C vs C++ vs Rust Part.3

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2022/01/27(木) 22:19:47.56ID:avZQ9Wm7
闘え
※前スレ
C++ vs Rust
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1619219089/
C vs C++ vs Rust Part.2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1639539350/
2022/01/27(木) 22:28:23.63ID:4DQKoSsj
前スレまでのあらすじ

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987 デフォルトの名無しさん sage 2022/01/27(木) 17:14:15.89 ID:hWkHkx2k
>>986
> だから専有機なら上限で用いる
「現在の主流」というのは、「専有機」での話?
それとも一般的な話?

994 デフォルトの名無しさん sage 2022/01/27(木) 17:52:30.63 ID:LojT3k5n
自分が理解できないと相手が敵かつ全て同一人物に見える病気のパターンかねw
皆普通に同じことを指している
何が理解できないのか素直に言ってごらん

995 デフォルトの名無しさん sage 2022/01/27(木) 17:55:13.00 ID:hWkHkx2k
>>994
>>987の質問に答えてから続けてね
2022/01/27(木) 22:58:22.92ID:37eem+FW
あらすじが全くわからんw
2022/01/27(木) 23:13:49.64ID:cK3g3Gve
彼はこの部分がわからなくて連投していたみたいだから横から補足説明しましょう

> 大雑把にI/O観点で二つに分けると
> 昔は同期I/Oでブロックされるからマルチスレッド
> 今は非同期プログラミングでスレッド数はシングルからCPUコア数が上限
> RustのFutureタスク、GoのGoルーチン、JavaScriptの非同期Promiseやコールバック
> いずれもプロセス内スケジューラがI/O多重化(select/epoll)やタイマーなど管理して非同期プログラミングを支えている

昔は自分でOSスレッドを立ち上げて使っていたのに対して
今は自分で立ち上げるのがOSスレッドではなくそれよりも粒度が細かく軽い非同期なタスクで
OSスレッドを立ち上げる役割はそれらタスクの非同期なスケジューリングをするランタイムで
そのスレッド立ち上げ個数は効率最大のためCPUコアスレッド総数と一致するのが望ましいため
GoやRustなどではデフォルト値がそうなっていますよってことですよね
もちろん個数を1個つまりシングルスレッドに設定しても動くところが決定的な違いですね

OSがスケジューリングしてくれるけど重くて大きくリソースを喰うOSスレッドを今は直接使わずに
> RustのFutureタスク、GoのGoルーチン、JavaScriptの非同期Promiseやコールバック
これらのもっと軽くて小さなタスクを使うことで何万も同時に処理できるようになったという話ですね

ちなみにRustでは昔と同じ状況にスレッドとタスクを1:1(=n:n)でも使えますし
シングルスレッドにして1:nでも使えますし上述の状況は汎用的なm:nになりますね
2022/01/27(木) 23:14:48.99ID:fMPJxSq8
明らかに間違ってることを自信ありげに語るのはいつものこと
その人達用の隔離スレだから

>>1
2022/01/27(木) 23:25:15.10ID:iujD8pk9
横から?w
本人だろ、お前w
2022/01/27(木) 23:31:40.86ID:m/Awlcjw
複製おじさんのいつもの自演です
2022/01/27(木) 23:34:30.76ID:iujD8pk9
次はgoogleで2件しかヒットしない、「プロセス内スケジューラ」については説明してくれw
2022/01/27(木) 23:49:40.45ID:cK3g3Gve
非同期タスク群のスケジューリングをするランタイム部分のことではないでしょうか
一般的にプロセスの中に1つだと各スレッドへタスクを割り振るコストが高くて
各スレッドの中に独立して1つずつだと暇なスレッドと多忙なスレッドが偏るデメリットがあり
GoでもRustでもそれらのスケジューリング問題を改善するために
各スレッド内に独立キューを持って効率的に処理しつつもグローバルキューも備えることで解決しているようですね
2022/01/28(金) 00:05:15.17ID:EpTP27or
複製おじはGoでもRustでもまともに非同期プログラミングやったことないんだな
2022/01/28(金) 00:14:38.44ID:9bCXgVDe
>>8
OSスレッドがOSによりスケジューリングされることに対する対比じゃね?
タスクは各プロセスの中にスケジューラーがある
Goは言語ランタイムの中だがRustは各自が好きなのを選んだり自作も可能
2022/01/28(金) 01:31:02.15ID:DUuAybqk
どうせRustは普及しないんじゃないかな、知らんけど。
2022/01/28(金) 08:21:58.40ID:OuJICsLX
rustはc++を食うことがあってもピュアcを食うことはなさそう
2022/01/28(金) 08:42:08.00ID:3x0JFp6u
Cは誤解を恐れずに言えばアセンブリ言語みたいなもんだからな
2022/01/28(金) 13:14:51.22ID:7T77Q24K
>>13
C++ 98以前は Cと似てるし、ライブラリも言語とは無関係に自由に作れたから大丈夫。C++11以後はダメ言語になった。
2022/01/28(金) 13:17:06.82ID:7T77Q24K
そもそも、CやC++が普及したのはTurboCのおかげ。
TurboCはライブラリが分かり易かった。
C++11以後、言語もSTLも両方腐っていてTurboCとは全く違うようになり、
人気もがた落ちになった。
2022/01/28(金) 15:22:28.01ID:ePoQjqFg
何頓珍漢な事言ってんだこのバカ
2022/01/28(金) 18:58:54.57ID:9bCXgVDe
>>8
OSによるプロセスやOSスレッドのスケジューラではなく
プロセスの中で動くタスクのためのスケジューラ
各言語によって言語機能として備えている場合と外部ライブラリによる場合がある

Rustではその中間の形態で言語機能としてはasync/awaitの枠組みのみ提供
さらに標準ライブラリとしてFutureやWakerなどの必要とする定義のみ提供
実際に動作するスケジューラは外部ライブラリで様々な提供がなされ自作もできる
その他はこのスライドの前半の解説など参照

Rustのasync/awaitとスケジューラの話
https://speakerdeck.com/osuke/rust-async-await
2022/01/28(金) 21:04:45.07ID:zI6nuxFY
前スレ946の三つのサイトから数値を入手して和を求める例を練習のためにやってみたんだが
httpのheader取得までとbody取得の2回awaitが入るのがなるほどと思った
あと文字列を数値に変換parseも当然必要だったのでawait部分がちょっと長い
#[async_std::main]
async fn main() -> surf::Result<()> {
let n1 = surf::get("https://httpbin.org/base64/MTEx";); // 111
let n2 = surf::get("https://httpbin.org/base64/MjIy";); // 222
let n3 = surf::get("https://httpbin.org/base64/MzMz";); // 333
let sum = n1.await?.body_string().await?.parse::<i32>()?
+ n2.await?.body_string().await?.parse::<i32>()?
+ n3.await?.body_string().await?.parse::<i32>()?;
assert_eq!(666, sum);
Ok(())
}
利用させてもらったテストサイトはURLで返す値など指定できるhttpbin.org
これで動いて値取得もできて合計値assertも通ったのだが実は落とし穴があることに気付いた
2022/01/28(金) 21:49:38.11ID:YDzvJ7+G
元のJSのコードもだけど
await連発すんなよw
2022/01/28(金) 22:11:12.59ID:zI6nuxFY
そのテストサイトにhttp返答を遅延させるdelay機能があるので試した時に露見した
同時に指定値を返せないようなので数値化と足し算の意味はないが遅延時間を知りたかった
let d1 = surf::get("https://httpbin.org/delay/4";); // 4秒
let d2 = surf::get("https://httpbin.org/delay/5";); // 5秒
let d3 = surf::get("https://httpbin.org/delay/3";); // 3秒
let sum = d1.await?.body_string().await?.parse::<i32>().unwrap_or(0)
+ d2.await?.body_string().await?.parse::<i32>().unwrap_or(0)
+ d3.await?.body_string().await?.parse::<i32>().unwrap_or(0);
結果は12秒かかってしまい期待と異なり直列に実行されていた
肝心なことを忘れていた
2022/01/28(金) 23:09:26.07ID:zI6nuxFY
JavaScriptではPromiseを返す関数を3つ呼べばそれで3つ並行に実行される
しかしRustでは並行に動くタスクを自分で明示的に起動しなければいけなかったのだ
よく考えればGoでも自分で明示的にgoと前置指定することで別goルーチンを起動している
Rustではそれがspawnでありgoと同じくそれによりスケジューラに登録されるようだ
use async_std::task::spawn;
let d1 = spawn(surf::get("https://httpbin.org/delay/4";)); // 4秒
let d2 = spawn(surf::get("https://httpbin.org/delay/5";)); // 5秒
let d3 = spawn(surf::get("https://httpbin.org/delay/3";)); // 3秒
このようにspawnを付けて以降は同じ実行をすると全体で結果5秒となり並行に実行された
言語自体に魔法の仕組みはなく自分で明示的にスケジューラに登録指定するのはわかりやすくて安心した
そのスケジューラも手作りできるらしく興味深い
2022/01/28(金) 23:23:01.28ID:JUEBwV02
自分でblock_on書かないとRustのasyncは身に付かない
2022/01/28(金) 23:49:49.26ID:zI6nuxFY
>>23
use async_std::task::{block_on, spawn};の時
このblock_onを使った
fn main() -> surf::Result<()> {
block_on(async {
let d1 = spawn(surf::get("https://httpbin.org/delay/4";));
// 略
})
}
の簡略版が>>19で書いた
#[async_std::main]
async fn main() -> surf::Result<()> {
let d1 = spawn(surf::get("https://httpbin.org/delay/4";));
// 略
}
ってことか
つまりasync { ... } という非同期ブロックをblock_onによりスケジューラに実行させているわけだ
当たり前だがspawnする以前に最初からスケジューラの掌の上で踊っていたのであった
じゃないと全体を並行に実行できないもんな
2022/01/29(土) 13:58:43.26ID:AW7V4mOd
Rustのasync/awaitはコンパイルされると単純なステートマシンになる
例えばasyncブロック内にfuture1.awaitとfuture2.awaitが順に呼び出されるとする
最初はfuture1をpollする状態でpending中はpendingを返す
そこでreadyになればfuture2をpollする状態へ遷移
そこでもreadyになれば全体としてreadyを返す状態へ遷移
結局スタックレスなコルーチンを実現しているだけなので非常に軽い
26デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/01/29(土) 22:23:27.99ID:12259hRt
起動も切替もスレッドより軽くてリソースも喰わないなら
非同期タスクの欠点は何だ?
2022/01/29(土) 23:26:45.54ID:7irU+4ae
Rustの場合軽量タスクはプリエンプティブじゃないので、変なコーディングすると特定のタスクが実行され続けて、他のタスクがいつまでも実行されないことがある
あとは、OSのスレッドじゃないからスレッドの属性や権限をタスク単位で異なる物にすることはできないとか
2022/01/29(土) 23:44:38.93ID:AW7V4mOd
>>27
前者は間違えて同期ブロッキングする関数を呼んでブロックしてしまった場合
および長時間ずっと全く非同期関数を呼ばずに計算し続けるか暴走する場合
これらはバグならfixで解決
バグでないなら非同期タスク実行スレッドとは別に専用スレッドを用意して実行できるスケジューラもあるのでそれを利用
2022/01/30(日) 00:54:30.09ID:zeCbxF6p
>>28
同じ処理でも入力内容次第で変わるからそんな簡単にいかないよ
2022/01/30(日) 01:16:02.14ID:iWlFH2We
async-stdならgoみたいにタスクが一定時間経っても制御返してくれないときに勝手にスレッド起こしてくれるんじゃなかったっけ
2022/01/30(日) 18:58:15.77ID:9ei8l7Ku
>>29
入出力が行なわれたらタスクのスイッチングが発生するので
意図的にブロッキングするものを呼んでブロックしているケースを除くと
いつまでもタスクが切り替わらないのは演算のみを延々と続けるケースのみになる
対応策としては自分で定期的に手放すか以下の方法で回避

>>30
それは様々な問題点で中止
結局tokioもasync_stdもそのような特殊ケースはspawn()の代わりにspawn_blocking()することで
タスクのスイッチングに影響が出ないように別スレッドで実行させる方針
その場合は結局スレッドを自分で起動して同期ブロッキングで使う昔からの方法と実質同じだが
そのような特殊なケースも含めて統一的にタスクを扱える
2022/01/30(日) 20:50:10.05ID:dly2JmLT
>>31
延々と演算を続ける意図はなかったのに結果としてそうなる場合があるということ
それを最初から想定できてyieldを挟めるなら問題ないのだが現実はそうはなっていない
https://tokio.rs/blog/2020-04-preemption
2022/01/30(日) 21:57:34.87ID:C4ZQL08k
そのbudget方式は戻ってこないとペナルティ与えられないから本質的な解決になっていない
yield相当をコンパイラが上手く挟むのも無理だからプログラマーが自らすればいい
2022/01/30(日) 22:13:02.89ID:46YJeJfB
歴史から学ばない人
2022/01/31(月) 00:52:40.26ID:wgfsi16C
歴史ってのがマルチタスクOSにおける cooperative vs preemptive の話だとするなら前提が違いすぎない?
任意のアプリケーションが動く可能性のあるOSと自身のプログラムのルーチンが実行されるアプリとではスケジューラに求められる制約条件は違って然るべきかと
2022/01/31(月) 07:30:22.38ID:qlFEomu1
シングルスレッドかつcooperativeなJavaScriptがNode.jsを含めて成功しているように問題なく動作する
同期ブロッキングを完全排除してしまえばタスク切り替えが起きない場合すなわちスケジューラに戻らない場合は
入出力もなくループでメモリ上演算を繰り返している場合となる
そのような場合でもループ内で自分で定期的にスケジューラへ制御を戻してやればよい
そのためにRustではtask::yield_now()がある
2022/01/31(月) 10:15:42.24ID:O/M0tTc6
イベントループがハングアップした時の対処とか考えたことないでしょ?
バグだからfixすればいいじゃ能がない
歴史に学ぶといいよ
2022/01/31(月) 10:24:59.23ID:qlFEomu1
>>37
GoやJavaScriptなどは言語内蔵だが問題が起きたことはない
Rustは言語から切り離されているが同様
いずれもそれらのランタイムの製作者以外がその部分のコードを触ることはなくバグが発生しようがない
2022/01/31(月) 10:27:00.53ID:/Hwves02
>>37
> イベントループがハングアップした時の対処とか考えたことないでしょ?
そういうのは上位で対処(タイムアウトでプロセス再起動とか)することもあるからケースバイケースでしかない
2022/01/31(月) 10:46:15.49ID:5QuAHu0k
イベントループがハングアップするってなに?
epoll_waitをブロッキングで使う場合でもタイムアウト設定すればハングアップなんてしないでしょ?
2022/01/31(月) 11:35:28.84ID:BNlzdeLS
タイムアウト設定忘れみたいなバグの話でしょ
そんなに引っ張る話でもないと思う
2022/01/31(月) 12:52:34.54ID:qlFEomu1
>>41
それは万が一あるとしても非同期スケジューラランタイム実装者の管轄
その利用者である一般プログラマーが引き起こすバグではないため関係ない
2022/01/31(月) 13:02:21.71ID:dnOSCP4X
> epoll_waitをブロッキングで使う場合でもタイムアウト設定すればハングアップなんてしないでしょ?
の話だぞ?
2022/01/31(月) 13:17:00.70ID:wgfsi16C
歴史って言葉持ち出してるんだしそんなしょうもない話じゃなくてもっと有名なエピソードなんじゃないの
2022/01/31(月) 13:24:49.76ID:HGCqFbKg
「Rustのタスクの欠点は?」

「プリエンプティブじゃないところ」

「プログラマーが注意すればいいだけだから問題ない」
2022/01/31(月) 13:35:30.64ID:qlFEomu1
そりゃepollやselect相当を自分で使っていてミスをすればイベントループがハングアップするのは当たり前
しかし非同期タスクのイベントループは非同期スケジューラの中にあって自分でepollやselectを扱わなくてよくなった
だから自分のミスでイベントループがハングアップすることはなくなった
それ以前の歴史では色々あったが状況が変わった
2022/01/31(月) 13:51:12.77ID:dnOSCP4X
はいはい、理想的な環境で羨ましいですね

これでいいかな?w
2022/01/31(月) 14:52:14.32ID:QZLkrRiL
メモリ開放忘れみたいなバグの話でしょ
そんなに引っ張る話でもないと思う
2022/01/31(月) 14:57:56.44ID:wgfsi16C
バグ耐性高めるためにタスクをプリエンプティブにしたいならすれば良いのでは
プログラマーのスタンスに合わせて適切な物を選べるよう選択肢は用意されてると思うが
何について言い争ってるのかよくわからない
2022/01/31(月) 15:37:58.82ID:UHXhumHV
GoやNode.jsが上手くいってる主因は非同期並行プログラミングのしやすさ
両者は方向性が真逆だけどそこが共通点で時代の要請
逆にC++が振るわないのは非同期並行プログラミングのしにくさ
その状況でRustが登場して非同期並行プログラミングのしやすい環境も装備されたという流れ
2022/01/31(月) 18:03:53.30ID:dLpRlGxR
>>49
タスクはプリエンプティブにはできないよ
スレッド使えって言ってるの?
2022/01/31(月) 18:33:21.76ID:fs07R1AL
>>51
そうじゃね?
2022/01/31(月) 18:56:25.41ID:UHXhumHV
Node.jsもプリエンプティブではないけど困っていない
タスクがプリエンプティブではないことを欠点だと主張する人は
欠点だという具体的な例を挙げてから主張すべき
2022/01/31(月) 19:02:29.41ID:wgfsi16C
>>51
そうだよ
ここで言うタスクはtokioやasync-stdの用語のタスクのことね
spawn_blockingでタスク生成すれば専用スレッドが割り当てられるので特定のタスク選んでプリエンプティブにできる (OSにタスクスイッチの制御を委譲できる)
2022/01/31(月) 19:03:44.27ID:wgfsi16C
>>53
spawn_blockingみたいなAPIが用意されてるのはプリエンプティブなタスクの需要はあるんじゃないの
そこを否定する意味が分からない
2022/01/31(月) 19:28:57.02ID:UHXhumHV
>>54
それはレイヤーが違う
まずOSスレッドは何をしようが常にプリエンプティブ
だからOSスレッド上で動いているタスクも途中で一時中断されたり再開されたりしうる
だからといってタスクをプリエンプティブだと言わないのはタスクの階層で話をしているため
タスクスケジューラに制御を戻さない限り他のタスクに切り替わらないため「プリエンプティブではない」と言われる

次にspawn_blockingで起動されるのもタスクの一つ
だからタスクスケジューラが管理するスレッドの中で動く
それがspawnだと一つのスレッドに対するキューに複数のタスクが割り当てられる
一方でspawn_blockingは一つのスレッドに対するキューにそのタスクのみが割り当てられる
それだけの違いであり両者ともにタスクスケジューラの管理下にあるタスクである
もちろん動作中も終了後もタスクとして同じ扱い

つまりspawn_blockingはプリエンプティブにするものではない
同じタスクでありスタックレスなコルーチンであることも同じ

>>55
その意見は成立していない
2022/01/31(月) 19:56:01.95ID:wgfsi16C
>>56
確かにプリエンプティブという用語を使ったのは適切ではなかったかもね
タスクがスレッドを占有するか他タスクと共有するか選択できると言い換えればよいかな
2022/01/31(月) 21:28:17.75ID:L8OnQfxN
>>54
最初からspawn_blockingで呼ぶべきだと誰もがわかるような処理だけじゃないよ

Goと同じでRustもそのうちプリエンプティブなスケジューラが作れるような機構を用意すると思うけどね
2022/01/31(月) 22:11:33.46ID:qlFEomu1
>>58
preemptiveは必要ない
シングルスレッドかつcooperativeなJavaScriptがNode.jsを含めて問題なく動作し成功している
2022/01/31(月) 22:59:08.63ID:UPbAych9
Rustってデータ競合を許さない、ってあたりが並列処理とめちゃくちゃ相性良いように見えるけど、
まだそういうスケジューラとか非同期ランタイムらへんの仕組みがちっとも枯れてないんだね
将来のデファクトがどうなりそうか、ってのはある程度見えてきてるのかな?
2022/01/31(月) 23:10:00.73ID:9ggC0jgK
>>59
tokioの開発者もasync-stdの開発者もそうは考えてない

a major source of bugs and performance issues in concurrent programs: accidental blocking.
https://async.rs/blog/stop-worrying-about-blocking-the-new-async-std-runtime/
2022/01/31(月) 23:16:15.33ID:UHXhumHV
>>61
それはすぐに廃止された
そして現在tokioもasync-stdもプリエンプティブを許すコードは存在しない
2022/01/31(月) 23:18:46.34ID:9ggC0jgK
>>62
知ってるよ
問題認識の話をしてるんじゃん
2022/01/31(月) 23:21:44.46ID:9ggC0jgK
Node.jsはタスク単位で高い信頼性が求められるシステムでは使われない
イベントループがブロックしたら他のタスクを道連れにしてプロセス丸ごと再起動する以外に対処法がないから
それもexecution managerできちんとモニタリングしてればの話

JSやNodeとRustとはポジショニングが違う
2022/01/31(月) 23:28:55.88ID:qlFEomu1
>>64
イベントループがブロックすることはない
何を言いたいのか意味不明
2022/01/31(月) 23:47:16.39ID:UHXhumHV
>>64
Node.jsまで否定し始めるとは発狂もほどほどに
2022/02/01(火) 01:18:54.05ID:NlOJHFhB
>>58
rustでプリエンプティブなタスクって実装できるのかね
goみたいなシグナルでスイッチする仕組みは使えない気がするが
68デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/01(火) 09:02:19.73ID:YxH4csZd
昔は標準で出来たのに「そういうのはライブラリでやればいい」って嘯きながら削除して、そのあと一生それが出来る標準ライブラリが登場しないいつものRust
2022/02/01(火) 14:23:13.43ID:fJKShZ3h
>>67
Cで実装できることはRustでも実装できる
もちろんRustにもプリエンプティブなスケジューラは存在する
Rustで書かれたプリエンプティブなリアルタイムOSもある

>>68
Rust標準にプリエンプティブなタスクであるグリーンスレッドがあったのは
Rust 1.0が正式リリース(2015年)となる以前Rust 〜0.9 の試行している時代
しかし重厚となりベアメタルもターゲットとするRustでは不適なため放棄
例えばGoの方法だと巨大なランタイムや個別スタックが必要など

そのためRust標準ではスタックレスで軽いタスクを提供
さらに加えてasync/awaitもサポートし現在の軽く便利な環境となった
2022/02/01(火) 15:14:51.45ID:7ZSm+F9e
あと5年寝かせれば使えるようになるかな
2022/02/01(火) 15:26:14.30ID:0bEAn4zq
別に今でもasync-stdを使えばええんちゃうか?
2022/02/01(火) 15:54:32.70ID:aP+3H5wQ
>>69
ユーザーランドでプリエンプティブなタスク実現するという話なんだけど
具体的にどのライブラリがサポートしてるの?
2022/02/01(火) 16:14:56.52ID:fJKShZ3h
>>71
async_stdでのプリエンプティブな試みは軽さの方針等に合わず、組み込まれないままで終わった

>>72
上記の後継がasync_stdから独立していてsmolscaleとなっている
2022/02/01(火) 17:44:48.05ID:IGt6++7z
>>72
lunaticってのがWASM限定だけどプリエンプティブ実現してるらしいよ
WASM以外はコンパイラのサポートがないと無理

>>73
async-stdがやろうとしてたのはプリエンプティブではないよ
75デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/01(火) 23:44:18.44ID:rLXhSAw+
話題になってる分野だとC++が惨敗すぎて
Rustの話題一色になってしまってる感じ
2022/02/02(水) 00:32:45.41ID:Bknypv+c
C++が落ち目なのはまっとうなエンジニアの間では共通認識だろ
2022/02/02(水) 02:30:31.45ID:YscELMZC
変な拡張し杉てワケワカになってきてるよな
78デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/02(水) 11:27:34.63ID:jvlsF+ng
変な拡張を使わなければ良いだけでは? 使いこなせないのを使えなとは言わない。
2022/02/02(水) 14:23:10.98ID:X76n4047
RustがGo位の位置にたどり着くのは、あと何年かかるかね
2022/02/02(水) 15:00:57.22ID:O+j3A95O
GoはWebとかのアプリケーションでカジュアルに使われるようになってきたから、使う人数もかなり多くなってきたけど、
Rustはそういうポジションにつくことないだろうから、現在のGoほどの人気になることはないんじゃない?
RustはC/C++のシェアを塗り替えていく程度だろうけど、そういう低レイヤーでは最強言語になりそう
2022/02/02(水) 15:03:25.91ID:6tF6MeYL
RustがTIOBE Indexに出てくるのはいつなんだろう?w
https://i.imgur.com/DNijd0h.jpg
2022/02/02(水) 22:30:37.00ID:yDHN0aKU
言語機能としてはC++が完敗だから
過去遺産しか誇るものがない
2022/02/02(水) 22:35:52.80ID:/PkFuWcg
何言ってんだこのバカ
2022/02/02(水) 22:46:31.08ID:J71gX0gE
シェアもユーザー数も過去遺産と言われてしまえばそうだが
そんなことは興味がないのでC++での非同期並行プログラミングについても語って欲しい
2022/02/03(木) 16:11:01.01ID:VWdjVpzZ
C++の非同期っていうとstd::asyncとか?
2022/02/03(木) 17:48:17.26ID:rBa0lj+C
>>81
今26位で、Kotlin, Lua, Scalaとかより上なんだが
2022/02/03(木) 17:52:10.90ID:6/rx3Wgr
>>86
COBOLより下なんかwwwww
2022/02/03(木) 18:30:47.00ID:VWdjVpzZ
KotlinやScalaは結局流行らずJavaで十分だし
Luaも一時期熱狂したけど記法や環境が多くの人の好みに合わずPerlのように嫌われてる
RustもC/C++で十分という認識が強くて普及せずに一部の通好みに終わる可能性がある
Rustは有力企業もプッシュしてるけど三つの言語の流行らない特徴を全て備えてる
そうこうしてるうちにRustより優れた言語がぽっとでて席巻する未来だってある
2022/02/03(木) 18:38:00.04ID:I6DodtQJ
流行るの閾値高くない?
何位以上になったら満足なんだ
2022/02/03(木) 18:48:22.27ID:Y+zgwr9T
普通にTop10じゃね?
2022/02/03(木) 18:51:38.73ID:OQgvAcI9
しかしTop10のVisualBasicやアセンブリが流行ってるとか言われてもあまり納得感はないな…
2022/02/03(木) 19:08:22.03ID:Ajxf7YAY
TIOBEってトレンドを計測してるわけじゃなくて、あくまで検索エンジンで検索結果のヒット数が多かったランキングだからな
CとかVBみたいに昔から一定の人気を保ち続けてるような言語がランキング高くなりやすいんじゃないかな
2022/02/03(木) 19:24:04.62ID:I6DodtQJ
GitHub上の活動に基づいたランキングの方がプログラマ間の流行を知るには良いのかな
https://madnight.github.io/githut/#/pull_requests/2021/4
2022/02/03(木) 19:40:42.80ID:NxnOaIbO
せやな
TIOBEはJavaScriptとアセンブラが隣の順位に並んでるとかおかしすぎるやろ
2022/02/03(木) 21:31:55.43ID:8HqROgrm
>>88
Scalaも当時は熱狂的なファンがいたよなw
2022/02/03(木) 21:44:00.20ID:OJ3iv254
ScalaはJVMベースだという点以外は特に悪いところは無いと思うんだが
2022/02/03(木) 23:27:45.66ID:VxNIdQ9k
コラッツ関数を上手く実装できないかな
2022/02/04(金) 00:31:37.55ID:tMDf8XuC
>>93
githubはアマチュアプログラマも沢山混じってる。
日経の調査ではプロのプログラマで最も使われている言語はC/C++だとされている。
なお、githubでも、CとC++を合算すると、9.82%、Rustは 0.694%で、
14.1倍の差がある。
2022/02/04(金) 00:34:29.27ID:uF1Qc9S6
>>98
C vs C++でもあるんだから足したらだめでしょ
2022/02/04(金) 00:35:47.48ID:tMDf8XuC
>>91
VisualBasicは結構使われているのではなかろうか。Excelなどで。
アセンブリは、基礎的なライブラリを作る人や組み込み、OS、BIOS
を作ったり、グラフィックや数値計算の高速化を行う場合に必要な場合がある。
2022/02/04(金) 00:36:35.60ID:tMDf8XuC
>>99
Cにクラスを入れたものとしてC++を使っている人は多いはず。
MFCなどもそう。
2022/02/04(金) 00:44:19.25ID:uF1Qc9S6
>>101
いやいや、スレタイ通りこのスレではCとC++は対立する物として区別すべき
2022/02/04(金) 00:45:03.38ID:zhkygWhI
今どき言語マウントするやつは
メンタルも技術力もアマチュア
2022/02/04(金) 00:47:42.81ID:tMDf8XuC
C++はCを基礎にしてるくせに、Cに歯向かって宿主を殺してしまう寄生虫みたいな
ことになってるからな。
2022/02/04(金) 05:41:15.73ID:3M0ClPfa
いまのc++の拡張がな
autoとラムダとdecltypeくらいでやめときゃいいのにあとでボツになりそうな仕様までモリモリに盛りやがって下手したらobjective-cみたいになりそう
なのにいまだにpropertyも実装されてないとか
2022/02/04(金) 06:48:54.05ID:GRC0hKFU
conceptsは許せる
2022/02/04(金) 08:29:55.22ID:rPvrWkyY
>>105
それほどへんなもの追加されてるか?
右辺値参照、constexpr、可変引数テンプレートは必要だしな
2022/02/04(金) 08:53:37.86ID:O81zVfQh
色々理解できない機能が増えて辛いんだろw
109デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/04(金) 09:58:17.78ID:nTZc+xED
conceptはむしろ必須だろうよ
2022/02/04(金) 10:06:51.33ID:xcjLhLWs
C++11移行では、変数定義で、
TYPE a = b;
の形式が非推奨で、
TYPE a{b};
が推奨になった。
これは、C/C++の今までの伝統を全否定している。
C++11以後は、宿主を殺すウイルス的な存在に成り下がった一例。
2022/02/04(金) 11:28:12.62ID:i2fLUlAL
http://hp.vector.co.jp/authors/VA000092/jokes/strup.html
すこ
2022/02/04(金) 11:33:17.83ID:O81zVfQh
>>110 みたいな爺さんは書き方変わるだけでアタフタw
2022/02/04(金) 12:53:41.07ID:6YwPoRaj
>>110
TYPE a{b};
↑これって何がうれしいの?
c++よく知らんので教えてほしい
2022/02/04(金) 12:55:43.71ID:m8EcUnam
コンパイラ都合じゃね?知らんけど
2022/02/04(金) 14:18:18.78ID:vKz9Nbsj
>>113
オブジェクトの定義に対して初期化子を与えると、オブジェクトの初期値を
決定することになるが、初期化子には次の4種類ある :
T a{b};
T a={b};
T a = v;
T a(v);
・このうち、あらゆる局面で利用できるのは、最初の T a{b}の形式のみ
 (なおこの形式はC++11で新しく導入された。)。
・一番大きな理由はこの形式は「縮小変換を許さないから」とされる。

