンドウがあり、
>ワイドスクリーンモニタで動作することもよくあります。アクセシビリティ、入力メソッドエディター、ビジュアルスタイリングなど、
>重要な事柄についても、さまざまな慣例が存在します。デスクトップ アプリは、ファイル システム ピッカーからデバイス ハードウェア、
>Windows レジストリのようなデータ ストアまで、あらゆるものをサポートします。
・UWP→完全終了。開発側がもう使うな、はよWinUI3に移行しろと言っている。
・WinUI3→1〜2年後には業務で使えるレベルに品質・機能が上がっているかも?(しかしその頃には他のものが普及している可能性大)
・MAUI→使う価値なし(他がもっといいの出してるよね)
・WPF + .NET6→目新しさはないが安定していて間違いがない
・Flutter for Windows→注目株、Fluent Designにもしっかり対応。安定性・メモリ消費・ファイルサイズ等に問題がなければこれ一択か?
以前Dartでhello worldするコンソールアプリ試しに作ったときにやたらファイルサイズでかかったのが気がかり。
236デフォルトの名無しさん
2022/02/04(金) 20:57:32.87ID:i7hWOGQn Flutter for Desktop、ちょっと触ってみたけど想像以上に良い。
ただ、まだあんまりよくわからんコンパイルエラーが起こる事があるな。
既存の自分のAndroidアプリはそう簡単には動かなさそう。
ただ、まだあんまりよくわからんコンパイルエラーが起こる事があるな。
既存の自分のAndroidアプリはそう簡単には動かなさそう。
237デフォルトの名無しさん
2022/02/04(金) 21:48:15.23ID:xlLtcbiK あーまあ分かったからflutterスレでやってね
238デフォルトの名無しさん
2022/02/04(金) 22:07:14.76ID:rPvrWkyY ウェブのhtml, css, jsの組み合わせをデスクトップアプリに持ってきた方が自然に思える
てかWindowsのみで動くアプリなんてシステムアプリくらいしか需要ないじゃん
そんなのCUIでも全く問題ないんだから
てかWindowsのみで動くアプリなんてシステムアプリくらいしか需要ないじゃん
そんなのCUIでも全く問題ないんだから
239デフォルトの名無しさん
2022/02/04(金) 22:11:22.70ID:+WNV9NYh それWebView2な
必然の流れだよ
必然の流れだよ
240デフォルトの名無しさん
2022/02/04(金) 22:11:24.10ID:lgLSShEn 古田はググールだから大変だな
流行らなければ斬るから信者がんばえー
流行らなければ斬るから信者がんばえー
241デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 01:21:30.57ID:WZoZVFeP 「StackOverflow」で2021年に実施された調査
https://asset.watch.impress.co.jp/img/wf/docs/1385/929/image2.jpg
https://asset.watch.impress.co.jp/img/wf/docs/1385/929/image2.jpg
242デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 01:58:42.02ID:vyyfl1Q+ >>241
ほとんどWeb系だろうし、単に新しいもの使える職場は環境がいいというだけの話だ
ほとんどWeb系だろうし、単に新しいもの使える職場は環境がいいというだけの話だ
243デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 09:10:40.08ID:m5qwQDYD WPF(MVVMを含む)を新しいものと見なしてるか古いものと見なしてるかで年の差感じるよな
学習コストとか今さらのように言われてもオマエ今まで何してたんだよ
10年以上前からあってとっくに枯れてるぞ
学習コストとか今さらのように言われてもオマエ今まで何してたんだよ
10年以上前からあってとっくに枯れてるぞ
244デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 09:18:35.66ID:50cE9z6L WPFをいままでやってこなかったならいまさらやる必要がないってことでしょ
アプリケーションもウェブベースで作れるものならASP.NETのWebFormsやMVCに移行してただろうし
アプリケーションもウェブベースで作れるものならASP.NETのWebFormsやMVCに移行してただろうし
245デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 10:35:28.52ID:JJnev5jz >>238
jsはどんな領域でも使っちゃ駄目な欠陥言語。tsもわずかにマシって程度。
元々オモチャみたいな言語だからレガシーなクソ仕様をばっさり切り捨てないと手の施しようがない。
>Windowsのみで動くアプリ
昔と違ってWindows 1つあれば事足りるようになったからWindows 専用もそれほどデメリットにならない。
jsはどんな領域でも使っちゃ駄目な欠陥言語。tsもわずかにマシって程度。
元々オモチャみたいな言語だからレガシーなクソ仕様をばっさり切り捨てないと手の施しようがない。
>Windowsのみで動くアプリ
昔と違ってWindows 1つあれば事足りるようになったからWindows 専用もそれほどデメリットにならない。
246デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 10:40:43.82ID:Rg3a6Lod 普及しないまま枯れていったMVVM葬儀会場はここでつか?
247デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 10:42:30.90ID:8UxqBbtD 使いこなせない悲しみ
248デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 11:59:44.91ID:XET6D0Ck WPFが落ち目に見えるからFlutterとかWebとかこんなにキャッチセールスがやってくるのかな
249デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 12:07:21.14ID:Czrdanv8 intellisenseがWPFに冷淡だったのが痛い
250デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 12:10:49.48ID:8UxqBbtD WinUI待機組をFlutterが掻っ拐う構図
251デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 15:15:00.66ID:JJnev5jz >>248
落ち目なのはWinUI。まだ浮かんですらいないけど。
今の時点でデスクトップアプリ開発環境としてWinUIよりFlutterの方が完成度が上で、今後それが逆転する可能性も絶望的。
これからはWPFとFlutterを状況に応じて使い分ければいい。
WinUIがポンコツすぎて迷う必要なくなったから、かえって良かったかも。
落ち目なのはWinUI。まだ浮かんですらいないけど。
今の時点でデスクトップアプリ開発環境としてWinUIよりFlutterの方が完成度が上で、今後それが逆転する可能性も絶望的。
これからはWPFとFlutterを状況に応じて使い分ければいい。
WinUIがポンコツすぎて迷う必要なくなったから、かえって良かったかも。
252デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 15:29:51.09ID:Mq0LTi1i 早めにxaml捨ててMAUI&Cometで一本化する判断しとけばここまで開発リソース分散しなかっただろうに
253デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 17:43:31.99ID:CJOs3GSx >>252
MAUIは、XAMLによるMVVM、と書いてあるが。
MAUIは、XAMLによるMVVM、と書いてあるが。
254デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 17:45:20.87ID:CJOs3GSx 宣言的
255デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 17:47:03.84ID:CJOs3GSx MAUIには、宣言的UIを使ったMVUなるものがあって、それがCometということかいな?
でも宣言的UIもWinFormsとは全く違うよね、多分。
でも宣言的UIもWinFormsとは全く違うよね、多分。
256デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 18:12:45.33ID:xQipYjTo 宣言的UIはXAMLみたいなやつ
257デフォルトの名無しさん
2022/02/05(土) 21:13:43.76ID:b/8WCMUm >>244
そんな奴はこのスレ覗きに来ないと思うんだが
そんな奴はこのスレ覗きに来ないと思うんだが
258デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 00:16:10.15ID:keaNtWdY259デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 23:44:13.73ID:R7IEDvqe .Net Frameworkも4.8.1でまだまだ延命
260デフォルトの名無しさん
2022/02/06(日) 23:45:18.71ID:Ly8LsSyr .NET6への移行がしんどいの?
261デフォルトの名無しさん
2022/02/07(月) 00:52:33.72ID:NnlheoBA 6は2年でまた移行だからな
日本ではその度にSIerにぼったくられることになる
日本ではその度にSIerにぼったくられることになる
262デフォルトの名無しさん
2022/02/07(月) 01:04:51.01ID:FwV6Svjt 海外はちゃうの?
263デフォルトの名無しさん
2022/02/07(月) 09:01:44.53ID:hJS1F7H6 >>259
ARMだけになりそうじゃね?
ARMだけになりそうじゃね?
264デフォルトの名無しさん
2022/02/07(月) 11:48:44.65ID:uh676PEA ListBoxのItemPanelTemplateにCanvasを指定しているとき
Windowに合わせて拡大・縮小する方法教えて
ViewBoxにListBoxを入れてみたけどWrapPanelとかはスケールされるのだが
Canvasのときは表示されないみたい
Windowに合わせて拡大・縮小する方法教えて
ViewBoxにListBoxを入れてみたけどWrapPanelとかはスケールされるのだが
Canvasのときは表示されないみたい
265デフォルトの名無しさん
2022/02/07(月) 12:52:29.42ID:qVVndxor Canvasを使わない
266デフォルトの名無しさん
2022/02/07(月) 18:48:16.24ID:B+4mD2P/ 次の.NETでWPFにWin11用テーマが搭載される可能性
267デフォルトの名無しさん
2022/02/07(月) 19:11:40.12ID:EFpTEQx0 MAUI(Xamarin)に望みが無いならWPFも先細り
268デフォルトの名無しさん
2022/02/07(月) 20:22:40.56ID:IU9XfAJW MAUIの正体がXamarinだって知ってる奴は
こんなもんにはなから望みなんてないってわかってるよ
こんなもんにはなから望みなんてないってわかってるよ
269デフォルトの名無しさん
2022/02/07(月) 22:28:30.64ID:c4tJbt0p UNOちゃんも忘れないで(´;ω;`)
270デフォルトの名無しさん
2022/02/07(月) 22:55:34.92ID:fWZpMVoi もういいよ
こんなゴミフレームワーク使うのやめたから
何十年まともなの作れないんだMSは
こんなゴミフレームワーク使うのやめたから
何十年まともなの作れないんだMSは
271デフォルトの名無しさん
2022/02/08(火) 18:38:34.00ID:yVfGM/kR WPFに新たな希望が!!
https://github.com/lepoco/wpfui
https://github.com/lepoco/wpfui
272デフォルトの名無しさん
2022/02/08(火) 18:50:22.26ID:5BCjIQvt 俺が前スレで紹介した記憶が
273デフォルトの名無しさん
2022/02/08(火) 23:49:46.25ID:MbsHgQqH すみません 教えてください
WINDOWS UI3 を使ってMVVM ってできるのでしょうか?
