Rustのモジュール分割はC/C++の分割コンパイルとはちょっと違う気がする
C/C++だとソースファイルごとにコンパイルしてオブジェクト(.o)作ってからリンカでまとめるけど
Rustは最初にcrate内のソースを1つにまとめてから一気にコンパイルする感じ
(見えない部分で分割してるっぽいけどソースファイル単位じゃないしプログラマは意識しない)
C/C++の.dllとか.libに対応するのはRustだとcrateになるからsubだけライブラリ化するなら
ファイルを分けるというよりプロジェクト(crate)を分ける感じになるかな
C/C++の.oに相当する中間ファイルはRustだと存在しないはず
C vs C++ vs Rust Part.3
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951デフォルトの名無しさん
2022/04/06(水) 22:27:56.00ID:MiVqlX0Mレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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