ただし、ややこしいのが、Tの部分を autoにした場合は、T a{b}の形式は
落とし穴がされるので使うべきではないとされている。
なぜなら:
auto z1{99]; // z1は initializer_list<int>型になってしまう。
auto z2 = 99; // z2は、int型。

ところが、Tが具体的な型の場合には、T a{b} が推奨される:
int x1{99}; // 推奨される書き方。
int x1 = 99; // 縮小変換があるので推奨されない書き方。

全く一貫性が無く、C++11が駄目な部分の一つ。
2022/02/04(金) 14:21:57.65ID:vKz9Nbsj
>>115
[誤字訂正版]

オブジェクトの定義に対して初期化子を与えると、オブジェクトの初期値を
決定することになるが、初期化子には次の4種類ある :
T a{b};
T a={b};
T a = b;
T a(b);
・このうち、あらゆる局面で利用できるのは、最初の T a{b}の形式のみ
 (なおこの形式はC++11で新しく導入された。)。
・一番大きな理由はこの形式は「縮小変換を許さないから」とされる。

ただし、ややこしいのが、Tの部分を autoにした場合は、T a{b}の形式は
落とし穴が有るので使うべきではないとされている。
なぜなら:
auto z1{99]; // z1は initializer_list<int>型になってしまう。
auto z2 = 99; // z2は、int型。

ところが、Tが具体的な型の場合には、T a{b} が推奨される:
int x1{99}; // 推奨される書き方。
int x1 = 99; // 縮小変換があるので推奨されない書き方。

全く一貫性が無く、C++11が駄目な部分の一つ。
2022/02/04(金) 14:40:30.04ID:MGyBlJhW
ふーん、レガシー言語は大変だね
2022/02/04(金) 14:44:09.08ID:vKz9Nbsj
Rustはもっと最悪に汚い。
C++の最大の欠点は、仕様が難しいことに有るが、
Rustはさらに仕様が難しい。
よって、RustはC++をさらに悪くしたと言えて、改良には全くなってない。
2022/02/04(金) 14:54:48.13ID:WO7o5PWJ
ふーん、レガシー脳は大変だね
2022/02/04(金) 14:59:52.64ID:vKz9Nbsj
>>119
馬鹿は黙ってろ。
2022/02/04(金) 15:11:33.72ID:dFWqGnrm
つまり仕様が簡単な方が良いということ?
2022/02/04(金) 15:17:49.19ID:wTfQ05na
>>119
ばーかw
2022/02/04(金) 16:13:01.17ID:sAwXze1R
効きすぎだろwww
2022/02/04(金) 16:23:37.19ID:J8iEhnuL
c++は(ランタイム速度落とさなくても)できらぁ!ってなったらとりあえず入れるからな。
ある意味とてもガキくさいがそれはそれでありなポジションに到達してる気はする。
2022/02/04(金) 20:04:05.51ID:JLdS+NWr
そんな凄いんだったらもっと普及してるよねRust
でも現実はブビにもコボルにも負けてる泡沫言語
2022/02/04(金) 20:40:31.16ID:b3SZZj/4
単純に新しい言語だから累積となるユーザ数でまだ不利なだけ
2019年11月のasync導入で非同期プログラミングがまともに使えるようになってまだ2年余り
Linux OSのようにC++を頑なに拒否していたプロジェクトでもRustは受け入れられたように
C++に未来はないがRustには未来がある
2022/02/04(金) 20:44:24.76ID:JLdS+NWr
最後間違い
C++に未来はないがRustも未来はない
2022/02/04(金) 20:49:40.24ID:jGBmcDmC
日本は先進国の技術トレンドから5年以上遅れてるからね
2022/02/04(金) 20:53:24.16ID:rIsLZ1dN
C++erはレガシー脳が多いから

いい意味でのレガシーね
オリンピックレガシーみたいなw
2022/02/04(金) 20:54:41.42ID:aq7ZCAbr
C++はあんなみすぼらしいラムダ式用意して哀れやわ
貧乏の家の子が自家製ボタモチもって突っ立ってるようやわ
2022/02/04(金) 21:01:52.67ID:JLdS+NWr
Rustやってる奴は現状アーリーアダプターで普及するにしてもまだ年月掛かると思う
んでその間にまた新しい言語が開発されみんなそっちに移って行くと
2022/02/04(金) 21:06:34.54ID:3IKuZnie
新しい言語はどんな問題解決してくれるんだろうな
動的型付けが復権するんだろうか
2022/02/04(金) 21:15:25.28ID:V2NB9pIC
>>131
アーリーアダプターは数年前の時期
今は大手IT各社GAFAMがRustに本腰

プログラミング言語「Rust」のための「Rust Foundation」設立 -- AWS(Amazon)、Microsoft、Google、Mozilla、Huaweiが創設
https://japan.zdnet.com/article/35166267/
Facebook(現Meta)が「Rust Foundation」に参加
https://japan.zdnet.com/article/35170192/
2022/02/04(金) 22:59:18.87ID:ckxp+S+3
>>131
それならそれで無駄にはならない気がするが
考え方は継承されるだろうし
2022/02/05(土) 01:30:11.76ID:6GVIsHGT
SNS見てる限り、若い人でも人気は Rust より C/C++ の圧勝。
2022/02/05(土) 02:39:36.18ID:ye9/tceq
大学の課題とかはまあC/C++よね
2022/02/05(土) 06:15:36.04ID:LYyRCemg
>>133
RustはVisual studioでデフォルトで選択できるようになったら普及するだろうな
2022/02/05(土) 09:06:42.96ID:E0droKIF
北京五輪と東京五輪の開会式をプログラミングで例えるとどうなるやろ?
2022/02/05(土) 16:44:42.87ID:bofW+oE9
そのまま普通に
東京五輪 Rust
北京五輪 C++
2022/02/05(土) 17:35:54.33ID:O/WKZnIq
東京五輪 FAMILY-BASIC
141138
垢版 |
2022/02/06(日) 17:01:26.43ID:LMR3oS4I
ちょっとセンシティブな話だったか
与太話と思ってスルーしてくれ
すまんかった
142デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/10(木) 11:18:14.49ID:sUV8whwi
>>139
Rustってそんな酷い言語だったんだ
手出さなくて良かったわ〜
2022/02/10(木) 11:25:47.65ID:ylUFM8HS
Rust 拝金主義
C++ ハイキング
144デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/10(木) 20:10:06.55ID:9RAaYAUg
RustはC,C++を駆逐すると思う。アレに拘泥する理由はない。
2022/02/10(木) 21:00:13.02ID:ylUFM8HS
HighKingの至高の頂に座居するC++に勝てると本気で思っているのかね
146デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/10(木) 21:47:05.33ID:o2ECnsWv
>>144
過去資産があるから駆逐まではいかないかな。
でももっと利用されるだろう。
けど非同期のやつとかの分断をどうにかして欲しい。
2022/02/10(木) 21:50:08.15ID:dDg7TD3H
ジワジワと侵食して気が付いたらいつの間にか利用していたって広がり方するんだろうな
148デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/10(木) 21:51:34.38ID:9RAaYAUg
>>116
これ見てクソ言語だなって思わないヤツいるのかね。
149デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/10(木) 21:53:35.73ID:LnXBonLg
>>116
なんでこんな言語が使われるようになったんや?
150デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/10(木) 23:38:10.62ID:o2ECnsWv
>>149
使われるようになったんじゃなく、既に使われてた言語を過去との互換性を崩さずに 変更しようとして/変更して そうなったんだよ。
その変化は今なお止まってないんよ。
2022/02/10(木) 23:40:02.53ID:TPkaON1O
>>149
はい
http://hp.vector.co.jp/authors/VA000092/jokes/strup.html
2022/02/11(金) 01:30:20.07ID:ieudecgp
>>149
C++が最初に使われ始めたころは、T a{b}のような記法はなく、
C++11で登場した。
使われ始めたころのC++はCの後継として丁度良いと思われるようなもので
あって、>>116のような変な仕様は入ってなかった。
最初は良かったが、後を突いていくと時々「え?」と思うような仕様が入り込み、
C++11で如実になった。
・templateの仕様も「え?」と思うことが多いものだった。
 Stroustrap氏によれば、高速化に重点を置いて導入されたものらしいから、
 分かり易さは犠牲になっているようだが、それにしても分かりにくいことが多い。
・C++にはライブラリが無かったので、C++11で導入されたが、それが
 賛否の分かれるもので、恐らく6割くらいの人には質が悪く感じるものであった。
153デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/11(金) 07:42:26.56ID:KbgZfaat
www.mercari.com/jp/search/?keyword=hr400p
こういう安い中古チューナ買って、Coinyをスカパープレミアム放送のICカード化して、
スカパープレミアムのチャンネル全部見れるし、USB HDDに録画フリー。
【avoCADO】 Coiny card Part4【仮想通貨】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1640762750/
2022/02/11(金) 11:09:11.39ID:X1ujBpuJ
C++は必要な機能だけ使ってれば問題ないことが多いが、
コンパイルエラーメッセージがやばすぎる
まともな言語とは言えない
2022/02/11(金) 11:36:27.12ID:08JP5jFO
アレは読むんじゃない
詠むんだ
2022/02/11(金) 11:39:59.37ID:MSfgatap
>>154
逆にRustのコンパイラのエラーメッセージは手厚く至れり尽くせりで感度もの
2022/02/12(土) 01:52:06.05ID:ct0ZlJaB
>>154
C++は、学者がtemplateメタプログラミング関連などの理論的な正しさを
見せびらかしているだけの様な気がするよ。
「ほら、これでメタプログラミングができるだろ、俺の理論の正しさがわかったか」
みたいに。
2022/02/12(土) 01:53:21.86ID:ct0ZlJaB
ただ、だからといってRustがその代わりになるということではない。
RustはRustでC++以上に問題を入れ込んでしまった。
これもまた机上の空論の様な言語。
159デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/12(土) 09:46:16.21ID:nCAwro3+
>>158
机上の空論でない言語は何よ?
2022/02/12(土) 10:21:13.78ID:ZjQpgox3
アセンブラとC言語
使わないけどFORTRANとCOBOLもそうかな
161デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/12(土) 10:44:19.07ID:lHDa3hl7
>>160
ADAは?
162デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/12(土) 11:06:25.45ID:4ZF6L5uh
>>159
横やけど
俺もC言語だと思ってる。
2022/02/12(土) 11:24:57.04ID:ZjQpgox3
>>161
Ada は(少なくとも出た当時は)けっこう机上の空論ぽい機能てんこ盛りだった
164デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/12(土) 11:27:00.51ID:nCAwro3+
Cは貧弱すぎだろう。いまさらmallocとか書く気もおきん。
2022/02/12(土) 12:03:28.21ID:yRIrPLWC
>>158
C++の問題よりはマシだろ
2022/02/12(土) 12:07:09.85ID:XghCcbPA
前にこれをC++スレかどっかで発言したら結構叩かれたけど
C++って結局はテンプレートが言語の真ん中にあるよな
他の言語色々やった上であらためてC++見ると俺にはそう見える
一応マルチパラダイム言語だからC++しかやったことない人は
テンプレートだけをフォーカスされるのは不服っぽいけど
167デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/12(土) 12:08:32.56ID:v8ccrYYP
テンプレートは強力だよな
2022/02/12(土) 12:12:41.52ID:XghCcbPA
Cではちょっとしんどいです
いろんなコンテナ使いたいです
そんとき型をパラメータ化したいです
ハゲ「テンプレートでみんな幸せ」
C++er「やったぜ」

C++規格の関係者「いろいろ仕様につっこんだぜ!」
C++er「あっはい」
2022/02/12(土) 12:42:37.24ID:Wnw3K02J
>>166
概ね同意
テンプレートは便利だけど使いすぎてワケワカメってなりがち
2022/02/12(土) 13:44:38.22ID:v8+/CWv5
Rustでバブルソート書いてみたがすげー書きやすいな
食わず嫌いだったかもしれん
コンパイルエラーがめっちゃわかりやすい
2022/02/12(土) 13:57:38.37ID:w2XePdCb
ほんとかよw
2022/02/12(土) 14:50:46.51ID:wXyEGH3A
バブルソートw
2022/02/12(土) 15:04:29.49ID:kx8mtXuQ
バブルソートw
笑うとこかよ
2022/02/12(土) 15:45:26.65ID:yRIrPLWC
確かにエラーは笑っちゃうくらい親切だわな
2022/02/12(土) 16:16:36.29ID:zOhO24og
rustのエラー報告は全てのプログラミング言語で最高の親切さだと思う
他の言語がサボりすぎなんだよな
rust書くと他の言語かけなくなる
176デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/12(土) 16:54:42.98ID:zd9UI5Og
そんなバブルソートバカにせんでもよかろうに
大学一年で最初の方に習うし、初めての言語触るにはまあまあ良い題材では
2022/02/12(土) 17:44:36.13ID:91xKDv7O
少しいじってcombソートにしたらクイックソートにもひけをとらないしな。
178デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/12(土) 17:55:38.68ID:nCAwro3+
Rustで双方向リストをマージソートでソートするとかだとめんどくさいことになる気がする
2022/02/12(土) 18:09:42.02ID:REfvKUVO
バブルソートがすげー書きやすいってどのへんが?
逆にそんなもん書きにくい言語なんてあるの?
fn main() {
let mut v = vec![8, 4, 3, 7, 6, 5, 2, 1];
let bsort = |v: &mut Vec<i32>| for i in 0..v.len() {
for j in 1..v.len() - i {
if v[j] < v[j - 1] {
v.swap(j, j - 1)
}
}
};
bsort(&mut v);
println!("{:?}", &v);
}
↑書いてみた
細かいところは日本語版wikipediaに準拠
2022/02/12(土) 18:12:12.77ID:/iL1/Dd6
ソートの話はどうでもよくて要点はRustに対してのこの部分だと受け取ったが

>>170
> 食わず嫌いだったかもしれん
> コンパイルエラーがめっちゃわかりやすい
181デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/12(土) 18:34:19.97ID:v8ccrYYP
>>180
同意
2022/02/12(土) 19:15:40.31ID:1IxSArcj
バブルソートは理解が難しいわりに現実に使われんのがな。
それだったらクイックソートをだな。
2022/02/12(土) 19:50:02.51ID:ZjQpgox3
>>182
> バブルソートは理解が難しい
えっ?
184デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/12(土) 19:53:57.23ID:772ADf0k
>>183
頭の良さは人それぞれなんだから馬鹿にしない
185デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/12(土) 21:02:43.90ID:kBzBXJs5
ダブルアレイは原理が簡単にもかかわらず、十分バグが取れるまでずいぶん時間がかかった。
2022/02/12(土) 23:07:39.79ID:wXyEGH3A
CPU時間をたらふく使うバブリーなソートだよな
2022/02/12(土) 23:55:25.98ID:x20bdFcp
>>180
Rustはコンパイラが出すエラーメッセージが詳しすぎて解決案まで示唆してくれたり親切すぎる
他のコンパイラ言語だけでなくインタプリタ言語まで広げても一番親切なプログラミング言語システムだと断言できる
2022/02/12(土) 23:56:38.45ID:zNyDeBid
まあC++にテンプレートないならそこまで使わんわな
2022/02/13(日) 01:14:02.16ID:z8C8/2EV
Stroustrup氏の脳内では、テンプレートの目標が高速化であるということなのが
問題の始まりの気がする。
2022/02/13(日) 01:20:30.65ID:z8C8/2EV
マクロ=高速化用途で使われているもの
という見方が如何にも実用プログラムを書いたことの少ない学者だと思う。
2022/02/13(日) 09:42:52.30ID:LKJBNTq1
C++からテンプレート取ったらなにも残らない
2022/02/13(日) 09:51:25.60ID:0Lo3ZZ1+
いや残るだろ
2022/02/13(日) 10:12:41.48ID:jQxqAel+
STLなくなっちゃう
2022/02/13(日) 10:25:11.79ID:yoBtg/nD
>>186
その代わりメモリーは使わないから貧乏な俺でも使える
2022/02/14(月) 23:17:34.32ID:T9mSH3bb
>>179
そういうことではなく
おそらく>>170が言いたいのはコンパイラが出すエラーがめっちゃ親切なことだろう
こっちで書き換わってるからここにmutを付けなさいとか
ここで所有権が移動したのに後で使用してるからここに&を付けなさいとか
これをuse宣言するのを忘れてますよとか
この変数は宣言されず使われていますがこの変数名のスペルミスではありませんかとか
といった簡単なものから
複雑な借用関係をちゃんと登場人物たちをはっきりさせてあっちとそっちがこれこれでマズいのでこうしてみたらどうかなど
こんなにきめ細かく親切なエラーを出すコンパイラ&インタプリタは他の言語と比べてもトップではないか
2022/02/15(火) 00:19:44.75ID:kCmeQXW/
>>151
デマは辞めようね
197デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/15(火) 00:24:28.01ID:tssMbTRA
>>195
同意
2022/02/15(火) 07:23:31.22ID:A9ZkwK3T
>>195
そこは目から鱗だよな
ここまでできるなら、他の言語も頑張れよと言いたくなる
2022/02/15(火) 07:51:21.06ID:aaenmMxg
言語として所有権の概念がないからその辺りの指摘はしないけどVS2022のC#も結構色々提案してくれるぞ
2022/02/15(火) 09:28:59.50ID:CNcLOkDE
このながれでこれを言う意味なんてないけど
わかるやつだけわかってくれたらいいんだけど
Rustのコンパイラ昔は酷かったよな
無慈悲なボローチェッカと戦ってたよな(´;ω;`)
2022/02/15(火) 09:42:41.51ID:qxt1mofg
まだメジャーバージョン1だしそりゃまあ
2022/02/15(火) 11:48:06.88ID:je481k6i
>>200
コンパイラというよりもnon lexical lifetimeが入る前の言語仕様の制約が厳しくて辛かったんじゃないかな

>>201
コンパイラのバージョンがsemverにしたがってるうちはメジャーバージョンアップしないんじゃないかな
基本的に過去との互換性は崩さないし、必要ならエディションで非互換な変更もできるようにしているので、
メジャーバージョンアップしてまで互換性崩したい理由がなさそう
2022/02/16(水) 19:19:14.27ID:lHwbgihf
どこかでPython 2 -> 3みたいなことが起こるかもよ
2022/02/16(水) 20:18:02.36ID:oWbPDf/g
>>203
Rustは後発言語なだけあって
今どきのプログラミング言語の成功部分を洗練して採り入れてる
だから互換性のないバージョンアップをする時はRustより新しい言語が新たに成功してそれをRustも採り入れたくなったが互換性を維持したままでは出来ない時が来てから
2022/02/17(木) 03:10:03.97ID:reqFguXW
RustとかNimは第何世代の言語なん?
2022/02/17(木) 11:44:19.88ID:RuZDOzbq
>>205
第4世代の高水準言語の仲間じゃね?
2022/02/17(木) 23:40:19.82ID:W9idHeI8
>>202
そのnon lexical lifetimeが入る前の言語仕様の制約が厳しい件なのかどうか教えて
このリンクリストの実装でpush_back()のコードがlifetimeでコンパイルエラーとなる話
https://qnighy.hat
enablog.com/entry/2017/05/06/070000
今このコードをコンパイルすると問題なく通って実行もできてしまう
Rustのコンパイラはどんどん賢くなって制約が無くなっていってるんだな
2022/02/18(金) 00:44:32.85ID:yXo12zTr
Rustって普及するんすか
2022/02/18(金) 00:54:27.33ID:WX40LAaF
>>195
エラーメッセージの親切さで言うとVC#がトップだと思ってるけどそれ以上?
C++でハマったときの沼の深さは異常だからそんな親切なら乗り換えたくなってきたな
2022/02/18(金) 00:57:20.21ID:Dn+7AFaS
rustのコンパイる中ってみんな何してんの?
2022/02/18(金) 01:32:33.29ID:7ZNuwX6P
>>207
push_backの例はまさにNLLでコンパイル通るようになるコードだね
2022/02/18(金) 02:16:48.89ID:0USC0+1K
C++のTMPのエラーメッセージとRustのジェネリックのエラーメッセージ
C++のはもはや意味不明だがRustのはまだ人間が読める
2022/02/18(金) 15:09:52.72ID:6v8ahY7t
あまりに親切すぎるメッセージなので、それならそういう風に変更したものをコンパイルしてみて、「こう変更したらコンパイルできました」となればいいなぁ

とRebuildの宮川さんが言ってました
2022/02/18(金) 15:36:44.00ID:7ZNuwX6P
cargo check --fix である程度は勝手に修正してくれるんだっけ
2022/02/19(土) 08:57:52.80ID:AlOKsuc0
>>209
C#も親切だけど、Rustはそれ以上だよ
これらに比べると、C++のは情報が無いも同然
2022/02/19(土) 09:04:29.27ID:59REwZPX
何言ってんだこのバカ
2022/02/19(土) 09:05:12.66ID:Wd6uYUeM
C++でハマるのはむしろコンパイル通ったあとだからw
みんなそれはご存知だとは思うけどw
2022/02/19(土) 09:12:00.22ID:l5YLFJyt
Rustはコンパイルが通ればメモリ問題や競合問題が起きず、プログラム自体に専念できるのがいいよな
そしてコンパイラが出すエラーが親切に手取り足取りしてくれて、すぐ修整できてコンパイルも通しやすい
2022/02/19(土) 09:37:18.64ID:AG6SdX6W
>>218
つくづく考えた奴は天才だとおもうわ
逆になんでいままででてこなかったんだろうとも思う
Linuxつくるのもいはいけどそれをつくる道具を作るのが先でもよかったような
linuxを全部rustで書き直したrust-linuxみたいなのを作る奴もそのうち出てきそう
2022/02/19(土) 10:49:58.66ID:lpo/y5Sw
>>219
書き直したとして、1日でビルドできたらいいね
2022/02/19(土) 11:06:51.15ID:UkMRjGML
Rustの考え方の基になったCycloneが目指してたのがまさにそれだね
2022/02/19(土) 11:25:52.64ID:x/upE6G9
>>219
> Linuxつくるのもいはいけどそれをつくる道具を作るのが先でもよかったような
GNUって言うかストールマンはその考えでしょ

> linuxを全部rustで書き直したrust-linuxみたいなのを作る奴もそのうち出てきそう
言い出しっぺの法則ヨロ
2022/02/19(土) 11:45:04.32ID:AG6SdX6W
>>222
いや、マジで俺がやってもいいぞ
誰もやってなかったら俺が次のLinusになれるってことか
むしろお前らは絶対に真似しないでほしい
2022/02/19(土) 12:04:13.57ID:ukdLXHKY
rustのコンパイルが遅いのは依存ライブラリやジェネリスクの実体化によりコード量が多くなっているからで
コンパイラ自体は並列化とか頑張ってて高速という話を聞くけど実際のところCやC++と比較してどうなんだろうね
ヘッダファイル周りの枷がある分CやC++が優位とも簡単には言えない気がする
2022/02/19(土) 12:21:08.88ID:ZWczq9Ua
>>223
真似はしないから一つだけ聞いてみたい
どこから書き直し始める?
2022/02/19(土) 12:59:28.88ID:NbUDuEDT
コンパイラの並列化で
数十コアも効率良く使えるなら
実質的にコンパイル時間は無視できる
2022/02/19(土) 13:06:40.37ID:AG6SdX6W
>>225
main()かな
2022/02/19(土) 13:33:27.92ID:6TS2kFRN
>>227
無理無理w
2022/02/19(土) 14:08:34.48ID:AG6SdX6W
>>228
まあそれは冗談でも「rust os 自作」でググるといろいろでてくるからそれを参考にやってみるわ
rustでOS作ってる先達者が結構いるみたいだからそれを参考にLinuxカーネルの移植をがんばってみるわ
2022/02/19(土) 14:33:33.28ID:ZWczq9Ua
>>227>>229
まあそんなんだろうと思ってたけど、せめてリーナスがなぜLinuxを作ろうと思ったか、どんな哲学で設計したかぐらいは読んでみると良いと思う
タダで読める情報はいくらでもある
2022/02/19(土) 14:47:00.85ID:AG6SdX6W
>>230
「それがぼくには楽しかったから 全世界を巻き込んだリナックス革命の真実」は読んだけどそれじゃだめかな?
2022/02/19(土) 14:48:10.94ID:xNWdpb+t
現時点で2200万行もあるから、完全に移植しようとしたら毎日1万行のコードを移植し続けたとしても、6年はかかるね
そんな爆速で順調に行くわけないし、よっぽどの天才でもなければ1人では生涯に終えるのは無理かな

省ける部分を省くとしたら、何万行になるのかな?
2022/02/19(土) 15:29:14.09ID:AlOKsuc0
>>224
C/C++に比べたら速いよ
でも、C#に比べたらC/C++と同列に遅い、という程度
2022/02/19(土) 15:51:49.27ID:6TS2kFRN
rust触ったことないからわからないけどC/C++よりコンパイル速いわけないじゃん
2022/02/19(土) 16:17:48.81ID:x/upE6G9
Rustのコンパイルが遅いようです。なぜですか?
https://prev.rust-lang.org/ja-JP/faq.html#why-is-rustc-slow
2022/02/19(土) 16:25:04.60ID:oF6CN3LV
>>233
CとC++を一緒にすんな
2022/02/19(土) 16:28:39.65ID:lVeS0ElI
>>235
それ4〜5年前の古い情報
URLにprevとありそのトップページに2018年12月6日とあるように昔のページを残してある
2022/02/19(土) 16:53:58.55ID:V3h8uUoV
>>237
で、これより新しい情報あるの?
2022/02/19(土) 18:57:21.37ID:ukdLXHKY
フルビルドと差分ビルドで区別して議論しないと比較難しいね
あと差分ビルドについてもバイナリ生成までするのかソースのチェックで十分なのかでまた変わってきそう
2022/02/19(土) 21:09:06.50ID:tV1lc2OB
Rustって普及するんすか
2022/02/19(土) 21:24:23.44ID:kSnJ/KwP
いいえ、あなたには必要ありません
2022/02/19(土) 22:54:34.42ID:zY+XWPI2
流行る言語は登場から10年くらいでウワーっと大流行するんだが、Rustにはそんな気配はないから
精々Goとかと同じような感じにしかならんやろなー。
2022/02/19(土) 23:26:45.94ID:lVeS0ElI
>>240
新規案件がC++ではなくRustになっていきつつあるように
じわじわと着実に置き換わっていくのだろう
一方的にC/C++が喰われていくのが止まる理由も見つからん
2022/02/20(日) 02:10:18.88ID:5KrZlkth
Rustの案件なんてないよ
2022/02/20(日) 02:51:48.98ID:Q+YkyZIv
>>242
goレベルでも十分流行ってると言えると思うんだけど
2022/02/20(日) 06:11:08.95ID:rMSJWNa2
>>240
VisualStudioの新規プロジェクトの作成でデフォルトで選べるようになれば普及するだろうね
2022/02/20(日) 09:55:15.25ID:c+ifp9sQ
>>246
C++もVC++が出てから一気にCを喰い始めたしな
なんだかんだWindowsの影響力はめちゃくちゃ大きい
2022/02/20(日) 11:25:19.25ID:Q+YkyZIv
当時と今とじゃデスクトップアプリの置かれてる状況が全然違うと思うけど
2022/02/20(日) 12:09:19.72ID:28EWOJnb
何をもって普及とするかといえば、まだにVB書いてるやつもおるし、組み込みではRustなんて考えられないし、フロントエンドは
JS/TS/Nodeでほぼ不動。そうなるとJava/C#、Railsなどのビジネス系エンタープライズだが、メニーコア用のGoとかのほうが
敷居が低い分だけ人を確保しやすい。言語的な優劣では普及は進まない

当然、高スループットが求められる大企業のエリートでは使われるだろうけど、日本の中小企業で使われるとか想像ができない。
奇々怪々C++は食われていくだろうけど、マイクロコントローラなどでCが食われるなんて無い。データ分析はPythonとかJuliaとか
ビックデータはHadoop・Spark(JavaやPython)だろう

だが当然ながら*nix系は一歩先を進んでるRustだが、ちんまいコマンドラインのプログラムとか、デバイスドライバだとかそういう
分野でしか使えない(使われない)と思う。あとは自動運転なんかのプログラムならRustが使われてたりするが、そういう
技術者はPythonも使えるし、Juliaなんかもすぐ覚えられる。スマホアプリ系もRustなんてありえない

あと残るのはデスクトップアプリケーションとか、これも今はElectron系とかがあるのでネイティブで書く意味があまりない
2022/02/20(日) 12:14:16.60ID:RjCQdBpa
普及なんてしなくていいんだよそもそも
それを必要とするやつの手に届いたら十分なんだよ
C++でやってた分野の一部でもRustで書き換わって
それでメンテする連中がラクできることになって
一方でユーザ側にも恩恵はあるだろうしそういうのでいいんだよ
ド素人のアマチュアプログラマに届く必要はないんだよ
2022/02/20(日) 12:26:24.06ID:TEB+ikpz
普及しなくていいし、してもらいたくない
なぜならうちの会社が業界でトップを維持してる秘密だから
他社のウエブサービスより圧倒的に早くセキュアなのはずばりRustをつかってるから。
その前はLispを使ってた。
だから真似してもらいたくない。
まあ、真似できないたまろうけどw
2022/02/20(日) 12:34:20.56ID:Q+YkyZIv
>>249
これrustに限らず、現状がそのまま続いて新たな言語で置き換わることはないだろうとしか言ってないよね
2022/02/20(日) 12:48:19.88ID:RjCQdBpa
>>251
そういうことやね
それを必要としてるやつはコッソリ一人で握り込んで
それを優位に役立てていくだけのことだから
254デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/20(日) 12:53:50.15ID:pLBa4/kQ
>>249
組み込みはrust向きなとこなんじゃないのかね。組み込み業界のことは一切知らんからアレだけど。
2022/02/20(日) 13:19:37.41ID:5KrZlkth
Rustが組込向きかどうかはともかく、LinusはC++に対してはCの問題を何一つ解決せず、事態を悪化させるだけと言っていて、Rustについてはドライバを書けるようにするところまでは実際にやってきているらしいよ
2022/02/20(日) 13:40:02.09ID:QnKhevyf
>>249
組み込み以外にミドルウェアらへんでも使われるようになると思う
OS、RDBMS、Webサーバとか

ミドルウェアよりも上位レイヤーのアプリケーションだけで見ると、GCがある言語でもだいたい十分そうだし、Rustは目立たなそう
2022/02/20(日) 13:49:36.22ID:NF24OHT2
rustはc++よりbetter cしてるから徐々に市民権得るだろうな
2022/02/20(日) 14:01:22.11ID:uUEkIMOM
>>251
> 他社のウエブサービスより圧倒的に早くセキュアなのはずばりRustをつかってるから。
おお、なるほど