サンプルみたいのもないのでできるのかどうかわからないので
教えていただけますでしょうか?
WINDOWS UI3 を使ってMVVM ってできるのでしょうか?
サンプルみたいのもないのでできるのかどうかわからないので
教えていただけますでしょうか?
274デフォルトの名無しさん
2022/02/09(水) 03:28:04.00ID:/I7OzU9p MVVMが目的になってる時点で駄目w
本末転倒だよ
本末転倒だよ
275デフォルトの名無しさん
2022/02/09(水) 06:34:10.19ID:czYNULL0 >>273
できるよ。
でもMVVMって設計手法の1つに過ぎないから
開発内容に合わせて適用するかどうか考えなきゃ駄目だよ。
徒歩10数歩で行ける隣の家にわざわざガレージから車出して行こうとする頭の悪い人になっちゃだめだよ。
できるよ。
でもMVVMって設計手法の1つに過ぎないから
開発内容に合わせて適用するかどうか考えなきゃ駄目だよ。
徒歩10数歩で行ける隣の家にわざわざガレージから車出して行こうとする頭の悪い人になっちゃだめだよ。
276デフォルトの名無しさん
2022/02/09(水) 08:01:14.11ID:ehg+FXfN >>273
WinUIはかなりヤバイよ。
公式ドキュメントに
パフォーマンス悪いです、メモリめっちゃ食います、ファイルサイズ無駄にでかいです
なんて載せて予防線張ってるぐらいだから。
SDKのバージョンは一応1.0だけど実質まだ0.5ぐらいの出来。
正式版として世に出しちゃいけないレベル。
止めはしないけどいつでも撤退できるようにしておきな。
これやるくらいならまだWPFの方がつぶしが効く。
WinUIはかなりヤバイよ。
公式ドキュメントに
パフォーマンス悪いです、メモリめっちゃ食います、ファイルサイズ無駄にでかいです
なんて載せて予防線張ってるぐらいだから。
SDKのバージョンは一応1.0だけど実質まだ0.5ぐらいの出来。
正式版として世に出しちゃいけないレベル。
止めはしないけどいつでも撤退できるようにしておきな。
これやるくらいならまだWPFの方がつぶしが効く。
277デフォルトの名無しさん
2022/02/09(水) 09:25:08.14ID:Og7wuzEA 2022年という未来の世界に生きてるのに未だにまともなフレームワークがないってどうなってんの
278デフォルトの名無しさん
2022/02/09(水) 10:05:21.84ID:/I7OzU9p 結局プロの使用に耐えるフレームワークはATLだけだったな
あとは全部不完全か初心者向けの不自由なものでしかない
あとは全部不完全か初心者向けの不自由なものでしかない
279デフォルトの名無しさん
2022/02/09(水) 10:23:03.43ID:HpfuVDAv280デフォルトの名無しさん
2022/02/09(水) 10:49:46.38ID:/tE30TH1 ソフトウェアのアーキテクチャ的に
誰も議論しないぐらい
残らないアーキテクチャだったな
WPF流MVVM
誰も議論しないぐらい
残らないアーキテクチャだったな
WPF流MVVM
281デフォルトの名無しさん
2022/02/09(水) 10:58:39.93ID:WFT7SUOm 枝葉の議論でゴチャゴチャ言ってるザコ共をMVWという本質を突く一言で一刀両断したのは流石だわ
282デフォルトの名無しさん
2022/02/09(水) 12:52:41.22ID:/KeHMgiK ザコがキャンキャン吠えてるw
283273
2022/02/09(水) 23:47:59.46ID:TVdAx4La みんなありがとうございます。
勉強になりました。
イベントドリブン型が何となくよくわからなくって
MVVMで慣れちゃったから
本当は、 WPFでトグルスイッチが使ってみたかっただけなんだよね
勉強になりました。
イベントドリブン型が何となくよくわからなくって
MVVMで慣れちゃったから
本当は、 WPFでトグルスイッチが使ってみたかっただけなんだよね
284デフォルトの名無しさん
2022/02/10(木) 08:45:19.96ID:nQ/8CiES ToggleButtonじゃなくスマホで見かけるやつでしょ、ユーザーコントロールで作成だね
実際に作った人もいるので参考にしたり拝借してくるといい(要ライセンス確認)
実際に作った人もいるので参考にしたり拝借してくるといい(要ライセンス確認)
285デフォルトの名無しさん
2022/02/10(木) 09:53:13.85ID:Yjh1sxXd チェックボックスとトグルスイッチの使い分け、毎回悩むわ
286デフォルトの名無しさん
2022/02/10(木) 13:37:50.16ID:cZrPxvvk 見やすく使いやすいのがいい→チェックボックス
ナウなヤングにウケるカッコいいのがいい→トグルスイッチ
で悩むことないやろ
ナウなヤングにウケるカッコいいのがいい→トグルスイッチ
で悩むことないやろ
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