WinForms
・旧来のウィンドウズAPIの上にレイヤーを重ねたようなもので、(シンプルであるという)利点と
 (平凡なレイアウトやスタイリングオプションという)致命的な災いの両方がある。

WPF
・WinFormsからわずか4年後にリリースされたが、デザインパターンとコンセプトがより複雑であったため、
 一般に受け入れられるまでにはしばらく時間がかかった。
・大規模なデータセットに対してWinFormsよりも大幅に高速化できるが、正しく使用するにはより深い知識が必要である。
・現状は WPF on .NET 6 が一番つぶしが効く状態。

UWP
・Windows UIの未来だったが、鳴かず飛ばず、現在はメンテナンスモードになっている。
 良い点:魅力的なUIを簡単に作ることができ、マウスとタッチの両方でうまく動作する。
 悪い点:サンドボックスとパッケージングの要件が非常に厳しい。
 結論:避けるべき。

WinUI 3
・小さなチームがUWPのUIスタックからできる限りのものを救い出そうとしている。
・遅い、バグが多い、そして多くの歴史的なお荷物が重くのしかかる。
・開発体験はWPFの方が上であり、開発チームは改善に消極的である。
・1年後にまた確認したいが、私は悲観的だ。