> その前はLispを使ってた。
ズコーッw

作り話はもっとうまく作れ
2022/02/20(日) 14:21:18.20ID:xQDNRCh/
Rustってクロージャの再代入できない?
null許容することになるから出来ないようにしてる?
2022/02/20(日) 14:31:26.55ID:Q+YkyZIv
型が同じなら再代入可能だけどクロージャはそれぞれ別の型を持つので単純には代入どきない
Box<dyn Fn()>などに変換すればできる
261デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/20(日) 16:38:17.59ID:xcGmkjoA
>>249
ゲーム系のWASMとか
2022/02/20(日) 18:49:49.78ID:xQDNRCh/
>>260
ふーんそうなの
Box調べてみるわ
263デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/20(日) 19:16:43.92ID:eM0QoFz6
Lispってセキュアなコード書くのPythonより難しくないか
2022/02/20(日) 22:26:50.09ID:uSEnVnLU
こちらのまわりではスクリプト言語で書かれていた物の高速化でRustへ移行が多いな
レスポンスの意味での高速化もあればリソースとしてのCPUタイム激減もある
使用メモリも激減するためクラウドでもオンプレでも費用支出が激減し桁が変わる場合もある
2022/02/21(月) 08:03:12.70ID:J/Dh0skf
>>255
さすがにc++03とかと比較されても……
266デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/21(月) 08:27:27.48ID:JVbzDyQT
よく知らんのだけど、カーネル書くのに抽象化って必要なの?
もしいらないんだとしたらC++がカーネル書くのになんのメリットもないと考える気持ちもわかる気がする
Rustの場合は安全性がついてくるので抽象化がなくても使う価値がある
2022/02/21(月) 08:42:47.98ID:OCv9XetQ
Rustのオブジェクトシステムって実際C++のそれと比べたら遥かにわかりやすいよな
traitって概念ほんまありがてえわ
2022/02/21(月) 08:51:29.17ID:NpsKB2au
>>265
元ネタはコレ
https://developers.slashdot.org/story/21/04/17/009241/linus-torvalds-says-rust-closer-for-linux-kernel-development-calls-c-a-crap-language
2022/02/21(月) 08:57:14.48ID:qHKOEqJY
>>266
パッと思い浮かぶのはファイルシステムと仮想ボリュームぐらいだけど、C++がメリットになるとは思えんな
2022/02/21(月) 12:01:24.19ID:L89iNs1x
>>264
DiscordがGoで作られてたバックエンドの一部をRustで書き直したらめちゃくちゃコスト下がったってニュースあったな
C++がRustに置き換わるってよりスクリプト言語やGC言語で作られたものが置き換わっていくのがまず先だろう
2022/02/21(月) 12:15:00.96ID:NpsKB2au
どうでもいいけど、このスレ個人の思い込みと間違いだらけに見えるな
2022/02/21(月) 12:25:54.59ID:R0Wvqlvm
>>270
それは今でも粛々と置き換わってるだろう
Rustが使われるのは、スクリプトやGC言語ではパフォーマンスなどが得られない分野なんだろうと思う
2022/02/21(月) 12:29:39.29ID:/1Q8PAGZ
DiscordがRustに移行した当時のGoは大分ウンコだったけど、今ではわりとマシになっちゃったよ
2022/02/21(月) 12:50:01.46ID:hkBHJMBS
Goってもうジェネリック入った?
2022/02/21(月) 12:51:46.86ID:Vy+crfrM
>>271
隔離スレに多くを求めすぎ
2022/02/21(月) 13:09:04.30ID:NpsKB2au
なんでこうなっちゃったんだろうね。一部の馬鹿が日本をどんどんダメにしてる気がする。もっとちゃんと比較できるよう上手く使えばいいのに。
2022/02/21(月) 13:20:49.36ID:/1Q8PAGZ
>>274
ああ、おれが言いたかったのはGCの停止時間がマシになったよ、ってことだけだよ
言語機能は大して変わってない
でもGenericsは今月中のリリースが予定されてる1.18に載るはず
2022/02/21(月) 13:41:53.53ID:Jx3FjySw
昔マイコンBASICって雑誌があってだな
2022/02/21(月) 14:41:23.11ID:RtL8dE4+
GCがある言語のパフォーマンスが悪いというのは思い込み
280デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/21(月) 15:52:49.19ID:8WYOAA82
>>279
トータルのパフォーマンスが問題じゃないんだ、予期せず処理が詰まったり急に負荷があがったりするのが問題なんだ。
まぁ今時のGCはストップザワールドは起きないだろうけど。
2022/02/21(月) 17:02:58.71ID:RtL8dE4+
>>280
GCが動いて困る場合は、現状でもC++かCなどで実装されているはず
なので、パフォーマンスを向上させる目的でGCあり言語をRustで置き換えるというのは、あまりないと思われる
2022/02/21(月) 17:03:00.28ID:dkDp5UUZ
>>278
俺はIO派。その前は月間マイコン。
2022/02/21(月) 17:06:01.87ID:dkDp5UUZ
>>281
あるよ。いま、うちがやってる移植プロジェクトはその案件。
他社がそんな考えだから今の所引く手あまた。一社独占。大阪にもう1社あるってうわさだけど。。。
客が数十件待ってる状態。年収軽く3本いくわw
2022/02/21(月) 17:10:20.58ID:RtL8dE4+
まぁ、GCの弊害がわからず採用して実稼働に入って困ったような技術要素選定バグの場合は、言語置き換え対象としてRustが選ばれるケースはあると思う
2022/02/21(月) 17:12:56.49ID:RtL8dE4+
>>283
GCの問題じゃなくてパフォーマンスの問題でリプレースなの?
元言語何?
2022/02/21(月) 17:16:52.14ID:RtL8dE4+
年収3本って3000万ってことか?
内容から、フリーランスでRustへのリプレースを専門でやってる感じだが、個人特定されかねないぞw
2022/02/21(月) 17:17:29.45ID:k9jZTatR
>>283
レアだから現在のcobolみたいなもんか
2022/02/21(月) 17:18:15.19ID:Gf4lGfIx
聞いてもない年収語るような奴の相手すんなよ…
2022/02/21(月) 17:46:13.57ID:hWQuQvUr
Rustに置き換える理由はパフォーマンスより保守性とか堅牢性だと思う
開発者が少ない現状だと単純に保守性向上のためだけに外注するようなケースは少なそうだけど
今のシステムが不安定で改修もままならないからRustで作り直すってケースなら結構ありそう
2022/02/21(月) 17:56:15.16ID:9wSZ8YP/
トヨタなんかの車載システムはCとRustで開発してるとか聞いたことあるが
2022/02/21(月) 17:58:36.91ID:H7trbIGN
車でストップザワールドはまずいわな
2022/02/21(月) 18:02:07.18ID:LC1rF3os
>>281
今までGCありスクリプト言語をRustへ置き換えたり置き換えつつある
GCの有無は条件ではないのだけど速さ省メモリに安全性と書きやすさ等でRustとなった
2022/02/21(月) 18:07:56.53ID:NpsKB2au
9割嘘
2022/02/21(月) 18:30:22.78ID:Vy+crfrM
>>284
サービスの立ち上げ期にGC影響も見越してカリカリにチューニングするってのは早すぎる最適化なんじゃないのかね
rustで他の言語と同じくらいの早さでサービス作れる人材がそろってるなら良いが
2022/02/21(月) 18:32:07.53ID:kwaQcaho
スクリプトからの置き換えとして、VMを配布したくない(JVM/.NETが除外)、それなりに言語機能が欲しい(Goが除外)となるとRustくらいしか残らんのだよな
逆にそれらを許容できるなら別にRustじゃなくていいんだが
2022/02/21(月) 18:34:26.10ID:shT+MRih
Firefoxがいまだに勝てないのに速さとか言われてもな、省メモリならEdgeだし、自分たちがしたいだけでしょ
2022/02/21(月) 18:43:26.39ID:NpsKB2au
VMとかgoとかスレ違い
なんでC/C++/RustでGCとか出てきてんだよ
ム板ならGCの話をするならスレ立てて簡易実装くらい出して、有無の差異、モデルの差異、各言語の比較をしてほしい
前提の違う話を複数絡めて盛りすぎ
※明らかな嘘は論外
2022/02/21(月) 18:50:49.00ID:lBTJyZA6
うちはNode.jsからの移行先がRustになった
JavaScriptよりプログラミングしやすくなった
2022/02/21(月) 22:12:40.35ID:TSmsigpa
C vs C++ vs RustなんてRust圧勝で勝負ついてるんだから話すことなくない?
2022/02/21(月) 22:17:05.24ID:Gf4lGfIx
だったら黙ってれば?
2022/02/22(火) 00:25:06.07ID:5VMYN97O
>>300
なんだよ偉そうに
2022/02/22(火) 07:36:54.62ID:3cXa2TFM
>>299
言語機能としては圧勝なんだが、人やソフトなどの開発環境が惨敗だから困るんだよな
2022/02/22(火) 09:09:32.46ID:5VMYN97O
>>302
今一人勝ちのJavaだってそうなるまでに20年かかったんだから今判断しても意味なくね?
2022/02/22(火) 10:17:05.86ID:5VMYN97O
>>258
Lispとかいたらズコーってされたけど適材適所だと思うぞ
ルンバがLispで書かれているのは知ってるよね?
強力なメタプログラミング機能とインタラクティブな開発が必要なら採用してみてもいいのでは?
2022/02/22(火) 10:34:56.38ID:AiPUeoxY
>>304
セキュアなWebサービスはどうしたんだよw
2022/02/22(火) 11:24:36.79ID:FcgRLtLU
rustに置き換えようとして担当が逃げ出したプロジェクトがかなりあるわ。。これからその地獄がはじまる。
2022/02/22(火) 11:47:19.90ID:5VMYN97O
>>306
うちにもってきてよ。やってあげる。
308デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/22(火) 12:20:08.49ID:kvixU8HR
どうしたらLispでセキュアなwebサービス作れるん
2022/02/22(火) 12:37:25.61ID:5VMYN97O
>>308
作れないからRustにしたんだよ
2022/02/22(火) 12:41:08.18ID:fFHtSmjB
Lispだろうと多言語だろうと新しめの通信とかSSLとかのライブラリを探すとこからスタートじゃない?
311デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/22(火) 13:10:26.52ID:gqoJFVcX
Javaは言語登場から10年くらいで多くの人が利用してたし開発環境も続々でとような。
2022/02/22(火) 13:12:29.23ID:G6nBeheJ
明らかな嘘だけになったなw
2022/02/22(火) 13:38:49.42ID:FcgRLtLU
>>307
好きなの、残らず持ってってええぞ
ttps://jp.indeed.com/Rust%E9%96%A2%E9%80%A3%E3%81%AE%E6%B1%82%E4%BA%BA
2022/02/22(火) 21:22:01.94ID:y2qiytj8
>>306
置き換え元のコードが酷かったんじゃね。C++のコードとかだいたい酷いし。
2022/02/22(火) 21:38:20.03ID:Uj7UhjXB
現役プロダクトのコードを別言語に置き換えるのってrustに限らず大変なのでは
全面的な置き換えはプロダクト全体の再開発に等しい
特定の担当に押しつけるのではなくチーム全体で徐々に新規部分から置き換えた方が成功率高そう
2022/02/22(火) 21:54:32.13ID:B2H8wIkZ
>>314
> C++のコードとかだいたい酷いし。

×だいたい酷い
○すべてが酷い
◎すべてがゲロ以下に酷い
2022/02/22(火) 21:55:58.40ID:WirMN8li
一般的にコードを『置き換える』という気構えだと失敗
少なくとも移植先の言語に合わせて何らかの内部設計のし直しからが最低限のスタート
目的が効率アップにあるなら並行や並列が設計として入ってくるだろうし
目的がGC無くしてメモリ省力化だけであってもデータ構造の見直しは必須など
2022/02/22(火) 22:33:06.33ID:dVa/srT8
ねえねえ
ベクタの特定のターゲットの添え字を返すfind(v, target)を作ったとして、
ターゲットが見つからなかった場合のエラー処理はどうするのが良いと思う?
C/C++だと返り値を整数にして-1だったら見つからなかった、と言う感じが多いと思うんだけど
Result<usize, &str>とかにしてエラー内容を表す文字列を返しちゃう?
2022/02/22(火) 22:36:39.92ID:Uj7UhjXB
>>318
標準ライブラリの関数を使う
2022/02/22(火) 23:06:43.66ID:WirMN8li
>>318
まずRustではそういうのはベクタに対して実装せずにスライスに対して実装する
次にRustではそういったものにはResultではなくOptionを返す
最後にそのような機能は標準ライブラリを使えば色んな意味で間違いがない
2022/02/23(水) 00:15:24.41ID:3kJCLKpV
>>319
>>318
あ〜Optionなんてのがあるのね・・・
2022/02/23(水) 09:54:11.97ID:vCUIsgzX
usize, &strってすでにRustだろ
https://doc.rust-lang.org/std/string/struct.String.html#method.find
https://cpprefjp.github.io/reference/string/basic_string/find.html
どうでもいい
2022/02/23(水) 10:10:32.07ID:kNrPH1ZT
>>98
しかしC言語技術者は求人市場では圧倒的に不足していると言われてる
どこにいるんだか
2022/02/23(水) 12:37:36.24ID:a0AIymqn
「CやRustが他の言語よりもエネルギー効率に優れていることに驚きはない。衝撃的なのは、その違いの大きさだ。CとRustを広範に採用すれば、控えめに見積もってもコンピュートに使用されるエネルギーの量を50%削減できる可能性がある」とMiller氏は述べ、その根拠として、C、GoogleのGo、Lua、Python、Ruby、Fortranなどをはじめとする複数の言語のエネルギー効率を相対的に示した研究結果を紹介している。
https://news.yahoo.co.jp/articles/399e10841c9a9b776ac5ac3e8402f75da93d17ef
2022/02/23(水) 12:44:28.80ID:vCUIsgzX
>>324
同記事の引用
『プログラムをRustで書き換えることで、サービスは10倍速くなり、レイテンシーも大幅に短縮された。サーバーの数を減らすことができたので、結果的にエネルギー消費量も減少した。

 「エネルギー効率の高い言語はRustだけではなく、昔からあるC言語もエネルギー効率は高い。しかしRustは安全性を犠牲にすることなく、省エネ化を実現した初めてのメインストリームのプログラミング言語だ。CやC++で書かれたプログラムが抱える深刻なセキュリティ脆弱性の70%は、メモリー安全性の問題に起因している。それに対して、Rustは安全性の問題を抱えていると感じることなく、エネルギー効率を高められる」とMiller氏は言う。

 しかし、Rustにも習得の難しさをはじめとする課題はある。

 経験豊富なエンジニアでも、Rustを使いこなすまでには、この分野に詳しい専門家のサポートを受けながら、3〜6カ月の学習期間が必要だとMiller氏とLerche氏は言う。「Rustの習得を、野菜嫌いの克服に例えるエンジニアもいる。使いこなせるようになれば好きになる人が多いが、多くのエンジニアはそうなる前に見切りをつけたり、あきらめたりする。Rustは持続可能性とセキュリティに影響する可能性があるが、その力を発揮するためにはまず、ブロッコリーをブラウニーに変えなければならない』
326デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/23(水) 14:27:22.03ID:1qABUjpC
コンピューターのエネルギー効率が高い代わりに人間の効率が下がるんですがそれは
2022/02/23(水) 14:41:11.80ID:lP5I9oG+
コンパイル時にめっちゃエネルギー使ってる
Tier 1のプラットフォームの最新数バージョンくらいはバイナリ配布する仕組みがcargoに必要
2022/02/23(水) 14:42:22.66ID:0x8HcgAm
>>326
まぁ作ったあとの稼働と運用考えたら総じてプラスになるでしょ。ならない?
2022/02/23(水) 15:38:19.82ID:5Q12euAa
>>326
一定規模超えたら一気に効率上がるぞ
2022/02/23(水) 16:55:23.95ID:+3d31FNr
>>326
これよく言われるけど言語による生産性の差って定量的にデータ集められてるのかな
331デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/23(水) 17:27:51.83ID:1qABUjpC
メンテナンスフェーズに入ったとしても、人件費より電気代の方が高くなるようなことってなかなかなくね?
そんな大成功を納めたサービスってどれくらいあるんだろうな
2022/02/23(水) 17:29:51.77ID:Q7pYnx45
>>329
そうそう。
昔はJavaでやろうとしても人材不足でリプレースできなかったけど今は余裕で集められるもんな
2022/02/23(水) 17:41:24.45ID:lwKqHuPf
>>331
それはユーザー数によるとしか
めちゃくちゃ大量のメッセージを捌きまくらないといけないサービスの場合はほんのちょっとしたパフォーマンス改善でも物凄くコスト下がったりするし
334デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/23(水) 17:45:28.95ID:1qABUjpC
>>333
ユーザー数によることはわかってて、そんな事態がどれくらいあるのかと言ってるレスに対してユーザー数によることを指摘するのか……
2022/02/23(水) 18:24:51.09ID:Gy4l851c
世の中ウェブサービスだけじゃない

例えば携帯電話のベースバンドチップの消費電力が
半減とかできて表のニュースにはならないし
2022/02/23(水) 18:29:47.83ID:kNrPH1ZT
>>328
ただ作った後の効率に対してプログラマーは報酬を貰えないからな
作った後の効率がいいから、作る費用が上がっても構わないという判断をしてくれるかどうか
2022/02/23(水) 18:46:55.85ID:wKfqGXJ0
Ruby などは可読性が高いから、保守できる。
C/C++ は10年やっても、Ruby on Rails を1年勉強した人にも勝てない

経験は、10年とか時間じゃなく、内容。
例えば10年の内、ポインターに9年使ったとか、人生の無駄

Railsでは、初心者の1年の内容が、
Docker, Linux, データベースなど、ほぼシステムとサービス内容

例えば、Homebrew もRuby製。Cに置き換えるのに、10年掛かった。
SASS もRuby製。C++に置き換えるのに、数年掛かった。
最近では保守できずに、Dart製に変わった

Rubyの女神・池澤あやかが、Ruby以外で開発者を募集しても集まらないから、
結局、Railsで作る事になったと言ってた

最近は、宇宙開発などの組み込み用でも、mruby を使う。
人工衛星イザナギ・イザナミで使っている。
Cで可読性が悪い、文字列処理の部分などを、mrubyで書く

本も出た

Webで使えるmrubyシステムプログラミング入門、近藤宇智朗、2020/11

宇宙開発などの組み込み用、MicroPython, Lua, Squirrel の代替になる。
Ubuntu 18.04, C99 対応
338デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/23(水) 18:51:10.94ID:PMTzrERY
>>325で明らかにサービスの話してるのに突然携帯のチップとか言い始める奴w
2022/02/23(水) 19:57:40.25ID:5Q12euAa
Rubyしかやってないやつのコード読みにくすぎて震える
2022/02/23(水) 20:04:08.39ID:Lu1aogHC
言語を1つしかわからんやつなんてそもそも初心者しかいなくね
2022/02/23(水) 21:26:07.56ID:vnuj+wMr
HomebrewがCに置き換わったってどこ情報?
2022/02/23(水) 21:30:43.83ID:YI1xwHaU
ポインタに9年使うってどういうこと
2022/02/23(水) 21:40:29.46ID:EqZ7VJsi
>>326
C C++ Rust全て経験しているとわかる
Rustはプログラミングの生産性も優れている
人間にとっても効率が良い言語
344デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/23(水) 21:41:50.11ID:dFCEAhYP
rustの改善のしどころは無いのか?
2022/02/23(水) 21:57:31.33ID:hfe0Ou5T
Rustは保守性も良いね
例えば機能追加や改善などで変更時もコンパイルが通ると安全性が崩れていないと保証される点
これは開発時もそうだがそれらの実行時の無駄なデバッグが不要となった点
346337
垢版 |
2022/02/23(水) 22:01:48.42ID:wKfqGXJ0
>>341
Homebrew
https://brew.sh/index_ja

/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"

install.sh だから、もうRuby スクリプトじゃない。
中を見ていないけど、C か何かのバイナリをインストールするのじゃないの?

よく知らないけど
347デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/23(水) 22:19:18.74ID:1qABUjpC
>>343
C C++と比べたら生産性高いのは同意するし、型まわりのお陰で言語仕様が生産性高くなりそうなのも同意するけど、やたらライブラリが充実しているスクリプト言語とかGoと比べるとまだ人間にとっての生産性では勝てなそう
この辺りのライブラリ生産する人間をGoに吸われている感じがあるのでサービスにRust使うのが本格化する日は来るんだろうかって感じ
2022/02/23(水) 22:20:48.72ID:vCUIsgzX
shellで書かれたインストールスクリプトも分からない男の人って・・・
349デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/23(水) 22:27:11.67ID:PMTzrERY
>install.sh だから、もうRuby スクリプトじゃない。
>中を見ていないけど、C か何かのバイナリをインストールするのじゃないの?

一文も理解出来んかったんだが……
2022/02/23(水) 22:34:57.03ID:ek+gncWL
>>346
そうなんだ、すごいね!
351337
垢版 |
2022/02/23(水) 22:47:13.28ID:wKfqGXJ0
よく覚えてないけど、
ちょっと前は、Ruby スクリプトを実行するような感じだった

/bin/ruby -e "$(curl -fsSL URL〜/install.rb)"
2022/02/23(水) 22:56:55.36ID:Lu1aogHC
>>351
昔のmacにはRubyが標準で入ってたけど、Rubyが同梱されなくなったから、RubyがなくてもインストールできるようにHomebrewのインストーラがBashで書き直されただけだよ
いまでもHomebrewの本体はRubyで実装されてる
2022/02/23(水) 23:36:06.18ID:vCUIsgzX
linuxも考慮されてるのかもね
2022/02/23(水) 23:54:17.80ID:lP5I9oG+
>>352
今はまだ同梱されてるよ
次の12.3からpythonだけ削除
rubyとperlは残ってる
2022/02/23(水) 23:59:10.49ID:hfe0Ou5T
>>347
Goには勝てる
あとは時間の問題
2022/02/24(木) 00:02:46.01ID:vba1sY9Z
>>354
ああ、ほんとだ、ごめん
ちゃんと確認せずに記憶で書いてた

削除するよ、って警告はしつつも、まだRubyは削除されてないのね
すでに削除されたのはphpぐらいか
https://applech2.com/archives/python-2-7-18-in-macos-12-monterey.html
2022/02/24(木) 00:15:40.62ID:cGpWV2sd
goは独習で1日と言われてて、Rustはメンター付けて3〜6ヶ月と言われてるけども・・・
2022/02/24(木) 00:45:28.23ID:rseQo+7Q
CとC++は何ヶ月と言われてるの?
2022/02/24(木) 05:14:45.16ID:SpBJKMB7
>>358
3年
2022/02/24(木) 05:32:35.31ID:xAP0ZjRZ
C三年
C++十年
2022/02/24(木) 07:09:43.88ID:4OzkyCyv
柿八年
2022/02/24(木) 08:17:15.47ID:h/ouWnem
>>324
関数型言語とかc++ templateとかで言われていたことそのまんまだな。
学習障壁の高さもそのまんまだから、もっと学習メソッド充実しないとそのままお無くなりになりそう。
2022/02/24(木) 08:39:04.35ID:uhUEdxjZ
習得は、主要YouTuberが配信し始めれば裾野の皆さんまで早くなるぞ
dotinstallとかいまにゅさんとかが、Rust入門、応用動画作り始めれば一気に情勢は有利に動く
2022/02/24(木) 08:53:20.71ID:9O+r6lMK
>>362
Rustは自分でメモリ解放しなくても自動でやってくれるし学習難易度も低いよ
2022/02/24(木) 11:27:39.62ID:ODnFoKmA
templateって学習障壁高いの?
2022/02/24(木) 11:59:30.87ID:7WoYZRJz
>>364
メモリ周りの管理にうんざりしたC/C++からすれば学習コストは低く感じるだろうよ
2022/02/24(木) 12:33:16.86ID:cGpWV2sd
動画よりも簡単な説明とplay gourndが付いてて、より正確なリファレンスへのリンクと演習問題がセットになった〇〇Tourみたいなのがいいと思う
2022/02/24(木) 12:46:50.62ID:LF1YlWGK
>>364 >>366
関数型言語に似て学習コスト高いのは認めるんだな。

>>365
使い方による。
テンプレートで実装されたライブラリを使うのはそれほど難しくない。
テンプレートを使ってライブラリとかを実装するのは難しい。
全般的に難しいのがRust。
2022/02/24(木) 13:18:03.35ID:QeQ2VGy/
>>368
やってみればわかるけどRustは簡単
関数型言語に似てはいるけど関数型言語ではない
スクリプト言語たちと同じで関数型プログラミングを導入しているのみ
なのでスクリプト言語と同じように簡単にプログラミングできる
しかも速いためスクリプト言語から移行してきて今は快適
2022/02/24(木) 13:40:46.21ID:2Gdh4nT0
>>368
C++とかテンプレートに渡したとたんundefined referenceエラーが起こるイメージしかないんだが
Rustはそういうのは型システムレベルで防いでくれるけどC++なら実際にエラーになるかどうかは最悪リンク時まで待たないといけない
2022/02/24(木) 13:49:34.79ID:8P+aIMjR
このへんのタイトルがでそろえば学習コストが下がるw間違いないw

・やさしい Rust
・13歳からはじめるゼロからのRustゲームプログラミング教室 入門編
・Rustの絵本
2022/02/24(木) 14:08:22.05ID:cGpWV2sd
C++のtemplateの学習コストはとても高い
使うだけなら簡単・便利だけど、作るとなるとエラーに悶絶すること請け合い
C++の場合は、理解が完全かつ処理系の気持ちを察せられないと分からないエラーだからな
2022/02/24(木) 14:30:43.20ID:7WoYZRJz
vector<int&>とかすると標準ライブラリ内からエラーが出る
MSVCのエラーメッセージ見ると標準ライブラリが悪いかのようなエラー吐くからなぁ

これはわかりやすいからまだいいが自作したtemplateでエラーが出たらライブラリが悪いのか使う側が悪いかが分からんくなる...

C++20のconceptでマシにはなったが...なったのだが...
374デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/02/24(木) 14:37:14.35ID:2Gdh4nT0
>>373
Rustはそういうのがないからいいよね
これが型クラスの恩恵か
2022/02/24(木) 14:37:16.61ID:rseQo+7Q
>>367
これかな
https://tourofrust.com/
2022/02/24(木) 14:44:41.24ID:cGpWV2sd
>>375
もちろんgoやrustのそれを想定して書いてるよ
ただ、より正確なリファレンスへのリンクと演習問題がない
内容もやや不足かな
2022/02/24(木) 15:49:13.99ID:xAP0ZjRZ
マシーンと会話できてこそ一流よ
2022/02/24(木) 15:52:51.86ID:cGpWV2sd
$ こんにちは!
こんにちは!: コマンドが見つかりません
$
2022/02/24(木) 18:01:51.83ID:rseQo+7Q
>>376
それならこっちの方がイメージ近いかな
https://exercism.org/

言語の説明はかなり控えめで演習中心だけど
2022/02/24(木) 19:03:29.20ID:cGpWV2sd
演習があるのはいいんだが微妙。。。元々知ってたらconceptはいいかもしれないけど、やはりシナリオは欲しい
説明すべき基礎事項をその学習資料の中だけで全て完結させた上で、サンプル付きのシナリオで読ませる形
ようは順番に読んでいけば一貫して不明点がほぼない状態で読ませられる資料になってないといけない
2022/02/26(土) 08:25:19.78ID:eyAot+gd
>>380
暗いと不平を言うよりも、すすんであかりをつけましょう。
2022/02/26(土) 09:06:47.66ID:fRC8OZTs
>>381
現状に不平や不満があるのではなく、動画よりいいと個人的に思う形態を示し、それならと提案を頂いたのでその感想を書いただけ
2022/03/01(火) 12:38:09.08ID:UoLsFlPS
ゼロコスト抽象化のないらしいC++が
Rustと同等以上に速いのは何故でしょうか?
2022/03/01(火) 12:51:08.94ID:TvHITEo3
それはRustのゼロコスト抽象化が嘘だからです
2022/03/01(火) 13:02:32.51ID:MT73K7Vw
https://blog.rust-lang.org/2015/05/11/traits.html
"...
Abstraction without overhead
One of the mantras of C++, one of the qualities that make it a good fit for systems programming, is its principle of zero-cost abstraction:

C++ implementations obey the zero-overhead principle: What you don't use, you don't pay for [Stroustrup, 1994]. And further: What you do use, you couldn't hand code any better.

-- Stroustrup
This mantra did not always apply to Rust, which for example used to have mandatory garbage collection. But over time Rust's ambitions have gotten ever lower-level, and zero-cost abstraction is now a core principle.
..."
2022/03/01(火) 15:08:52.35ID:UoLsFlPS
普通にあったんですね
失礼しました!
2022/03/01(火) 23:34:34.12ID:cUOzOJ3p
Rustはasyncもゼロコスト抽象化に成功したことが大きいかな
C++ではごちゃごちゃする上に安全に書くのが難しい
他の言語ではゼロコストじゃない
2022/03/02(水) 00:22:04.69ID:p/EPNbqM
オメェがへたくそなコード書くからだろド素人
2022/03/02(水) 07:53:10.69ID:H9StuZ+L
ゼロコスト抽象化ってなにがゼロコストなのかぶっちゃけよくわからん
2022/03/02(水) 08:03:27.50ID:UQPkqsb3
>>389
定義もないバズワードだからな。
2022/03/02(水) 08:50:05.84ID:Xi4FA93L
抽象化ってのはpolymorphic class のことだと思ってたが全然違うやんけ
2022/03/02(水) 11:01:52.98ID:uPKvDIET
https://boats.gitlab.io/blog/post/zero-cost-abstractions/
2022/03/02(水) 15:14:26.14ID:1HqE5i/N
>>391
全然ちゃうわ
2022/03/03(木) 22:15:19.30ID:mAysBGeY
>>389
少なくとも同じことやるならCと同じコードを吐くという意味だよ
2022/03/04(金) 01:42:23.15ID:2lVDRIvt
>>394
その定義だとsliceのインデックスアクセスがゼロコストでなくなるが良いのか?
2022/03/04(金) 05:13:25.76ID:XUQBJ/V1
>>395
スライスをCで実装したら速度的には同じコードを生成するってことだよ?
余計なランタイムのせいで遅くなることはないってこと
2022/03/06(日) 12:55:30.33ID:T+f/sNqE
トーバルズ氏、Linuxカーネルを「C89」から「C11」コードに移行する準備
https://japan.zdnet.com/article/35184296/

Rust信者の発言「こんなにも優れてる!おまえらの弄ってる言語はウンコ!CもRustに置き換わる!(=だから他スレ嵐ても良い)」
Rustメンテナ発言「すべて了解しました。Linus氏の言う通りに変更します、このようにしたいと思うのですがよろしいですか?ダメ?」
2022/03/06(日) 13:01:03.89ID:oRBcPyqI
>>397
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1638086359/542
2022/03/06(日) 13:03:29.20ID:oRBcPyqI
あとその記事は誰もRustがどうのとは言ってない
2022/03/06(日) 19:59:13.15ID:4x3ocuEl
C++に勝てると思ってた?
残念だったな
2022/03/06(日) 22:50:40.67ID:ABwQh1O6
C/C++やJavaなどからRustへ移行するパターンも多いけど
こういう形でJavaScriptからRustへ移行する例も増えてきた

https://publickey1.jp/blog/22/amazon_prime_videowebassemblywasm_vm.html
Amazonはプロトタイプとして低レイヤのJavaScriptのコンポーネントのいくつかをRustのコードで書いてコンパイルし、WebAssemblyのバイナリにしたところ、JavaScriptのコードと比較して10倍から25倍も高速になったことを発見します。

これによりAmazon Prime VideoのアプリケーションにWebAssemblyを取り入れることを決定。

JavaScript VMの部分にWebAssembly VM(Wasm VM)をランタイムとして追加し、ユーザーのデバイス上へデプロイした上で、これまでJavaScriptで実現していたレンダラ、アニメーション、シーンとリソース管理の部分をRustコードから生成したWebAssemblyで置き換えました。
2022/03/07(月) 00:42:06.45ID:2Lq6XwwP
>>401
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1638086359/578-579
2022/03/11(金) 01:25:14.31ID:EdJ0K9yq
wasmにすれば多少の違いがあるにしても他の言語もほぼ同じ速度だと思うが?それ以前によほど速度がクリティカルじゃないと
JS/TS書いてる人がRustなんて使おうと思わない、キモさ満点
2022/03/11(金) 01:48:50.91ID:R2y3WlG0
>>403
GC言語でWasmを記述するメリットはゼロ
だからWasm記述言語のシェアはRustが圧倒的に強くて次がC++
Rustの方が強いのは書きやすいため

あとプログラミングの生産性の高さならばJS/TSよりRustが完全に上
そもそもなぜJSに対してTSが登場したのかと理由の根源は同じ
強力な静的型付け言語であるほどプログラムは書きやすく生産性が高い
2022/03/11(金) 02:26:33.61ID:yxfxX1kD
rustが生産性高いなら、もうとっくに10年経過してる言語だから
今の10倍はユーザー居ないとおかしいよ。
406デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/03/11(金) 03:39:10.52ID:KdADcOUe
JSより上はわかるけど、TSより上はなんでなん
2022/03/11(金) 04:15:58.39ID:R2y3WlG0
>>405
え?
Rust1.0は2015年
Rustの価値を上げたasync導入の2019年からまだ2年半弱

>>406
TypeScrpt使えばわかる
中途半端に型導入したJavaScriptにすぎない
2022/03/11(金) 06:24:04.29ID:GmBPyzdt
wasmは基本的に外部世界とのやり取りをJS側に依存してるからな
言語仕様が大きい言語は入りにくいし、入れても使いにくくなる
Rustをwasmにしても小さくとも数10MBくらいにはなる気がする
ただJavaScriptより速いというのはケース・バイ・ケースっぽい
2022/03/11(金) 08:49:12.64ID:yxfxX1kD
1.0からでいいなら2009年頃のC#の使用者数や
取り巻く開発環境と互角くらいになってないと変やぞ。
2022/03/11(金) 09:19:45.43ID:KfuNFJB0
生産性と言語の難易度は独立だからなぁ
JSは生産性低いと思うけど、昔ならプログラマ適正ないとされていた人でもなんとか書けて、人海戦術で生産性を確保しているように見える
結局C++やRustでコード書ける人は限られるし、生産性が高いから普及するなんてことはないと思う
2022/03/11(金) 11:07:32.97ID:Slgk+hnM
C++でDOM操作出来ればどんなに楽な事か
2022/03/11(金) 12:33:26.46ID:GmBPyzdt
なんで出来ないの???
2022/03/11(金) 12:46:45.10ID:jl+r3f5I
実行時にclass fieldの名前の情報がないから
2022/03/11(金) 13:04:09.65ID:GmBPyzdt
それはreflectionであって、DocumentObjectModelではないよ
どの言語でもそれをDOMとは呼ばない
reflectionは登録する系か、静的に解析する系かならサードパーティ製ライブラリはなくもない
C++標準ライブラリ仕様的にはそのうち入るかもって感じで検討されてる
そして別にサードパーティ製ライブラリの使用はそんな面倒ではない
信用するかしないかは別だし、登録する系を自分で使うだけなら自分で実装しても出来るレベルだと思う
何に困るのか理解できない
2022/03/12(土) 11:24:43.30ID:hAWsDuYe
ほとんど通信のコストでCPUバウンドなjavascriptなんてそんなあるわけねーだろ。。
頭おかしいんじゃねーの。
2022/03/12(土) 12:13:10.35ID:aEfI8PjB
マルチメディアな処理とかをクライアント側でするんだよ
例えばお絵かきとか、例えばゲームとか
業務系ではあまりない(会議システムとかはある)けど、それは単に領域が違うだけの話
2022/03/12(土) 13:08:34.10ID:4DPn029u
>>404
pythonはインタプリタ言語で型がないからプログラムは書きやすく生産性高い

>>416
そのとおりだな
2022/03/12(土) 13:38:38.36ID:aEfI8PjB
生産性は単純に言語の制限の多さやそれに対する慣れみたいなのが効いてくるけど、その辺は利用者のスキルによる
一番効いてくるのはライブラリやフレームや開発環境などエコシステムの成熟具合
pythonはそういう意味だと生産性は高い方だと思う
規模が大きくなったときの品質は低くなるので、そこまで含めて生産性というと落ちるくらい
現状だとある程度以上の規模のプロジェクトでのパフォーマンス・安全性・品質・環境・習熟しやすさなど総合的な生産性なら、Java, C#あたりにやはり軍配が上がると思う
個人的には今のChromeのJavaScriptパフォーマンスがnode.jsでも出るなら、TypeScriptとかはいい線行ってると思うし、エコシステムが成熟すればgoもいいと思う
2022/03/12(土) 13:52:15.48ID:ARhhT+a7
>>417
WasmでPythonを動かそうとするやつはネタかキチガイだけだぞ
あとPythonはまともな型がないから生産性が非常に低い
2022/03/12(土) 13:56:48.53ID:ARhhT+a7
>>418
それは既存のものの利用組み合わせの話であって
プログラミング自体の生産性が高いわけではない
そこを区別できないのはヤバいぜ
2022/03/12(土) 14:03:06.54ID:aEfI8PjB
web上でpython動かす!とかdebian動かす!とかそういうプロジェクトは結構あるよね
動いて満足して終わりな速度だけどw
python昔調べたときはできないことも結構あるとか書いてあった気がする
debianはまあデバイスがほとんどなかったので…w
g++とかは遅いけど普通に動いて感動できるよ

>>420
元来生産性というのはそういうものw
決められた要件に到達しうる時間でしか比較できないw
2022/03/12(土) 14:10:30.48ID:ARhhT+a7
>>421
それはよほど小さなコードしか書いたことがないからだろ
Pythonでちょっとでも複雑なコードを書くことになったら生産性の低さに愕然とするだろう
少なくとも静的な型付けが必須であることは全員が一致する常識となっており
だからこそ例えばJavaScriptにわざわざ静的な型付けをしたTypeScriptが使われる
2022/03/12(土) 14:27:42.28ID:aEfI8PjB
>>422
規模については>>418で言及してるがw
そしてそれは厳密には生産性が落ちるというより品質が落ちるだけw
結果的にある程度以上の品質を確保するまでの時間が長くなる
仮に一回こっきり雑な前提で動かしたいソフトで異常系不要、品質は本当に特定のケースだけ動けばいいという条件での生産性なら落ちないw
ある程度以上の規模である程度以上の品質が必要なら型がないとねという話は語るまでもない

> Pythonでちょっとでも複雑なコードを書くことになったら生産性の低さに愕然とするだろう
生産性が低いと思ったこともないし、愕然としたこともないけどな
でも誰しも(アノテーションじゃない)型が欲しいと思うだろうねw
2022/03/12(土) 14:36:15.58ID:olrB42jq
単純に動けばいい程度のコードしか書いたことがないのか
引数/返り値型も1人で把握しきれる程度のコード量しか書いたことないんだろうな
2022/03/12(土) 14:37:51.91ID:ARhhT+a7
>>423
ではその品質が低いプログラムを作っていればよい
こちらでは保守性が低い言語は使わない
2022/03/12(土) 14:40:55.70ID:aEfI8PjB
スクリプト言語でデカイのは俺だって書かないよw
書けと言われない限りねw
2022/03/12(土) 19:02:59.33ID:aEfI8PjB
あとpythonも今はアノテーションがあるし、ない時代もドキュメントコメントがちゃんとあったから
仕事で使うならそういうの全部書いてたし、開発環境もちゃんと対応してた
できないのはアノテーション同様強制だけで、問題はやや冗長になることw
2022/03/13(日) 01:09:57.73ID:roEKlQ2p
生産性はバッテリー初め標準ライブラリの大きさ、
デファクトスタンダードの浸透、
開発環境の強力さ、
クラウドやサーバー側の専用対応度合い
で決まる。
2022/03/13(日) 10:16:49.90ID:8whuKe+6
一部の人に誤解されてそうだけれど、
Pythonは動的型付けではあるけれど、
型付けも強い方だよ。
2022/03/13(日) 14:24:56.50ID:e39Fa4ck
それは分類上の話であって、話の中ではそう書いた方が誤解されるからああ書いた(型が欲しい)だけ
2022/03/13(日) 17:06:04.04ID:Qy3XUFZg
C#、pythonなどはまともに言語仕様を理解してない・しようともしないヤツでも書けるが、rustは知らなければ書けない。
必然的に少なくとも言語仕様を理解しようとする比較的生産性の高い人員が利用することになるので、生産性は高くなる。
2022/03/13(日) 17:49:35.20ID:e39Fa4ck
残念ながらC++やRustの生産性がC#やpythonほど高くなることはないよw
2022/03/13(日) 18:12:40.03ID:QeP4qKlI
「必然的に少なくとも言語仕様を理解しようとする比較的生産性の高い人員が利用する」
ほんまか?Haskellを理解している生産性高い人員が利用、C++を完全理解してる生産性の、、うっ頭が、、、
2022/03/13(日) 18:28:30.10ID:8lssQzCw
>>432
C#とRustは各々一長一短あるがほぼ同じ
C++はメモリ管理が自動化されていないので辛いのはわかる
Pythonは動的型付けで辛くて論外
2022/03/13(日) 18:48:27.86ID:e39Fa4ck
C#とRustは全く違うw
C# ... python/JavaScript/Javaなど比較的容易に習得できる言語を知ってればまずすぐに使えるようになるし、最初の言語としてもOK
Rust ... C→C++→挫折→Rustが無難。最初の言語は絶対ムリw
全て習得してれば何を使っても困ることはないが、エコシステムの充実度で生産性が飛躍的に上がるので、Rustの生産性がC#より上がることは絶対ないw
2022/03/13(日) 18:52:44.10ID:uIbezUFD
どう考えてもC#の方がRustよりも生産性高い
どんだけゲーム開発で使われているかを見ればわかる
2022/03/13(日) 18:57:46.57ID:bkBR9GT5
>>436
それはRustが15年遅れて登場したためです
生産性ならば明らかにRustの方が高いです
2022/03/13(日) 18:58:32.94ID:SbmrJ+bY
GCがある言語はそれだけでだいぶRustよりサボれるよね
どちらが良いかどうかはもちろんケースバイケース
2022/03/13(日) 19:01:42.87ID:XOPL/QMW
明らかに弱酸性が高いです!
2022/03/13(日) 22:08:33.05ID:e39Fa4ck
Rustは早く言えば2006年、遅くとも2010年には登場してることになるのでもう余裕で10年選手だけどね
インターネットが普及してる現代なら、Googleすらない頃に普及したJavaやC#と比べれば、人気出るのにかかる年月は圧倒的に短いはず
10年で発達したエコシステムが現状だとすると、その程度にしか人気がない残念な状態ということ
2022/03/13(日) 22:15:49.75ID:E9xpRPLy
>>440
Rust 1.0が公開されたのは2015年
2022/03/13(日) 22:25:52.97ID:e39Fa4ck
Javaなんて登場から1.0出るまでに半年だぞw その程度の人気ってだけw
2022/03/13(日) 23:18:30.60ID:RoYQZH3A
>>440
C#出た時にはグーグルはとっくに検索エンジンのデファクトスタンダードだった
2022/03/13(日) 23:45:46.84ID:e39Fa4ck
2000年当時はまだ知る人ぞ知るだぞ
インターネット検索つらー!って言ってる時期
2022/03/14(月) 00:05:53.25ID:zdS58C2+
2001年のYahoo JAPANのエンジンがGoogleを採用っていうニュースを見たときはすでにGoogleの性能が明らかに圧倒してたから納得だったな
2000年頃はどうだったかなあ、でかいニュースとかがないと何も思い出せない
2022/03/14(月) 00:20:38.18ID:b6Gq1yrB
お前最初グーグルすらない頃にとか書いてたけど指摘されるとしれっと知る人ぞ知るって変更かよ
どこぞの半島人みたいだなw
因みにC#1.0リリース時は既にアメリカでは検索サイトで1、2位を争う位だったしヤフーも検索エンジンはグーグル仕様してたくらいメジャーだった
2022/03/14(月) 00:21:16.70ID:b6Gq1yrB
ヤフーてアメリカのヤフーな
2022/03/14(月) 00:29:01.66ID:Cn/Dq9rt
98年末くらいだったかな?アメリカに爆速のサーチエンジンあるよってぁゃしぃわーるどだかで話題になって
試しに使ってみたら当時としては検索結果が爆速過ぎて驚いた記憶あるな
2バイト文字にも対応してるしシンプルな画面だったからAltaVistaやgooから速攻Googleに乗り換えたよ
2022/03/14(月) 00:40:57.25ID:U570WKgz
Googleは1998年創業パロアルトに移して本格的にWeb検索やり始めたのは1999年だから2000年当時はようやくアメリカで広まり始めてた頃だったと思う
2002年くらいまでは日本だとGoogleはあまり認知されていなかった
2001年YahooはGoogle採用したもののその後YSTとか作ってて、それを諦めたときが2010年。そのときと混同してないか?
2022/03/14(月) 00:50:35.13ID:b6Gq1yrB
Wikipedia見てきたのかな?
日本だとヤフー強すぎて検索サイトイコールカテゴリー検索だったからな
グーグルのイメージないのは仕方ないと思う
でもアメリカでは2000年には既に超メジャーで、日本でも>>448のようにアングラサイト出入りしてる人達や
UNIX、Linux使いの人やプログラマーには90年代末にはデファクトスタンダードだったよ
2022/03/14(月) 01:03:47.37ID:Cn/Dq9rt
>>449
気になって調べた
JPNICによるとGoogleが検索サービス始めたのは1997年
ttps://www.nic.ad.jp/ja/newsletter/No70/NL70_0320.pdf
AltaVistaや千里眼が懐かし過ぎて涙出てきた

>>450
あの頃のアングラサイトは楽しかったね
2022/03/14(月) 01:04:15.62ID:U570WKgz
いや俺は当時検索デスクを欠かさず読んでた検索っ子だったぞ
そんな事実はなかった
2022/03/14(月) 01:10:14.46ID:Cn/Dq9rt
>>452
検索リテラシーが低かったんじゃないの?
とにかく俺や周りの人達は98年末くらいからGoogle使ってるよ
2022/03/14(月) 01:12:22.48ID:U570WKgz
検索デスクを知らないってことは嘘だね。。。
2022/03/14(月) 01:18:10.05ID:zdS58C2+
うーん、やっぱいまいち思い出せないけど2001年頃にはVisual Studio6つかって趣味でいろんなゲーム作ってたような学生だったし、おれはとっくにGoogle使いまくってたような気がする
当時のIEって何かといろんなバーが追加されまくって表示が狭かったんだっけ、なつかしいね
初代Sleipnirとか出てからネットサーフィンも快適になったんだったかな

たしかに一般認知されるか、っていうとテレビCM出しまくるようになってからだろうし、もっとずっと後だね
2022/03/14(月) 01:42:30.09ID:j1ckIHBu
出た瞬間からアーリーが早く認知してたことをベースにするならRustは10年余裕で超えるので浸透速度が非常に遅い。
そりゃそうよ。OS付近やかなりな低レベルライブラリ向きで、アプリ開発にはバッテリーが小さすぎて向いてないんだから。
2022/03/14(月) 01:49:04.04ID:rjFiO5pI
>>437
関係無い。
RustはRubyやPerlよりも生産性が低い。
2022/03/14(月) 02:24:15.93ID:OitdNeYT
年末に世の中の流行について行こうとPython+OpenpyxlでExcelファイルいじくるプログラム書いてみた
単にワークシート読み込むだけで分オーダー
ライブラリがワークシート読み込みだけなのでこっちはなんもやってない。
こりゃあかんってなって
ためしにC#+EPPLUSで同じプログラム書いてみた
全プログラム終了するまで5秒ww
あと、既存チャートの参照範囲変更するとかEPPLUSでサクッとできることがOpenpxlじゃできねぇんだわ
どこがいいのPythonて?
2022/03/14(月) 02:25:55.59ID:U570WKgz
>>458
両方のコードを公開しない限り、誰も何とも言えないと思う
ああ、この人python使えないんだなって普通は思うよ
2022/03/14(月) 02:33:50.85ID:OitdNeYT
Pythonて集合演算ができるってんで
{a,b,c}3要素からなるべき集合のべき集合とか(ホントは位相空間を作ってみたかった)簡単に書けるかな?とおもってやってみたが、
とても簡単にできそうにない
MathematicaだとSubsets[Subsets[{a, b, c}]]で済む話
このPythonとかゆーがらくた言語なんでこんなに流行ってんの?
インターフェース誌あたりはずーっとPython一色だし。
Web scrapingとかだとC# Scriptでも実行時コンパイルで待たされるんで、
Pythonはイライラ感なく即実行できてウマーとはオモタ
2022/03/14(月) 02:44:33.00ID:OitdNeYT
>>459
ま、Python使えないとお前が思うのは勝手だが
ワークシート読み込みのはライブラリが勝手に読むこともわからないんだろな。
プログラマが手を下すとことじゃない。
Matlabあたりも同様だけどこういうインタープリタは繰返し制御文で実行するんじゃなく
ライブラリに任すようにコーディングすんだわ。そこで1分とかかかってるようじゃゴミ判定が正解
ま、Python+Openpyxlは糞だな。とても日々の業務になんか使えないシロモノ。
こんなの使ってエクセルの自動化とか糞本買った方お気の毒としか言い様がない。
会社から金貰ってるって仕事してるっていう気持あるなら、
直接エクセルファイルunzipしてxmlいじくるか、素直にC#+EPPLUS使った方がはるかにまとも
2022/03/14(月) 02:48:39.91ID:OitdNeYT
でもおれPythonには日々世話になってんのよな
fakymac+keyhac
しょっちゅう動作がおかしくなるけど、
sunキーボード+emacsで育った世代なんでさww
2022/03/14(月) 03:00:48.63ID:U570WKgz
>>460
そんな大変なんだろうか・・・
def subsets(x):
  return [y for i in range(1,len(x)+1) for y in itertools.combinations(x, i)]

>>461
別に俺何を使っても書けるし、大昔から出来るし、時間かかるなら使い方悪いだけだと思う=お前はpython使えない
2022/03/14(月) 08:06:12.15ID:fAU8x8Os
>>431
それだと使える人間が少なくなって全体の生産性は落ちるだろ。
Haskellの二の舞コースじゃね?
2022/03/14(月) 11:35:31.82ID:A2g22mwQ
>>461
直接って、xlxsの仕様を理解している前提じゃん。

Pythonは、速度要らなくて、目的で検索してライブラリが出て来て、コードコピペでも大体動く的なそういう使い方が多いと思う。
2022/03/15(火) 12:52:11.85ID:s8pRYrZQ
rustが広まったらどっちにしろ大して理解してない奴が投入されて地獄見るわ。
そういう当たり前のことすら想像できない奴がrustマンセーしてるんだよな。
2022/03/15(火) 15:22:25.57ID:sRZMI6dS
>>466
一番儲かるのはスコップ売る奴という落ちだろうな。
2022/03/15(火) 15:34:13.41ID:O0maCHfq
参考文献というお布施
2022/03/15(火) 16:52:44.24ID:Vpjp3tKl
習得難易度が多少高くても自由度が低い言語を使う場合
低スキルメンバーが混ざっても惨事になりにくい

逆に習得難易度が低くても自由度の高い言語を使う場合は
高スキルメンバーで揃えないとすぐに破綻する
2022/03/15(火) 17:42:54.49ID:DajlRg+n
昔はJavaの習得難易度高かったからな(VBに比べて)
その頃はそういう言い分もあって、実際にJavaはVBから来たコピペ野郎の洗礼は受けたものの、簡単なことしかさせないフレームワークという武器を得て、人海戦術の片腕となり得た

しかし今は当時より更に難しくなったJavaが習得難易度低に分類されているw
そのJavaより習得難易度がはるかに高く、ライブラリの使い方ではなく言語レベルでの書き方が難しいRustが低スキルメンバーに扱えるかというと・・・w
2022/03/15(火) 18:36:25.33ID:O0maCHfq
C++が出来ないからRustに移ったのにそれも習得できないってあとナニをがんばるのやおまいら
2022/03/15(火) 18:46:13.42ID:t3FNLZzV
C++理解できんようなやつがRustを理解できるわけないやろ
2022/03/15(火) 18:58:34.72ID:DajlRg+n
でも多分ほとんどそういう連中だと思うぞ
普通に勉強対象としてgoとRustを比べてるところがもう死ぬほどおかしいんだけど、そこに思い至らないってことは・・・
2022/03/15(火) 19:00:10.43ID:N6RMeM8u
言語を習得するのは最低限必要なスキルレベルでしかないのに
それをもってプログラミングスキルを推し測ろうとする人って所詮そのレベルなんだよね
2022/03/15(火) 19:02:39.63ID:H3mwwYQo
C++はバカでも使えるが、バカは使えこなせず、C++コンパイラはバカコードを通すので、問題を起こす
Rustもバカは使えこなせない点で同じだが、Rustコンパイラはバカコードを通さないため、問題が起きない
2022/03/15(火) 19:03:52.90ID:DajlRg+n
あとC++が理解出来ないからRustに移るということはない
C++で開発し続けることに挫折して、Rustに移るだけだと思う
2022/03/15(火) 19:11:28.15ID:DajlRg+n
Rustが問題が起きないということもなくて、Rustを使ったらプログラムを書けなくなる人がかなりの量出るだけw
2022/03/15(火) 19:13:15.97ID:H3mwwYQo
>>460 >>463
二人ともそれぞれsubsetsとcombinationsというライブラリ関数に頼って書いているだけに過ぎない
ライブラリ関数が充実してると言いたいのか、プログラムを書きやすいと言いたいのか、中途半端
そして自力で書けるならばライブラリ関数の有無は大した問題ではないから何が要点かわからない
2022/03/15(火) 19:17:58.62ID:H3mwwYQo
>>476
C/C++/Rustいずれか一つでも挫折するような人は、いずれも使いこなせないから結果は同じ
C/C++/Rustいずれも使える人はRustを使う
なぜなら言語の機能が他より高くてプログラミングしやすいため
2022/03/15(火) 19:29:06.52ID:DajlRg+n
>>478
自力で用意できるかできないかはどうでもよくて、標準ライブラリにあるかないかが大きく違う
だってどの言語でも用意できないわけがないからw
俺はpythonでやるならという条件で書いただけ

>>479
C/C++/Rustはそれぞれ共同開発する人が誰かによって変わるだけ
自分で使うだけなら速いし面白いし安定してるし、C++で書く
C使いが多ければCを使うし
Rust自体を使うことが目的でないのなら、Rustやってみたい人が多いときRustにするだけ
量的には
C > C++ >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Rust
かなぁ
2022/03/15(火) 19:35:38.12ID:bERyk9+R
C/C++/Rustの3つならば明白に言語が提供する機能差がある
3つとも書けるプログラマーならば99%がRustを選ぶのは間違いない
2022/03/15(火) 19:38:32.90ID:WcCf8R0B
どんだけ馬鹿にされようが罵られようが構わないけど
C++は糞すぎるワイには手に負えない言語とだけは言っておく
C++20以前はジェネリックスに渡す型引数の制約を実現するために偶然見つかった「SFINAE」という「コンパイラの挙動を応用する方法」を用いるのが標準レベルでデファクトスタンダードになっていたとかヤバすぎだろ
普通の人なら気にも留めないような挙動を一般ユーザーにも把握させることを強要する時点で狂っているとしか思えない
SFINAEの代替手法として導入されたconceptsですらごちゃごちゃしているしそこらの一般ユーザーはc++のバージョンアップについていけるほど忍耐強くはない
だからみんなRustに移る
2022/03/15(火) 19:46:14.60ID:H3mwwYQo
>>480
その様子だと君にはどちらも無理だろう
もし書けると言うならば
そのcombinationsをRustで型Tのイテレータとして実装コードを出してごらん
2022/03/15(火) 19:57:31.66ID:DajlRg+n
>>481
そんなことねーよw

>>482
まあね。その剥き出し感がいいんだよ遊びで使う分には。見えてない部分がないところ。
一応言っておくと難しい機能は公開するようなコードでは使わないよ。

>>483
https://docs.rs/itertools/0.7.8/src/itertools/combinations.rs.html
2022/03/15(火) 20:02:15.14ID:H3mwwYQo
>>482
C++のSFINAEはもちろん酷くて論外だが
逆にRustの現状のトレイト実装ルールは実装型を互いに排他を満たす必要があり厳しすぎる
もちろんRustコンパイラは進化し続けていて一部特殊化がそろそろ安定化しそうで少し緩和となり期待
2022/03/15(火) 20:03:31.49ID:kxxb+wWf
若い頃はSFINAEのパズル解く感じが好きでヤバいコード結構書いてたけど、だんだんあれは正気ではなかったなと思うようになってきた
2022/03/15(火) 20:06:07.03ID:DajlRg+n
>>486
やめてそういうこと言うのw
2022/03/15(火) 20:13:48.68ID:bERyk9+R
>>484
あなたはそのリンクを出すことでRustを全く知らない無知だとバレました
なぜならそのリンクのitertoolsバージョン0.7.8は4年前なのです
検索でリンクを拾ってこない限りそんな超古いバージョンを示す人はいません
あなたはプログラミング未経験者もしくは初心者であることがバレてしまいました
2022/03/15(火) 20:30:44.95ID:H3mwwYQo
>>484
偉そうなこと言っていてRustを理解できす挫折した落ちこぼれだったのか
>>480でRustを蔑んでいたから怪しいと思っていたらやっぱりか
2022/03/15(火) 20:46:50.19ID:DajlRg+n
>>488-489
別に最新だろうがすぐ行けるだろw
俺が自分で書いたら正解はコレって出す予定だったからわざわざ出題したチキンなんだろ?
だからこれにしただけw
2022/03/15(火) 21:05:33.57ID:H3mwwYQo
>>490
言い訳ばかりだな
じゃあもう一つの>>460のsubsetsイテレータをRustで書けたら認めてやろう
2022/03/15(火) 21:23:06.07ID:H3mwwYQo
もしプログラミングが不慣れで難しいようだったら
イテレータを「どんな仕様」にしてしまってもいいぜ
それがヒントだ
2022/03/15(火) 21:27:42.88ID:DajlRg+n
お前に認めてもらう必要なんてねーよw Rustを使うやつはバカしかいないんだなw
2022/03/15(火) 21:37:04.88ID:bERyk9+R
>>493
今回は検索してリンクを拾ってこれなかったのね
2022/03/15(火) 21:38:31.66ID:DajlRg+n
煽って正解もらいたいバカしかいないの?w
2022/03/15(火) 22:05:39.63ID:bERyk9+R
>>492
subsetsをどんな仕様のイテレータでもいいってことは
初心者でもすぐ出てくるあれでいいってことか

>>495
これは超初心者でもいいからプログラミングをしたことがあるのか
それとも煽っているだけなのかが判明しちゃう良問のようです
断念ですか
2022/03/15(火) 22:10:01.54ID:DajlRg+n
断念もクソもなんでお前らに言われて俺がやる必要があるんだよw バカだろw
ハッキリ言っておくが俺はRust書けるし、多分お前らより詳しいよ普通にw
こういうのがRust推してる信者頭おかしくて性格歪んだやつしかいない雰囲気100%で毛嫌いされてる理由なんだろうなw
2022/03/15(火) 22:11:58.21ID:DajlRg+n
端的に言うと、流行りばかり気にするすごい頭悪い人たちと同じ匂いがするんだよw
2022/03/15(火) 22:16:52.73ID:H3mwwYQo
>>497
Rustに詳しいならば
既存のこれを使えばいい、と即答できる問題
あるいはsubsetsイテレータという問題だから仕様が自由に何でもいいならば初心者でもコードを一瞬で示せる問題
どちらも出来ないならRust未経験と断定できる
2022/03/15(火) 22:31:30.23ID:DajlRg+n
permutationやcombinationとか普通にはあまり使わないんだよ
競プロとかやってる実利のないコードをメインに書いてるバカがそういうのをやたら使いたがって、俺より遅いコードしか書けないし、創造的なロジックもどうやら苦手そうなのに、そういう問題やたら出してくるんだよね
俺は元々そういうの得意だけど、その手の問題を好き好んで出してくるバカに答えを書いてやるのが嫌なんだよw
納得?
2022/03/15(火) 22:43:02.13ID:bERyk9+R
>>500
permutationやcombinationのアルゴリズムが少し難しいのはわかります
でも今回はsubsetsですよ
さらに>>492でどんな仕様にしてもいいと言っていてしかもそれがヒントだと言ってるのでこれは気付きますよ
2022/03/15(火) 22:45:50.74ID:DajlRg+n
俺pythonで書いてるし、自分でもすぐ書けるけど、お前に回答すんのが嫌なんだよw
なぜならお前がバカだからw 何度もそう書いてんだけどw
2022/03/15(火) 22:50:52.11ID:DajlRg+n
ああ、ちなみにpermutationやcombinationのアルゴリズムは簡単w
2022/03/15(火) 22:53:14.37ID:H3mwwYQo
さきほどcombinationsイテレータをググって古いversionのitertoolsのソースで回答したよな>>484
ところが今回のsubsetsについては回答できない
検索で出てこないから答えられないのだとわかる
2022/03/15(火) 23:04:20.16ID:DajlRg+n
永久に書いてやるよw
すぐ書けるけど、お前に回答すんのが嫌なんだよw
なぜならお前がバカだからw 何度もそう書いてんだけどw
2022/03/15(火) 23:07:34.34ID:bERyk9+R
>>503
なるほど
subsetsのアルゴリズムは難しくて無理でしたか
2022/03/15(火) 23:09:47.42ID:DajlRg+n
永久に書いてやるよw
すぐ書けるけど、お前に回答すんのが嫌なんだよw
なぜならお前がバカだからw 何度もそう書いてんだけどw
2022/03/15(火) 23:20:19.51ID:H3mwwYQo
>>507
さきほどcombinationsイテレータをググって古いversionのitertoolsのソースで回答したよな>>484
itertoolsをもし本当に使ったことがあるならばsubsetsもあるだろうことくらいわかるだろ?
2022/03/15(火) 23:24:18.79ID:DajlRg+n
>>508
>>507
2022/03/15(火) 23:32:35.94ID:bERyk9+R
>>508
そこは英語力の問題かな
subsetsが見つからなかった時にpowersetを探せるかどうか
2022/03/15(火) 23:54:14.91ID:DajlRg+n
俺理系院卒だから数学一般教養くらいはあるぞw
難しい話をしてるつもりなのかもしれんけどw
2022/03/16(水) 00:52:00.92ID:2VKgWl5Z
>>481
俺はC++もRustも基本的部分は理解しているつもりで、書こうと思えば Rustでも
書けると思うが、書こうとは思えない。
しかし、C++は使う。
2022/03/16(水) 10:39:48.98ID:iFx1kR7d
同じことをやるにしてもrustは面倒くさそう
2022/03/16(水) 14:20:20.70ID:4Deniw6A
rustは詳しく知れば知るほど使える領域が狭いことに気付く。まあ勉強して損することはないとは思うけど。
2022/03/16(水) 16:01:45.47ID:FLjIdsXf
まぁ、Rustがものすごく人気になるようだったら、Rustを下敷きにしたC++サブセット Smart C++が出てくると思うわ。

そしてc++はライブラリアン向けのunsafe的な扱いになる、と。
516デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/03/16(水) 17:58:27.77ID:NLGXbRJg
>>515
無理じゃないかな。
2022/03/16(水) 20:15:10.51ID:TNL7Q8/z
rustが他言語の仕様に影響を与える部分はでてくるだろうね。
2022/03/16(水) 21:02:09.61ID:0TydPa2f
反面教師にはなるよねw
2022/03/16(水) 21:24:41.08ID:MkjFLw2M
>>512
それはあなたの能力では理解できなかったから思うだけで留まり実際には書けていない

>>513
逆だ
同じことが簡潔に書ける

>>514
むしろ幅広い分野で有効
後発だからとも言えるが言語仕様が幅広いパラダイムを洗練して採り入れていることが勝因とみた
2022/03/16(水) 21:56:01.01ID:GaQESt6l
少なくともC++はリプレイスしてほしいな
2022/03/16(水) 21:58:33.64ID:0TydPa2f
Rust信者って本当にバカだなw
妄想で他人を説得はできないんだよ
グラフ構造を標準ライブラリとunsafe使わずに簡潔に書いてみろよw
他の言語で出来ないやつないから
Rustも超狭い領域ではオンリーワンくらい有効なんだけど、それ以外では趣味でしか使われない
2022/03/16(水) 23:51:54.51ID:yCGU0QjC
>>491 >>492
横からやけどほんまにどんな仕様にしてもええの?
それなら長さlenのsubsetsイテレータは10文字で完成
『0..(1<<len)』
数字を2進数で見てbit立っている要素による各subset
0は全ての要素がないから空集合

それで納得してもらえんのやったら入力inputとして
(0..(1 << len))
.map(|c| (0..len)
.filter_map(move |i| (c & (1 << i) != 0).then(|| &input[i]))
.collect::<Vec<_>>())
これでちゃんとしたsubsetsイテレータが完成
例えばinput = &["a", "b", "c"]ならば以下が順に出る
[]
["a"]
["b"]
["a", "b"]
["c"]
["a", "c"]
["b", "c"]
["a", "b", "c"]
2022/03/16(水) 23:53:02.55ID:yCGU0QjC
>>491 >>492
横からやけどほんまにどんな仕様にしてもええの?
それなら長さlenのsubsetsイテレータは10文字で完成
『0..(1<<len)』
数字を2進数で見てbit立っている要素による各subset
0は全ての要素がないから空集合

それで納得してもらえんのやったら入力inputとして
(0..(1 << len))
.map(|c| (0..len)
.filter_map(move |i| (c & (1 << i) != 0).then(|| &input[i]))
.collect::<Vec<_>>())
これでちゃんとしたsubsetsイテレータが完成
例えばinput = &["a", "b", "c"]ならば以下が順に出る
[]
["a"]
["b"]
["a", "b"]
["c"]
["a", "c"]
["b", "c"]
["a", "b", "c"]
2022/03/17(木) 01:31:24.96ID:HeUHSOmZ
collectするならfoldで十分かな

fn subsets<T>(input: &[T]) -> impl Iterator<Item=Vec<&T>> {
let len = input.len();
(0..(1 << len))
.map(move |c| (0..len)
.fold(vec![], |mut v, i| {
if c & (1 << i) != 0 {
v.push(&input[i])
};
v
})
)
}
2022/03/17(木) 02:22:57.24ID:stJJ2apy
C++でsubsetsイテレータを書くとどんな感じになるの?
2022/03/17(木) 02:29:21.66ID:M6s617kA
>>519
馬鹿
2022/03/17(木) 02:39:09.51ID:faeKJv0z
Rust同様どうとでも出来るよw
C++のは古いから名前がアレだけど
俺は>>522じゃないけどfilterとmapで書いた方が分かりやすいとは思う
この書き方でpushとかは見たくなかったw
2022/03/17(木) 02:53:46.50ID:75al4ANx
うむ

>>522
filter_mapとthenによるOption利用が分かりやすいな
2022/03/17(木) 03:28:10.97ID:OxdqHDsn
>>527
ぜひC++版お願い
2022/03/17(木) 04:22:11.55ID:faeKJv0z
>>529
何度でも言うけど、そういう要求は飲まない
金くれたら書くよw
2022/03/17(木) 08:12:49.73ID:8E8aTCar
>>520
リプレースはしなくていい。
コーダーとかが通常使う安全運転版と、ライブラリアン用のフル版が住み分け・共存できればいい。
従来はコーディング規約とライブラリでやっていたところだけど、こういうのはshared ptrみたいに旨が使う共通仕様にしたほうがいい。
2022/03/17(木) 08:19:10.27ID:H9cH52GC
Rustに移行すれば
色んな問題が一気に解決するだけでなく
プログラミングもしやすくなって一石二鳥
2022/03/17(木) 08:41:07.21ID:FVjeEviC
>>532
サンプルコードがもっと充実してきて、標準的なコーディングが普及してきてから検討するわ。

Rustは土方向け言語目指しているのに、今のRustの仕様だと土方に難しすぎるから中途半端。それならc++&コーディング規約でいいや。
2022/03/17(木) 08:49:29.01ID:+B7ucdDW
>>533
君たち土方には難しいのかも知れないが普通のプログラマーにとっては難しくないしコーティングがC++より快適
2022/03/17(木) 08:57:01.71ID:qDb9bUKB
Pythonくらいしかやったことない人にとって難しいのはそうだろうけど
C++14/17についていってる人ならRust余裕だと思うけどなぁ
2022/03/17(木) 10:08:01.84ID:faeKJv0z
Rustに出来てC++が似たようなことを出来ないってことはまずないよ
ただ同じことをしたい場合、手間がすごいかかる(23は知らんけど)
そしてどう転んでもエラーがRustほど人間に優しくなったりはしない(と思う)

C++に出来てRustが似たようなことを出来ないってこともそんなに多くない
まあでもこっちは本当に出来ない
https://www.reddit.com/r/rust/comments/n7rjfk/what_can_c_do_that_rust_cant_2021_edition/

ただRustは初心者には難しすぎ、ある程度他の言語をやってる人にも難しいというハンデがある
なのでスクリプト言語感覚でRustをやろうと思うのはちょっとオススメできない
楽を出来る場面は確かにあるので、そこをどの程度メリットと捉えるか
制約をどの程度デメリットと捉えるかで評価が分かれる
2022/03/17(木) 12:06:55.23ID:wJGqDNhd
>>534
土方にやらせる話をしているんだよ。

Rust信者がそういう意識なら、RustがJavaみたいに流行ることは無いな。
やっぱりHaskellコースかね。
2022/03/17(木) 16:20:31.29ID:YyXXowcK
>>534
>君たち土方には難しいのかも知れないが普通のプログラマーにとっては難しくないしコーティングがC++より快適
自分がどれくらい矛盾してること言ってるのかも理解してなさげ。
2022/03/17(木) 18:26:55.16ID:kAy4MIQW
>>522
Rustはスクリプト言語のように簡潔に書ける点もいいね
それでいてC言語並に速い
C++は簡潔に書けず手間暇かかりすぎる
2022/03/17(木) 18:35:40.91ID:+BzvG1OL
お手軽さっていう話だと、関数の仮引数の型も型推論してほしい、ってたまに思っちゃう
2022/03/17(木) 18:44:45.18ID:qDwk9HhQ
>>540
技術的にはできるし、できるならやりたくなっちゃうところをあえて削ったのは英断だと思ってる
過去のコードや他人のコードを読むときに直近に型があるのは大きい
2022/03/17(木) 18:59:38.79ID:Rcv7QaS+
> 仮引数の型も型推論
OCamlだとそれはフツーにできてるのにね

> 過去のコードや他人のコードを読むときに直近に型があるのは大きい

同じような話だがJavaのジェネリクスで

> List<Foo> list = new ArrayList<>();
> この右辺のパラメータが省略できるのを有難がるのは残念で
> ホントは左を省略してvar ist = new ArrayList<Foo>();
> と書けたほうが嬉しいのにJavaはやっぱりダメダメ

みたいな意見をみたことがあるが、左を残すことこそ大事なんだよな
実装に対してではなくてインタフェースに対してプログラミングするのであって
変数の型を必要最低限の小さいインタフェースで宣言するのが嬉しいのに
それをわかってないやつはタイピング数などで判断して世迷い言を言う
543デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/03/17(木) 19:25:12.70ID:pdkFYtDC
Rust学習しはじめだがEnumの仕組みは良いと思う。
C#あたりに組み込まれればいいのに。
2022/03/17(木) 20:43:27.53ID:oh1xEFC0
enum Optionとか便利で簡潔に
null nil undefined -1など無くして安全に出来ていいよね
それでいてコンパイル後は最適化されたり消えたりして効率も両立されたり
2022/03/17(木) 20:52:32.01ID:faeKJv0z
別にC++でも同じことはできるけどね
自分で組めばC++14とかでもrxっぽく書いたり、Optionの実装も余裕
手間さえ惜しまなければw
2022/03/17(木) 20:55:03.76ID:faeKJv0z
Javaも最近は左側省略できるよ
おっしゃるとおり基底型何にするかは選べないけどw
2022/03/17(木) 20:58:40.56ID:LRb50lm3
C++17にstd::optional<T>があるにはあるのだが...

膨大な量の既存のSTLが無効値をoptionalに置き換えられることはない
つまり無効値でoptionalを返す風潮ができにくいから悲しみ
2022/03/17(木) 20:59:36.98ID:oh1xEFC0
引数の型推論は原理的にはかなり出来そうだけど
例えば引数がas_ref()で使われていて変換後がPathなら引数はimpl AsRef<Path>までやっちゃう?
でもその利用者へのインタフェース明示や可読性と保守性を考えると型明記でいいような気がする
2022/03/17(木) 21:13:38.45ID:faeKJv0z
C++もautoだらけlambdaだらけにすると引数も戻り値も結構型書かなくていいけど、遠すぎて何に怒られてるのか分からん代入エラーが出たりもするw
Rustも同じだけどエラーは分かりやすい
2022/03/17(木) 21:15:46.46ID:cEFLJG6J
>>545
そこはやろうと思えばできるレベルと
Rustが標準ライブラリで全面採用サポートしてるレベルで天と地の差があるよね
例えば>>522もbool値がthenでOptionを生成してそれをfilter_mapが受け取ることで簡潔なコードになっていたり
2022/03/17(木) 21:23:13.02ID:faeKJv0z
そこはfilterとmapの方が分かりやすい
2022/03/17(木) 21:32:28.43ID:7cb0HHrx
一般的にfilter_mapはわかりやすと速さを両立
だからわざわざfilter_mapやfilter_map_okが用意されている
2022/03/17(木) 21:35:05.28ID:faeKJv0z
そんなところは全く速さに影響しないと思うよ
2022/03/17(木) 21:43:21.73ID:LVblziyo
>>553
その種類のイテレータを2段は最適化前はもちろん速さに影響するけど
最適化により最終コードが同一コードになることを確認したということ?
2022/03/17(木) 21:49:32.84ID:faeKJv0z
お前は速くなることを確認したんかい?w
俺は出来るけど速くならないことを確認する必要がないと判断したw
お前は恐らく出来ないw
2022/03/17(木) 21:58:49.13ID:S0ETBIy2
コードそのままならイテレータ2つより1つの方が速いと明白なので
速さが同じと主張する>>555が最適化で同じコードになることを示す必要がある
2022/03/17(木) 22:05:07.99ID:faeKJv0z
明白じゃねーよwwwww
2022/03/17(木) 22:19:03.24ID:ONkUn4dy
たぶん>>557氏はイテレータの動作原理を知らないのだと思う
例えばfilterは構造体Filterを返しそのメソッドnext()がイテレータを進めるごとに呼ばれる
同様にmapは構造体Mapを返しそのメソッドnext()がイテレータを進めるごとに呼ばれる
最適化前はそれら二重のオーバヘッドがある
2022/03/17(木) 22:24:52.40ID:qNBuWQhB
速さに関して議論するなら最適化のコードがどうなるかを確認すべきでは
特にイテレーターアダプターを何度も噛ませてもfor文相当のコードが生成されるというのはrustの売りのひとつだよね
2022/03/17(木) 22:29:02.79ID:IFNw/pUN
もし最適化後に有意に速度差があるなら、それは性能バグとしてIssueにあげるべき問題だと思う
2022/03/17(木) 22:31:57.85ID:IHLBrgoM
>>559
その通りで最適化で非常に効率な最終コードとなる
ただし今回のケースでfilter().map()がfilter_map()と同一コードになるかどうかは自明ではない
したがって>>553に立証義務がある
2022/03/17(木) 22:36:47.68ID:faeKJv0z
立証義務なんてねーだろwwww
できないからって他人に頼るなwwwww
2022/03/17(木) 22:38:48.81ID:IFNw/pUN
意味的に同じことやってるんだから、理想的な最適化コンパイラは全く同じバイナリを吐くはずで
遅くなるはずってのも別に自明ではないのでは
2022/03/17(木) 22:46:51.69ID:IHLBrgoM
>>563
意味の同じプログラムが最適化で常に同じコードになるかどうかは自明ではない
そしてそれを期待することはよいが前提としてはいけない
自明ではないことを同じと主張する側に立証義務がある
2022/03/17(木) 22:48:42.58ID:faeKJv0z
できないんだねwwww
rustの吐くコードすげー見にくいしなw
それ以前にアセンブラ読めなそうw
2022/03/17(木) 22:52:00.13ID:IFNw/pUN
>>564
ん?別に同じになるのが自明とは言ってないよ
どちらも同程度に自明でないって言ってるだけ
立証はまぁやりたい人がやればいいんじゃない
2022/03/17(木) 22:57:38.05ID:s2P7MscG
>>565
> rustの吐くコードすげー見にくいしなw

無知っぷりを曝け出してるな
2022/03/17(木) 23:14:09.53ID:faeKJv0z
お前が無知なだけw
2022/03/17(木) 23:29:12.99ID:OpaED0hw
>>565
LLVMがアセンブリを吐いてることも知らないのか
2022/03/17(木) 23:31:17.03ID:faeKJv0z
ビビリ単発IDが何もかもを証明しちゃってるw
お前は何も分かってないw
2022/03/17(木) 23:50:47.22ID:76PcfavB
>>529
C++ではそんなに簡単には書けない
2022/03/17(木) 23:59:39.29ID:faeKJv0z
C++でも簡単に書けるよw
C++20で導入されたrangeでも使ってみw
より古い規格でもユーザーライブラリを使えばRxっぽい記述は簡単に出来る
自分で書くと難しくはないが骨が折れるタイプの実装
並列化を意識しない限りだけどw
まあ並列化を意識しないで簡便さを意識すれば無理にRxを使う必要もないけども・・・
2022/03/18(金) 00:00:49.69ID:Mo7HNly3
>>572
無理でしょ
実際に書いてみ
2022/03/18(金) 00:03:10.42ID:slshVm4c
加えて言えばRxでなければ上限を意識したループで書けるのでメモリ確保が最適化できるし、手でinlineにする部分を選べる分より速く書ける可能性もあるw
2022/03/18(金) 00:03:27.72ID:slshVm4c
>>573
いくらくれる?
2022/03/18(金) 00:10:24.15ID:eD3MnnxT
>>574
無理だ
2022/03/18(金) 00:13:29.40ID:slshVm4c
君にはそうなんだねw可哀想にねw
2022/03/18(金) 00:37:03.66ID:3Q/aNMKI
前スレの時からそうだけどRustのコードばかり出てくるスレ
C++で同じコードを書くと長く見難くなってしまうからだろうけど
2022/03/18(金) 00:49:14.78ID:slshVm4c
C++20なら普通に同じくらいw
あるのはRustの不慣れな部分コードねw まあこのレベルの作業に良い悪いもないけどw
君等のお勉強()にはいいんじゃないのw
2022/03/18(金) 03:33:36.54ID:ljbCBN/E
>>524のC++バージョン教えて
2022/03/18(金) 06:33:28.96ID:slshVm4c
これだけヒント出してやったのにまだ書けないのやばくね?w
2022/03/18(金) 08:39:50.87ID:q9WLoJ2B
>>542
変数の型を必要最低限の小さいインタフェースで宣言するのが嬉しいのに

とか言っているのに、使わない部分も含めてインターフェイスを制限する変数の型制限を有難がるのは笑いどころでしょうか?
「変数の型を固定して、コーダーの想定外の動きをしないように限定する」なら、そういう考えをもあるよね、となるけど。
2022/03/18(金) 19:44:54.15ID:MDox3gf5
>>580
手間がかかって分かりにくいのでC++でやるのは不向き
2022/03/18(金) 21:03:36.45ID:slshVm4c
>>583
この人も出来ないタイプなんだねw そういうことは全くないよw
2022/03/18(金) 21:36:44.00ID:w8aoFpzv
>>584
Rustのように楽にコード書けるの?
2022/03/18(金) 21:41:42.97ID:slshVm4c
>>585
楽かどうかは主観なので、まず自分でやってみれば?
このレベルなら俺はどちらが楽とかはないよw
2022/03/18(金) 22:10:37.73ID:HiGga5GH
9割9分はRustの方が楽にプログラミングできる
2022/03/18(金) 22:13:55.40ID:slshVm4c
単発IDは自作自演だから信用ならんのだよねw
2022/03/18(金) 23:01:40.37ID:l4s3ZEj8
ほとんどのケースでC++よりRustが簡潔になることは皆承知
2022/03/18(金) 23:44:11.33ID:slshVm4c
お前がC++使えてないだけw
変わらないよw
単発IDは自作自演
2022/03/19(土) 06:24:53.41ID:GZmTU31E
>>590
あちゃ、痛いところつかれましたわ
2022/03/19(土) 08:29:04.12ID:yuJH1G8D
変わらない と連呼するだけの簡単なお仕事ですw
2022/03/19(土) 08:34:00.61ID:DslNhsx1
単発IDが皆承知というだけで、ヒントも出したのにC++書けないバカが悪いw
2022/03/19(土) 08:35:31.99ID:GnnMuKUb
Rust信者がたくさん居るかのような見せかけのIDコロコロ
2022/03/19(土) 14:50:55.94ID:QSBhdvNV
公平に見てここまでに
Rustでの実装コードはある>>522 >>524
C++での実装コードはない
不利なのはC++側
2022/03/19(土) 15:08:06.66ID:DslNhsx1
必要だと思うなら自分で書けよwwww
書かなくても分かるから書いてないだけでw
両方分かる人はちゃんと言葉で説明できるからw
2022/03/19(土) 15:10:45.07ID:DslNhsx1
そもそも分からない言語があるのにこういうスレに来る方が間違いなんだがw
2022/03/19(土) 15:57:28.84ID:+R/acvy/
>>595
やめたれw
2022/03/19(土) 16:01:08.28ID:unVMuDSw
口だけでコードとか全然書けないヤツってよくいるよね
2022/03/19(土) 16:04:54.04ID:DslNhsx1
単発ID君悔しいのねw
俺は永遠に返事し続けるよw 君がC++使えるようになる日が来るといいねw
2022/03/19(土) 16:11:35.17ID:+R/acvy/
>>599
いるよなw
コード書いたようが早いような言い訳はいっぱい書けるのになw
言い訳だけはいっぱい書けるんよw
602デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/03/19(土) 16:12:10.15ID:m5PNQvz6
>>547
互換性が壁になるのは、長く広く使われてる言語ではどうしようも無いしなぁ。
だから言語も新しく作られるわけだけど、新しいものは認めません!という奴はいつだっている。
2022/03/19(土) 16:13:51.10ID:M61n5/yF
もう少しわかりやすくして
このsubsetsイテレータをC++で実装すればいいんだよね

fn subsets<T>(input: &[T]) -> impl Iterator<Item=Vec<&T>> {
let len = input.len();
(0..(1 << len))
.map(move |bits| (0..len)
.filter(|index| bits & (1 << index) != 0)
.map(|index| &input[index])
.collect())
}

fn main() {
let input = ["a", "b", "c"];
for s in subsets(&input) {
println!("{s:?}");
}
}

出力結果
[]
["a"]
["b"]
["a", "b"]
["c"]
["a", "c"]
["b", "c"]
["a", "b", "c"]
2022/03/19(土) 16:30:53.75ID:kMuw3v3E
>>602
置き換えのためのテスト手順なんかも考えずに新しいものにすればいいって言い張る老害も
たくさんいるんでその辺はどっちもどっちだがな。
2022/03/19(土) 16:40:18.91ID:DslNhsx1
filter_mapがfilterとmapに分かれただけじゃんwwww
マジでそんなのを何度もブラッシュアップするレベルでは俺には一生追いつけないぞw
どうでもいいけどクロージャ(ラムダ)の引数を次のクロージャで使うのは気持ち悪いのと結局collectしちゃうのはイマイチだねw
あと生成コードの比較、もしくは時間測定は出来たのか?w
何度も言うが、誰でもどちらの言語でも同じように書けるぞw
2022/03/19(土) 17:31:22.77ID:M61n5/yF
>>603
やってみたがC++の従来のイテレータ仕様が悪すぎることが敗因
なのでC++20からのstd::rangesでかなり改善できる
ただしRust版ほどシンプルに仕上がらないな

>>605
勘違いで詰まらない言いがかりを付けてくるな
そこまで言うならばC++版のコードはおまえに任せる
2022/03/19(土) 18:10:48.21ID:DslNhsx1
単発IDがたまに連続させたって意味ないんだけどw
その辺はとうに>>572に書いたよね?w まだ出来ないの?wwwww
2022/03/19(土) 18:22:18.16ID:u/mznaJY
>>605
> クロージャ(ラムダ)の引数を次のクロージャで使うのは気持ち悪い

意味不明すぎ
クロージャを理解できていない?

> 結局collectしちゃうのはイマイチだね

わかりやすくcollectしてるだけだろう
collectを外せばイテレータを返すイテレータとなるのは自明
2022/03/19(土) 18:31:58.03ID:DslNhsx1
またID変えて忙しいやつだなwww
1つ目の点は細かいが、クロージャを外に出したいと思ったときに不自由なんだよw
2つ目の点は遅延評価をわざわざ使うなら、collectしちゃうとロスが発生するのは分かるだろw
例えばコンソールに出力する場合、そのままiteratorをぶん回したらメモリ要らないのに、最初にcollect付けちゃってるから問題なんだよw
後から付ける事はできても、取り外すことは出来ないからw
2022/03/19(土) 18:34:23.73ID:+R/acvy/
エアプC++erの言い訳無限に出てくるよw
2022/03/19(土) 18:37:48.37ID:LL+Ti59i
もういいから正解書いてくれ。
2022/03/19(土) 18:38:41.55ID:DslNhsx1
ありゃりゃココで複垢まで使っちゃうと他で使えなくなっちゃうよ?w いいの?w
2022/03/19(土) 18:39:15.88ID:+R/acvy/
書けないのに書けるフリして可哀想やわ
614デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/03/19(土) 18:41:43.33ID:LL+Ti59i
複垢とか何を言ってるのかよくわからんが、正解がどうなるのか気になるので正解かいてくれ。
おれはC++もRustもそんなに知らん。
615デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/03/19(土) 18:43:31.88ID:6MHm2WKJ
>>545
手間を惜しまないならチュリ完ならなんでも出来るからなw
2022/03/19(土) 18:44:04.03ID:DslNhsx1
そんなに知らないならココ見るなよwwww 答えクレクレ君が来る場所じゃないw
2022/03/19(土) 18:44:08.25ID:jyTBsiM0
>>605
>どうでもいいけどクロージャ(ラムダ)の引数を次のクロージャで使うのは気持ち悪い

クロージャーは互いに独立しているので
引数を次のクロージャーで使うのは不可能です
根本的な理解が出来ていないのでは?
2022/03/19(土) 18:45:06.81ID:DslNhsx1
チュリ完はプログラミング出来るというだけで、何でもは出来んよw 知ったかくんw
2022/03/19(土) 18:46:38.78ID:DslNhsx1
入れ子のクロージャでって意味の次のだよw ただの順番w
2022/03/19(土) 18:47:35.76ID:+R/acvy/
だっさwwww
言い訳ばっかやんwww
2022/03/19(土) 18:49:45.68ID:DslNhsx1
分かる人は最初ので全部分かってるから、何もしないw
バカが煽ったり質問したりするから永遠に反応してやってるだけw
622デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/03/19(土) 18:49:59.87ID:LL+Ti59i
いやくるなと言われてもくるけどね。
623デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/03/19(土) 18:50:09.75ID:m5PNQvz6
相変わらすc++コードは全然でてこないな。
2022/03/19(土) 18:50:51.71ID:+R/acvy/
C++書いたほうが早いのに言い訳しか出てこないの怖いわw
2022/03/19(土) 18:54:53.91ID:DslNhsx1
Rust推しの駆け出し君がC++を語るとか片腹痛いw
2022/03/19(土) 19:02:54.69ID:cmtG3lS6
>>619
何を言ってるのかわからん
皆にイチャモンつけまくっているだけにみえる
君のsubsetsイテレータ実装を出したまえ
2022/03/19(土) 19:04:05.03ID:DslNhsx1
君等のような駆け出し君がやれマウントだドヤ顔だ上から目線だのと言いつつ、自分の仕事に真摯に取り組まず、自身の評価ばかり気にして待遇がどうの周りがどうのと言い始めて辞めた挙げ句、技術も経験もないままニートになってるから社会問題になってるんだよw
まずは足元を固めてじっくり1つのことをやった方がいいと思うぞおっさん的にはw
2022/03/19(土) 19:06:49.48ID:+R/acvy/
お前がなw
2022/03/19(土) 19:09:27.82ID:DslNhsx1
あれれ?当たっちゃった?w 頑張れよw
2022/03/19(土) 19:10:49.95ID:GZmTU31E
>>625
痛いのは左の腹ですか?それとも右脇腹ですか?
2022/03/19(土) 19:14:41.36ID:DslNhsx1
あえて訂正してこないところが出来るね君w 背中側の腹だよw
2022/03/19(土) 19:33:55.07ID:YQxYhoLA
>>605
もちろんcollect()を外せばそのままイテレータを返すイテレータを返す関数になる

fn subsets<T>(input: &[T]) -> impl Iterator<Item=impl Iterator<Item=&T>> {
let len = input.len();
(0..(1 << len))
.map(move |bits| (0..len)
.filter(move |index| bits & (1 << index) != 0)
.map(|index| &input[index]))
}
2022/03/19(土) 19:50:41.66ID:YQxYhoLA
あとはID:DslNhsx1氏がC++バージョンを書けるかどうか
2022/03/19(土) 19:52:06.07ID:+R/acvy/
やめたれw
2022/03/19(土) 19:57:39.82ID:DslNhsx1
あれあれ?全文がなくなって動かなくなってるねwwww
変更はそこだけでいいのかな?w
C++はお前が書けないのがおかしいんだよw
2022/03/19(土) 20:09:59.31ID:YQxYhoLA
>>635
言いがかりをつけることしか出来ないダメなやつだな
自分でコードを書けないってことなんだろ
どうぞ >>632用の簡易動作確認コード
let input = ["a", "b", "c"];
for mut iter in subsets(&input) {
println!("({})", iter.join(","));
}
2022/03/19(土) 20:41:03.66ID:DslNhsx1
# こんな感じねw
cargo install cargo-edit cargo-geiger
cargo new subsets
cd subsets
cargo add itertools
cat >src/main.rs <<EOF
#![forbid(unsafe_code)]
use itertools::Itertools;
fn subsets<T>(input: &[T]) -> impl Iterator<Item = impl Iterator<Item = &T>> {
let len = input.len();
(0..(1 << len)).map(move |bits| {
(0..len)
.filter(move |index| bits & (1 << index) != 0)
.map(|index| &input[index])
})
}
fn main() {
let input = ["a", "b", "c"];
for s in subsets(&input) {
println!("[{}]", s.format(","));
}
}
EOF
cargo run
cargo geiger
# Run cargo-geiger!
2022/03/19(土) 20:42:40.39ID:DslNhsx1
まあ外部に括りにくいのが気になるのは趣味だから修正はやめといたw
joinはformatに変えただけw
そのまま動くというのはこういうコードw
2022/03/19(土) 21:18:01.62ID:OlJIHMMJ
相変わらずコピペ&改変だけしかできないガイガー君だ
ゼロからコードを書くのは苦手だからC++版の方は手付かずのままなわけだ
2022/03/19(土) 21:27:48.52ID:jYZm0dN8
金もらわないとコード書かないんじゃなかったのか
機嫌が良かったのかな?
2022/03/19(土) 21:39:07.36ID:DslNhsx1
俺は書けるけど、お前らが書けないのに俺が書いたら書かされた感があって嫌なだけw
2022/03/19(土) 21:44:20.43ID:LL+Ti59i
残念だな。エレガントなC++のコードみたかったわ。
2022/03/19(土) 21:47:05.64ID:DslNhsx1
じゃあエレガントでないC++のコードを見せろよw
2022/03/19(土) 21:50:10.65ID:LL+Ti59i
いやおれは書かないけどね。なにをいうてんの。
2022/03/19(土) 21:57:27.50ID:OlJIHMMJ
ガイガー君はコピペ改変なら辛うじてできるからC++派の誰かがコードを書くまで無理だろう
2022/03/19(土) 22:02:11.32ID:DslNhsx1
なんでC++派とかRust派とかいるんだよwwww
両方書けないのになんでこのスレにいるんだよゴミクズどもwwww
2022/03/19(土) 22:18:51.04ID:pGbdb8un
>>646
スレタイと >>1 を見なさいよ
ここは各派閥が争うスレ
2022/03/19(土) 22:19:15.66ID:/tgdZc/e
正確には
Rustだと色々シンプルに書けるためRust派

C++でも書ける派
ただし後者はコードが出てこないので実証されていない
2022/03/19(土) 22:25:23.19ID:DslNhsx1
いやいや
RustだとC++より色々シンプルに書ける派と
RustもC++も同じ派がいるだけだろw
C++だとこんなになっちゃいますってコードが前者から出てないんだがw
C++書けないのにRustだけシンプルに書けると思い込んでるバカはお引取り願おうかねwwwww
2022/03/19(土) 22:32:19.39ID:DslNhsx1
あと個人的に無駄が結構気になるので、さっきのコードRust部分だけ以下に置き換えてくれ
#![forbid(unsafe_code)]
use itertools::Itertools;
fn subsets(len: usize) -> impl Iterator<Item=impl Iterator<Item=usize>> {
(0..(1 << len)).map(move |bits| {
(0..len).filter(move |index| bits & (1 << index) != 0)
})
}
fn main() {
let input = ["a", "b", "c"];
for s in subsets(input.len()) {
println!("[{}]", s.map(|index|&input[index]).format(","));
}
}
2022/03/19(土) 22:36:43.09ID:unVMuDSw
絶対コード書けないだろ
面白すぎw
2022/03/19(土) 22:42:30.15ID:miakijMp
>>650
ポインタとusizeは同じ大きさだから
そのコードでは何か無駄を削除できているわけではない
むしろ使う側で毎回mapしなければならず使い勝手が悪くなっている
さらに大元の話は>>460から始まっているのだから大きく仕様を変えるべきではない
以上3点により却下だ
2022/03/19(土) 23:04:04.71ID:DslNhsx1
別にu32やu16でもいいよw
むしろセットである必要がないのが素晴らしく合理的だし元とかiteratorにした時点で細かく言えば変わっているw
ただ最適化時に範囲チェックがどこまで見てくれるのかが気になるかな…
ノーチェックでいいと判断してくれたら御の字w
2022/03/19(土) 23:27:21.61ID:YSd+hKe3
>>653
添え字を返すならusize必須
あと使う側で変換すればいいと言う主張ならば最初の>>522『0..(1 << len)』でも良いことになる
そのままの方がビット演算処理もできてより利便性が高い
2022/03/19(土) 23:49:24.15ID:DslNhsx1
お前は何を言ってるんだw
inputのサイズで、この方式だと30個が上限w
usizeはオーバースペックなのw
2022/03/19(土) 23:58:01.67ID:Xi4ntxoy
>>653
Iteratorではなく他の言語のようにコストを払ってVec(のVec)で返したいならば
以下のように2段階それぞれcollect()するだけなのでコードが本質的に変わるわけではない

fn subsets<T>(input: &[T]) -> Vec<Vec<&T>> {
let len = input.len();
(0..(1 << len))
.map(move |bits| (0..len)
.filter(|index| bits & (1 << index) != 0)
.map(|index| &input[index])
.collect())
.collect()
}

そしてあなたもcollect()して返すのはイマイチだと>>605で明言しているのだから
今回の結論はどちらもcollect()せずにイテレータのイテレータとなる>>632のコードが正解
2022/03/20(日) 00:10:53.62ID:1+CNf8az
無駄多くね?必要なくね?メモリとCPUを無駄遣いするクソコードでしかなくね?w
>>605で言ったのは上のコードで最初のcollectの話w 2個目は最初からないんだよw
>>650なら生成した瞬間に出力されるお得仕様だから無駄がないw
collectするくらいならそもそもVecをcapacity指定して作ってforループしてそこに埋めてった方が速いw
つまり>>632はゴミで>>650が正解w
2022/03/20(日) 01:32:33.30ID:+zPQ2FRY
>>657
ダメです
C++やRustを含めて各言語のcombination, permutation, subsetなどの実装はいずれも
与えられた入力があってその要素を使って返します
今回もその仕様で確定です
あとはイテレータを使わずに普通に>>656でもよいですし
イテレータを使える言語ならば>>632のイテレータのイテレータを返す仕様がベターでしょう
2022/03/20(日) 01:40:13.83ID:1+CNf8az
>>658
ダメじゃねーよwwww
むしろロジックが脆弱なのに余計にいろいろ浪費するコードでベターとか言ってんじゃねーよwwww
こんな短いコードでこんなにダメなやつは初めて見たぞw
2022/03/20(日) 01:51:34.86ID:+zPQ2FRY
>>659
あなたはダメです
既存のものの仕様に合わせるならば>>658に書いた通りですし
浪費をせずにインデックスだけ渡せばよいとの主張ならば皆が書いているように 0..(1 << len) がその答えです
ビット表現の方がサイズも小さく包含関係などもビット演算のみで得られるなど利点が多いです
あなたの>>650はそのどちらでもない中途半端です
2022/03/20(日) 01:58:09.59ID:1+CNf8az
>>660
頭悪いの?遅延評価されてるので、必要にならない限り計算されないんだけどw
その値も必要時に計算され、その結果を引数に与えられたiteratorが生成されて返ってくるだけだろw
そのときにiteratorがセットになってないindexだけ返ってきてそれがsubsetsになるの?wwww
足りない頭に脳味噌もう少し充填した方がいいよw
2022/03/20(日) 02:52:06.33ID:fen0VFs0
ガイガー君の主張だと
入力として集合をスライスとしてもらって
出力としてその部分集合をイテレータとして返す>>522は無駄で
出力としてその部分集合もイテレータで返し二段イテレータとなる>>632も無駄で
そもそも入力としての集合を関数に渡す必要がなく長さだけ渡してインデックスだけ返せばいいとの主張で>>650なんだろ

それならばもっと無駄を排除して次で十分だ
fn subsets(len: usize) -> impl Iterator<Item=usize> {
0..(1 << len)
}
これで各部分集合をビット表現で得られる
サイズも最小となりビット演算も可能で使い回しもよい
fn main() {
let input = ["a", "b", "c"];
let len = input.len();
for bits in subsets(len) {
println!("{:b} ({})", bits, (0..len).filter(|i| bits & (1 << i) != 0).map(|i| &input[i]).format(","));
}
}
このように文字列として必要になった場合に初めて変換すればよい
ついでにビット表現文字列も同時に表示できる
ガイガー君の無駄を無くす主張を認めるならばこのほうがさらに優れていることになる
したがってこの件もガイガー君の敗北だ
2022/03/20(日) 02:58:15.92ID:1+CNf8az
バカだなw コードにしなくてもそんなのは分かってんだよwwww
それじゃ意味が不明である上にI/Fとしても稚拙極まりないと言ってるんだよw
返ってくる数字が何なのか意味不明だろうにw
今回は元作者がアホなために30個そこそこしか作成できないわけで、まあそれでもなんとかなるわけだが、いずれロジックを修正して無限に生成できるようにしたときにまだそんなビット列に拘るのかい?
敗北はお前wwww
2022/03/20(日) 03:15:01.33ID:fen0VFs0
ところがガイガー君はsubsetsがビット表現から生成できることに気付かなかった
そのためガイガー君が示した最初のコードは>>463でありcombinationsイテレータを使ってsubsetsを生成するコードだった
ちなみにググるとsubsetsはcombinationsを使って実装できるとのページが多数ヒットする
ガイガー君がそこからカンニングしたのかどうかは知らないが少なくともビット表現から生成できることに気付かずcombinations頼みとなったのは事実だ>>463
2022/03/20(日) 03:23:47.90ID:1+CNf8az
>>664
お猿さんの妄想が事実と食い違ってたところで俺にはどうでもいいんだけど、事実はC、P、階乗みたいな計算や集合みたいなのは俺小学校時代から知ってるw
だから冪集合と聞くだけで、君のようにカンニングすることなく答えに辿りついてしまうんだよw
ビット表現から生成する方法を必死に提唱してたのは俺一人しか知らないけど、この手の処理は原則変更可能な元データのセットを用意すればスワップするだけで生成出来るものだよw
可哀想にねw
2022/03/20(日) 03:33:20.84ID:fen0VFs0
ガイガー君はsubsets関数をプログラミングする時になぜか非常に遠回りとなるitertools.combinationsを使った ソース>>463
この事実からガイガー君はアルゴリズムや数学などが不得意であると断言できる
ここまでコピペ改変しか披露できていないことからプログラミングが不得意なのだろう
2022/03/20(日) 03:58:13.20ID:1+CNf8az
>>666
こいつはアホなのか?普通に>>460が求める簡単な方法なんだがwwww
妄想を自分で断言しちゃうとかもうねw 久しぶりにこれを使ってあげようwwww

お前がそう思うんならそうなんだろう
   / ̄ ̄ ̄ ̄\
  /  / | ヽ ヽ\
 / / /|||ハ||ヽ>
`/ /ィ-トノレ| N十トハ||ヽ
/V レ/テヾ |/ /テヾ||||
レ∧ |ヒOソ|  ヒOソiNV
|  ヽ ̄  `  ̄ ハ(
ヽ|ヽ \  ̄  人ソお
 ヽレ\_≧ー-イレソ 前
  / ̄ ̄ ̄\\  ん
  / / ̄ ̄\_ヽ) 中
 |(    )ヽヽ で
  ヒ∧  \/ |゚| は
  ||   ヽ | | な
2022/03/20(日) 05:21:36.47ID:1V6eoYkY
>>460を見てみたけど
最終的ににべき集合のべき集合が欲しいみたいよ
MathematicaだとSubsets[Subsets[{a, b, c}]]で済むと言ってるね

それに対して>>463はitertools.combinationsを使ってsubsetsを実装
今回のケースでわざわざcombinationsを用いた実装が必要なのかどうかは不明
そして空集合が出力されないバグ実装
rangeを1開始でなくて0開始にしないと駄目ですよ

それはさておき元と同じインタフェースならばRust版は>>656の実装でOK
subsets(subsets(&["a", "b", "c"])) でべき集合のべき集合がちゃんと得られますね
2022/03/20(日) 11:54:10.51ID:1+CNf8az
まだ言ってんのかよw 空集合はお茶目なバグだ許せw
combinationを使わない実装の方が珍しいわw
同じI/Fにする必要はないし、それが必要なら簡単に実装出来るw
fn subsets_collect<T>(s: &Vec<T>) -> Vec<Vec<&T>> {
subsets(s.len()).map(|iter| iter.map(|i| &s[i]).collect::<Vec<&T>>()).collect::<Vec<Vec<&T>>>()
}
fn main() {
let input = vec!["a", "b", "c"];
println!("{:?}", subsets_collect(&subsets_collect(&input)));
}
始めから同じ実装にしてないからなw
そして>>656の実装でsubsets(subsets(&["a", "b", "c"]))はエラーwwww
2022/03/20(日) 17:12:41.85ID:URBujIbQ
ストレス発散オナニーRusterスレッド
2022/03/20(日) 17:36:53.71ID:1+CNf8az
いや、Rusterは尽く俺にやられてるんだがw
しかもC++できないただの駆け出しw
2022/03/20(日) 17:51:03.84ID:HHTijYmK
>>669は嘘つき
やってみたら>>656の実装で動いた
fn main() {
println!("{:?}", subsets(&subsets(&["a"])));
println!("{:?}", subsets(&subsets(&["a", "b"])));
println!("{:?}", subsets(&subsets(&["a", "b", "c"])));
}
ちゃんとべき集合のべき集合が出力されている
1つ目
[[], [[]], [["a"]], [[], ["a"]]]
2つ目
[[], [[]], [["a"]], [[], ["a"]], [["b"]], [[], ["b"]], [["a"], ["b"]], [[], ["a"], ["b"]], [["a", "b"]], [[], ["a", "b"]], [["a"], ["a", "b"]],
[[], ["a"], ["a", "b"]], [["b"], ["a", "b"]], [[], ["b"], ["a", "b"]], [["a"], ["b"], ["a", "b"]], [[], ["a"], ["b"], ["a", "b"]]]
3つ目は長いので略
2022/03/20(日) 18:08:01.19ID:1+CNf8az
>>672
嘘つきはお前w &が余計についてるやんけw やはり駆け出しRust使いは嘘付きしかいないw
2022/03/20(日) 18:22:11.71ID:6IwS75Da
>>673
ガイガー君の書き込み>>669でも&が同じように付いている
つまりガイガー君は自分の誤りを認めたことになる
2022/03/20(日) 18:28:57.25ID:1+CNf8az
>>674
俺はちゃんとその>>669

> そして>>656の実装でsubsets(subsets(&["a", "b", "c"]))はエラーwwww

と言ってるので誤っていないw 誤っているのは、>>669

> それはさておき元と同じインタフェースならばRust版は>>656の実装でOK
> subsets(subsets(&["a", "b", "c"])) でべき集合のべき集合がちゃんと得られますね

という部分w
なんでこうまで説明されないと間違いを認められないんだろうなwwww
駆け出しRuster推しのお馬鹿さんたちがRustも使えないことが判明w
2022/03/20(日) 18:37:30.55ID:GV4qdrT7
実際に>>672で動作してるのだからRustの勝利
C++はコードの片鱗すら出てこない
2022/03/20(日) 18:44:09.03ID:1+CNf8az
>>572でFAなんだもんw
想像もできないくらいC++書けない人が文句言ってても何も気にならんw
両方書けるようになってから、ほらこんなになるじゃんって持ってきたら添削してやるよw
2022/03/20(日) 19:01:47.10ID:eXUaH9c5
C++20を使いこなせる人がいないことが敗北原因
Rustよりも利用者少ない
だからこのスレにもC++で書ける人が誰もいない
2022/03/20(日) 19:03:19.57ID:1+CNf8az
俺は書けるけどねwwwww
というかお前が書けないのに書き込んでるからこんな変な話になってるだけで、本来は書ける前提でああでもないこうでもないやるスレだろwwww
2022/03/20(日) 19:05:31.63ID:DiBIkIVz
それ、昔のコンパイラを今でも使ってる人達にも言えるの?
2022/03/20(日) 19:11:26.79ID:1+CNf8az
は?俺だって必要なら昔のコンパイラ使うぞw
特定CPU用のなんて安定したバージョンでないとバグ踏むからなw
2022/03/20(日) 19:59:25.97ID:kJ/tleYc
C++使えなくてRustは使えますとか、
あと10年はなんの価値もないんじゃ...
2022/03/20(日) 22:31:20.58ID:271cfGdl
そんな妄想をしても場所によりけり
うちはC++以外の諸言語からRustへ移行したので
Rust使えずC++使える人は価値ゼロ
といったように
2022/03/20(日) 23:04:08.64ID:1+CNf8az
それは最高にやばそうだなw
2022/03/20(日) 23:25:08.78ID:Ftc+D3LS
業界標準ツールのRust化も激しいよな
例えばJavaScriptでおなじみのトランスパイラBabel
遅いので当然ながらRust版のSWCというのが作成されて
React/Next.jp環境でもBabelからそのRust版へと移行された
2022/03/20(日) 23:39:52.49ID:1+CNf8az
全部であるかのごとくに書いてるけどごくごく一部だし、しかも期待したほど速度が上がらずに困ってたよねw
JavaScriptに比べてだぞ?w
2022/03/20(日) 23:57:33.12ID:jG5ySy9q
>>686
swcはbabelより20〜50倍速い
2022/03/21(月) 00:09:57.25ID:BAdp3agq
公称だろ?w 実際試した人がそうでもなかった(忘れたけど1.x倍くらい)って言ってたよw
2022/03/21(月) 00:10:28.20ID:BAdp3agq
しかも場合によっては遅くなるって言ってたw
2022/03/21(月) 00:53:26.08ID:1rsJ1Bxd
>>688 >>689
虚言癖
2022/03/21(月) 01:13:09.95ID:BAdp3agq
まあ自分で試したわけじゃないから、そう言われても何とも言えんけどなw
2022/03/21(月) 03:44:24.39ID:qXBNR9Nr
>>669
> fn subsets_collect<T>(s: &Vec<T>)

ガイガー君は相変わらず素人のままだな
そこは&Vec<T>ではなく&[T]と書くのだよ
Vec自体の固有機能に関する動作の場合を除き
狭くVecのみを対象にするのはバカげている
スライスを対象にするのが鉄則

&Vec<T> ←Vecしか受け付けられない
&[T] ←Vecも配列もスライスも受け付ける
2022/03/21(月) 04:14:12.72ID:BAdp3agq
>>692
そんなこと言われなくても知っとるわwwww
それは俺のポリシーとして、可能ならVecを返すならVecを受けたいだけw
今回のケースではメリットとかないよw
同様にsliceで受けたらArrayで返したいし、iteratorを受けたらiteratorを返したいw
2022/03/21(月) 04:24:26.11ID:Czlt7YRo
>>693
arrayとsliceは別物ですよ
arrayで受けたらarrayで返したいなら意味がわかりますし実際にmapはその仕様ですけど
2022/03/21(月) 04:53:35.01ID:BAdp3agq
>>694
[i32] ... Array
&[i32] ... スライス
T ... T
&T ... Tの参照
という理解で、
・特定の型の参照はスライスとして扱える
・Arrayの参照はスライスと区別できない
と思ってて
→スライスで渡されたらArrayで返す
という発想なんだが、違うの?
2022/03/21(月) 05:13:22.29ID:Czlt7YRo
>>695
違います
[T] … これがスライス (動的サイズ)
[T; N] … これが配列 (固定サイズ)
明確に異なるprimitive typeです
2022/03/21(月) 05:32:43.26ID:BAdp3agq
>>696
なん。。だと!?!?そんな基本的なところを気付いていなかったのかw
では
・Arrayの参照(&[T;N])はスライス([T])と区別できる
let a = &[1,2,3];
のaは俺はずっとスライスと思ってたけど、そうではなく、
let a = &[1,2,3] as &[i32];
とかでないとスライス(の参照)にはならんってことかwwww
これはすまんかったw
ちょっともう一度最初から整理し直さないといかんかもw

ありがとw
2022/03/21(月) 06:00:44.84ID:Czlt7YRo
>>697
そこはコアースされます
配列とスライスの違いをわかりやすく使用例で示しましょう
まず「配列を受け取り」その各値を2倍にした「配列を返す」関数twice()です
fn twice<const N: usize>(input: &[isize; N]) -> [isize; N] {
let mut output: [isize; N] = [0; N];
for i in 0..N {
output[i] = input[i] * 2;
}
output
}
わかりやすいようforで回して代入しています
fn main() {
let input = [1, 2, 3];
println!("{:?}", twice(&input));
}
もちろんちゃんと動いて[2, 4, 6]となりますね
この関数の引数をスライスを受け取るように型を&[isize]へ変えても大丈夫なのですが
ただし関数を使う時にちょっと状況が変わってきます
そこには様々な違いと問題が生じますので実体験しましょう
これがスライスと配列の違いを理解するためのあなたへの宿題です
2022/03/21(月) 06:10:12.41ID:BAdp3agq
>>698
それは蛇足w Rust信者はそういうことするからダメなんだよw
別に必ず同じ固定サイズになるとは限らないから、そんな方法は考えてもいないw
2022/03/21(月) 06:18:10.57ID:Czlt7YRo
>>699
ほら、理解できていませんね
その発言からあなたはまだ机上の妄想の世界にいます
わかった気になって宿題をしていないダメな子パターン
2022/03/21(月) 06:22:52.71ID:BAdp3agq
>>700
一応配列で渡されたら配列で返したい心理の説明をしておくと、例えばベクタなど配列と同じような構造で動的に拡張可能なコレクションをずっと持ち回っていると、そいつが過去に持っていたデータなどが後ろにくっついてる可能性があったり、余計なメモリを確保していたり、gcなどが効きにくくなったりするので、内部処理で使ったオブジェクトではない、綺麗な生成データを固定で作って返す風習があるんだよw
2022/03/21(月) 06:32:23.88ID:Czlt7YRo
>>701
あなたは>>693
sliceで受けてarrayで返したいと言いました
そこで先ほどの例twice関数をその仕様で作る宿題をあなたに課しました
宿題をしてそこでの課題を得ることができましたか?
2022/03/21(月) 06:33:56.07ID:BAdp3agq
>>702
できるし頼んでないのでwwwww
2022/03/21(月) 06:40:05.89ID:Czlt7YRo
>>703
いいえ
あなたは>>695で配列とスライスを正しく理解できていませんでした
そして宿題もこなせず
そこで何が問題なのかもいまだ理解できていません
2022/03/21(月) 06:42:57.16ID:BAdp3agq
>>704
1+1が出来ることは証明する必要もないんだよw
君のように誰かに認めてもらいたいだけの人は別にしてw
俺は面白いから構ってあげるけどねw
2022/03/21(月) 06:50:01.91ID:Czlt7YRo
>>705
やはり分かっていないようですね
あなたが>>693でsliceで受けてarrayで返したいと言った仕様で
>>698の内容を2倍にして返すだけの関数を作れましたか?
YesかNoかで答えてください
2022/03/21(月) 06:53:37.67ID:BAdp3agq
>>706
答える義務がないんだってwwwwww
できるよw アホじゃねーのwwwwww
2022/03/21(月) 06:57:16.08ID:Czlt7YRo
>>707
> できるよw

はい
これであなたは嘘つきダメ人間であることが完全に確定しました
2022/03/21(月) 06:59:16.07ID:BAdp3agq
>>708
はいはい、良かったねwwwww
満足か?大方コンパイル時に必要だとかそんな話なんだろ?w
別にどうだっていいんだよそんなことwwwwww
2022/03/21(月) 07:00:45.10ID:BAdp3agq
こういう輩は確かに煽ってみるに限るなw 面白いしw
2022/03/21(月) 07:04:34.69ID:Czlt7YRo
>>709
ほら、その発言で
あなたは配列とスライスをまだ理解できていないことがバレましたね
2022/03/21(月) 07:05:47.35ID:BAdp3agq
他の可能性があるんだ〜へぇ〜それは思いつかなかったなw
どうでもいいけどwwwwwwww
2022/03/21(月) 07:14:14.39ID:Czlt7YRo
>>712
あなたの知能では配列とスライスを理解することができなかったと決着しました
以上です
2022/03/21(月) 07:16:48.53ID:BAdp3agq
はいはい、嘘乙wwwww
2022/03/21(月) 07:18:49.08ID:BAdp3agq
ってもう終わりなのかよwwwww
夜までまだ長いぞw
2022/03/21(月) 07:36:36.37ID:cgJvFkX3
フレームワークのドキュメントは読むのに言語につきてのドキュメントは読まないで雰囲気でやっていたのか
2022/03/21(月) 07:58:11.85ID:BAdp3agq
早速転生してきたのかw いい心がけだw

いや読んだけど一度切りだよw
俺は必要がなければ読み返さないし、明確にsliceの定義をしているものがなかったので、誤った解釈のままだっただけw
Rustのドキュメントって例ばっかりで、あんまり定義が明確じゃないんだよなw
arrayは定義はあるんだけど、今まで初期化にしか使わなかったから、使わなすぎて間違って覚えてたw
immutableがデフォだとわざわざarrayを使う意味があんまりないんだよねw
2022/03/21(月) 23:29:47.68ID:5Szv6JZQ
>>707
そこは「できない」と答えないと失格だろ
動的サイズのスライスをもらって固定サイズの配列を返すことは不可能
2022/03/22(火) 02:53:53.03ID:ZDHdo9X7
>>718
残念だったねw 俺が「できる」とあえて答えてるのは>>702の話で、>>706には「答える義務がない」が答えなんだよw
流石に>>711以降でついた嘘をついたのが気になって訂正しにきちゃったんだねw 嘘つくとか人として失格w
720デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/03/22(火) 09:25:40.89ID:VA79WEBN
なんだかRustってマウント取り合いのキモイ連中ばかりなんだな。
2022/03/22(火) 09:53:23.73ID:BbUMgG6B
>>720
これ
2022/03/22(火) 11:11:44.38ID:cPdOMca8
そう。学習時間が増えるのは仕方ないしそれはそれでいいんだが、
その副作用としてマウンターがイナゴレベルで発生するのがな。
2022/03/22(火) 11:33:10.12ID:8EjbgNwb
そろそろRust版毛の壁が誕生するのかな
2022/03/22(火) 12:18:47.19ID:ZDHdo9X7
Rustごときにそんなものは生まれないし、マウントとか気にしてるからそういう空気になるだけw
気をつけるべきは、
・言葉の定義に関する揚げ足取りだけとか
・関係ないことを誰も聞いてもないのに話し始めるとか
・スレ違いの話題とか
そういうのくらいw
2022/03/22(火) 13:35:20.32ID:pdrrbcyh
以下のサイトによるとrust製ソフトで一番有名なfirefoxでさえC言語のコードの方がまだ多いらしい
正直、まだまだC/C++に代わるって議論する段階じゃなさそう
https://4e6.github.io/firefox-lang-stats/
2022/03/22(火) 14:09:58.25ID:l3SAD7eY
>>725
そりゃんな簡単に移植できないだろ
そもそもC++ならまだしもC言語で書いてるところはRustに移植しづらいだろうし
2022/03/22(火) 14:36:30.97ID:CigmH2/4
Firefoxは超巨大プロダクトの1つだからね
数千万行ものコードで書かれてるみたい

さすがに全部書き換えられなくても仕方ないでしょ
毎日順調に1万行を書き換えても10年とかかかるよ
2022/03/22(火) 14:39:46.62ID:oqIjUDQq
新規追加分はどういう割合かしらん。
2022/03/22(火) 15:27:56.84ID:q+lZbjeY
Netscape6の頃から数えると20年以上の歴史があるプロダクトだから数年で10%置き換えられたのはなかなか良いペースなのでは
2022/03/22(火) 20:15:02.78ID:ZDHdo9X7
https://wiki.mozilla.org/Oxidation
"...
Rust Weaknesses
One major issue with Rust relates to personnel.

There is a wide variety of experience levels within Mozilla, for both coding and reviewing.
Rust's learning curve is steep at the start, which can be intimidating. (The new borrow checker released in Rust 1.31 helped greatly with this.)
There are also technical challenges.

Compilation is slow.
Crossing the C++/Rust boundary can be difficult.
See "Blockers and obstacles" below for more details about work being done to remedy these weaknesses.
..."
2022/03/24(木) 13:49:05.58ID:A9GFlV37
>>502
馬鹿が使うPython
まんま
732460
垢版 |
2022/03/24(木) 14:52:36.70ID:A9GFlV37
なんかちょっと見ないうちにえらく盛り上がってるのな
んで、SubSets[Subsets*]]の話になってるが、本質はそこじゃなく
SubSets[Subsets[{a,b,c}]]におけ要素が合併(U)、結合演算に閉じている集合族選び出して位相空間を作り出すってのが到達目標なんだわ。
羃集合の羃集合なんて、なんの工夫もなく実装できるもんだと思ってたらPythonはそれすら出来なかったということで、
集合演算においてはMathematicaレベルにすらない。
位相空間を選び出すには、さらにそこから演算規則にそぐわない集合族は排除しなきゃいけない。
3要素から作り出した位相空間は29個に及ぶんだけど、
Python は既に羃集合の羃集合すら簡単に書けないことが確定した時点で数学研究には使えないってことが明らかなんよね。
それなりのプログラム組んだらいけるってことならC++でもC#でもいけるんですわ。www
ちなみに数学科の初年度でドロップアウトするのがまさにここらしいので、
信学会正員の俺が試しに流行のPython調べてみたって話ですわ、
間違いないのは
・数学の研究に寄与するのはPythonじゃなく素直にMathematica
・Excelファイル外部からいじくりたければOpenpyxelじゃなくC#+EPPLUS
ってこってすわ
ちなみに、数値演算ってことならハナからPythonなんて検討するような対象じゃなく単なるゴミ糞レベルwww
素直にA100でも用意してCUDAでも使えばいい。

なんでゴミ糞Pythonとか流行ってんの?さっぱり理解できんわ。
こんなんWebScrapingとかWeb侵入以外とういうメリットあるの?
あほが使う言語 == Python でFA?
2022/03/24(木) 15:06:02.22ID:A9GFlV37
>>705
1=1==3と定義することに近いのがδ関数って知ってる?
そう、数学科以外、測度論ってやらないんですよ
連続系の上に離散系を構築したりする。ラプラス変換の上にZ変換作ったりね
そこで使われるのが
∫δ(x)dx =1
本来1点だけが非0の関数なんて積分しても0にしかならない
δ関数ってのは
半直線の面積 == 1
にしますってわけわからん"約束"なんですよ
本来0においてのみ∞、それ以外0って関数は積分しても0にしかならない
それをδ関数に限って1と"約束"するのがポイントなんですね。物理においても工学においても
こういうフェイクでも破綻しないってこじつけが超関数論
2022/03/24(木) 15:33:33.46ID:A9GFlV37
なんかPythonごとき使えるだけのPythonerがでしゃばってるけど
C/C++/C#使えるプログラマが能力的にPython使えないなんてことないからwww
ちょい使ってみてやっぱこりゃあかんってがっかりすることが多い
Cxx使ってて補助言語としてPerl使う、
プログラムランチャーやらお気軽シェルスクリプトとしてはbashもPowerShellを使う、
数値計算電卓にはMatlabもOctaveもScilabも使う、
数式計算ならMathematica もMapleも Mupadも使える、
こういうユーザにとっては
世間でPython流行ってるけどこれ使う意味あんの?って話ね
言語処理系として流行ってる以外にどこがアドバンテージなの?
ってこどですわ
2022/03/24(木) 15:46:03.00ID:iUQBARfO
>>734
深層学習には何使うの?
2022/03/24(木) 15:54:22.45ID:A9GFlV37
空集合の扱いだけど
?と{?}は違うんでね
オチャメなバクとごまかしてたんじゃ
正解に辿り着かないよwww
-
集合族がせいぜいべき集合だと勘違いしてつまづく数学科連中が多いんだそ-な(数学セミナーで読んだ)
3要素からなる集合は最大8個
そこから考えられる集合の属は最大2^8=256個
そのなかで有限演算の結び、非加算合併演算に関して閉じている集合属は29個
2022/03/24(木) 15:56:43.89ID:A9GFlV37
>>735
さぁ?
こちとら所詮データベースに過ぎないAIなんて興味の対象外なんでね
カルマンフィルタ、粒子フィルタ、ベイズ推定、Viterbiアルゴリズムってならコメントできるけどねwwww
2022/03/24(木) 15:57:59.36ID:A9GFlV37
>>736
空集合が"?'になってるんで
?部分は空集合に置き換えて読んでね
2022/03/24(木) 15:58:08.77ID:y95b8UUh
こりゃ貧乏人かな?
2022/03/24(木) 19:43:58.62ID:1Vr2GJ3G
空集合をうっかり忘れるのはお茶目なバグという以外に表現はないw ちなみに普通はファイと読むんだよw 集合論自体はそんな難しいものじゃないw
Mathematicaは簡単な数式が解ける、グラフが簡単に描けるなどの理由で使う人は昔からいたけど、今はもっと複雑なことしたい人が多いから、数値計算にはRやPythonを使う人が多いと思うw
数理最適化分野も一部の商用ソフトを除けばPythonが多いと思うw
pythonが使われるのは、単に中をC/C++で書いて外側をPythonにすると速くて扱いやすいからw
機械学習(NN)とDBは全く違うけど、もし自然言語処理に詳しいならword2vecの解説記事でも書いてたら世のためにでもなるんじゃない?w 俺も多少は分かるけどw
741デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/03/24(木) 20:35:43.32ID:pklAHbiT
> pythonが使われるのは、単に中をC/C++で書いて外側をPythonにすると速くて扱いやすいからw

速いのは大半がC++で動いているからで、扱いやすいと言っても、ファイルからデータ
読んで渡すとかの部分だってC++でテンプレート使って書いた方が、Pythonより何倍も
速いと思うが?
2022/03/24(木) 21:17:04.78ID:1Vr2GJ3G
あれでしょw やっぱりjupyterの使い勝手がいいんでしょw
ちょっと動かして試してグラフ見て記録取ってみたいな試行錯誤したいときはw
だからガッツリ時間がかかる部分はpythonのままじゃたまったものじゃないけど、取れたデータを試したり外側のロジック組むときはpythonのが楽という理屈だと思うよw
2022/03/24(木) 21:58:37.46ID:XlqSDiYA
>>732
その位相空間というのを調べたら冪集合の冪集合のうち 全体と空集合を含み
各要素の和も積も所属していることらしいのでRustで作ってみました

fn 和集合(集合_x: usize, 集合_y: usize) -> usize { 集合_x | 集合_y }
fn 積集合(集合_x: usize, 集合_y: usize) -> usize { 集合_x & 集合_y }
fn 空集合(_size: usize) -> usize { 0 }
fn 全体集合(size: usize) -> usize { 冪(size) - 1 }
fn 冪(size: usize) -> usize { 1 << size }
fn 所属(集合: usize, 要素: usize) -> bool { 集合 & (1 << 要素) != 0 }
fn 一覧(size: usize) -> impl Iterator<Item=usize> { 0..size }
fn 要素一覧(集合: usize, size: usize) -> impl Iterator<Item=usize> {
一覧(size).filter(move |&要素| 所属(集合, 要素))
}
fn main() {
let input = ['a', 'b', 'c'];
let n = input.len();
一覧(冪(冪(n)))
.filter(|&s|
所属(s, 全体集合(n)) && 所属(s, 空集合(n)) &&
要素一覧(s, 冪(n)).all(|x|
要素一覧(s, 冪(n)).all(|y|
所属(s, 積集合(x, y)) && 所属(s, 和集合(x, y)))))
.for_each(|s| println!("{}", 要素一覧(s, 冪(n))
.format_with(",", |s, f| f(&format_args!("{{{}}}", 要素一覧(s, n)
.format_with(",", |index, f| f(&format_args!("{}", input[index]))))))));
}

これで{},{a,b,c} から {},{a},{b},{a,b},{c},{a,c},{b,c},{a,b,c} まで29個の位相が算出されました
入力を4つ ['a', 'b', 'c', 'd'] にすると355個の位相が算出されました
これで合っていますでしょうか?
2022/03/24(木) 22:54:59.49ID:9cbRkQeA
Rustのイテレータチェーンで宣言的っぽくシンプルに書けていいな
2022/03/24(木) 23:16:44.72ID:1Vr2GJ3G
ついにこんなしょうもない日本語のコードをあげて自画自賛し始めたRust信者w
そんな自明でしょうもないゴミコード書いてる暇があったらクソ速い正規表現エンジンでも作ってみたらいいのにw
2022/03/24(木) 23:20:36.69ID:rSdCMchJ
>>745
Pythonで書いているとこの前レスしていたようだが本当に書けるのか?
それとも>>732が言うように書けないのか?
2022/03/24(木) 23:31:17.75ID:Uh4MbO9+
ガイガー君はそういうコードを読めないし書けない
C++で冪集合(subsets)作るのも結局できなかった
2022/03/24(木) 23:46:12.18ID:1Vr2GJ3G
単発IDで自演大変だねw 出来ないのはお前だけw
2022/03/25(金) 12:11:43.15ID:2aIwxdP0
組み合わせ集合をそのまま保持しようとしてる時点で馬鹿だろ。
何の応用も考えてないの丸出しだな、競技プログラミングとかそっちのアホか。
2022/03/25(金) 12:14:33.84ID:vqaIaLyp
>>749
ではお手並み拝見
2022/03/25(金) 12:40:40.57ID:enyWdq4S
>>749
やめたれw
2022/03/25(金) 12:42:10.27ID:w9HuCaKe
>>749
実コードを出そうぜ
出せなきゃ負けの世界
2022/03/25(金) 13:48:01.88ID:enyWdq4S
>>749
お前の負けやで
2022/03/25(金) 14:03:38.99ID:svg4cCIa
枯れスレや 暇人どもの 糞の跡
2022/03/25(金) 14:31:21.44ID:2aIwxdP0
なるほど、本気でこういうコードをありがたがる馬鹿って結構多いんだな。
そりゃrust厨がいい気になっちゃうわけだ。
2022/03/25(金) 16:28:42.69ID:xgDHHux/
>>753
ID変え忘れたの?
2022/03/25(金) 17:17:18.88ID:enyWdq4S
>>756
律儀にID変えてて草
お前のことやで
2022/03/25(金) 17:43:08.49ID:Sr8uMs9s
>>755
何を問題にしている?
>>743なら単なる普通のイテレータのコードに見える
問題点を具体的に言えなきゃ何を言いいたいのかわからないよ
2022/03/25(金) 18:17:49.67ID:+pS3/Cvs
>>755
複製オジさんのコードをありがたがってるやつなんておらんよ
いつもの汚コードだから即NG
2022/03/25(金) 18:52:17.27ID:eoZx8ezX
あれ複おじなん?

それはともかく>>749のコード見てみたいわ
2022/03/25(金) 18:59:38.47ID:JpusqDH/
>>749
みんなこんだけ見せろって言ってんだよ
見せろよ
逃さねえぞ?
2022/03/25(金) 19:32:15.82ID:h6MJAUlj
>>743のコードを見てみたが
rangeイテレータをfilterしているだけの普通のよくあるコードだな
filterの中のbool値が(x, y)の二段のallになっているだけでこれもよくあるパターン

>>755
まさかと思うがこういうコードを初めて見た初心者なので理解できなかったということか?
2022/03/25(金) 21:14:50.48ID:u98H5tRm
どっちもどっちなんだが
煽ってるやつの指摘を理解できないやつらも普通にヤバいからな
2022/03/25(金) 21:15:45.94ID:Sf6AbPmi
バカだからコード書けないのに煽ってコードくださいって言うんだよw
2022/03/25(金) 21:25:12.39ID:1BFpe92B
>>763
的外れな指摘しかないぜ

>>764
コードは書かなくてもいいとは思うが
その場合は何が問題で自分ならどうするのかを言葉で説明するべき
代案を言葉かコードで出せないやつは言いがかりか愉快犯かアンチだから無視していい
2022/03/25(金) 21:43:21.60ID:Ux3SzCLX
>>759
今まで見てきて『汚コード』と連呼する時は特徴がある
forやifが使われずにイテレータ連鎖や条件メソッドが使われるRustコードの時に『汚コード』と言っている

そのため『汚コード』連呼の人は以下の3つのタイプいずれか
(1) 自分のコードの書き方に偏った信念があって他を受け付けない頑固タイプ
(2) 自分が理解できないコードがあると批判したくなる知弱タイプ
(3) Rustに反感がありRust的な書き方を嫌っているアンチタイプ
2022/03/25(金) 22:02:00.11ID:9tHxWkJU
汚ゴーダの承認要求w
2022/03/25(金) 22:06:20.29ID:6nlCsPOx
>>766
2か3だろう
2022/03/25(金) 22:53:50.64ID:thqo/0xR
まあ1なら信念を説明するなりコードで示すなりするだろうからな
2022/03/25(金) 23:17:24.40ID:Sf6AbPmi
そもそもどうでもいい内容だからなw
2022/03/25(金) 23:26:38.46ID:5On1tMu9
>>749
> 組み合わせ集合をそのまま保持しようとしてる時点で馬鹿だろ。

そんなコードはどこにも見当たらない
誤読しているのか、それとも、コードを読めずに適当に書いているのか
2022/03/25(金) 23:30:13.03ID:eoZx8ezX
こういう展開で一度でも良いから
本人(>>749)のコード見てみたいわ

つっこまれると黙り込んじゃうもんななぜか
つっこまれて待ってましたと披露、とかじゃなくてね
2022/03/26(土) 00:40:57.22ID:9q2PYIcF
書けないやつがいると思うところが怖いw
2022/03/26(土) 00:41:52.74ID:9q2PYIcF
まじでみんなどんどんRustを嫌いになっていくねw
2022/03/26(土) 01:38:57.93ID:JTqKZDur
>>773
ガイガー君はいつもコード書けないじゃん
今回のRustコードについても批判なの?
2022/03/26(土) 02:27:45.11ID:9q2PYIcF
何度でも言うが書けないのではなく、書かないだけw 煽っても何も出んぞw お前が書けないからって他の人も書けないとか思うなw
2022/03/26(土) 04:58:35.06ID:YsGlpYqC
>>776
今回はコードを読めなかったため批判したりコードを書くところまで辿り着けなかったというオチなんだろ
2022/03/26(土) 06:40:57.68ID:9q2PYIcF
何言ってんだ?この人w 自分のおつむが足りないからって同じ基準で他人を見ない方がいいよw
2022/03/26(土) 07:02:16.69ID:lZnQW6V9
珍しく反応していないからコードが読めなかったに一票
2022/03/26(土) 09:36:14.32ID:9y5xuIje
反応がワンパターンになってきてるから、相手が諦めるまで同じ内容を繰り返すんだろうな
低能にありがちな行動w
2022/03/26(土) 12:25:46.50ID:ShQHM1dQ
お互い相手にしてもらえるやつがいて良かったね
隔離スレ立てたやつに感謝
2022/03/26(土) 23:51:11.15ID:/7nLRmyg
>>749
組み合わせ集合の意味が不明だが['a', 'b', 'c']に対して冪集合の冪集合ことか?
>>743のコードの関数呼び出し部分を展開すると
「一覧(冪(冪(n)))」は「(0..(1 << (1 << n)))」
つまり冪集合の冪集合を0から255(=2^(2^3)-1)までの数値でbit表現していることになる
集合の表記でこれ以上は簡単にならないし応用も一番広く効くのではないか

あとは素直に位相を満たす条件でフィルタしてるだけだな
| .filter(|&s|
|  所属(s, 全体集合(n)) && //これは必須条件
|  所属(s, 空集合(n)) && //これも必須条件
|  要素一覧(s, 冪(n)).all(|x|
|   要素一覧(s, 冪(n)).all(|y|
|    所属(s, 積集合(x, y)) && //任意のintersectionも要素となる必須条件
|    所属(s, 和集合(x, y)) //任意のunionも要素も要素となる必須条件
| )))
全てがビット演算のみで済んでいるようだから
どの言語で書いてもこれ以上はシンプルかつ高速にならないと思われる
2022/03/27(日) 00:20:42.47ID:PoGWmBV8
また本人が自画自賛し始めたw この手の処理はbit演算では書かないよw 自分で調べてみればいいw
競プロマニア君が速いコード書けないのに頑張ったって言ってもらいたいらしいw
2022/03/27(日) 00:33:18.39ID:BBGNEHmu
>>783
べき集合ならbit表現が最も自然で効率的なんじゃない?
他に効率的な表現あるの?
2022/03/27(日) 01:17:15.21ID:PoGWmBV8
それにしか使えないから書かないんだよw
2022/03/27(日) 01:24:54.54ID:+ow6V/HP
>>783
それより速いコードを書けるならば出してみ
どうせ口だけデマカセなんだろ
787デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/03/27(日) 01:29:17.18ID:snCfFGlK
普段の仕事もコードを一切書かないで口だけ出す仕事なんだろうな。
2022/03/27(日) 03:56:07.43ID:PoGWmBV8
>>786-787
>>783
2022/03/27(日) 06:10:36.04ID:WvsZWRxm
>>783
他の方法でもっと速いのが書けると言うわけか
ならば俺が公平にベンチ取ってやろう
コードを出してくれ
2022/03/27(日) 07:40:41.39ID:mRPtF6UE
>>788
>>780ww
2022/03/27(日) 08:50:56.35ID:PoGWmBV8
>>790
>>780
2022/03/27(日) 08:52:43.09ID:KQB4wW2v
そうやって以後は安価で
2022/03/27(日) 08:53:00.96ID:0J12mqZ3
オウム返しのつもりとか恥の上塗りw
2022/03/27(日) 08:58:56.59ID:XGyUiIw6
>>783
これはbit演算でええやろ
もっと良い方法があるなら教えてや
2022/03/27(日) 10:19:26.28ID:6AFZPnaE
>>783
bit演算より速いコードってなにかある?
2022/03/27(日) 10:31:00.82ID:rqiHHq3k
> この手の処理はbit演算では書かないよw

一切コードを書かないならこれは真だなw
2022/03/27(日) 10:49:42.15ID:PoGWmBV8
>>792-796
>>783
2022/03/27(日) 10:54:38.88ID:8Tlml6j+
マジでなんでコード書かないの?
2022/03/27(日) 10:55:27.25ID:hQNNJiB+
>>796
なるほど!
彼は潔いな
2022/03/27(日) 11:44:30.72ID:PoGWmBV8
>>798-799
>>783
2022/03/27(日) 12:15:36.07ID:CPBl4WFe
>>796
一切コードを「書けない」場合も真だねw

挙動が>>780で指摘した通りになってて草生えまくり
2022/03/27(日) 12:28:35.30ID:PoGWmBV8
>>801
>>783
803デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/03/27(日) 16:26:12.94ID:snCfFGlK
c++にもhygienicマクロ導入してくれたらなぁ
2022/03/27(日) 17:22:03.05ID:WcFtzXHa
Rustのmacroはident属性指定により変数名に関してはhygienicだな
ライフタイムとジェネリック型に関してはそうでないけれど
2022/03/27(日) 21:22:52.61ID:PoGWmBV8
マクロそのものが原則いらんw
2022/03/28(月) 07:49:38.26ID:pN+hSa41
>>783
bit演算を使わないもっと速いコードというのを教えてください
2022/03/28(月) 09:01:32.11ID:ZJaztVr1
>>783
Google様の模範解答があるのでどうぞ
https://github.com/google/guava/blob/v31.1/guava/src/com/google/common/collect/Sets.java#L1587
2022/03/28(月) 21:03:15.30ID:dJWBHkZn
IDE使ってwindows.hとかインクルードしてた時
マクロの処理のせいでどんだけ遅くなってメモリ食ってるんだろうと
よく不安な気持ちになってた
2022/03/28(月) 21:19:08.60ID:aetLX46N
>>808
メモリや遅さを気にするならばIDE使わずとも何ら問題なく開発できる
IDE使ってるくせになぜそんなことを気にするのか?
2022/03/28(月) 23:04:54.34ID:51Y1Thh9
まだ続けてんのかよw
Google様の模範解答とか言って的外れなの出されてもw
#includeは別にマクロのせいで遅くなるとかそういう話でもないし、マクロなんか処理としてはまるで重くないw
存在が悪というだけw
2022/03/28(月) 23:08:33.54ID:SvEFPfvN
>>810
ビット演算を使わない速いコードをそろそろ披露して。
2022/03/29(火) 07:54:52.06ID:CtwsyWiP
C++11以降の規画いじりて、よのなかのニーズからすると斜め上の
ユーザーにそっぽ向かれるような規画ばっかなんで注力したのかな?
テンプレートで定義した関数、なんとかうまく自動選択されるように頑張ってみたモノの
最後は泥縄メタ関数でゴテゴテ飾り立てたってのがこの10年だったような気がしてならない
そんなことよりC#でファイルオープンするときに使えるusingとかC++で実装されてるの?
あれ慣れてしまうともうtry,catchなんかうざくて使えない
2022/03/29(火) 08:06:32.47ID:fHExY7tI
>>812
> そんなことよりC#でファイルオープンするときに使えるusingとかC++で実装されてるの?
お前…
2022/03/29(火) 09:06:35.79ID:tKmNrPY6
スコープアウトでなんかしたいならデストラクタでどうにかするC++の方針を知らんのか?
2022/03/29(火) 10:21:53.60ID:HFhqj5qW
ちんちんシュッ!シュッ!シュッ!
2022/03/29(火) 13:42:47.10ID:CtwsyWiP
>>814
はぁ?
スコープアウト?何ねぼけてんだ
例外処理のデフォルト処理のことを言ってるんだが
2022/03/29(火) 13:43:14.23ID:CtwsyWiP
>>813
なんやお前
2022/03/29(火) 14:16:16.84ID:CtwsyWiP
例えば C$の
$"X = {X}"
に慣れてしまうと
cerr,coutあたりの
"x = " << x
とか邪魔臭すぎるだろ
null合体演算子にしてもそう。これがあるかないかで生産性大違い
恐らくすぐにでも実装出来そうな機能が未だに実装されてない。
async/awaitでもC++20でようやく正式サポートだっけ
どこ見て標準規格きめてんの?
CユーザがC++知ってしまうとPure Cで書くのがいやになるように
C++ユーザがC#知ってしまうともうC++で書くのがめんどくさくてかなわんのよな
2022/03/29(火) 15:10:25.26ID:s791HQmS
>>816
ねぼけてるのは君のほうだと思うぞ
あ、ねぼけてるわけじゃなくてただ知らないだけか
2022/03/29(火) 15:59:34.10ID:ffasCIjO
そもそもusingと
> 例外処理のデフォルト処理のことを言ってるんだが
になんの関係があるんだ?
2022/03/29(火) 16:42:51.37ID:sOLohvn0
usingでインスタンス生成すると、スコープアウトされたときにDisposeメソッドを呼び出すことが保証される
C#にはRAIIがないから try/finally とかで解放処理を書く必要があったりしてそのtry構文はクソ面倒だけど、usingを使うとお手軽に書ける

まあRAIIがあればそもそもこんなの不要かな
2022/03/29(火) 17:03:56.94ID:1RqC5Y4R
RAIIはGC使わない言語用だからな
2022/03/29(火) 17:07:15.66ID:7ru2bWxl
RAIIほどポンコツな名前が長く使われてるケースも珍しいよね
自浄作用とかないのかな
2022/03/29(火) 17:16:42.76ID:QRpFWUID
C#にもlock statementみたいにRAII的なものもある
2022/03/29(火) 17:59:34.97ID:bjKur886
むしろC++がもたらしたものの中で
一番冴えてるのがRAIIだと思うけど
2022/03/29(火) 18:09:07.22ID:wvo3NcdM
そういえばCにdeferが入るかもって話はどうなったんだ?
2022/03/29(火) 19:17:05.07ID:tpB/JA+o
>>816
たぶん
using(var sw=new StreamWriter("a.txt")){
sw.WriteLine("test");
}
のこと言ってるんだろうけど

例外処理のデフォルトってfinallyのことだよな?
finallyで処理するのは例外の時だけじゃないぞ

return/continue/break/throwでusingブロックを抜けるときにIDisposable.Dispose()を実行するための構文だぞ
2022/03/29(火) 19:52:33.02ID:AEoeDiSF
>>821
C#: usingでインスタンス生成すると、スコープアウトされたときにDisposeメソッドを呼び出すことが保証される
C++: スコープ内で定義すると、スコープアウトされたときにデストラクタを呼び出すことが保証される

まさか知らないの?
2022/03/29(火) 20:32:11.38ID:/9JyHlX1
>>822
GCは関係ないな
2022/03/29(火) 22:21:27.32ID:HLabfOkH
スコープ抜けた時の動作するって代物ならやっぱdeferのが明示的で使いやすいってのがcにも入った理由だろうな。
2022/03/29(火) 22:40:18.50ID:zunmlMTL
deferって実際に入ったの? 提案されただけでなく?
書き方が楽なのはC#で間違いない
リソースリーク対策でC#のusingみたいな構文を渋々突っ込んだgc言語は多数
RAIIって別にそんな重要なキーワードじゃなく、名前はないけど昔からあった考え方で、Windows3.1時代でも皆普通に使ってた
2022/03/29(火) 22:56:21.68ID:UoyzmKMm
>>830
使いやすいかなぁ
自由度は高いけどその分間違えやすい気がする
2022/03/29(火) 23:05:49.29ID:/9JyHlX1
>リソースリーク対策でC#のusingみたいな構文を渋々突っ込んだgc言語は多数

C#のusingとpythonのwithと、あと有名どころだと何があったっけか
2022/03/30(水) 06:51:40.79ID:ES6j8MQa
>>827
finallyみたいなもんを用意せずに済むことを言ってるのに

じゃ、君のあげたコイツ
using(var sw=new StreamWriter("a.txt")){
sw.WriteLine("test");
}

同じようにC++でこれぐらい簡単に書けるというなら書いて見せてくれ

俺は>>616で同様の処理をC++で書けないとは一言もいってない。
生産性たかく、簡単に書ける手法が用意されてないことを言ってる。
usingだけ食いついてるが

・$"X = {X}"
・null合体演算子

は?C++でどー書けるのか是非知りたいから教えてくれよ
2022/03/30(水) 07:54:45.46ID:ES6j8MQa
? 俺は>>616で同様の処理
〇 俺は>>816で同様の処理
2022/03/30(水) 07:56:10.67ID:ES6j8MQa
バツが機種依存やったな
X 俺は>>616で同様の処理
〇 俺は>>816で同様の処理
2022/03/30(水) 08:14:44.56ID:MqQwCbKz
>>834
そのusingブロックを抜けるときに自動でDispose()が呼ばれるという話なら、
C++だとデストラクタでやるってのが>>814が言っていることかと。
usingより簡単だし例外でも問題なし。
2022/03/30(水) 08:18:15.81ID:qdlu4xZp
>>834
横だけど、std::ostreamてRAII使えなかったっけ?
コードは適当。

if (std::ofstream sw(filename)) {
sw << "test" << '\n';
} else {
std::cerr << "unable to open '" << filename << "'\n";
}
2022/03/30(水) 08:47:18.97ID:zgtKcvNm
>>834
C++向けに設計されたライブラリならデストラクタに終了処理を全部書いてあるのでusing構文自体が不要

スコープアウトでデストラクタが呼ばれる

std::ofstream fs("a.txt");
fs<<"test"<<std::endl;
2022/03/30(水) 08:57:42.45ID:zgtKcvNm
>>834
C#2.0以降に実装されてた糖衣構文の多くはC++には実装されていない

お前のC++の用語がところどころ違うから無知なようにしか見えない
2022/03/30(水) 10:15:21.19ID:sgjjbJfo
>>834
> ・$"X = {X}"
> ・null合体演算子
まあこれは全然違うレベルの話だけどこう言うところはC#はなかなか良く出来てると思う
2022/03/30(水) 13:15:41.55ID:ES6j8MQa
>>839
>fs<<"test"<<std::endl;

ファイルオープンできてるかどうかわからないのに書き込むのかよwww
C++てファイルオープンできてもないところに書き込んだときに
処理を停止せず、自動でうまく例外処理するおしゃれな機能なんてあったっけ?

using(var sw=new StreamWriter("a.txt")){
sw.WriteLine("test");
}

とじゃ全然意味が違うだろ
なんでエラーチェックしないの?
わざわざチェックしなきゃいけないかどうかの話をしてんだよ
わざと論点ずらすな

>C#2.0以降に実装されてた糖衣構文の多くはC++には実装されていない

その通り
それを問題にしてんの。
そのおかげでC++では生産性の向上が見られない
認めてるじゃねーかwww
2022/03/30(水) 13:54:11.00ID:nEZBRLmQ
C++ vs C#スレ立てるか?
2022/03/30(水) 14:02:35.35ID:uj+JKNAz
>>842
> ファイルオープンできてるかどうかわからないのに書き込むのかよwww
そういうのが欲しけりゃエラー時に例外を出すようにしとけばいいだけ
C# 使ってりゃそれぐらいわかるだろ

... 使えてりゃねw
2022/03/30(水) 15:37:33.26ID:Blieee3P
>>842
>>838は無視かよ。
ずいぶんと都合のいい目をしているんだな。
2022/03/30(水) 18:17:46.54ID:aaZp/+dN
>>838見ればC++がなぜ衰退していくかよくわかるな
2022/03/30(水) 18:28:11.81ID:4Wrqo5DU
>>846
なんで?
そこまでいうからにはきっちり説明してもらおうか。
説明できなきゃ馬鹿にしようかね。
2022/03/30(水) 20:08:24.48ID:WCI7hBXJ
iostreamなんて今使ってないだろ
849デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/03/30(水) 20:21:40.16ID:qIK9n1MF
> C#のusingみたいな構文

C#の発明と言うより、発祥は、お前らの嫌いな、Visual Basic(VBA)の、With〜
End Withじゃないかな?
2022/03/30(水) 20:22:04.28ID:UJJsLtPb
C++は例外がcharベースのwhatしかない時点で日本語Win上では実情と合わなくなるんよね。
2022/03/30(水) 20:22:32.28ID:/krHLZdG
>>834
Rustだと以下のようになる

> ・using

RustもC++と同じくRAIIなのでusingは不要
let mut file = File::create("a.txt")?;
file.write("test")?;
エラー時は?演算子で即returnとなり例外処理と類似状態になる
スコープを抜ける時に自動的にデストラクタdrop()が呼ばれる
何もしなくてもファイルなら自動closeされてロックなら自動解除される

> ・$"X = {X}"

Rustでは標準マクロ利用でほぼ同様の形式
format!("x={x}")

> ・null合体演算子

Rustは安全重視のため各型にnullやnilといった値が無い状態というものがない
そこで関数型言語と同様に代数的データであるenumを用いてジェネリックにT型に対してenum Option<T>型を使う
Option<T>型はT型の値tが存在する場合Some(t)と存在しない場合Noneの2つのenum値をとる
なのでnullに対応するものはNoneとなるが型が異なるので明白に区別できてミスがあればコンパイル時に検出可能
2022/03/30(水) 20:25:10.41ID:/krHLZdG
>>834
> ・null合体演算子

Rustでは>>851という状況なのでnull合体演算子についても少し概念が違ってくるが
xがNoneの時にDEFAULT_VALUEとしたい場合
x.or(Some(DEFAULT_VALUE)) でOption<T>型を得る
x.or(Some(DEFAULT_VALUE)).unwrap() でT型を得る
x.unwrap_or(DEFAULT_VALUE) が上記の簡易版でT型を得る

例えばC#での x ?? y ?? z を全てOption<T>型で表すと
Rustでは x.or(y).or(z) となりほぼ同じシンプルな表現

ちなみに?演算子によるNone時の即retun Noneも可能で
例えば各メソッドがOption<T>型を返すとするとこれでT型を得られる
let output = input.method1()?.method2()?.method3()?;
2022/03/30(水) 20:27:16.59ID:WCI7hBXJ
>>850
その例外ベースだけだとおもってるの?
クラスや型ならなんでも投げられるんだが
2022/03/30(水) 20:31:07.93ID:UJJsLtPb
それは例外そのものの型のことでしょ。
基本的にはexceptionの派生や孫で作られてるものが大半だからwhatでメッセージ受けるわけだが、
何のエンコードかは定かではない。
855デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/03/30(水) 20:33:36.81ID:qIK9n1MF
>>842
根本的な理解がない、残念君のご様子。

> std::ofstream fs("a.txt");

コンストラクタでOpenする場合、失敗すると例外がスローされるから、関数内
または上位でtry〜catchかな。 C#やJavaで毎回NULL参照チェック書いてるか?

いずれにしろ、オープンされていないオブジェクトが

> fs<<"test"<<std::endl;

に渡されることはない。 こうした処理は、オブジェクトのシリアライズ処理を実装
した関数内へ記述して、参照渡しでオープン済のオブジェクトを渡すのが一般的。
2022/03/30(水) 20:43:31.08ID:/krHLZdG
Rustにはnullも例外もなく
どちらも代数的データ型であるenumで表現するため
シンプルかつ安全性をコンパイル時に保証できる
2022/03/30(水) 21:06:36.60ID:UJJsLtPb
RustでC#のdynamicみたいなことやるにはどうするの?
2022/03/30(水) 21:23:30.04ID:yBbOBLyf
>>849
全然ちゃうわww
2022/03/30(水) 21:25:28.30ID:9xKIjqbP
>>857
C#はdynamic型という間違った方法を取ったため
C#は実行時エラーおよび実行時例外が発生し安全でない

Rustは型とは直行するトレイトがあるため
複数の様々な型に対して共通する振る舞いをトレイトとして実装できる
これらはコンパイル時にチェックされ実行時の安全性が保証される

更に加えてトレイトの利用方法は用途に向けて2種類用意されている
1つは利用時にimpl Traitで宣言する静的なトレイト利用であり
複数の様々な型に対して各々の静的に異なるコードが適用され高速である
もう1つは利用時にdyn Traitで宣言する動的なトレイト利用であり
複数の様々な型に対して実行時にダイナミックにディスパッチし柔軟である
2種類ともにコンパイル時にチェック確定するため
Rustではこれら実行時にエラーや例外が起きることはない
860デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/03/30(水) 21:55:25.20ID:qIK9n1MF
> Rustではこれら実行時にエラーや例外が起きることはない

実行時にメモリが足りなくなったら、Rustで書かれたプログラムは
どんな挙動を返すの?
2022/03/30(水) 21:57:54.53ID:UJJsLtPb
それだと使えないなぁ。
862デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/03/30(水) 21:58:03.62ID:qIK9n1MF
>>858
おなじだよ。 usingに一時オブジェクトを渡す場合に限って、usingの終わりと
オブジェクト寿命が同じなだけだ。
2022/03/30(水) 22:00:39.04ID:T6u2kz/X
毎度のことながら複オジのアホ解説読むと
Rust勧めてるのはこのレベルの人なのかと悲しくなる
無知にも程がある
2022/03/30(水) 22:05:28.12ID:qUkXH45r
>>860
それちゃんとよく読めよ
C#のdynamic型に対応するものの話だろ

ちなみにRustではメモリアロケータも変更可能&自作も可能でベアメタル含めて任意の環境に対応できる
だからメモリ不足時の対応も自由にできてOS等も書ける
もちろん一番単純な対処としてはpanic
2022/03/30(水) 22:07:51.84ID:jqrh8rWF
>>861
C#でのdynamic型で適用してる事項はすべて適用出来るでしょ
反例を持ってこない限りこれはC#側の負けよ
2022/03/30(水) 22:11:11.16ID:bu0twkVZ
>>862
With~End Withだけじゃなくusingも勉強し直した方がいいよ
リアルで恥を掻く前に
2022/03/30(水) 22:14:11.74ID:UJJsLtPb
対象なオブジェクトがrust内にあるわけでも存在してるかさえわからない状態なんだから、
実行時にはエラーや例外が発生すると思うのだが...
2022/03/30(水) 22:25:39.59ID:ALQUZfnd
>>867
どういう想定か曖昧すぎてわからないため一般的な話をすると
Rustにはnullもundefinedもないし
いわゆるtry-catch例外もないから
あるT型が求められる時の関数の返り型は>>851でも触れられているように代数的データ型となって
enum Option<T>型かenum Result<T, Err>型になるよ
これらはT型を取り出すために広い意味での分岐となるだけで普通に処理が進むね
869デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/03/30(水) 22:26:22.84ID:qIK9n1MF
>>866
お前がナー
2022/03/30(水) 22:31:08.47ID:YEeL7eMZ
>>867
それはC#でdynamic型を使って問題を解決している例ではないのでは?
例えばWebのDOM操作など色んな異なる型が返ってくるときのためにC#ではdynamic型を使う
Rustではそういう時にトレイトを使うので色んな異なる型が返ってきても対応できる
871デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/03/30(水) 22:34:21.72ID:qIK9n1MF
>>839
> usingより簡単だし例外でも問題なし。

>>842 は、

> using(var sw=new StreamWriter("a.txt")){

の、newに失敗すると、その時点で例外がスローされることを判ってないん
だろうな。
872デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/03/30(水) 22:37:02.42ID:qIK9n1MF
>>864
> ちなみにRustではメモリアロケータも変更可能&自作も可能

C++でもできるわけだが?
2022/03/30(水) 22:42:11.12ID:OkNrkUse
>>872
どこにもC++のことを否定していない書き込みに対して唐突のイチャモンやな

それならC++だけでなく
Cでもできるわけだが?
2022/03/30(水) 22:47:22.15ID:4xlnCCQ3
>>860
君は頭が悪いな
C#のdynamic型は失敗仕様であるという話だぜ
メモリが十分にあっても実行時エラーや例外で死んでしまう
コンパイラが検知できない仕様なためミスがあっても通してしまうからだ
2022/03/30(水) 22:50:27.28ID:NgOFxdTU
>>869
いや、マジで勉強したほうがいいぞ
using はスコープから拔ける時に Dispose 呼ぶだけ
寿命に感知はしないよ
2022/03/30(水) 23:09:24.22ID:4bDt5Vb4
dynamic自体は名前がわかってるreflectionをいちいち書くのダルいから妥当な導入ではある

ジェネリクスにC++20のrequiresみたいな制限があればdynamicなんていらなかったのは確かだが
2022/03/30(水) 23:15:44.80ID:SheiVyTd
実行時になってようやくエラーを引き起こし得るdynamicはC#の設計ミス
C++やRustは異なる解決をしている
2022/03/30(水) 23:59:52.46ID:Lj4LP6Zg
dynamicってそもそもリフレクション+式木でしょうが
こんなもん使うな
ジェネリック使え
2022/03/31(木) 00:03:05.89ID:EY1WgKK4
tagged-unionだよ
2022/03/31(木) 00:24:36.68ID:LBSBAbTE
ミスった時にコンパイルエラーを出せない仕様はよくないな

>>859
Rustでの対応は3種類だな
(1) ジェネリックにトレイト境界で制約して静的にモノモーフィゼーション
(2) ジェネリックにトレイト境界で制約して動的にディスパッチ
(3) enumでタグ付け収容して処理時分岐
いずれもプログラミングでミスれば実行時ではなくコンパイル時に早期エラー発覚できる
2022/03/31(木) 01:54:42.49ID:sTE3Pr3t
>>855
std::ofstreamのコンストラクタで例外を投げるってマジ?
普段からC++使ってるの?
2022/03/31(木) 15:47:20.37ID:TWJkYixT
>>832
リソース解放って構造体と紐づけるのは結構無理があると感じることが多い。
もっとコンテクストによるって方が一般的感覚だと思うわ。
そういう意味でdeferのが馴染む。
2022/03/31(木) 16:56:25.59ID:+qzJxbYZ
>>882
上にも書いたけど自由度は高いと思うけど忘れたり間違えたりしそうで怖い
2022/03/31(木) 17:43:45.66ID:TWJkYixT
デストラクタを正しく書く方が簡単で間違いと考えてる?あんまり理解できんな。
2022/03/31(木) 18:24:33.50ID:wBL3yx/w
>>884
デストラクタは一度書けばいいけどdeferは使う度に書かないとだめでしょ?
どっちが間違いやすいかは考えるまでもない
2022/03/31(木) 18:47:26.32ID:d1Z8MU3o
>>884
必要なものはだいたい標準ライブラリに入ってるから手書きで頑張る必要はないのでは
例外安全にするのがめんどくさいとかそういう話?
2022/04/02(土) 20:19:43.92ID:Yphv2UuC
https://discourse.llvm.org/t/rfc-lifetime-annotations-for-c/61377
clangの独自拡張としてだけどC++にlifetime入れようという議論があるんだね
2022/04/02(土) 20:54:43.62ID:ezdDFz2p
ライフタイム導入すればコンパイル時点でバグを発見できて
実行時の無駄なデバッグを減らせるし
メモリ関係の未知のセキュリティバグもコンパイル時点で検出できるもんな
2022/04/02(土) 22:41:04.77ID:5MtdHF70
これ以上C++を接ぎ木してこねくり回すの止めにしたら
2022/04/03(日) 11:55:08.48ID:W9pHkRzU
>>887
でもrustと同じならdoubly linked listは表現出来ないんでしょ?
2022/04/03(日) 12:04:52.85ID:llhYZSlD
>>889
C++ってかわいそうな運命だよなあ
2022/04/03(日) 16:13:05.78ID:9lFqLTmO
>>890
それはlifetime関係なくてxor mutabilityの話だよね
2022/04/03(日) 16:37:52.29ID:W9pHkRzU
>>892
なるほど
2022/04/03(日) 17:12:35.56ID:Qom6hzMo
>>890
Rustでは出来るよ
2022/04/03(日) 17:28:58.27ID:FsLhH6TX
>>885
そんなの一行書くだけろ。。むしろ意図通りのデストラクタが動いてるか怪しい挙動するデストラクタのが問題起こりまくりだわ。
2022/04/03(日) 17:44:36.67ID:77d+30yb
>>895
> そんなの一行書くだけろ。。
できないプログラマーの典型で草
一行書くだけだから確実にできると言うならバグは無くなるわ

> むしろ意図通りのデストラクタが動いてるか怪しい挙動するデストラクタのが問題起こりまくりだわ。
それはお前の能力が足らんだけ
897デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/04/03(日) 17:49:59.46ID:rc6NcMYZ
>>895
defer使えば怪しい挙動は絶対しないとでも?
2022/04/03(日) 17:57:55.57ID:9lFqLTmO
デストラクタでリソースが解放されることを保証するのはデータ構造を定義する人だけど
deferの場合はデータ構造を使う人の責任になる

データ構造を定義する回数と使う回数では普通は後者の方が多くなるから
deferの方が間違いを起こしやすいと
2022/04/03(日) 19:34:48.12ID:W9pHkRzU
>>894
実行時にオーバヘッドが出る形でしか実現できないやん
2022/04/03(日) 20:40:47.40ID:9lFqLTmO
>>899
オーバーヘッドが出てるのって具体的に何のこと?
stdのLinkedListの実装にもオーバーヘッドあるの?
2022/04/04(月) 09:02:06.19ID:14cK0a9Z
>>900
LinkedListってunsafeで実装されてるんだけど静的にメモリセーフティを実現する言語機能があるRustでそれをするっておかしいよね?
それって行儀よく実装するとオーバーヘッドが出ることの裏返しだよね?ちょっとは頭を使おうか?
2022/04/04(月) 09:14:12.42ID:y2zkcNcq
>>901
えっ、じゃあなんでunsafeという機能がわざわざ用意されてるの?
頭使って考えてみて
2022/04/04(月) 09:31:58.76ID:WSInp7AV
>>901
linked listに限らず何でもunsafeで作られているよ
unsafeは悪ではなく、安全なインタフェースを備えた型やモジュールの内部に閉じ込めるもの
その結果Rustではプログラム全体の安全性を保証できる
悪なのはプログラム全体がunsafe状態なC/C++
2022/04/04(月) 09:56:40.12ID:88Lrr0N7
>>902
そりゃRustの型システムがオーバーヘッドが起こるやり方でしか安全性を保証できないからでしょ?
頭使えないんだねかわいそう
2022/04/04(月) 10:04:31.11ID:y2zkcNcq
>>904
そうそう、コンパイラとプログラマの責任範囲を明確化するための仕組みだよね
結局 >>899 で言いたかったのは safe rust だけで LinkedList を実装するとオーバーヘッドが生じると言うことだったんだね
2022/04/04(月) 10:09:11.84ID:9r+bgOYm
>>903
それってRustの型システムに基づいて行儀よく実装するとオーバーヘッドが出ることへの反論になってないよね?
つまりRustの型システムはdoubly linked listを含めたあらゆるデータ構造をオーバーヘッドなく実装できるほどの表現力がないってことだよね
2022/04/04(月) 10:23:50.48ID:y2zkcNcq
>>906
safe rustの範疇ではあらゆるデータ構造を表現できないのはその通り
なのでunsafeというescape hatchを用意している
rustはpureな言語ではないのでコンパイラですべての安全性を保証することは最初から狙ってないよ
2022/04/04(月) 10:34:53.41ID:M7C/Fpbq
>>906
それは違う
例えばVec(ベクタ)はRustが標準ライブラリで提供している型だが
LinkedList(二重リンクリスト)もRustが標準ライブラリで提供している型である
VecもLinkedListも内部でunsafeを用いているが安全なインタフェースのみを公開している
その両者に違いはなくRustによる安全性の保証に何も問題を及ぼしていない
2022/04/04(月) 13:39:53.90ID:RabHiWd3
オーバーヘッドwってことでいいじゃん
中途半端な知識でムキになるから無駄なやり取りが続くんだよ
2022/04/04(月) 15:17:06.36ID:ilb8jjlp
>>908
> VecもLinkedListも内部でunsafeを用いているが安全なインタフェースのみを公開している

ホントかなぁ。 ベクターやリストが管理するオブジェクト参照を、別の参照ポインタ
に代入して、ベクターやリストを破棄した後で参照を使うとぬるぽになりそうだけど?

これを防ぐには、ベクターやリスト自体はもちろん、各要素や生ポインタを含めて
あらゆる変数に参照カウンタを設けた上で、参照数が0になったタイミングでオブ
ジェクト自動破棄する必要があるが、まさにオーバーヘッド。
2022/04/04(月) 18:59:43.72ID:RDBERkGC
rustって、unsafe使っていても
メモリ安全のチェックはしてくれるって事であってる?
2022/04/04(月) 19:11:22.90ID:vi3Hd2oR
>>911
そんなことはない。
ttps://doc.rust-jp.rs/book-ja/ch19-01-unsafe-rust.html
2022/04/04(月) 19:18:31.93ID:UrWVuubJ
rustって、制限きついなら制限緩い他の言語に変換しやすいとかある?
2022/04/04(月) 20:04:42.98ID:0mSmJ0PC
標準ライブラリに問題がないって言い切れるの?
コンパイラとか標準ライブラリを盲信できるほど完成度高いんですかね
盲信してると不具合の発見に支障が出そう
2022/04/04(月) 20:07:34.39ID:Aq9lII9f
嫌なら使わなければいいだけやろ
2022/04/04(月) 20:19:31.81ID:VNZL7sLo
>>910
そんなRustの初歩くらいは学んでからレスしようぜw
2022/04/04(月) 20:23:28.80ID:y2zkcNcq
>>914
プログラムがバグった時にまず自分のコードを疑うべきと言える程度には信頼できると思うよ
2022/04/04(月) 20:28:34.57ID:88Lrr0N7
>>916
オーバーヘッドなのは否定できてなくて草
2022/04/04(月) 20:41:28.56ID:y2zkcNcq
>>910
> ベクターやリストが管理するオブジェクト参照を、別の参照ポインタ
> に代入して、ベクターやリストを破棄した後で参照を使うとぬるぽになりそうだけど?

以下のようなコードを意図してるんだと思うけど rust だとコンパイルエラーになるよ

let v = vec![Box::new(1), Box::new(2)];
let ptr = &v[1];
drop(v);
println!("{ptr}");

https://play.rust-lang.org/?version=stable&;mode=debug&edition=2021&gist=f4b4be3e93f71ec0828c6039dd156cb7
2022/04/04(月) 20:48:51.57ID:ZmDtAG5s
>>914
今までにコンパイラやライブラリのバグ見つけたことある?
自分が作り込んだバグとどっちが多かった?
2022/04/04(月) 21:00:31.84ID:V8HUi7lD
殆どの言語が標準ライブラリはバグってたりセキュリティの穴見つかったりして更新し続けてるがな。
2022/04/04(月) 21:11:15.35ID:y9KalPQq
メモリ安全性に関していえば
Rustなら不具合の可能性があるのはコンパイラとライブラリのunsafe領域だけだけど
(しかもそれらはそこそこの人数でチェックされている)
C/C++の場合ありとあらゆる箇所で可能性があるからな
盲信とかでなく単純に引く確率が低い
2022/04/04(月) 21:11:46.66ID:yn3hKO4L
libcにもバグあるしそれどころか
カーネルもヤバい問題発覚することがある
もうパソコンを窓から投げ捨てよう
2022/04/04(月) 21:41:12.90ID:dNgOu4No
>>921
だからそれお前が見つけたのか?
2022/04/04(月) 22:18:49.72ID:yJV2c6am
初心者ほど「コンパイラのバグ」などと言い出す
ダニング=クルーガー効果である
2022/04/04(月) 23:05:18.52ID:jLJ2cB6c
>>910
あまりにも無知なその知識でRustを叩くのは無理がある
そういうケースも含めて検出してくれるのがRust
だからRustはC++よりも圧倒的に優れている
2022/04/05(火) 06:13:13.50ID:l+kYPJyP
そろそろ飽きろよこの流れ
2022/04/05(火) 09:01:35.21ID:rwKxODkm
>>926
Rustはunsafe内のメモリ関連のバグまでは検出しないけど?
例えRustには無知だとしてもunsafeという語感からだけでunsafe内では何も保証されないってことは推測できるよね?
2022/04/05(火) 09:22:45.52ID:i/q849BZ
>>928
もちろんそう
それ以外の部分をRustは保証してくれるから大手IT企業を初めとして皆が採用している
全てがunsafeなC++を捨てつつある、
930デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/04/05(火) 11:55:20.23ID:Md/fZtCu
2038年問題を再発させるコードが多数の場所にコピーされてしまっている
ttps://gigazine.net/news/20220330-2038-problem/

> エイドリアンさんが調べた限りでは、下記のリポジトリにて問題のあるコードが使用されていたとのことです。
>
> O3DE
> Dokany
> Ceph-Dokan
> libarchive
> ghc::filesystem
> ImageMagick
> Cxbx-Reloaded
> ReactOS
>
> また、下記のリポジトリについては記事作成時点で既にエイドリアンさんの指摘を受けてコード修正済みとなっていました。
>
> OpenRCT2
> DuckStation
2022/04/06(水) 03:36:26.34ID:A9app5rs
>>919
それ、子スレッドで実行する関数に引数として渡して、スレッド終了を待たずに
親スレッド側で解放するとかしたら、コンパイルエラーにならないと思うけど?
2022/04/06(水) 03:42:32.00ID:ryRy0Ktk
>>931
そんなことは不可能だろう
まずは基本的知識を学べや
2022/04/06(水) 04:46:14.51ID:MueoLJZZ
エスパーさせんな、コードで示せ
2022/04/06(水) 09:00:45.09ID:Z4fh8uHR
>>931
見事な恥の上塗りでワロタ
935デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/04/06(水) 09:22:57.25ID:A9app5rs
>>932
何が不可能なの? 参照渡しされた場合、スレッド関数側ではメインスレッド側で
解放される変数の寿命が判らないから、参照カウントで実行時にはオブジェクト
寿命を管理できても、少なくともコンパイル時のエラーにはならないと思うが?

>>933
Rustやってないし、やる気もない。

ちなみに、919みたいなケースは実際にはそもそも書かないが、コンパイラ依存だけど
戻り値としてローカル変数への参照を返すとかは、最近のC++だと警告が出る。

可変引数のprintf()等でも、昔は書式制御文字列と引数の数や型が一致していなく
てもノーチェックだったけど、最近は警告が出るし。
2022/04/06(水) 09:29:13.74ID:OcEMaDN/
>>935
妄想で思い込みをして架空の意味のない話を進めて批判している
なんと愚かなことだろう
2022/04/06(水) 10:57:59.47ID:X0SajXCN
>>931
エラーになるよ

use std::{thread, time::Duration};

fn main() {
let v = vec![Box::new(1), Box::new(2)];
thread::spawn(|| {
thread::sleep(Duration::from_secs(100000));
let ptr = &v[1];
println!("{ptr}");
});
drop(v);
}

https://play.rust-lang.org/?version=stable&;mode=debug&edition=2021&gist=6ffcf2e259e138e27d653db6fdd4fc98
2022/04/06(水) 11:01:15.13ID:BAnc7YwE
>>935
C++相当のコードか擬似コードでもいいからお前が言う操作のコードを出せ

スレッド間操作か参照の使い方周りでC++でもぶっ壊れるやつな

Rust使いの誰かがコンパイルの通しようがないって教えてくれるだろうよ
2022/04/06(水) 11:41:09.81ID:A9app5rs
>>397
それ、同じmain()スコープの中で宣言しているローカル関数だからでは?

普通、そんな書き方せんでしょ。

thread::spawnで起動している、無名関数を、引数ありの独立した関数として
定義して、参照渡しとしてスレッド実行した場合、コンパイル時の静的解析
ではエラー検出できない。
2022/04/06(水) 11:55:40.05ID:KqMgG2U/
流石にこのレベルの人を叩いて悦に入るのはやめようぜ
2022/04/06(水) 12:00:23.11ID:a0CdlgS1
>>939
意味不明だな
実際にそういうコードをわかるように書いてくれ
2022/04/06(水) 15:45:42.18ID:MueoLJZZ
thread::spawnには引数無しのクロージャしか渡せません
pthread_createとかで明示的にvoid *を渡すのに相当する処理は、Rustだとこの引数無しクロージャにキャプチャさせる方法で実現されます

で、それをやってるのが>>937です
2022/04/06(水) 16:11:31.38ID:Dn8F6G2j
>>924
VCいじってりゃ嫌でもforループ前の初期化バグにぶち当たるわ。
最適化オプション下げるとか、for内でやるのをやめるとかいろいろ修正方法はあるが。
むしろいままでコンパイラバグに当たらない方が不思議。
お前仕事してんのかって疑われるレベル。
2022/04/06(水) 16:23:15.68ID:2Jp54xD1
forループ前の初期化バグってどんなの?
2022/04/06(水) 17:07:47.57ID:X0SajXCN
>>931
こういうこと?これもエラーになる。

use std::{thread, time::Duration};

fn main() {
let v = vec![Box::new(1), Box::new(2)];
thread::spawn(|| sub(&v[1]));
drop(v);
}

fn sub(ptr: &i32) {
thread::sleep(Duration::from_secs(100000));
println!("{ptr}");
}

https://play.rust-lang.org/?version=stable&;mode=debug&edition=2021&gist=d90b955b8539696c776b1d44b0e8c5a9


ちなみにこれはコンパイルが通る
https://play.rust-lang.org/?version=stable&;mode=debug&edition=2021&gist=38157f3760d2ce9dde7d9d22c74195ad

これは通らない
https://play.rust-lang.org/?version=stable&;mode=debug&edition=2021&gist=38157f3760d2ce9dde7d9d22c74195ad
2022/04/06(水) 17:09:04.34ID:X0SajXCN
>>945
URL間違えた
コンパイル通るやつ
https://play.rust-lang.org/?version=stable&;mode=debug&edition=2021&gist=10577ae2a6cdd42a9815971f82772c3a

コンパイル通らないやつ
https://play.rust-lang.org/?version=stable&;mode=debug&edition=2021&gist=9080880c0cab4626cd94cf4806b2e5a2
2022/04/06(水) 17:18:09.35ID:vFuVta1u
>>943
具体的に書けよw
2022/04/06(水) 18:45:31.77ID:A9app5rs
>>945
> こういうこと?これもエラーになる。

Rustの文法がよう判らんけど、おおむね合ってると思う。

ちなみに、C/C++だと大規模プログラム開発を想定して、ソース分割による分割
コンパイルや、ライブラリ化という仕組みがあるわけだが、Rustの言語仕様って
そのあたりどうなん?

例えば、スレッド関数「fn sub(ptr: &i32)」が、「fn main() 」を別のファイルに
(例: main.cpp, sub.cpp のように)実装してビルドするとか、スレッド関数の
「fn sub(ptr: &i32)」だけをライブラリ(dllまたはlib)化するとかできるの?

そもそも、Rust でライブラリを書いたり、Rust で書いたプログラムって、他の
言語で書かれたライブラリ(OpenCVとか)とリンクできるのか?
2022/04/06(水) 18:47:00.11ID:4TDuv4YW
pythonのライブラリとかgithubにいくらでもあるけど?
2022/04/06(水) 18:52:54.88ID:X0SajXCN
>>948
モジュール分割は普通に備えてる
というかC/C++のモジュール分割は貧弱な方で、大半の言語はまともな仕組み備えてるよ

Rustでライブラリ作ってCから呼び出したり、CのライブラリをRustから呼び出すこともランタイムとかめんどくさいこと考えずに普通にできる
2022/04/06(水) 22:27:56.00ID:MiVqlX0M
Rustのモジュール分割はC/C++の分割コンパイルとはちょっと違う気がする
C/C++だとソースファイルごとにコンパイルしてオブジェクト(.o)作ってからリンカでまとめるけど
Rustは最初にcrate内のソースを1つにまとめてから一気にコンパイルする感じ
(見えない部分で分割してるっぽいけどソースファイル単位じゃないしプログラマは意識しない)

C/C++の.dllとか.libに対応するのはRustだとcrateになるからsubだけライブラリ化するなら
ファイルを分けるというよりプロジェクト(crate)を分ける感じになるかな

C/C++の.oに相当する中間ファイルはRustだと存在しないはず
2022/04/07(木) 06:01:34.50ID:yfLrBpxG
いやgolangよりCとの相互利用はマシだけど、褒められるほどRustにCとの互換性はないよ。Dとかのほうがまだまし
2022/04/07(木) 07:14:19.71ID:Ug2bY/ov
RustとC++の相互呼び出しはCXXで完璧や
2022/04/07(木) 07:28:15.01ID:G2jE/Lgc
ぶっちゃけモジュール分割がなんでよしとされてるのかがわからない
過大評価やろ
parseにオーバーヘッドあると言われているけどC/C++のような分割コンパイルの方が並列化できるしええやん
2022/04/07(木) 09:21:09.02ID:0q4aQzv/
C++にはモジュール導入したいという
話はずっと前からなかったっけ
2022/04/07(木) 09:32:06.83ID:jLJRe/XC
分割コンパイルはgenericsとかtemplateと相性が悪いんだよね(C++の悩みの種になってるはず)
Cの時代のマシンパワーだと最適解だったと思うけど
Rustの
// main.rs
mod foo { pub fn f() {} }



// main.rs
mod foo;

// foo.rs
pub fn f() {}

を等価とみなせる言語設計は分かりやすくて余計な悩みが少ない
2022/04/07(木) 12:15:13.87ID:Fr57TkZu
>>951
ちょっと調べてみたが、RustってFlutterと同様、結局のところ単なるコンパイラ
コンパイラ(Rust→C++, Dart→C++)じゃんよ。

だから、どちらもターゲットプラットフォーム用のC++コンパイラ(Windowsなら
Visual Studio(Build Tools)または MinGW、macOSならXcode)が要る。

> C/C++の.oに相当する中間ファイルはRustだと存在しないはず

隠蔽されているだけで、vclやgccが動いてリンカーに渡す段階で、オブジェクト
ファイル(.oや.obj)が生成されている。 スタティックライブラリ(.aや.lib)は、
単なるオブジェクトファイルの寄せ集めなので、他のOSS含めてリンクできる。

オブジェクトファイル自体に対応していなけりゃスタティックライブラリをリンク
できないし、ELFフォーマットのデバッガも使えないし、malloc()等のランタイム
との内部整合性も取れないからな。

自転車に乗れない(C++で安全なプログラムが書けない)プログラマ向けの補助輪
みたいなもんか?
2022/04/07(木) 12:27:13.60ID:lezm9YBI
>>957
前半は何言ってるのかわからんが
codegen unitごと.oファイルが生成されるのはその通り
codegen unitはソースレベルのmoduleごとに2つずつ作られcodegen単位で並列化される
2022/04/07(木) 12:32:34.52ID:HPvPKplB
>>957
デタラメすぎる
RustコンパイラはCコードやC++コードを生成しません
あなたの書いていることは全て間違っています
2022/04/07(木) 12:44:03.67ID:jLJRe/XC
>>957
main.cに対応するmain.oが存在しないという意味で書いたつもりだった
混乱させたみたいですまない
961デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/04/07(木) 12:45:05.63ID:pUyNlzjX
>>957
補助輪、というより電動機かな
同じ自転車だけど、少ない力でこげる
結果的に同じ体力でより遠くへ行ける
2022/04/07(木) 13:35:54.27ID:tEZE72Zs
Rustやる気ないとか言う割にはずいぶんと熱心じゃん
The Bookあたりから読み始めてみては?
2022/04/07(木) 13:49:05.41ID:Fr57TkZu
>>959
> RustコンパイラはCコードやC++コードを生成しません

だったら、Visual Studio (Build Tools)や、Min-GW、Xcode等がインストール
されていない環境で、Rustだけをインストールしてバイナリ生成してみな。

下請けにプラットフォーム固有のC++コンパイラを使っているから、ターゲット
プラットフォーム毎に、オフラインインストーラ―が存在するんだよ。

ttps://forge.rust-lang.org/infra/other-installation-methods.html
2022/04/07(木) 14:01:29.41ID:tEZE72Zs
>>963
それはできない
ただしその理由はコンパイラを下請けとして利用しているからじゃなくて、リンカを下請けとして利用しているからだよ

> Why might one not want to install using those instructions?
> * Offline installation. ...

斜め読みしすぎじゃないですかね?
オフラインインストーラがあるなんてどこに書いてある?
2022/04/07(木) 14:32:47.76ID:0q4aQzv/
空想上のRustに似た言語叩きする人多いな
2022/04/07(木) 14:49:00.36ID:DqPGONrT
LLVMを知らないんだろ
もう引退するお年頃
2022/04/07(木) 15:03:24.56ID:cqCq8D8c
5chに常駐してるようなC++民はビックリするほど見識が狭いよな
ある意味コボラーと同じ人種
2022/04/07(木) 15:09:08.48ID:Fr57TkZu
> オフラインインストーラがあるなんてどこに書いてある?

折角リンクを貼ってやったのに英語読めないの? 「Standalone installers」って
とこ。

> The official Rust standalone installers contain a single release of Rust,
> and are suitable for offline installation.

その下にリンク集の表があるでしょ。 以下、直リンク抜粋

Windows+GCC(32-bit)用
https://static.rust-lang.org/dist/rust-1.59.0-i686-pc-windows-gnu.msi
Windows+MSVC(32-bit)用
https://static.rust-lang.org/dist/rust-1.59.0-i686-pc-windows-msvc.msi
Windows+GCC(64-bit)用
https://static.rust-lang.org/dist/rust-1.59.0-x86_64-pc-windows-gnu.msi
Windows+MSVC(64-bit)用
https://static.rust-lang.org/dist/rust-1.59.0-x86_64-pc-windows-msvc.msi
2022/04/07(木) 15:34:45.27ID:wO4kVij8
>>968
それは単にプラットフォーム毎にビルド済みのRustコンパイラと標準ライブラリが違うだけ
いずれにしてもC++に変換してC++コンパイラを使ってるなんて事実はない
2022/04/07(木) 15:35:55.43ID:tEZE72Zs
>>968
ああそこはこちらの勘違いでしたね
すみません
2022/04/07(木) 15:55:01.85ID:gcjUoiEr
ちんちんシュッ!シュッ!シュッ!
2022/04/07(木) 18:28:45.48ID:6J24GmAj
>>954
クソデカヘッダファイルのパースコストは馬鹿にならないよ
コンパイラはプリコンパイル済みヘッダファイルを用意したり、涙ぐましい努力をしている

>>957
rustが必要としてるのはVS Build Toolのリンカやランタイムで、コンパイル自身はrustcというかLLVMがやっている
vclは動かないよ
973デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/04/07(木) 22:11:21.15ID:cJXUldxb
Rustの集大成と言えるFirefoxが世界で一番固まるブラウザとして名高いのだから、ユーザーに嫌がらせしたいプログラマはRustを使うべき。
タブレットモードで使ってると毎日一回は操作不能になるからね。
電源ボタン長押しして強制リセットするしかなくなる。
974デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/04/07(木) 23:12:28.96ID:6mRJTF59
>>963
コンパイラとリンカを一緒くたにされてもなぁ。
それ言ったらc/c++も結局アセンブラ必要じゃん。
c/c++なんてアセンブリ言語使えない奴向けの補助輪じゃん。
2022/04/07(木) 23:26:31.11ID:YR3mJewM
そいやRUSTってオプションでアセンブラ出力させたり出来るの?
2022/04/07(木) 23:27:28.73ID:YR3mJewM
>>973
まだservoとかだけでしょ?
2022/04/08(金) 00:19:49.85ID:PcnkB3on
>>973
アプリケーションのせいで電源強制断を要求されるのはOSが悪いのでは...
というのはさておきfirefoxの悪い部分がrustに依るものってのはどうやって調べたの?
2022/04/08(金) 01:42:20.81ID:uV0lTSE5
それにマジレスするか
2022/04/08(金) 06:18:52.60ID:8k2J9S8r
>>973
もしそれが本当ならばWindowsでの問題でしょう
LinuxでFirefoxを使っているけど一度も固まったことがない
2022/04/08(金) 07:35:26.61ID:UBiXicJa
俺はwindowsでEdge使ってるけど一度も固まったことないな
2022/04/08(金) 07:40:49.60ID:OhTsNUjo
Rustを叩くために>>973が適当なホラを吹いてるのだろう
毎日固まるブラウザなんてあるわけないし
頻出するバグがあったらすぐに修整される
2022/04/08(金) 07:57:10.73ID:phXvIdWB
そもそも>>725が書いてるけどrustはまだ全体の1割位しか使ってないのにrustの集大成とかアホ晒しすぎw
2022/04/08(金) 08:00:48.24ID:Z05AA1u1
firefoxは固まるもの。
固まったところで誰も気にしない
2022/04/08(金) 08:02:17.06ID:cn2WsGzN
>>983
どんな環境で使っている?
一度も固まったことない
2022/04/08(金) 09:36:43.82ID:gFm4wviN
>>982
登場して10年で1割ですか。100年後もfirefoxが動いてるといいですね。
2022/04/08(金) 09:59:58.15ID:Fa4rer7L
既に昔からある動いているモジュールを書き換える無駄なことはしないからそんなもんじゃね?
そもそもRust自体も他の言語と同様にlibc含めて鉄板のC製ライブラリ使いまくるしな
どの言語でもそのへんは同じだろ
987デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/04/08(金) 14:54:35.66ID:aIPGNTn3
firefox は固まるっていうかメモリリークだな
rust のコードが unsafe だらけになっているのかは知らんが
タブを閉じても使い終わったメモリを開放しない
ひたすら使用メモリが増え続けswapがいっぱいになって固まる
2022/04/08(金) 14:59:41.50ID:LPi7J7jk
>>987
両方を使ってみればわかるが
メモリをバカ食いするのはChromeの方
989デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/04/08(金) 15:37:14.24ID:aIPGNTn3
>>988
自分は firefox で swap に悩まされてて
その後 chromium 系の vivaldi とか brave にして一気に快適になった
メモリ4Gのマシンに linux 64bit を入れてた時の話だけど
2022/04/12(火) 07:13:47.72ID:i2DHgPAx
firefoxのせいで、スレまでの流れまで止まったな
2022/04/15(金) 14:27:51.53ID:sD2CwuNi
>>957
なるほど
最初のころのC++といっしょで
単なるトランスレーターなんかrustって
2022/04/15(金) 14:38:25.40ID:sD2CwuNi
>>987
通信障害起こしてるのをfirefoxのせいにされてもなww
firefox使ってる最中に固まったことあったよ
使ってる最中にSSDが死んでアクセス不能になったのが原因だった
2022/04/15(金) 15:14:39.30ID:k/yGxJzN
>>991
ちがうよ
rustでのビルド必要なのはターゲットプラットフォーム用のリンカであってC++コンパイラは不要

RustはLLVM使ってるからLLVM bitcodeへのコンパイラとは言えるかも知れないけどC++は一切関与しないよ
994デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/04/15(金) 17:33:35.75ID:k+WJVc0v
>>991
バカそうなやつ
2022/04/15(金) 20:07:09.22ID:sD2CwuNi
リリースされて10年経過する言語に思いを寄せてるのは馬鹿の骨頂だろwww
お前といっしょでもう終わってんだよハナタレ
せめてIARあたりがリリースしてたんなら話は別だがな
どこぞのチップメーカでrustコンパイラ出してるとこあったけ?
チップメーカが見向きもしない言語それがRust って認識でFA?
あ、そーそ、SystemC rustで書けるか?
これぐらい書けなきゃC++はreplaceできない
C++をreplaceが目標じゃなかったっけ?
2022/04/15(金) 20:14:02.55ID:sD2CwuNi
大体
Rustなんてネーミングがセンスなさすぎだろ。あほすぎて。これで洒落たつもりかよ。
これからぴかぴかの新製品投入するときにRustてwwww
機械メーカなら絶対採用したくい名前だろこんなもん
2022/04/15(金) 20:26:31.06ID:k/yGxJzN
>>995
LLVMって知ってる?
998デフォルトの名無しさん
垢版 |
2022/04/15(金) 20:35:07.13ID:k+WJVc0v
>>996
確かに
2022/04/15(金) 20:37:43.23ID:tyfulKnM
というか何故か言語って大概ネーミングに疑問符がつくような感じだよね
2022/04/15(金) 20:38:50.95ID:sD2CwuNi
rustてさび以外に
"役に立たない"
て意味もあるのな
まさに、理念のみの

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